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Jeux vidéoTranscription
00:00Wow, c'est vraiment magnifique ce qui a été présenté de Star Citizen, vous ne rêvez
00:07pas.
00:08C'est effectivement de la construction de base orbitale pendant que les joueurs jouent
00:13dans ce magnifique monde qui nous a été présenté pendant tout le week-end et Super
00:18Panda était là pour suivre ses dix heures de conférence quasiment.
00:22Oui, une dizaine d'heures de conférence qui s'est allée sur samedi et dimanche et
00:26où les développeurs qui passaient sur scène montraient les nouveautés de Star Citizen
00:30et ce qu'ils allaient faire pour le futur.
00:32Et il y a un truc que tu as retenu, c'est qu'ils ont un peu changé les plans, on est
00:36d'accord ?
00:37Ils ont changé les plans comparé à ce que Star Citizen devait être au départ.
00:40Star Citizen c'est un jeu qui a été développé, qui a commencé son développement en 2012
00:44donc ça fait déjà…
00:45Ça fait plus de dix piches, je m'en rappelle.
00:47Et au début, les développeurs voulaient juste un budget de 500 000 euros.
00:51Et ils en sont aujourd'hui à…
00:52Ils en sont à 730 millions d'euros.
00:54Et tous les ans, ils donnent des promesses.
00:57Voilà, ce qui a changé un petit peu les ambitions du titre.
01:00On passe de 500 000 à 730 millions, ce n'est pas pareil.
01:03Du coup, les ambitions ont grandi au fil des ans, il y a eu plein de promesses qui ont
01:08été faites au fil des ans, plein de choses qui ont été en interview, les développeurs
01:12ont dit.
01:13Et du coup, il était nécessaire, au bout de ces douze ans, de faire un petit point
01:16et de dire précisément ce à quoi allaient ressembler Star Citizen à la sortie finale.
01:22On a parlé de Star Citizen 1.0.
01:24Mais non, enfin, on l'évoque.
01:25Enfin, on évoque le 1.0.
01:27Avec une date de sortie, évidemment.
01:28Bien sûr que non.
01:29Non.
01:30Et du coup, à quoi va ressembler Star Citizen et ce que va être Star Citizen à la 1.0
01:34puisque, voilà, il y avait des questions des joueurs, qu'est-ce que ça va être
01:37au final ? Parce qu'on ne sait pas, il y a des promesses qui se sont enchaînées.
01:39Et là-dessus, il y a eu des surprises et tout ça.
01:41Et il y a eu, notamment, la construction de Station Spatiale, que vous voyez ici, une
01:45Station Spatiale construite par les joueurs, je précise.
01:47Mais ça, ça a fait rêver tout le monde.
01:49Moi, j'ai vu passer Hugo Lisoir et tout ça, qui disait, oh là là, on va faire
01:52la Hugo Station et tout ça.
01:54Alors, voilà, ces stations-là ne seront pas destinées forcément à des joueurs qui
01:58jouent en solo.
01:59Il va falloir...
02:00Ah oui, il faut des groupes.
02:01Voilà, une guilde, une corporation de joueurs pour pouvoir avoir assez de ressources à
02:05miner, à récolter, pour pouvoir avoir les matières premières pour construire ce genre
02:10de station.
02:11Et tu peux les construire en orbite planétaire ou juste dans l'espace ?
02:14Alors, ça, ils n'ont pas évoqué où on pourrait construire exactement les stations.
02:17Est-ce qu'on pourra les construire n'importe où dans l'espace ou juste en orbite ?
02:20Ça, on ne le sait pas pour l'instant, pour le moment.
02:23C'est magnifique, en tout cas, avec le plan-là.
02:25Et surtout, là, vous voyez que les vaisseaux rentrent.
02:28Donc, on peut construire dans ces stations différents modules.
02:30Donc là, vous voyez le module pour faire poser ces vaisseaux.
02:32Il y aura des modules aussi de cargo.
02:34Il y aura des modules magasins pour pouvoir vendre potentiellement les objets que vous
02:39avez.
02:40Il y aura plein de modules, des modules de ce qu'on appelle de raffinage pour raffiner
02:45les minerais.
02:46Il y a plein de modules différents.
02:47Et donc, vous personnalisez votre base comme vous l'entendez, votre station orbitale comme
02:51vous l'entendez.
02:52Donc, on va créer des mini-villes flottantes, en gros, dédiées aux clans.
02:55C'est tout à fait ça.
02:56C'est tout à fait ça.
02:57Alors, un joueur solo, je ne pense pas qu'il puisse construire ce genre de choses.
02:59Les développeurs ont dit que ça nécessiterait beaucoup de ressources.
03:03Beaucoup de temps.
03:04Et beaucoup de temps.
03:05Beaucoup d'argent.
03:06Beaucoup de temps.
03:07Alors, d'argent in-game, évidemment.
03:08Oui, évidemment.
03:09Parce que quand on parle d'argent, on ne sait jamais.
03:13Et en termes de temps, de durée, certaines bases pourront prendre potentiellement plusieurs
03:17semaines, voire plus, à être bâties, à être construites.
03:20T'as un équivalent, toi, qui adore les MMO, est-ce que t'as un équivalent pour donner
03:24un petit peu le scaling en termes d'ambition communautaire ? Est-ce qu'on est sur du
03:27EVE Online ?
03:28Moi, ça me fait beaucoup penser à EVE Online.
