• il y a 4 mois
Transcription
00:00Au programme du Daily de ce mercredi 3 juillet,
00:03on va commencer avec Zelda Ecos of Wisdom,
00:06qui est déjà le jeu le plus populaire des annonces de cet été.
00:09Puis, on continuera avec la suite de Cyberpunk 2077,
00:13qui ira bien plus loin que le premier volet.
00:15Et enfin, on terminera avec Nintendo,
00:18qui continue de distribuer des poursuites judiciaires.
00:21Le Daily, c'est parti !
00:25La période du Summer Game Fest a été vraiment sexy cette année.
00:28Entre des Focus d'Assassin's Creed Shadows,
00:30de Call of Duty Black Ops 6,
00:32ou encore celui de Star Wars Outlaws,
00:35qui ont rassuré les joueurs,
00:36les conférences nous ont offert de très beaux reveals,
00:38comme l'annonce d'un nouveau Doom,
00:40de Clair Obscur Expedition 33,
00:42de Civilization VII,
00:44ou encore de Perfect Dark.
00:46La conférence Xbox particulièrement a été très solide,
00:49et il y a vraiment de très beaux jeux qui arrivent sur les prochains mois.
00:51Mais en marge de tout ça,
00:53quelques jours après la semaine d'annonces incroyables
00:55que le dispositif de Geoff Keighley nous a offert,
00:57on a eu l'annonce d'un Nintendo Direct,
01:00la veille pour le lendemain.
01:01Bon, cette fois toujours pas de l'honnête Silksong,
01:03mais le retour de Mario & Luigi,
01:05un Metroid Prime 4 qui donne enfin des signes de vie
01:08avec une sortie annoncée à l'année prochaine,
01:10mais aussi un tout nouveau jeu Zelda,
01:13baptisé Echoes of Wisdom.
01:15C'est le premier jeu Zelda où l'on incarnera la princesse,
01:18et non pas le chevalier.
01:19Link semble avoir disparu,
01:21nous mettant aux commandes de la jeune femme,
01:23qui profite d'un nouveau gameplay pour l'occasion.
01:25Armée de son sceptre de tri,
01:27Zelda aura le pouvoir de dupliquer des objets,
01:29tels que des tables ou encore des caisses de bois,
01:32ce qui servira à la résolution d'énigmes en tout genre.
01:34Le jeu sortira le 21 septembre,
01:36et une Switch Lite Collector aux couleurs du jeu
01:38a été annoncée pour une sortie le même jour.
01:40Les fans de Nintendo étaient évidemment aux anges
01:43d'avoir une conférence aussi solide,
01:45et les données d'IGN Playlist,
01:46un outil qui permet de suivre les activités de jeu
01:49et des jeux à venir,
01:50leur donnent raison.
01:51C'est un moyen cool d'organiser votre backlog
01:53et de classer vos attentes en gros.
01:55Justement, selon IGN Playlist,
01:57Zelda Ecos of Wisdom est le jeu le plus populaire
02:00de toutes les annonces de cet été.
02:02Viennent ensuite Doom The Dark Ages et Astrobot,
02:05pour refermer le podium.
02:07Gears of War E-Day et Perfect Dark
02:10se classent à la quatrième et à la cinquième place.
02:13On vous en parlait tout à l'heure,
02:14Mario & Luigi et Metroid Prime 4
02:16occupent la sixième et la dixième place,
02:20et réussissent à se placer devant Call of Duty Black Ops 6,
02:23Dragon Age The Vanguard,
02:24et Star Wars Outlaws.
02:26Comme quoi, même quand Xbox claque
02:27leur meilleure conférence ever,
02:29Nintendo réussit toujours à arriver
02:31pile quand on ne les attend pas.
02:33Et ça, c'est fort.
02:34Allez, un fait complètement insolite
02:36avant de passer à la suite.
02:37Sachez qu'un Japonais de 31 ans
02:40a volé les économies de sa grand-mère
02:42pour les dépenser dans le jeu mobile
02:44Magic Sword Legend.
02:46Il n'exprime aucun remords
02:48et ne compte pas rembourser les 230 000 euros,
02:5140 millions d'yens,
02:52qu'il a détournés.
02:53Sa sœur ne sait plus quoi faire,
02:55réclame justice,
02:56et a demandé de l'aide sur les réseaux sociaux.
02:58L'histoire de Cyberpunk 2077 est incroyable.
03:01Le jeu est sorti dans un état catastrophique,
03:03le studio a rapidement perdu
03:04toute la confiance des joueurs,
03:06mais les équipes de CD Projekt
03:07n'ont rien lâché
03:09et ont travaillé pendant de très longs mois
03:10pour améliorer l'expérience.
