Esta semana en Level Up Show comentamos los 2 eventos de gaming más importantes de la semana: la presentación de Xbox en Tokio Game Show y el State of Play de Sony. Además, discutimos el lanzamiento más importante de la semana: The Legend of Zelda: Echos of Wisdom. ¡Todo esto y más en Level Up Show!
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VideojuegosTranscripción
00:00:00no tiene juegos playstation 5 y eres el maldito experto en humo y ya ni siquiera
00:00:04para mostrarme un tráiler de Death Stranding de media hora que no le voy a
00:00:08entender, podemos decir ah no más Death Stranding 2, ahí bien, ni siquiera eso, ni siquiera eso
00:00:14bienvenidos a su level up show por circunstancias un poquito especiales hoy
00:00:19tenemos a rex y a pedro cómo están amigos hace mucho que no los veo, más bien que
00:00:25nuestro público no los ve aquí, de hecho creo que nunca habíamos compartido el
00:00:28escritorio, no, habíamos estado juntos pero en pandemia cuando grabamos ya sabes
00:00:32así, es como show de pandemia en live actions, la mejor adaptación, para los old school que recuerden
00:00:40esa época, antes que nada les recuerdo que sigan nuestras redes sociales
00:00:45arroba levelup.com en telegram whatsapp facebook instagram x los links están en
00:00:50la descripción a propósito acabo de ver la asus rock
00:00:53ally de 512 gigabytes 16 en ram 10 mil 589 pesos tienen que seguir esta level
00:01:00oferta de cerquísima porque por ahí estábamos platicando y nos llegaron
00:01:04muchos comentarios del show pasado sobre las consolas portátiles, nos están
00:01:08recomendando muchísimo que veamos esta que hablemos de esto otro que hablemos de
00:01:13black porque es un segmento ya que viene muy grande, si está está cañón o sea
00:01:18porque prácticamente pues es, tienes yo creo que la biblioteca de juegos más
00:01:23grande que puedes tener ahí en steam, en gog, en epic game store y jugar así a lo
00:01:29bruto y hasta juegos que a lo mejor ya tienes que has ido reclamando, aparte es
00:01:33súper versátil, yo estaba pensando en comprarme una mini pc para
00:01:38traer aquí y poner en la oficina ya saben como tener ahí, como doquearla y
00:01:43poderla tener ahí con mi monitor y ya, usarla neta, totalmente viable,
00:01:49ponerle un dock ya todo es a través de usb-c, hasta los monitores red, todo en
00:01:55un dock y ya tienes una computadora portátil, hay algunas que incluso traen ahí como una
00:01:59tarjeta vídeo extra, si es bien doable la neta ahorita y pero bueno también por
00:02:05ahí, fíjense que hemos estado hablando mucho con Oscar Sumaya con el
00:02:08ofertarnos para que nos esté pasando así cosas que les podemos recomendar y
00:02:11échenle un ojo que tenemos, bueno más bien está el tears of the kingdom, el
00:02:16collectors edition, está en 2249.25 con hasta 15 medios sin intereses de
00:02:22149.95, ya saben el mercado libre, entonces neta, esto es lo que
00:02:27nosotros, como que nos mandó ahí como para para recomendarles, pero neta
00:02:31dense una vuelta a las redes sociales, ahí está todo y todo el tiempo están
00:02:34subiendo cosas y todo el tiempo hay cosas nuevas y particularmente yo lo
00:02:38he visto en discord y en telegram y es donde más me meto yo luego cuando quiero
00:02:41ver algo y pero pues bueno ya saben ahí está, ahí está todo, todo lo que
00:02:45necesitan para mejorar su colección. Fíjate que yo creo que aquí el
00:02:49protip le ve el lupano, es que si así publicamos las ofertas en facebook, en
00:02:54twitter, igual las como top top top top top van a sitio web, pero si quieres
00:02:59así enterarse de todo, de las preventas y eso, es discurs y telegram, o sea yo
00:03:04ahorita tengo las notificaciones activas esperando que en el momento del show
00:03:07oferta nos diga ya está el dualsense del playstation 1 para correr e irme
00:03:11a dejarlos aquí grabando. Exactamente, exactamente es eso, cuando postean la
00:03:15noticia se agota, justo, justo, justo, se agota porque ya cuántos fans hay en los
00:03:22canales, no tengo el dato pero han sido bastantitos los canales. Somos bastantes,
00:03:26a más de 20, fácil. Entonces hay incluso hasta peleas internas. 20 mil, 20 mil, la quiero aclarar, porque 20 sonaron muy pocos, 20k, 20k quiero aclarar, si, si, si, entonces pues
00:03:35están las invitaciones. Level Upcomments en Telegram, Whatsapp, Facebook, Instagram y X todas las redes sociales están en la descripción de este
00:03:43programa. Pues bueno, a ver, empecemos esta dinámica con Pedro. Tú ya jugaste Zelda Tears of the Kingdom. No, no, no.
00:03:50Echoes of Wisdom. Echoes of Wisdom. Qué tal está? Híjole. La verdad es que es extraño. Gotti o no Gotti? No, no Gotti, definitivamente no Gotti.
00:04:02O sea, no, no tanto como la calidad del juego en sí, sino también es mucho,
00:04:06porque estamos en un año. La verdad es que, o sea, ya,
00:04:10ya me empieza a pesar en el cerebro y en el cuerpo,
00:04:13pero ha sido un año con muchos, muchos juegos muy, muy buenos. O sea, no,
00:04:18no hay de dónde elegir, no por la cantidad de juegos.
00:04:20Y creo que Ecos of Wisdom es un gran proyecto, es un gran juego,
00:04:24hace muchas cosas bien. O sea,
00:04:26este experimento de tomar como la creatividad y la libertad que vivimos en
00:04:30Breath of the Wild y que luego se expandió mucho más en Tears of the Kingdom,
00:04:33le adapta muy bien al 2D.
00:04:34El problema es que también como que se queda muy a medias, no?
00:04:37O sea, como que en ciertas formas parece prueba de concepto.
00:04:40Y como les menciono en la reseña que ya pueden leer en el sitio o ver en YouTube,
00:04:44es que llega el punto en el que, o sea, tienes una infinidad de soluciones,
00:04:49pero tienes como tres problemas nada más.