03:31Certains aspects évoqués dans le jeu me font un petit peu penser à EVE Online.
03:35Parce qu'à EVE Online, il me semble que quand t'as une guilde, t'as le droit d'avoir un
03:38giga vaisseau où tout le monde peut se poser dedans et tout ça, non ?
03:41Mais tu peux même avoir tes propres stations dans EVE Online, tu peux carrément avoir des
03:45systèmes entiers qui sont pour ta guilde.
03:47Là, on ne va pas jusque-là, mais il y a quelques côtés qui font passer à EVE Online,
03:51et notamment, si tu passes cette vidéo, donc là, c'est une station spatiale d'un joueur,
03:57et là, vous voyez ce qui va lui arriver à cette pauvre guilde ?
04:01Il va perdre des millions d'euros.
04:02Elle va se prendre une petite attaque.
04:05Ah, donc il y a du PVP.
04:06C'est une des grosses questions à laquelle ils ont répondu ce week-end, c'est l'aspect
04:11PVP de Star Citizen.
04:13Ça, c'était une question que les joueurs voulaient...
04:15Mais ça existe déjà !
04:16Ça existe déjà, on a des petites missions, du petit PVP.
04:19On peut attaquer les joueurs.
04:20Donc, les développeurs ont bien précisé qu'à la version 1.0, le jeu serait PVP.
04:25Full PVP.
04:26Full PVP !
04:27Full PVP, en sachant que...
04:29Attention, full PVP avec quelques petites limites.
04:31Tu peux te faire agresser n'importe où, où il y a des zones...
04:34Tu peux te faire agresser n'importe où, en sachant qu'il y a des zones un petit peu plus...
04:37Ça s'appelle highsec, comme dans EVE Online, où la police intervient et va attaquer l'attaquant,
04:43votre attaquant, si jamais il vous attaque.
04:45En sachant que la police n'empêche pas l'attaque, elle va répondre à l'attaque.
04:49Donc l'attaque peut se produire.
04:51Donc si vous tenez assez longtemps, le temps que la police arrive, ça ira pour vous.
04:54Si vous êtes détruits, vous êtes détruits.
04:56Ah oui, bien sûr.
04:57Donc tu peux faire une attaque et tu te barres en vitesse avant que la police n'arrive.
05:00C'est exactement le système que j'ai connu dans EVE Online.
05:03Dans certains systèmes qui seront extrêmement sécurisés, ce sera très difficile d'attaquer.
05:06Mais tu peux quand même roleplay pirate.
05:08Tu peux roleplay pirate. Dans d'autres systèmes, ce sera sans foie ni doigt.
05:12Et là, vous voyez que le meilleur moyen d'attaquer une base pour prendre les ressources précieuses,
05:18c'est de l'infiltrer. C'est d'infiltrer la base.
05:21Les développeurs ont bien dit que c'est très difficile de détruire une base spatiale.
05:28Donc il vaut mieux aller l'infiltrer.
05:30Bien sûr.
05:31Évidemment, quand vous avez une base spatiale, vous pouvez la défendre.
05:34Bien sûr.
05:35Vous pouvez mettre des tourelles, ce genre de choses.
05:37Et je disais tout à l'heure, en termes de PVP, il y a certaines zones qui seront un peu plus sécurisées que d'autres.
05:43Des zones sécurisées par la police, en gros.
05:45Dans ces zones-là, en revanche, ce sera beaucoup plus difficile de vous faire attaquer,
05:49puisque la police va intervenir très rapidement.
05:51D'accord.
05:52Donc ce sera des zones un peu plus sécurisées.
05:53Un peu plus sécurisées, oui.
05:54Un peu plus sécurisées, un peu comme le highsec dans EVE Online.
05:56J'imagine que l'objectif, là, c'est de faire des narratifs de zinzin avec des guildes entières qui s'attaquent à d'autres guildes,
06:02qui font des missions d'infiltration hyper commando et tout ça,
06:06où tout est filmé et après on sort une petite vidéo trop stylée.
06:09C'est exactement ça.
06:10Le but des développeurs, c'est vraiment de mettre l'accent sur l'aspect communautaire,
06:14l'aspect entraide des joueurs, ce genre de choses,
06:17qui va vraiment faire de Sans Vision un vrai MMO.
06:19Parce que ça, ça se passe déjà sur EVE Online, mais graphiquement, ce n'est pas terrible.
06:24Ce genre d'opération, tu vois.
06:25Graphiquement, c'est bien.
06:26Actuellement, ce qui manque d'EVE Online, c'est vraiment l'aspect communautaire et l'aspect guildes de joueurs in-game.
06:32On peut faire des guildes actuellement dans Sans Vision, mais ça se passe surtout hors-jeu.
06:36Donc là, les développeurs vont mettre en avant l'aspect guildes in-game avec des partages de ressources in-game.
06:42Vous avez vos stations où vous allez pouvoir partager vos vaisseaux, les poser directement sur votre station,
06:46échanger des trucs directement avec votre guilde,
06:48et vraiment d'avoir des outils de guildes directement intégrés dans le jeu.
06:52Et c'est un des focuses des développeurs pour la version 1.0, sur laquelle on n'a pas de date.
06:59Évidemment.
07:00Et l'un des autres focuses, puisqu'on parle focus, donc on l'a vu,
07:03PVE, PVP, les distinctions sont désormais claires et nettes.