03:12Ils ont enchaîné les patches correctifs
03:13et les grosses mises à jour
03:14pour retravailler à peu près
03:15toutes les features du jeu,
03:16des arbres de spécialisation
03:18à la conduite des véhicules,
03:19en passant par l'IA des ennemis.
03:21La cerise sur le gâteau,
03:22c'était la mise à jour 2.0 du jeu,
03:24venant quelques jours avant l'arrivée
03:25du DLC Fantôme Liberty,
03:26largement acclamé par la presse
03:28et par les joueurs.
03:28CD Projekt s'est racheté,
03:30ils ont annoncé énormément
03:32de projets en développement.
03:33L'un d'entre eux, c'est le projet Orion,
03:35une suite à Cyberpunk 2077.
03:37On sait très peu de choses dessus,
03:39mais quelques indices
03:39commencent à pointer le bout de leur nez.
03:41Et ces indices,
03:42on les doit à un podcast de CD Projekt.
03:44Dedans, les équipes sont revenues
03:46sur les influences au sens large
03:48pour cette suite,
03:48et selon eux, la pâte américaine
03:50doit être et sera bien plus développée
03:53dans le prochain jeu.
03:53Le projet est confié au nouveau studio
03:55de CD Projekt basé à Boston,
03:57donc au cœur des États-Unis.
03:58Et c'est justement ça qui favorisera
04:00une influence américaine plus directe.
04:02Dan Erdberg, exécutif produceur du studio,
04:05pense, je cite, que Cyberpunk
04:07est une histoire typiquement américaine.
04:09Déjà parce qu'elle a cette énergie punk,
04:11mais aussi parce qu'elle a été écrite
04:13par un Américain.
04:14Il prend par exemple
04:15les plaques d'égout du jeu,
04:16qui étaient plus européennes qu'américaines.
04:18C'est un détail anodin pour beaucoup,
04:19mais c'est ce genre de détail
04:21que CD Projekt veut changer.
04:22Et quand toutes ces petites modifications
04:24seront faites un peu partout,
04:25on ressentira vraiment une vibe américaine.
04:27Les trottoirs sont différents,
04:28les panneaux sont différents
04:29et tout doit être modifié
04:31pour toucher à la culture américaine.
04:33Mais il y a autre chose
04:33que CD Projekt voulait faire
04:35dès le premier jeu,
04:36mais qui n'a pas été poussé
04:37suffisamment loin selon eux,
04:38la critique sociale.
04:39Pavel Sasko, le directeur associé du jeu,
04:42pense que les problèmes sociaux
04:43n'ont été qu'effleurés
04:44dans Cyberpunk 2077.
04:46Il prend par exemple les sans-abris.
04:48CD Projekt pensait vraiment être dystopique
04:50en les traitant comme ils l'ont fait dans le jeu,
04:52mais finalement, avec leur cul,
04:54ils pensent qu'ils n'ont, je cite,
04:56« qu'effleuré la surface ».
04:57C'est donc un élément
04:58qui devrait être largement plus développé
05:00dans le projet Orion.
05:01La critique sociale, on parle,
05:02pas forcément la question des sans-abris.
05:04Il y a clairement matière à faire
05:05et son univers dystopique
05:07justifie à lui seul la possibilité
05:09d'explorer ce genre de thème très poignant.
05:11Si Cyberpunk 2077
05:12est véritablement incroyable aujourd'hui,
05:14on espère sincèrement
05:15que sa suite marchera sur ses traces.
05:17Ça nous étonnerait beaucoup
05:18que CD Projekt refasse l'erreur du lancement,
05:21mais on croise quand même les doigts
05:22pour avoir le meilleur jeu possible
05:24dès le premier jour.
05:25Une araignée récemment découverte
05:27a été baptisée en référence
05:29à un monstre de Monster Hunter,
05:31le kézou.
05:32L'otacilia kézou n'a pas d'yeux,
05:35faisant référence à la wyvern de Capcom.
05:37Le scientifique qui l'a nommée ainsi
05:39a l'habitude de baptiser des espèces
05:40en référence à la pop culture.
05:42Il a fait la même chose avec Jiro Zeppeli
05:44et Funny Valentine de Jojo's Bizarre Adventure.
05:47On a là un petit rigolo.
05:49S'il y a bien une boîte
05:50dans l'univers du jeu vidéo
05:52qui déconne vraiment zéro
05:53avec la propriété intellectuelle,
05:54c'est Nintendo.
05:56La boîte japonaise a des yeux et des oreilles partout
05:58et le moindre petit projet de fan
06:00peut être tué dans l'œuf
06:01s'ils utilisent une de leurs IP.
