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Esta semana en Level Up Show comentamos la noticia más importante de la semana: las ventas de Xbox Series X|S y PlayStation 5 que revelan una dura realidad para Microsoft. Además, discutimos Space Marine 2, Age of Mythology: Retorld y las noticias más relevantes de la semana. ¡Todo esto y más en Level Up Show!
Transcripción
00:00:00Me da hasta vergüenza decirlo, pero lo tengo que decir como es.
00:00:03Le pedí a Sebastián que me lo subía de nivel. Así le dije güey,
00:00:07sabes que la neta es que si no me subes tuve el personaje 80 me voy a tardar
00:00:11meses. Me haces el paro.
00:00:12Sabías que es ilegal en los términos de servicio del juego?
00:00:17Ah, pero estaba bromeando.
00:00:20Amigos de Level Up, bienvenidos una vez más a este su level up show,
00:00:23en donde como siempre me acompaña mi par de Luis favoritos.
00:00:26Cómo estás mi querido Luis? A todo dar, a todo dar. Súper contento.
00:00:29Ya estrené, ya todo muy bien, ya me quité ese peso de encima.
00:00:33Nos fue muy bien, muy bonita recepción y pues nada más.
00:00:36Aprovecho para invitarlos a todos los que tengan la oportunidad.
00:00:38Vamos a estar ahí cada miércoles y si nos va muy bien el año que viene,
00:00:41vamos a estar probablemente muchos más días.
00:00:43Entonces pues se agradecerá mucho el apoyo y un teatro.
00:00:46Un teatro se llama efectivamente. Muchas gracias.
00:00:49Ahí enfrente del Parque España todos los miércoles a las ocho y pues nada,
00:00:53estoy muy contento. Estoy jugando, estoy jugando mucho.
00:00:56El Wukong está súper bueno, cada vez la verdad sí se pone mejor.
00:01:00Hay un par de partes que sí me hicieron decir como no entendí nada en el
00:01:03Pagoda Realm. No entendí, nunca entendí que estaba pasando.
00:01:06Solo entendí que tenía que salir y lo logré. Entonces cuando cambia todo y
00:01:11dices como por. Exactamente. Fue una experiencia.
00:01:14Yo decía eso tiene que tener una lógica y no la encontré. Exactamente.
00:01:18Estoy igual, pero está muy, muy padre. También estoy jugando World of Warcraft.
00:01:22Afortunadamente, yo sí me traicioné.
00:01:26Mira, pues te voy a ser honesto y ojalá nadie se tome esto personal de verdad,
00:01:32porque no tiene nada que ver más que con una condición mía.
00:01:35No el wow ahorita, ahorita,
00:01:37ahorita me está pareciendo neta un ladrillo en la cabeza.
00:01:41O sea, las quests, por más interesante que está el Lord,
00:01:44porque si está interesante leer y demás, la acción de hacer las jueces.
00:01:48La verdad es que si se me está haciendo una tarea más que un juego,
00:01:52sabes a una misión de a ver como niño te juro de preescolar,
00:01:56agarra y coloca la mecha de este punto a este punto.
00:02:00Y entonces no siento mecánicas,
00:02:02no siento nada más que que me están haciendo ir a hacer clic en la cosa y clic
00:02:06en la otra. Y eso la verdad ya me parece aburrido.
00:02:09Y la verdad es que esa parte no la estoy disfrutando.
00:02:11Me está gustando mucho meterme a Don Jones para subir de nivel,
00:02:13porque la mecánica ahí sí sigue siendo de otra.
00:02:16Estás al tiro y que curas y que curas y ahí viene el Kuldan fuerte y entonces le
00:02:20haces la curación más grande. O sea, yo soy gilero, no?
00:02:22Entonces esa es mi dinámica y en eso sí me está gustando mucho y si tengo
00:02:26ganas de reidear, pero le beleo. De hecho, así tal como lo,
00:02:30como lo me da esta vergüenza decirlo, pero lo tengo que decir como es.
00:02:34Le pedí a Sebastián que me lo subía de nivel. Así le dije güey, sabes qué?
00:02:39La neta es que si no me subes tú el personaje 80 me voy a tardar meses.
00:02:43Me haces el paro.
00:02:43Sabías que es ilegal en los términos de servicio del juego?
00:02:46Puta. Ah, pero estaba bromeando,
00:02:50estaba bromeando, era normal, no me hizo caso.
00:02:53El préstamo de cuentas, el préstamo de cuentas está como fuera de las normas de
00:02:58uso. Se lo pedí, pero no me hizo caso.
00:03:00Casa jugada.
00:03:03Yo lo vigilé, estuve al lado, entonces fue como si yo.
00:03:05Sí, sí, sí, sí. Tú lo apretabas los dedos.
00:03:06No sabía eso.
00:03:07La verdad es que no pasa nada.
00:03:09Yo tenía la impresión o la tengo de que esta nueva
00:03:14expansión de Guau me encontré un videíto de un güey que decía que estaba
00:03:18discutiendo este nuevo como punto de
00:03:23quiebre para Guau, de ser un juego multijugador,
00:03:27hacer un juego con más actividades para un solo jugador,
00:03:30porque lo ponía de esta manera.
00:03:32Esos güeyes ya entienden que el público, que el target de World of Warcraft,
00:03:36ya no son chavitos de 16 años como lo éramos hace hace 20 años.
00:03:40Exactamente.
00:03:41Entonces ya no están haciendo estas dinámicas y estas mecánicas de juego para
00:03:45hacer grupos, no?
00:03:47Para que estés ahí ocho horas radiando el Ragnaros, cosas así.
00:03:52Si no, ya son más actividades pequeñitas y para un jugador.
00:03:56Y con un montón de ayudas para el un jugador, porque por ejemplo,
00:03:59ahora tus cuentas alternativas las puedes meter para que ellas sean las que te
00:04:03ayuden a realizar los doños con inteligencia artificiales. Eso está,
00:04:07está padre en muchas formas. Te digo, eso es muy, muy, muy particular.
00:04:10La verdad, la expansión está muy padre. O sea, te digo,
00:04:13la historia está interesante, los eventos están interesantes,
00:04:16los mundos están preciosos, los lugares que estamos visitando están muy padres.
00:04:19Solo te digo,
00:04:20es una cuestión mía de que si prefiero mínimo sentir que estoy esquivando al
00:04:24enemigo. No sé, o sea,
00:04:25las dinámicas que hay en las redes de que no te pares en el fueguito,
00:04:28aléjate de la cosa cuando explote. O sea, pero eso de el héroe va y le entregas
00:04:33panfletos a los individuos, no? Y entonces ahora.
00:04:36Eso es bien, bien Final Fantasy e insisto muy válido para los que lo
00:04:41disfruten. Yo en particular, ahorita, en este punto de mi vida,
00:04:44no lo estoy disfrutando porque si prefiero un juego. O sea,
00:04:47vengo de jugar Resident Evil 4, de jugar Cyberpunk, de jugar Elden Ring,
00:04:51de jugar al barrio. O sea, un montón de cosas que es un montón de cosas.
00:04:55La carneta viene después, no? Y es el inicio, es la primer parte. Exacto.
00:04:58Porque están haciendo ahorita lo que es la World Stone Saga,
00:05:02una onda así. No sé si es la World Stone o la estoy confundiendo con la de
00:05:05Diablo, pero están introduciendo como un nuevo conflicto,
00:05:09un nuevo drama, unos personajes que está.
00:05:11Está salazar, se llama que era como el artífacto del sillo de Shadow
00:05:16Priest, el Shadow Priest. Exactamente. Y parece que viene para largo.
00:05:20Entonces estas cuatro, estos cuatro personajes que es Troll Sanduín,
00:05:26que se volvieron más neutrales. Entonces, o sea,
00:05:30creo que van para largo. Sí, creo que van para largo.
00:05:33Y tengo ganas de regresar a Guau por esto, de todo esto que estoy escuchando.
00:05:37Si lo recomiendo mucho también porque te digo, tienen muchas ayudas.
00:05:40Ya también no hay ningún problema de que si eres sorda o alianza,
00:05:43ya puedes jugar con tus compas.
00:05:45Ya hay un montón de facilidades justo para que ya no sean como es que no puedo
00:05:49jugar o necesitas hacerte un personaje del 1 al 80 para jugar con tu amigo.
00:05:53Muchas cosas como que las eliminaron en favor de la calidad de vida,
00:05:56porque como bien dices,
00:05:57ya saben que su público no son morros de 16 años con 12 horas por día libres,
00:06:02no? Ya son gente que pues saben que las dos,
00:06:05tres horas tal vez que tengan para jugar las tienen que disfrutar, no?
00:06:09Y pues si lo recomiendo, ojalá que si regreses solo yo en particular
00:06:14estoy que se me queman las habas por llegar al Rey, sabes?
00:06:17Porque todo lo demás así, pero bueno.
00:06:21Y siempre he tenido siempre he tenido como hasta donde me quedé
00:06:27como una buena campañita,
00:06:28como que ibas con buen ritmo a través de todas las áreas y haciendo todos los
00:06:33chains como que descubrías y terminabas los mapas sin ningún
00:06:38problema. Sí, ojalá eso siga.
00:06:40Sigue así. Solo te digo de verdad, como lo dije al inicio,
00:06:44es meramente mi opinión y es enteramente un problema mío con ese modo de juego.
00:06:48Te digo,
00:06:49vengo de juegos tan dinámicos con tantas opciones que este que de verdad me hace
00:06:53hacer clic en la cosa para luego llevar así de verdad caminando y clickear en la
00:06:58otra y que hacer eso cuatro veces sea la misión. Si digo como por favor.
00:07:03Si te entiendo, te entiendo totalmente. Tú como vas,
00:07:06tú ya terminaste como el sexto New Game Plus de Wukong.
00:07:09No, no, de hecho me quedé en el tercero, no lo acabé.
00:07:12Tres de en el cuarto. Orale, me gana el cuarto.
00:07:15Si ya nada le falta hacer es Pitre. Pues el la cuarta vez fue cortado,
00:07:20te lo dije. No me acuerdo, pero si me la venta ya como aspiraron.
00:07:22O sea, y si ya no hice nada, ningún cuesta. O sea, me la mente.
00:07:26Eso es bien padre, por ejemplo, de los Resident Evil.
00:07:29Lo acabas primero. La primera vez es a tu gusto, a tu ritmo.
00:07:35La segunda vez ya sabes por dónde,
00:07:36pero la tercera y la cuarta y ahora sí lo voy a hacer en menos de cuatro horas.
00:07:41La última de Wukong ya fue de una sentada y lo acabó. Y qué tal?
00:07:46O sea, está chido, pero bueno,
00:07:48es que ya había hablado de Wukong 27 veces y la neta a mí me fascinó.
00:07:52No sé si es mi joven. Se sigue peleando con final.
00:07:55O sea,
00:07:55voy a esperar a que acabe el año para ver que si no hay otro contendiente por
00:07:59ahí, pero si es, si no es mi primer, es mi segundo juego favorito del año.
00:08:03Qué padre. Y Astro Bot también ya lo dejaste, ya terminaste.
00:08:06Pues platina. O sea, los dos platinados. Está chido.
00:08:08Astro Bot me gusta, no es muy mi género. Me la pasé bien, pero hasta ahí.
00:08:12O sea, también fue como ay, qué bonito, qué padre. Sí, bueno, ya.
00:08:15Y lo olvidaré en poco tiempo. Y qué más? Este Space Marines dos.
00:08:19Ah, no manches. Justo. Qué bueno que lo mencionas. De hecho,
00:08:22les quería preguntar qué tan bien corre el rogali porque estaba cotizando uno.
00:08:27Qué también corre el rogali? Ese tipo de juegos?