00:04:51Tú llegas al punto en el que descubres cuál es la solución óptima y siempre la
00:04:55vas a usar. O sea, puedes subir,
00:04:57dar un brinquito a un lugar inaccesible de mil formas,
00:05:00pero te das cuenta que lo más accesible es así. Ah, pongo una banca,
00:05:02pongo una caja de cartón, pongo otra caja de cartón, ya alcancé, no?
00:05:06O necesito hacer un puente y lo haces con camas y está divertidísimo, no?
00:05:10Y las primeras horas está haciendo un manche. Esto está increíble,
00:05:12puede ser lo que sea.
00:05:13Estaba viendo la reseña en video que publicamos y hay una secuencia que utilizas.
00:05:17Tú capturaste el video, una secuencia de objetos que utilizas mucho,
00:05:21que es mesa, caja y con eso haces el espacio suficiente para saltar encima de la
00:05:27mesa, saltar encima de la caja y a partir de ahí hacer un una torre de
00:05:32cajas para llegar a otro lugar más alto. Es esto a lo que te refieres, no?
00:05:35Como que la libertad de la creatividad en realidad te das cuenta que no es
00:05:40tanta y siempre aplicas la misma solución a los 10 problemas que justo,
00:05:45justo y como que luego se hace algunos esfuerzos como para sacudirle.
00:05:50O sea,
00:05:50como que llega también a un punto de que te quitan tus habilidades un ratito,
00:05:54no? Entonces tienes como que volver a pensar y como ajustarte ya como a una
00:05:58parte de mayor dificultad sin tener las herramientas que tenías.
00:06:02Entonces es como de ahora aquí está chido, pero de repente es como de ah,
00:06:07otra vez voy a hacer lo mismo, ya recuperé todo. Entonces está muy bueno.
00:06:10O sea, como digo en la reseña, si son fans de Zelda, se lo deben,
00:06:13no se van a arrepentir. Es un gran juego.
00:06:15O sea, yo creo que si es de los mejores juegos del año,
00:06:18pero creo que hay como 10 juegos mejores este año.
00:06:21Si está muy complicado, la verdad. Entonces.
00:06:25Bueno, recomendado. Chequen la resina, el sitio,
00:06:27chequen la reseña en nuestro canal de YouTube. Si son fans de Zelda,
00:06:31yo creo que aquí todos son fans de Zelda.
00:06:33Creo que este es una franquicia de esas que es universal y además con una
00:06:38permanencia comercial tan fuerte que no importa la generación de la que de la
00:06:41que provengas, siempre vas a tener. Siempre tuviste un Zelda justo.
00:06:47Saludos a los goros.
00:06:49Que ya le entregues el sonido que me dijo la neta y amigo que me dijo yo lo
00:06:53encontré, te lo voy a regresar. Y ha sido yo ahora el que he fallado en verlo.
00:06:56Ah, bueno, qué bueno. Evoluciona la historia.
00:06:59Qué bueno que sigue con eso en la mente y que no es como hoy. No, no,
00:07:03nunca pasó.
00:07:04Si no me lo voy a seguir, me busco y me digo ya lo tengo.
00:07:07Cuando te lo entregué, por favor,
00:07:09grábalo porque creo que la comunidad de la inclusión a la
00:07:14consumir la idea de entrega.
00:07:17Y Rex ha estado en algo.
00:07:19No he jugado nada, amigos. Ahora sí, ya no es que neta, no me da tiempo.
00:07:23Ya sabes, siempre sigue jugando.
00:07:25Lo que siempre les digo que estoy jugando así en móvil ya es que lo que me da
00:07:28tiempo, neta, lo que estoy aquí en el celular, estoy mandando correos,
00:07:31estoy revisando propuestas, estoy no sé qué.
00:07:33Y de repente pum aquí entro y entro a Pokémon, entro a cómo se llama?
00:07:38Ahí se me fue.
00:07:40Este es que ya es que eso ya estamos en postmeta,
00:07:45voy a nada más.
00:07:46Nada ya no, ya no avanza y estamos todos ahí.
00:07:49Neta, o sea, ya es así.
00:07:51Metagame al máximo.
00:07:54Y luego también juegan el Disney Mirrorverse,
00:07:56pero pues ya anunciaron que ya está.
00:07:57O sea, esa madre ya está muerta y cierra servidores el 16 de diciembre.
00:08:01Entonces no sé ya cuál es el propósito de seguirle jugando.
00:08:05No sé ya, pero ya la costumbre está bien avanzada.
00:08:08Luego hasta me da coraje.
00:08:09Así que ya para qué?
00:08:11Entonces tengo que encontrar de nuevo que jugar.
00:08:13Tengo, tengo varias cosas que me interesan, la neta.
00:08:15Y he querido jugar el de Star Wars, pues no, pues no, no he podido.
00:08:19La neta, tengo muchas ganas de jugarlo, pero ahorita estoy así como en ese limbo.
00:08:24Ahí es el Star Wars.
00:08:25Fíjate que tiene unas cuestiones que me gustarán muchísimo.
00:08:28Por ejemplo, algo que me pareció bien increíble en esta época de Ubisoft es
00:08:33cómo hicieron el juego que no hacen usualmente.
00:08:37Por esta cuestión de que no tienes los niveles para subir y habilidades que
00:08:40desbloquear, sino que las encuentras de una manera como orgánica a través de los
00:08:44de los este de la exploración o que te encuentras un dud y es el que te
00:08:49actualiza la la la motocicleta o lo que sea.
00:08:52Entonces y ahorita que ya salió esa noticia,
00:08:56como me sorprende que ahora quisieron el juego diferente, no lo.
00:09:01Pues la gente tuvo la recepción, no?
00:09:03Sí, es que yo creo que creo que es complicado.
00:09:06O sea, como que es un juego que tiene muchísima calidad, la verdad.
00:09:10Pero también siento que debutó con unos errores ahí
00:09:14muy marcados que se. O sea, creo que voy a hacer el traje.
00:09:21Es que la gente estaba pidiendo de él no es un juego diferente y por fin les dieron
00:09:25el juego diferente. Pero es que yo creo que el problema fue la verdad.
00:09:29Ahí fue un tema de que a mucha gente le pasaron muchos bugs y justo lo que va a
00:09:33ser que va a ser el traje con Days Gone. O sea, a mí en mi experiencia fueron bien
00:09:37poquitos bugs. O sea, yo así lo pasé full y había sido uno de que de repente me
00:09:42quise subir a la moto y la animación no salió, no era como súper leve,
00:09:46pero la gente no agarró y agarraron a hacer su riel así de mil.
