Esta semana en LEVEL UP SHOW: platicamos sobre el comentario del productor de Silent Hill 2 y su petición a los fanáticos de la franquicia. Además, Bungie la está pasando muy mal; los planes de Xbox en gamescom 2024 y el adiós definitivo a las revistas de videojuegos. ¡Todo esto y más en LEVEL UP SHOW!
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VideojuegosTranscripción
00:00:00Porque imagínate, en esta situación Ubisoft dice, bueno, pues si ya se cansaron les voy a cambiar la fórmula
00:00:05pero ahora la gente está tan cansada de tu fórmula, que ni siquiera va a ser receptiva de este nuevo modelo
00:00:11Amigos de Level Up, bienvenidos una vez más a este su Level Up Show, en donde como siempre me acompaña mi par de luices favoritos
00:00:17pero antes de empezar, ¿te imaginas poder conseguir una bonificación en tus boletos para Gamer G?
00:00:22VU de afirme lo hace posible
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00:00:47Descárgala ya, el link está en la descripción
00:00:50Muy buena el que te avienta atrás
00:00:53Así es muchachos, es que me emociona VU de afirme y Gamer G, mis 150 pesos
00:00:57A mi también
00:00:59Ya casi, ya casi
00:01:01Nos está respirando en el cuello
00:01:03Su tarjetazo, VU, así es
00:01:05El Gamer G me respira en el cuello, Marcel
00:01:07Efectivamente
00:01:09¿Cómo estás mi querido Luis?
00:01:11Con varias cosas muy bien, la verdad
00:01:13Primero que nada, para las personas que sí quieren ir a ver la obra, se pospuso por un asunto del teatro
00:01:18Pero bueno, cuando ya tenga la nota como es tal, se las diré
00:01:22Otra cosa bien padre es que voy a participar en el FanDub de Hades El Juego
00:01:30Y me hicieron un homenaje muy padre a los chicos
00:01:34Un abrazo, un saludo a ComRobin
00:01:36Ese es su apodo
00:01:40Es lo único donde a veces
00:01:44Como que titubeo al decirlo
00:01:47Es que la primera vez que interactuamos sí le tuve que preguntar
00:01:50Oye güey, ¿por qué?
00:01:52Y ya me contó la historia
00:01:54Ojalá se haga presente
00:01:56Pero es un tipazo y todo
00:01:58Y para los que lo quieran apoyar, escuchar y demás
00:02:00Pues tendremos nuestra participación
00:02:02Voy a ser de Hades
00:02:04Ojalá esté a la altura del proyecto
00:02:06Y pues termine ya el Resident 4
00:02:08Muy padre, sostengo todo lo que dije
00:02:10Me estuvieron diciendo en los comentarios
00:02:12Que estoy medio güey
00:02:14Que si están los suplexes y demás
00:02:16Quiero hacer la aclaración de lo que dije
00:02:18Yo lo que decía es que no están los meles y los ataques
00:02:20En el sentido como estaban en el 5 y en el 4
00:02:22Donde por ejemplo
00:02:24Si tú le dabas en el brazo a un zombie
00:02:26Se quedaba quieto de tal forma que cuando tú te le acercabas
00:02:28Hacía un golpe
00:02:30O si te le ponías atrás, hacías el suplex
00:02:32O si le dabas en la cara, hacías una patada
00:02:34Y así sucesivamente
00:02:36Yo, al menos en todo mi playthrough
00:02:38No encontré ninguna otra instancia
00:02:40Donde disparales, incluso de hecho
00:02:42Ya si les das en el brazo
00:02:44Ya no te da el mele
00:02:46Ya no te da la opción de hacerles un mele
00:02:48Es que es muy contextual
00:02:50Cómo ahora son los ataques
00:02:52Porque yo no los recuerdo particularmente
00:02:54Sí lo recuerdo del Resident Evil original
00:02:56Pero en el remake no tanto
00:02:58Yo tampoco me acuerdo absolutamente de nada
00:03:00Me parece que es por la forma en que juego
00:03:02Que yo estoy muy acostumbrado a mercenarios
00:03:04Entonces les doy un balazo en la cabeza
00:03:06Corro hacia ellos, entonces durante todo el juego
00:03:08El único golpe que vi es el giro y patada
00:03:10El giro y patada
00:03:12Yo también solo me acuerdo de ese
00:03:14Porque la primera vez que juegas el 4
00:03:16Es muy vistoso ese movimiento
00:03:18Que se recuerda demasiado, pero en este nuevo
00:03:20Yo tampoco lo recuerdo
00:03:22Quizá ya está permea
00:03:24Más en los juegos, que cuando lo vemos
00:03:26De nuevo, ya no es tan novedoso
00:03:28O igual tiene unas condiciones muy específicas
00:03:30Muy específicas para hacerse
00:03:32Yo tampoco me acuerdo
00:03:34Por eso les digo que
00:03:36Sigo diciendo que igual y si está
00:03:38Pero no es tan intuitivo como que sacarlo
00:03:40Y eso si, en los mercenarios
00:03:42Si es claro que si están, como los diferentes tipos
00:03:44De ataque, ya me dirán
00:03:46¿Qué más? Y pues eso, muy contento la verdad
00:03:48Con todo lo que está pasando
00:03:50¿Qué tal?
00:03:52También hay unos cambios que van a empezar a ver
00:03:54Poco a poquito, uno de ellos es que
00:03:56En Tiktok van a
00:03:58Poder empezar a ver una colaboración
00:04:00Que estamos teniendo con
00:04:02Baltimorta
00:04:04Es una chica
00:04:06Influencer de gaming que está ayudándonos
00:04:08A hacer video, entonces entran a Tiktok
00:04:10Estoy seguro que tienen cuenta
00:04:12Ya todo mundo tiene cuenta
00:04:14¿Quién no tiene cuenta?
00:04:16A todos los que se resistían, ya sucumbieron
00:04:18Yo era de los que me resistí, decía
00:04:20No voy a ver bailecitos, y me empezaron
00:04:22Dale, dale, dale, y de un día dije
00:04:24Bueno, a ver güey, ya, porque también me dedico a esto
00:04:26Y tengo que conocer las redes sociales
00:04:28Me metí, pura porquería
00:04:30Y dije, ves güey, pura mamá, deja que el algoritmo
00:04:32Si no me equivoco, empezaste
00:04:34Cuando yo también estaba entrando a level up
00:04:36Empezaste a aceptar el Tiktok
00:04:38Y le seguí dando, y pues ya, el chiste
00:04:40Es decir, esto no, esto sí, esto no, esto sí
00:04:42Y de repente te agarra el algoritmo, güey
00:04:44Qué joya de red social, es de mis favoritos
00:04:46Es correcto, yo creo que así le pasó a todo el mundo
00:04:48Pero bueno, el punto es que ella está ahí
00:04:50Va a estar haciéndonos su contenido
00:04:52Y también con su gatito, ¿su gatita?
00:04:54No recuerdo el nombre, es como se llama
00:04:56Kaila Kite, algo así
00:04:58Pero está bien chistoso, por favor, entran, dejen un comentario
00:05:00Dejen un like, y suscríbanse
00:05:02Para el mejor contenido de videojuegos
00:05:04Otra cosa que también he estado haciendo
00:05:06Descargué el Volgaard The Viking 2
00:05:08Volgaard The Viking
00:05:10Volgaard The Viking 2
00:05:12Este juego salió hace 10 años, el uno
00:05:14El original, y era
00:05:16Y es todavía
00:05:18Un plataformero
00:05:20Side-scroller
00:05:22Como muy, de mucha precisión
00:05:24Estilo Ghosts and Goblins
00:05:26Estilo Ghosts and Goblins
00:05:28Ándale, ándale
00:05:30La tienes perfectísimo, como es más o menos
00:05:32Este juego
00:05:34Tengo PTSD, güey
00:05:36Es de esos, como
00:05:38De esas joyitas ocultas que salieron hace 10 años
00:05:40Quizá lo jugó tu cuate
00:05:42Y como que lo jugó uno de cada
00:05:44Cinco personas, no sé, en tu grupo de amigos
00:05:46Y quien lo juega te dice, sí güey
00:05:48Juégalo, está muy bueno
00:05:50Y este pues, para mí
00:05:52Yo pienso que sí está cumpliendo
00:05:54Todavía no lo juego tanto, ni lo he acabado
00:05:56Ni nada de eso
00:05:58Pero lo poquito que he jugado es
00:06:00Sí está cumpliendo, ¿sabes?
00:06:02Ya cuando llegas al mundo 3
00:06:04Un onda así, ya se empieza
00:06:06A
00:06:08Se empieza a poner bueno
00:06:10Agarra onda después de 15 horas
00:06:12Como rola de tool, ¿no?
00:06:14Ándale, como rola de tool, como juego
00:06:16RPG
00:06:18Entonces llega un punto en el que dices, ahora le va como que ya
00:06:20Ya dejó de aventarme
00:06:22Sorpresas, incluso hasta los jefes
00:06:24Los empiezas a ver y dices
00:06:26Ya
00:06:28Como que ya dejaron de aprender
00:06:30Cosas nuevas, ¿no? Los diseñadores, pero llega
00:06:32Un punto en el que te habitan los jefes enormes
00:06:34Y dices, ok, va
00:06:36Ya se puso chingón de verdad
00:06:38Entonces denle una oportunidad
00:06:40Es uno de esos jueguitos
00:06:42Que nuevamente uno de cada cinco personas
00:06:44Van a jugar y quien lo jugó te va a decir
00:06:46Juégalo porque es joya, es tremenda joya
00:06:48Cool, qué padre, qué gracia
00:06:50Y tú ya me estabas platicando, ¿no?
00:06:52Sí, yo sigo en el documental que estoy haciendo
00:06:54Y ya lo verán pronto en mi canal
00:06:56No quiero adelantar nada
00:06:58Y no estás haciendo mucho más
00:07:00No, no, pues es que
00:07:02Es una chamba, güey
00:07:04Porque luego nosotros vemos videos
00:07:06Y dices, ah
00:07:08Un video, ¿no? Por ejemplo el de
00:07:10Metroid que lo tienen que checar aquí en
00:07:12Level Up, uno dice, ah sí, un video
00:07:14¿Lo ves? Cool, lo dejas de ver
00:07:16Güey, son a veces meses de trabajo
00:07:18De trabajo, exactamente
00:07:20Bueno, o sea, si nomás estás
00:07:22Parado hablando, pues sí es un videito de YouTube
00:07:24Pero si sí, ves producción
00:07:26Ves, este, edición
00:07:28After Effects, o sea, son
00:07:30Videos que luego toman meses
00:07:32Y justo para la investigación
00:07:34Que te estás aventando
00:07:36Más cuando uno es One Man Army, luego
00:07:38Se pone peor, se pone más complicado
00:07:40Entonces sí, ahorita no hay tiempo
00:07:42Y aparte con las olimpiadas que luego si me pongo a ver
00:07:44También, y como habíamos dicho que estamos
00:07:46Los dos, bueno, Juegos Olímpicos, no Olimpiadas
00:07:48Juegos Olímpicos, estamos igual
00:07:50Yo estoy en Stasis también esperando
00:07:52Como que
00:07:54Ya salen dos semanas
00:07:56Sí, ya hay
00:07:58Mañana está el rumor, de hecho
00:08:00Este, porque ya lo veo tanto
00:08:02Que me sale de Reddit las notificaciones
00:08:04Y parece que mañana va a haber un trailer
00:08:06Ya, como definitivo
00:08:08No voy a poder
00:08:10No voy a poder, seguro
00:08:12O sea, yo ya no voy a ver nada de ese juego, ya
00:08:14Lo suficiente, no me quiero spoilear
00:08:16Jugaré lo que tengan que jugar, pues me parece muy bien
00:08:18Te digo, estamos un poquito los dos en el mismo Stasis
00:08:20Yo estoy así como jugando League of Legends
00:08:22Que es de las pocas experiencias
00:08:24De una
00:08:26Porque son experiencias como píldoras
00:08:28Te la tomas, te tomas tu pastilla y ya
00:08:30O sea, no tienes que sentarte a devorar el plato
00:08:32Solo una aventura
00:08:34De dentro y fuera, sabes
00:08:36A mí me pasaba lo contrario, yo tenía que jugar League of Legends
00:08:38Hasta la muerte
00:08:40Empezaban a las 11 de la noche y terminaban a las 4 de la mañana
00:08:42Pero jugaba puro Adam, cabrón
00:08:44Es que Adam es buenísimo
00:08:46El modo de juego secundario
00:08:48Es re divertido
00:08:50Para muchas personas, para mí era totalmente adictivo
00:08:52Es que lo es, es muy divertido
00:08:54Jugar a Adam, tienes
00:08:56Luego te permite ver interacciones o habilidades
00:08:58O cosas con los campeones que de otra forma
00:09:00No tendrías
00:09:02No, a lo que me refiero, o sea
00:09:04Formas de hacer tus combos
00:09:06También como es un pasillo único
00:09:08Luego el rango de ciertos hechizos
00:09:10Que en el Summoner's Rift, bueno en la Greta del Invocador
00:09:12Es como de tal rango
00:09:14Allí sí cubre un área que dices
00:09:16Es muy peligroso, ¿no?
00:09:18Se pone muy padre
00:09:20Sí, me encantaba porque eran momentos en los que
00:09:22Le empezabas a hacer puro thrashtalk a la gente
00:09:24Y era así como, te decían
00:09:26Wait, vas 2-10
00:09:28Y yo así, oh sí es cierto
00:09:30Mejor me voy a caer
00:09:32Le empecé a tirar carrilla a un cabrón
00:09:34Y me dice, wait, vas 2-10
00:09:36Y yo, es cierto, tienes razón
00:09:38Me tragué todo el orgullo, me tragué toda la toxicidad
00:09:40Solamente para
00:09:42Porque tenía razón, yo era el que estaba mal
00:09:44Bueno, esto
00:09:46Y esto debe ser una opinión controversial
00:09:48A mí me parece importante
00:09:50También, no voy a decir necesariamente
00:09:52La toxicidad porque luego muchos
00:09:54Se toman eso como un desafío y tratan
00:09:56De ser lo más tóxicos posibles
00:09:58Pero si este como juego rudo
00:10:00Y demás, yo siento que sí
00:10:02Tiene mucho lugar en los juegos competitivos
00:10:04Porque yo de verdad
00:10:06En las épocas como lo hablábamos antes
00:10:08Cuando sí te metías al lobby a hablar
00:10:10Con la gente, de repente esos weyes
00:10:12Que estuviste castrando 3 juegos
00:10:14Al cuarto te mandaban solicitud
00:10:16Y te hacía su compa, de que te metías a un grupo
00:10:18Se mentaba en la madre
00:10:20¿Qué onda, jugamos otro?
