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00:00 *Musique*
00:03 Oh la la la la la la la, il fait peur, c'est le Mind Flayers !
00:07 Comment ça va ?
00:08 Anagoun, je ne parlais pas de toi évidemment, hein, bien sûr, je parle du...
00:11 C'est moi au réveil, c'est à peu près la même chose, hein.
00:13 C'est exactement la même tête.
00:14 Anagoun, ensemble on va parler de Baldur's Gate 3, une fois n'est pas coutume,
00:17 et on va surtout parler d'une pratique qui est détestable et qui va disparaître !
00:23 C'est exactement ça, on va parler du save scumming.
00:26 Alors, je sais que vous êtes en train de vous dire...
00:28 Soit vous vous dites "qu'est-ce que c'est le save scumming ?"
00:30 Soit vous vous dites "pourquoi ils n'en parlent que maintenant alors que le jeu est sorti il y a 3 mois ?"
00:33 Exactement.
00:34 Ces deux choses vont avoir une réponse.
00:35 Déjà on va commencer par "qu'est-ce que le save scumming ?"
00:38 Parce que tout le monde ne sait pas ce que c'est.
00:39 Le save scumming, c'est un petit peu ce qu'on va voir à l'écran ici.
00:42 Vidéo de Coqne Gamer, hein, juste.
00:44 De Coqne, Gamer, Coqne, Coqne, c'est autre chose.
00:46 Coqne !
00:47 Voilà, c'est un accent quand tu habites dans une certaine région des Royaumes-Unis.
00:52 Donc du coup, en fait, c'est le principe de "je jette des dés, je regarde ce qu'il se passe et si jamais ça se passe mal, je recharge ma sauvegarde".
01:00 Et ça peut se faire sur les dés, ça peut se faire sur les combats, etc.
01:03 Sur les choix de dialogue aussi, hein.
01:04 Sur les choix de dialogue, oui.
01:05 Parce que les choix de dialogue ramènent des décisions aux dés très souvent.
01:10 Ouais, voilà, exactement.
01:11 Et c'est une pratique qui se fait...
01:13 Alors, j'ai envie de vous dire, vous avez acheté le jeu, vous y jouez comme vous voulez.
01:17 Moi, je joue comme ça.
01:18 Toi, tu joues comme ça.
01:20 Moi, je ne le fais pas en l'occurrence.
01:21 Mais c'est vraiment deux manières de jouer.
01:23 Mais il y a un problème avec ça, et il y a un problème pour pas mal de gens avec ça.
01:26 C'est-à-dire qu'en fait, ça te pète énormément le jeu.
01:29 Pourquoi ça te pète le jeu ?
01:30 Pourquoi, ouais ?
01:31 Parce que c'est un RPG et il y a énormément de choses qui sont basées dans la construction de ton personnage, qui sont basées sur cette chance-là.
01:37 C'est-à-dire que selon les stats que tu auras mis dans différentes choses, ça va influer sur la chance que tu as de toucher l'adversaire.
01:43 Et en l'occurrence, de réussir au CGED.
01:46 Donc il y a une part de chance, certes, mais quand même, tout le jeu est basé là-dessus.
01:50 C'est un roleplay, quoi.
01:51 C'est du DND, c'est comme ça que ça marche.
01:53 Tu ne relances pas les dés.
01:54 Et le truc, c'est qu'en fait, ça ne sert à rien de bâtir ton personnage avec des stats, ou de mettre des stats dans certains trucs, du charisme, machin et tout.
02:02 Parce que tu t'en fous. Au final, tu vas relancer les dés si jamais ça merdouille.
02:05 Et au final, ça te casse carrément la construction du jeu.
02:08 C'est quand même ça qui est affreusement dommage, je trouve.
02:11 Et on va en reparler un petit peu après.
02:13 Pourquoi je pense que ce que va faire l'Ariane Studio est une bonne idée.
02:19 On a dit "Qu'est-ce que va faire l'Ariane Studio ?"
02:21 Ben oui, qu'est-ce qu'ils vont faire ?
02:22 Merci beaucoup pour cette question tout à fait spontanée, mon cher Panta.
02:25 L'Ariane Studio, ils vont ajouter un mode qui s'appelle le mode "Honor".
02:28 Et qu'est-ce que c'est le mode "Honor" ?
02:30 Le mode "Honor", c'est un mode dans lequel tu as une seule sauvegarde.
02:34 Et s'il se passe un truc mal dans le jeu, du genre un personnage meurt au combat, par exemple, ça sauvegarde direct.
02:42 Ah ouais, d'accord !
02:43 Ouais, ça sauvegarde direct sur ton unique sauvegarde.
