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00:00Et non, vous ne rêvez pas, ce n'est pas un trailer, c'est effectivement du gameplay.
00:05On est en train de jouer à Claire Obscure Expedition 33.
00:07On est avec Ben et on va se poser la question.
00:09Est-ce que ce ne serait pas enfin le Dignity de Final Fantasy ?
00:12Comment ça va Ben ?
00:13Ça va super et toi Wanda ?
00:14Ça va impeccable.
00:15On parle de Claire Obscure, alors moi je suis forcément hyper content.
00:17On a eu des versions d'essai que tu as pu faire, que j'ai pu faire.
00:20On a fait une preview qui était très très cool.
00:23Vous avez été très nombreux à l'apprécier sur JV et ses réseaux.
00:26On vous remercie.
00:27On s'est dit, on a une vidéo, on a un truc très cut.
00:30Est-ce qu'on ne montrerait pas un tronçon de gameplay ?
00:32Est-ce qu'on ne jouerait pas vraiment ?
00:33Où on joue, voilà.
00:34Oui, clairement.
00:35Là on est avec le jeu, alors vas-y.
00:36Montre-nous comment…
00:38Tiens, le truc le plus bluffant, c'est le système de combat.
00:41Le système de combat.
00:42Écoute, on rentre direct.
00:43Bim.
00:44Le first try.
00:45On prend l'initiative et on arrive direct en combat.
00:47On va apprécier un système.
00:49Je vais essayer de vous monitorer le son en direct pour que vous puissiez apprécier
00:53l'exceptionnel OST du jeu.
00:55Et on arrive direct sur le système de combat.
00:57Comment ça se passe ?
00:58Le système de combat est tout simple.
00:59Si vous rencontrez un monstre sur votre route, si vous frappez en premier, vous prenez directement
01:03l'avantage, c'est-à-dire que vous pouvez jouer directement.
01:06On retrouve les commandes habituées, mais la plupart du temps, quand on rencontre des
01:09ennemis, le mieux, c'est d'utiliser la visée.
01:11En fait, on a une visée libre avec une des gâchettes.
01:14Il suffit juste de repérer le point faible des ennemis qui se trouvent.
01:17C'est souvent la bouboule.
01:19Ils ont tous une bouboule.
01:22Il y a aussi des types comme les démineurs avec des scaphandres et tout ça, qui ont
01:27une sorte de ballon qui flotte.
01:29C'est une sorte de bombe dans laquelle tu peux tirer.
01:31Il faut vraiment être très attentif, parce que des fois, ça se trouve même sur le
01:34côté des ennemis, au niveau des épaules par exemple.
01:37Exactement.
01:38Et quand vous faites ça, ça déclenche parfois des attaques élémentaires.
01:40On va voir que les éléments sont archi importants.
01:43C'est ça.
01:44Et il faut savoir aussi que quand on utilise une visée, on utilise un point d'action.
01:49Là, j'étais à 3.
01:50Là, je suis passé à 2.
01:51Et ensuite, on a les compétences qui nécessitent des points d'action.
01:55Là, malheureusement, je ne peux pas en utiliser une, parce que j'ai trop utilisé ma visée.
02:00Mais je peux attaquer.
02:01C'est une attaque simple qui va te donner un point d'action.
02:05Exactement.
02:06Et ensuite, on passe avec l'une, cette fois-ci, qui, elle, peut enfin utiliser une compétence.
02:14Les petites QTE pour maximiser les dégâts qu'on va faire.
02:17Ou pour esquiver.
02:18Là, c'est incroyable.
02:19Va-y, saute !
02:21Il a fondé le saut !
02:22Ah non, t'as eu le contre !
02:23Ouais, c'est pas mal.
02:24Parce qu'en fait, c'est un jeu qui est très dynamique.
02:27On sait, c'est du tour par tour.
02:29Vous êtes beaucoup dans les commentaires à nous dire que ce jeu m'intéresse, la DA,
02:32tout ça, l'histoire.
02:33Mais par contre, le tour par tour, je ne peux pas.
02:35Là, en fait, vous êtes sur un sort d'hybride.