00:08:29Quizá la verdad. Quizá no lo he jugado.
00:08:32O sea del Steam Deck lo he tenido en mis manos, pero el rogali no.
00:08:36Fíjate.
00:08:37Ok, es que yo estuve leyendo y al menos hay cierta,
00:08:40cierta generación de rogali que sí tiene un poder muy, muy bueno.
00:08:44Pero ese juego se ve que por la cantidad de cosas que hay en pantalla y porque
00:08:48si se ve muy padre, si la de exigir,
00:08:50entonces no sé si ese es un hardware que te lo pueda cargar sin ningún problema.
00:08:54De todas formas, es un pedazo de hardware que vale muchísimo la pena.
00:08:58Justo lo andaba cotizando precisamente porque si se me antoja también en el
00:09:01disco de level ahí pusieron la level oferta.
00:09:04Justamente estaba en 12 mil y cacho, no? Aparte estaba 15 meses.
00:09:07Ajá, ajá, que es como siempre decimos.
00:09:10Hasta 15 meses sin intereses en mercado libre. Así es.
00:09:14La vez pasada les habíamos comentado sobre el control de Astro Bot. Ojo,
00:09:19este control estuvo en el disco disponible el link ahí un ratito
00:09:24y se agotó rapidísimo.
00:09:26Entonces tienen que estar al tiro porque estas cosas se van volando,
00:09:31se van enseguida.
00:09:32No solo y nuevamente la recomendación de todo corazón.
00:09:35Ahora sí que como usuario del asunto yo siempre recomiendo que si quieren algo,
00:09:39si quieren cotizar algo de verdad, de verdad,
00:09:41siempre pregúntenle ahí a la oferta. No es verdad,
00:09:43no es el ninja de las ofertas, por eso se llama oferta.
00:09:47Y de verdad, aparte te va a ayudar si tienes algo específico,
00:09:50como fue mi caso que llegué y le dije Oye, a ver, tengo este presupuesto,
00:09:53tengo este asunto, quiero esta PC. Qué onda? Él me buscó las piezas,
00:09:57yo nada más como que me di con él. Oye,
00:10:00prefiero cambiar esta por esta por una consulta que hice y demás que me dijeron
00:10:04y él me encontraba los links de las mejores ofertas y la verdad es que sí,
00:10:07si le salió a un excelente precio la computadora, entonces muy,
00:10:10muy recomendable.
00:10:11Aquí estoy viendo un pequeño Benchmark del Space Marine 2 en la Roca.
00:10:16Eh?
00:10:18Dicen que con estos settings por ahí puedes a 16 watts puedes estar alcanzando
00:10:23unos 24 FPS oral, entonces no lo corre tan bien.
00:10:28Ok, me no me sorprende la verdad por el por la exigencia del juego.
00:10:33La verdad, o sea, y no me parece nada, pero también estás estás corriendo el
00:10:37juego a 16 watts, 16 watts de energía en una batería.
00:10:41Si es nada. Sí, sí, sí, claro. Pero si no,
00:10:45parece que si son parece que la guerra no es portátil todavía.
00:10:49Ajá. Planeta en Play se ve chido. O sea, a mí sí, sí me gustó,
00:10:52no tuve ningún problema.
00:10:53Lo ponía en performance a veces ya que estaba haciendo las cosas dos o tres
00:10:56veces, o sea, porque lo estaba jugando en veterán y si te matamos es un hecho.
00:10:59Ah, entonces había partes donde decía ahí ahorita ya no me importan las
00:11:03gráficas, ya no más quiero fluidez para acabar esto chido.
00:11:06Lo cambiaba a performance y luego me lo aventaba a 30 porque está muy bonito el
00:11:10juego. Entonces decía no, este sí lo voy a disfrutar a 30.
00:11:13Y aquí te están poniendo que cuando le subes la cantidad de energía que está
00:11:17consumiendo a 25 watts ya sube un poquito más el frame rate.
00:11:21Obviamente se le va a acabar la batería en lugar de ocho horas,
00:11:25le va a durar en lugar de tres horas, le va a durar una hora y media.
00:11:30Estas cosas tienen una batería pequeñita,
00:11:32pero pues entonces en conclusión no es ideal para jugarlo en.
00:11:36Ideal no, pero se súper entiende.
00:11:38La verdad es que se puede, pero se puede hacer esa cosa.
00:11:41Eso es lo cañón que se puede.
00:11:43Entonces sí, muy buen aparato. La verdad es que se me está antojando mucho.
00:11:46Y ahorita que acabo de ver las mensualidades me empezó a salivar la boca.
00:11:49Si 800 pesos, 825 es que ese es el problema de los meses sin intereses.
00:11:53Uno cree que no lo está pagando completo porque son mensuales, pero no,
00:11:58no, no.
00:11:58Y luego tienes 15 meses sin intereses de 15 cosas diferentes y dices ay,
00:12:02no hay nada, no hay cine, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no,
00:12:05no estoy pagando mi compra. Así pasa.
00:12:07Exactamente en siete. Exacto. Pero pues la verdad es que es una muy buena opción.
00:12:11Entonces cuando es una. Ah, está chido, pero cuando tienes 15 compras.
00:12:15Ahora sí, si dices ay, cuando acabo ya no es una mensualidad de 875.
00:12:20Mucho, mucho más. Estaba, estaba y cagado.
00:12:23Oigan, ya antes de seguir con lo de Spacemarines,
00:12:25la experiencia es que estoy muy emocionado porque el del 26 al 27 voy a estar en
00:12:29Gamacón en Mexicali. Oh, qué padre. Voy a estar en el SEAT para que estén pendientes.
00:12:34Les voy a estar diciendo más cosas. Este conforme vaya acercándose la fecha,
00:12:38pero voy a andar por allá. Nuestra sede. Quieren conocer. Allá no? Este San Diego.
00:12:43Ok, ok. Pero si hay oficinas en Tijuana, hay oficinas en Tijuana. Exactamente.
00:12:48Entonces voy a andar por ahí en Mexicali para que vayan apuntando la fecha en el
00:12:51SEAT de Mexicali.
00:12:52SEAT de Mexicali tendrán la reunión con el tras, porque si es bien solicitado,
00:12:56ponlo en Twitter. Va a haber, va a haber torneos, va a haber como muchas cosas.
00:13:00Va a estar en play. Ayer play. Exacto. Ayer, por cierto,
00:13:03fue cumpleaños de mi chica. Y sabes a quién vi pasar a peso pluma? En serio?
00:13:07Sí, me acuerdas que te dije que me empezó a seguir. Quién sabe?
00:13:11Órale, me estuve haciendo decirle yo soy de la opción,
00:13:13pero tuve tantita prudencia de no estar cagados.
00:13:17Después de ver al negro de dos metros que pasó detrás de él,
00:13:19preferí concluir que lo inteligente no era acercarme con entusiasmo. Muy bien.
00:13:24Hiciste bien. Pues a ver si me quiere ir a ver a Mexicali.
00:13:27Ojalá a ver que te dé un show ahí.
00:13:29Así es, porque si por alguna razón me sigue.
00:13:32Porque le mando un abrazo a mi guest. Qué padre.
00:13:36Y pues ahora sí creo que podemos pasar a la noche.
00:13:38No te iba a decir de Space Marines.
00:13:40Lo que me gustó mucho de Space Marines es que está muy old school,
00:13:44o sea en la campaña.
00:13:45Al menos me hizo sentir como esos juegos de hace de antaño que decías wey,
00:13:49esto está como muy enfocado en algo. Me estoy divirtiendo en esto. Es pasillero.
00:13:53Sabe a lo que va. Cool.
00:13:54Como que es lo que les decía cuando la primera vez que vine a hablarles de
00:13:57Space Marine era así como wey,
00:13:58se siente como un juego de hace 15 años que sale en Xbox 360 y no es
00:14:03necesariamente de que sea malo,
00:14:04simplemente es que es un sabor diferente de juego que ya no hacen en la
00:14:07actualidad. Muy buenas. La próxima creo. Y exquisito, wey.
00:14:09O sea, un sabor muy, muy rico, porque aparte en veteran delicioso,
00:14:14porque te matan mucho. O sea, si dices ay wey,
00:14:16entonces tienes que empezar a hacer estrategias y se vuelve como medio un
00:14:19puzzle. Claro que vienen los monos y ok, a ver encuentros,
00:14:23rompo este barril para matar a estos. Primero,
00:14:25luego salen estos weas que están muy potentes,
00:14:27entonces los atraigo aquí para explotarlos con una granada y empiezas como
00:14:31hacer todo. Ya está bien chido.
00:14:34Si me acabas de recordar como emulando los dotes estratégicos de una partida de
00:14:39Warhammer, porque aparte te matan, te matan, te matan y dices ay wey,
00:14:43puta no, o sea tengo que hacer una estrategia. Aquí no puedo hacer.
00:14:45No puedo hacer esto. Y está bien. En veteran.
00:14:48Me imagino que en normal de estar muy.
00:14:51Yo creo que pasas todo de una y te perderías de mucho del juego.
00:14:55Fíjate que me recordaste mucho. Aunque luego hay unas que si dices esto,
00:14:57está medio imposible long way porque dices llevo dos minutos,
00:15:02wey, con nada, con cero de vida, porque te va llenando según vas pegando.
00:15:06Entonces estás viviendo dos minutos con una chepa y así. O bueno,
00:15:11dos y te bajan a uno y subes a dos, uno, dos, uno, dos.
00:15:14Eso está bien. Esas dificultades altas se pasan,
00:15:18sobre todo la última. Inferno está.
00:15:20No sé cómo se llama la última en multiplayer también. Esa.
00:15:24Ese último pelito, ese último pixel de vida con tus dos armor class que ten.
00:15:28Que tienes? Es como un milagro pasar las clases.
00:15:33Todo el tiempo. Qué curioso es todo lo que han descrito y lo que yo ya vi,
00:15:37porque ayer me tocó ver a un ratísimo, a un amigo jugando en disco.
00:15:40Todo lo que han descrito y lo que he visto hace que de verdad se sienta como
00:15:44tiene que sentirse.
00:15:45Guajaró después de los Space Marine primero, o sea,
00:15:48desde el asunto como lo mencionaste de Warhammer,
00:15:50de hacerlo con estrategia y de ver mi escuadrón avanza así y mata esto y esto
00:15:55y esto. Y luego también como estos de.
00:15:57Ante el escuadrón, si es la inteligencia artificial y si chale,
00:16:00creo que es su defecto. El defecto.
00:16:01O se están tragando camote.
00:16:04Qué horror. La verdad es frustrante cuando hay juegos así,
00:16:06pero en general se siente. Se ve que es la.
00:16:09Yo ya no puedo esperar. Todavía no he tenido el chance de comprarlo.
00:16:12Ya lo está. Está chido. O sea, si es recomendación,
00:16:14lo recomendo. Todavía me falta todo el aspecto multiplayer.
00:16:16Ok, o sea, nada más has tocado. Me he echado la campaña. Sí, es cierto.
00:16:19No habías comprado el. No, pero ahorita juegas PlayStation.
00:16:22El día que salió de Plucky Squire.
00:16:25Ahora sí ya voy a poner mi mes y voy a jugar.
00:16:28Es un besecito en línea y luego pues ya.
00:16:31Gracias al señor PlayStation por permitirnos jugar con pagar.
00:16:36Hay dos.
00:16:37Tos pago mi PS Plus un mesecito y ya tengo esas dos experiencias,
00:16:41pero la neta y el multiplayer también está. Está padre porque les decía,
00:16:44se siente como nuevamente una experiencia old school multiplayer de esa época.
00:16:48No tienes el. Si son pajas incansable de las 20.