07:06On est sur un jeu qui est profondément PVP dans l'âme,
07:08où on va essayer de chercher les synergies entre guildes pour créer du contenu entertainment,
07:16créer des stations spatiales,
07:18créer des stations magnifiques,
07:19et créer aussi des bases au sol.
07:22Il n'y a pas que les bases spatiales, il y a des bases au sol,
07:28que vous voyez ici, ce que peuvent construire les joueurs.
07:30Donc là, vous mettez votre mobilier à l'intérieur, évidemment.
07:33Ah ouais, donc tu fais ton housing.
07:35Là, c'est tout construit par les joueurs, donc tu peux mettre des zones pour faire atterrir les vaisseaux,
07:41tu peux aussi mettre des stations d'extraction,
07:43c'est-à-dire exploiter les ressources qu'il y a dans le sol.
07:46Mais c'est plus un jeu, là.
07:48Et donc là, tu peux aussi construire des fermes pour avoir des ressources pour manger,
07:53parce que dans un jeu, tu dois manger, tu peux avoir des petites élevages de vaches.
07:56Mais vous allez tous vivre dedans par procuration.
07:59Vous n'aurez pas le temps de faire tout ça, Panda.
08:01Et alors, tu construis un peu où tu veux.
08:04Alors là, tu vois que tu peux aussi te faire attaquer.
08:06Ah, tu peux aussi te faire attaquer au sol.
08:07C'est PVP, hein.
08:08Le monde est impitoyable.
08:09Donc il va falloir défendre, excepté évidemment dans les zones un peu sécurisées,
08:12où là, la police va intervenir.
08:13Mais si tu construis un peu n'importe où sur des planètes sans foin ni lois,
08:17c'est à tes risques et périls.
08:19Tu auras des ressources plus importantes, peut-être à miner, ce genre de choses.
08:22Mais en revanche, risque égale récompense.
08:26Et il y a la police qui va venir quand même t'aider, là ?
08:28Là, ils sont sur ce qu'on appelle le système pyro,
08:32qui est un système sans foin ni lois.
08:34Donc là, la police n'intervient pas.
08:36Vous voyez, le joueur a construit plein d'usines d'extraction et de choses comme ça.
08:41Donc en revanche, attention.
08:42Les développeurs ont bien précisé.
08:45On va peut-être passer le screen que je t'ai donné sur le craft.
08:48Les développeurs ont précisé quelque chose sur le craft, sur la construction de base.
08:53C'est pas de l'AFK farming.
08:55C'est-à-dire que c'est pas vous posez votre station d'extraction
08:57et vous avez votre miret qui monte et vous faites rien.
08:59C'est pas juste ça.
09:00Il faut s'en occuper ?
09:01Exactement, il va falloir s'en occuper.
09:03Donc là, vous voyez un screen de l'interface de création de base
09:06où il faut alimenter sa base en électricité.
09:08Il faut venir changer les fusibles.
09:11C'est Satisfactory dans Star Citizen.
09:14On rajoute une couche de gameplay.
09:16C'est ça.
09:17On rajoute tout le système de gestion à la fois de base spatiale et de base au sol.
09:22Moi j'ai une question.
09:24C'est en vue comme ça de base ?
09:26Voilà.
09:27C'est trop bien.
09:28Alors en fait, quand vous construisez votre station,
09:30ils ont montré d'autres stations, mais j'ai pas forcément...
09:32Vous allez avoir une vue isométrique de haut
09:35pour voir où vous placez vos bâtiments.
09:37Et vous les placez où vous voulez.
09:38En sachant que, petite limitation,
09:40il faut les placer sur une zone qui soit assez plate.
09:42Oui, construitible.
09:43Vous pouvez pas les placer comme ça.
09:44Faut que le cadastre puisse suivre.
09:46Et tu fais bien de préciser cadastre.
09:48Mais non, il y a un cadastre ?
09:49Tu peux partager la planète et tout ça avec d'autres gens ?
09:52Il y a la mairie.
09:53En fait, ce qu'il y a, c'est que dans Star Citizen,
09:56tu as des droits de propriété sur des terrains.
09:59Pour avoir un droit de propriété...
10:01Ça c'est nouveau ça, ce que tu viens de dire.
10:03Ça en fait, les droits de propriété, ils ont un peu spécifié ce que ça donnait.
10:05Ils l'avaient déjà annoncé par le passé.
10:08Pour construire sur une planète qui est sécurisée,
10:12il faut avoir un droit de propriété sur un terrain.
10:15Là, vous choisissez le terrain sur lequel vous allez construire.
10:19Pour avoir ce droit de propriété, il faut avoir le rang de citoyen de l'UE.
10:23Il faut être Star Citizen, en gros.
10:25Il faut être citoyen.
10:26Et pour être citoyen, il va falloir que vous fassiez,
10:28c'est une nouvelle annonce,
10:30la campagne principale de Star Citizen.
10:34Il va y avoir une aventure.
10:36Une aventure scénarisée dans Star Citizen.
10:39Et le endgame, c'est d'être proprio.
10:41Comme dans la vraie vie.
10:42Certains joueurs ne s'intéressent pas à faire du craft,
10:45ou de construire leur base.
10:48Certains joueurs vont juste faire des missions,
10:51faire du transport,
10:52mais beaucoup d'autres sont intéressés.
10:54Il y a beaucoup d'avantages pour les ressources,
10:57mais beaucoup de coûts liés à ça.