00:10:22Pues sí wey, métete
00:10:24Somos muy así los hombres
00:10:26Luego te cae mal alguien, hasta te llegas a pelear
00:10:28Puede ser hasta golpes
00:10:30Y luego es tu mejor amigo hasta los 80 años
00:10:32Sí, pasa algo mucho
00:10:34Es un fenómeno muy
00:10:36No sé, masculino
00:10:38Les ha tocado algo similar
00:10:40Ahora tienen un cuate con el que juegan muy frecuentemente
00:10:42Que conocieron
00:10:44A través del chat
00:10:46Y que se odiaron al principio
00:10:48Y luego amigui amigui
00:10:50Y ahora se prestan el cepillo de dientes
00:10:52O tal cual un amigo que hayan odiado desde el inicio
00:10:54Y ahora sean super compas
00:10:56Y que padre la verdad
00:10:58Muy bien, pues ya vámonos con el show mi querido Quake
00:11:00Vamos a empezar con una noticia
00:11:02Que pues a mí en el corazón me pega
00:11:04Diferente que a todo mundo
00:11:06El Silent Hill
00:11:08El remake de Silent Hill 2
00:11:10Sabe que a los fans
00:11:12No les está
00:11:14Gustando tanto y dice que le den
00:11:16Una chance
00:11:18El productor justamente
00:11:20Se llama Piotr o Peter
00:11:22Lo voy a decir como Piotr
00:11:24Babieno
00:11:26Que es el productor justamente
00:11:28De Silent Hill 2
00:11:30Y ahí me imagino como bien lo dices
00:11:32Esta noticia le pegará diferente a todos
00:11:34Yo si estoy un poquito del lado
00:11:36Porque lo hemos dicho anteriormente
00:11:38Del lado de aquí del señor productor
00:11:40Porque lo hemos dicho anteriormente
00:11:42Que pues si hay que darle oportunidad a los juegos
00:11:44Muchas veces
00:11:46La crítica logra
00:11:48Disuadirnos de
00:11:50Consumirlo, que es una de las cosas que a mi me gustan
00:11:52Mucho de lo bueno, lo malo y lo meh
00:11:54Porque pues es más
00:11:56Una lista de las características
00:11:58Efectivamente buenas, malas y más o menos
00:12:00Que te permiten a ti decidir
00:12:02¿Le entro? ¿No le entro?
00:12:04Pero sin necesariamente decirte como luego hacen ciertas reseñas
00:12:06Directamente no lo juegues
00:12:08¿No? O que
00:12:10Hablan de cierta forma que si te hace decir
00:12:12No, o luego pasa también
00:12:14Mucho que aprovechan una característica
00:12:16Como fue ahorita el caso
00:12:18Yo también me fui con el clickbait, lo tengo que reconocer
00:12:20Se hizo una propuesta de que
00:12:22En un servidor aislado de WoW
00:12:24Iban a hacer un overhaul
00:12:26De las gráficas con Unreal Engine
00:12:28Y hubo mucho
00:12:30Como de ahora WoW va a estar en Unreal Engine
00:12:32¿No? Ese tipo de cosas
00:12:34Son las que mmm pero
00:12:36Tiene toda la razón
00:12:38Tiene toda la razón
00:12:40Ahí no sé si ustedes dijeran
00:12:42Es raro güey porque
00:12:44Si uno ve la trayectoria de la compañía
00:12:46Ahí es donde dices
00:12:48Por ejemplo Observer juegas
00:12:50Over, ese juego si tiene buena ambientación
00:12:52El pacing es
00:12:54Un poco extraño pero de eso no me puedo preocupar
00:12:56Porque pues el juego ya está hecho ¿No?
00:12:58Este, pero es buen juego
00:13:00O sea realmente a mi Observer me gustó mucho
00:13:02Y si su ambientación fue lo que más me gustó
00:13:04De ese juego, entonces digo ok, si pueden hacer
00:13:06Ambientación, ahora Observer es un juego
00:13:08De hace años güey
00:13:10Luego hicieron Medium y dije
00:13:12No güey, esto
00:13:14Es el típico juego de horror que me
00:13:16Choca güey
00:13:18Y hacen ahora Silent Hill güey y dices
00:13:20Es que lo van a hacer como de Medium, no puedes no pensarlo
00:13:22Güey, entonces
00:13:24Estábamos platicando con Guaripol el otro día
00:13:26Que estaban en su programa
00:13:28Y decían como güey, ¿Cómo es posible que
00:13:30Bloober Team haya alcanzado
00:13:32A firmar esa clase de juegos con Microsoft
00:13:34Ahora con Playstation, con Konami
00:13:36Para hacer este juego monumental
00:13:38¿Cómo rayos le han hecho?
00:13:40Dado su historial, porque
00:13:42Concuerdo muchísimo contigo, Observer
00:13:44Es un gran juego, además de una gran
00:13:46Ambientación, una construcción de mundo
00:13:48Sublime, toda la carne
00:13:50Del juego, casi en un edificio güey
00:13:52Es increíble el pedo cyberpunk
00:13:54Toda la carne del juego
00:13:56Está en todas las bitácoras
00:13:58En todos los lugares a los que puedes acceder
00:14:00Para ver las historias
00:14:02Que están sucediendo dentro del juego
00:14:04Esa clase de construcción de mundo
00:14:06Es sublime y no lo han logrado
00:14:08Hacer, esa es como su obra maestra
00:14:10La de Bloober Team
00:14:12Y juéguenlo, en serio es muy bueno
00:14:14Time in layers of fear, el primero
00:14:16Tiene por ahí una que otra
00:14:18Es como esta mezcla accidental
00:14:20De elementos de accidentes felices
00:14:22Que le dan toda la identidad
00:14:24A una obra
00:14:26No voy a dejar de recordarles este momento
00:14:28Del bebé que choca contra un librero
00:14:30Y se va y se esfuma riéndose
00:14:32Me parece uno de los momentos
00:14:34Más cómicos que existen en los videojuegos
00:14:36En un juego de terror
00:14:38Es una combinación muy
00:14:40Aberrante como luego dices Luis
00:14:42Aberrante
00:14:44Yo veo todo lo que ha hecho Bloober
00:14:46Todo lo que ha mostrado más bien
00:14:48Bloober con Silent Hill
00:14:50Hay muchos errores garrafales
00:14:52Que digo, es que no le estás entendiendo la historia
00:14:54O sea, vestir a María
00:14:56De esa manera, no le estás
00:14:58Entendiendo
00:15:00En eso si puedo estar de acuerdo
00:15:02Desconozco el grado
00:15:04De conocimiento que tengan sobre la obra
00:15:06Original
00:15:08Vestirla de la manera en que la vestieron
00:15:10Es desconocer la obra
00:15:12Además es muy preocupante
00:15:14Porque para esta altura
00:15:16Para 2024 existe
00:15:18Tanta literatura sobre
00:15:20Este tema que ya está explorado
00:15:22Hasta el cansancio, a donde quiera
00:15:24Que voltees, ya está esto
00:15:26Explorado, desglosado, explicado
00:15:28Y lo que quieras
00:15:30Hasta el cansancio, ya no hay nada nuevo que decir
00:15:32Ya no hay nada nuevo que decir
00:15:34No es una excusa saber, esta es una nueva
00:15:36Reinterpretación, sino no, solamente hay una forma
00:15:38De hacerlo, que es la correcta
00:15:40Exacto, no hay
00:15:42Otra wey, o sea, esa
00:15:44Persona, o sea, Mary tiene que estar
00:15:46Vestida de una forma wey, igual y no con el mismo
00:15:48Outfit, o sea no, pero si tiene que
00:15:50Ser provocativa, o sea y eso no
00:15:52Es por
00:15:54No tiene nada de sexualizarla
00:15:56De hecho si hay que sexualizarla
00:15:58Eso si es de las cosas que argumentativamente tienen
00:16:00Una razón de ser, o sea que están bien
00:16:02Escritos, que no solo es vamos a hacerla que
00:16:04Está encuerada porque está encuerada, sino que si tiene
00:16:06Tiene un motivo
00:16:08Igualito que, no lo voy a decir porque como va a salir
00:16:10El juego y mucha gente va a decir
00:16:12Ahora si es spoiler, pero si tiene una
00:16:14Razón, es que todo en ese juego tiene una
00:16:16Razón, todo wey, todo, como están vestidas las
00:16:18Enfermeras, todo, entonces le cambias
00:16:20Una cosita y te dices, no estás
00:16:22Entendiendo wey, si es un
00:16:24Problema que tiene, y aparte uno ve los trailers
00:16:26Y dices, no sé si se están enfocando en las
00:16:28Partes de acción para llamar
00:16:30La atención de un nuevo público o el juego
00:16:32Va a ser de acción wey, entonces
00:16:34Eso preocupa, porque Silent Hill 2
00:16:36Bueno 1 y 2 son atmosféricos
00:16:38O sea es un juego atmosférico con elementos
00:16:40De acción, y si me lo haces de acción con
00:16:42Elementos atmosféricos, dude, no va
00:16:44No está chido, y ahora sobre ese
00:16:46Trailer de combate, ellos ya
00:16:48Salieron a justificarse, a defenderse un poquito
00:16:50Diciendo que Konami, fue la grandiosidad
00:16:52De Konami, enfocar un poquito más
00:16:54El combate, el trailer, pero nuevamente
00:16:56Eso no le quita que tenga
00:16:58Que existan estas dudas como las menciona
00:17:00Trash, y también otra cosa, si el
00:17:02Productor está saliendo al aire
00:17:04A decir, por favor, ténganos paciencia
00:17:06Es porque él sabe
00:17:08Es porque él sabe que están
00:17:10Modificando sustancialmente
00:17:12El significado, o no sé
00:17:14Aspectos muy específicos
00:17:16Importantes, claro, importantes además
00:17:18Del juego, por eso está saliendo
00:17:20A decir, adelantarnos
00:17:22Como oigan, cuidado cuando jueguen
00:17:24Esto, porque yo sé, como yo lo estoy
00:17:26Haciendo, que no es lo que están esperando
00:17:28Mira, es que ver, es como ver
00:17:30Ringu y Ringue, o sea, si es lo mismo
00:17:32Pero
00:17:34Uno pega más fuerte que el otro
00:17:36Tiene esos toques wey que solo le da
00:17:38O eh
00:17:40Los japoneses, o sea, Oriente
00:17:42Es como ver todos esos remakes
00:17:44Hechos por gringos, o The Boy
00:17:46The Ring, Lost in the Shell
00:17:48Cowboy Vivo
00:17:50Y creo que le va a pasar lo mismo a Silent Hill
00:17:52Y eso me aterra wey, o sea, eso sí me da miedo
00:17:54En eso
00:17:56Ahí sí les tengo que dar la razón en ese punto
00:17:58Particularmente la declaración
00:18:00Del productor, se escucha
00:18:02Efectivamente como Damage Control
00:18:04Y no como una... Adelantado
00:18:06Se escucha como Control de Daños Adelantado
00:18:08Y no como una petición
00:18:10De apaciguamiento, de por favor denos chance
00:18:12Genuina, ahí sí estoy de acuerdo
00:18:14Mira, lo van a llenar
00:18:16De jump scares wey, o sea, ya lo sé
00:18:18Y eso no es Silent Hill, sí tiene
00:18:20Sus jump scares, pero son muy específicos
00:18:22En un lugar muy bien pensado wey
00:18:24Silent Hill te tiene que tener nervioso
00:18:26Y muerto de ansiedad
00:18:28De cosas que no estás viendo
00:18:30Y ahí te las van a mostrar, o sea, te va a salir
00:18:32El chamuco, o sea, es como si en la bruja
00:18:34Blair wey, saliera la bruja
00:18:36Toda la película, o sea, no wey
00:18:38El chiste es que te tenga
00:18:40¿Qué es eso? ¿Qué es ese sonido? ¿Por qué estoy viendo esto?
00:18:42¿Qué hay ahí? ¿Por qué no veo?
00:18:44Esa como anticipación
00:18:46Que tienes todo el tiempo, la van a tirar
00:18:48A la basura, te lo apuesto wey
00:18:50La verdad
00:18:52Al final yo creo que esto va a ser un juego simplemente
00:18:54Pasable, va a perder su
00:18:56Estatus legendario
00:18:58Y simbólico, y cuando le digas a un chavito
00:19:00Me encanta Silent Hill, va a decir ¿Neta?
00:19:02¿Cuál jugaste?
00:19:06Interesante premisa, la verdad
00:19:08Es de esas en las que
00:19:10Siento que tienen razón, mas
00:19:12No estoy al 100% de acuerdo
00:19:14Porque sigo insistiendo que
00:19:16Chance, chance, digo
00:19:18Nada más un rayo de esperanza
00:19:20Ahorita estoy leyendo, aunque admite que habrá
00:19:22Cambios inesperados
00:19:24Esos van a ser los jumpscares wey
00:19:26O sea, de que vas a oír
00:19:28No wey, eso no es terror
00:19:30Exacto
00:19:32Lo va a Resident Evilizar wey
00:19:34Silent Hill no es Resident Evil
00:19:36Como el occidente es incapaz
00:19:38De entender la esencia y no sé
00:19:40La sustancia de la obra
00:19:42Oriental
00:19:44No como
00:19:46Todas las propiedades que les dije
00:19:48Exacto, es como cuando lees Junji Ito
00:19:50Y estás de la silla
00:19:52Y te estás como imaginando
00:19:54¿Cómo una silla?