00:16:50No hay los compensas. Los cosméticos están bien.
00:16:54Y puedes hacer una especie de Fashion Souls poniéndote.
00:16:57No sé, estandartes en la cabeza,
00:16:58escroch en los hombros, unas sombreras bien chidas y lo pintas como tú quieras.
00:17:02Sí, como como también.
00:17:04Si ya había uno LGBT que hasta les quedó chido porque era como todo el
00:17:07arco iris y dije güey, qué creativo.
00:17:11Está muy padre, la verdad es que.
00:17:12Luego hay mucho, hay muchas peticiones, no? Por ejemplo, dicen güey,
00:17:16no manches y estos güeyes ponen, no sé, el cinto que tienen los Space Wolves.
00:17:21Dicen. Uy, sí, yo me quedo aquí. Sí, no, no, no manches.
00:17:25Está bueno. O sea, la neta tiene un feeling muy gears of war en muchas cosas.
00:17:30O sea, hasta cuando se quita el casco, el güey dices no te pases.
00:17:34O sea, es Marcos Fenix.
00:17:35Sin paliacate esto que me estabas también describiendo de la misión de cómo la
00:17:39tienes que pasar y con estrategia me recordó mucho un logro legendario del
00:17:42Call of Duty 4, el Modern Warfare, el original, el club de ligue aéreo.
00:17:46Se llama.
00:17:47Agüita.
00:17:47Tenía justo verdad que es buenísimo y justo era una misión tal cual de cinco
00:17:52minutos, pero que te la tenías que pasar güey,
00:17:55así con una precisión casi casi militar era de entrabas,
00:17:58le disparabas al de la derecha, te escondías, aventabas la granada,
00:18:01te escondías otra vez. Pum, pum, pum, pum, pum,
00:18:03tres tiros de uno solo a todos los terroristas. No, no, no, no, no, no.
00:18:07Justo como lo que.
00:18:08Sabes que en veterano era de nada más. Tenías una oportunidad de sobrevivir.
00:18:12Bueno, es que ahorita como lo describiste cuando juego en veterano,
00:18:14todos los colombianos, así se siente que tienes que estar muy.
00:18:18Pero es que esa misión tenía la cualidad de que si se sentía que podías hacer
00:18:21algo y no nada más era de que sacabas la cabeza y te llenaban de plomo.
00:18:24Ajá, porque tenías como 40 segundos para hacer la misión.
00:18:27Tienes 40 segundos,
00:18:29salías y ya tenías que salir disparando, disparando así.
00:18:32Si es que aquí hay dos,
00:18:33una donde tienes que proteger un núcleo y otra donde tienes que hay un ojo en
00:18:38medio. La que decíamos hay un ojo en medio y te empiezan a salir malos y tienes
00:18:42que esperar a que se llene como un timer.
00:18:44Esas dos weas y dije orales esta si está perro y hasta llega a pensar que era el
00:18:48último. Dije Ah, bueno, es que esto es muy cabrón.
00:18:51Y no, y de repente si yo sigo yo.
00:18:53Y luego ya tengo un arma que está muy y ya se facilita mucho el juego,
00:18:57pero en esas misiones. Y dije que padre.
00:19:00Luego hay otras situaciones. No sé si te tocó cuando estás como en una especie de
00:19:04subterráneo y hay un montón de plagas y nada más te dan un lanzallamas.
00:19:09Ajá. Esa misión estaba.
00:19:10Creo que está jugando con Saúl y nos quedamos así como bueno,
00:19:13machos, cómo le hacemos? Sí, sí está perro. Cómo? Cómo le hacemos?
00:19:17Realmente cómo le hacemos? Porque no veíamos manera. Estaban,
00:19:20estaban unos güeyes flotando que te están disparando y te aturden.
00:19:24Las ratas y ratas por todos lados,
00:19:26pero no se entienden muy bien las reglas de si las ratas te van a hacer daño todo
00:19:31el tiempo o solamente como la oleada.
00:19:33Es que hace como una bola. Ajá, ajá.
00:19:35Y ahí es donde hacen daño. Pero aparte de eso,
00:19:38hacen daño bien manchado como se ve. No es poquito, es como trot y agua y muerto.
00:19:42Guau! O luego te aturden los enemigos, no se te lanzan y tú estás haciendo parry,
00:19:45parry, parry y no, no tienes manera de quitártelos hasta que no. No sé, tú,
00:19:50tú. Yo me quedo trabado muchas veces dando parry, parry, parry y nada más.
00:19:54Veo cómo se me baja la vida y estoy así,
00:19:56espameando botones de ya salgas algo, déjenme. Para mí a veces es muy,
00:20:02muy desesperante.
00:20:04Si hay veces que si es o sea, si hay desesperación no cool en ciertas partes,
00:20:08eso sí que sí.
00:20:09Dice pero se lee el Space Marine la verdad. Eso es uno.
00:20:14Mira, no es de los mejores juegos del año,
00:20:15pero es uno de los juegos que tienen el mejor sabor. Sí,
00:20:20exacto. Es que es un sabor muy.
00:20:23O sea, ya es un amigo. Siempre me dice güey,
00:20:24es que por qué no hay más? Y ahorita le estoy diciendo güey,
00:20:27fue esto. Este es el tiempo de todo lo que he visto.
00:20:30Solo hay una cosa que sí podría decir que ojalá lo hagan de verdad.
00:20:34Cruzo los dedos porque no se lo hacían proyecto de. Ah, ya nos fue bien.
00:20:36Pum, lo abandonamos. Que si le metan contenido.
00:20:39Voy a ver si necesitan necrones, el Dari, los Tao, los orcos,
00:20:45los no creo que pase. Yo creo que va a haber ciertas misiones.
00:20:49Pero pero podrían meterlos y no creo que sea tan difícil.
00:20:52O cualquier otra de las facciones de los Space, de los cases,
00:20:55de que ellos Space Marines, los seguidores de cinch, los de Slanesh,
00:20:59los los de otro. Otras paletas de colores. Exactos.
00:21:02Porque y también habilidades y demás.
00:21:04O sea, es que tampoco creas que el lore del juego es enorme.
00:21:09Y o sea, güey, te cuentan la historia bastante escueta, verdad?
00:21:12O sea, yo que no sé nada de Warhammer.
00:21:14Acabé sin saber nada de Warhammer. O sea,
00:21:17tampoco la historia es una mega historia. O sea, nada más.
00:21:20Ahorita estoy con el último jefe y digo nada más.
00:21:22Quiero saber qué pasa con este güey. O sea,
00:21:24eso sí me tiene medio intrigado, aunque dije está raro porque está padre.
00:21:28Cómo? Cómo lo maneja? Cómo maneja la historia de Chirus?
00:21:31Pero de ahí en fuera de Titus Tyrus, la verdad,
00:21:35no me llamo tanto la atención. Me gustó más como videojuego.
00:21:39Se entiende también al final el ese siempre se ha categorizado por ser primero
00:21:44un juego al cual después le pusieron capas y capas y capas.
00:21:47Ahora entonces años del orto. Sí, exacto. Mucho, mucho.
00:21:51Me puse a leerlo de Jorge Jerez y dije no, güey, eso como 20 libros.
00:21:54Son 35, 35 libros. Sácate.
00:21:58Yo voy en el sexto y la verdad están muy padres.
00:22:01Yo estoy disfrutando mucho. Recomendado. Recomendado.
00:22:05Oigan, yo también. Por otro lado,
00:22:07ya rápidamente he estado jugando hecho de mitología.
00:22:10Ok.
00:22:12Para quienes lo jugaron en su momento hecho mitología.
00:22:16A mí personalmente nunca me gustó hecho mitología.
00:22:19Ok, era personalmente yo no entendía cómo a la gente le podía gustar el hecho
00:22:24mitología.
00:22:25Porque era el más flojo de todos los hechos vampires, incluso del 3.
00:22:30Incluso ya después vino el 3 con este engine que empezó a utilizar el
00:22:34mitología. Ahí sí estoy contigo. A mí tampoco. Cuando salió tampoco me gustó.
00:22:38No me latió muchísimo y yo lo jugaba multiplayer en el supercafé que siempre
00:22:42les cuento. Siempre jugamos el hecho mitología, pero terminamos jugando más.
00:22:46El hecho vampires 2 y su clon intergaláctico de Star Wars
00:22:51siempre eran esos dos los que estaban en rotación junto con Starcraft y Warcraft.
00:22:54Pero el hecho mitología era como una vez cada seis meses jugábamos hecho
00:22:59mitología. Las razones son muchas. El balance no era el adecuado.
00:23:04Las facciones eran muy similares y al final todo se hacía en hacer
00:23:08todo. Se resumía en hacer una horda de titanes, no perdón, de unidades
00:23:12mitológicas. No había demasiada estrategia y no había demasiada variedad.
00:23:16Ahora con el retold están
00:23:20logrando lo que hicieron hace algunos años con las Definitive Edition de hecho
00:23:24vampires 1 2 y del 3 se están aventando toda la historia de Ensemble Studios
00:23:29para traerlas a la nueva generación y les quedó bien
00:23:34chido. Les quedó bien chido porque hicieron todo.
00:23:38Todo lo del juego lo volvieron a trabajar para presentarlo en su
00:23:43en su mejor versión. Ok, todas las animaciones están.
00:23:47No se da la impresión de que las volvieron a hacer. Todas las texturas,
00:23:50todos los modelos, incluso grabaron nuevas líneas de diálogo para la campaña
00:23:55porque había a unos actores que en su momento hicieron un
00:24:00trabajo cuestionado.
00:24:01Se lo tomaron como antes se toman,
00:24:02porque como ya hemos visto muchos casos de que antes se tomaban los juegos como
00:24:06de el juguetito chino y entonces era como de si este y entonces lo más
00:24:10inglesetas o lo en cines con la hueva del universo.
00:24:14Entonces ahora se ve mejor el juego y no solamente se ve mejor,
00:24:18sino que se juega mejor.
00:24:20Es porque ahora si hay un balance de personajes adecuado,
00:24:24ahora las civilizaciones se juegan cada uno diferente y hay un mejor
00:24:29balance entre las unidades. Por ejemplo,
00:24:32ya no puedes solamente hacer una masa de una sola unidad,
00:24:36aunque puedes seguir haciendo la estrategia preferida de todos durante toda la
00:24:39vida. Siempre va a ser así, sino que ahora hay mecánicas en game,
00:24:43como hay una fortaleza,
00:24:45una maravilla que la construyes y tu titán se hace más fuerte.
00:24:50No entonces con eso arrasas el otro al otro equipo y ya ganas.
00:24:55Al final siempre era eso de hacer el titán y
00:24:59lo de los poderes antes era de usarlo una vez.
00:25:01Ahora ya tienes un timer para usarlo o gastas los recursos que ya no tienen un
00:25:07límite. Entonces llegabas así de favor de los dioses y hasta ahí lo tenías que
00:25:11ir gastando. Ahora se va acumulando un poquito más y otras calidad de vida,
00:25:17calidad de vida para el jugador, para el jugador novato. Por ejemplo,
00:25:21esto viene importado de la versión de consola del hecho de dos definitiva
00:25:25edición en la que tú asignas como un porcentaje de recursos de tus aldeanos.
00:25:31Entonces, además de que tienes la función de construir aldeanos,
00:25:34automáticamente tú lo vas seleccionando la verdad.
00:25:39Esa madera 15 por ciento a comida, el otro.
00:25:43Ah, ok. O sea, si eso está padre, o sea que la verdad,
00:25:47si luego eso es algo un poco complicado,
00:25:49siento que para hacer juegos de estrategia el micromanaging,
00:25:53que es una habilidad un poco más mecánica, es bastante exigente.