10:59Une fois que vous aurez fini la campagne de Star Citizen,
11:03qui va vous amener à découvrir les différents métiers,
11:06qui va être une sorte de grand tuto,
11:07vous aurez le statut de citoyen.
11:09Une fois que vous aurez le statut de citoyen,
11:11vous pourrez construire votre base sur les zones sécurisées.
11:14Il n'y aura pas besoin de statut de citoyen
11:16pour construire la base sur des zones sans fonds ni lois,
11:18comme le Système Pierrot,
11:19là, il n'y a pas besoin.
11:21Quel est ton avantage à construire ta base dans ces zones-là ?
11:25C'est la protection de la police ?
11:27Exactement.
11:28Parce qu'il y a des joueurs qui ne veulent pas se faire attaquer
11:30à leur base qu'ils auront mis du temps à construire.
11:33En revanche, ils gagneront moins en termes de ressources.
11:35C'est hyper malin quand même.
11:37Je suis assez admiratif de la manière dont ils imbriquent des codes
11:41dans un genre qui n'existe pas vraiment encore.
11:44Ça va plus loin que ça,
11:46parce qu'on a parlé de la construction de base.
11:48Il y a plus que ça.
11:50Il y a aussi la construction de craft.
11:55Il y a aussi un système de craft d'armes
11:58et de craft de tous les items que vous avez dans le jeu.
12:00Il y a plus de 1000 items que vous pouvez crafter.
12:03Pour crafter, il faut avoir des ressources.
12:05De la langue de bœuf !
12:06Il faut avoir des ressources que vous pouvez avoir de différentes manières.
12:08Il y a des ressources que vous allez pouvoir chasser sur des monstres,
12:11ou sur des animaux.
12:14Vous chassez et vous avez des ressources.
12:16Vous allez pouvoir les ramasser aussi sur des plantes.
12:18On a vu tout à l'heure une ferme.
12:20Vous allez pouvoir cultiver des plantes pour avoir des ressources.
12:22Vous allez pouvoir aussi récolter sur des vaisseaux
12:25que vous allez immobiliser et détruire.
12:27Des carcasses et tout ça.
12:29Vous allez pouvoir miner aussi.
12:31Il y a ça dans le jeu aujourd'hui.
12:33Vous allez pouvoir commander des ressources dans le futur.
12:35En futur, c'est tout ce qui est construction de base, extraction.
12:40Comme vous allez avoir vos usines d'extraction,
12:43vous allez pouvoir extraire vos ressources.
12:45Qu'est-ce que vous allez fabriquer avec tout ça ?
12:47Qu'est-ce qu'on va fabriquer avec tout ça ?
12:48Vous allez fabriquer tout ce qu'il y a dans le jeu.
12:50Des sandwiches, par exemple, pour manger.
12:53Des armes.
12:54Des vaisseaux.
12:55Des vaisseaux !
12:56Vous allez construire vos propres vaisseaux.
12:58Vous allez construire vos propres vaisseaux.
13:00Ce qu'il faut savoir, ce que vous voyez qui est très intéressant sur ce screen,
13:03c'est que vous avez le tiers.
13:05Il y a certains items qui auront 5 tiers.
13:07En fait, en fonction du tiers de votre item,
13:09il sera de plus ou moins bonne qualité.
13:11C'est la puissance ?
13:12C'est la puissance.
13:13Vous voyez en statistique.
13:14Chaque item a des statistiques.
13:15Vous voyez que l'intégrité est améliorée
13:17si vous montez deux tiers et ainsi de suite.
13:19Ce qui veut dire que vous voyez à gauche,
13:23c'est les items nécessaires pour construire votre pistolet.
13:26Ce qui veut dire que plus l'item de base que vous allez utiliser,
13:30plus la ressource est de bonne qualité,
13:32plus le pistolet sera de bonne qualité.
13:34Vous allez avoir plusieurs niveaux de qualité pour chaque objet.
13:38Et pour construire ça, vous voyez qu'il y a un petit onglet en haut.
13:41Blueprints.
13:42C'est des plans !
13:43Exactement, c'est des recettes, des plans
13:45pour construire ces différents éléments.
13:48Ces armes de meilleure qualité et tout ça.
13:50Ces plans, vous allez les avoir de différentes manières.
13:53Ça va très loin.
13:55C'est normal, il faut expliquer.
13:58Ces plans, vous allez les avoir notamment en gagnant de la réputation
14:03auprès de certaines factions.
14:04Ah, d'accord.
14:05Ça va vous permettre de débloquer.
14:07Faire des quêtes pour des factions,
14:09histoire de débloquer des niveaux d'affinité,
14:11pour débloquer des plans.
14:12Exactement, des plans.
14:13Mécanique classique MMO.
14:15Vous allez pouvoir aussi en looter.
14:17On ne sait pas où, ils vont être assez rares,
14:18ils ont dit, les plans.
14:21Sur des raids épiques.
14:23Certainement.
14:24Et vous allez pouvoir les fabriquer.
14:26Tu peux fabriquer des plans pour fabriquer des trucs.
14:28Il y aura un système de recherche dans le jeu.
14:31Ça va être un métier à part entière de scientifique,
14:34de chercheur, pour fabriquer ces plans.
14:36Ces plans, vous ne décidez pas forcément,
14:38alors si vous les cherchez,
14:39mais ce que vous allez looter,
14:40vous ne décidez pas forcément ce que vous allez looter.
