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Transcription
00:00Au programme du Daily de ce jeudi 14 novembre,
00:03on va commencer avec World of Warcraft qui annonce enfin une feature attendue depuis des dizaines d'années,
00:08puis on enchaînera avec Xbox qui a voulu travailler sur une console portable,
00:12et enfin on terminera avec un nouveau jeu Monster Hunter annoncé.
00:16Le Daily, c'est parti !
00:21World of Warcraft, c'est un peu mon jeu doudou perso.
00:24J'y reviens tout le temps, malgré mes promesses de ne plus jamais relancer l'abonnement,
00:27et on est pas mal depuis sa sortie le 23 novembre 2004, soit maintenant 20 ans.
00:33Imaginez-vous, 20 ans d'un règne quasi-total sur le monde du MMORPG.
00:38Je dis quasi-total, parce que l'arrivée de FFXIV a pas mal chamboulé les cartes,
00:42même si WoW n'a jamais eu sa place d'outsider.
00:4520 ans d'un jeu-service toujours joué, qui ne veut pas mourir,
00:49et qui a fait les belles allées d'un studio aujourd'hui mondialement connu, Blizzard.
00:53Et en 20 ans, il y a eu des choses dans le monde d'Azeroth.
00:56Pas mal de choses en fait, mais le housing, jamais, ou presque, on y reviendra.
01:05Parce que le housing, c'est l'une des grosses infos qu'il fallait retenir du stream des 30 ans de Warcraft,
01:10qui s'est tenu hier.
01:11Oui, parce que Warcraft, c'est encore plus vieux, et ça fait déjà 30 piges.
01:15Le housing, pour ceux qui ne savent pas trop ce que c'est,
01:17c'est tout simplement le fait de créer et d'aménager son propre espace à soi dans un jeu vidéo.
01:22C'est le cœur d'un Animal Crossing par exemple.
01:24Je vous disais tout à l'heure que World of Warcraft ne s'était jamais essayé au housing.
01:28Mais en fait, si, un peu.
01:30Il y a eu une première tentative qui a été déployée avec le FIEF dans l'extension Warlord of Draenor.
01:36Grosso modo, c'était une zone instantiée dans laquelle personne ne pouvait accéder à part le joueur,
01:41et où on pouvait envoyer des pions, faire des mini-quêtes, ou bien récolter ses plantes ou ses minerais pour les métiers.
01:47Une excellente idée, ou pas en vérité, parce qu'on s'est vite aperçu d'une chose,
01:51le FIEF isolait les joueurs qui restaient tapis dans leur FIEF.
01:54Comble pour un MMORPG.
01:56Mais en réalité, le housing a toujours été dans la tête de Blizzard, depuis le début en fait.
02:01Pour les aficionados de World of Warcraft, qui ne jouent pas dans la faction cuante qu'est la Horde,
02:05vous avez probablement déjà remarqué sur les premières extensions,
02:09un portail condamné dans les rues d'Ur-le-Vent, la capitale des humains.
02:13Ce portail devait nous amener dans la maison du joueur.
02:16World of Warcraft devait donc initialement compter sur une mécanique de housing.
02:20Mais la feature a été abandonnée, demandant probablement trop de temps pendant le développement.
02:24Mais bonne nouvelle, 20 ans plus tard, le housing arrivera dans World of Warcraft avec l'extension Midnight.
02:30Un rapide teaser a été dévoilé pour annoncer la feature,
02:33on sait simplement que ça arrivera sous l'extension Midnight, qui est la prochaine à arriver.
02:37Et ça serait marrant que le portail soit réintégré au jeu et qu'il serve de point d'accès à notre maison,
02:42même si Blizzard a probablement d'autres plans en tête.
02:45La deuxième info à retenir de ce stream des 30 ans de Warcraft,
02:48c'est l'arrivée des remasters de Warcraft 1 et 2,
02:51qui sont déjà disponibles, et d'une version 2.0 pour Warcraft 3 Reforged.
02:55Comptez 10 euros pour Warcraft 1, 15 euros pour Warcraft 2,
02:58tandis que Warcraft 3 Reforged est toujours vendu 30 euros.
03:02Il existe cependant un pack réunissant les 3 jeux pour 40 euros.
03:08La saison 2 de The Last of Us sortira au printemps 2025.
03:12C'est Neil Druckmann qui nous tease en plus une scène ajoutée,
03:15afin de développer un personnage en profondeur.
