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La realidad virtual no solo se limita a usos científicos o industriales; también está comenzando a integrarse en nuestra vida cotidiana de maneras muy interesantes. Uno de los usos más comunes es en el entretenimiento, donde los videojuegos de RV han ganado popularidad por su capacidad para ofrecer experiencias de juego inmersivas. Además de los videojuegos, la RV también se está utilizando para crear experiencias cinematográficas interactivas, donde los espectadores no solo ven la película, sino que también pueden interactuar con el entorno y los personajes.
Transcripción
00:00Somos una sociedad conectada, algunos dirían que dependiente de nuestros aparatos digitales.
00:18La frontera digital parece que está dejando atrás la pantalla plana para adentrarse en
00:24un mundo tridimensional. Y a muchos les gustaría que fuera indistinguible de la realidad. Una
00:35nueva forma de vivir nuestras vidas casi totalmente sumergidos en un mundo virtual.
00:39Hola, soy Gisa. En mi carrera como cantante he intentado unir a la gente con la música,
00:52compartir experiencias reales. Pero esta realidad virtual, ¿servirá para aislarnos más o quizá
01:00cree nuevas formas de percibir nuestro mundo? ¡Vivir a tope, a tope!
01:16A lo largo de la historia, numerosos artistas e ingenieros han combinado imágenes e ideas
01:21para mostrarnos el mundo de diferentes formas. En la década de 1890, los hermanos Lumière crearon
01:30el cine. Según la leyenda, una de sus primeras películas sembró el pánico. El público saltó de
01:39sus asientos al ver sobre la pantalla la imagen de un tren que se acercaba a toda velocidad. Pero
01:45era un engaño. Los espectadores de entonces no estaban acostumbrados a ese tipo de imágenes.
01:51Hoy, muchos creen que la realidad virtual será el siguiente gran paso en la industria del
01:56entretenimiento. ¿Y si al final todo fuera un espejismo, será la realidad virtual el
02:00siguiente modo de contar historias? Mi búsqueda de respuestas me lleva a Los Ángeles, la cuna
02:09del entretenimiento, donde un equipo de investigadores está innovando en el campo
02:12de la realidad virtual cinemática. Queremos crear un entorno de realidad virtual diferente al que
02:22ves a través de las cámaras, donde hay una imagen encuadrada frente a ti. Seremos capaces de ver
02:28en todas las direcciones al mismo tiempo, porque creamos una burbuja de imágenes que luego se
02:33proyectará hacia el público. Así podrán mirar a izquierda y derecha, arriba y abajo, y ver el
02:39mundo en el que estaba esa cámara. Resulta extraño colocarse las gafas y entrar en un mundo diferente.
02:51Miras a un lado, a otro y estás ahí. Aunque en realidad te encuentres sentado en casa,
02:57la inmersión es total. También podemos reemplazar al actor por una cámara, para que los espectadores
03:06sientan que han asumido el papel de alguien de la historia. ¿El público tendrá mi perspectiva
03:12mientras actúo en el escenario, por ejemplo? Efectivamente. Así tus fans incluso podrían
03:17experimentar el subidón de adrenalina que supone subir a un escenario y ver al público,
03:22saber qué se siente al ser tú. Se llama Mobius VR 360 y es un sistema formado por 17 cámaras 4K,
03:32que permite ver el mundo desde el punto de vista de los artistas. La perspectiva que se
03:38obtiene es como si estuvieras mirando en diferentes direcciones. Cada una de las cámaras estará grabando.
03:47Si sales con esto al escenario, los asistentes al concierto podrían verlo todo desde tu misma
03:54perspectiva y verían al público y a los demás artistas que te acompañan.
03:59Tendría que acostumbrarme a esto. Uno, dos, uno, dos.
04:05Los documentalistas con frecuencia suelen mostrar el punto de vista de sus protagonistas. La realidad
04:12cinemática podría ser el siguiente nivel. Uno se pone el casco y experimenta lo que es ser el
04:18protagonista en casi cualquier contexto. Pero ¿nuestra capacidad para imaginar no se verá
04:23afectada si podemos vivir fantasías hechas a medida?
04:29Ninjas. Vamos a enchufarle y que sienta el poder. ¿Podrás luchar con eso puesto? Eso creo.
04:36No está mal. Luego, en postproducción, nos encargamos de pasar la escena de lucha que
04:54acabamos de grabar a un formato que se pueda reproducir en el casco. Este software combina
05:01las fotos de las 17 cámaras y forma una sola imagen. Vaya. Y si miras hacia abajo verás las
05:14manos del luchador. Es algo completamente nuevo. Me gusta. Mientras artistas e ingenieros perfeccionan
05:28este nuevo medio para contar historias, yo me imagino un futuro donde la escena de una pelea se
05:33experimentará como algo así. La realidad cinemática reemplaza la pantalla y sumerge al espectador en
05:39la acción. Pero sigo atrapado, viviendo la vida del personaje que interpreto o viendo la historia
05:44que fue creada para mí. ¿Cómo sería ver, actuar y tomar decisiones dentro de un mundo virtual?