02:37Ouais, on est sur un bon compromis, exactement.
02:39On a ces phases où on est un peu sur de la planification.
02:42On se dit, d'accord, comment on va pouvoir utiliser telle ou telle compétence ?
02:45Qu'est-ce qu'on va faire en premier ?
02:47En fait, on a des automatismes qui se mettent en place sur chacun des ennemis.
02:51C'est ça qui est plutôt cool.
02:52Et oui, une fois qu'on passe en phase défensive, même active, pour les compétences,
02:56on est obligé de maximiser un petit peu les dégâts qu'on veut faire.
02:59On a ce côté un petit peu plus dynamique, où on peut esquiver les attaques,
03:03où on peut faire des contres si on part au bon moment.
03:07Il faut savoir que la fenêtre de parade, elle est quand même…
03:10Elle est très très courte.
03:11Elle est très très courte.
03:12C'est à la frame, mais vraiment au tout dernier moment.
03:16Moi, c'est ça que j'aime bien, c'est qu'il n'y a aucun indice visuel.
03:19C'est-à-dire, soit tu connais le pattern du boss,
03:21tu sais que d'abord, il te fait une petite feinte,
03:23et après, une demi-seconde après, il tape.
03:25Ça va tellement vite des fois.
03:27Après, tu as des indications.
03:29Il attaque rapidement, il attaque lentement.
03:32En fait, il faut être au taquet, il faut se rappeler de tous les ennemis,
03:35de tous leurs patterns.
03:37Et donc, on n'est jamais très passif.
03:39Non, non, vraiment.
03:40Il faut tout le temps être un peu au taquet.
03:42Et c'est ça qui est assez sympa avec le jeu.
03:44Alors, les persos aussi sont très caractérisés.
03:47C'est pour ça que j'aime bien le comparer avec FF.
03:49C'est que Gustave, c'est le héros globalement.
03:53Lui, c'est un genre de bretter.
03:55Il va être là pour faire des dégâts et aussi pour soigner.
03:58C'est un bretter qui fait des soins.
04:00Lune, c'est comme ça qu'elle s'appelle ?
04:02Oui, c'est Lune.
04:03Lune, elle est magicienne.
04:05Elle va faire toutes sortes de dégâts élémentaires.
04:08Des trucs qui vont mettre des marqueurs aux ennemis.
04:12Par exemple, Enflammé, qui est un marqueur très dangereux
04:15parce qu'à chaque tour, l'ennemi prend des dégâts.
04:17Et après, on aura un autre perso qui s'appelle Mael,
04:20qui est vachement plus malléable.
04:22Qui joue au fleuret et qui repose sur un système de posture.
04:26C'est-à-dire que chacune de ses compétences va modifier sa posture.
04:29On a une posture défensive, on a une posture offensive
04:32et une posture prodige qui passe les dégâts à 200%.
04:35Et en posture offensive, on se tape un peu plus fort
04:39mais on est aussi plus exposé, on prend 50% de dégâts en plus.
04:43Donc ça va être à vous de forger vos persos comme vous le voulez
04:47avec un système qu'on va voir plus tard
04:49qui emprunte un peu au FF, qui emprunte au Souls aussi
04:52parce qu'on va pouvoir stuffer nos persos
04:54et leur donner des armes qui vont scaler sur différentes caractéristiques.
04:58On peut aller le voir vite fait pour vous montrer.
05:00Je ne sais pas si on peut directement le faire dans le menu.
05:02Non, tu dois le faire au drapeau je crois.
05:04Là on voit le système de vitalité et de chance.
05:08C'est comme un Dark Souls où chaque arme a des caractéristiques
05:16sur lesquelles on repose.
05:17Donc là si vous voulez, pour faire plus de dégâts,
05:19il faut investir plus de points dans la chance par exemple.
05:23On ne sait pas encore si on aura facilement de quoi restater ces personnages.
05:31C'est une ressource de retouches en fait.
05:34Oui c'est ça.
05:35Je me permets, le plan qu'on a dans cette zone est magnifique.