00:25:57Entonces poderlo como recargar un poquito a la computadora y que los procesos
00:26:01sean automáticos.
00:26:02Había unas cosas que de repente ponías tu granja y decías bueno,
00:26:04ya me estoy dando la madre acá. No dices por qué no tengo comida?
00:26:07Qué pasó? Hoy regresabas y ya sabían cómo tus aldeanos estaban parados.
00:26:11Hijo, tus aldeanos preparaditos y eso son las diferencias que hacen entre un
00:26:16jugador novato y un jugador decente y ya experimentado.
00:26:20Pero si no existen estas, estas cuestiones de calidad de vida, el juego se muere,
00:26:26el juego se muere y ya nadie más lo va a jugar porque es difícil jugarlo.
00:26:30Y esto es lo que hemos visto en otros, en otros géneros.
00:26:32Como había cosas que más que difíciles, frustrantes. O sea, como no puedo estar.
00:26:37O sea, ya estoy en la edad de blawe.
00:26:39No puedo estar como checando que este granjero en específico se le acabó la
00:26:44granja, por ejemplo, por decir algo o.
00:26:47O que se acabó la madera en este cachito y en lugar de caminar dos pasos,
00:26:51se quedó parado viendo si tenía esas cositas que eran frustrantes.
00:26:55Si era la diferencia entre los maestros y los.
00:26:57Números y al final pues el juego no,
00:27:02no, no tenía esta continuidad porque no tenía jugadores,
00:27:05porque precisamente era bien difícil entrarle.
00:27:07Si no tenías esta cuestión de que de estar cuidando tus aldeanos y que siempre
00:27:10estén haciendo algo y siempre estar construyendo,
00:27:13te ibas a quedar estancado y es usualmente como los juegos mueren.
00:27:16Por ejemplo, el todo el género de la arena shooter,
00:27:19como son juegos muy difíciles,
00:27:21pues la gente y los nuevos jugadores no tienen incentivos para entrar a jugar y
00:27:26aprender algo nuevo, que es muy difícil.
00:27:28La comunidad que está desde siempre,
00:27:30digamos como la vieja guardia siempre viene y aplasta a los nuevos jugadores.
00:27:34Dicen estos güeyes si no tengo ninguna oportunidad de crecer,
00:27:37entonces no juego. Por eso se mueren.
00:27:39Quick champion, lo breakers,
00:27:41correctores arena quick life todos todos los arena shooters que han salido han
00:27:45muerto precisamente por esta razón, porque son juegos muy difíciles.
00:27:48Y otros que tienen como una curva de aprendizaje, una no curva de aprendizaje,
00:27:53sino un techo de habilidad muy altos.
00:27:56Se quedan como muy cortos. Por ejemplo,
00:27:59los juegos de pelea en Steam no tienen 100 mil jugadores,
00:28:03tienen 15 mil a lo mucho,
00:28:065 mil hay más o menos y su comunidad es muy bajita, es muy pequeñita.
00:28:11Y los que están enfermos y los que están son los mismos.
00:28:15Durante 10 años no hay cambios.
00:28:17Como en la como en la jerarquía competitiva,
00:28:21siempre va a ser así en los juegos competitivos.
00:28:23Así ha sido en cueca al grado de que el mejor jugador ha sido el mismo durante
00:28:2715 años y en el último con fue este este Rafa.
00:28:32Y no me acuerdo con quién y participó en el torneo porque ya ni siquiera hacen
00:28:35torneos en cueco. O sea, imagínate lo que antes era el alma del evento.
00:28:40Ahora ya quedó relegando, relegado una actividad secundaria.
00:28:43Alguien si quiere jugar porque perdió relevancia.
00:28:45El multijugador de cueca antes era como el mejor esporte en el planeta y
00:28:50llegaron otros más accesibles. Por ejemplo,
00:28:53por esta razón los multijugadores por equipos se hicieron muy populares porque
00:28:57es más fácil echarle la culpa al otro que tú decir
00:29:02fallé por esto, falle por que tú aceptarlo, que realmente quizá no es tan bueno.
00:29:07Claro, pero bueno, en este sentido. Para el
00:29:10equipo, en este sentido.
00:29:13La verdad, se volaron la barda con el hecho mitología.
00:29:16Yo no le tenía tanta fe, yo no tenía tanta fe porque dije pues van a ser como
00:29:21el esfuerzo mínimo, pero no, no están haciendo el esfuerzo mínimo.
00:29:25Y esto fue un error de mi parte pensar esto después de haber visto el
00:29:30trabajo en el Definitivo Edition del hecho de un país definitivo edición del
00:29:34hecho de un país dos. La versión de consola del hecho de un país dos.
00:29:37Definitivo Edición de hecho compadre tres y ahora hecho mitología se lo están
00:29:41haciendo bien.
00:29:42Todas estas lecciones de éxito las tienen que volver a poner en práctica y
00:29:47meter algunas cosas como la construcción automática de aldeanos en el hecho
00:29:51de un país cuatro.
00:29:51Sí, porque hay mucho de dónde tomar para meterlo en el nuevo juego.
00:29:56Exacto.
00:29:56Es muy bonito ver que efectivamente la industria si está en varios lugares
00:30:00tomando dirección adecuada, sabes donde es donde están viendo sus errores.
00:30:04Hay quienes si han decidido aprender Capcom aquí en Microsoft también y tiene
00:30:08una de contenido, está en las campañas. Bueno, no está en las campañas,
00:30:10sino es como una gran campaña que tiene personajes específicos.
00:30:14Y esta es esta.
00:30:18Tiene muchos clichés, pero está buena, está buena,
00:30:21te la pasas bien y van a meter dos facciones.
00:30:25Habían dicho que no, pero ya están diciendo que sí.
00:30:28Dos facciones nuevas y todavía no sabemos cuáles son.
00:30:31Muchos dicen que los japoneses, los celtas,
00:30:34la mitología de los japoneses, de los celtas, no sé, pero.
00:30:38Un chido que hagan.
00:30:39Estaría padre, va a pasar algo.
00:30:42Que se vuelva hecho de mitología, no sólo de Juan.
00:30:46Si, porque ya están los griegos.
00:30:48Está como los atlantes egipcios, los nórdicos y los chinos.
00:30:54Y creo que ya lo digo porque me parece chistoso que no se llame
00:30:59mitología cuando claramente son varias.
00:31:02Pues bueno, son solamente una buena recomendación para muchos,
00:31:06porque aunque a mí personalmente no me gustó, había gente.
00:31:09Si había mucho.
00:31:10Sí, yo me acuerdo justo que era como de las viejas pelas,
00:31:13así como de repente puede ser PlayStation contra Xbox.
00:31:15Antes era mitología o empayas.
00:31:18No era empayas. Totalmente.
00:31:19Yo siempre fui también empayas y me emocionaba.
00:31:22Me acuerdo cuando lo anunciaron, como me emocionó.
00:31:24Voy a ello, me decía hoy es todo lo que siempre he querido.
00:31:26Cuando lo jugué dije no, no, porque tiene una premisa como muy básica.
00:31:30Esto es de las primeras cosas que aprendes en la escuela.
00:31:32Entonces tiene este como que tú tengas ganas
00:31:37de venir a ver este juego, porque ya no es la historia.
00:31:40La historia como que la veías con qué frujerita,
00:31:42pero criaturas mitológicas que las has estado viendo durante tanto tiempo.
00:31:46No sé, en las caricaturas, en los cuentos y todo eso.
00:31:49Si llamaba muchísimo la atención.
00:31:51Sí, y resultó en su tiempo que a mí no.
00:31:54Yo no entendía como algo.
00:31:57Además, no todas las computadoras en su momento tenían
00:32:00buenos recursos para correr 3D.
00:32:04El hecho de dos corrían todas las máquinas,
00:32:06pero el mitología le costaba trabajo.
00:32:10Pues bueno, vamos a empezar con las noticias.
00:32:12Como ven? Sí, me parece bien.
00:32:14Noticias les late, les late porque hubo una noticia por ahí que estuvo
00:32:20pues dolorosa, no sé cómo decirle que fue
00:32:24una comparativa de ventas de Xbox y PlayStation y PlayStation.
00:32:29Pues está duplicando casi dos a uno.
00:32:31Importante destacarlo. Este es un estudio realizado,
00:32:33no por los estudios de nivel.
00:32:36Ni quién sabe quién. Sí, no, y no le pagaron a los.
00:32:40No nos pagaron por dar la noticia.
00:32:42Es otra de las noticias de la semana y justamente esta es una noticia de parte
00:32:47de Forbes. Por si lo consideran cuestionable,
00:32:50vayan y les han de ver pagados y los lamentines y todo.
00:32:54Bueno, vayan y pregúntenle a Forbes,
00:32:56porque efectivamente en un reporte de Wall Street,
00:33:00de Wall Street Journal y basado en si no basado en un reporte de Wall Street
00:33:04Journal,
00:33:04un reporte de Forbes a partir de una herramienta de recopilación de datos
00:33:08utilizada en no me acuerdo qué tantas métricas, o sea, fidedigna.
00:33:12La cifra parece que si es y dice que la comparación no la alcanzó a ver desde
00:33:16aquí, nada más la leí antes,
00:33:18pero más o menos 61.8 millones la venta total de PlayStation 5 contra
00:33:23Xbox One Series X es 61.7,
00:33:27pero para este momento estoy seguro que ya es punto 8.8 Xbox Series perdón,
00:33:32X es sin el One Xbox Series X es están en los 20 de 28 millones más o
00:33:37menos una cifra avasallante, una cifra que la verdad yo no me esperaba en lo
00:33:42absoluto, una cifra que francamente si se ponen un poco las pilas,
00:33:46los de Microsoft pueden sin ningún problema cambiar con lo de la noticia del
00:33:50PlayStation Pro.
00:33:51No lo sé, no, la verdad, yo creo que ya se quedó ahí. Sí, pero el problema.
00:33:56O sea,
00:33:56porque eso está bien y estamos viendo que las decisiones de Microsoft van muy
00:34:00acorde a estas cifras. Ya dices, ya entendí por qué están haciendo esto. Exacto.
00:34:04El problema aquí güey, que es donde yo digo auch,
00:34:07es que las suscripciones a Xbox Game Pass han mostrado un estancamiento.
00:34:12Ahí es donde digo.
00:34:13Es ahí el punto crítico para Xbox,
00:34:15porque ellos apostaban a que su futuro iba a ser totalmente basado en
00:34:19suscripción.
00:34:20Hace algunos años salió este número que decían para 2030 vamos a tener 100
00:34:24millones de usuarios y ahorita están encontrando una situación con que estamos
00:34:28en el 25, estamos a mitad de este periodo y apenas vamos en 30.
00:34:34Híjole, nos faltan 70 millones como para que esto sea redactable.
00:34:38Si está dudosa, la verdad es que para Microsoft.
00:34:41Sin eso, porque el que no vendiera consolas Microsoft nunca ha ganado,
00:34:44estuvo a punto en el 3 en el 360.
00:34:47O sea, siempre ha sido un digno contrincante y no ha ganado y está bien.
00:34:50O sea, no, no tenía.
00:34:51No tiene por qué ganar todas las generaciones, no?
00:34:54Pero esta es la que digo hoy por el Game Pass.
00:34:57O sea, no por las millones de consolas vendidas, no eso X Game Pass.
00:35:01Si ya se pone en duda como la su su modelo, su estrategia para
00:35:06sobrevivir.
00:35:07Estamos seguros que va a sobrevivir porque tiene los bolsillos anchos de
00:35:10Microsoft detrás. Pero ya cuando vengas atrás,
00:35:15Satya Nadella a pedirle cuentas a Phil Spencer, así como oye,
00:35:19bro, cómo andamos por aquí?