00:09:50Ese es el casi casi de que buscan.
00:09:51Nada pasa, pero se vuelve viral y ya el juego por defecto
00:09:56está bogeado, no? A mí nunca me han pasado esos problemas,
00:09:59pero en los más bogeados. Si no, ni en Skyrim en su momento. O sea, no,
00:10:04yo nunca, nunca he sufrido eso. La verdad, yo,
00:10:06yo la verdad creo que si otros va a ser un juego que vamos a voltear en unos cinco
00:10:10años y la gente si va a ser así, estaba chido y si no me sorprendería que ya
00:10:14que lancen como las actualizaciones para muchas de las mayores quejas que habían,
00:10:18que dicen que ya vienen como para fin de año,
00:10:20como que la gente se lo empieza a comprar y está chido, no sé qué.
00:10:23Y como que la recepción cambie,
00:10:25porque la verdad es que yo,
00:10:26que soy una persona así ya agotada de los mundos abiertos y de esa fórmula,
00:10:30hasta que llegue al punto en el que preferiría así ver pintura secarse
00:10:35que jugar así otro mundo abierto, que antes lo disfruté así enormemente.
00:10:39O sea,
00:10:40y me divertí muchísimo y me compré así la fantasía de ser así el bribón
00:10:44Star Wars, pero está, está muy, muy chido. O sea, yo la verdad es que sí,
00:10:49me encantó.
00:10:50A mí lo que me sorprende que cuando hicieron este juego muy diferente a lo que
00:10:54habían hecho ya con su historial de juegos hechos con la misma fórmula,
00:10:57por fin la cambian, por fin la cambian y ahora están.
00:11:02Ojalá como dices,
00:11:03ojalá en el futuro se vuelva a revisitar y que estas mismas ideas que están
00:11:07proponiendo en la progresión del personaje las vuelvan a aplicar en sus otros
00:11:12juegos. Porque esto es una manera muy orgánica y también original,
00:11:16que no se había puesto en práctica antes.
00:11:18Sí, justo. Ojalá aprovechen. Y sí, o sea, ahorita.
00:11:23A ver qué pasa ahorita que viene ahí su su retraso que se fue hasta febrero.
00:11:26Y yo que justo también están tratando de meterle así como a ver a una última
00:11:30ronda de vamos a pulir, vamos a dejar todo como con todo este aprendizaje.
00:11:35Yo le tengo mucha fe, la verdad.
00:11:38La verdad es que sí, ahorita Ubisoft ya como que ya escuchó lo que le gritó a la
00:11:41gente como 10 años y creo que sí, vale ahí la pena.
00:11:45Y aquí yo quiero hacer un pequeño segway con lo que estaba diciendo Rex,
00:11:49porque tú estabas hablando que ya juegas por un móvil,
00:11:52juegas con los juegos y esto me lleva a Tokio Game Show.
00:11:55Esta semana se está llevando a cabo Tokio Game Show.
00:11:59El momento de grabación ya pasó un día.
00:12:02Cuando ustedes estén viendo esto en sus pantallas va a ser el segundo día,
00:12:06quizá el tercero.
00:12:07Va a iniciar el tercero por la diferencia tan grande de horarios que existe en
00:12:12Japón y en relación aquí.
00:12:14Entonces ya para cuando estén viendo ya habrán pasado dos días y medio de
00:12:19Tokio Game Show.
00:12:21Una de las conferencias más importantes de ese evento es curiosamente
00:12:26de Xbox. Y aquí el segway es este.
00:12:29Hace 10 años más o menos Tokio Game Show más o menos
00:12:34empezó en mis ojos a perder un poquito relevancia porque se empezó a concentrar
00:12:39más en juegos móviles.
00:12:41Pero ahora este evento de Xbox cargado de estos juegos me está diciendo
00:12:46que quizá Japón ya está regresando como a los a lo que se conocía antes era la
00:12:50meca de los videojuegos.
00:12:52No después cambió un poquito aquí a Gaming Mobile,
00:12:54que ahora ya se está difuminando esta brecha que existía antes.
00:12:58Ahorita con el iPhone ya prácticamente tiene el poder de ser una consola
00:13:03que pones en la mesa y ya tienes tu experiencia gaming de consola
00:13:07tradicional. No, esto está cambiando y ahora el y abrieron de una manera
00:13:13impresionante Metal Gear Solid Delta Snake Eater.
00:13:17Este es el juego para mí es el mejor Metal Gear y esto
00:13:22es súper, súper cuestionable y debatible porque muchos siguen
00:13:28elevando el Metal Gear Solid 1 al infinito.
00:13:31Yo soy de esos. Es que está muy difícil, la verdad. O sea, yo creo que esa,
00:13:36ahorita,
00:13:37Saúl el buen Pantera Productions los he estado rejugando y me ha gustado como ver
00:13:41su camino, como también para descubrirlos. Hasta yo ya me compré la colección,
00:13:45pero no he tenido tiempo de jugarla porque también quiero sentir eso.
00:13:48Pero es que creo que son tres productos, los tres Metal Gear muy interesantes,
00:13:52muy valiosos, pero también muy valiosos por diferentes cosas.
00:13:56Exactamente. Cada uno es valioso por algo.
00:13:59El uno sabemos históricamente lo que significó para
00:14:04para muchos y para la industria. Pero si lo,
00:14:07si lo revisamos y regresamos a él, cuando yo lo vuelvo a jugar,
00:14:11yo si veo las costuras, yo si veo cómo las cosas están abriendo.
00:14:14Incluso escuchas los doblajes,
00:14:17escuchas las caracterizaciones y no son tan buenas. Perdonen,
00:14:22perdónenme, pero no son tan buenas. Vuelvan a escuchar.
00:14:25Es la magia y la nostalgia. Exactamente. O sea,
00:14:28te llega en un momento muy particular donde tienes, estás acostumbrado.
00:14:33O sea,
00:14:33vaya el estatus quo era otro y de repente llegan y rompen hacia el molde y.
00:14:37Fueron los pioneros. Exacto.
00:14:39Pero ya ahorita a lo mejor ya tienes como tanta más experiencia,
00:14:42has visto más cosas, incluso de la misma saga.