00:19:56¿Hay alguien ahí? O sea, tú te haces
00:19:58El horror wey, eso es la belleza del horror
00:20:00Oriental, que tú en tu cabecita
00:20:02Estás tú aterrándote a ti wey
00:20:04Por algo que estás viendo
00:20:06Y el
00:20:08Occidente es más, aquí está
00:20:10Ve que fea es la bruja, te dan
00:20:12Miedo sus dientotes, ve la vela
00:20:14O sea, es no wey
00:20:16Incluso hasta con la forma de pensar occidental
00:20:18Especialmente la de Estados Unidos
00:20:20La gringa, no es útil
00:20:22Todo te tiene que dar miedo, abre TikTok
00:20:24Y ve todas esas personas que manipulan
00:20:26Los objetos más mundanos con guantes
00:20:28Como si se fueran a
00:20:30Contaminar de una sustancia
00:20:32De una bacteria mortal
00:20:34No pueden usar las manos
00:20:36Siempre, todo el tiempo, alcohol
00:20:38O están haciendo así la mayor
00:20:40Cantidad de desperdicios simplemente para evitar
00:20:42Manipular algo con las manitas
00:20:44Estaba pensando, tratando de dar ejemplos
00:20:46Que difieran, pero todos los
00:20:48Ejemplos que me vinieron son en su mayoría
00:20:50Ejemplos de terror que si lo entienden, que no son
00:20:52Occidental, que no son orientales
00:20:54Por ejemplo, Midsommar
00:20:56Midsommar lo entiende perfecto
00:20:58Eso es horror psicológico
00:21:00Exacto, justo es lo que estoy diciendo
00:21:02Si hay otros en occidente que lo entienden
00:21:04Pero si la mayoría del contenido
00:21:06Que ahorita me puse a pensar, si es muy de
00:21:08Si velo y te va a matar
00:21:10Y entonces te saca el cuchillo
00:21:12No es sutileza, no les gusta la sutileza
00:21:14Son gente muy, no les gusta pensar
00:21:16No les gusta pensar
00:21:18Se aburren, donde está el monstruo
00:21:20Pero si
00:21:22Yo considero que si
00:21:24Sus medios audiovisuales
00:21:26Los tienen acostumbrados a ser
00:21:28Mucho más frontales al respecto
00:21:30Y Silent Hill es lo menos frontal, si tiene sus costos
00:21:32Obvio, frontales, pero si
00:21:34Es el mensaje que hay atrás, cuando estás viendo
00:21:36A Pyramid Head con las dos
00:21:38Maniquís y solo ves como un segundo
00:21:40Te choquea, pero luego
00:21:42Tú eres el que estás, wow, ¿por qué estaba
00:21:44Haciendo eso? ¿Qué es eso?
00:21:46Y ahorita te juro que esa
00:21:48Toma la van a hacer perfectamente
00:21:50Encuadrada con Pyramid Head
00:21:52Y así, vean, vean
00:21:54Lo que es, wey
00:21:56Exacto, velo, velo
00:21:58Todo, y en Silent Hill 2 no es así
00:22:00Es un momento muy rápido
00:22:02Que lo ves, no entiendes muy bien que es
00:22:04Te lo quitan y dices
00:22:06What the fuck did I just see, wey
00:22:08Para esto vamos a tener
00:22:10Que esperar hasta el 8 de octubre
00:22:12De 2024, y además no le atinan
00:22:14A Halloween
00:22:16Está raro su lanzamiento, pero es que
00:22:18¿Qué saldrá por ahí del 30?
00:22:20Que igual les dio miedo
00:22:22Igual no se quisieron arreglar
00:22:24Aquí sí tenían
00:22:26Toda la combinación perfecta para lanzarlo
00:22:28Por ejemplo, el video de Matrix que lanzamos
00:22:30El martes, coincidió con el 38
00:22:32Aniversario de la franquicia
00:22:34En Japón
00:22:36Eso estuvo bien chido
00:22:38Pero bueno, yo no le tengo nada de fe
00:22:40Me queda claro que ninguno
00:22:42De los dos tiene nada de fe del proyecto
00:22:44Y me choca porque es mi franquicia
00:22:46Favorita y voy a ver como despedazan
00:22:48A mi muchacho
00:22:50No es malo, simplemente no está preparado
00:22:52Para estos proyectos de esta categoría
00:22:54Sigue siendo, sigue estando en su medio
00:22:56En su elemento cuando hace cosas más indie
00:22:58Se lo hubieran dado a alguien Nippon
00:23:00La verdad
00:23:02Bueno, quién mejor
00:23:04Para entender lo que hicieron detrás
00:23:06Ojalá y me equivoque, por favor
00:23:08Pero si estoy de acuerdo con una cosa
00:23:10Que dices, Silent Hill es
00:23:12Muy simbólico, es psicológico
00:23:14Exactamente, por eso es mi juego favorito
00:23:16Y está padre, o sea, por ejemplo, yo te lo he dicho
00:23:18Yo el Silent Hill nunca lo logré terminar
00:23:20Porque yo soy recollón, a mi los juegos de miedo
00:23:22De verdad me asustan
00:23:24Las películas me da igual
00:23:26Pero como lo he dicho, la experiencia
00:23:28Cuando ya tengo yo el control
00:23:30Me causa un estrés
00:23:32Eso es lo delicioso
00:23:34Exacto, pero es que a mi justo ahí si me pasa
00:23:36Como también lo hemos dicho en otros shows
00:23:38Que el estrés si sobrepasa mi goce
00:23:40Y entonces no puedo, sabes
00:23:42Pero me ha aventado
00:23:44Los lore videos y los simbolic videos
00:23:48Los símbolos ocultistas
00:23:50Y qué bueno es
00:23:52Extremadamente bien pensado
00:23:54Exactamente, eso es lo que sorprende
00:23:56Lo que significa
00:23:58Pyramid Head, si es lo que dice la teoría
00:24:00Es el boyerismo de
00:24:02X personaje y demás
00:24:04Bueno, es que no voy a decirlo
00:24:06Pero justo, solo con esa mención
00:24:08Boyerismo de cierto personaje
00:24:10Yo los dejo a su horrorífico criterio
00:24:12Y hay otra que es la oficial
00:24:14El chiste, lo que siempre he dicho
00:24:16Cuando estaba en Silent Hill y Resident Evil
00:24:18Y yo me peleaba mucho con la gente de Resident Evil
00:24:20Porque si me encanta, le decía
00:24:22Zombies, se acabó
00:24:24No hay nada, mata al zombie
00:24:26Y en Silent Hill es tonto
00:24:30Perdón a los que les gusta mucho
00:24:32Resident Evil, pero Resident Evil
00:24:34Es tonto
00:24:36Yo ahí voy a defenderlo
00:24:38La capa y la espada porque justo
00:24:40Esa es su intención y ellos lo saben
00:24:44Ellos saben que son una parodia
00:24:46No solo de las películas de terror, sino de las películas de acción gringa
00:24:48Hacen bien su trabajo
00:24:52Entiende la Silent Hill
00:24:54Sácame un libro
00:24:56La extensión del lore de Resident Evil es
00:24:58Hicimos un experimento en el laboratorio
00:25:00Y salió mal
00:25:02La siguiente mensaje
00:25:04El virus mutuo
00:25:06En el horizonte
00:25:08Esa es la extensión del lore de Resident Evil
00:25:10Cada Silent Hill
00:25:12Hasta el 3
00:25:14The Room todavía tiene sus cosas
00:25:16Pero todos esos primeros 3
00:25:184 juegos
00:25:20Todo el simbolismo que hay
00:25:22Detrás
00:25:24Para mi es el mejor videojuego
00:25:26Por eso
00:25:28Resident si le falta un poquito más de profundidad
00:25:30A los detalles
00:25:32Libros de profundidad
00:25:34Vámonos a la siguiente noticia
00:25:36Relacionado a todos los despidos
00:25:38Que hay en Bungie
00:25:40El cambio de liderazgo
00:25:42Que también está ocurriendo en Bungie
00:25:44Y todo esto
00:25:46Nos hace preguntarnos
00:25:48La pregunta y cuál es la respuesta
00:25:50Qué es la codicia
00:25:52De los directivos
00:25:54A pesar de que tuvieron un gran éxito
00:25:56Con The Last Light
00:25:58La última expansión que lanzaron
00:26:00The Final Shape
00:26:02Yo la dirigí
00:26:04Estoy un poquito
00:26:06Me voy a reservar un poco
00:26:08También nosotros hablamos
00:26:10El trabajo que hubo en The Final Shape
00:26:12Fue estelar
00:26:14Y todo esto se atribuye a todo el staff
00:26:16A todos los miembros del equipo de desarrollo
00:26:18Especialmente a los que hicieron
00:26:20Todo el lore, toda la ficción
00:26:22Y así lo que quieran, lograron rescatar
00:26:24Esa expansión, les fue super bien
00:26:26Y ahora dicen que no es suficiente tener éxito
00:26:28Es que está muy raro
00:26:30Todo lo que pasó con Bungie
00:26:32Y Playstation, porque si te pones a pensar
00:26:34Es como
00:26:36Les han de haber vendido de más a Sony
00:26:38Le dijeron, nosotros podemos hacer todo esto
00:26:40Y a la mera hora fue
00:26:42No puedes
00:26:44No, no, es que el equipo
00:26:46Y Sony dijo, sabes qué, me corres estos weyes
00:26:48Te absorbo y yo me encargo
00:26:50Es precisamente lo que pasó, el liderazgo de Bungie
00:26:52Prometía demasiado
00:26:54No cumplía
00:26:56Era un ciclo que se repetía y se repetía
00:26:58No cumplían, no cumplían, seguían prometiendo
00:27:00No cumplían, recortaban gente
00:27:02Recortaban gente porque ellos tenían una especie de
00:27:04Incubadora
00:27:06Entonces
00:27:08Todos sus equipos estaban trabajando en Destiny
00:27:10Y además en estos proyectos de incubadora
00:27:12Entonces naturalmente iban a estar
00:27:14Como dicen en Spread, too thin
00:27:16Iban a estar muy, en todos lados
00:27:18Y no podían
00:27:20La manera de solucionar esto era contratar más gente
00:27:22Pero no quisieron dar ese riesgo
00:27:24Y lo raro ahorita es
00:27:26Que se va a disolver yo creo en un punto
00:27:28Bungie va a ser parte, o sea no disolver
00:27:30Pero va a ser parte de Playstation Studios
00:27:32¿Y qué le vas a encargar?
00:27:34O sea
00:27:36Siento que a Bungie en particular
00:27:38Les pasó un poco que se durmieron en sus laboreles
00:27:40Porque tenían y
00:27:42Mantuvieron durante un rato
00:27:44Pero llevan dormidos en sus laboreles
00:27:46Exacto, porque insisto
00:27:48Se dejaron mucho llevarse por la veneración
00:27:50Que obtuvieron por parte de sus asiduos fans
00:27:52Que sigue habiendo y que si hay
00:27:54Porque mal que bien
00:27:56Destiny es un juego padre pero
00:27:58Si efectivamente las decisiones
00:28:00De liderazgo, la forma en que
00:28:02Se anunciaron y demás
00:28:04Si dejó, si le dejó a Sony mucho
00:28:06Que desear y se ve ahorita
00:28:08Incluso con una expansión exitosa
00:28:10No podían salvar los muchos
00:28:12Años de expansiones no exitosas
00:28:14Que tuvieron entonces
00:28:16No y a eso súmale que Playstation los quería
00:28:18Para hacer juegos como servicio y ya está viendo
00:28:20Que es un mercado que está crasheando
00:28:22Pero durísimo
00:28:24Y entonces que hacemos con ellos
00:28:26Que es lo que yo pienso, si lo absorben
00:28:28O lo que sea, que los van a poner a hacer
00:28:30Si, si, si
00:28:32Porque son especialistas en shooters
00:28:34De primera persona y demás
00:28:36Las mecánicas las tienen como nadie
00:28:38Medidita, justo de efecto
00:28:40Eso si debo reconocérselos
00:28:42Sus shooters si se sienten rico
00:28:44Agarrarlo y
00:28:46Jugar uno de esos, o sea
00:28:48La forma en que la cámara responde inmediatamente
00:28:50Son una serie de iguales
00:28:52Y sutilezas, esto es algo que solo los gamers
00:28:54Entendemos cuando decimos que un juego se siente rico
00:28:56Que es como, mmm, se juega
00:28:58Padre, esos, mmm
00:29:00Bueno, chinga, estoy jugando
00:29:02Bota, te digo
00:29:04Que no se puede tener, es que son mayores
00:29:06Que yo y a Corona
00:29:08Perdón, no pero si
00:29:10Todos los gamers como que lo hemos llegado
00:29:12A percibir y si lo tienen muy entendido
00:29:14Quien sabe que vayan a poder hacer
00:29:16Con ellos, no se me ocurre
00:29:18El propósito
00:29:20Ya está
00:29:22Hay reportes que dicen que
00:29:24Destiny 3, ya el barco
00:29:26Salpó tanto para
00:29:28Salvar el proyecto que tenían
00:29:30Destiny 3, ya está canceladísimo
00:29:32Tenían otra IP que estaban trabajando
00:29:34Eso no estoy tan seguro de su
00:29:36Tenían Marathon
00:29:38Tenían Marathon, ajá, exactamente
00:29:40Yo creo que es a lo que se van a enfocar, o sea si yo fuera a Playstation
00:29:42Diría, pues ya enfócate en Marathon
00:29:44Que podría ser
00:29:46Una gran franquicia, o sea
00:29:48Lo primero que
00:29:50Anunciaron fue que pertenece a este género que
00:29:52Quieren explotar
00:29:54Pero no saben si realmente hay un mercado
00:29:56En este género
00:29:58Que es el extraction shooter, hay un juego que es
00:30:00Muy popular, pero solamente es uno
00:30:02No es como que sea
00:30:04Una sensación, un fenómeno mundial, falta este
00:30:06Juego irruptivo
00:30:08Que lo convierta en un fenómeno mundial
00:30:10Pero al final cuando llegue el juego irruptivo
00:30:12Solo va a ser el juego irruptivo
00:30:14Y después los que lo quieran imitar no les va a salir
00:30:16Pero ellos quieren que ese juego irruptivo sea
00:30:18Marathon
00:30:20O sea la situación de Bungie
00:30:22Está muy rara
00:30:24Tengo que
00:30:26Empaparme muy bien para hacer
00:30:28Mi criterio chido, porque esto pasó
00:30:30Apenas la semana pasada, entonces ver
00:30:32Que es lo que va a pasar
00:30:34Y como siempre salen inmediatamente
00:30:36Esas historias de personas como
00:30:38Oigan wey
00:30:40Mi ausencia de maternidad empezaba
00:30:42Mañana y hoy me corrieron
00:30:44O estaba de vacaciones y me voy enterando
00:30:46A través del tweet
00:30:48A través del repost que hizo
00:30:50Que ya no tengo trabajo
00:30:52Siempre se inventan
00:30:54De esas maneras tan inhumanas
00:30:56O luego también hay un reporte
00:30:58De un trabajador
00:31:00Que fue
00:31:02Que lo invitó el productor de Bungie
00:31:04Y le dijo wey ven a mi casa vamos a ver
00:31:06Mis 2.5 millones en autos que compré
00:31:08Días antes de que se anunciara
00:31:10Ah si esa noticia
00:31:12Fue también horrible
00:31:14Bienvenido al capitalismo
00:31:16Y lo invitaron a la casa
00:31:18A conocer a la esposa
00:31:20La barbacoa y todo eso
00:31:22Cuando ya no tenía trabajo, que feo
00:31:24Aparte
00:31:26En un artículo leí y eso me
00:31:28Llamó la atención que dice Bungie estafó
00:31:30A playstation
00:31:32Ah si también está este
00:31:34Como
00:31:36Un encabezado
00:31:38Que si están sugiriendo que
00:31:40Sony pagó muchísimo
00:31:42Muchísimo más. O sea que le prometieron algo
00:31:44Que no y que lo estafaron así
00:31:46Que estafaron a Sony con la compra de Bungie
00:31:48La verdad
00:31:50Aquí está la nota
00:31:52Una fuente le dijo a Totilio
00:31:54Totilio es editor en jefe de
00:31:56Ya no me acuerdo que
00:31:58Página. IGN. No no no
00:32:00Ya se cambió hace mucho