02:45 Tu ne peux pas faire d'autres sauvegardes, tu n'en as qu'une seule, c'est celle-là.
02:48 Si jamais il se passe un truc, c'est automatiquement sauvegardé dessus.
02:51 Tu n'as pas le choix, tu vas devoir suivre ce qui s'est passé.
02:53 D'accord, donc ce n'est pas un mode un petit peu hardcore où si tu meurs, ta sauvegarde est supprimée.
02:59 C'est un mode où tu vas pouvoir continuer à jouer, sauf que tu ne peux pas tricher avec ta sauvegarde, c'est ça ?
03:04 C'est ça, sauf que si jamais tous tes personnages meurent, c'est bien un mort d'hardcore parce que ta sauvegarde est bien supprimée.
03:10 Ah d'accord, oh waouh, ok.
03:12 Parce qu'en fait, le jeu peut continuer, encore une fois.
03:14 Le jeu est construit tel que si jamais tu as un personnage qui meurt, toi tu peux continuer à jouer.
03:19 Oui, tu peux les razer de toute façon.
03:21 Il y a le côté "tu peux les razer" et puis même tu peux aller au côté d'autres mecs.
03:25 Même si tu perds tes personnages parce qu'il y en a un qui se barre, il y en a un qui meurt, il est unrazable, il est vraiment mort mort.
03:30 Unrazable, unrazable.
03:33 Unraisez que j'unraise.
03:35 C'est dans l'édition 2024.
03:37 C'est un petit Robert.
03:39 L'édition 2024, n'essayez pas encore, mais vous allez voir, c'est pour plus tard.
03:42 Mais voilà, le truc c'est que le jeu est construit, normalement tu peux réussir à passer, donc c'est pas si grave que ça en théorie.
03:50 Mais évidemment, les gens se disent "ouais mais je perds un petit peu le scénario, moi j'ai adoré ce personnage, il vient de crever comme un mouche parce qu'il s'est pris un coup critique derrière".
03:59 Ouais mais d'un certain côté c'est le jeu.
04:01 Et en fait, le mode honneur, il va nettoyer cette partie là, du moins pour les combats.
04:06 On sait pas encore comment ça va être pour les décisions qui se jouent dans les discussions.
04:11 Tout simplement parce que le mode honneur, pourquoi on le connait ?
04:14 Déjà, pourquoi on sait qu'il va exister ?
04:16 C'est à cause d'un leak, je rappelle.
04:18 Quand ils ont fait la mise à jour la dernière, le patch 4, le gros patch 4, en gros, sur GOG, il y a des trophées qui sont apparus à des moments.
04:26 Enfin les achievements de GOG, je sais pas comment, mais voilà, vous voyez l'idée.
04:30 Et ils ont découvert qu'il y avait un nouvel achievement qui était "à terminer le jeu en mode honneur".
04:35 Et pourquoi on sait juste avec ça ce qu'est le mode honneur ?
04:38 Parce que le mode honneur existe déjà dans le dernier jeu de Lion Studio qui s'appelle Divinity Original Sin 2.
04:43 Et dedans, il y a un mode honneur qui est exactement ce que je viens de vous décrire.
04:47 Ok, mais alors attends, le mode honneur, du coup, si j'ai bien suivi, si tout est Persommer, ta save, elle est foutue.
04:55 Par contre, si c'est un Persommer, c'est pas si grave parce que tu peux toujours aller le raze en allant voir Flettris, c'est ça ?
05:03 Donc en fait, ça c'est un peu dommage, tu vois. J'aurais bien aimé qu'un mode où l'importance des choix est très forte
05:12 ne te permette pas de razer ton équipe, un peu à la Fire Emblem.
05:16 C'est pour ça qu'on sait pas trop comment ils vont faire évoluer le mode honneur.
05:19 Si dans le mode honneur, Flettris il peut pas razer le personnage...
05:22 Ah ouais, là on est mort !
05:24 Là, ça peut être complètement autre chose.
05:26 Et en fait, ce qui est bien avec ce mode, alors peut-être pas pour la première partie,
05:29 encore une fois, je trouve que c'est la meilleure façon de découvrir le truc
05:33 parce que le problème qu'il y a avec ça, en fait, c'est que ça t'enlève tout le côté suspense de ce qui se passe.
05:41 C'est-à-dire que t'as une conversation avec un mec, tu t'en fous de ce qui va se passer.
05:44 Au final, tu sais que tu vas recharger la partie si jamais ça merdouille.
05:47 Alors que le jeu a prévu...
