• il y a 3 jours
Yann Leroux est psychologue spécialisé dans les jeux vidéo. Voilà son avis sur les clichés que l’on colle souvent aux joueurs de FPS comme Call of Duty.
Transcription
00:00Généralement, on se représente le joueur de FPS comme un espèce de berserker qui rage
00:19à chaque instant, mais il y a aussi toute une culture du jeu vidéo qui aime dramatiser
00:26ces moments.
00:27Les joueurs qui jouent régulièrement à des FPS ont un meilleur contrôle des émotions
00:32et de l'impulsivité.
00:33Alors ça, c'est vraiment un résultat de recherche qui est intéressant et important.
00:37Si vous courez partout parce que vous êtes énervé ou parce que vous ne pouvez pas vous
00:42retenir, vous n'aurez pas de bonnes performances dans le jeu.
00:46Souvent, on se représente le gamer comme un être isolé, associable, enfermé dans
00:57sa chambre.
00:58Ce que les joueurs de FPS aiment bien, c'est de jouer avec d'autres personnes, la plupart
01:04du temps avec leurs amis.
01:06Bien sûr, ce n'est pas parce que c'est une situation en ligne qu'il n'y a pas de compétences
01:09sociales.
01:10Il y a des rituels sociaux à arriver, à construire et à intégrer lorsque l'on joue
01:17aux jeux vidéo.
01:18Bien évidemment, il y a quelques joueurs de jeux vidéo qui sont isolés et qui n'ont
01:23pas de contacts sociaux en dehors du jeu vidéo.
01:27Et là, il y a deux options où le jeu vidéo va leur permettre d'avoir les interactions
01:31sociales dont ils ont besoin pour se développer et voir même les sortir de leur isolement
01:36parce qu'ils vont aller à des conventions de gamers, ils vont rencontrer les partenaires
01:40avec lesquels ils jouent le plus fréquemment.
01:42Et l'autre option, c'est que la pratique intensive du jeu vidéo ne leur permet pas
01:48de développer ses compétences.
01:49Et là, on a une spirale qui est descendante au lieu d'avoir une spirale qui est intégrative
01:54et constructive.
01:55Si les jeux vidéo sont souvent regardés d'un mauvais œil, c'est probablement du
02:05fait qu'au début de la recherche sur les jeux vidéo, les psychologues qui se sont
02:09intéressés à cette question n'étaient pas eux-mêmes des gamers.
02:13La seconde chose, c'est que les psychologues et les psychiatres, leur job, c'est de pathologiser,
02:17c'est de voir les trains qui n'arrivent pas à l'heure d'une façon générale.
02:21Et puis, la troisième chose, je pense, c'est que les jeux vidéo sont d'abord des jeux.
02:25On voudrait que le jeu serve immédiatement à quelque chose.
02:28Le jeu vidéo est vraiment intéressant parce que c'est un jeu, parce qu'il sert strictement
02:32à rien.
02:33Et c'est à cette condition-là qu'il est intéressant pour les joueurs.
02:40Ce que les joueurs aiment, c'est pas tant les éclats de sang ou le fait de tuer quelqu'un,
02:44c'est d'être extrêmement précis dans un tir ou faire un beau mouvement de la même
02:48façon que quelqu'un qui aime les échecs va apprécier un beau mouvement d'une pièce
02:55à un moment de la partie.
02:56Quand on regarde les thèmes qui sont traités par les FPS, c'est la Seconde Guerre Mondiale,
03:01les conflits au Moyen-Orient, le terrorisme.
03:03Trois éléments qui méritent véritablement une discussion entre nous et puis entre les
03:09parents et les enfants.
03:10Pourquoi est-ce qu'un gars du fin fond du Kentucky s'est retrouvé sur les plages de
03:16Normandie ? Comment c'est possible ? Il y a de quoi discuter de cela.
03:20La violence des Etats est-elle légitime ? Est-ce qu'on a le droit d'envoyer une équipe
03:27de névissiers dans un pays étranger pour enlever une personne désignée comme terroriste
03:32et l'abattre ?
03:34Il y a vraiment des questions qui sont très intéressantes à avoir avec les enfants.
03:40Je crois que c'est une des choses qui font, en plus du fait que ces jeux vidéo sont fun,
03:46qu'ils sont intéressants à jouer en famille.

Recommandations