14:42Comme il n'y en aura plus de 1000,
14:44ça pousse les joueurs à se spécialiser dans un domaine.
14:48Quand vous allez trouver un plan pour une arme,
14:50vous allez vous spécialiser dans la construction de cette arme,
14:51et ainsi de suite.
14:52Donc vraiment, il va falloir collaborer
14:54pour pouvoir construire tout ce que vous voyez dans le jeu.
14:56Un joueur ne pourra pas avoir plus de 1000 plans
14:58et pouvoir tout construire.
15:00Il va falloir coopérer.
15:01Il faut se spécialiser.
15:02Alors, la vidéo que tu montres,
15:03on va passer à un autre sujet.
15:04Oui.
15:05On enchaîne les sujets,
15:06parce qu'il y a beaucoup de choses,
15:07c'est assez dense.
15:08Il vous résume 10 heures de conférences.
15:09C'est un peu difficile à résumer.
15:10Moi, je veux qu'on applaudisse.
15:11Regarde comme c'est beau.
15:12La presse de Super Panda.
15:14Qu'est-ce que c'est, ça ?
15:15C'est le système Castra.
15:16C'est un nouveau système qui a été annoncé.
15:18Et pour la 1.0,
15:20les développeurs ont clarifié ce qu'ils voulaient faire.
15:22Au début, en fait, de Star Citizen,
15:24les développeurs avaient pensé
15:25qu'il y aurait une centaine de systèmes planétaires à explorer.
15:28Et c'est là où vous avez été chafouin, un peu.
15:30Et c'est là où beaucoup de joueurs ont été un petit peu choqués,
15:32parce qu'il n'y en aura que 5.
15:34Voilà.
15:35On est passé de 100 à 5.
15:37Mais on préfère la qualité à la quantité, généralement.
15:40Alors, voilà.
15:41En 2012...
15:42L'espace Starfield.
15:43Voilà.
15:44En 2002, ce que les développeurs avaient prévu,
15:45c'est 100 systèmes,
15:46mais ils n'étaient pas totalement explorables.
15:47On ne pouvait pas se poser n'importe où sur les planètes.
15:49Il n'y avait que 19 zones d'intérêt, points d'intérêt.
15:53Aujourd'hui, ça n'a plus rien à voir.
15:55C'est-à-dire que vous pouvez vous poser n'importe où sur les planètes
15:57sans aucun temps de chargement.
15:58Vous pouvez aller dans les villes.
15:59Vous pouvez tout faire.
16:00Donc, l'ambition est différente.
16:02C'est normal qu'il y ait moins de systèmes.
16:03Oui, bien sûr.
16:04Mais ça a choqué pas mal de joueurs.
16:05Donc, c'est pas forcément Star Citizen
16:06et pas forcément ce qui était prévu au départ.
16:08Donc, on a changé les plans.
16:09On a changé un petit peu l'orientation du jeu.
16:11Puisque tout ce qui est craft qu'on a montré précédemment,
16:13tout ce qui est construction de bases spatiales et tout ça,
16:15ce n'était pas forcément prévu au départ.
16:17Donc, voilà.
16:18C'est un truc qui a été rajouté.
16:19Là, c'est un truc qui a un petit peu été ajouté ou enlevé.
16:22Un peu, oui.
16:23On a réduit les ambitions.
16:24Donc, il n'y aura que 5 systèmes.
16:25Il y aura des systèmes qui seront sécurisés.
16:26Il y aura des systèmes qui seront sans sécurité, évidemment.
16:28Donc, là, c'est le système Cast Round,
16:29des systèmes qui a été montré dans le jeu.
16:32OK.
16:33Tu parlais tout à l'heure du…
16:36On a parlé un petit peu du PVP.
16:37On a parlé un petit peu du système de craft.
16:39On va parler du PVE.
16:40Oui.
16:41Parce que si on a un petit peu peur des affrontements et tout ça
16:44et que ce n'est pas notre délire,
16:45on peut peut-être faire des missions un petit peu…
16:47Il y aura aussi des grosses missions PVE.
16:49Alors, je ne sais pas si tu connais Monster Hunter,
16:51mon petit fantasme.
16:52Oui, bien sûr.
16:53Ce n'est pas ma tasse de thé, mais je connais.
16:55Eh bien, regarde un petit peu ce que…
16:57Alors, ce véhicule terrestre est en train de faire des drifts
16:59sur une planète de sable.
17:01Je connais évidemment d'une.
17:02Il fait un petit bruit, en fait, sur la planète de sable.
17:04Là, l'inspiration est quand même assez…
17:06Je suis en train de lire un livre.
17:08Ça me rappelle ce que je lis.
17:10Et donc, il y a un vers des sables qui va apparaître.
17:13Alors, ce vers des sables fait 300 mètres d'eau.
17:15Ok.
17:16Et donc, ça va permettre de faire une sorte de chasse aux monstres
17:19dans Star Citizen.
17:20D'accord.
17:21On va pouvoir essayer d'aider à la chasse à ce type de monstre.
17:25Ah oui.
17:26Et du coup, alors, la chasse à ce type de monstre,
17:29ce n'est pas pour des jeux solo, pareil.
17:30C'est vraiment pour…
17:32Pour du craft.
17:33Voilà.
17:34C'est pour récolter des ressources, évidemment,
17:36de récolter ces espèces de…
17:37Les dents.
17:38Il y a même des perles que vous pouvez récolter dans le vers des sables.