05:50Imaginen el primer día de colegio de un niño o a un psicólogo poniendo a prueba su teoría. Vivirá
05:57un arquitecto dentro de sus creaciones antes de empezar a construir? ¿Aprenderemos a confiar en la
06:02realidad virtual para asuntos prácticos? ¿Servirá para darnos más seguridad? Mi investigación me ha
06:09traído a un lugar donde se aplica la realidad virtual en un campo que nada tiene que ver con
06:13el entretenimiento. El objetivo es la integración de la realidad virtual en una experiencia del
06:17mundo físico. En la Universidad de Southern California, un equipo de ingenieros trabaja
06:22en la creación de una realidad virtual en la que el usuario se sumerge y puede controlar su
06:27destino. Tenemos para enseñarte en el laboratorio toda clase de estudios sobre realidad virtual y
06:35realidad aumentada. Empecemos por un proyecto que estamos haciendo para la Armada. La Armada quería
06:41que visualizáramos el futuro de la comunicación y la coordinación. Siéntate y veamos qué quiere
06:45que hagas. Bienvenido al laboratorio virtual. Veremos cómo la realidad aumentada y la virtual podrá mejorar el trabajo de la Armada.
06:52Ponte esto en las manos para que tengas algo de control. Esto va en la mano izquierda y este otro en la derecha.
06:59Es como un puño americano. Te ayudo. Esto es un óculos Rift o casco de realidad virtual que uno se pone para experimentar la realidad virtual. Buena suerte.
07:11Parece que esté en el Enterprise. Exacto. Ahora estás en un mundo totalmente virtual. Si subes las manos, verás unas manos dentro del mundo virtual.
07:21Pero tú sigues teniendo el control como en el mundo real. Entonces, ¿puedo controlar a distancia un barco desde aquí?
07:28Buena pregunta. Este proyecto está basado un poco en la idea de que quizá los barcos del futuro se piloten por control remoto.
07:36El objetivo del simulador tiburón azul es ser tan realista que los oficiales de la Armada se puedan enfrentar a las circunstancias más hostiles imaginables sin dejar tierra firme.
07:47Llamada de socorro de un carguero comercial. El sistema ha ordenado al plotter que muestre nuestra localización y ciertos objetos que aparecen en el radar.
07:56¿Son piratas?
07:59A diferencia de la realidad virtual pasiva que he visto hasta ahora, aquí tienes que interactuar.
08:05Está entrando en nueva telemetría.
08:08La experiencia es muy intensa, sobre todo para un pacifista como yo.
08:13Cambio a modo de emergencia.
08:15Ahora tienes la visión de un dron no tripulador.
08:18Y si bajas la mirada hacia la pantalla, verás un icono azul con un círculo alrededor.
08:25Si lo tocas y lo arrastras hasta esos barquitos, marcarás el rumbo para llegar hasta ellos.
08:30Barcos pequeños se acercan al carguero.
08:33Parecen hostiles. ¿Qué hacemos?
08:36Dice que parecen hostiles. Si miras abajo, tienes la opción de enviar un aviso o atacar.
08:42¿Qué es eso del aviso?
08:43Un sonido muy potente. Es para ver si responden. Si no, puedes atacar.
08:48Ah, vale.
08:49Comprobando datos. El sistema va a lanzar un potente sonido a modo de aviso.
08:55No quiero hacer daño a nadie.
08:57Parece que los piratas se apartan del carguero. Hay que notificar localización y trayectoria de las embarcaciones.
09:04Dan media vuelta. Los has asustado.
09:07Esta tecnología sirve también para proteger a los marineros y a cualquier persona, ¿no?
09:11La realidad virtual te traslada a cualquier lugar, incluso a aquellos que serían demasiado peligrosos en el mundo real.
09:21Si todos los trabajos peligrosos se pudieran desempeñar sin riesgos, ¿seguiríamos tomando las mismas decisiones?
09:27¿Seríamos más osados?
09:30¿O nos daría la oportunidad de pensar con más claridad?
09:34Libres de la tensión del momento.
09:37Quizá el verdadero beneficio sea la capacidad de grabar nuestro comportamiento, bueno o malo, y estudiarlo con detenimiento.
09:48Pero en el mundo real usamos mente y cuerpo.
09:54¿Cómo se usan cuerpo y mente de forma virtual?
