• il y a 9 mois
Transcription
00:00 Au programme du Daily, on va commencer avec l'Ariane Studio qui annonce de nouvelles fins pour Baldur's Gate 3,
00:06 puis on continuera avec une nouvelle fonctionnalité dévoilée pour la PlayStation 5,
00:10 et enfin on terminera avec Microsoft qui tente de justifier les licenciements.
00:14 Le Daily, c'est parti !
00:15 L'Ariane Studio n'en a visiblement pas terminé avec Baldur's Gate 3.
00:21 Quelques jours après avoir annoncé au monde entier qu'il n'y aurait ni Baldur's Gate 4 ni de DLC à Baldur's Gate 3,
00:27 le studio souhaitant se concentrer sur un tout nouveau projet,
00:30 c'est Sven Vajky qui nous donne des nouvelles des prochains ajouts qui seront effectués sur le GOTY 2023.
00:36 Le PDG de l'Ariane a accordé une interview à nos confrères de chez IGN.
00:40 Ce qui a parfois été reproché au jeu, c'est justement les RP maléfiques, jugés trop peu récompensants pour les joueurs.
00:45 Le personnage de Mintara par exemple, profondément ancré dans une run maléfique,
00:49 a longtemps été très peu développé en comparaison à d'autres personnages.
00:53 Même si des ajouts ont justement été réalisés pour donner de la profondeur à Mintara,
00:57 l'Ariane compte bien continuer dans ce sens et donner du nouveau contenu aux joueurs maléfiques.
01:02 Le studio bosse actuellement sur l'implémentation de nouvelles fins maléfiques.
01:06 Le PDG a confié en avoir vu quelques-unes, et il est formel, elles sont vraiment dark.
01:10 Les joueurs peuvent donc enfin espérer de réelles conclusions maléfiques à leur histoire,
01:14 et même si le jeu propose un background complet axé côté obscur avec le Dark Urge,
01:19 il est important d'avoir autre chose à se mettre sous la dent.
01:21 Le studio prévoit encore quelques patches qui apporteront les fonctionnalités déjà promises,
01:25 comme la prise en charge officielle des modes multiplateformes,
01:28 mais il finira forcément par ralentir la cadence jusqu'à des mises à jour ponctuelles
01:32 qui se contenteront de corriger les bugs.
01:34 La raison est simple, l'Ariane souhaite se concentrer sur autre chose, comme on l'a dit précédemment.
01:39 Plutôt que de s'entêter à nous proposer du Baldur's Gate encore et encore,
01:42 le studio préfère partir en légende, après leur chef d'oeuvre, et c'est tout à leur honneur.
01:46 Le monsieur est très confiant quant à l'avenir et tente de rassurer les joueurs.
01:50 Il a déclaré que l'équipe avait beaucoup évolué pendant Baldur's Gate 3
01:53 et que les joueurs pouvaient être très enthousiastes quant à ce que cela signifiait pour leur prochaine production.
01:58 D'ailleurs, et on terminera sur une petite anecdote qui nous vient également de cette même interview,
02:03 sachez que du contenu a été coupé dans la version finale, et pas qu'un peu.
02:06 Par exemple, il y avait un petit paquet de compagnons qui auraient pu rejoindre notre squad,
02:10 mais l'idée a par la suite été abandonnée.
02:12 Keterik Thorne, le grand méchant de l'acte 2, avait également été pensé pour être rerutable.
02:16 Le joueur avait la possibilité de le convaincre de se joindre à lui après l'avoir battu dans l'affrontement final du deuxième acte.
02:22 Son recrutement aurait pu servir à récolter des informations sur les deux autres membres du trio infernal, à savoir Gortash et Orin.
02:28 Il était également une source d'informations cruciales pour le joueur qui aurait permis, on l'imagine, une toute autre approche dans l'acte 3.
02:35 Zennveik a également mentionné des zones abandonnées, comme le palais de la reine Githyanki, l'Enfer,
02:40 ou encore Condal Keep, où le premier Baldur's Gate débutait à l'époque.
02:44 Le souci d'avoir toutes ces zones en plus, c'était l'exploration.
02:47 Le studio ne pouvait pas accorder le même soin dans l'exploration tant les zones se multipliaient.
02:52 Ils ont donc choisi d'en supprimer certaines afin d'accorder un soin particulier à celles retenues.
02:57 South Park Snow Day est disponible depuis hier.
03:01 La nouvelle aventure de South Park en jeu vidéo est dispo sur PlayStation 5, Xbox Series, Switch et PC.
03:06 C'est un jeu solo qui peut se jouer en coop jusqu'à 4 joueurs en pleine période hivernale.
03:11 Le joueur est amené à créer son propre perso qui rejoint la ville mythique des Seuls Gosses
03:15 pour y rejoindre la bande de Cartman, Stein, Kyle et Kenny,
03:18 pour célébrer le jour le plus magique de la vie d'un enfant, un jour où il neige.