17:40Pour faire un collier en perles de vers de sable.
17:42Et c'est des matériaux de craft, tout ça.
17:44Ok.
17:45Et du coup, ça, ça va nécessiter la collaboration de plusieurs joueurs.
17:48Il va falloir quelqu'un…
17:49Aérien.
17:50… qui soit dans le véhicule terrestre pour attirer le mob.
17:52Ah oui.
17:53Pour qu'il fasse des drifts.
17:54Le mob arrive.
17:55Il va falloir des gens avec des vaisseaux pour essayer de le shooter.
17:57Ils se déforment.
17:58Ils balancent, en fait, des espèces de la terre compactée.
18:02Du sable compacté qu'ils crachent et qui font énormément de dégâts.
18:05D'accord.
18:06Donc, ce type de mission va être extrêmement délicat.
18:08Donc, ça ne va pas être pour tout le monde.
18:10Ça va être de grosses missions coopératives.
18:12Très haut niveau.
18:13Donc, ça, c'est du PvE plutôt endgame.
18:15D'accord.
18:16C'est du PvE endgame de coopération et de collaboration entre les joueurs.
18:18Ces joueurs que vous voyez qui sont en train de piloter leur vaisseau,
18:22en fait, là, vous voyez, il y a un joueur qui est au sol,
18:25il y a des joueurs qui sont en l'air et tout ça.
18:27Il n'y a pas de classe de personnage en Star Citizen.
18:29Il n'y a pas de classe.
18:30Vous avez un personnage, il n'a pas de classe de perso.
18:32Et tu peux faire monter des compétences parce que tu disais tout à l'heure
18:35qu'on pouvait se spécialiser en recherche et tout ça.
18:37Alors, non, ce n'est pas tout à fait comme ça que ça marche.
18:40En fait, dans Star Citizen, vos statistiques, entre guillemets,
18:43vont être données par votre combinaison, votre tenue.
18:46D'accord.
18:47Tu vas avoir des tenues, des pièces d'équipement qui vont être plus spécialisées
18:50sur le pilotage avec une grosse résistance aux forces G pour que votre pilote…
18:54Ne tombe pas dans les pommes quand tu fais un virage.
18:57Il y aura d'autres.
18:58Par exemple, ce personnage-là, c'est un gros tank.
19:00Pour porter des armures lourdes.
19:01Pour porter des armures lourdes et tout ça.
19:02Donc, vous allez pouvoir personnaliser votre classe.
19:05Ce n'est pas des classes.
19:06Ça passe par la tenue, c'est marrant ça.
19:07Par la tenue, par ce que vous portez.
19:09Ce que vous portez est fabriquable aussi par le système de craft et ainsi de suite.
19:12Ça revient un petit peu à ce qu'on disait tout à l'heure.
19:14Oui, oui, oui.
19:15Donc, c'est assez complet en termes de système.
19:16Toute la matrice, c'est le craft.
19:18Exactement.
19:19Et les objets les plus puissants du jeu sont fabriqués uniquement par le craft.
19:22Ah, d'accord.
19:23Voilà.
19:24Pour pousser les gens à utiliser le craft, à échanger les ressources de craft.
19:27Ah, oui, oui.
19:28Ceux qui ne sont pas intéressés par le craft, ils vont aller dans les magasins.
19:30Pour acheter.
19:31Des joueurs.
19:32Ah, des joueurs qui sont spécialisés dans le craft pour leur acheter les trucs les plus chers.
19:35Exactement.
19:36Parce que tu peux commercialiser tes petits magasins au sol ou dans l'espace.
19:39Mais encore une fois, vous allez y passer des heures et des heures sur ce jeu quand il sera sorti.
19:43C'est un MMO.
19:44Donc là, les développeurs ont spécifié les ambitions vraiment MMO du jeu.
19:48Oui.
19:49Donc, avec du PVP, du PVE, du PVE endgame.
19:52Il y aura même des donjons instanciers.
19:54Oh là là.
19:55Dans le jeu.
19:56Alors ça, ça a aussi fait couler beaucoup d'encre, l'aspect instance.
19:59Ah, oui, parce que ce n'est pas du persistant, quoi, l'instance.
20:03C'est des microserveurs.
20:05Exactement.
20:06L'instance, c'est que vous allez aller dans des donjons.
20:08Alors, j'appelle ça des donjons.
20:09Je ne sais pas comment ça s'appelle.
20:10C'est le terme non spatial.
20:11Voilà.
20:12C'est le terme non spatial.
20:13En fait, dans ces donjons, vous allez aller dans le premier niveau du donjon qui va se situer sous la ville de Harcourt.
20:18D'accord.
20:19C'est les égouts de Harcourt.
20:20Ok.
20:21C'est le premier niveau de donjons, entre guillemets, instanciers, dans lequel vous n'allez pas rencontrer d'autres des membres qui ne sont pas particuliers.
20:29Oui, c'est qu'avec ton groupe.
20:31Ça te TP avec ton groupe.
20:32C'est une instance, quoi.
20:33C'est une instance.
20:34Une fois que vous avez fini cette instance, vous allez pouvoir descendre plus bas dans les profondeurs de Harcourt.
20:39Toujours avec ton instance.
20:41Exactement.
20:42Plus vous descendez bas.
20:43Plus c'est dur.
20:44Voilà.
20:45Et plus vous allez avoir de récompenses.