05:40Pour ceux qui ne connaîtraient pas le lore de Claire Obscur,
05:43en gros on est des habitants d'une ville ou d'un continent qui s'appelle Lumière.
05:49C'est ça ?
05:50C'est un monde en gros.
05:52C'est un peu un Paris de la Belle Époque un peu revisité, twisté avec de la magie.
05:56Et dans ce monde il y a une entité qui s'appelle la Peintresse.
06:00Oh lui il est super dur !
06:02Pourquoi tu vas le taper lui ?
06:03C'est juste pour vous faire voir que quand on sort des sentiers battus,
06:05on peut vraiment tomber sur des ennemis qui sont très très forts.
06:07Oh waouh !
06:08Alors là vas-y, bon courage.
06:09Oh mais il tape bien les velées n'empêche non ?
06:11Non mais pas.
06:12Pas du tout ouais.
06:13Pas du tout.
06:14On est sur une autre save.
06:16Ce n'est pas sa save de fin de preview où on a pris une nouvelle save pour vous montrer.
06:20Mais là il va falloir être au taquet sur les esquives.
06:23Et là ça va être compliqué.
06:25Ça va être un peu compliqué.
06:26Je ne sais pas dans quoi je me suis lancé.
06:27Voilà, il ne faut pas rater.
06:29Attention.
06:30Il attaque.
06:33Oh bien joué !
06:34Oh la deuxième !
06:35Oh la deuxième il a pris cher !
06:37A lui il ne fait vraiment pas de cadeau.
06:40Dans ces moments-là vous pouvez toujours utiliser un objet pour revive.
06:45Donc ça normalement vous allez pouvoir augmenter la quantité de vos objets au long de l'aventure.
06:52Ah non je suis trop tôt à chaque fois.
06:55Vous allez pouvoir augmenter les objets que vous avez en votre possession.
06:59Il faut savoir que...
07:00Fuis !
07:01Fuis peut-être.
07:02Je vais me barrer.
07:03Je ne peux même pas me barrer.
07:04Ah tu ne peux pas fuir là ?
07:06Non mais ce n'est pas grave, je vais mourir et je vais revenir.
07:10Allez on y va, on y croit.
07:12Donc oui les objets se réinitialisent à chaque fois que vous allez à un feu de camp.
07:17Ah mais à chaque fois je le fais trop tôt.
07:19Ah c'est dommage.
07:20Donc les objets à chaque fois qu'on touche un feu de camp, c'est souvent les grands drapeaux c'est ça ?
07:24Oui c'est ça, c'est les drapeaux d'expédition.
07:26Et on voit d'ailleurs que normalement on revive pas loin des drapeaux.
07:29Oui non, juste devant le combat quand c'est comme ça.
07:31D'accord.
07:32C'est pas trop punitif en fait, on n'est pas obligé de se retaper tout un segment.
07:35Je disais juste, le lore en fait, le monde dans lequel on vit, le monde de lumière en fait, au bout d'un moment il y a une créature qui s'appelle la Pintresse,
07:43qu'on voit d'ailleurs au loin dans cette zone, qui apparaît et qui place une marque visible de tous.
07:51La marque indique, vous le voyez là, c'est juste au-dessus, on est à 33.
07:57Et en gros ça veut dire qu'à la fin de l'année, tous ceux qui ont 33 ans vont disparaître, on appelle ça le gommage.
08:03C'est un monde qui est très peinture, artistique.
08:09C'est ça en fait, on est sur un univers qui paraît à la fois très onirique mais aussi très historique.
08:15En fait c'est un mélange complet et il y a vraiment une mélancolie qui se dégage de cet univers en fait.
08:20Magnifique.
08:21En plus avec l'ABO derrière.
08:22L'ABO, Alice Duport-Percier, Laurien Testard, si je ne dis pas de bêtises.
08:29Et je vous le dis vraiment, je pense qu'ils vont se qualifier direct pour les GOTY de la meilleure musique.
08:352025, là ils sont bien partis à mon avis.
08:38Si ce n'est plus, en tout cas, l'ABO est vraiment enchantresse, la DA l'est aussi.