00:14:44Y ya llegas y lo ves y es.
00:14:48Ahorita. Exactamente.
00:14:50Ahorita que se menciona un poco eso es como un como nota aparte,
00:14:53pero me dio mucha risa.
00:14:54Yo por los temas de cómo ustedes saben cómo era PlayStation en los 90 en México
00:14:58y cómo conseguíamos nuestros juegos.
00:15:01Yo jugué Metal Gear Solid 1 con doblaje de España.
00:15:03Cuando como y era y era y era muy chistoso,
00:15:06porque si era así como de jolines Snake tienes que matar al Metal Gear.
00:15:10Y ahorita estuve viendo en la semana.
00:15:13Es que así se llamaba Snake. No le pusieron serpente. No, no, no.
00:15:16Si eres Snake, si eres Snake. Y o sea,
00:15:19y no está malo la verdad,
00:15:21o sea como que creo que siempre a los latinos los causa la fricción.
00:15:24Pero a lo que iba con esto es que hace unas semanas vi que ahorita se puso así
00:15:27como de meme moda la versión de España entre la
00:15:32comunidad gringa de Metal Gear. O sea, están de. Ah, no, esto está increíble.
00:15:36Está porque parece película así de de antaño española.
00:15:40Entonces como que se puso así súper súper viral y fue un gran día.
00:15:44Chistoso. En inglés.
00:15:46Así como todo.
00:15:48Si cambió la industria,
00:15:50no le quitamos ese mérito porque en verdad cambió a la industria para
00:15:55bien. Yo creo que mucho más para bien y no tanto para mal.
00:15:59Hizo cosas increíbles y marcó un rumbo para para la industria.
00:16:04Y aparte abrió como muchos paradigmas. O sea, güey, yo no, neta.
00:16:09Eso no podía creer en la calidad narrativa, por ejemplo,
00:16:12ver así como de guau esto es así.
00:16:14Así que es esto que está cayendo en mi cara.
00:16:16Te lo metan que algo pueda hacer esto.
00:16:18O sea, magistral ya para el 2. Neta,
00:16:20yo si fue los que llegué el 2 y me encabrone.
00:16:23Eso me ha pasado con todo. Cada vez que me traicionan,
00:16:25igual con Halo 2 me pasó y de repente si estás moviendo ahí al inquisidor y
00:16:31güey, qué es esta basura? Te lo juro que esa vez siempre lo ya.
00:16:35Tú me lo digo, pero estuve así,
00:16:36tuve el disco en la mano y estuve hacia punto de romperlo.
00:16:39En te lo juro del coraje y con y con Metal Gear me pasó lo mismo.
00:16:43Estaba bien enojado. Después tuve. Obvio, obvio,
00:16:46pues estaba bien chamaco y todo. Y ya ni modo,
00:16:50ya me tragué mi coraje, lo acabé y me gustó y todo. Pero la neta,
00:16:53ya no jugué el 3. Quizá no le chancé nunca más a la serie.
00:16:58Parece Cojima como si fuera de estas bandas de culto de rock progresivo que
00:17:02hacen su breakthrough con un disco, con su primer disco.
00:17:06Todo el mundo los alaba, se llenan de fans y todo eso.
00:17:08Ya para su segundo disco lanzan el concepto que no le gusta,
00:17:11que le gusta la mitad. Sí, la mitad no.
00:17:14Y ya para el tercero hacen historia con la obra maestra.
00:17:16Sí, sí, sí. Para mí es de esa manera que estás perdiendo mucho, la verdad.
00:17:20Ya no le he dicho en serio, no lo jugué.
00:17:22Tengo que decir que ya después ya estando aquí en level y todo este cuando
00:17:27salió, creo que fue el remaster. No me acuerdo, pero si lo traté de jugar,
00:17:30pero ya no era el momento, güey. La neta fue así como.
00:17:34Porque también si se ven las cosas, porque todos, porque todos son polígonos,
00:17:37güey. Qué es esto? Ya no era momento, la neta y ya menos lo jugué, no?
00:17:41Pero también me acuerdo haber visto,
00:17:42visto cómo jugaban el cuatro y de repente salieron así las madres con patas de
00:17:48pollo. Y fue así.
00:17:49El cuarto para mí tomé la mejor decisión y nunca más volví.
00:17:53Neta, nunca he vuelto a la saga.
00:17:55Es que es como una montaña rosa, no? Que sube, sube, sube, sube, sube,
00:17:58boom, se va hasta abajo,
00:17:59pero ese para abajo te prepara para una subida bien cabrona. Sí, sí, sí, sí.
00:18:03Sí, y es algo que yo llegué a comentar antes.
00:18:05O sea, a mí por lo que me encantan todos los juegos de Kojima es que aunque sea
00:18:09malo, es interesante. En cierta manera va a ser interesante.
00:18:13Entonces, aunque, aunque a lo mejor no te gusten, no hagas clic,
00:18:17como que va a haber algo que dijo pues este güey se hizo algo diferente.
00:18:20No fue así como de a otro, no sé,
00:18:23otro sounds like no que ya ahorita hay como 700 mil y que ya me sentía en la
00:18:27semana viejito. Y ahora ese es mi punto.
00:18:29Este es el punto que quiero traer a la mesa.
00:18:31Cuando Kojima hace algo es diferente, es único, es diferente, es detergente.
00:18:37Este tráiler de Metal Gear Solid Snake Eater es simplemente eso, un tráiler.
00:18:41Cuando lo vi, a mí me dio esa impresión de ok, esto es un tráiler perfecto.
00:18:45Ya entendí el mensaje. Si lo hubiera hecho Kojima,
00:18:49esta madre hubiera sido no ser como ver regresar a Cristo otra
00:18:54vez. Sabes? Cuando él hace algo,
00:18:57se mete a cada pixel de lo que está en pantalla y lo arma de una manera
00:19:02y yo creo que le hubiera puesto así unas rolas super mamadoras.
00:19:06Para encender más los dos centímetros en la gente.
00:19:09Gaming de autor. Exactamente.
00:19:11No, no, totalmente. Totalmente.
00:19:14Kojima hubiera hecho una obra maestra del tráiler como lo hacen
00:19:19Death Stranding, como lo hacen de Tronding 2, como lo han hecho en todos sus
00:19:22proyectos. El de Phantom Pain.