00:35:21Hoy había números rojos, todo bien, no tan rojos,
00:35:24pero vean un avance que no cumple con las expectativas.
00:35:28Seguramente porque acorde. Acordemos, no gastamos,
00:35:32gastaron como 70 y tantos miles de millones para comprar activision
00:35:36Blizzard. O sea,
00:35:38porque aparte tienen que tener 100 millones para que sea redituable y tienen
00:35:41que sacarle dinero a esos billones de dólares que se gastaron en
00:35:46activision.
00:35:47Que a propósito no pueden hacer los exclusivos,
00:35:49todos esos juegos que se que se que compraron porque tienen encima los
00:35:53reguladores de no puedes hacer los exclusivos porque entonces ya estamos
00:35:57hablando de cuestiones monopólicas.
00:35:58Conviene hacerlo exclusivo y si están.
00:36:00Ahora no, ahora ya no les conviene.
00:36:03Porque ahora si tú lo piensas, dicen muchos fans de Xbox dicen pero es que
00:36:07por qué sacó Indiana Jones para PlayStation 5?
00:36:11Porque hay 61.8 millones de potenciales potenciales.
00:36:16Si sabes cuántas consolas vendieron,
00:36:17no puedes negarte a ese mercado si es definitivamente así es casi tres veces
00:36:21más grande que el.
00:36:22Claro, ya esto suma al EPC. Pues bueno,
00:36:24ya ya estás llegando a un número de usuarios muy respetable donde ya vaya a
00:36:29ser donde vaya a ser redito.
00:36:31Hable un Indiana Jones que te gustó cientos de millones de dólares.
00:36:34Si es una una cuestión de verdad,
00:36:36estamos en una encrucijada muy interesante con la producción,
00:36:39o sea los costos de producción de los videojuegos y cuánto tienen y cuándo se
00:36:43proyecta que tienen que ganar.
00:36:45Yo la verdad es que desde la última vez,
00:36:48después de haber visto un par de las estrategias de Microsoft,
00:36:50ahora les tengo todavía más fe.
00:36:53Ciertamente los números no los favorecen,
00:36:55pero si me voy a quedar como con un poco la espera a ver cómo se va
00:36:58desarrollando todo. Toda esta disparidad que hay entre ambas, no?
00:37:01No, yo creo que. Bueno, sí, hay que esperar a ver,
00:37:04pero yo creo que va a continuar el rumbo que lleva. No va a cambiar,
00:37:07no va a cambiar nada. Tenemos ahorita un contenido en producción,
00:37:10el bits de esta semana que precisamente. Bueno, que ya lo pueden ver,
00:37:14que ya está saliendo, ya está saliendo el aire a que precisamente todas estas
00:37:18decisiones que se están tomando se toman con base en que estamos enfrentando
00:37:23una crisis económica de una inflación devastadora en el mundo,
00:37:27no en el mundo, no en los videojuegos, en todos.
00:37:29Japón acaba de toser horrible.
00:37:31Por eso también Nintendo no puede sacar el switch,
00:37:35o sea porque no le conviene en este clima económico. Es todo un rollo,
00:37:38o sea, no es tan fácil como.
00:37:39Los juegos nomás no son jueguitos y consolas, no también tienen.
00:37:42O sea,
00:37:42de repente a uno se le olvida que para poder hacer las consolas hay que sacar
00:37:45cobre y hay que sacar componentes y que todo eso.
00:37:48La gente tiene que tener dinero para gastarlo, claro,
00:37:50y que si tú no puedes sacar una consola,
00:37:53un precio competitivo y la tienes que dar a no sé mil dólares para poder tener
00:37:57ganancias o los juegos los tienes que dar a 90.
00:38:00Mejor no la sacas y te esperas a que el clima económico esté mejor y ya la
00:38:04sacas. Si es que mejora.
00:38:06Y todo esto.
00:38:08Pues también hay muchas críticas al respecto, no? Por ejemplo,
00:38:11la semana pasada estábamos hablando de como la lista tan raquítica de
00:38:15juegos exclusivos que que pongan en la mesa la idea de tener una nueva consola.
00:38:20Imagínate, ya estamos como en teoría a la mitad de la generación y todavía no
00:38:25tenemos una librería.
00:38:27Sólida o una librería que justifique tanto
00:38:32desembolso de tanto dinero para una nueva versión de una consola.
00:38:35Comparado a lo que fue la época del Play 2 4.
00:38:39Si ahorita era la época de bonanza de las exclusivas.
00:38:42Ahora no, ahora estamos en una muy buena época de juegos, pero no de exclusivas.
00:38:46Y la verdad, porque la verdad, el año ha estado increíble.
00:38:49Pero en exclusivas pues no tanto.
00:38:52Y pues bueno, eso es con respecto a los números. Los pueden revisar ustedes.
00:38:55Normalmente ponemos los enlaces a las noticias de las que hablamos aquí en la
00:38:58descripción, entonces para que le vayan a dar con sus propios ojos.
00:39:01Y eso me preocupa porque a mí me pueden decir fama de PlayStation, no sé qué,
00:39:05no sé qué.
00:39:05Yo no quiero que se quede solo PlayStation porque nos va a sacar en PlayStation
00:39:08cinco pros a 700 dólares. No, no le conviene la industria.
00:39:11Voy a tener a alguien que tenga un dominio tan grande en la industria.
00:39:14En ninguna.
00:39:15Porque Nintendo secuencia aparte, Nintendo está en otro lado. O sea,
00:39:19los que se están peleando realmente son Sony y Microsoft.
00:39:22Entonces no conviene que esté solo uno, que esté tan arriba uno.
00:39:26Sí, totalmente. Así que habrá, habrá que ver.
00:39:29Nuevamente vamos a dejar esto en esas cosas que luego vamos viendo,
00:39:32porque me ha gustado mucho que creo que ya llevo dos años aquí.
00:39:35Me parece en los dos años que llevo aquí en Level Up si hemos visto muchas
00:39:39cosas que hemos mencionado después pasando o cosas que decíamos y predijimos
00:39:43totalmente errados. Cosas así.
00:39:45Ha habido de todo. Ha habido de todo. Entonces se me hace interesante.
00:39:48Esto será de las predicciones del a principios de año.
00:39:50No es que vemos las predicciones del año anterior.
00:39:53Yo no sé si está padre ese episodio y creo que si hablamos de un PlayStation
00:39:56cinco y siempre he querido la idea de grabar un episodio especial,
00:40:01que es que todos veamos nuevamente en vivo y siempre como para
00:40:06ver qué es, qué es burrada.
00:40:08Una cápsula de tiempo, una cápsula de tiempo.
00:40:11Y sabes que nunca hubiéramos predicho, mi querido, porque es una babosada.
00:40:15Ah, yo estoy de acuerdo. Bueno, un remaster de Horizon Zero. No, a ver,
00:40:21a ver. O sea, añadiendo a lo que dices de que es una babosada,
00:40:25no sé si sea necesariamente una.
00:40:27Yo solo si pienso que de todos los juegos que podrían tener un remake de
00:40:32todas las propiedades,
00:40:34Horizon no es la que lo necesitaría.
00:40:37Estamos llorando por Bloodborne. Hace cuánto?
00:40:39Sí, o sea, por Bloodborne.
00:40:41Haces Horizon Zero y en general es la franquicia más floja.
00:40:45Exacto. Es un gran juego. Es un gran juego. Si le das la oportunidad.
00:40:49La historia es interesantísima. La historia de este juego es muy, muy padre.
00:40:53Es un mundo. Lo mismo. Es lo menos interesante del mundo.
00:40:57Muy válido. A mí la verdad.
00:40:59No llegué a suspender el disbelief con ya.
00:41:02Con eso. A mí en lo particular se me ha hecho de los mundos
00:41:06post apocalípticos más interesantes, como más creativos, a mi parecer.
00:41:10Sí, tiene mucho. O sea,
00:41:12como que no veo pasando eso nunca en la vida.
00:41:15Tiene mucho mérito todo el diseño de las tribus que es que se aventaron en el
00:41:19juego y también el mundo me parece bastante interesante. Pero para mí,
00:41:23lo que más le sufre de este juego es el formato, que sea mundo abierto.
00:41:28Híjole, embarra a poquita mantequilla en un pan gigantesco.
00:41:31Como poca mantequilla.
00:41:33Y entonces al final no te no te sabe. No, aparte es el cirudón.
00:41:37Sí, sí, sí. Entonces sí, sí, no, no,
00:41:41ni siquiera es el Horizon Cirrus o el Horizon Cirudón en el que están haciendo
00:41:43rimas.
00:41:46Está raro. Está raro. Sí, no sé. Yo me hubiera ido por otro juego.
00:41:49Sí, yo también. O sea, es un juego bueno nuevamente, pero insisto,
00:41:52de todos los juegos que podrían tener un buen remake,
00:41:55de todos los juegos que merecerían un remaster porque la gente lo aclama hoy y
00:41:59quizás algún juego que haya salido y que en su momento tuvo limitaciones
00:42:03técnicas o estuvo chafa y que mereciera una segunda oportunidad.
00:42:06Este ciertamente no lo es.
00:42:08Yo creo que esto es más que nada, pues sí, una especie de dinero fácil,
00:42:12porque el juego no se ve mal.
00:42:13Quizá le metes una muerte de gato y sacas las texturas de reproducción que eran
00:42:17más grandes y las ajustas tantito.
00:42:20No creo que sea una producción muy costosa, por eso la están sacando,
00:42:23porque precisamente estamos viendo todas estas decisiones que se están tomando a
00:42:28partir de la situación de crisis que estamos viviendo. Nuevamente,
00:42:32esto es dinero gratis.
00:42:33Si este es un cash grab obvio y también es una estrategia de
00:42:38Sony que ya llevo un rato. O sea, también ya lo vimos con The Last of Us,
00:42:41lo hemos visto con varias IPs y este es el caso. Pues bueno,
00:42:46sí, exacto. Es lo único que siento que puedo decir. Pues o sea,
00:42:49va a salir un remake de Horizon Zero Dawn. Pues bueno,
00:42:52curte a quien le guste. Pues qué bueno. Creo que vieron una.
00:42:56Con una tabla de 60 dólares. Obviamente va a costar 70 dólares.
00:43:00Eso es precisamente lo que están, lo que están viendo, lo que iba a decir.
00:43:03Están viendo ahorita una tabla. Bueno,
00:43:05a ver qué juegos tenemos en menos de 60 dólares. No, pues este. No, no, no, no,
00:43:09no lo tienen que comprar a 70 dólares.
00:43:11Están viendo la oportunidad de volver a vender el juego, pero ahora más caro.
00:43:14Pues malo con el trabajo más mínimo. O sea,
00:43:16con The Last of Us lo puede ser porque es un ultraclásico Horizon Zero Dawn.
00:43:20No siento. Y todavía es muy cuestionado.
00:43:23Fue muy cuestionable esa decisión de hacer el remake tan rápido.
00:43:26Y además ahora en tantas plataformas.
00:43:28Cuánto tiempo pasó para que saliera el remake del Resident Evil 4?
00:43:32Después de ser considerado años una joya, uno de los mejores juegos de acción.
00:43:36Estos güeyes no sé desde qué decisión de la soberbia pienso yo.
00:43:41Digan si nuestro juego merece un remake más allá de querer dinero con el.
00:43:46Ahora también. También aquí la pizca de sal Capcom
00:43:51porteó Resident Evil 4 como a 20 mil plataformas diferentes.
00:43:54Salió en Mobile, salió en Android, salió en SIVO, salió en iOS,
00:43:59salió en PlayStation 2, 3, 4.