09:57Desarrollamos escenarios para poder moverse físicamente a través del espacio, porque el cuerpo es un componente importante en el aprendizaje.
10:05Quieres sentir la presencia de tu cuerpo y de tu mente en escenarios como estos.
10:10Y aquí es donde intervienen los robots para seguir nuestros movimientos.
10:14¿Robots?
10:15Sí, cuando generamos el mundo que te rodea, sabe dónde estás dentro de ese mundo sintético.
10:20Si eres capaz físicamente de caminar por un espacio virtual, podremos seguir tus pasos y también quizá queramos grabar tus movimientos.
10:28Ahora quiero que te pongas un traje especial.
10:32¿Con mochila y todo?
10:34¿Qué hay dentro?
10:35Un ordenador.
10:36¿El ordenador que seguirá mis pasos?
10:38Sí.
10:39Como verás en la pantalla, esta es tu cabeza, así que voy a girarla para que te mire.
10:45Ahora mismo parece que no tengas cabeza en la pantalla, pero si subes la mano derecha, la verás.
10:50Ah, vale.
10:51Y si subes el brazo izquierdo, también lo verás.
10:54Adelante.
10:55Vale.
10:56En el mundo virtual, cuando miras hacia abajo, verás tus pies.
10:59Si mueves los pies, los verás.
11:02La captura de movimientos se usa desde hace años para crear animaciones realistas para películas y videojuegos.
11:08Pero en esta nueva versión, mientras me muevo en el mundo real, mis movimientos se trasladan al virtual.
11:18Sí, puedes dar pasos normales y te seguirá, así que da igual que intentes acercarte, siempre se mantendrá delante de ti.
11:24Ah, vale.
11:29¿Qué aplicaciones tiene esto en el mundo real?
11:31Al ejército le interesa mucho esto, porque mejora la coordinación de sus grupos de trabajo.
11:38También puede ser útil para los atletas, para mejorar su rendimiento, se graban y analizan su técnica.
11:45¿Para qué quiere un jugador estudiar un partido que acaba de jugar?
11:48Uno de los puntos fuertes de la realidad virtual es que podemos cambiar el escenario.
11:53¿Y si entrenaras en estas condiciones, o y si lucharas en estas otras condiciones?
11:58¿O si lanzaras un gancho en lugar de un golpe directo?
12:00Claro, en el mundo real solo tienes una oportunidad.
12:03En el virtual podemos hacer pequeñas modificaciones y seguir entrenando en cada nuevo contexto.
12:08¿Podría usar la realidad virtual para colaborar con un artista mientras actúo en Los Ángeles?
12:15¿Podría usar la realidad virtual para colaborar con un artista mientras actúo en Los Ángeles?
12:32¿Podrían bailar juntas dos personas separadas por kilómetros de distancia?
12:44En el futuro, el mundo virtual quizá nos mantenga mejor conectados con nuestros seres queridos.
12:50Si todo esto fuera posible, ¿querríamos salir al mundo real?
12:56Puedo imaginar el mundo virtual del futuro basándome en la imagen que tenga de mí.
13:05¿Ves una jaula SCAN? ¿Cómo funciona?
13:08Utiliza la fotogrametría. Toma muchas imágenes desde perspectivas diferentes.
13:12Tenemos 100 cámaras. Puede tomar imágenes de ti en dos dimensiones desde 100 ángulos diferentes
13:17y luego unirlas para crear una imagen en tres dimensiones.
13:20Ahora coge esos escáneres y estudia la forma de introducirlos en medios virtuales para que interactúes con ellos.
13:40Ponte esto y echa un vistazo. Estás en una habitación, ¿verdad?
13:43Sí, con libros.
13:44Mira a tu alrededor.
13:45Veo una foto en la pared.
13:46Genial.
13:48La habitación mola, pero necesita algo de mobiliario.
13:52¿Qué pasa?
13:54Oye, ¿qué es esto?
13:56Échale un buen vistazo.
13:58Ese tío me suena.
14:00Así es como lo hacéis, me habéis clonado.
14:05¿Cómo puede esta tecnología cambiar el modo en que nos relacionamos?
14:08En el futuro, la gente podrá quedar e interactuar sin tener que usar el personaje de un videojuego,
14:14sino viendo la versión digital del otro.
14:16¿Y cómo puede ayudar esto a la gente a mejorar sus vidas?
14:19Yo solo conozco cómo es la vida en el mundo físico desde un único punto de vista, el mío.
14:24Pero ¿y si pudiera entrar en el cuerpo, en la mente de alguien completamente diferente?
14:29Quizá eso me ayudara a ver el mundo de otra manera.
14:32En el mundo real es muy complicado, en el virtual no tanto.