00:19:23Aneta está bien chingón.
00:19:25Si es de no mancha.
00:19:27Yo no recuerdo un ciclo pre lanzamiento de un juego mejor que el de Phantom Pain.
00:19:32O sea, era una locura. Todo, todo, todo, todo.
00:19:35Este es mi punto. Yo no sé, yo, yo, yo lo pondría a pelear contra
00:19:40Believe de Halo 3. Ah, bueno, sí, pero después llegó Halo 3 y no más.
00:19:44No tenía nada que ver con la campaña. Absolutamente nada. Pero bueno,
00:19:48pero sí, sí estaba. Estuvo bien épica. La neta.
00:19:51Ese año 2016 o 2015.
00:19:54Lo que fue Garbage, lo que fue este el UV, UV,
00:19:58no sé qué de la canción de este.
00:20:00Yo no estaba en mi top de Spotify,
00:20:05porque era todo un mal viaje y es algo que le digo siempre a Saúl cuando
00:20:10menciono lo de Metal Gear que le digo a ver cuando estás jugando Metal Gear,
00:20:14no te claves en el or porque si el alu y todo eso no te claves
00:20:19en el or disfrútalo y se lo dije bien claro.
00:20:23Es como ver Lost hace 20 años.
00:20:26Era una cuestión social generalizada, pero no te claves en el or,
00:20:30porque al final iba a ser súper decepcionante. Sí, sí, sí, sí, sí.
00:20:33Estaban muertos. Y que era el.
00:20:36La pinche nube de humo. Estuvo,
00:20:38estuvo presente en muchos capítulos y no. Bueno, qué importa?
00:20:42Al final ya fue una. Disfruta el viaje. Disfruta la experiencia.
00:20:47Bueno, entonces yo invito a nuestros amigos del chat que nos mencionen qué
00:20:51opinan del trailer.
00:20:53Creen que Kojima hubiera hecho otra cosa totalmente diferente?
00:20:57Porque esto para mí es simplemente un trailer. O sea, no es que esté mal,
00:21:00es que simplemente está. Otro trailer. Otro trailer más.
00:21:05Es que es difícil, porque al principio ni siquiera.
00:21:08O sea, sí, creo que Kojima hubiera hecho un trailer completamente diferente,
00:21:11pero también creo que ni siquiera hubiera hecho el remake para empezar,
00:21:16para empezar. O sea, ni siquiera sería. O sea, si ya era en Konami,
00:21:18sería como de bueno, dáselo a los becarios.
00:21:20Yo me voy a hacer un juego de juego y ahora tal vez ahora mis ojos se puedan
00:21:23adaptar a la experiencia. No se ve muy bien, se ve muy bien. Muy bien,
00:21:27está jugando a hacer una maqueta del Lego. Ah, pues que sí, sí, sí, así era.
00:21:32Me refiero a que todo estaba cuadrado y además tenía la cámara fija.
00:21:36En su momento tenía la cámara fija,
00:21:38que este es también otro punto divisorio entre los fans quienes lo jugaron con la
00:21:42versión subsistence, con la cámara desde atrás o los puristas que lo juegan con
00:21:47la cámara normal. También es otro punto de discusión bien duro, pero bueno,
00:21:52ahí lo dejamos a nuestros amigos en el chat que nos digan si les gustó el
00:21:55tráiler o no. A mí me gustó nuevamente solamente un trailer.
00:21:58Después tuvimos una noticia interesante y es que juegos free to play ya están
00:22:01llegando a Xbox, entre ellos hace unas semanas Overwatch 2,
00:22:06que ya es gratis, llega a Game Pass y regalaron unas cajas.
00:22:10Ajá, así es como un modo de cajas. Increíble. Y ahora,
00:22:15y ahora Starcraft remastered y Starcraft 2 llegan también a Game Pass.
00:22:20En el caso de Starcraft 2 ya era gratis, era gratis. De hecho,
00:22:25es gratis desde hace muchos años, pero es la experiencia completa, no?
00:22:29Porque según yo solo era como una o dos el inicio de Starcraft 2.
00:22:33Es que no me acuerdo muy bien. No, estaba totalmente. Todos ya. Ajá. Bueno,
00:22:38pues aquí lo único bueno de esto o bueno,
00:22:39que algo de lo bueno yo creo es que lo vuelven a poner bajo el reflector,
00:22:43no? Estaba ahí escondido y es gratis y nadie, nadie habría ahí ese cajón,
00:22:48no? Pero ahorita yo que si va a tener como mucho exposure, digo ya.
00:22:52Quién sabe qué tanto les dure? Pero es que también de nuevo son juegos que
00:22:55vivieron o bueno, esa es mi opinión. Vivieron su periodo así de gloria.
00:23:00Y de repente, pues incluso, incluso su, su género como que quedó ahí.
00:23:06Sí, o sea, llegaron los cómo se llama? Los mova y así los y después
00:23:12los cómo se este? Ahí va y los shooter. Sí,
00:23:16pero el como tower de fe maldita sea como Fortnite que son a Val Royale a
00:23:22los barros. Perdón. Sí, sí, sí, sí. Los barros Royale.
00:23:23Si pues de repente ya como que los artes quedaron así como que es un arte.
00:23:28Esa madre es un arte. Es un difícil. Exactamente.
00:23:30La verdad es mis unidades aquí. O sea,
00:23:33hoy todo es casi casi con cronómetro y calculadora y yo por ejemplo no estoy
00:23:38hecho para esas madres porque yo no tengo mucha resistencia a que me destruyan
00:23:43mis cositas.
00:23:46Pues neta no puedo. Me causa así una respuesta muy violenta en mi.
00:23:51Esto es algo interesante que sucede porque sin totalmente jugar RTS no es
00:23:55fácil, por eso el género no es popular y en que mucha gente diga es que ya no
00:23:59los hacen. Es que la gente nunca estuvo interesada en jugarlos.
00:24:02Quizá en su momento fueron bien populares porque era lo que había,
00:24:05pero después hubo experiencias cada vez más accesibles.
00:24:08Lejos mitología que entra otra vez como en esta.
00:24:11Yo conozco mucha gente que tiene así los mejores recuerdos,
00:24:13así como ya su gaming legacy, así de nuevo. Y de repente ya está.
