• 8 mesi fa
Border - Servizio 02
Trascrizione
00:00 La realtà virtuale riguarda la liberazione dai limiti della realtà reale.
00:06 Portare con te la tua realtà virtuale e poterci tuffare quando e dove vuoi cambia qualitativamente
00:11 l'esperienza in meglio.
00:13 Lo dice John Carmack, il creatore del seminale videogame DOOM, ora trascinatore in quel mondo
00:19 che chiamano VR.
00:20 La realtà virtuale aveva mosso i primi passi negli anni '90, ma è grazie a Palmer Lucky
00:26 che la tecnologia arriva a una svolta.
00:28 Il suo visore funziona meravigliosamente e permette di superare il problema della motion
00:33 sickness, quella sorta di mal di mare che assaliva i primi utenti.
00:37 E con l'acquisto di Oculus, la società di Lucky, Mark Zuckerberg inaugura la corsa alla
00:42 realtà virtuale per tutti.
00:44 La realtà aumentata, che della VR è un immediato corollario, ha invece già fatto la sua comparsa
00:50 su telefoni e device.
00:51 Automotive, didattica, architettura, sanità.
00:54 La rivoluzione è ancora agli inizi, ma le potenzialità sono evidenti e riguardano tutti
00:59 i settori.
01:00 Di fatto, la realtà sta cambiando sotto i nostri occhi.
01:03 Letteralmente.
01:04 Non era mai successo.
01:06 In gioco oggi non ci siamo solo noi.
01:09 C'è tutto quello che ci circonda.
01:11 [Musica]