05:49 Si tu sais que si jamais tu merdes, il va se passer un truc, tu vas simplement rentrer en combat,
05:54 c'est là où tu commences à réfléchir, à prédifier, à utiliser le petit bouton pour dire "attends, je vais regarder mon équipement,
05:59 parce que là, si je réponds à une connerie et que ça marche pas, il faut que je me batte, il faut que je place mes mecs, etc."
06:04 Et c'est là où tu ressens toute la tension de chacune des décisions et de chacune des conversations et de tout ce que tu vas faire.
06:09 Il y a des combats que tu vas engager facilement, que tu vas certainement pas engager
06:12 si tu sais que c'est la vie de tes personnages que tu es en train de jouer.
06:15 Et au final, ça reste pour moi la meilleure façon de faire ce jeu.
06:19 Même à la limite si tu l'as pas fait à la première partie, soit.
06:21 Je pense que pour refaire une partie par contre, un mode honneur, ça serait vraiment excellent.
06:25 Mais c'est ce que recommande de toute façon les gens.
06:27 Souvent les gens disent, bon, le multi par exemple, dans Baldur's Gate 3,
06:31 beaucoup de gens se sont dit à la sortie "Ah allez, on va faire une game en multi, ça va être trop cool, machin."
06:36 Ils ont formé des groupes et puis au bout de trois heures de jeu, ils se sont dit "Bon, écoutez, on va tous faire l'aventure d'un autre point,
06:41 on se retrouve dans trois mois pour faire une game en multi parce que c'est juste ingérable en fait.
06:45 T'as Jean-Gui qui a pas suivi le dialogue, l'autre qui est parti là-bas, lui qui a enclenché un combat.
06:50 C'est ingérable.
06:52 Il faut que la discipline, comme quand tu joues au vrai jeu de rôle, il faut que la discipline des gens autour.
06:56 En fait souvent il faut commencer par une game simple que vous faites vous-même, tout seul, à votre rythme,
07:02 avec le mode de difficulté qui vous va.
07:04 Vous pouvez, on le rappelle bien sûr, basculer d'un mode de difficulté à l'autre.
07:07 Moi, j'ai pas honte, je le passe en facile de temps en temps,
07:11 lorsque des combats qui sont quand même assez longs dans les RPG de l'Aryan, j'arrive pas à les passer.
07:17 Ça m'arrive de passer en easy.
07:19 Ça serait bien que pour ce jeu, ils fassent pas comme ils avaient fait pour Divinity original Sin 2,
07:24 où le mode d'honneur c'était forcément de la difficulté tacticien, la difficulté max.
07:28 Ça serait bien qu'au final tu peux te dire "je mets ce mode" ou "je peux pas recommencer",
07:32 mais je peux jouer en mode normal ou easy si je veux, parce que la difficulté me va comme ça,
07:36 c'est juste que je veux être sûr.
07:38 C'est une discipline quoi, c'est s'imposer une certaine discipline.
07:41 Voilà, c'est pour réimposer la discipline.
07:43 Après tu peux toujours te dire "mais attends, il suffit de pas lancer ta sauvegarde, ton car".
07:46 C'est trop dur, c'est trop dur.
07:48 Moi il y a plein de fois où je déclenche un combat, je me dis "vas-y la flemme,
07:52 j'ai que une demi-heure devant moi pour finir ma game, après faut que j'aille me coucher ou au boulot,
07:57 je recharge la partie".
07:59 Tandis que c'est plus facile de dire "t'as lancé ta partie en mode d'honneur, tu t'y es génie,
08:03 et au moins tu sais que 60 heures après, quand ton personnage va crever,
08:06 tu seras pas tenté de le faire derrière".
08:09 Ça reste important à faire, même si au final ça reste de l'autodiscipline,
08:13 ça reste super important à faire.
08:14 Par contre moi ça me fait quand même vachement peur quand tu me dis que si tout le monde meurt,
08:18 on supprime ta save.
08:20 Autant Baldur's Gate 3, c'est un jeu hyper intelligent,
08:23 et j'ai vraiment l'impression qu'à chaque situation, ils ont prévu 3, 4, 5, 6 variantes,
08:29 mais il y a toujours une ou deux variantes où tu es dans un combat à 5 contre 70
08:34 et tout le monde va t'éclater la gueule quoi qu'il arrive, tu pourras pas gagner.
08:37 En fait, pourquoi ça t'arrive plus souvent maintenant ?
08:40 Parce que tu ne joues pas dans l'optique de "si jamais ça meurt, je meurs",
08:44 donc tu n'es pas très défensif.
08:46 Je suis pas méfiant.
08:48 Tu vas forcément jouer de façon plus méfiante,
08:50 là typiquement tu vas mettre tous tes points dans les trucs qui font plus d'attaques,
08:53 c'est pas très grave.