00:24:18Bueno, no lo vemos. Y nunca nos han vuelto a jugar, güey.
00:24:21Pero cuando no podían ahí estaban.
00:24:23Pero precisamente el hecho mitología y ritos que les conté aquí en el show que
00:24:27les estoy jugando hace poquito y tiene funciones que mejoran este aspecto que
00:24:34tú dices que es muy difícil. Lo de los aldeanos,
00:24:36porque cuando tienes los aldeanos se construyen automáticamente y además se
00:24:39van a trabajar solitos.
00:24:41Esto es como parte del bloque fundacional para que los aldeanos puedan
00:24:46fundacional para que tú seas un buen jugador. De hecho,
00:24:49mitología que es el que está de hueva a dominar.
00:24:53Pero ahora ya te puedes concentrar en tener tus ejércitos, en irlos a pelear,
00:24:56en construir toda tu armada y usar los los las unidades mitológicas y todo
00:25:02eso. O sea,
00:25:03ya abre el juego a más jugadores y no se queda oculto como esta.
00:25:08Este no sé, como juego oscuro de culto,
00:25:12que es bien curioso que el hecho mitología a muchos, muchos les gusta.
00:25:16Para mí personalmente no me latía tanto hasta que jugué el retold.
00:25:20A mí es que ya no sé luego.
00:25:23La neta es que estos juegos luego estaban así, los hacían sus este,
00:25:26sus cocines, no la neta. Sabías?
00:25:29Por ejemplo de Warcraft también ya entraron a jugar así como los
00:25:33cinemáticos. Igual con.
00:25:35Me acuerdo del hecho mitología y así cuando llegan al templo ese.
00:25:39O sea, era una experiencia así como muy.
00:25:42Ay, güey, qué chingada. Necesitabas mucha imaginación.
00:25:45Luego ya estás del juego y.
00:25:47Pero qué bueno, qué bueno. Ese cambio que hice está interesante.
00:25:50Especialmente porque el mitología fue el primer edge que tuvo el engine en 3D.
00:25:54Entonces ese esos primeros años del 3D en los RTS si era, si era duro,
00:25:59si fue duro, pero estaba valioso, estaba valioso. Está chido.
00:26:02La verdad yo les vuelvo a recomendar el mitología.
00:26:04Tengo la política también siempre de tratar lo más posible con los aldeanos.
00:26:08Es que sí, la verdad es difícil.
00:26:11Es la parte de huevo del juego, pero es la fundación, no?
00:26:14Si no tienes economía, no tienes ejército, no puedes ir a la guerra.
00:26:18En fin, a propósito, anunciaron el inmortal pilares,
00:26:21que es la civilización china,
00:26:23el nuevo panteón de ejércitos y unidades mitológicas china que se añadió
00:26:28originalmente en el juego en 2000, no sé, sin 2006,
00:26:33algo así o en 2016. La verdad no recuerdo muy bien, pero bueno,
00:26:36ya lo agregaron a la experiencia,
00:26:40nuevos modelos, nuevos sonidos,
00:26:42todo retrabajado y nuevas mecánicas de juego para que se sienta algo único.
00:26:47Y esto es lo que les digo, que me da mucho,
00:26:50como mucho interés ver que Xbox está anunciando esto en un escenario japonés.
00:26:55Sí, y aparte justo que sigue el que tenemos.
00:26:57Hay apuntado el de Indiana Jones,
00:26:58es el que más me sorprende toda la lista de que tenemos aquí.
00:27:02Bueno, hay un asiento, pero pero particularmente este,
00:27:06porque es algo nuevo. O sea, la de abajo está Fallout,
00:27:09ahorita llegamos a eso, pero Fallout quieras o no,
00:27:12pues es Fallout y acaba de haber la serie.
00:27:13O sea, como que prácticamente mucha gente lo tiene, tiene ya en la mente.
00:27:17Pero Indiana Jones en Japón, no sé, no sé.
00:27:21O sea, como que dentro del mismo concepto de es como tan británico
00:27:27y gringo, no de ir a, o sea, de algún personaje que va y
00:27:30y cuando visita tumbas
00:27:35iba y cataloga tesoros.
00:27:39Es el verdadero Tomb Raider, el origen, el originario.
00:27:44Pero pues que chido. La verdad es que a mí ese juego sí también me tiene con.
00:27:47O sea, me tiene muy interesado. Neta me me llama mucho la atención.
00:27:51Sobre todo que no es necesariamente un shooter, porque es en primera persona.
00:27:54Y han dicho y han reafirmado muchísimo que no es un shooter.
00:27:58Entonces me da mucha curiosidad cómo va a ser esa esa combinación.
00:28:01Después tenemos juegos que sí son totalmente japoneses.
00:28:04Tanuki Pon Summer.
00:28:07Sería un tanque. Es un tanque.
00:28:08Sí, es un gato en Japón. Adelante.
00:28:12Y también muchos otros juegos de estilo JRPG.
00:28:15Tenemos Tres of Time a Katamari.
00:28:18Más Katamari. No, para mí no hay nada más.
00:28:21Japoneses que Katamari. No sé.
00:28:24Ya sé que es japonés, pero o sea que Katamari.
00:28:26Saludos al Rodri Chino, por cierto. Me acordé.
00:28:30Si entonces es lo interesante.
00:28:32Juegos occidentales y juegos asiáticos orientales en un evento de Xbox que
00:28:36además presentado por el mismísimo Phil Spencer y Sarah Bond.
00:28:42Sí, sí, sí, sí, sí.
00:28:43Es una sorpresa. Eso sí, fue sorprendente.
00:28:47Y después tenemos a Fallout 76 que están añadiendo gatitos.
00:28:52Y ese también es un punto bien divisivo entre los fans,
00:28:55porque muchos aseguran, especialmente los que jugaron,
00:28:58juegaron y los que jugaron en el New Vegas.
00:29:02Ellos afirman y reafirman que los gatos se extinguieron en el
00:29:07universo de Fallout.
00:29:08Pues en Shelter también había gatos y nadie. Exacto, exacto.
00:29:11Ese es el punto. Ese es el punto de discusión.
00:29:14En Fallout hay gatos, pero en New Vegas no hay gatos.
00:29:17Porque ya ya lo dijo por ahí.
00:29:19Yanmar con el mayor ese parco y la vida encontrar el camino.