00:44:04Xbox 360. Pero si era algo que sí merecía un remake.
00:44:07O sea, va a hacer un sitio.
00:44:09Ahora se ve cuatro güeyes de tampoco.
00:44:12Exacto. O sea, no es como que sea un juego viejísimo.
00:44:14No tiene ni 10 años. Exacto.
00:44:17O sea, si se va a ver muy bonito en PlayStation 5 Pro.
00:44:21Pero ya se ve bonito. Pero ya se ve bonito y se va a ver qué?
00:44:24Un poquito mejor que Horizon Forbidden West.
00:44:27Ya sé. A 60 cuadros.
00:44:29O sea, se va a ver como Horizon Forbidden West a 60 cuadros. Ah, ok. Cool, no?
00:44:32Digo habrá fans que eso. Eso hubiera tenido más valor y más mérito.
00:44:37Oigan, vamos a actualizar, a hacerle como una especie de remake.
00:44:41Vamos a actualizarlo para hacer una paridad de funciones y de gráficas sobre el
00:44:45juego. Este nuevo hacer algo nuevo. Exacto. Por ejemplo,
00:44:49estaría chido que si tú ya tienes en tu librería.
00:44:51Eso estaría mucho más chingón.
00:44:53Horizon Forbidden West. Pendejo, si lo tienes en tu librería.
00:44:58Actualización gratuito. No, no, no. Actualización gratuita.
00:45:01No, no, como lo hizo. Pero como lo hizo Metro Exodus en Hans Edition gratis.
00:45:06Sí, pero no lo van. Y no lo hizo. No lo hizo un estudio súper triple.
00:45:10Lo hizo unos rusos. No sé dónde.
00:45:14Estoy totalmente. No lo va a hacer, pero lo pudo haber vendido por 20 dólares.
00:45:18Y dices la forma correcta era gratis. Bueno, sí, pero.
00:45:22La forma correcta. Estoy de acuerdo. Estoy de acuerdo también,
00:45:24pero más o menos excusable. Un 20.
00:45:29O sea, porque Sony no lo va a hacer. Entonces estoy siendo realista.
00:45:33Hubiera estado mejor un dar una lanita.
00:45:36Unos ucranianos lo hicieron mejor que Sony.
00:45:39Ahí y en medio de la guerra.
00:45:42Sí, eso fue antes de la guerra.
00:45:44Lo que pueda y pues quien lo quiera comprar, pues que lo compre.
00:45:49A ver, pues sí, nuevamente no es nada malo en contra del juego.
00:45:52El juego es si está padre.
00:45:53Y aquí me gusta. No se merece un remake, aunque te guste.
00:45:57Seamos honestos. Sí, sí. Y pues a ver qué otra noticia tenemos por ahí.
00:46:02Lo de lo de Rockstar. Ajá. Fíjense, tenemos una noticia.
00:46:05Pues me parece muy extraño que ahora 10 años,
00:46:09más de 10 años después del debut de Grand Theft Auto 5,
00:46:13estén actualizando el juego, no con nuevas funciones,
00:46:16no con una actualización de contenido,
00:46:19sino con la versión de PC con un antichip y un años y un antichip
00:46:24para la modalidad online. Y aparte bien denso el antichip.
00:46:28O sea, es un día del hardware. Te van el hardware.
00:46:32Tengo entendido que es una. Es un antichip basado en kernel.
00:46:36O sea que es el kernel que vive en el nivel de kernel,
00:46:40que es la capa más baja del sistema operativo.
00:46:42Entonces tiene acceso a todas las partes funcionales de la computadora.
00:46:46Sí, o sea, sabe qué piezas tiene tu hardware todo el tiempo y te las banea.
00:46:50Entonces no puedes decir ah, ya me banearon, abro otra nueva cuenta. No,
00:46:53porque vas a tener que cambiar de hardware. Y quién sabe que se vaya?
00:46:56Y qué hace esto? Se dañó. Te voy a ser honesto,
00:46:58lo que se dañó fue el hardware, el hardware. Y qué hace esto?
00:47:02Se dañó fue el hardware. Limita muchísimas funciones que de por sí
00:47:07Rockstar siempre ha estado muy empeñado en joder.
00:47:11Básicamente los mods,
00:47:14todos los servidores online de Role Playing tienen programas
00:47:19y paqueterías externos para ayudarles a hacer estas cosas.
00:47:22Muchas de estas funciones pueden estar en peligro
00:47:25porque ya no van a funcionar con esta nueva versión del juego.
00:47:28Es más, está hasta están rompiendo las instalaciones de Grand Theft Auto
00:47:34en plataformas como Steam Deck.
00:47:36Con esta actualización ya no pueden correr hasta que le hagan su debida
00:47:40actualización para el sistema.
00:47:41Para que lo tengas y te está casi que exigiendo que lo actualices o no lo
00:47:45juegas.
00:47:45Lo cual ahora hay muchos rumores de por qué está sucediendo esto también.
00:47:50A ver, pero cuál es uno?
00:47:52Algunos están diciendo que es una especie de preparación.
00:47:55Claro, para el o de para el Gran Theft Auto 6 están viendo de qué manera se
00:48:00pueden implementar estas herramientas y cuál es la manera más fácil?
00:48:04Pues en tu instalación de usuarios más grande, no?
00:48:07Que es el Gran Theft Auto. Vamos a ver cómo se comporta.
00:48:10Vamos a ver qué elecciones tenemos para que cuando llegue este.
00:48:14Porque va a ser un madrazo cuando el Gran Theft Auto 6 y su versión online va a
00:48:18ser un madrazo.
00:48:19Tenemos noción de cómo.
00:48:20No es súper interesante como pensamos y medio
00:48:25intuimos, pero creo que no dimensionamos el fenómeno que va a ser.
00:48:28Va a ser así una bestialidad que va a salir hasta un año y medio después.
00:48:33Empecé güey.
00:48:35Todos los que trabajan ahora están están
00:48:39como adelantándose, haciendo pruebas con los antichips.
00:48:43Totalmente. Yo creo que algunos dicen eso.
00:48:45Otros dicen que ya por fin van a actualizar, digamos como la versión de PC,
00:48:49porque la versión de PC es la versión que salió hace muchísimos años para el
00:48:54PlayStation 4. No está, digamos,
00:48:57con su versión de PlayStation 5 de PlayStation 6.
00:49:02No está como en paridad, paridad de funciones.
00:49:07La versión de PC.
00:49:08Entonces muchos por ahí también dicen que Rockstar se está preparando porque
00:49:12también está relacionado con la siguiente.
00:49:13La siguiente noticia que sí, sí, sí, se está preparando y bueno,
00:49:17eso es más una nueva broma, casi casi un tiz como le dicen en inglés,
00:49:21porque otra vez tenemos un indicio.
00:49:25Todavía no tenemos la confirmación,
00:49:27solo otra vez un indicio de que va a haber efectivamente Red Dead Redemption
00:49:31para PC, lo cual está muy padre.
00:49:33Es un juego de hecho que desde hace muchos años tengo ganas de rejugar,
00:49:36así que como anillo al dedo me viene ahorita donde.
00:49:39No lo veía en PC.
00:49:41Es eso específicamente.
00:49:43Empecé estos cabrones, estos cabrones, los de Rockstar.
00:49:46No, no hicieron versión de PC de Red Dead Redemption.
00:49:50Se atrevieron a lanzarlo antes en Switch.
00:49:53Que sí, que es eso.
00:49:56Como que tratan raro la PC.
00:49:58Están bien mal de la cabeza y debe de haber alguien en Rockstar que le caga
00:50:02jugar en PC así bien salado.
00:50:04Seguro no tuvo para jugar mientras sus amigos y se enojó el resto de su vida.
00:50:08Yo creo que son muy cuidadosos porque en PC sucede un montonal de cosas
00:50:14aberrantes, ponen mods,
00:50:17los mods más cuestionables del mundo. Están, están en más.
00:50:21Y bueno, eso sí, eso sí.
00:50:22La verdad es que sí, también entiendo por qué hay ciertas compañías.
00:50:25O sea, es el único punto que le doy también a favor a Hasbro, por ejemplo,
00:50:28para que nos quieran cuartar la diversión con lo que hicieron con el último
00:50:33parche de Baldur's Gate.
00:50:35En el último parche también sacaron las herramientas del toolkit para hacer
00:50:40mods y Hasbro les prohibió específicamente que liberaran el
00:50:44toolkit para poder también crear campañas, mapas y personajes.
00:50:48Pero los del Arian coincidentemente, o sea, sí lo escondieron,
00:50:53pero lo escondieron como de aquí.
00:50:56Lo pusieron como que enfrente y que de verdad se tardaron media hora después de
00:51:00lo que salió el pacho en encontrarlo los hackers y entonces ya puedes hacer lo
00:51:04que quieras. Entiendo de dónde parte Hasbro.
00:51:07La gente no quieren que su producto esté asociado con cosas aberrantes.
00:51:10Vas a tener después a Carla Clowley, o sea, cosas que la gente hace horribles,
00:51:14no? Pero no sé,
00:51:16no sé por qué les molesta tanto a las compañías que nos divirtamos.
00:51:19Eso abre las puertas a que Baldur's Gate sea el juego del futuro, del futuro.
00:51:23Exacto, como.
00:51:24Y me quité 10 años después.
00:51:27Es una locura lo que puedes hacer con él.
00:51:30Yo nada más estoy esperando que ya salga lo que les digo.
00:51:33Este mod que les conté alguna vez que era una especie de rogue light para
00:51:36Baldur's Gate y ahora con las herramientas como se debe hechas y derechas de
00:51:40modding hijo le van a pasar cosas buenísimas como alguna vez les
00:51:45dije. Yo espero que en algún momento revivan Icewind Dale,
00:51:49porque en su momento junto con Baldur's Gate fue una experiencia que le
00:51:54añadía a todo lo que era Baldur's Gate 1 y 2,
00:51:57porque el Baldur's Gate 1 o 2 era la experiencia narrativa de la historia,
00:52:01del Paul Spawn y todo eso.
00:52:02Pero Icewind Dale era una colección de retos,
00:52:05de enfrentamientos que ponían a brillar todo el sistema de juego.
00:52:09Eso es lo que yo creo que le faltó.
00:52:11Baldur's Gate más enfrentamientos y enfrentamientos más perros.
00:52:14Ahora imagínate que un güey súper tocado de la cabeza se aviente.
00:52:18Los enfrenta el caso Baldur's Gate.
00:52:22Eso va a estar loquísimo y ahora con las herramientas hechas y derechas.
00:52:26Si no, de hecho ya, ya obviamente ya lo están agarrando.
00:52:30En mi opinión lo que va hacia el futuro brillante del modding en Baldur's Gate y
00:52:33ese tipo de juegos que ojalá también otros juegos aprendan de eso,
00:52:37que liberen la herramienta. O sea, brother, déjanos divertirnos.
00:52:40Estás dando continuidad infinita a tu juego y exactamente lo pueden comprar la
00:52:44siguiente década sin problema. Exactamente. O sea, de verdad,
00:52:48si hay incentivo, por ejemplo, hoy en día para comprarte Skyrim.
00:52:51Empecé si no lo has tenido antes por todo lo que puedes hacer con él.
00:52:54Con Baldur's en mi opinión lo ideal sería que alguien desarrolle un modo
00:52:59Forge como en Halo,
00:53:01donde ya tal cual como que sea un compilatorio de las herramientas que vienen ya
00:53:05incluidas y que sea nada más como te metes y agarras y editas como un editor de
00:53:09objetos súper accesible con que lleguen a lograr eso.
00:53:12Eso es seguro. Ojalá que no se.