08:43L'histoire, durant cette prévue on a pu voir...
08:47Oula, qu'est-ce que c'est que ça ?
08:48L'Armory Crate.
08:49Vas-y tiens, dégage ça avec la souris.
08:52Hop là, incroyable.
08:54On est reparti.
08:55Les aléas du direct.
08:57Donc on a des zones qui sont très belles, qui sont assez variées aussi.
09:00On a des biomes bien distincts.
09:02On va essayer de vous en montrer peut-être un autre.
09:05Ouais, on va essayer de monter juste après la forêt.
09:07Ouais.
09:08En fait, le jeu se positionne de manière assez simple.
09:11Il y a des grandes zones semi-ouvertes où c'est des labyrinthes un peu gigantesques.
09:16On va voir des monstres aléatoires, souvent des boss aussi.
09:20Il y a différents embranchements qui vont permettre, comme on l'a vu,
09:23soit de rencontrer des boss un petit peu plus difficiles,
09:26soit de ramasser certaines ressources, dont on parlera juste après.
09:31Donc ça sert à quelque chose quand même d'aller faire des petits accotés.
09:35Et comme d'habitude, on retrouve, vu qu'on est sur le continent où il y a la Pinterest,
09:40où on doit aller pourfendre la Pinterest, et on est l'expédition 33,
09:44donc les gens qui ont 33 ans et qui vont donc mourir à la fin de l'année
09:48si jamais il ne se passe rien, on tombe sur des autres expéditions
09:52qui se sont fait défoncer par la Pinterest.
09:54On retrouve des audiologues aussi, ce qui nous permet d'en savoir plus
09:57sur les découvertes des précédentes expéditions.
10:00Et c'est hyper intéressant, on croise plein de créatures magiques aussi.
10:03Et la VF est cool !
10:04La VF est vraiment très très bien.
10:08C'est la voix du comédien de doublage qui fait Henry dans Kingdom Come Deliverance.
10:14Moi je suis passé des deux jeux, j'ai fait le même perso à chaque fois.
10:18T'as pas trop été dépaysé ça ?
10:20Ouais.
10:23Est-ce qu'on dit quel est l'élément un peu étrange qui fait que c'est bizarre ce qui se passe ?
10:31Si tu veux.
10:32En fait, vous l'avez peut-être compris en regardant les trailers,
10:35pourquoi on vous micro-spoil ça ?
10:38Parce qu'en fait c'est un truc que vous auriez pu comprendre au trailer du jeu, littéralement.
10:41C'est-à-dire que tout le monde, tous ceux qu'on voit au moins de 34 ans,
10:44en toute logique, vu que la peintresse elle claque des doigts comme Thanos
10:48et elle défonce tous ceux qui sont plus vieux.
10:50Et en fait il y a un personnage qu'on voit dans les trailers qui est plus vieux.
10:53On ne sait pas d'où il vient, on ne sait pas ce qu'il fait.
10:55Et en fait juste c'est lui le mystère.
10:57Et surtout au tout début de la preview, ce qu'on ne vous a pas montré,
11:00c'est qu'il se passe quelque chose avec cet homme.
11:02Oui, c'est ça.
11:03Et ça renforce le mystère.
11:05Exactement.
11:06Et ce qui nous permet aussi d'avoir une expédition qui est censée être une armée ultra bien constituée.
11:12Et en fait on arrive tous au niveau zéro et on remonte un petit peu les échelons.
11:17C'est ça, t'as tout le destin d'une humanité qui repose sur une poignée de personnages.
11:22Donc on ne sait pas encore je crois le nombre de personnages qu'il y aura au final.
11:25Pour l'instant c'est des trois en combat.
11:27C'est des groupes de trois.
11:28Donc je crois que dans les derniers trailers on a vu un personnage supplémentaire.
11:32Mais on jouera également Bael et je pense qu'on retrouvera également d'autres personnages.
11:36Oui et puis t'as les persos aussi, les personnages magiques un peu.
11:40Il y en a un, c'est un mage bleu je crois, qui mange des ennemis et qui s'accapare ses pouvoirs.