03:23 La next gen a débarqué il y a quasiment 4 ans.
03:26 Certains sont déçus de cette génération de consoles, d'autres pas du tout.
03:29 Mais ce qui est sûr, c'est que l'ère PS5 et Xbox Series a été plutôt étrange.
03:32 Le lancement a été très compliqué en raison d'une pénurie de composants qui s'est installée pendant quelques années,
03:37 limitant forcément les stocks et donc freinant le développement du parc hardware,
03:41 mais aussi par des jeux qui sont sortis pendant très longtemps en cross-gen.
03:45 Ce n'est que depuis très récemment que les studios ont enfin choisi de se concentrer uniquement sur la PS5 et sur la Xbox Series,
03:51 zappant les sorties PS4 et Xbox One.
03:53 Le cœur d'une nouvelle génération, vous vous en doutez, c'est la console.
03:56 La PS5 a déjà eu une V2 avec un modèle que le commande immortel appelle sobrement "slim",
04:01 ajoutant plus de stockage et embarquant un lecteur de disques amovible.
04:04 Mais côté technique pur, il n'y a rien de nouveau.
04:07 Il faudra attendre l'hypothétique PS5 Pro depuis longtemps en rumeur pour avoir une réelle avancée dans la puissance de la console.
04:13 Et même chose pour Xbox, qui préparerait sa propre version Pro avec le projet Brooklyn,
04:17 qui a fuité lors du procès Activision Blizzard King.
04:20 Mais en attendant, PlayStation propose des améliorations et des ajouts de features sur sa PS5.
04:25 Il y a quelques jours, c'est la nouvelle interface de la console qui aurait fuité.
04:29 L'utilisateur Twitter MysticRyan a réalisé une petite vidéo de présentation
04:33 après y avoir eu apparemment accès en bêta.
04:35 La PS5 proposerait des wallpapers animés, l'intégration de widgets,
04:39 comme le niveau de charge de la manette et l'utilisation du stockage console,
04:43 ou encore du ciblage intelligent de contenu dans la page Explorer
04:46 afin d'avoir une réelle personnalisation selon l'utilisateur.
04:49 Sony continue d'améliorer son expérience utilisateur en annonçant l'aide au jeu communautaire,
04:54 une fonctionnalité de clip vidéo destinée à aider les joueurs bloqués dans leur jeu.
04:58 C'est en réalité l'évolution de l'aide au jeu,
05:00 une fonctionnalité déployée au lancement de la console
05:03 donnant aux joueurs une aide via des conseils, des astuces ou des vidéos
05:07 afin de progresser dans les niveaux, choper un trophée ou bien pour découvrir un item en particulier.
05:12 Là où les contenus de l'aide au jeu sont créés par le studio en question,
05:15 l'aide au jeu communautaire ouvre la porte à la communauté bien jouée.
05:19 Chaque joueur pourra s'il le souhaite soumettre une astuce vidéo
05:22 afin d'aider les autres à atteindre leur objectif.
05:24 Et le mieux dans tout ça, c'est que vous n'aurez rien à faire, ou presque.
05:28 En réalité, PlayStation se chargera de mettre en ligne vos astuces de lui-même.
05:32 La console capturera automatiquement une activité spécifique dans un jeu une fois réalisée
05:36 et il va la mettre en ligne sur la plateforme d'aide au jeu communautaire.
05:39 Un modérateur l'examinera après coup et la publiera si elle est approuvée.
05:43 Les joueurs pourront ensuite la visionner et l'évaluer.
05:45 Et mieux encore, la capture sera supprimée après sa mise en ligne,
05:48 histoire de ne pas encombrer votre stockage.
05:50 Vous pourrez bien entendu accéder à toutes ces vidéos capturées depuis le menu des paramètres
05:54 et choisir de les supprimer ou non.
05:56 La seule chose que vous avez à faire est de rejoindre le programme d'aide au jeu communautaire
06:00 depuis vos paramètres capture et diffusion.
06:02 La fonctionnalité d'aide au jeu communautaire sera déployée plus tard cette année,
06:06 mais elle ne concernera que certains titres.
06:08 PlayStation n'a pas encore dévoilé les jeux concernés,
06:10 mais le billet de blog présente la fonctionnalité sur Granblue Fantasy Relink
06:14 et on peut affirmer sans trop s'avancer que le jeu de Platinium Games sera concerné.
06:18 PlayStation souhaite étendre la fonctionnalité au plus de jeux possibles
06:22 et l'objectif pour PlayStation, on l'imagine, c'est de ne pas contraindre les studios à porter leur propre aide au jeu.
06:27 Là, ce sont les joueurs qui travaillent sans vouloir.
06:30 La fonctionnalité n'était de toute façon pas obligatoire
06:33 et certains studios, préférés probablement on imagine,
06:36 ne pas s'encombrer en proposant diverses astuces,
06:39 disant la fissure.
06:40 One Piece s'invite chez la monnaie de Paris.