00:29:23Es lo que a mí me late más de como de esta discusión.
00:29:27Es que como que le da sentido al mundo incomunicado.
00:29:32Mientras en una región no hay gatos, en otras sí puede haber,
00:29:35pero los de acá no saben que del otro lado se hay.
00:29:37Exacto.
00:29:37Cuando te cuentes que en Fallout ya no existe nada de globalización.
00:29:40Justo. Y podría tener a lo mejor.
00:29:42Es que a lo mejor voy a decir una tontería,
00:29:44pero tengo entendido que Fallout 76 como en la línea temporal de Fallout es como
00:29:48de los primeritos, no es como de los primeros que salieron de las bóvedas.
00:29:52Entonces a lo mejor esos güeyes si tenían gatos y ya cuando es New Vegas ya se
00:29:55murieron sus gatos. No sé,
00:29:58pero yo estoy más por la idea de que quizá los del los del West Coast nos no
00:30:03sabe, no conocen los gatos porque están en el East Coast.
00:30:06Los gatos son del desierto.
00:30:10Claro, salen. No me acuerdo. No me acuerdo. En Washington.
00:30:12Creo que son de Washington los de todos y empiezan a viajar.
00:30:15Entonces conforme va progresando el juego, va progresando también la migración.
00:30:19De repente unos güeyes hace un día van a decir ah, qué es eso?
00:30:22Exacto. Claro, eso. Eso le da más sentido.
00:30:25Le da más sentido a la California nada más porque los osos la y después se van
00:30:31diseminando como sucede con cualquier sistema.
00:30:33Le da más más sentido al juego y al mundo,
00:30:36pero los fans de New Vegas son los inmamables.
00:30:39Están. Sí, la.
00:30:41Porque yo me incluyo también.
00:30:45Porque es el es el fallout hecho no por Betesda,
00:30:50sino por los más o menos creadores originales que le entienden mejor al lore,
00:30:54lo que en realidad es fallout.
00:30:56Y yo comparto esa visión porque para Betesda es como un.
00:31:00Una celebración, una feria.
00:31:02Parque de diversiones post nuclear.
00:31:04Ajá, es algo divertido, pero para Obsidian es algo feo,
00:31:09es algo curioso, algo gris.
00:31:11Ya no nos va a dar tiempo, pues son los maestros.
00:31:14Si son unos maestros, entre todo lo demás que está disponible.
00:31:18Pues fíjate que tenemos noticias como muchos JRPG de culto.
00:31:21Los tráigas humana leyen su humana disponibles en Game Pass Dragon Quest 3
00:31:26HD 2D Remake también va a estar en en el ecosistema de Xbox
00:31:31y otras sorpresas como su coden 1 y 2 Remastered
00:31:34que también estuvieron aquí en este en el evento de Xbox.
00:31:37Simplemente para mí refuerza el compromiso que tiene Xbox
00:31:41por la región,
00:31:42a pesar de que por ahí hubo reportes de que habían estado bajando
00:31:46los presupuestos de marketing y todo eso.
00:31:48Y aparte trae como esta estrategia como ahora es consola.
00:31:52Nada más me quiero quedar en mi consola, sino jueguen, jueguen, jueguen.
00:31:56Y la presencia en TGS en Tokio Game Show,
00:32:00que es un evento ya predominantemente móvil,
00:32:03siento que cimenta mucho esa.
00:32:06Y ahora lo que hablamos al inicio,
00:32:07la roca a la y le puedes instalar el Game Pass a esa cosa.
00:32:11Justo. Y puedes jugar sin problemas.
00:32:14Tráigan su mano y leyen su mano Final Fantasy 1 6 Pixel Remastered.
00:32:18Ya por fin les llegó el Pixel Remastered.
00:32:20Lo vas a poder jugar así entre las manos o en tu teléfono,
00:32:24con el cloud si está disponible.
00:32:26Si es que fíjate que es un contenido que quería hacer desde hace como tres años,
00:32:31pero no he podido porque no me ha dado tiempo.
00:32:33Pero para mí este tipo de cosas, o sea, Japón y digo Xbox
00:32:37siempre ha sido, ha tenido muchos problemas históricamente en Japón,
00:32:40o sea, ha querido, no ha podido y lo han dejado.
00:32:44Ajá. Pero por fin tiene la forma en el sentido de que todo esto puede ser como
00:32:48el caballo de Troya que lo meta, porque el consumidor japonés ya no quiere consola,
00:32:52sabe la consola fuera de su hecho, o sea,
00:32:54más bien el consumidor japonés no quiere ni un Play 5 ni un Xbox Series X,
00:32:57porque no quieren estar atados a la.
00:33:00Justo no quieren poder jugar donde sean o quieren algo que les tome espacio.
00:33:05Entonces una cosa así.
00:33:07O sea, si Xbox dijera Dragon Quest 12 llega día uno a Cloud,
00:33:12o sea, ni siquiera Game Pass a Cloud, la gente va a correr y decir a huevo,
00:33:15lo compro en la nube. Por qué no? O sea,
00:33:17yo vendo mi Play porque yo no necesito vendo mi Switch,
00:33:20porque aquí en mi cel ya voy a poder estar jugando Dragon Quest 12.
00:33:23Y además ellos culturalmente tienen esta cultura de no
00:33:28desechar las cosas. Por ejemplo,
00:33:31los tomos de manga son hechos en el papel más corriente del mundo,
00:33:35porque se leen y se desprenden de ellos,
00:33:39no es muy diferente a la cultura que hay aquí en Occidente, que es de.
00:33:42De.
00:33:43Sí, acamparar, no de acamparar.
00:33:45Yo sigo viendo acá atrás nuestros muebles.
00:33:47Si fue por ejemplo ahorita que mencionas eso, que o sea,
00:33:50fue chistoso el año pasado que fui al Mundial de Pokémon.
00:33:53Cuando tuvimos un ratito libre varios de los colegas,
00:33:56ahí nos fuimos a las tiendas de segunda mano.
00:33:58Y entonces si encuentras juegos de Super Famicom así en perfecto estado,
00:34:03así súper bonitos, completos, manuales, su celofán y así de 90 pesos.
00:34:08Sí, y así.
00:34:09Y así los japones ni pelando así de que van y lo tiran que es su basura.
00:34:12Y nosotros occidentales así voy a acaparar.