11:46Un peu comme Kimahri dans un FFX par exemple.
11:49C'est pour ça aussi qu'on faisait le lien avec FF.
11:52Tiens vas-y, zap la cutscene.
11:54En tout cas les cutscenes sont très cool.
11:56C'est fait avec le moteur du jeu, c'est l'Unreal Engine 5.
11:58C'est très propre.
12:00Ça manque parfois un petit peu de consistance en termes d'animation faciale, d'expression.
12:05C'est là où on sent un petit peu le poids des budgets je trouve.
12:08Parce que c'est le projet d'un tout petit studio.
12:11C'est leur premier jeu, c'est des français montpelliers.
12:13Vraiment chapeau quoi.
12:15Le taf abattu est incroyable.
12:17Ils font rayonner la France dans le monde entier.
12:19Par contre c'est vrai que c'est pas les budgets d'un Square Enix.
12:23Oui on est vraiment sur un budget WA.
12:28Ils arrivent à faire de leur budget plus modeste.
12:33Quelque chose de vraiment très très sympa et de vraiment profond.
12:36Ne serait-ce que pour le système d'armes de compétence, de gameplay qui est propre à chaque personnage.
12:42Et cette parade, comme on l'a vu dans l'inventaire, on n'a pas d'équipement à la RPG.
12:48C'est-à-dire qu'on a juste une arme à disposition pour les personnages.
12:52Et ensuite ça passe par le système de Picto et de Lumina.
12:56On l'a vu dans la vidéo preview.
12:59Rapidement, en gros, si on devait résumer, vous avez les Picto.
13:03C'est des trucs qu'on va s'équiper.
13:05Et qui nous apportent un ou deux traits.
13:07Oui c'est ça.
13:08En fait là le Picto, par exemple le Picto Esquiver, il me donne un passif.
13:12Et au bout d'un moment, quand j'ai suffisamment équipé ce Picto, qu'il est suffisamment développé.
13:17J'obtiens son Lumina.
13:19C'est-à-dire que là par exemple, avec l'Esquiver, je peux le retirer de Gustave.
13:25Mais je peux activer son Lumina.
13:27Donc en gros, il y a un outil qu'on va porter.
13:30Et qui va au fur et à mesure des combats nous apprendre des traits passifs.
13:33Et une fois qu'on a appris les traits passifs, on peut se déséquiper.
13:36Le filer à un autre perso qui va lui aussi apprendre ses traits passifs.
13:39Le passif, il est disponible pour tous les personnages.
13:42Ah d'accord !
13:43Par exemple, l'Une, je ne l'ai pas du tout mis.
13:46Mais elle a quand même le passif.
13:49Donc le Lumina.
13:51Et je peux lui mettre le passif Esquiver.
13:53Ah d'accord !
13:54Ok, très bien !
13:55Du coup, ça donne encore plus une possibilité de faire des builds.
14:00Sans se prendre la tête à se dire qu'il va falloir que je fasse 50 combats
14:03en lui ayant équipé le Picto pour qu'elle ait ce truc-là.
14:07Et c'est tellement le cœur du système de combat que vraiment,
14:10c'est le truc qu'il faut absolument chercher quand on se balade dans les décors.
14:15Par exemple, là j'en ai encore un.
14:17Tu peux montrer où c'est un peu ?
14:19Les fusées ?
14:20Oui, vite les fusées.
14:22Il voit des fusées.
14:23Non, non, il voit des fusées dans le décor, je crois.
14:26Euh, je crois que c'est pas l'heure.
14:27Ouais, non, c'est pas l'heure.
14:28Non, ça doit être dans la zone d'après, je pense.
14:29Ouais.
14:30Par contre, les ziks.
14:31Ouais, non, mais incroyable.
14:32Les musiquettes sont incroyables !
14:37Sympa.
14:39Oh !
14:40Tu t'es fait agro direct par un monstre.
14:43La DA des monstres, on en pense quoi ?
14:45Euh, c'est plutôt sympa.
14:47Ouais.
14:48C'est pas fou-fou.
14:51Mais après, on a vu deux types de monstres, on va dire,
14:54deux, trois types de monstres différents.