00:32:02Dice que
00:32:04Sony le pagó mucho
00:32:06A Bungie
00:32:08Es una confesión que
00:32:10Que aquí la comparan con los 68.7
00:32:12Miles de millones
00:32:14Que le costó
00:32:163 billones
00:32:18Bungie? 2 billones
00:32:202 billones
00:32:22Y pues digo no se compara
00:32:24Lo ganó en Blizzard
00:32:26Pero si está gacho perder 2 mil millones
00:32:28De dólares. Bueno no los perdieron
00:32:30El estudio sigue ahí también
00:32:32No es que sea dinero perdido
00:32:34Pero el retorno de inversión
00:32:36Ya se ve mucho más difícil de cuando
00:32:38Compraron la compañía. Déjate tú el retorno de inversión
00:32:40Hasta este punto están en números rojos
00:32:42Nuevamente la
00:32:44En casos recientes
00:32:46La única expansión que si tuvo éxito fue esta
00:32:48De la
00:32:50Forma final de Final Shape se llamaba
00:32:52Esa es de las pocas en tiempos recientes
00:32:54Que si han pegado por varias razones justo
00:32:56Trajeron de vuelta a varios
00:32:58Personajes muy queridos por los fans
00:33:00Uno de ellos siendo este
00:33:02Se llama que lo dobla
00:33:04De hecho Vegeta
00:33:06Y así o sea justo como que si
00:33:08Si tuvieron buenas ideas de como
00:33:10Regresar y todo pero al final
00:33:12Nuevamente no pudieron sostener
00:33:14Es que fue muy tropezado todo Destiny
00:33:16O sea estábamos esperando me acuerdo cuando salió
00:33:18Esperábamos una maravilla
00:33:20Y ni historia tenía o sea me acuerdo que si salió
00:33:22Y yo esperaba espantoso
00:33:24Esperábamos el juego que cambiara el mundo
00:33:26Con Destiny yo esperaba el cambio
00:33:28Es un paradigma totalmente diferente. Pues que fueron
00:33:30500 millones de dólares en mercadotecnia una babosada
00:33:32Así güey o sea no me acuerdo muy bien
00:33:34O el juego costó 500 millones de dólares en total
00:33:36No me acuerdo pero era una
00:33:38Y es que como lo vendían era una especie de No Man's Sky
00:33:40Un precursor de No Man's Sky
00:33:42Que te decían no iba a estar el mundo
00:33:44Y la historia que iba a tener
00:33:46A un patrullero
00:33:48Y se van a unir y van a tener este mundo persistente
00:33:50Te lo vendían de una manera
00:33:52En la que de verdad ibas a estar habitando
00:33:54Un mundo inhóspito
00:33:56Me acuerdo también
00:33:58No sé si me está engañando mi memoria o me estoy confundiendo
00:34:00Con otro juego pero si recuerdo también que se
00:34:02Anunció como que un asunto ya bien personalizable
00:34:04De ibas a tener tu propia
00:34:06Base en estos mundos y que
00:34:08Cada facción iba a estar distribuida
00:34:10En planetas
00:34:12Entonces lo debo de estar confundiendo
00:34:14Pero si me acuerdo también que si la
00:34:16Campaña de publicidad de Bungie fue así
00:34:18Increíble y aparte te decían que la historia iba a estar
00:34:20No bueno o sea porque
00:34:22Y fue lo peor. Los Bungie fueron los creadores
00:34:24Son los creadores de Halo
00:34:26En ese entonces Halo todavía tenía un
00:34:28Impeto muy grande precisamente
00:34:30Por las historias
00:34:32Si una alabanza por parte es lo que digo o sea se durmieron
00:34:34En esos laureles de haber hecho tal
00:34:36Universo. Y cuando juegas el juego por primera
00:34:38Vez cuando sale Destiny fue
00:34:40¿Y la historia? Fue lo peor
00:34:42No la historia estaba
00:34:44En el Grimoire ¿Te acuerdas?
00:34:46Ah si tenías que leer y aparte estaba
00:34:48Escondida. En la página web
00:34:50Lo que si es que las mecánicas
00:34:52Y el gameplay eran tan chidos
00:34:54Que no lo podías dejar de jugar o sea yo me acuerdo
00:34:56Cuando empezó dije bueno no está bueno
00:34:58Y seguía y seguía y seguía
00:35:00Y dije ok es que el gameplay está chido
00:35:02Y los rates estaban increíbles
00:35:04Si las rates son padres. O sea me encantaron
00:35:06Y conocí gente y dije wow
00:35:08Pero luego dije ok este juego me quiere tener
00:35:10Trabajando todo el día agarrando
00:35:12Modes y dije nah ya
00:35:14Pero el gameplay lo hacen increíble
00:35:16Bungie eso si lo hacen. Eso es lo que exactamente
00:35:18Si supieron hacer y yo creo
00:35:20Será recordado y estudiado por eso
00:35:22Lo que les decía la vez pasada
00:35:24Cuando le estaba contando sobre Concord
00:35:26Que el juego se siente
00:35:28Bien o sea lo que les decía
00:35:30Cuando sabes el feeling
00:35:32El buen feeling de disparar. Cuando se siente
00:35:34Lo sientes y lo reconoces
00:35:36Este se siente chido pero
00:35:38Le falta todo el ajedrez y todas las piezas
00:35:40Del rompecabezas alrededor
00:35:42Para que se construya y se
00:35:44Afeanse todo el juego. Si bueno
00:35:46Y dejándose a un lado la verdad es que la estética
00:35:48Está feita o sea estéticamente
00:35:50La dirección pero con todo respeto
00:35:52Para el señor que está encargado de ello
00:35:54La dirección artística de ese juego
00:35:56A la mayoría a mi y a los que le he preguntado
00:35:58No nos ha gustado nada
00:36:00No tiene que ver con ninguna de sus posturas políticas
00:36:02No no no está feo así punto está feo
00:36:04El juego. Si a mi tampoco me gusta. Así de fácil
00:36:06Andale o sea
00:36:08La forma en que están como
00:36:10Pintadas las armaduras con este estilo
00:36:12Como que entre que quieren ser animación
00:36:143D pero al mismo tiempo
00:36:16Como que anime y al mismo tiempo también
00:36:18La caricatura o sea te juro como que
00:36:20No va ni una sola dirección de las 4 en donde
00:36:22Está yendo y entonces termina resultando en eso
00:36:24Que se ve feo pero o sea
00:36:26Bueno desde mi perspectiva
00:36:28Nuevamente a mi me parece feo
00:36:30No estoy diciendo que objetivamente lo sea
00:36:32Pero bueno y este y pues
00:36:34Eso o sea respecto a lo que
00:36:36Dicen de la historia de Destiny
00:36:38Es triste porque la verdad es que después
00:36:40Si vino y te digo a mi que me ha
00:36:42Tocado literalmente escucharla
00:36:44Casi toda y todo lo que dicen al respecto
00:36:46Está interesante
00:36:48Yo muchas veces me o sea
00:36:50Te voy a ser honesto hay una sola cosa que no me gusta de
00:36:52Destiny que es que todo es
00:36:54Importante entonces todos
00:36:56Los diálogos son y entonces bla bla
00:36:58Bla y con una seriedad y solemnidad
00:37:00Todos
00:37:02Todos los personajes de verdad eran sesiones
00:37:04De cuatro horas de un personaje
00:37:06Explicando y explicando y explicando
00:37:08Y explicando pero como todo es
00:37:10Importante todo te lo está diciendo de
00:37:12Y en el mundo de tal y llegó tal
00:37:14E hizo esto y entonces
00:37:16Vinieron estos y sesiones
00:37:18Enteras de eso lo único que no me gusta
00:37:20De ahí en fuera la verdad es que
00:37:22Eran cosas si eran interesantes como de ah
00:37:24Entonces este wey revivió
00:37:26Y entonces estaba casado con este otro
00:37:28Personaje y cuantos años pasaron para
00:37:30Que estuviera porque se supone que el juego iba a salir
00:37:32Ya increíble y
00:37:34Lo que si les reconozco es que dijeron que
00:37:36El juego iba a durar diez años y pues ya
00:37:38No mintieron
00:37:40Y si eso lo dijeron desde el principio
00:37:42Es un juego de diez años
00:37:44Es lo que dijeron del Destiny 1
00:37:46Bueno es que luego ya por cosas de mercado técnico y todo
00:37:48Pues le pusieron Destiny 2
00:37:50Pero Destiny si lleva un rato
00:37:52Mas o menos
00:37:54Salió en 2010 esa madre o sea ya tiene catorce años
00:37:56No no no
00:37:582012-13
00:38:002012
00:38:02Igual once años
00:38:04Ya tiene o sea ya sobrepasó los diez
00:38:06Si fue como 2013
00:38:08Entre más me dices
00:38:1014 septiembre
00:38:12Ah mira ya diez años
00:38:14Del 2014
00:38:16Si esta dos meses de cumplir diez años
00:38:18Entonces mínimo cumplieron esa promesa
00:38:20Bien ahí porque
00:38:22Pocos devs tienen ya
00:38:24Esa palabra de honor
00:38:26Muy pocos juegos llegan a durar
00:38:28Diez años
00:38:30Es que nuevamente no es un
00:38:32Juego malo también es de esos juegos
00:38:34Como lo he mencionado de repente
00:38:36Si valdría la pena después de tanto tiempo revisitarlos
00:38:38Pero si hay dos tres
00:38:40Políticas también alrededor que
00:38:42Te quitan los incentivos
00:38:44El problema de Destiny es que todo está monetizado
00:38:46Monetizado de una
00:38:48Mala gana con un mal gusto
00:38:50Si
00:38:52Al jugador
00:38:54No solamente al jugador que juega sino para el
00:38:56Jugador que quiere jugarle es imposible
00:38:58Entrarle o le es muy caro
00:39:00La verdad es que jamás pensé
00:39:02Que estaría diciendo
00:39:04Estas palabras en este orden
00:39:06Pero de repente me hacen extrañar
00:39:08El sistema de lootboxes del Overwatch
00:39:10Original wey
00:39:12Mínimo cuando osea
00:39:14Estaban las lootboxes si y podías pagar por ellas
00:39:16Pero te daban una por nivel y mínimo
00:39:18Sentías que estabas llegando
00:39:20Algo no osea
00:39:22Overwatch era casi perfecto excepto por
00:39:24Este sistema de las lootboxes
00:39:26Que lo implementaron ya cuando iban de salida
00:39:28Se tardaron un poquito un par de añitos
00:39:30En aprovechar realmente el máximo de las lootboxes
00:39:32Porque inmediatamente salió el
00:39:34Overwatch salió el pedo del
00:39:36Battlefront
00:39:38Se empezó a cuestionar en algunos gobiernos
00:39:40Y yo creo que ahí fue en el momento que dijeron
00:39:42Saben que necesitamos hacer un borrón
00:39:44Y cuenta nueva para esto
00:39:46Ahorita el sistema de Battlepass que tienen
00:39:48Está es inofensivo
00:39:50Es inofensivo yo creo que ya
00:39:52Overwatch llegó a un punto de
00:39:54Irrelevancia cultural en el que
00:39:56Nada más
00:39:58Se hacen titulares
00:40:00Y sale la conversación cuando hacen una
00:40:02Elaboración como la última de transformers
00:40:04Y no se que son esos momentos donde
00:40:06Overwatch va a revivir
00:40:08Se va a volver culturalmente relevante solamente
00:40:10Por un segundo en lo que sacan la skin
00:40:12La venden te la venden carísimo además
00:40:14Te la venden carísimo las skins y ya se convirtió
00:40:16En eso en una impresora de dinero
00:40:18Que nada más te vende skins
00:40:20Y el juego ya es irrelevante
00:40:22Porque era un gran juego
00:40:24Una teoría de que van a revertir todo y lo van a ir llevando
00:40:26A Overwatch
00:40:28Exactamente
00:40:30La confianza en la compañía
00:40:32La confianza en el juego
00:40:34Que más su reputación
00:40:36El juego
00:40:38Nada más para
00:40:40Nada más para regresar al punto en el que
00:40:42Empezaron originalmente
00:40:44Jeff Kaplan no le pareció nada
00:40:46Nada de lo que hicieron
00:40:48Tenían un juego icónico
00:40:50Verdaderamente icónico
00:40:52Cada vez que anunciaban un nuevo héroe
00:40:54Era así de wow el nuevo héroe
00:40:56El nuevo héroe de Overwatch con las cinemáticas
00:40:58Andale
00:41:00Los animados
00:41:02Esos cortos animados están
00:41:04Yo creo que va a pasar
00:41:06A la historia como uno de los errores así
00:41:08Icónicos
00:41:10De la industria
00:41:12Yo estoy totalmente de acuerdo porque si también
00:41:14Esa decisión y aparte esa mentira
00:41:16Porque perdón no hay de otra
00:41:18Yo sé que
00:41:20Este tipo de compañías justo les super
00:41:22Ofende que declares la verdad
00:41:24Pero mintieron
00:41:26Dijeron que el PVE
00:41:28Iba a ser de las
00:41:30Para eso hicieron Overwatch 2
00:41:32Sus características principales
00:41:34Eran el PVE
00:41:36Un reajuste de los modos de juego
00:41:38Nuevos mapas y demás
00:41:40El PVE ya no
00:41:42Siempre no el PVE
00:41:44Destruimos el juego que habías pagado
00:41:46Porque quisimos
00:41:48Yo creo que ya está en su momento
00:41:50El punto en el que tenía que llegar
00:41:52Como un jueguito
00:41:54Van a salir colaboraciones de vez en cuando
00:41:56Y no sé todas las ballenas van a
00:41:58Comprar la skin que salga en el momento
00:42:00Y ya güey
00:42:02Pero ya está en life support
00:42:04Y es nuevamente triste
00:42:06Con el staff más pequeño que se encarga nada más de hacer skin
00:42:08Y ya güey nada más tienes contento
00:42:10A una fracción de lo que solía ser
00:42:12Sí o sea porque ya casi
00:42:14Hasta se siente como que les dejó incluso de importar
00:42:16A ellos y ya nada más es como de bueno
00:42:18Sácale la lana que le pueda sacar
00:42:20Y nuevamente
00:42:22Porque qué buen juego a mí hace poco lo jugué
00:42:24No es mal juego
00:42:26Sí me molesta de repente que los cambios
00:42:28La comunidad la deshicieron
00:42:30Exacto se encargaron de que ya no
00:42:32Nadie como que se quiera apasionar
00:42:34Por Overwatch y es raro eso
00:42:36Y tenía la comunidad más apasionada del mundo
00:42:38Y la Overwatch League estaba poca madre
00:42:40Yo me acuerdo que justo la Overwatch League
00:42:42Hasta la apoyé y todo
00:42:44Me compré mi trajecito de Seoul Dynasty
00:42:46Y todo porque estaba padre
00:42:48Todo ese asunto y sentir que justo con
00:42:50Tus oritos de tus loot boxes
00:42:52Apoyabas al equipo o sea todo eso
00:42:54Va a Dios
00:42:56Pues bueno vámonos a otra noticia
00:42:58La verdad es que fue un conglomerado
00:43:00Creo que de noticias este porque hablamos
00:43:02Ajá había diferentes temas
00:43:04Sobre Bungie
00:43:06Y los condensamos en uno
00:43:08Y ahora nos vamos al otro lado
00:43:10De la cancha con
00:43:12Con los planes de Xbox en Gamescom
00:43:14Que ya viene el
00:43:16El evento es el 19 de septiembre
00:43:18Si no me equivoco
00:43:20Y como siempre vamos a tener aquí
00:43:22La traducción del evento
00:43:24Opening Night Live
00:43:26Y son 50 títulos
00:43:2850 títulos bueno ya entrando más
00:43:30Justo en forma en la noticia como bien dice
00:43:32Trash 50 títulos ¿no?