14:35Vivir un día la vida de otro, ¿serviría para apreciar el punto de vista de los demás?
14:49¿Nos haría más empáticos?
14:52¿Sería una herramienta útil para enseñar compasión?
14:58Podrías ir a cualquier lugar con quien fuera y hacer lo primero que se te ocurriera en el mundo virtual.
15:07Pero eso ya lo puedo hacer con mi mente.
15:10Sí, y ahora sabes que también lo podrás hacer con tu cuerpo porque sentirás la presencia física en un mundo virtual.
15:16Sí, como es interactivo me puedo mover.
15:18Claro, y puedes interactuar con la gente.
15:20Podremos quedar con gente de todo el mundo en un lugar común e interactuar entre nosotros.
15:25Será bueno para la humanidad.
15:29El progreso de la tecnología es imparable.
15:32Acelera y gana fuerza conforme avanza.
15:36La realidad virtual no es una excepción.
15:39De hecho ya está influyendo en decisiones que pueden suponer la vida o la muerte de soldados.
15:44Al otro lado de la ciudad, en el Departamento de Neurociencia de la Universidad de Ucla, ya está pasando.
15:49Aquí estudiamos al cerebro desde otra perspectiva.
15:52¿Cómo afecta esta tecnología? ¿Cómo te preparas para operar?
15:56Si tengo un tumor difícil que se encuentra en la base del cráneo y está envuelto por vasos sanguíneos importantes que suministran sangre al cerebro,
16:04tenemos que saber exactamente cómo operarlo.
16:06Si tengo un tumor difícil que se encuentra en la base del cráneo y está envuelto por vasos sanguíneos importantes que suministran sangre al cerebro,
16:13tenemos que saber exactamente dónde está todo, con antelación,
16:17porque no hay nada peor que planear lo que vas a hacer
16:20y encontrarte con que no puedes ver algún elemento crucial de la anatomía.
16:25Así que debo tener todo el proceso grabado en la mente,
16:28y la mejor forma de hacerlo es sumergirme en la realidad virtual.
16:32Podemos volar al interior del cráneo y estudiar el tumor desde todos los ángulos inmediatamente antes de intervenir al paciente para ir mejor preparados.
16:41Se llama Surgical Theater y fue inventado por dos expilotos del ejército.
16:47Combina la tecnología del escáner médico en tres dimensiones con un simulador de vuelo para recrear el cerebro de un paciente.
16:54Echemos un vistazo.
16:55Tengo ganas de probarlo.
17:00Ahora vemos una reconstrucción del cráneo y una abertura que nos permite ver en su interior.
17:07Como ves, es muy realista.
17:09No solo estás viendo el cerebro, parece que estés ahí.
17:12¿Lo amarillo del centro es el tumor?
17:15Resulta extraño entrar y navegar en un mundo virtual que refleja un mundo físico,
17:19sobre todo cuando se trata de algo que está dentro de una persona.
17:23Se puede ver cómo está envuelto por las venas.
17:26Si giras 180 grados, verás que estamos en la pared opuesta del cráneo.
17:30Y ahí está el tumor amarillo.
17:32Al otro lado.
17:33Eso que estás viendo desde el otro lado.
17:35De esta forma, podemos estudiar todos los vasos sanguíneos y su relación con el tumor
17:40y así analizar mentalmente todos los pasos necesarios para extraer el tumor.
17:45Genial.
17:47Mientras sobrevuelo este cerebro virtual,
17:50me imagino al cirujano extrayendo el tumor con la precisión de un experto espadachín,
17:55aprovechando el conocimiento adquirido en el mundo virtual que jamás habría adquirido de ninguna otra manera.
18:02Es como tener un superpoder.
18:05La habilidad para ver lo que está oculto.
18:09Nuestra percepción alerta cómo vemos y actuamos en el mundo.
18:13Da igual si lo que percibimos es real o inventado.
18:21Todo lo que he hecho en la vida ha sido establecer conexiones.
18:25¿Podrá la realidad virtual crear un mundo de adictos digitales?
18:30¿Un planeta lleno de personas enchufadas a otra realidad?
18:35En realidad, todo tiene que ver con las decisiones que tomamos.
18:38El mundo virtual tiene potencial para acercarnos de formas que de otra manera son imposibles.
18:45Es el comienzo de un nuevo y potente medio de examinar el mundo.
18:49Los artistas e ingenieros están inventando nuevas formas de percibir las cosas, no solo para entretenernos,
18:54sino también para ayudarnos a ver el mundo que habitamos de otra forma y mejorar nuestras vidas.
19:00La pregunta no es si la realidad virtual mejorará nuestras vidas o nos aislará de los demás.
19:05Eso dependerá de nosotros.

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