• il y a 2 mois
Transcription
00:00C'est déjà l'heure de vous reparler de Call of Duty.
00:02Il y a quelques jours, on vous donnait notre avis sur le solo de Black Ops 6, et maintenant
00:07on passe au multijoueur.
00:08Dans cette vidéo, on évoquera donc les modes en ligne classiques, mais également le zombie.
00:12Alors est-ce que cet épisode fait des merveilles sur tous les fronts ? Ne bougez surtout pas,
00:16on répond à cette question tout de suite.
00:18On va commencer par répondre à une question simple.
00:25En marge de la campagne, qu'est-ce qu'on trouve dans ce Black Ops 6 ?
00:29Pour le lancement du multijoueur classique, Treyarch a décidé de se concentrer sur du
00:336 contre 6 dans 16 cartes inédites, dont 12 maps principales, assez grandes, et 4
00:38maps strike, c'est-à-dire en close quarters.
00:40Si vous voulez des affrontements encore plus restreints, vous pouvez lancer du 2v2, voire
00:45du 1v1 en partie privée.
00:47Il y a même du split screen ! Dans tous les cas, pour la sortie du titre, les équipes
00:51d'Activision mettent clairement l'accent sur les combats rapprochés, avec une dizaine
00:55de modes.
00:56Et autant dire tout de suite que c'est un très bon choix.
00:58On aura l'occasion d'y revenir, mais dans l'immédiat, gardez en tête que Black Ops
01:026 ne propose pas de 32 contre 32, ou de cartes immenses façon Battlefield ou reboot de Modern
01:08Warfare.
01:09C'est sans doute quelque chose qui sera ajouté à l'avenir.
01:11Ah, et du côté zombies, on trouve 2 cartes avec 2 scénarios inédits.
01:15Et avant de passer à la suite, sachez que ce beau programme offre largement de quoi
01:19vous occuper.
01:20Pour ce lancement, cet épisode propose 33 armes principales, 55 niveaux standards et
01:2610 paliers prestige à l'ancienne.
01:28De notre côté, nous avons enchaîné les parties sans voir le temps passer, avec même
01:32un matchmaking qui a su trouver un bon équilibre entre exigences et parties plus détentes.
01:37Bref, c'est du très solide.
01:38Bon, maintenant qu'on est à la page, on va pouvoir mettre les pieds dans le plat.
01:45On a tout simplement adoré le multijoueur de Black Ops 6.
01:49Et croyez-nous quand on vous dit que c'est l'un des meilleurs multicodes de ces dernières
01:53années, et même l'un des plus innovants depuis longtemps.
01:55Bien sûr, au cœur de ce mode, on retrouve LA nouveauté de cet épisode, l'omnimouvement.
02:00Pour rappel, c'est un système de déplacement inédit qui vous permet de sprinter, glisser
02:05et plonger dans n'importe quelle direction, et même tourner à 360° quand vous êtes
02:10en position couchée.
02:11L'un dans l'autre, ça ouvre la voie à des actions très stylées, comme se jeter
02:15en avant dans le vide, se retourner en l'air et tirer sur un ennemi.
02:18N'y allons pas par 4 chemins, l'omnimouvement est un ajout super pertinent et parfaitement
02:23huilé.
02:24C'est franchement assez grisant à maîtriser, et ça rajoute une surcouche d'action bienvenue
02:28à un jeu de tir qui affiche déjà un gameplay solide depuis des années.
02:31Bien sûr, ce système demandera un peu d'entraînement, surtout si vous voulez l'exploiter à fond
02:37et sauter dans tous les sens.
02:38De notre côté à la manette, on a préféré s'en servir pour surprendre nos adversaires.
02:43Pour finir, on note la présence de slide cancel et de deux nouveautés de gameplay.
02:47La possibilité de sortir une arme de corps à corps, un couteau par défaut, en pleine
02:51partie, ce qui peut s'avérer assez dévastateur dans la mesure où ça one shot.
02:55Dans Black Ops 6, vous pouvez aussi vous servir d'un ennemi comme bouclier humain, mais encore
02:59faut-il réussir à en capturer un de dos.
03:01Bien sûr, que serait un nouveau système de déplacement sans un terrain de jeu digne
03:08de ce nom ? Et sur ce point, Treyarch a aussi fait du super boulot.