00:43:34Que van a presentar
00:43:36Y hay unos grandes
00:43:38O sea por ejemplo ahorita hay una lista
00:43:40Aquí que estoy leyendo de los más interesantes
00:43:42Age of Mythology
00:43:44Retold
00:43:46Ahora History Untold
00:43:48Diablo IV, Vessel of Hatred, Fallout 76
00:43:50Milepost Zero
00:43:52Todos esos son juegos como que
00:43:54Como de soporte
00:43:56Yo no los pondría así no puedo darle continuidad
00:43:58Al mercado y de soporte
00:44:00The Elder Scrolls Online Gold Road
00:44:02Y aquí es donde ya empiezan los
00:44:04Los
00:44:06¿Cómo le podemos decir?
00:44:08Los third party importantes o grandes
00:44:10O que no son remakes o que no son expansiones
00:44:12Ni nada
00:44:14Star Wars Outlaws, Ark 2
00:44:16Space Marine 2, Atomfall
00:44:18Y S.T.A.L.K.E.R. 2, Heart of Chernobyl
00:44:20Esos son como ah bueno también
00:44:22About, Indiana Jones y Starfield
00:44:24The Shattered Space
00:44:26Entonces si tiene juegos
00:44:28Llamativos
00:44:30Tiene juegos llamativos
00:44:32Nuevamente no sé por qué
00:44:34No sólo se atreven ya a decirle evento de Microsoft
00:44:36La verdad porque
00:44:38Y esto va a ser una protesta que me tiene muy triste
00:44:40O sea lo repito porque
00:44:42Yo no quiero que la industria se vaya en esa dirección
00:44:44Donde se termine eliminando Xbox
00:44:46Tiene un montón de identidad
00:44:48O sea y esto también
00:44:50Desde lo personal yo le tengo unos recuerdos bien bellos
00:44:52Porque así mi mamá me regaló
00:44:54El Xbox Elite así
00:44:56Con un esfuerzo y entonces
00:44:58Todos los años de diversión que me dio esa consola
00:45:00Todos los juegos
00:45:02Todos le tenemos cariño y la verdad es que si
00:45:04Es muy triste ver que la dirección que está tomando
00:45:06La compañía es en alejarte directamente
00:45:08De todo eso o sea
00:45:10Todos estos títulos quiero por favor
00:45:12Si me pueden decir alguien en los comentarios
00:45:14O alguien ojalá
00:45:16Un empleado de Microsoft me diga que estoy bien baboso
00:45:18Si alguno de estos títulos
00:45:20No van a estar para PC
00:45:22Quiero saber eso
00:45:24Mira todos como son de Xbox
00:45:26Todos van a estar en PC
00:45:28Que yo sepa el
00:45:30Ada History Untold es el exclusivo
00:45:32De PC porque es más un 4X
00:45:34De expansión, exterminación
00:45:36De hecho Mythology Retold también es de PC
00:45:38Si pero no estoy tan seguro
00:45:40En este porque el Age of Empires 2
00:45:42El Definitive Edition si llegó a consola
00:45:44Pero llegó nuevamente
00:45:46Eventualmente
00:45:48Alguno de estos es exclusivo
00:45:50O no de Xbox me imagino que no verdad
00:45:52Si no es que
00:45:54Si tienes una PC no tiene sentido
00:45:56Comprarte un Xbox
00:45:58También una PC que te corre a 720
00:46:00Tienes que comprarte una tarjeta
00:46:02De 15 mil pesos
00:46:04Sobre esa nota por cierto
00:46:06Eso es donde también me parece bien importante
00:46:08Lo que nos dicen nuestros seguidores
00:46:10Y demás
00:46:12Así fue como nos lo pusieron
00:46:14Se nota que saben un chingo de videojuegos
00:46:16Pero de PC no saben ni madres
00:46:18Busquen el canal de tal
00:46:20Me puso un canal al cual efectivamente me metí
00:46:22Y efectivamente es un canal
00:46:24Que te enseña a armarte PCs
00:46:26Igual y si está un poquito más caro que consola
00:46:28Pero con una computadora de 15 mil pesos
00:46:30Ya estás gameando
00:46:32Gameas en 720
00:46:34Ya estás gameando adecuadamente lo que puedes jugar en Xbox
00:46:36Si estamos hablando estrictamente
00:46:38De los videojuegos no de como se ven
00:46:40Que puedes jugar ya con un presupuesto
00:46:42De esos ya empiezas
00:46:44Si pero con un presupuesto de 10
00:46:46Los juegos optimizados para una consola
00:46:48Es muy complicado
00:46:50Por eso es complicado que se estén deshaciendo de esas cosas
00:46:52Porque hay muchas variantes al momento de hacer
00:46:54Una computadora
00:46:56No nada más las piezas
00:46:58Como no nada más las traes de la tienda
00:47:00Y no nada más está
00:47:02De piezas
00:47:04Tienes un mar de piezas de donde elegir
00:47:06Tienes que checar mil compatibilidades
00:47:08No solamente la compatibilidad
00:47:10Sino el entry level
00:47:12Hay diferentes entry levels
00:47:14Desde gama baja hasta la gama media
00:47:16No es necesario tener
00:47:18El core i9 para
00:47:20Para poder jugar
00:47:22El mejor procesador
00:47:24Que ha salido hasta el momento
00:47:26Ni siquiera es de los más caros
00:47:28¿Cuál es?
00:47:30¿El Ryzen 5600?
00:47:32El Ryzen 5600 y el 7000 3XD
00:47:34Son los que se compitan por los mejores
00:47:36Este Ryzen 5
00:47:38Es de los más guerrerísimos
00:47:40Y continúa siendo
00:47:42Y seguirá siendo el más guerrero
00:47:44Y es de la gama baja
00:47:46Bueno la gama media
00:47:48Y con ese estás bien parado
00:47:50Para todos los juegos
00:47:52En procesador si
00:47:54En GPU es donde ya vienen los más fuertes
00:47:56Y realmente
00:47:58Para jugar en 720p
00:48:00A mi se me hace
00:48:02Un entry level muy alto
00:48:04Cuando tienes un juego en consolas
00:48:06Que está optimizado para verse bien en consolas
00:48:08Y cuando ves las comparativas lado a lado
00:48:10La neta a veces si dices
00:48:12Está mejor en consolas
00:48:14O se ve mejor en consola
00:48:16Si te vas por una PC de gama baja
00:48:18Si ya te vas por una 4080
00:48:20Y me lo estás comparando con un Playstation
00:48:22O sea ahí si la diferencia es grande
00:48:24Es lo que les digo de la complejidad del tema
00:48:26Si te compras una PC
00:48:28Nada más para jugar las cosas
00:48:30Que están en Xbox
00:48:32Pues no te la compres
00:48:34Quien juega PC
00:48:36Tiene otro mar de opciones
00:48:38Y generalmente van a gravitar
00:48:40A los juegos competitivos online
00:48:42No necesitas un Core i7 ni nada por el estilo
00:48:44League of Legends, Valorant
00:48:46Counter Strike, todos esos juegos
00:48:48Corren en
00:48:50En una PC modesta
00:48:52Exacto no necesitas
00:48:54Irte a la gama alta
00:48:56La gama alta ya es para los Black Meat
00:48:58Para los
00:49:00Cyberpunk
00:49:02Ahí es donde ya necesitas
00:49:04Tus grandes ligas
00:49:06Que pueden correr
00:49:08En las tostadoras
00:49:10Pueden correr
00:49:12Con muchos asteriscos
00:49:14Le vas a tener que quitar esto
00:49:16Pero puedes exactamente
00:49:18Cuando lo comparas luego con consolas
00:49:20Yo he visto mil videos de
00:49:22Digital Foundry
00:49:24Donde dicen vean la diferencia
00:49:26Y si la ves no
00:49:28Pero tengo que estarme fijando
00:49:30Ahora ven el movimiento
00:49:32¿Quieres regresarme a lo que digo?
00:49:34Me da tristeza
00:49:36Que un evento tan importante
00:49:38Tan padre porque los juegos
00:49:40Ojo aquí mi queja no es por los juegos
00:49:42Que chido que tengamos tantos juegos
00:49:44Tan padres que se avecinan
00:49:46Lo que me da tristeza es
00:49:48Para nuevamente la gente que quiere
00:49:50Un Xbox que quiere tener un incentivo
00:49:52Para comprar un Xbox y que nuevamente
00:49:54El mercado le diga
00:49:56Una PC wey vas a tener hasta mas juegos
00:49:58Como bien dice Quake con la PC vas a tener
00:50:00Los juegos de Xbox y todos los juegos de PC
00:50:02Y algunos de Playstation
00:50:04Entonces nuevamente
00:50:06¿Por qué me iba a comprar yo un Xbox?