00:53:14Era un poquito paréntesis también por aquí.
00:53:17Leí una noticia que el productor de Final Fantasy está rogándole como los
00:53:21jugadores de porque ya salió Final Fantasy 16 en la PC y están diciendo oigan,
00:53:26por favor, no, no, no, no metan mods cochinos y sobre todo,
00:53:32no andan ahí difundiendo los porque ellos tienen todo el derecho
00:53:37de ir y bloquear esos proyectos, no están obligados a hacerlos,
00:53:41pero solamente lo hacen cuando se enteran que sucede.
00:53:45Entonces si lo hacen, no le digan a nadie, simplemente háganlo, háganlo.
00:53:50No, no, no estén ahí presumiendo, presumiendo exactamente.
00:53:53Eso también es muy válido. Yo creo que es una premisa como se deberían hacer.
00:53:57Ok, si te gustan los mods ultra cochinos, date carnal,
00:54:00pero también un poquito de discreción para que no le arruines la diversión a los
00:54:04que solo quieren poner florecitas de otro color en su juego.
00:54:08Ahora sí que no paguen justos por pecadores.
00:54:11Así es, así es y nos vamos a la última noticia de los comentarios de la última
00:54:15noticia. Yo creo que si la tenemos un poquito rapidito o que nos le echamos
00:54:18rápido, que fue un como demostración que hizo IEI de una
00:54:23AI que hace como mapas proceduralmente, o sea,
00:54:27como lo que hacen en la cosa está en Discord,
00:54:31donde es como en mi journey que tú ya nada más le pones el prompt y te hace una
00:54:36foto. Lo mismo, pero con videojuegos, con videojuegos, con mapas.
00:54:40Es una función de inteligencia artificial generativa donde ponen a.
00:54:44Hicieron un demo,
00:54:46era un evento de inversionistas que les estaban diciendo a los inversionistas
00:54:48estamos desarrollando esta herramienta,
00:54:50dennos dinero para seguir haciendo esto porque eventualmente les va a generar un
00:54:53chingo de bar ustedes.
00:54:55Entonces pusieron este ejemplo de dos jugadores que entran a una arena y dicen
00:54:58oye, le dicen a la inteligencia artificial haz un nivel de cajas de cartón,
00:55:02puta cajas de cartón. Imagínate el.
00:55:06Y las hace algo más épico y hace un pinche nivelote.
00:55:09Y ahora que una regla de juego y ya lo hace automáticamente.
00:55:14No? Entonces es solamente una demostración a inversionistas de estas
00:55:19herramientas y obviamente la recepción de la gente no es.
00:55:23No es la mejor por obvias razones.
00:55:27En este asunto de la AI, yo creo que no podemos tapar el sol con un dedo.
00:55:30Es una tecnología que está avanzando a pasos agigantados y es como cuando los
00:55:35taxistas se oponían a Uber y Didi, las plataformas digitales.
00:55:39No te puedes oponer al progreso solo porque tú te rehúsas a aceptarlo o formar
00:55:43parte de él. Dicho eso, al mismo tiempo,
00:55:46si es lamentable que si está el potencial de que se pierdan trabajos y por lo
00:55:51mismo yo creo que tendría que ser utilizada como bien dijiste,
00:55:54como una herramienta.
00:55:55No es un problema que haya una cosa a la que le dices hazme un asunto acá
00:55:59procedural en corto para que con eso, por ejemplo,
00:56:02sea más fácil llegar y con un publisher decirle oye, voy, tengo esta idea,
00:56:05no? Eso, o sea, esa utilización de la AI está increíble,
00:56:10pero que se piense que con eso vas a sustituir el trabajo de un diseñador de
00:56:14juego, una persona que piensa el rompecabezas y el juego,
00:56:18el trabajo de un animador, el trabajo de un diseñador 3D, etc, etc.
00:56:21Eso es lo que me parece ultrajante. Y para cerrar con todo este asunto,
00:56:25una frase que leí por ahí en una sección de comentarios,
00:56:28en un video de Tik Tok que decía la inteligencia artificial me
00:56:33demostró la existencia del alma humana porque me enseñó cómo se ve el arte sin
00:56:38ella. Está buena. Está buena.
00:56:40Y eso nos remonta muchísimo a la historia de Electronic Arts.
00:56:43Originalmente este Trip Hawkins se hizo todo su desmadre
00:56:47financiero y de inversionista de eso. Es un hombre de negocios.
00:56:50Trip Hawkins no? Entonces consiguió este apoyo financiero para fundar su
00:56:54compañía y uno de los primeros como bocetos de su
00:56:59compañía era nosotros vamos a. Bueno, no nosotros,
00:57:03porque esto fue lo que los puso muy bien en el camino,
00:57:06sino los desarrolladores,
00:57:08los escritores de software son los artistas.
00:57:12Por eso la compañía se terminó llamando Electronic Arts,
00:57:17cosa que ya están olvidando.
00:57:20Olvidaron o olvidaron la justicia.
00:57:23Su nombre como en ese entonces sería llamarían de una forma que no voy a decir
00:57:27ahora en lugar de y se va a llamar.
00:57:29Ella está. Está un poquito, pues gacho,
00:57:35pero también es una herramienta que está ahí y vamos y la van a usar.
00:57:39O sea, entonces más bien vamos viendo cómo la.
00:57:41Exacto, vamos viendo. Vamos también.
00:57:43Justo si no lo podemos evitar, porque no,
00:57:45o sea no va a haber un empresario que se esté proyectando llenarse los bolsillos
00:57:50que diga hay un artista se va a quedar sin comer por esto.
00:57:54Verdad? O sea, si se ha demostrado que les vale,
00:57:57o sea de gente, cuántas veces han despedido a raza en Navidad?
00:58:00O sea, si algo han demostrado a las empresas es que les vale.
00:58:03Entonces mínimo tratar de contribuir,
00:58:05o sea quedarnos como lo único que podemos hacer,
00:58:07que es señalarle a la fregadera güey. Esto está horrible. Hazlo mejor.
00:58:11Mínimo.
00:58:12Si vamos a ver qué pasa.
00:58:13Todo lo de la inteligencia artificial es una cosa muy rara.
00:58:15Hay cosas que son burbujas obvias,
00:58:17hay cosas que sí está mejorando la inteligencia.
00:58:20Cosas ridículas como este engine que está haciendo Google que apenas pudo correr
00:58:25el engine de Doom.
00:58:26O sea está corriendo Doom en un clúster de inteligencia artificial de imágenes
00:58:31recreadas al segundo a 24 por segundo,
00:58:34pero cuando correr Doom ya cuesta nada, nada.
00:58:39Pero es que luego la inteligencia artificial, como es procedural y cumulativo,
00:58:43güey y potencial, digo este exponencial,
00:58:46de repente si es güey hizo Doom Madres, ya hizo Doom 3.
00:58:51Ajá, güey. Ya hizo Doom Eternal ahora.
00:58:53Si francamente es un tema muy interesante, es algo muy padre.
00:58:57No siento que sea algo que necesariamente debamos temer como el
00:59:02océano.
00:59:03Yo creo tendríamos más bien que respetar y estar al tanto de qué es lo que va
00:59:07pasando, porque la verdad, la tecnología, justo por ejemplo,
00:59:09con eso que acabo de pasar allá en Líbano,
00:59:11Coff Coff es que ajá, es que va a pasar güey.
00:59:14Más bien hay que ver cómo adaptarse. Pues sí, ya no hay.
00:59:16Ostras, señores, el futuro es hoy. Ahora sí, viejo.
00:59:20Pues bueno, pasemos al futuro en los comentarios. Vámonos,
00:59:23vámonos a los comentarios. Vámonos a esta amada sección, mi querido.
00:59:26Vámonos.
00:59:29Y así, amigos, llegamos a la sección de comentarios en donde como su nombre lo
00:59:32dice, leemos los comentarios del show pasado y nos vamos a ir con Mike
00:59:36Vehicle. Me imagino que dice.
00:59:39Qué juego recomiendan para empezar en el universo Warhammer?
00:59:43Los es que son el Total War Warhammer que nos han recomendado mucho.
00:59:47Es una muy buena introducción y los de Space Marine. La verdad,
00:59:50el dos si está mejor que el uno, la verdad, pero el uno también se defiende.
00:59:55Ahora el Total War Warhammer es del Warhammer clásico clásico de elfos contra
01:00:00enanos. Ajá. Bueno, es que el universo de Warhammer,
01:00:02el universo de Warhammer hay muchas maneras de entrarle.
01:00:06Yo recomiendo el Battlefield Gótica Armada.
01:00:09Es un RTS donde agarras flotas descomunales de
01:00:14de naves y las pones allá a pelearse.
01:00:16Ahora otra experiencia RTS es Donovo.
01:00:20Es un RTS clásico, el uno y el dos.
01:00:23Está el tres que es más reciente, pero no está tan bueno.
01:00:26Me gusta más el uno y el dos con todas sus expansiones.
01:00:29Juegos buenísimos que recrean la sensación de tener unidades en un tablero.
01:00:34No lo hace.
01:00:35Lo hizo Relic Entertainment, unos dioses de hacer juegos de estrategia.
01:00:39Ese para FPS está el Bolt Gun, el Space Marine,
01:00:43el Space Marine 2 y hay otro que también nos lo recomendó mucho.
01:00:47Saúl, el Necromunda está un poquito todavía muy como muy verde,
01:00:53pero denle un trae.
01:00:55Sí, pero también hay una aclaración importante que hacer,
01:00:58porque Warhammer y Warhammer 40 mil son dos cosas diferentes que son
01:01:03básicamente de la misma vertiente.
01:01:04Ahora sí que son cortados de la misma tela, pero no son lo mismo.
01:01:07Entonces por eso yo te respondí en función de Warhammer,
01:01:09pero justo si es Warhammer 40 mil,
01:01:11Warhammer 40 mil putas es otro trip, es otro asunto.
01:01:15Ahora hay otros dos juegos que también están buenísimos.
01:01:17El Inquisitor Mártir es una experiencia de estilo más diablo,
01:01:21más diablesca de Action RPG vista desde arriba,
01:01:25matar y matar y matar enemigos hasta obtener tu luz.
01:01:29Y el último que es de los últimos dos que me gustan muchísimo es el Warhammer
01:01:3440 mil mecánicos, que es una onda super XCOM bien,
01:01:38bien ruda, porque ahí no hay porcentajes de tiro.
01:01:40Ahí sí es te pegan o no te pegan o tú le pegas a otro güey.
01:01:45Y el último es el Rogue Trader que a este no le he entrado,
01:01:47pero le tengo muchísimas ganas para mi retiro.
01:01:50Yo voy a tener una lista de como 20 mil.
01:01:53Este si RPG es 40 mil,
01:01:5640 mil ahora si RPG es porque estos son los juegos más densos,
01:02:01más ricos y con tantas posibilidades que existen.
01:02:04Yo en el universo de Warhammer soy no fito. Uf, es que nada.
01:02:08Si no, yo también sé muy poco, sé muy poco de la franquicia,
01:02:12del juego. Jugué y dije me interesa el or.
01:02:16Creo que va a ser mi única experiencia con el muy bueno y lo único que sé de
01:02:20lore es lo que ves en el en las wikipedias comunales.
01:02:23Así como lejos eres y fue bla, bla, bla, bla, bla. Y uno que otro.
01:02:27Si es decir lo rudimentario,
01:02:29porque si es que también es difícil. Te voy a ser honesto,
01:02:33los libros son de 400 páginas, pero de letra grandota.
01:02:36Entonces la verdad son como de 200 páginas cada uno y se leen
01:02:41rapidito. O sea, son.
01:02:43No pasa tanto como uno pensaría de verdad.