14:56Par contre, il y a vraiment des boss qui sont vraiment cool.
14:58Oui, ouais.
14:59Les boss sont plutôt cool.
15:00On en verra un juste après.
15:01Mais c'est vrai qu'on est dans le moule un peu JRPG à l'ancienne,
15:04où on va battre plusieurs fois les mêmes types de monstres.
15:08Mais en même temps, le système de parade fait que tu peux pas...
15:12Enfin, c'est bien aussi de combattre des monstres régulièrement
15:15qui soient les mêmes, parce que du coup, tu comprends les patterns
15:17et tu les connais mieux.
15:18C'est ça.
15:19Donc, en fait, tu vas plus jouer avec les mobs au fur et à mesure que tu les rencontres.
15:23Par exemple, si on doit parler du gameplay de Lune, un peu de son système de sorts,
15:26en fait, on voit que c'est les affinités élémentaires qu'elle récupère,
15:32selon certains sorts, peuvent également se répondre.
15:34Par exemple, là, si on lance un sort de glace, on va récupérer une essence
15:39qui permet justement de maximiser nos dégâts après en feu.
15:44Par exemple, c'est juste expliqué, lance de flammes, dégâts de glace,
15:49donc on gagne une charge de glace et une charge claire,
15:52qui peut rembourser n'importe quelle charge.
15:54Et quand on l'utilise avec Immolation, on voit qu'on consomme une énergie de glace,
16:00dégâts augmentés.
16:01Donc voilà, il faut apprendre à manier ces hybrides-là,
16:04à essayer de faire un petit peu l'équipe un peu différente.
16:06C'est pour ça qu'elle a une sorte de truc où il y a quatre orbes qui peuvent se placer
16:10parce qu'elle peut stacker quatre orbes de magie différentes pour les utiliser.
16:14Lui, c'est son bras qui lui permet d'occasionner une surcharge,
16:18qui permet de passer plus facilement les ennemis en état de rupture.
16:21Ah oui, effectivement, parce qu'il y a ça aussi, il y a les états de bouclier en gros.
16:25Tu viens de gagner une nouvelle…
16:27Exactement, une nouvelle arme.
16:28Donc là, forcément, on va voir que…
16:31Cette arme qui va scaler sur une autre caractéristique.
16:36Vas-y, change.
16:38Par exemple, celle-ci, c'était feu et dé en vitalité, c'est en chance.
16:43Et l'humérim ?
16:45Défense et agilité.
16:47Donc là, il faudra que tu respawnes.
16:49Mais par contre, tu as des blocs d'autres trucs.
16:51Oui, on pourra augmenter le niveau de ces armes au camp avec un certain type de ressources.
16:57Non, mais écoute, c'est très bien. On va juste conclure pas loin de la zone.
17:03Est-ce qu'on a moyen de…
17:05Tu veux voir le boss vite fait ?
17:06Oui.
17:07Allez.
17:08Je ne vais pas me faire un gros dans le coin.
17:10Il speedrun la zone.
17:13Un petit esquive.
17:20Le repos pour gagner les PV.
17:23Il faut savoir aussi qu'on a un élixir de chroma qui nous permet de restituer toute la santé de nos personnages.
17:28Oui, mais c'est une fois, non ?
17:30Oui, et tu peux en gagner d'autres via l'exploration.
17:33Vas-y, change les costumes vite fait, la garde-robe.
17:38Tous les persos, vous pouvez à la volée, quand vous voulez, dès que vous n'êtes pas en combat,
17:42changer leur sort équipé, donc leurs compétences en gros.
17:45Vous avez six compétences dispo.
17:47Vous pouvez changer les pictos, les luminas.
17:49Et donc, vous avez la garde-robe avec différentes tenues, différentes coiffures aussi.
17:53Le petit smoking.
17:54Le petit smoking qui n'est pas mal.
17:55Moi, j'ai mis la tenue à fleurs tout en blanc.
17:58Plutôt stylé.
17:59On dirait un toreador un peu, mais ce n'est pas grave.
18:02Et on va remettre un petit picto vite fait.