08:54 Là c'est le genre de moment où tu vas te dire "je vais prendre des constitutions,
08:56 je vais les mettre là pour pas crever".
08:58 Tu vas avoir des vrais mecs faits pour la discussion,
09:01 donc d'un coup tu vas vraiment avoir des stats où tu vas te dire
09:03 "ok, je veux un mec qui soit fort, un intimidation en karish,
09:06 je vais faire gaffe à ce que chaque fois la personne qui parle,
09:08 c'est le bon qui est bon dans le truc".
09:10 Tu vas faire gaffe à ce genre de truc naturellement.
09:12 Et le jeu sera meilleur.
09:13 Et tu vas jouer forcément très différemment,
09:15 parce que tu vas te rendre compte que le jeu est très bien construit là-dessus.
09:17 Il y a beaucoup de discussions, notamment où par exemple,
09:20 tu vas sortir une karlak et tu vas te rendre compte qu'il y a des textes
09:22 qui sont vraiment prévus pour ce passage spécifique,
09:26 mais d'habitude tu ne les sortais pas parce que tu n'avais rien à ficher,
09:28 parce que tu faisais avec ton perso,
09:30 il n'avait qu'une chance sur trois de réussir le truc, mais tu t'en fichais.
09:33 Et voilà, vraiment ça va modifier la façon de jouer,
09:38 et surtout faire vraiment apprécier tous les impacts de nos décisions.
09:45 Et c'est ça le cœur du jeu en plus.
09:47 Et ça met la tension.
09:48 Et tu as cité Fire Emblem,
09:49 jamais j'ai plus kiffé une partie de Fire Emblem
09:51 que quand je savais qu'à l'issue du combat,
09:53 mon personnage allait crever si je jouais en mode lunatique,
09:56 en l'occurrence, mort, mort permanente,
09:58 ton personnage est mort, il ne reviendra plus jamais, c'est terminé.
10:01 Et l'avantage qu'il y a sur BD3 en tout cas,
10:03 par rapport à Fire Emblem,
10:05 c'est que tu sens que c'est quand même prévu,
10:08 je ne pense pas que tu puisses avoir tellement merdé dans BD3
10:14 que ta partie est terminée.
10:15 Sauf si tout le monde est mort et que ta partie est effacée.
10:17 Mais ce que je veux dire, c'est que tu peux recruter des minions si jamais,
10:20 ils laissent la possibilité de recruter quand même des personnages,
10:23 les serviteurs, je ne sais plus comment ils s'appellent.
10:27 Ça te permet quand même de toujours rester à 4 avec une équipe plus tôt, etc.
10:31 Tu ne veux pas vraiment perdre tes équipements,
10:34 sauf si tu les jettes dans des ravins,
10:36 mais il y a un moment où tu cherches aussi.
10:38 Mais voilà, normalement le jeu est ainsi fait
10:40 pour que même en perdant plusieurs personnages principaux,
10:43 tu puisses quand même finir le jeu.
10:45 Alors qu'à Fire Emblem, tu pouvais aller tellement loin dans la défaite
10:48 qu'à un moment ta partie, tu ne pouvais pas la continuer.
10:50 Oui, je confirme, j'ai dû arrêter Fire Emblem Three Houses
10:53 parce que je n'avais juste plus assez de combattants pour terminer le jeu.
10:56 Donc malheur à moi.
10:58 En tout cas, merci beaucoup à Anagoun pour cette vision
11:01 sur le mode Honor de Baldur's Gate 3
11:04 qui devrait normalement arriver si tout se passe bien
11:06 dans les prochaines updates.
11:08 On n'a pas de date, on en saura peut-être plus
11:10 aux Game Awards le 7 décembre au soir
11:13 lorsqu'ils annonceront la version Xbox Series X et Series S.
11:17 Bien sûr, attention, amputé du mode split screen,
11:19 ça avait fait scandale à l'époque.
11:21 Peut-être qu'ils en profiteront aussi pour dater le prochain update de contenu
11:24 pour officialiser l'arrivée de cette feature
11:27 tant attendue par les fans de roleplay.
11:29 En tout cas, on te remercie et je pense que je vais suivre ton conseil
11:32 pour ma run 2 et je vais la jouer en mode Honor.
11:35 N'hésitez pas à nous dire comment vous avez joué
11:38 ou comment vous jouez actuellement votre Baldur's Gate 3
11:40 si vous faites attention au rechargement intempestif
11:43 de sauvegarde tout aussi intempestive.
11:46 N'hésitez pas à vous exprimer dans les commentaires.
11:48 On vous remercie de nous avoir regardé.
11:49 On vous fait des gros bisous. Ciao, ciao !
11:50 Bisous, bisous !
11:51 [Générique]