01:02:45Te puedo decir las seis cosas que pasan en el primer libro,
01:02:48luego las ocho que pasan en el segundo, luego y así sucesivamente.
01:02:51No está en el una visitan que este mundo del llamado murder y les pasa esto y
01:02:55esto y esto. O sea, es bastante fluido. Está, está padre. La verdad,
01:02:58si lo recomiendo, voy a leerme el siguiente comentario de Gerardo Méndez,
01:03:02que dice y mira,
01:03:03muy adecuado para la recomendación que hicimos al inicio del Rogali y demás.
01:03:07Te la recuerdo otra vez. Mi querido Gerardo dice Hola, amigos de Level Up.
01:03:10Desde inicios de año vengo meditando la opción de comprar una consola portátil.
01:03:14La idea de tener acceso a varias bibliotecas de juegos en el mismo lugar y al
01:03:18alcance de las manos en cualquier lugar se me hace muy llamativa.
01:03:21Ahora, después del anuncio de la PlayStation 5 Pro y sobre todo por lo grosero
01:03:24de su precio,
01:03:25creo que la idea de comprar una consola portátil suena aún más tentador.
01:03:29En lo personal, dentro de todas las que hay actualmente en el mercado,
01:03:32la que más me llama la atención es la Lenovo Legion Go.
01:03:35Han pensado en dedicarle un espacio o un episodio sobre las portátiles.
01:03:38Saludos desde Mérida. Saludos allá, al lugar gentrificado por lotes barato.
01:03:43Estaría chido ese de algo portátil,
01:03:48pero la verdad yo solo he tenido experiencia con Steam Deck.
01:03:52Ya yo ya tuve la oportunidad de probar tanto el Steam Deck como el Rogali.
01:03:55No podría decir que uno es mejor que el otro.
01:03:58Lo que tiene a su favor el Rogali es que el sistema operativo es Windows 11 y
01:04:02el Steam Deck si corre sobre una base, un poquito más de Linux.
01:04:08Exactamente. Exacto. Tiene su propio ese a partir de Linux.
01:04:11Entonces puede luego ser complicado. Más allá de eso, en cuanto al hardware,
01:04:15la verdad es que los dos desempeñan poca madre.
01:04:18Entonces si es una cuestión entera de lo que prefieras y depende de qué juegos
01:04:21quieres.
01:04:21Exactamente justo la Lenovo Legion Go justo por lo mismo tiene si está un
01:04:26poquito más atrás que sus compatriotas en cuanto a hardware.
01:04:32Si tienes la oportunidad de gastarte los pesos extra,
01:04:34si trata de irte por una de estas dos que son como las cabecillas del mercado.
01:04:38Pero eso a fin de cuentas con cualquiera vas a tener una buena opción,
01:04:42pero siempre recuerda también como bien dicen qué tipo de juegos vas a jugar,
01:04:46qué tipo de juegos y qué es lo que esperas de tu consola.
01:04:49Porque si quieres jugar a 60 cuadros full HD.
01:04:53Ajá. O sea, tú como? O sea, cómo? No, exacto.
01:04:56Pero si tienes ganas, por ejemplo, de jugar un par de juegos retro.
01:05:00Si tienes ganas de jugar, por ejemplo el Dark Souls uno.
01:05:03Si tienes ganas de jugar algo que no sea tan exigente,
01:05:06pero que si ya sea de generación moderna, la verdad es que es muy bueno.
01:05:10Y sobre todo que lo que lo hagas,
01:05:12porque muchas veces puede suceder que compras la consola portátil,
01:05:16te gastas tanto dinero y al final no la usas. No, no, no.
01:05:18O sea, si lo que estás planteando por cómo lo planteas,
01:05:21si se ve que si vas a enfocar tu gaming en eso, si vale mucho la pena.
01:05:26Busca estas opciones y si estaría padre.
01:05:29Y también yo añadiría que cuando estés buscando opciones
01:05:34veas qué tan fácil es darle servicio.
01:05:37Porque si no le puedes dar servicio a largo plazo,
01:05:39puedes tener ahí un piso de papeles en potencia. No sé, por ejemplo,
01:05:43si no puedes ver si de repente le empiezas a dar drift al joy con el joystick,
01:05:48cómo lo reemplazas? No es fácil abrirla, no es fácil abrirla.
01:05:52Le quieres poner más RAM, le quieres poner más almacenar almacenamiento.
01:05:56No se busca ahí también una poquito de investigación,
01:05:59porque es algo que suele definir estas consolas. O sea,
01:06:03qué le puedes hacer? Qué? Cuánta mano le puedes meter?
01:06:06A ver cómo es importante? Es un buen consejo. Pues muy bien. A ver,
01:06:09vámonos. Échate lo que es de Moonrose 22 43.
01:06:13Estoy 100 por ciento de acuerdo con que no conoce a Mario o Banjo Kazooie.
01:06:16A cualquier plataformero le reza en mi niñez como pasé horas y horas buscando
01:06:20los coleccionables de ambos juegos y cuando los encontré,
01:06:24los volví a buscar, pero tratando de hacerlo más rápido.
01:06:27Sin duda, sin los plataformeros, muchos videojuegos no existirían.
01:06:31Totalmente es un género muy importante para los videojuegos.
01:06:34Muy si no es que el más el más ajuste, porque si no se hubieran muerto en los 80.
01:06:38Efectivamente, es muy buen, muy buen juego y pues sí, muy buenas menciones.
01:06:42Si es buenísimo el colector y yo me echo este de Jojo Aviel 34.
01:06:48Saludos desde Honduras.
01:06:49Con respecto a las características de la PlayStation 5,
01:06:51pero en qué momento como consumidores nos pusieron tan exigentes?
01:06:56Es tan necesario que los juegos sean tan realistas y vayan a una buena velocidad
01:06:59de cuadros, dejando de lado la historia narrativa, personajes, etcétera.
01:07:04En qué se basa la verdadera experiencia del juego?
01:07:06Si no, las gráficas son importantes y yo soy de los fans de los gráficos y me
01:07:10encanta ver gráficos chidos.
01:07:12Pero no es lo más importante, no es lo más importante.
01:07:15Pero en qué momento sucedió?
01:07:16Cuando estos güeyes en sus esquemas de marketing, en sus folletos de marketing
01:07:21dijeron 8K el gráfico realista desde el momento en que ellos
01:07:26pusieron, empezaron a elevar la vara con su mensaje de marketing.
01:07:29Desde ahí se empezó a ser tan importante porque está pasando como le pasó a
01:07:34Microsoft en su momento, no la consola más más poderosa y no lo
01:07:39cumplía. Entonces, en qué momento nos empezamos a poner mamones?
01:07:42Es que también cuando ellos empezaron lo bonito, o sea punto.
01:07:46Y si ves algo bonito dices ay mira, se ve más bonito eso que eso.
01:07:50Y se aprovechan de esa cosa que es natural en el humano.
01:07:53Sí, porque nadie, nadie le exige fotorrealismo gráfico a Nintendo,
01:07:58porque ellos nunca se han exactamente esmerado en vender las
01:08:02propiedades de su consola.
01:08:04Totalmente de acuerdo. Primero que nada, así yo agregando a esto te respondo tu
01:08:08pregunta primero con una pregunta. Más bien, tú como consumidor,
01:08:12por qué no eres exigente en general? O sea,
01:08:15tu dinero es de tus recursos más importantes junto con tu tiempo,
01:08:20que es el que usas para conseguir tu dinero.
01:08:22Entonces si no estás con lupa revisando hasta el mínimo detalle de las cosas
01:08:27que en las que vas a invertir tu dinero es la tiempo.
01:08:29La verdad es que no sé qué decirte.
01:08:32Yo siento que ser exigente como consumidores casi nuestra responsabilidad.
01:08:37Tenemos que hacerlo todo el tiempo y está padre que con la información que
01:08:40tenemos ahora hemos mejorado.
01:08:43Hemos sido justo con este tipo de podcast somos capaces de decir güey,
01:08:47perdóname,
01:08:47o sea con un poco de más criterio y de gente que piense como nosotros decir eso
01:08:51no vale la pena y por lo mismo por último agregando porque sus campañas de
01:08:56marketing en eso se basan. Nuevamente yo lo he dicho muchas veces,
01:09:01yo no me,
01:09:01yo no me quejaría por montones de cómo se ve de feo a veces el Wukong si no fuera
01:09:06porque hasta sacaron una condenada herramienta para que vieras cómo se veía el
01:09:09juego de lo mamador que sabían o pensaban que se iba a ver.
01:09:13Entonces si me lo estás vendiendo, ok, te compro tu historia,
01:09:16pero te la voy a comprar completa.
01:09:17No las mismos.
01:09:18Ellos mismos te venden el lazo con el que los vas a colgar.
01:09:21Exacto. Claro. El juego 4K que no sé. Ok, dámelo cabrón.
01:09:25Pero también lo hacen porque vende.
01:09:27Exactamente lo hacen de agrapa.
01:09:29O sea,
01:09:29saben que nos gusta lo bonito y que las gráficas si dices wow,
01:09:33exacto. Si son un imposor. Ojo,
01:09:35las gráficas definitivamente que algo se vea bonito es algo posada,
01:09:39sino porque entonces uno ajusta las tomas para grabar un podcast.
01:09:43O sea, el que algo se vea padre es fundamental. O sea,
01:09:46la presentación. Los humanos somos de estética, no? Es fundamental, no?
01:09:50Pero no es nada más lo más importante.
01:09:53Hay juegos buenérrimos astrobot, astrobot. No creo que se vea así de.
01:09:57Se ve muy bien. Eso sí es de las cosas que me. O sea,
01:10:00yo nunca tuve un. Un solo.
01:10:01Fue caído hoy uno en 30 horas.
01:10:05Pero es un juego diseñado para que no se le caigan los frames,
01:10:08pero de otra manera,
01:10:09si tú te esmeras en hacer un mundo infinitamente complicado y complejo,
01:10:14naturalmente se te van a caer los frames porque ni siquiera cabía en el
01:10:17hardware que lo estabas diseñando.
01:10:18Así que esa es la respuesta a mi estimado.
01:10:20No es que nos hayamos vuelto exigentes,
01:10:22es que tendríamos siempre que ser exigentes y los gráficos no son el punto más
01:10:26importante, pero sí, sí le añaden mucho a tu juego, que será bonito.
01:10:30Así es, así es. Con eso nos vamos a despedir, muchachos.
01:10:32Muchísimas gracias por estar con nosotros en este su level up show.
01:10:35No se olviden de checar nuestro Discord,
01:10:37como dijimos al principio que estábamos hablando de la rogalli.
01:10:39También si quieren un.
01:10:41Stingray.
01:10:42Para que esté ahí también.
01:10:43La de nuevo es la que estaban mencionando.
01:10:45Hay muchas, muchas ofertas muy buenas.
01:10:48O las Amber Nick.
01:10:49Que Saúl nos ha hecho badear con su.
01:10:53No, y ahora salió con un, con un.
01:10:55Este Leverless es un tecladito.
01:10:57Así está poca madre y ahora salió el otro día,
01:11:00llegó casi con la Leverless y así de puta.
01:11:03Por qué me entojas estas cosas?
01:11:04Tienen cosas muy chidas y todo lo encuentra gracias a las level ofertas.
01:11:08Y pues no se olviden checarnos en Twitter.
01:11:12En Twitch.
01:11:13Y cierto,
01:11:13tú y todas las redes sociales como Level Up con y por supuesto en Level Up
01:11:17punto com, donde pueden encontrar la mejor información de videojuegos.
01:11:21Entonces nos vemos el próximo viernes aquí en Level Up Show.
01:11:25Bye bye now.

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