00:50:08Y es una tristeza tan buena
00:50:10De consolas
00:50:12Van a tener 3 fechas de
00:50:14Streams
00:50:16Como de presentaciones no se si vayan a
00:50:18Repetir su evento de
00:50:20Bueno el evento similar al Trick House de Nintendo
00:50:22Que como le llaman después de su
00:50:24Showcase no me acuerdo del
00:50:26Nombre no pero bueno
00:50:28Su evento del 21 de
00:50:30Agosto se concentrará
00:50:32En Stalker 2
00:50:34Que este
00:50:36Me va a doler muchisimo
00:50:38Atomfall y Age of Mythology y mas juegos
00:50:40Se va a hacer un stream de Bethesda a las 6
00:50:42AM
00:50:44Perdón van a hacer 2 un stream a las 7 AM
00:50:46A las 7 AM
00:50:48Y a las 6 AM en el canal de Bethesda
00:50:50Sobre Chernobyl
00:50:52Sobre Stalker 2
00:50:54Híjole yo creo que le va a pasar
00:50:56Algo similar al hype
00:50:58Que sucedió alrededor de
00:51:00Hellblade
00:51:02Porque si no conocen
00:51:04Stalker
00:51:06Se van a llevar a una gran sorpresa cuando lo
00:51:08Conozcan porque nuevamente viene
00:51:10Abanderado de Xbox
00:51:12Xbox le habla a un publico mas
00:51:14Mas común y corriente
00:51:16Un publico mas amplio
00:51:18Stalker es uno de esos juegos
00:51:20Clavados
00:51:22No solamente clavados
00:51:24Sino raros
00:51:26Y que les falta dirección
00:51:28Ok
00:51:30Es un juego en el que te avientan al mundo radioactivo
00:51:32Y tu estas como
00:51:34Y ahora que hago no hay ninguna indicación
00:51:36Puedes ir a
00:51:38Puedes ir a ciudades a pueblos
00:51:40Y te van dando como una dirección
00:51:42Pero nada de eso te apunta
00:51:44A lo que es el conflicto del juego
00:51:46Ok
00:51:48Casi tienes que llegar con una especie de guía
00:51:50Para que tu sepas donde tomar la historia
00:51:52Porque tarde o temprano
00:51:54Te cruzas con la historia
00:51:56Y al final todos se concentran en encontrar artefactos
00:51:58Y aun asi cuando terminas el juego
00:52:00No sabes cual es el final
00:52:02Porque esta super super oculto
00:52:04Les digo esto porque es un juego super complejo
00:52:06Super complicado
00:52:08Sin guias
00:52:10Si tu juegas en stalker 2 la gente va a llegar
00:52:12Y como esta bien aburrido
00:52:14Si para como esta la mente
00:52:16Hoy en dia y como se consumen los juegos
00:52:18Si va a sufrir mucho de eso
00:52:20Aja van a llegar y esta bien aburrido
00:52:22Pero asi es stalker
00:52:24Me hiciste darme cuenta de algo
00:52:26Que osea si estamos pensando que xbox
00:52:28Se esta moviendo a la pc
00:52:30Pero el publico de pc es muy diferente
00:52:32Al publico consolero
00:52:34Entonces si se estan yendo a ese lado
00:52:36Esta un poco raro
00:52:38Hay un conflicto entre ambas audiencias
00:52:40Exactamente y es la razon
00:52:42Por la cual lo vuelvo a repetir
00:52:44Xbox necesita mucho mas apoyo
00:52:46Directo exclusivo
00:52:48Necesita que cuando menos 3 de estos
00:52:50Titulos que estas leyendo digan
00:52:52Exclusivo de xbox
00:52:54Los quieres jugar papacito te compras tu consola
00:52:56Si no
00:52:58Tienes la consola
00:53:00Eso no creo que vaya a pasar
00:53:02Yo tampoco
00:53:04Nuevamente deberia ser asi
00:53:06Porque mencionas un punto muy bueno efectivamente
00:53:08Son completamente diferentes
00:53:10Si el publico consolero y el publico de pc
00:53:12Son muy diferentes
00:53:14Esto fue lo que me dio muchisimo
00:53:16Me llamo mucho la atencion cuando anunciaron sus primeras
00:53:18Olas de compras
00:53:20De estudios
00:53:22Porque firmaron a inexile
00:53:24Obsidian Entertainment
00:53:26Double Fine
00:53:28Y no recuerdo que otro
00:53:30Compulsion Games
00:53:32Todos estos juegos salieron primero en pc
00:53:34Y son estudios reconocidos
00:53:36Mundialmente por hacer
00:53:38No juegos AAA super conocidos
00:53:40Sino mas juegos de nicho
00:53:42Estaban
00:53:44Me llamo muchisimo la atencion
00:53:46Por que microsoft esta comprando juegos de nicho
00:53:48Exacto
00:53:50Pero tambien eso me confunde mucho porque
00:53:52Por el lado de la apuesta de los juegos
00:53:54No tengo una sola queja
00:53:56Nuevamente
00:53:58El showcase de xbox de este año
00:54:00Fue lo que mas nos gusto
00:54:02Unanimemente
00:54:04Lo dijimos
00:54:06De los mejores que he visto en años
00:54:08Coincidimos en eso
00:54:10Porque de verdad lo fue
00:54:12Y hypeadisimo
00:54:14Y luego
00:54:16Lo que esta pasando
00:54:18About
00:54:20El 23 de agosto
00:54:22Lo van a mostrar
00:54:24Ya lo empujaron a 2025
00:54:282025
00:54:30Microsoft como hemos mencionado
00:54:32Esta en una
00:54:34Como tirada en el que
00:54:36Xbox le quieren quitar el nombre de xbox
00:54:38Perdona la consola
00:54:40La quieren destronar
00:54:42La quieren sacar de la conversacion
00:54:44Y simplemente es xbox
00:54:46Donde quieras
00:54:48No hay limites
00:54:50Andale
00:54:52Ya no importa la consola
00:54:54Exactamente
00:54:56Ya estan viendo justo a xbox
00:54:58Como su marca de juegos
00:55:00Si es lo que quieren realmente
00:55:02Y no esta mal
00:55:04Es que juegues en tu telefono
00:55:06Al final yo estoy de acuerdo
00:55:08Mal no esta
00:55:10Hay muchísimas otras opciones para jugar
00:55:12Eso es lo padre
00:55:14Y para el 22 de agosto
00:55:16Vamos a tener los avances de star wars
00:55:18Star wars outlaws que ya para este punto
00:55:20Lo han mostrado tantas veces
00:55:22Ubisoft lo ha mostrado tantas veces
00:55:24Es un caballito de batalla
00:55:26A nadie le interesa
00:55:28Acaban de salir los previews mundiales
00:55:30Tuvimos nosotros uno y a nadie le interesó
00:55:34El video de gamestop
00:55:36De gamespot
00:55:38El de james siempre pega
00:55:40Pero hubo muchos sitios grandes y fuertes
00:55:42Que lanzaron esos previews de outlaws
00:55:44Incluso nosotros
00:55:46A nadie le interesa
00:55:48De hecho ahorita que lo mensaste si es cierto
00:55:50Porque a mi lo voy a jugar
00:55:52Pero el
00:55:54Al rato lo veo
00:55:56Y ya ahorita pensando lo dije
00:55:58Y sabes me parece
00:56:00Dejando a un lado la cuestión de la protagonista
00:56:02Y lo que han dicho sobre ella
00:56:04Me parece que este es un juego
00:56:06Irruptivo para ubisoft
00:56:08Porque lo que he escuchado es que esta transicionando
00:56:10De este modelo
00:56:12Tan tradicional
00:56:14Que ya se ha convertido en una broma dentro de ubisoft
00:56:16Aquí no vas a tener estas barras
00:56:18De experiencia que vas a hacer actividades
00:56:20Para subir tu arbol de habilidades
00:56:22Sino que ahora son
00:56:24Actualizaciones que consigues en el mundo
00:56:26Por ejemplo como lo describieron algunos
00:56:28Es que si te
00:56:30Vas a un taller y te encuentras un motor
00:56:32Y lo rescatas tu nave ya es mas potente
00:56:34Osea no tuviste que subir virtualmente
00:56:36Una categoría
00:56:38Más real orgánico
00:56:40Exactamente y me parece increíble
00:56:42Que ahora la gente no vaya a pelear
00:56:44Este juego
00:56:46Porque imagínate en esta situación
00:56:48Ubisoft dice bueno pues si ya se cansaron les voy a cambiar
00:56:50La formula
00:56:52Pero ahora la gente esta tan cansada
00:56:54De tu formula
00:56:56Va a vender porque dice Star Wars
00:56:58Va a vender porque
00:57:00Pero pues como bien dicen hazte fama y échate a dormir
00:57:02Pero es que también
00:57:04Jedi Survivor y Jedi
00:57:06Este
00:57:08Jedi Survivor
00:57:10Fallen Order
00:57:12Fueron muy buenos entonces ahorita viene de una buena
00:57:14Racha los juegos de Star Wars
00:57:16Entonces es una de las cosas que a mi me emociona
00:57:18Es que viene de una buena racha también lo esta haciendo
00:57:20Otra compañera
00:57:22Pero
00:57:24Osea lo veo y digo me llama la atención
00:57:26Osea lo voy a jugar
00:57:28A mi se me llamó muchísimo la atención
00:57:30De que a todos los previos
00:57:32Que salieron les fue mal
00:57:34Al de nosotros yo le tuve que cambiar como
00:57:36Tres veces el titulo y no levanta
00:57:38No levanta
00:57:40Por favor vean este video
00:57:42Atención
00:57:44Regalaré mil dólares
00:57:46Regalaré mil dólares al que vea este video
00:57:48Y que sea una farsa
00:57:50Game Informer cierra
00:57:52Después de 33 años
00:57:54Esto pues ya estaba
00:57:56Adelantadisimo las revistas de videojuego
00:57:58Ya no son lo que solía ser antes
00:58:00Y
00:58:02Yo extraño
00:58:04GameStop es este
00:58:06Este si es GameStop
00:58:08Justo me estaba acordando de esa era de
00:58:10Comprar mis revistas de juegos que aparte
00:58:12Yo compraba como 8 al mes
00:58:14Esta esta esta
00:58:16Y me ponía a comer palomitas
00:58:18O yuki todavía me acuerdo
00:58:20En lo que leía las revistas y me acordé ayer
00:58:22Que leí la noticia y dije wey si estaban chidos
00:58:24Esas épocas porque leer una revista
00:58:26Es muy diferente a verlo en tu celular
00:58:28Osea era más un ritual
00:58:30Osea yo me acuerdo que ponía música me sentaba
00:58:32Y era como un momento de mi día
00:58:34De me voy a dedicar a esto
00:58:36Era muy chido en lugar de estar
00:58:38Baboseando y que me saliera
00:58:40Una noticia de videojuegos por ahí que me interesaba
00:58:42Y los menos afortunados
00:58:44Que no pueden comprarse 8 revistas
00:58:46Las iban a leer a Sunburns
00:58:48Ah si claro
00:58:50Es que yo ahorraba wey para mis revistas
00:58:52Osea si era de wey este es mi dinero
00:58:54Para mis revistas
00:58:56Pero ahí acabas de mencionar un clásico porque
00:58:58Varias veces me tocó a mi de wey no se como
00:59:00Pasar esta cosa y entonces si vas
00:59:02Buscabas la revista y ahí estaba la guía
00:59:04Y entonces tal
00:59:06De hecho era tan normal que me llegaron a decir varias veces
00:59:08Oye no es biblioteca no puedes estar
00:59:10Leyendo aquí y yo
00:59:12O luego veías la revista que venía
00:59:14Empaquetada para que no la leyeras
00:59:16Precisamente ya rota wey
00:59:18No pero venían empaquetadas porque traían goodies
00:59:20Algunos traían discos con demo
00:59:22Otras si no traían nada y ya nada mas
00:59:24Estaban empaquetadas para que no las leyeras
00:59:26Me acabas de recordar una nota así
00:59:28También de esas veces que mencionas algo y te llega el
00:59:30De una memoria
00:59:32Un disco de un demo era un disco
00:59:34Rojo rojo con letras
00:59:36Medio verduzcas y era un juego
00:59:38Geométrico donde
00:59:40Eras como que un agentito y disparabas
00:59:42Pistolas, lasers y demás el juego empezaba con R
00:59:44Yo estaba pensando en Syndicate también
00:59:46¿Crusader? No me acuerdo
00:59:48Sería imposible acordarme
00:59:50Del nombre pero que padre estaba
00:59:52Yo tengo un bonche de este
00:59:54Tamaño de demos que compré en revistas
00:59:56Había uno también me acuerdo
00:59:58Los amaba, el de Silent Hill 2
01:00:00Este era para un demo
01:00:02Del Xbox 360
01:00:04Venía Top Spin, Ampeth 2
01:00:06Y venía un tercer juego
01:00:08Súper random que era de
01:00:10Como una batalla de dioses
01:00:12Que era como un tablero de ajedrez con
01:00:14Hexágonos, buenísimo a mi como me encantaba ese juego
01:00:16Pero no me acuerdo del nombre, te digo
01:00:18Un tablero de hexágonos ponías a tus unidades
01:00:20Y entonces tenías como que la unidad
01:00:22Que era el dios, la unidad que era el semidios
01:00:24Los esbirros y demás y entonces te ibas
01:00:26Moviendo y cuando llegabas al
01:00:28Al mismo punto que otro tenías un
01:00:30Combate, pero entonces
01:00:32Te digo...
01:00:34Ojalá alguien me pueda decir
01:00:36Algo de este juego porque no manches
01:00:38Y eso sí específicamente se trataba
01:00:40De que eran como dioses y todo
01:00:42No sé, pero sí
01:00:44Que buenas memorias
01:00:46Sobre el tema de
01:00:48Game Informer
01:00:50GameStop se ha estado encargando
01:00:52De borrar todo rastro
01:00:54Siquiera que existió
01:00:56Esta revista
01:00:58Porque no solamente se está acabando una época
01:01:00De muchos, una época de las revistas
01:01:02Una época de
01:01:04Nuestro entretenimiento, se está llevando
01:01:06Todo el archivo
01:01:08De Game Informer
01:01:10Game Informer era un medio de videojuegos
01:01:12Tenía entrevistas, tenía retrospectivas
01:01:14Tenía
01:01:16Muchísimas investigaciones
01:01:18Tenía historias
01:01:20Adiós de un día para otro
01:01:22Sin aviso, yo tenía una pestañita
01:01:24Con un artículo de Game Informer que dije
01:01:26Ahorita lo leo, ahorita lo leo
01:01:28Pasó esto, regreso y nada más está el anuncio
01:01:30Que además parece estar escrito
01:01:32Por una inteligencia artificial
01:01:34Es justo lo que estaba por decirte
01:01:36El polémico mensaje también
01:01:38Sí, de hecho Jason Schreier
01:01:40Agarró y dijo, a ver, se lo voy a pedir que
01:01:42Haga un mensaje de despegue a Game Informer
01:01:44A ChatGPT
01:01:46Me parece esto es como una
01:01:48No sé, es algo
01:01:50Bíblico que acaba de pasar
01:01:52Que desaparezca todo este archivo
01:01:54De reseñas, opiniones
01:01:56Es como perder parte de la historia
01:01:58Es como quemar una biblioteca de Google
01:02:00¿Qué te importaría dejarlo
01:02:02Arriba?
01:02:04Bueno, vamos a cerrar en un mes
01:02:06Hagan el backup de lo que puedan
01:02:08Lo que les interese, broncas
01:02:10Mínimo
01:02:12Porque se perdió muchísima historia
01:02:14Entrevistas, citas de desarrolladores
01:02:16Investigaciones
01:02:18Historias de juegos
01:02:20Ciertamente se apagó una estrella
01:02:22Fue gravísimo lo que pasó
01:02:24Más allá de que, sí, las revistas
01:02:26Estaban súper anunciadas, pero el hecho
01:02:28Todo este acervo
01:02:30De los videojuegos, ¿se perdió?
01:02:32Y todo lo que representa
01:02:34También, porque sí
01:02:36Nuestro mundo está cambiando en muchas cosas
01:02:38Que ya dejaron de existir
01:02:40Los centros comerciales
01:02:42Y ahora es bien chistoso
01:02:44Conocer gente también
01:02:46Es bien chistoso ahorita
01:02:48Ver cómo los miembros
01:02:50Ahora ex miembros de Game Informer
01:02:52Tienen un proyectito que se llama
01:02:54Midmax, es una especie de podcast
01:02:58Y lo graban ahí en las oficinas de Game Informer
01:03:00Entonces ellos tienen el acceso a las oficinas
01:03:02De primera mano y está bien chistoso
01:03:04Cómo te están dando el tour por todas las oficinas
01:03:06Estás viendo todas sus estatuas
01:03:08Su bodega de videojuegos
01:03:10Su bunker, que está
01:03:12Repleto de cientos y cientos de videojuegos
01:03:14De archivos, pósters
01:03:16Hay
01:03:18Cositas que se llaman chotchkis
01:03:20Chotchkis, algo así, que son como goodies
01:03:22En los viajes, como todo esto que tenemos aquí
01:03:24Lleno de llaveritos
01:03:26Tienen infinidad de esas madres
01:03:28Y todo eso, no se sabe que va a pasar
01:03:30Con eso, o sea, los están acomodando
01:03:32Los están archivando y todo eso, pero si van a hacer eso
01:03:34En algún momento
01:03:36Cuando cerraran oficinas
01:03:38Estaba el Internet Archive
01:03:40O una especie de museo que se encargaba
01:03:42De archivar todo eso, que recibió
01:03:44Pero en este caso no soy tan seguro
01:03:46Que va a pasar con todo eso
01:03:48No, y aparte, pues, qué vas a hacer con un
01:03:50No sé, Grand Theft Auto V
01:03:52Que tienen ahí guardado, digamos, ¿no?