03:18Une scène en particulier me vient à l'esprit, et je pense que les fans du jeu vont s'en régaler.
03:24De quel personnage il parle, on n'en sait rien, les paris sont lancés.
03:29Les rumeurs d'une console portable chez Xbox commençaient à faire du bruit ces derniers temps.
03:33Mais chez Xbox, on a la chance d'avoir un PDG qui prend souvent la parole pour préciser la stratégie,
03:38ou bien les projets en cours en la personne de Phil Spencer.
03:41Bonne nouvelle, quelques jours après leur dernier bilan financier,
03:44le big boss de Xbox a pris la parole dans un entretien accordé à Bloomberg.
03:49Il y a plusieurs choses à retenir de cette interview, mais on va commencer par la plus évidente.
03:53Et c'est peut-être bien la plus grosse info de cette semaine en matière de gaming,
03:57la Xbox portable est réelle, enfin réellement en train d'être étudiée.
04:01C'est un projet en cours, de l'aveu de Phil Spencer lui-même.
04:04Xbox veut pénétrer le marché des consoles portables,
04:07et étudie actuellement les spécificités de ce même marché.
04:11Xbox travaille déjà sur des prototypes,
04:12et l'entreprise est persuadée de pouvoir apporter de l'innovation
04:16dans un marché de plus en plus concurrentiel.
04:18La clé d'une réussite sur ce genre d'hardware, c'est très probablement l'application Game Pass,
04:22déjà intégrée à plusieurs consoles portables,
04:25mais qui devrait être davantage optimisée dans les mois à venir.
04:28Alors, ne voyez pas la Xbox portable comme quelque chose qui arrivera dans les prochains mois.
04:32C'est vraiment pas la priorité en interne chez Xbox,
04:35et ils sont eux-mêmes en train d'absorber les effectifs de leur giga grosse acquisition,
04:40Activision Blizzard King.
04:41La deuxième chose à retenir, et qui a fait beaucoup parler ces derniers temps,
04:45c'est leur politique d'exclusivité.
04:47On le sait, de plus en plus de jeux des écuries Xbox arrivent sur les plateformes concurrentes,
04:51à savoir sur les PlayStation et sur la Switch.
04:54Phil Spencer a tenu à réaffirmer sa stratégie,
04:57il n'y a, je cite,
04:58« aucune ligne rouge »,
05:00comme il le dit lui-même quant à l'arrivée des jeux Xbox sur les machines concurrentes.
05:04Comprenez ici que tous les jeux Xbox, de Halo à Fable,
05:07sont susceptibles, d'un jour, d'arriver sur PS5 ou sur Switch.
05:11C'est probablement un point clé de leur stratégie,
05:14il avoue que cette année, ça a été difficile,
05:16on se souvient des 2500 postes supprimés et de 3 studios fermés,
05:20mais il reste optimiste pour 2025.
05:23Et enfin, la dernière info à retenir,
05:25Microsoft n'est pas fermée à de nouvelles acquisitions.
05:28L'entreprise est toujours à la recherche d'accords,
05:30et le marché asiatique semble être dans la ligne de mire du géant américain.
05:34Avoir de la diversité géographique, comme Phil Spencer aime le dire,
05:38serait un avantage certain,
05:40et la stratégie, c'est de pénétrer en profondeur le marché du mobile.
05:44Il parle lui-même de l'exemple de la version mobile d'Age of Empires,
05:47lancée en partenariat avec Tencent.
05:50L'article se termine sur un Phil Spencer qui avoue devoir toucher de nouveaux joueurs,
05:54et pour ça, Xbox se devra d'être créatif en s'adaptant aux nouveaux modèles commerciaux
06:00et à de nouveaux modes d'accès pour le jeu vidéo.
06:02Allez, petite cerise sur le gâteau,
06:04on n'est pas vraiment habitués à voir Phil Spencer taquin sur la concurrence,
06:07mais il n'a pas pu s'empêcher de glisser un rapide, je cite,
06:10« Nous n'allons pas développer le marché avec des consoles à 1000$. »
06:14Il sait, je sais, vous savez.
06:1710 Batmobiles vont bientôt être mis en vente.
06:20Warner Bros et DC vont lancer la production de 10 véhicules totalement fonctionnels,
06:25mais non homologués.