06:03Si Nintendo enchaîne
06:04les plaintes ou les menaces de plaintes,
06:06on ne pourra jamais leur reprocher
06:07de lutter contre le piratage.
06:09Le cas le plus célèbre,
06:10c'est celui de Gary Bowser,
06:12membre de la Team Executor,
06:13qui proposait des solutions de piratage
06:15des jeux Nintendo.
06:16Il a été condamné à une peine de prison
06:17et à 14,5 millions de dollars d'amende.
06:20Autant vous dire qu'il y en a
06:21pour le restant des jours.
06:22Aujourd'hui, Nintendo s'attaque
06:24à deux nouvelles cibles.
06:25Le premier, c'est Ryan Daly,
06:27qui possède un magasin nommé
06:28Maudit Hardware
06:29et qui, comme on vous l'a dit,
06:30vendait des Switchs hackés.
06:32Pire encore, les clients pouvaient même
06:33lui envoyer leur console par courrier.
06:36Lui, il les piratait
06:37et il les renvoyait avec tout un catalogue
06:39des plus gros jeux installés
06:41comme Zelda Thirds of the Kingdom,
06:43Metroid Prime ou encore Mario Kart.
06:45Un service aux petits oignons.
06:46Le monsieur aurait déjà reçu
06:47un premier avertissement de Nintendo.
06:49Il aurait répondu quelque chose du style
06:51OK, les gars, j'arrête mes conneries.
06:53Sauf qu'en fait, il n'a pas arrêté du tout
06:54et le géant japonais l'a donc rattrapé.
06:56Nintendo réclame des dommages d'intérêt,
06:58la fermeture de son site
06:59et la livraison de tous ces dispositifs
07:01qui permettent de hacker les consoles,
07:03de toutes les Switchs hackées
07:04et toute autre chose qui enfreindrait
07:06de près ou de loin les lois de Nintendo.
07:08Le deuxième, c'est un modérateur Reddit
07:10connu sur Internet comme étant Arkbox.
07:12De son vrai nom, James William,
07:14il est accusé par Nintendo
07:15d'être, je cite, l'opérateur,
07:17le superviseur et la force motrice
07:19de plusieurs boutiques pirates
07:21par l'intermédiaire desquelles
07:22le défendeur a proposé
07:24d'énormes bibliothèques de jeux
07:25Nintendo Switch piratées.
07:27En plus de ça, il aidait les gens sur Reddit
07:29à pirater leurs Switchs.
07:30Il les conseillait et leur donnait
07:32des petits tutos pour faire ça proprement.
07:34Ce n'est pas tout, puisque ce gros génie
07:36s'est vanté publiquement d'être un pirate
07:38et scandait haut et fort à qui voulait l'entendre
07:40qu'il ne donnerait jamais 50 dollars
07:42à Nintendo pour un jeu.
07:43Il risque également une grosse amende,
07:45bien plus élevée que 50 dollars,
07:46et l'arrêt de toutes ses activités
07:48liées à des magasins pirates
07:50et à la fermeture des réseaux sociaux
07:52qui y sont liés.
07:53Là où on pourrait demander à Nintendo
07:54de relâcher peut-être un peu la pression
07:56sur la propriété intellectuelle
07:57quand il s'agit de fans,
07:58et encore c'est largement compréhensible
08:00qu'ils ne veuillent pas,
08:01on ne peut qu'applaudir leur lutte
08:02contre ce genre de personnes
08:04qui vendent des solutions de piratage.
08:06Le délice est quasiment terminé,
08:08place maintenant au sondage.
08:09On vous a demandé hier
08:10quel type de caméra vous préfériez
08:12sur Resident Evil.
08:14Plutôt vue à la première personne
08:15pour plus d'immersion,
08:16façon Resident Evil 7 et 8,
08:18ou bien une caméra à l'épaule en vue TPS,
08:21comme sur les remakes du 2, du 3 et du 4.
08:2331% préfèrent l'immersion
08:25de la première personne,
08:26alors que 69% optent plutôt
08:29pour la vue à la troisième personne.
08:30Aujourd'hui, on va vous demander
08:31si Zelda Ecos of the Wisdom
08:33vous a plu dans sa présentation.
08:35Le jeu vous fera incarner Zelda
08:36pour la première fois de l'histoire de la licence.
08:38C'est un pari risqué pour Nintendo,
08:40mais les premiers retours
08:41semblent encourageants.
08:42Le sondage est déjà disponible
08:43dans l'onglet Communauté
08:44de notre chaîne YouTube.
08:45N'hésitez pas à nous donner votre avis
08:47et nous, on débriefera la prochaine fois.
08:49Cette fois, le délice est bien fini,
08:51mais on se donne rendez-vous dès demain.
08:52Des bisous à tous.
08:53Ciao !