01:03:54Bueno, es como que lo metes a un archivo
01:03:56Pero no solamente tienen Grand Theft Auto V, que hay 100 millones
01:03:58Allá afuera, ¿no? Por eso, por eso, a eso me refiero
01:04:00¿Qué haces con esos que hay 100 millones allá afuera?
01:04:02¿Qué lo vendes, regalas, quemas, tiras?
01:04:04Sí, los importantes son los que no están allá afuera
01:04:06Por ejemplo, todos los demos
01:04:08Que en algún momento llegaron a recibir
01:04:10Imagínate todas esas versiones de prueba
01:04:12Que recibieron en su momento, incluso
01:04:14Aquí en Level nos llegaban discos
01:04:16Bueno, cuando se utilizaban todavía discos
01:04:18Nos llegaban discos de versiones beta
01:04:20De juegos
01:04:22Pero esos me imagino que sí, el archivo
01:04:24O sea, el archivo de videojuegos
01:04:26No me acuerdo cómo se llama esta asociación
01:04:28Creo que Video Game Archives, creo que así se llama
01:04:30Ellos me imagino que agarrarán algún, porque los compran
01:04:32Y los compran caros
01:04:34Pero, ¿qué van a hacer con los X?
01:04:36¿Qué van a hacer con los Grand Theft Autos, los Dead Space?
01:04:38Los, no sé, Infamous
01:04:40Esos juegos que vendieron millones
01:04:42¿Qué? Los tiras a la basura, los quemas, los vendes
01:04:44Los regalas
01:04:46Exacto, pero es que sí está
01:04:48Qué raro, la verdad
01:04:50La oficina, ¿qué van a hacer con?
01:04:52Sí, con todo eso, que la verdad es de identidad
01:04:54Yo recomiendo mucho que vean estos últimos episodios de MinMax
01:04:56Para que
01:04:58No sé, recuerden un poquito cómo eran
01:05:00Estas épocas
01:05:02Sí, yo todavía recuerdo cuando nos mandaban discos
01:05:04Sí, qué nostalgia de repente
01:05:06Después, ¿con qué seguimos?
01:05:08Tenemos
01:05:10Sí, yo creo que ya
01:05:12Sí, me parece que sí
01:05:14Bueno, nada más una buena noticia
01:05:16Lo podemos decir como rápido, como un adendum ahí
01:05:18Pequeño
01:05:20Star Wars Jedi Survivor
01:05:22Llega a la generación pasada
01:05:24Eso está cool, o sea que si no tienes un Play 5
01:05:26O un Xbox Series X o S
01:05:28Vas a poder jugar
01:05:30Qué raro, porque entonces esto me dice
01:05:32¿De qué rayos sirve la nueva
01:05:34La actual generación de consolas?
01:05:36Bueno, para jugarlo dos años antes
01:05:38Van a correr en
01:05:40Van a correr en la otra
01:05:42Es un asunto mandatario, o sea
01:05:44Tienen que hacerlo
01:05:46Exactamente, ahora imagínate la presión del desarrollador
01:05:48En hacer compatibles sus versiones
01:05:50Para ambas consolas
01:05:52Porque si es un gran problema
01:05:54Las 100 millones de consolas que existen
01:05:56De la generación pasada
01:05:58Y la presión
01:06:00En la actual generación
01:06:02De vender esa misma cantidad
01:06:04Porque los números no están cuadrando
01:06:06En la mente de los directivos
01:06:08A través de una pandemia, caramba
01:06:10O sea, imagínate que tú no compraste el PlayStation 5
01:06:12Sigues en PlayStation 4, ya todo está saliendo
01:06:14Nada más para PlayStation 5
01:06:16Y de repente te dicen que va a salir
01:06:18Jedi Survivor
01:06:20Para tus consolas, y dices
01:06:22Cool, no?
01:06:24El peor es que está en $50
01:06:26Entonces sí, es como
01:06:28Me parece que también están actualizando
01:06:30La versión de PC
01:06:32Como un año después de que salió
01:06:34Este maldito juego, lo están actualizando
01:06:36Pero no
01:06:38Se están diciendo, bueno va a haber una actualización de rendimiento
01:06:40Pero no sabemos qué van a arreglar
01:06:42Si van a realmente arreglar
01:06:44Todos los problemas que tenía
01:06:46De MicroStutter que tenía el juego original
01:06:48Si van a persistir
01:06:50Porque es algo muy del Unreal Engine
01:06:52Va a persistir o va a desaparecer
01:06:54O no sé
01:06:56Pero sí, va a salir para consolas de la generación pasada
01:06:58Que tienen millones de consolas colocadas
01:07:00Entonces también
01:07:02No me preocupa, simplemente me interesa
01:07:04Ver qué pasa con un juego de $50
01:07:06Que sale un año después para consolas pasadas
01:07:08Si vende muy bien
01:07:10Que otras compañías emulan
01:07:12Van a hacer lo mismo
01:07:14Yo vengo a cuestionar las consolas actuales
01:07:16En serio, esta generación ha sido
01:07:18De las peores que hemos tenido
01:07:20Por esta cuestión económica
01:07:22Y porque nadie quiere dejar su consola
01:07:24No, es que también
01:07:26¿Para qué?
01:07:28Si juegas Fortnite, si juegas FIFA
01:07:30Si juegas Madden
01:07:32¿Qué más juegas ahí?
01:07:34Todo
01:07:36¿Roblox?
01:07:38Los avances gráficos ya no son tan importantes
01:07:40Como lo fueron en generaciones pasadas
01:07:42Es una generación rara
01:07:44A lo mucho en desempeño, ahí sí lo tengo que reconocer
01:07:46De repente los tiempos de carga
01:07:48Del juego que no debe ser nombrado
01:07:50Eran de...
01:07:52Casi sin acordarme de ese juego
01:07:54Hace rato, ya se me iba a salir pero me contuve
01:07:56El juego que no debe ser nombrado
01:07:58Luego eran de minuto y medio a dos minutos completos
01:08:00¿Te acuerdas en dónde?
01:08:02Dead Rising
01:08:04Tenías que salir de un lugar del centro comercial
01:08:06A otro
01:08:08Pero el innombrable no me acuerdo de ningún loading tan largo
01:08:10No, a mí...
01:08:12Igual y te digo
01:08:14Te mataban y te ibas por unos tacos
01:08:16Tal cual, me mataban, agarraba mi celular
01:08:18Veía como 10 videos
01:08:20Y otra vez ya, o sea, que la verdad sí lo hace tedioso
01:08:22Te digo, en asunto de desempeño
01:08:24Igual y no es tan al puro tiro
01:08:26Incluso porque ya lo limpié el Play
01:08:28Y seguía medio cargando lento
01:08:30Pero pues al final
01:08:32Funcionan, o sea, será lo que sea
01:08:34Ahí lo acabé primero
01:08:36Entonces
01:08:38Si es raro el incentivo que hay hoy en día
01:08:40¿Tienes que 110 millones?
01:08:42¿Cuántos llegó? No me acuerdo cuántos llegó el Play 4
01:08:44¿110? ¿120?
01:08:46Más de 100 millones
01:08:48¿Tienes todas esas consolas a seguir en el mercado? ¿Por qué no aventarlas un poquito?
01:08:50¿Por qué no seguirles?
01:08:52Si lo optimizas
01:08:54Va a correr
01:08:56¿Entonces de qué función?
01:08:58¿Qué función tiene la nueva generación?
01:09:00Todos los demás juegos que no son Jedi
01:09:02Survivor
01:09:04¿También?
01:09:06¿Todos? ¿Cuáles todos? Porque justo efectivamente
01:09:08Casi no hay exclusivos
01:09:10Sí
01:09:12God of War
01:09:14God of War
01:09:16Demon
01:09:18God of War
01:09:20¿Ragnarok también salió en Play 4?
01:09:22También salió en Play 4
01:09:24Todo eso salió en Play 4
01:09:26Lo que no ha salido es el Horizon
01:09:28Obviamente los de PlayStation VR 2
01:09:30El Spider-Man
01:09:32¿Sí?
01:09:34El Spider-Man también salió
01:09:36El Spider-Man 2
01:09:38Ese no salió
01:09:40El Returnal
01:09:42Y el Demon
01:09:44¿Por qué estamos pensando solo en PlayStation?
01:09:46¿De Xbox?
01:09:48¿De Xbox?
01:09:50¿Por lo mismo que mencioné hace momentos?
01:09:52¿Por qué?
01:09:54Saga
01:09:56Pero es que justo no son exclusivos de Xbox
01:09:58Esa es el asunto
01:10:00Como bien lo menciona Quix
01:10:02Y es una generación rara
01:10:04La gente no tuvo
01:10:06Solo la gente afluente pudo darse el lujo de comprarse
01:10:08Demon's Souls
01:10:10Es lo que estaba diciendo
01:10:12Ya mencionamos
01:10:14Exactamente
01:10:16Es una circunstancia extraña
01:10:18En la que se encuentra la industria
01:10:20Habiendo tantos buenos juegos
01:10:22Tantas buenas propuestas
01:10:24Y al mismo tiempo un caos absoluto
01:10:26Está interesante
01:10:28Entonces mi querido Quix
01:10:30Con eso le damos fin a esta sección
01:10:32¿Qué te parece si nos vamos a los comentarios?
01:10:34Preguntas y comentarios
01:10:36Y así muchachos llegamos a la sección de comentarios y preguntas
01:10:38Donde ahora leemos sus preguntas
01:10:40Y las contestamos con mucho gusto
01:10:42Y tenemos una pregunta de mi queridísimo Wari
01:10:44Wari Bombo, te mando un saludo
01:10:46Síganlo en Twitter
01:10:48Síganlo todo mundo
01:10:50En Twitch
01:10:52Dice
01:10:54Ustedes que le saben más a las plataformas
01:10:56¿Qué me aconsejan?
01:10:58Recientemente Twitch creó un programa para DJs
01:11:00Donde prometen más exposición a los que se inscriban
01:11:02Pero a cambio de ciertas restricciones
01:11:04En cuanto a la música que puedes poner
01:11:06Aún cuando es un hobby
01:11:08No me gusta la idea de separar audiencias
01:11:10Ya creo una nueva cuenta de DJ
01:11:12Pero no sé si deba regresar a mi cuenta original
01:11:14Y meterla en el programa
01:11:16Con el riesgo de perderla
01:11:18¿Ustedes qué harían?
01:11:20By the way, mi nueva cuenta es
01:11:22Sonido Wari Bombo, los quiero mucho
01:11:24Como yo les recomendé
01:11:26Hazte una nueva cuenta
01:11:28No dejes la anterior
01:11:30O sea, como que puedes seguir esos dos proyectos a la par
01:11:32No sé, dándoles su
01:11:34Respectivo tiempo
01:11:36Manteniendo la identidad de cada uno
01:11:38Y así
01:11:40No arriesgas la original que le costó
01:11:42Tanto trabajo
01:11:44Sí, es buen consejo
01:11:46Voy a darte consejos porque a eso de las plataformas
01:11:48Sí, no les sé en lo absoluto
01:11:50Yo abandoné Twitch
01:11:52Entonces tampoco
01:11:54Pero lo que sí, justo el consejo de Quake suena bastante
01:11:56Sensato, que te hagas otra cuenta
01:11:58Y que en cada una mantengas una identidad
01:12:00Como más definida
01:12:02Y por cierto, pásame el Clone Hero
01:12:04El Clone Hero, está chido
01:12:06Funciona con guitarra
01:12:08Según tiene mi guitarrita, sí
01:12:10Y si hay unas cosas
01:12:12O sea, hasta el otro día
01:12:14Ví la de
01:12:16Se compra colchona
01:12:18Está increíble
01:12:20El consejo mundial
01:12:22Sí, está increíble
01:12:24En la sala de trabajadores
01:12:26Qué chistoso
01:12:28Es una joya
01:12:30Pero bueno, a propósito, Twitch.tv
01:12:32Sonido Guaribombo
01:12:34Este échate el de Manuel Sandoval
01:12:36Sí, me echo el de Manuel Sandoval
01:12:38Y antes de echármelo, por cierto
01:12:40Mandarle un saludo a Juan Delgado
01:12:42Juan Delgado, a quien me lo encontré
01:12:44En un lugar que se llama
01:12:46Bocados Alumeria
01:12:48Que venden chapatas
01:12:50Venden focachas
01:12:52Muy, muy padres, muy, muy ricas
01:12:54Ahí me lo encontré, me saludó, estaba yo en la fila
01:12:56Y me dice, tú eres el de Level Up
01:12:58Y yo le dije, sí, sí soy
01:13:00Siempre me dicen eso
01:13:02Exactamente, güey, te juro, creo que nos imaginan
01:13:04Bien chaparros y se super sacan
01:13:06Nada más nos conocen estos
01:13:08Güey, cuando les dije que aparte de todo
01:13:10Tú eres el más alto
01:13:12O sea, se super asustaron
01:13:14Porque yo les dije, yo mido un 83
01:13:16Entonces tú has de medir un 85
01:13:18Y tú un 86, 87
01:13:20Un 88, pero ya mido un 78
01:13:22O sea, manches
01:13:24Yo ya me estoy haciendo más chaparrito con la edad
01:13:26Y mi accidente del cuello, bueno, me ha hecho más chaparrito
01:13:28Pero sí, me dio un 88, ahorita he de medir un 87
01:13:30Un 87, justo, sí
01:13:32Y me saludó
01:13:34Todo muy padre, por cierto, recomiendo mucho
01:13:36Ese lugar, buenísimas
01:13:38Un saludo a todos los que nos saludan en la calle
01:13:40Si les da pena, que no les dé pena
01:13:42A mí me encanta, o sea, es muy padre que te digan
01:13:44Ah, eres trash, y tú sí, güey
01:13:46Y hacerles la plática, y decirles
01:13:48Ay, ¿qué estás jugando tú? Y que no sé qué, se ponen bien chidas
01:13:50Ay, me encanta, o sea, no, si me ven
01:13:52No lo duden, no voy a ser mamón
01:13:54Y voy a decir, ay, ahorita no estoy limándome las uñas
01:13:56Que está alrededor, como que se saca de pedo
01:13:58Así como, ¿quién es?