06:26En gros, ils roulent tout bien comme une vraie voiture,
06:29mais ils ne seront pas autorisés à circuler.
06:31Il faudra compter 3 millions de dollars pour s'acheter la voiture de Batman,
06:35et on imagine que les lance-missiles ne seront pas au package.
06:40Monster Hunter World, c'est toujours aujourd'hui le jeu le plus vendu du catalogue de Capcom,
06:45avec 20,5 millions d'unités écoulées.
06:48En deuxième position vient Monster Hunter Rise avec 15,4 millions.
06:53Vous l'avez compris, Monster Hunter, c'est du pain béni pour les Japonais de chez Capcom.
06:58L'opus Wilds arrivera en février 2025,
07:00et la bêta en début du mois a atteint un pic de joueurs simultanés à plus de 463 000 sur Steam.
07:06Tous les voyants sont au vert.
07:08Mais comme on n'a jamais assez de Monster Hunter,
07:10et que le mobile est un marché qui brasse des tonnes de thunes,
07:13pourquoi ne pas allier les deux ?
07:14C'est ainsi que Capcom a annoncé récemment Monster Hunter Outlanders,
07:19un jeu mobile Monster Hunter.
07:21Outlanders s'annonce comme un jeu de survie en monde ouvert free-to-play
07:24avec plusieurs régions explorables.
07:26Le craft sera une mécanique hyper importante du jeu,
07:29et les chasses pourront être réalisées en solo ou en escouade jusqu'à 4 joueurs.
07:33Le jeu proposera une trame scénarisée avec plusieurs personnages qui auront leur importance,
07:38tandis qu'on nous promet à la fois l'arsenal bien connu de la licence,
07:41mais également l'arrivée de nouvelles armes.
07:43Cerise sur le gâteau, le système de combat a été optimisé pour le mobile.
07:47On a même eu droit à un rapide teaser avec des premières images,
07:51et très sincèrement, c'est vraiment beau.
07:53A voir maintenant comment tout ça tournera sur nos petits rectangles tactiles,
07:56mais c'est prévu sur iOS et Android, à une date de sortie encore inconnue.
08:01On imagine que la priorité actuellement c'est Wilds, pas Outlanders.
08:05Derrière ce joli projet, on retrouvera Capcom bien sûr,
08:08mais aussi Timmy Studio Group, à qui l'on doit Call of Duty Mobile,
08:12Pokémon Units, ou encore Age of Empires Mobile.
08:15Grand nom qui pourra rassurer les joueurs.
08:17A l'occasion de l'annonce, Dong Wang, producteur de Timmy Studio Group, a déclaré,
08:22« Il est temps pour les joueurs mobiles de profiter pleinement de ce qui fait de Monster Hunter
08:28l'une des franchises les plus appréciées des joueurs.
08:30Monster Hunter Outlanders n'offre pas seulement aux joueurs une expérience de chasse authentique,
08:35mais il le fait dans un monde ouvert massif,
08:38avec la communauté et les systèmes sociaux que les joueurs recherchent aujourd'hui. »
08:43Les fans devraient donc en avoir pour leur argent.
08:45Enfin, pas vraiment, puisqu'on rappelle que le jeu sera free-to-play.
08:48Reste à savoir maintenant comment Capcom monétisera son jeu.
08:51Certains titres comme Genshin Impact ou Honkai Star Rail sont des modèles dans le genre,
08:56en proposant du contenu payant, tels que des personnages ou des armes,
08:59sans les imposer par des pics de difficultés ou en noyant le joueur sous des calls to action envahissants.
09:05On espère évidemment que ça sera la même chose pour ce Monster Hunter Outlander.
09:10Le Daily, c'est quasiment terminé, place au sondage.
09:12On vous a demandé hier si vous comptiez aller voir le film Gladiator 2, actuellement au cinéma.
09:173% l'ont vu et ont aimé, 1% l'ont vu et n'ont pas aimé,
09:2148% comptent le voir et 47% ne comptent pas aller le voir.
09:25Aujourd'hui, on va vous demander si une console Xbox portable vous intéresserait.
09:29Le sondage est déjà disponible dans l'onglet Communauté de notre chaîne YouTube.
09:33N'hésitez pas à nous donner votre avis sur cette console portable, on débriefera des réponses la prochaine fois.
09:37Cette fois, le Daily, c'est bien fini, mais on se donne rendez-vous dès demain.
09:41Des bisous à tous, ciao !