18:06Et on va terminer sur le combat.
18:09J'ai rien mis en lune, malheureusement, la pauvre.
18:12Ce n'est pas grave.
18:13Et la mini-map, la world map, qui avait pas mal fait sensation à la dernière conférence où il a été présenté,
18:24elle est plutôt jolie.
18:26Oui, elle est vraiment très bien faite.
18:28Après, il faut savoir que l'exploration dessus n'est pas totale.
18:33Et qu'on se retrouve à avoir plus ou moins à droite à gauche des instances.
18:37Et le jeu vous indique clairement si vous avez le niveau pour y accéder.
18:41C'est pas trop dangereux d'y mettre les pieds pour l'instant.
18:43En fait, c'est un hub.
18:44Oui, voilà.
18:45Mais il y a aussi des combats.
18:46Oui, voilà.
18:47En fait, on peut rencontrer des ennemis sur la map.
18:49Donc pas de manière, on va dire, aléatoire comme dans les vieux FF.
18:53Les FF, non, non.
18:54On les voit exactement comme...
18:55C'est le cas sur toutes les zones du jeu.
18:57Je l'ai fait trop tôt.
18:59Attention.
19:00Bien joué, beau gosse.
19:02Et là, on voit qu'il a le bouclier.
19:04Oh, putain, je t'aime.
19:05Il faut savoir aussi qu'à chaque fois qu'on réussit une parade, on regagne un point d'action.
19:08Ah, ouais.
19:09Donc ça, c'est vraiment...
19:10Ah, ouais.
19:11Tu as l'air étonné comme si tu n'avais pas joué au jeu.
19:14Non, mais je découvre, je découvre.
19:15Non, mais voilà.
19:16Donc c'est pour ça, en fait.
19:17Ça incite à prendre des risques.
19:18Oui.
19:19Et on est vraiment recoursé.
19:21Donc là, par exemple, il avait un bouclier.
19:23Donc là, je viens de lui briser son bouclier.
19:26C'est-à-dire que je vais pouvoir...
19:27Hop.
19:28Assaut de lumière.
19:29Hop.
19:30On réussit les QTE.
19:32Beau gosse.
19:34Avec l'ému, on va partir sur un lancer de glace.
19:37Ce qui nous permet de le ralentir également.
19:42Hop.
19:43Il m'attaque.
19:44Est-ce qu'il va m'attaquer ?
19:45Attention.
19:46De manière un peu lente.
19:47Attention.
19:48À la fraise ?
19:49Ah, voilà.
19:50Un poil trop tard, je pense.
19:51Mais sinon, voilà, on peut esquiver avec B.
19:54Par exemple, avec le passif Esquiver, ça nous permet de récupérer un point d'action.
19:57Ah, oui, oui, oui.
19:58OK.
19:59Je préfère ça.
20:00Merci beaucoup, mon Benji, pour cette magnifique exploration d'Expédition 33 Claire Obscur.
20:07Un jeu qui sortira sur le Game Pass en Day 1.
20:10Ça fait plaisir.
20:11Si jamais vous êtes abonné au catalogue de Microsoft, c'est une Aubaine pour tester ce RPG.
20:17Qui sortira...
20:18Le 24 avril.
20:19Le 24 avril.
20:20Qui sera disponible dans le Game Pass.
20:22Oui, aussi.
20:23Et qui sort aussi, bien sûr, sur PS5 et PC.
20:26On vous remercie de nous avoir regardé.
20:27N'hésitez pas à nous mettre un petit pouce en l'air si vous aimez bien les sessions de gameplay comme ça.
20:32Parce que, nous, ça nous demande un petit peu de préparation.
20:35On fait venir le PC en bas, on le monte avec nos bras musclés.
20:38Donc, voilà, n'hésitez pas à dire si vous en voulez plus et à mettre un petit like et à interagir avec la vidéo.
20:44Ça nous aide beaucoup et ça ne coûte rien.
20:46On vous remercie de nous avoir regardé.
20:47On fait des gros bisous.
20:48Ciao, ciao.
20:49Ciao, tout le monde.