01:14:00¿Por qué los están saludando estos güeyes?
01:14:02Pero sin pena, bueno, al menos yo no soy
01:14:04Nada mamón, y a mí me gusta mucho, nunca voy a decir
01:14:06Ahora no, mortal
01:14:08Esa gente que se cree, ¿qué le pasa?
01:14:10Se suben el ladrillo
01:14:12Ya se sienten, pero bueno, Manuel Sandoval
01:14:14Dice, hola, ¿qué tal? Vengo nada más
01:14:16A agradecerles por este tipo de videos
01:14:18Que suben cada viernes, yo sufro mucho
01:14:20De depresión y constantemente me siento muy
01:14:22Solo, ver sus videos me hace sentir que estoy
01:14:24Charlando con amigos sobre los videojuegos que tanto amo
01:14:26Tristemente no tengo amigos con los cuales
01:14:28Poder charlar y compartir esta pasión
01:14:30Gracias nuevamente porque me sacan por un momento
01:14:32De mi tristeza y sensación de soledad, espero
01:14:34Haciendo esto durante muchos años, muchas gracias
01:14:36Te mando un abrazote, mi querido
01:14:38Manuel, y te entiendo perfectamente
01:14:40Porque yo pasé por un momento muy feo
01:14:42En la pandemia, me sentía muy solo, muy mal, muy
01:14:44Deprimido, este, y hablar
01:14:46Con ustedes me alivianaba muchísimo
01:14:48O sea, yo ya decía, ya que llega el día del
01:14:50Level Up Show, güey, este, y también
01:14:52A mí me ayudó mucho ver este
01:14:54A Little Aggie, por ejemplo
01:14:56Que siempre hablo de, que a mi vieja
01:14:58Le dice Brad Pittín, está complicado
01:15:00Porque se parece, güey, se parece mucho
01:15:02Este, y es idéntico, güey
01:15:04Te mamaste, güey
01:15:06Mi novia, un saludo a Jackie
01:15:08Me agarró en curva, güey, me reí horas cuando lo
01:15:10Se parece a Brad Pittín, me reí mucho, este, y me ayudaba
01:15:12Mucho como oír voces, oír temas
01:15:14Que me interesaban, y te entiendo muchísimo
01:15:16Te mandamos un saludo, y recuerda
01:15:18Que ningún sentimiento es permanente
01:15:20Vas a salir de esta, mi querido
01:15:22Este, y son lecciones
01:15:24Que te ponen la vida, y tienes que aprender
01:15:26A avanzar
01:15:28O sea, es un obstáculo hecho
01:15:30Para que lo superes
01:15:32Efectivamente, completamente de acuerdo con el consejo
01:15:34Y muy buen consejo del Trash, también, esto yo te lo digo
01:15:36Desde la experiencia personal
01:15:382020-2021 fueron de mis peores años
01:15:40De la vida, fallecieron mis dos papás, estaba
01:15:42En la mierda, no tenía trabajo
01:15:44Así de verdad, cuando te estoy diciendo no tenía trabajo
01:15:46Te estoy diciendo, no tenía trabajo
01:15:48O sea, la forma en que estuve sobreviviendo
01:15:50Esos meses era precaria, ¿no?
01:15:52Y de verdad, la vida dio un giro
01:15:54Porque independientemente
01:15:56De todo, sí mantuve la mentalidad de
01:15:58De adelante
01:16:00Y pues mal que bien, eso sí
01:16:02Que nadie te quite el sentirte mal
01:16:04Por el tiempo que te tengas que sentir mal
01:16:06Porque cuando uno se siente de la fregada
01:16:08Se siente de la fregada, ¿no?
01:16:10Y entonces, qué bueno que
01:16:12Te podemos medio acompañar en este proceso
01:16:14Recuerda también que los gamers nunca están solos
01:16:16No te voy a mentir
01:16:18Ni con una oferta que no pueda yo cumplir
01:16:20Pero si quieres contactarme ahí
01:16:22En Discord y demás, y que en alguna ocasión
01:16:24Nos organicemos para jugar
01:16:26Acá está el Discord de Level Up
01:16:28Y ahí estamos metidos los tres, mi nombre es ValterNexus
01:16:30En casi cualquier videojuego
01:16:32Entonces, ValterNexus o Eleurtado95
01:16:34Entonces, búscanos, o sea, también
01:16:36Ahora sí que sé lo que se siente
01:16:38No tienes por qué pasarlo solo
01:16:40Y pues un abrazo, mi querido Manuel
01:16:42Se llama Manuel Sandoval
01:16:44Así es, le mandamos un abrazo al equipo de Level Up
01:16:46Y recuerda, seguir adelante
01:16:48Ningún sentimiento es permanente
01:16:50Te quería dejar leer el siguiente
01:16:52Pero parece que es dedicatoria para mí
01:16:54Ah, échame, échame
01:16:56Dice Mr. Heitino
01:16:58Felicitaciones a Luis por ser Paradox
01:17:00Por otro lado, Luis diciendo que no hay suplex
01:17:02En Resident Evil 4
01:17:04Mientras en el video nos muestra que sí están
01:17:06Me parece que le dio mucha risa
01:17:08Igual entiendo porque al principio no me salían a mí tampoco
01:17:10Juegazo, como lo dije al principio
01:17:12Depende del estilo de juego
01:17:14Como habíamos dicho, como para mí
01:17:16Es un gran shooter, yo me voy al shooting
01:17:18Yo también voy al shooting, 100%
01:17:20Quizá otros están más en una onda
01:17:22Los mercenaries de ahorrar balas
01:17:24Y se van al melee
01:17:26Yo así le hice, pero te digo, nuevamente no sé si es porque
01:17:28Como todos los melees los hacía mientras iba corriendo
01:17:30Resultaba siempre en la patada
01:17:32Pero sí, o sea, yo, mi build fue ballesta
01:17:34Entonces, tres ballestas en la cabeza
01:17:36Corría, pum, y muerto
01:17:38Entonces, a balazos
01:17:40Depende de cada jugador, ¿no?
01:17:42Pero bueno, tenemos ahora a Forces, dice
01:17:44Hablando sobre el skill based matchmaking
01:17:46El gran problema es que lo aplicaron para todo
01:17:48En el ranking social, competitivo, etc
01:17:50Al balancear de manera artificial
01:17:52Uno, él dice
01:17:54Hace que todas las partidas
01:17:56Se sientan como clasificatorias
01:17:58Para el mundial
01:18:00Dos, obliga a la gente a no moverse
01:18:02Campear y usar el meta de armas
01:18:04Tres, está lleno de hackers
01:18:06El Call of Duty para poder aventajarse
01:18:08De todo lo anterior
01:18:10Y aquí un shoutout para ti, mi querido Quake
01:18:12Que leíste SVMM y supiste perfectamente
01:18:14Qué era, porque yo estaba
01:18:16Super Smash Bros. Melee
01:18:18¿De qué está hablando?
01:18:22Muy bien, muy bien
01:18:24Pero sí, totalmente estoy de acuerdo con estas
01:18:26Como cosas
01:18:28Secundarias que no estaban planeadas
01:18:30Al momento de implementar estas
01:18:32Estas opciones, porque entonces la métrica
01:18:34No es la diversión, sino es ganar o perder
01:18:36Y para ganar
01:18:38Tienes que hacer todas estas cosas que
01:18:40Nosotros estamos diciendo
01:18:42Básicamente
01:18:44Están raros los criterios
01:18:46Hay muchos, ¿no?
01:18:48Al parecer no soy el único que tiene el problema
01:18:50De doble click del mouse de Logitech
01:18:52En mi caso, nos dijo
01:18:54Iván
01:18:56En mi caso yo tengo un G203
01:18:58Desde hace 3 años y hace unos 3 meses
01:19:00Comencé a tener ese problema
01:19:02Al inicio pensé que era cuestión de limpiarlo
01:19:04Luego un problemita de software
01:19:06Y pasé a más intentos, no pude solucionarlo
01:19:08Al ver que Quake le pasó lo mismo
01:19:10Ahora sé que es un problema de hardware
01:19:12Cabe destacar que el uso que le he dado a mi mouse
01:19:14Ha sido muy poco, toca adquirir un nuevo mouse
01:19:16Lo siento
01:19:18Mírate, intenta lo que yo hice
01:19:20Me metí al express, busqué el modelo
01:19:22De mi mouse
01:19:24Y no compré el interruptor
01:19:26Compré toda la plaquita, en una de esas
01:19:28Igual tú puedes reemplazar la plaquita
01:19:30Y son
01:19:32Es una placa
01:19:34Con los dos interruptores, el izquierdo y el derecho
01:19:36Y tú nada más
01:19:38Los sacas y los metes
01:19:40Pero sí tienes que desmontar todo el mouse
01:19:42Y me gusta eso porque
01:19:44Desoldar las piezas es complicado
01:19:46Me gusta
01:19:48Bueno pues si te quieres echar tu do it yourself
01:19:50Pues adelante
01:19:52Como en inglés
01:19:54El DIY
01:19:56Hágalo usted mismo
01:19:58Y échate el último
01:20:00El último comentario
01:20:02Vas, yo acabo de leer
01:20:04Perfecto
01:20:06¿Qué tal compas? Saludos desde Chile
01:20:08Los veo todos los sábados en la mañana junto a mi aspiradora
01:20:10Por los quehaceres
01:20:12Quien ya se ha convertido en un joystick más en este souls
01:20:14Que es la vida
01:20:16Respecto al cierre de la store de Xbox 360
01:20:18Me compré un disco extra para descargar
01:20:20Todo lo que tenía en esa consola
01:20:22Y recordé unas joyas desde Beyond Good and Evil
01:20:24Hasta Bulletstorm
01:20:26Que tuve que ponerme a jugar obligadamente
01:20:28¿De esa época hay algún juego que tengan que jugar cada cierto tiempo?
01:20:30Me pasa mucho con el Need for Speed Most Wanted
01:20:32Que lo juego cada año en otoño
01:20:34Saludos
01:20:36Fíjate que si hay un...
01:20:38Lamentablemente no puedo
01:20:40Yo creo que igual se refiere a juegos que si podamos jugar
01:20:42No estoy seguro pero
01:20:44A mi el Midnight Club 3
01:20:46Me encanta ese juego
01:20:48Hay tantos de esa época
01:20:50Si, hay tantos buenos juegos de esa época
01:20:52El Burnout
01:20:54De repente, a mi me pasa con Halo
01:20:56Que me da por echarme la campaña
01:20:58Así como periódicamente
01:21:00Nada más que te voy a ser honesto
01:21:02Desde que descubrí que la campaña no la podía jugar en cooperativo con mi hermano
01:21:04Le traigo un repele así
01:21:06Inmenso a Halo
01:21:08Pues no sé, esos serían los que yo medio te mencionaría
01:21:10El Midnight Club 3 que bueno era
01:21:12Si, yo también le entro al Halo
01:21:14De vez en cuando
01:21:16De repente me pongo el reto de ahí
01:21:18Lo voy a pasar en legendario
01:21:20Todavía no lo he logrado el 100% en todos
01:21:22Pero ahí tengo ese gusanito de querer hacerlo
01:21:24Como que está instalado por defecto el Halo
01:21:26Anniversary Edition en mi compu
01:21:28Pero no tanto en el Xbox
01:21:30Yo es raro que regrese a jugar juegos viejos
01:21:32La nostalgia más bien la veo
01:21:34Yo no quiero ver un speedrun que jugar el juego
01:21:36Pero le he tenido muchas ganas a regresar
01:21:38El primer Gears of War
01:21:40Por la nostalgia wey
01:21:42Yo lo tengo instalado
01:21:44Y sabes, tengo esa versión de Games for Windows Live
01:21:46Me lo recomendó mucho este Pantera
01:21:48Porque le decía
01:21:50Wey, quiero jugar el primer Gears para volver a saber
01:21:52Si lo que siento es verdadero
01:21:54Porque no sé, tengo unos sentimientos encontrados con Gears of War
01:21:56Entonces me dice
01:21:58Le digo, voy a instalar la Definitive Edition
01:22:00Y me dice, sabes qué, mejor instala la original
01:22:02Porque la original
01:22:04Tiene los encuadres de cámara
01:22:06Originales
01:22:08Tiene las secuencias originales
01:22:10Y además tiene unas cuestiones
01:22:12En el engine que están
01:22:14Muchos elementos de la destrucción
01:22:16Están mejor implementados
01:22:18Además ya me estuvo contando, así se super clavo
01:22:20En cómo la atmósfera original
01:22:22No está tan bien mantenida
01:22:24También implementada
01:22:26En la Definitive Edition
01:22:28Entonces, si hay algunos cambios sustanciales
01:22:30Entre versiones
01:22:32Por eso me descargué la versión de
01:22:34Games for Windows Live
01:22:36Que fue un rollo pequeñito
01:22:38Como echarlo a andar, porque ya no existe
01:22:40El Games for Windows Live
01:22:42Pero bueno, sí la recomiendo
01:22:44Qué padre
01:22:46Yo también lo voy a instalar a ver si no hay mucha diferencia
01:22:48Con la versión, ojalá esté padre
01:22:50Pero ya me dejaron
01:22:52Fue parte de aguas en mi vida
01:22:54Muy bien, muchísimas gracias por estar con nosotros
01:22:56Muchachos, les recordamos
01:22:58Que podemos visitar todas nuestras redes
01:23:00La tienda de Level Up Gear, el link está en la descripción
01:23:02Nuestro Discord, Telegram, Whatsapp
01:23:04Facebook, Instagram y X
01:23:06Ya le estamos diciendo X, ¿verdad güey?
01:23:08Yo le sigo diciendo Twitter
01:23:10Pero ya en serio veo que todo el mundo le está diciendo X
01:23:12Pero bueno, y en Twitter
01:23:14Muchísimas gracias por estar con nosotros
01:23:16No se olviden de checar
01:23:18Toda la información de videojuegos también
01:23:20En levelup.com, nos vemos el próximo viernes
01:23:22Aquí, en el Level Up Show
01:23:24Bye Bye