03:12Les 12 cartes principales du lancement sont juste excellentes, que ce soit en termes de
03:16level design ou de réalisation technique.
03:18En fait, on sent que tout a été pensé pour mettre en valeur l'omnimouvement, avec pas
03:22mal de verticalité et des chemins de traverse dans tous les sens pour nous obliger à rester
03:27constamment sur nos gardes.
03:28On note par exemple une utilisation assez intelligente des phases sous l'eau, comme
03:32dans la map Low Town, et quelques interactions rigolotes avec le décor comme dans Payback
03:38ou Subsonic.
03:39Puis cerise sur le gâteau, les maps sont toutes plus variées les unes que les autres,
03:42et enchaîner les parties s'avère être un véritable plaisir.
03:45Dans l'ensemble, on sent juste que Treyarch maîtrise à fond son sujet et a mis du soin
03:49absolument partout, et ça, ça fait vraiment plaisir.
03:52Avec le recul, on craque un peu moins pour les maps Strike, à l'exception de Warhead
03:57dans la mesure où elles sont par définition beaucoup plus bourrins que les cartes principales.
04:00On vous laisse apprécier ces images de grand n'importe quoi sur Stakeout par exemple.
04:05D'ailleurs en parlant de n'importe quoi, on a rencontré quelques bugs en jouant, mais
04:09rien n'ayant impacté le gameplay.
04:11Et ne vous inquiétez pas, on n'a pas oublié le mode zombie, on lui réserve une partie
04:15dédiée dans quelques minutes.
04:19Maintenant, on passe au mode.
04:20Pour son lancement, Black Ops 6 propose donc 9 modes en 6v6 si on met de côté les parties
04:25hardcore et le moshpit confrontation.
04:279 modes où on retrouve de grands classiques qui fonctionnent toujours aussi bien, comme
04:31domination, points stratégiques, élimination confirmée ou encore recherche et destruction.
04:35Mais il y a un petit nouveau, ça s'appelle ordre d'exécution.
04:38Ici, chaque équipe dispose d'une cible prioritaire incarnée par un joueur.
04:42Ce joueur a le droit à plusieurs avantages, comme des plaques d'armure et un radar qui
04:46scanne la zone en permanence.
04:47Mais en contrepartie, l'équipe adverse voit tout le temps sa position.
04:51L'enjeu sera donc de défendre votre cible prioritaire, dans la mesure où les kills
04:55réalisés par ce joueur valent 2 points au lieu d'un.
04:58Mais il faut aussi attaquer la cible prioritaire adverse.
05:00En effet, si vous arrivez à la tuer, vous ne gagnerez pas 1, mais 5 points.
05:04La première équipe arrivée à 125 points l'emporte.
05:07Bref, c'est une sorte de mélange entre une mission d'escouade et de l'assaut pur et
05:11dur et ça marche très bien.
05:12En fonction de votre score et de votre emplacement sur la carte, il faudra toujours peser le
05:17pour et le contre, à savoir s'il faut mieux attaquer ou défendre.
05:20Surtout que le rôle de la cible prioritaire, eh bien il tourne pendant la partie et ça
05:25met une petite pression quand vient notre tour et qu'on doit assurer.
05:28Franchement, c'est un mode intelligent qui pourrait même entrer dans les classiques
05:31de la franchise.
05:33Comme expliqué plus tôt, Black Ops 6 a donc de sérieux arguments pour vous faire enchaîner
05:38les parties.
05:39Comme d'habitude, en marge de l'augmentation de vos armes en tant que telle, on trouve
05:43ici un système de progression découpé en niveaux.
05:46Vous connaissez la chanson, à chaque level vous débloquez des armes, des équipements
05:49tactiques mortels et des améliorations de combat.
05:52Déjà à ce stade, on note quelques idées intéressantes comme le signal leur pour écouter
05:56les communications vocales ennemies ou l'agent dormant qui permet carrément d'infiltrer
06:00l'équipe adverse.
06:01Bien sûr, Black Ops 6 ne fait ici qu'apporter de légères variantes à ce qui a fait le
06:05succès du multijoueur par le passé, mais dans l'ensemble ça fonctionne toujours
06:09très bien.