20:46C'est une tour, mais inversée, quoi.
20:48Exactement.
20:49C'est un peu comme le système de Pit, de Fosse, de Diablo, pour ceux qui connaissent le Diablo 4.
20:52Oui.
20:53Un peu comme ce système-là.
20:54On peut même pousser la comparaison avec des petites puces de WoW, peut-être, où tu montes à un niveau et tu as plus de loot.
20:59C'est un peu ça.
21:00Là, vous voyez que le jeu...
21:02Il récupère.
21:03Les ressources.
21:05Oui.
21:06Moi, j'ai une question, Panda.
21:07L'an dernier, quand on a fait la vidéo bilan de la CitizenCon, on a beaucoup parlé Star Engine, on a beaucoup parlé server meshing.
21:16C'était vraiment la grosse évolution de l'an dernier.
21:19C'est-à-dire le fait d'avoir des serveurs qui arrivent à communiquer entre eux pour faire en sorte qu'on ait vraiment un truc gigantesque en termes de nombre de joueurs.
21:26C'était une évolution technique et technologique dans le milieu du MMO.
21:29Où est-ce qu'on en est aujourd'hui ?
21:30Tout à fait.
21:31Aujourd'hui, ils ont montré une nouvelle technologie, notamment de météo, de gestion météo, qu'on va peut-être montrer tout de suite.
21:37Alors, en fait, il faut savoir que dans les jeux, il y a souvent une gestion de météo avec des nuages, des choses comme ça qui apparaissent, qui disparaissent.
21:43Ce que veulent faire les développeurs de Star Citizen, c'est un système de météo qui soit logique.
21:47C'est-à-dire que les nuages, ils disparaissent, ils apparaissent en fonction de la pression atmosphérique, en fonction des dépressions, en fonction du vent, en fonction de tout ça.
21:54Et ils veulent quelque chose qui soit très organique en fait.
21:58Donc là, ils nous ont montré leur nouveau système de gestion météo qui est assez bluffant, je dois bien l'avouer, en termes de gestion des lumières, en termes de gestion de tout ça.
22:05Et là, ils montrent, on peut avancer peut-être un tout petit peu.
22:08Oui, bien sûr.
22:09Parce que là, ça va être un peu long.
22:10Alors, c'est accéléré 20 fois, évidemment.
22:12On aurait pu accélérer aussi.
22:13Et donc voilà, là, vous voyez que là, il pleut et le sol va être mouillé.
22:18Il va y avoir, ça va influer, la luminosité va influer sur la visibilité de votre personnage.
22:24Il y a tout un système de couverture d'infiltration, tout ça.
22:26Alors, c'est trop long de t'expliquer.
22:28Bien sûr, mais...
22:29Il y a tout un système d'infiltration pour infiltrer les bases.
22:31Par exemple, il va peut-être falloir le faire de nuit.
22:33C'est encore mieux quand il pleut parce que c'est encore moins visible.
22:37Vous voyez l'eau qui a ruissellé au sol ici.
22:39Donc vraiment, c'est extrêmement complet, le système de météo qu'ils ont montré.
22:42Et ça, ce n'est pas juste un système de météo visuel, ça a un impact sur votre gameplay.
22:46Oui.
22:47Ça a un impact réel sur votre gameplay, sur la progression de personnages.
22:50Visibilité, tout ça.
22:51Visibilité, tout ça.
22:52D'accord.
22:53Et ça a même un impact, peut-être qu'on peut avancer sur le système de...
22:56On va avancer encore, encore, encore, encore.
22:58Beaucoup, beaucoup, beaucoup.
23:00Quand le vaisseau...
23:01Ah, un peu moins.
23:02Oui.
23:03Voilà, il va décoller, là.
23:04C'est bon.
23:05Il va décoller.
23:06Donc là, vous voyez qu'on monte dans le vaisseau.
23:08On va prendre le contrôle de ce petit Zeus.
23:11C'est un Zeus, un nouveau vaisseau qui a été dévoilé.
23:13Est-ce que tu l'as, toi ?
23:14Non, je ne l'ai pas su.
23:15Ah, non.
23:16Donc là, il va décoller.
23:17Sauf qu'il va décoller par une météo qui est un petit peu délicate.
23:21Et ça, la météo déconseille.
23:23Et ça, il va falloir éviter, peut-être.
23:25C'est un petit peu particulier.
23:27Comme je disais, ça a un impact sur votre gameplay.
23:29Regardez ce pauvre petit vaisseau.
23:31C'est un Aurora, ça ?
23:33Je crois que c'est un Aurora.
23:34Oui, c'est un Aurora.
23:35T'as vu ?
23:36T'as vu un peu ?
23:37Je l'ai, moi, depuis 12 ans.
23:39Je l'ai piloté deux fois.
23:41Le pauvre petit Aurora va se faire un petit peu démonter par un petit orage.
23:47Et là, t'as perdu 40 euros.
23:49Donc là, en fait, la météo, il va falloir réfléchir un petit peu.
23:52Quand vous prenez votre vaisseau, s'il fait mauvais temps,
23:54il vaut mieux rester au sol et bien se calmer et attendre que ça passe.
23:58Donc ça a vraiment un impact.
24:00Vous pouvez aller au-dessus des nuages, évidemment.
24:02Évidemment, sans chargement.
24:04C'est la promesse de Star Citizen.
24:06Actuellement, c'est le cas.
24:07Oui, oui, bien sûr.
