Creatividad y colaboración, prioridad sobre el negocio en la industria creativa: SubliMe 2024

  • hace 10 horas
El director y fundador del estudio Keex Frame, Arturo Brena impartió una charla a asistentes de SubliMe 2024, donde dijo que, aunque no hay recetas infalibles para el éxito de las industrias creativas, un primer paso que siempre es seguro es anteponer la creatividad, las ideas, la colaboración y hasta la diversión antes que el negocio que se pueda obtener de las creaciones virtuales

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00:00El director y fundador del estudio Kix Frame, Arturo Brena, impartió una charla a asistentes
00:06de Sublime 2024, donde dijo que aunque no hay recetas infalibles para el éxito de las
00:11industrias creativas, un primer paso que siempre es seguro es anteponer la creatividad,
00:16las ideas, la colaboración y hasta la diversión antes que el negocio que se puede obtener
00:21de las creaciones virtuales.
00:23Nos hemos dado cuenta que para nosotros ha sido muy buena estrategia el simplemente aventarnos
00:29a probar cosas nuevas y después buscar cómo el negocio se hace alrededor de ello y nos
00:36ha funcionado muy bien esa estrategia y mientras nos siga funcionando lo vamos a seguir haciendo.
00:41Kix Frame es una empresa de servicios digitales y creativos con sede en Nueva York y según
00:45explicó su director, su éxito radica en su capacidad de asombrarse con las posibilidades
00:50de la innovación en la creación virtual de alcances diversos, el trabajo en equipo
00:55y una exploración constante de las técnicas y herramientas de vanguardia para la producción
00:59digital. Muestra de ello son sus dos premios Emmy por la innovación y cobertura de un
01:03Super Bowl por haber desarrollado los gráficos y el paquete visual, así como por su pionera
01:08incursión en el modelado de humanos digitales para cortos y largometrajes y más recientemente
01:14para videojuegos a través de la creación del juego Pack Attack, que a tan solo tres
01:19semanas de su lanzamiento ya suma un millón de jugadores en todo el mundo.
01:23Arturo Brena invitó a las personas asistentes a su charla, en su mayoría jóvenes relacionados
01:28con la industria creativa, a no perder de perspectiva que la inteligencia artificial
01:32es una herramienta de producción y no de generación creativa.
01:36Con imágenes de Eduardo Fierro, UDGTV, Canal 44, Celia Olivia Niño.

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