06:10Idem pour le système d'atouts où l'on trouve de grands classiques comme fonceur
06:13ou pillard.
06:14On note toutefois l'introduction d'une spécialité qui s'activera seulement si
06:17tous vos atouts sont issus de la même catégorie, et l'introduction d'un dernier bonus sous
06:21la forme d'un joker.
06:22Au global, on a toujours trouvé que ce Call of Duty récompensait notre progression avec
06:27des ajouts significatifs, et ceux qui veulent aller jusqu'au Prestige 10 trouveront leur
06:31compte.
06:32On termine avec ce troisième et dernier gros morceau de ce Black Ops 6, le mode zombie.
06:39Après avoir tenté l'aventure du monde ouvert l'année dernière dans Modern Warfare 3,
06:42Treyarch revient à ses premiers amours avec deux cartes fermées certes, mais denses et
06:47très agréables à parcourir.
06:48En fait, on retrouve le même soin appliqué au multijoueur avec quelques innovations en
06:52prime.
06:53La première heure de jeu Liberty Falls se présente ainsi comme une map conçue avant
06:57tout pour enchaîner les vagues de morts vivants, avec des environnements assez larges et une
07:01construction en forme de cercle.
07:02De son côté, les couloirs étriqués de Terminus vous donnent du fil à retordre,
07:06avec en prime un secret beaucoup plus retort.
07:09Et puis il y a une deuxième partie de la map où on peut se balader en bateau, et ça
07:13c'est bête, mais ça apporte un souffle nouveau.
07:15Au final, les deux endroits sont complémentaires et proposent finalement deux expériences
07:19pas mal différentes.
07:20Pour le reste, le fonctionnement du zombie s'appuie sur les nouveautés des précédents
07:23épisodes.
07:24On arpente toujours les couloirs en quête de secrets, cherchant à survivre le plus
07:28longtemps possible avec la possibilité d'améliorer son arme via les niveaux de rareté ou le
07:32pack-a-punch.
07:33Bien sûr, les percocolas et les boîtes mystères font leur retour, tout comme les
07:36tables de craft, il y a même les gobblegum.
07:39Toutefois, on note l'arrivée des défis de Sam, une sorte d'intelligence artificielle
07:43complètement folle qui vous lancera des défis farfelus pendant votre partie.
07:47Et c'est quelque chose qu'il ne faudra pas négliger, dans la mesure où ça peut
07:50aboutir à de précieuses récompenses.
07:52Enfin, il nous reste LA nouveauté de ce zombie, la recherche d'augmentation.
07:56Et oui, dans ce Black Ops 6, vous pouvez améliorer les percocolas, les modes de munitions et
08:01les améliorations de combat.
08:02Avant de partir au front, il faudra sélectionner un bonus à améliorer, ce qui aura pour effet
08:06de débloquer des petits avantages liés à ce bonus pendant votre partie.
08:10Chaque bonus bénéficie de 6 avantages, 3 majeurs et 3 mineurs, et vous ne pourrez en
08:14équiper que 2.
08:15Bref, vous voyez l'idée, dans l'ensemble, on a trouvé que c'était une très bonne
08:19manière de récompenser les personnes qui veulent s'investir dans le zombie, même
08:22si la progression dans ce système s'avère assez laborieuse.
08:25Surtout parce qu'on ne peut sélectionner qu'une recherche d'augmentation à la fois.
08:29Ah et on allait presque oublier de vous le dire, si vous voulez jouer en solo au mode
08:33zombie, vous pouvez désormais sauvegarder votre partie pour y revenir plus tard.
08:36Vous l'aurez compris, notre avis sur le multijoueur de Black Ops 6, eh bien il est
08:42très bon.
08:43C'est clairement l'un des meilleurs modes en ligne depuis des années, et ce grâce
08:46à plusieurs choses.
08:47L'omnimouvement se révèle être un nouveau système de déplacement particulièrement
08:51réussi et apporte des sensations à la fois grisantes et maîtrisées.
08:55Les cartes sont également excellentes, aussi bien en termes de level design que de réalisation
08:59technique.
09:00Même constat pour le zombie, bref, il faut creuser avant de trouver des défauts à ce
09:04Call of Duty.
09:05Et c'est pour toutes ces raisons que nous lui attribuons la note de 17 sur 20.