24:08Vous pouvez aller sans chargement.
24:09Ou bon vous semble.
24:10Ou bon vous semble.
24:11Je t'ai posé une question tout à l'heure, mon cher Panda.
24:13Sur le Server Maching, est-ce qu'on peut juste faire un choui-pouin là-dessus ?
24:16Le Server Maching, qu'est-ce que c'est ?
24:17Le Server Maching, c'est une technologie qui va améliorer la gestion des serveurs.
24:20Il faut savoir qu'aujourd'hui, sur Citizen,
24:22il y a une centaine de joueurs qui peuvent être sur un même serveur,
24:25sur le serveur du jeu, en gros.
24:27Donc il y a plusieurs serveurs parallèles, en gros.
24:29Mais il n'y a pas beaucoup plus.
24:31C'est ça parce qu'en fait, ces serveurs vont gérer,
24:34il y a un seul serveur qui va gérer tout ce qui se passe dans l'univers et sur les 100 joueurs.
24:38Donc vous imaginez bien qu'au bout d'un moment, si jamais vous détruisez d'autres vaisseaux,
24:41si jamais vous mettez des trucs un peu n'importe où,
24:44le serveur, il va exploser.
24:45C'est ce qui se passe actuellement.
24:46Les serveurs, ils en auront à la gueule.
24:49Et donc le Server Maching, ça va permettre de séparer l'univers en plusieurs serveurs indépendants
24:54qui vont pouvoir gérer, eux, une zone particulière de l'univers.
24:59Tout en partageant les infos.
25:00Exactement. Ce qui va permettre de multiplier le nombre de joueurs présents dans l'univers.
25:05Il y a eu quelques tests qui ont été faits sur le Server Maching.
25:08Là, il sort à la fin de l'année, en théorie, le Server Maching avec la version 4.0 du jeu,
25:11avec ce qu'on appelle le système Pyro, qui est un deuxième système.
25:14Donc là, il y aura le Server Maching.
25:16Donc ça va permettre d'accroître le nombre de joueurs présents sur le serveur,
25:19sans que le serveur, il explose complètement.
25:20Donc ça se concrétise.
25:21Ce qui a été annoncé l'an dernier sera normalement en place en fin d'année.
25:25Et ce qui est annoncé là, c'est-à-dire 1.0,
25:291.0, le système de base au sol, c'est dans les 12 à 18 mois.
25:34Donc début 2026, ce sera en ligne, en théorie, avec CIG, les dates.
25:39Tout le reste, base spatiale, tout ce qu'on a vu là, il n'y a pas de date.
25:45La sortie de 1.0 avec les cinq systèmes, il n'y a pas de date.
25:49Pour l'instant, on a un système, il y a un deuxième qui arrive à la fin de l'année,
25:51le troisième peut-être, ils n'ont pas donné de date, donc je ne vais pas donner de date ici.
25:56Pour tout ça, je ne vois pas ça avant 2028-2030.
26:00Personnellement, je vous jette une date comme ça.
26:03Après, c'est une roadmap.
26:05Pour l'instant, il n'y a même pas de date, donc c'est difficile de donner une date.
26:08Mais ça fait rêver, je suis d'accord.
26:10Moi, ça me fait rêver, ça fait rêver un grand nombre de joueurs.
26:13Mais comme d'habitude avec les développeurs de chez CIG,
26:18c'est la durée du développement qui va être délicate et qui va poser, je pense, problème.
26:24Ok, très très bien.
26:25Écoutez, ça donne envie, ça fait rêver.
26:28N'hésitez pas à nous dire dans les commentaires ce que vous avez pensé de cette CitizenCon.
26:32Si ça vous a hypé, si ça vous a donné envie de vous mettre sur le jeu,
26:35de vous renseigner dessus ou de vous relancer peut-être.
26:38Sur le titre, est-ce qu'on a juste une petite info sur Squadron 42 qui a annoncé une date ?
26:44Squadron 42, c'est la campagne solo, c'est un spin-off.
26:47C'est vraiment un jeu séparé, Squadron 42.
26:50Ils n'ont pas annoncé de date.
26:52Ils ont montré le prologue du jeu, toute la première partie du jeu,
26:56la première heure de jeu, le tuto.
26:58Et ils ont dit que ça sortirait en 2026.
27:01Il n'y a pas de date exacte et précise, c'est 2026 tout court.
27:06Allez, on croise les doigts !
27:08Il faut être patient.
27:10Oui, soyez patient.
27:11Et renseignez-vous aussi, il y a eu quelques enquêtes de la part de Insider Gaming,
27:16je ne sais pas si tu as été voir, qui a interviewé des ex-employés.
27:21Les ex-employés, de toute façon, dans quelle que soit la boîte,
27:23généralement ils ne sont pas contents d'être ex-employés
27:25et ils vont déblatérer des trucs négatifs sur l'ancienne boîte pour laquelle ils bossent.
27:29C'est assez classique.
27:32En tout cas, cette CitizenCon s'est achevée.
27:34Ça a été un plaisir à suivre, visiblement pour les fans du jeu.
27:38N'hésitez pas à remercier Super Panda pour ce récap de 10 heures into 27 minutes.
27:4527 minutes on a fait !
27:48Ça passe vite le temps avec toi.
27:50C'était un plaisir à partager.
27:52On vous remercie de nous avoir regardé, on vous fait des gros bisous.
27:54Allez, ciao ciao !