06:43 13 mini-médailles sont à récupérer dans des pochettes aléatoires vendues 5,50 €.
06:48 Luffy, Zoro, Sanji, Nami, Chopper, Usopp, Robin, Franky, Brook, Jinbei, Ace, Goldie Roger et Shanks.
06:54 Petite surprise, il y a 5 mini-médailles dorées à l'effigie de Goldie Roger
06:59 qui ont été cachées dans les pochettes.
07:01 Si vous tombez dessus, c'est comme le One Piece, c'est Jackpot
07:04 et vous gagnerez une pièce en or pur.
07:07 En octobre 2023, la décision tombait,
07:10 le géant Activision Blizzard King devenait propriété de Xbox.
07:14 Le constructeur faisait l'acquisition du Mastodonte qu'est Call of Duty,
07:17 mais aussi de tout l'écosystème Blizzard,
07:19 avec World of Warcraft, Starcraft, Diablo ou encore Overwatch.
07:23 Mais voilà que fin janvier dernier, Microsoft annonçait la suppression de 1900 emplois dans sa division jeux vidéo.
07:29 Activision et Bethesda sont touchés, deux des plus gros rachats effectués ces dernières années.
07:34 A l'époque, pas mal de monde commençait à se questionner sur les réseaux sociaux
07:37 à quoi ça sert de racheter des studios à tour de bras si c'est pour écrémer les effectifs derrière.
07:42 Selon Phil Spencer, patron de Xbox, cette vague de licenciements répond à un besoin des grosses entreprises cotées en bourse
07:49 à limiter leurs coûts en réponse à un manque de croissance dans l'industrie.
07:52 A l'époque de l'annonce des licenciements, les équipes Xbox et Activision se sont réunies
07:57 et ont défini des priorités du groupe afin de se concentrer sur ce qui pourrait rapporter le plus d'argent possible.
08:03 Ce manque de croissance inquiète d'ailleurs profondément Phil Spencer,
08:06 il faut montrer aux investisseurs que leurs actions sont rentables, que la société évolue
08:10 et si les revenus n'augmentent pas, il faut gagner de l'argent ailleurs.
08:14 Phil Spencer le redit au micro de Polygon, Xbox est avant tout une entreprise et doit s'assurer d'être rentable.
08:20 La décision de sortir leurs jeux sur PlayStation et sur Switch découle d'une analyse de la nouvelle génération de joueurs.
08:26 Les habitudes de consommation sont différentes et le principe d'exclusivité n'existe pas chez eux.
08:30 Comme il le dit, certains ont un iPhone, d'autres un Android, mais sur tous les appareils, il y aura les mêmes jeux.
08:35 Sur tous les appareils, ils pourront accéder à TikTok.
08:38 La stratégie de Xbox, c'est de pouvoir donner la possibilité aux joueurs d'accéder à leur production et à leur écosystème
08:44 sur le plus de plateformes possibles, même s'il s'agit de concurrence directe, comme la PlayStation 5 ou la Switch.
08:49 Pour revenir au licenciement, c'est Sven Vajky, le directeur de Backdoor's Gate 3,
08:54 qui a eu quelques mots pour les différentes vagues de licenciement lors de la cérémonie des GDC Awards.
08:58 Il a déclaré s'être battu toute sa vie avec les éditeurs et la seule chose qui les intéresse, c'était les chiffres.
09:04 Je cite "Vous licenciez tout le monde et l'année prochaine vous vous direz "eh merde, j'ai plus de développeurs"
09:10 et puis vous réembaucherez et puis vous ferez des acquisitions et puis vous licencierez à nouveau.
09:14 C'est une boucle. Ralentissez l'avidité, prenez soin des gens."
09:18 Une prise de position qui fait du bien dans l'industrie.
09:20 On souhaite évidemment bon courage à tous les employés qui sont touchés de près ou de loin par ces licenciements.
09:25 L'année dernière, on en comptait plus de 10 000 et cette année, on les estime déjà plus de 8 000.
09:31 Le Daily c'est quasiment terminé, place maintenant au sondage.
09:35 Quanta vous a demandé hier si vous comptiez tester la démo de Stellar Blade qui arrive ce vendredi, la nouvelle exclusivité PS5.
09:42 28% vont l'essayer, 12% ne vont pas y jouer mais sont quand même curieux des retours, 17% ne sont pas intéressés et 43% ne connaissent pas Stellar Blade.
09:51 Aujourd'hui, on va vous demander si vous comptez relancer Baldur's Gate 3 après l'intégration des nouvelles fins Maléfique.
09:57 Le sondage est déjà disponible dans l'onglet Communauté de notre chaîne YouTube.
10:01 N'hésitez pas à nous donner votre avis et nous on débriefera de ça la prochaine fois.
10:05 Allez cette fois le Daily c'est bien fini mais on se dit à demain.
10:08 Des bisous à tous, ciao !
10:10 [Sous-titres réalisés para la communauté d'Amara.org]