00:34:15Me llevo mi Donkey Kong que no voy a jugar porque ya lo tengo,
00:34:17pero está más bonita esta portada o sea japonesa.
00:34:20Entonces este es la es la cosa. No sé si es muy, muy diferente.
00:34:25Entonces para ellos yo siento que la consola ya empieza a representar
00:34:28un verdadero obstáculo y cuando puedan jugar estas grandes producciones
00:34:31japonesas en móvil y a lo mejor esa es la intención de por ejemplo
00:34:35mostrar Indiana Jones, que es como de puedo jugar Dragon Quest 3 HD.
00:34:39Y además el Indiana Jones está cotorro.
00:34:42No le voy a dar chance.
00:34:43Entonces además de Indiana Jones.
00:34:45Ajá. Sí, por qué no?
00:34:46Entonces yo creo que todavía es una estrategia que va para largo plazo,
00:34:51porque todavía falta un montón de cosas como para que el Aurov console de Xbox
00:34:56realmente sea muy palpable en el sentido de que ya lo puedes experimentar,
00:35:00pero no es el día a día de la mayoría, no? Pero es como poquito a poco.
00:35:03Y estas cosas es lo que lo pueden cimentar como líder de la industria en 10,
00:35:0715 años.
00:35:08O sea, si van con el juego a largo plazo, la neta.
00:35:11Yo creo que lo están haciendo bien, la verdad.
00:35:13Y además es también bien importante porque el contenido es rey y estos güeyes
00:35:18van a tener todo el contenido.
00:35:20Exacto. Y aparte están tratando como de llevarlo,
00:35:25no así como de juegue en donde puedan, donde quieran, donde los dejen.
00:35:29O sea, ya sepamos ahí como quién es el que luego se opone, pero.
00:35:33Pero bueno, vamos a seguirnos con PlayStation, creo.
00:35:36Sí, sí. Después también tuvimos otro evento.
00:35:39Esto fue un poquito más temprano en la semana.
00:35:41El State of Play de PlayStation a muchos les decepcionó.
00:35:46Otros no tanto por el gol al minuto 90 que se echaron,
00:35:50como lo dijo Víctor allá en las redes sociales.
00:35:54Si opinan de este evento para mí un poquito decepcionante
00:35:59porque no nos indica tanto como este es el futuro de PlayStation.
00:36:04Ya por ahí hablamos en la página sobre esto.
00:36:07Ulises publicó un artículo.
00:36:09Esto no nos dice así se ve el futuro de PlayStation,
00:36:12porque después del anuncio de la consola de 700 dólares,
00:36:16este State of Play debió ser el momento,
00:36:18el escaparate de que PlayStation anunciara el humo.
00:36:22Sin gusto, sin mentas, no? Así que voy a hacer esto,
00:36:27esto papito.
00:36:29Se la desenrolla, te la deja caer para que y no.
00:36:33Sabes que yo siento, por ejemplo,
00:36:34y ahorita más que ahorita que tengo la lista y así como como visual,
00:36:38siento que llegaron y te dieron, nos dieron un montón de cositas que queríamos,
00:36:42pero siento que es como si llegas a un lugar y te dan galletas.
00:36:45Yo me voy a cenar, güey.
00:36:47No, no, no, no, no, no.
00:36:49Breadsticks infinitos.
00:36:52O sea, es que por ejemplo,
00:36:52sabiendo la lista si va a ver las cosas que cuando viendo el evento es justo como
00:36:56dice recuerda, digo no manches, qué chido. Pero es que te hacen el clavo,
00:37:00cuico. O sea,
00:37:01ya se sabe que los estratos play no son el evento fuerte de PlayStation,
00:37:05son los PlayStation Showcase.
00:37:06Pero justo cuando acabas de anunciar una maldita consola de 700 dólares donde
00:37:11no le quedó claro a nadie para qué la quieren. O sea, si está más mamada,
00:37:16pero a quién le importa? O sea,
00:37:17quién se va a gastar 20 mil pesos en qué? Ah,
00:37:20es que ahora te va a correr chido los frames y va a tener más detalle la
00:37:23ventana de fondo en este juego de Play 4. Es como de ah, yo.
00:37:27Órale, gracias. Estamos impresionados. O sea, es que es una cosa que primero.
00:37:31O sea, yo es lo que estaba pensando. O sea, está muy chido. O sea,
00:37:34yo ahorita en la nostalgia me está pegando y se me da un FOMO cañón.
00:37:37La la de aniversario, el ley pro, pero al mismo tiempo,
00:37:41por lo que va a costar me compro una tele o led y voy a tener una mayor ventaja
00:37:46y una mayor diferencia como en calidad de imagen que en estas cosas que no
00:37:49están mostrando. No estoy dudando el poder de la consola,
00:37:52pero justo era el momento para que justo te anunciaran.
00:37:54Ponte un Bloodborne remake que la gente está pidiendo y que quieren compor para
00:37:59PC y mira,
00:38:00se va a ver poca madre o una nueva entrega de una franquicia olvidada o un nuevo
00:38:05God of War. Si quieres, aunque acabamos de tener Ragnarok, pero algo.
00:38:08Pero hubo. Pero hubo. Sentir la sed. Son Riverway. Eso sí.
00:38:12Pero bueno, es que es justo lo que voy. O sea, hay grandes anuncios. O sea,
00:38:16por ejemplo, yo estoy muy emocionado por el Fantasia en los niveles de Astro Bot.
00:38:19Era justo lo que esperaba ya para amarlo y darle.
00:38:21Goto al World.
00:38:22Pago cinco gracias por fin Pokémon con pistolas,
00:38:27pero llega, llega el punto en el que sí, justo ahorita Sony.
00:38:31Si quería ganar el partido,
00:38:33justo así regresamos al al a compararlo con fútbol, tenía que soltar el humo.
00:38:38Y si está cañón que Sony ahorita cargó su generación de PlayStation 4 con
00:38:43humo, cumplió la mayoría de las cosas. O sea,
00:38:46tuvimos el Last Guardian Final Fantasy 7 Remake God of War Horizon.
00:38:50Según yo, casi todo salió ahorita de memoria.
00:38:53Y ahorita estamos en una consola que a cuatro años de su lanzamiento,
00:38:56todo mundo el mes no tiene juegos, no tiene juegos PlayStation 5.
00:39:01Y eres el maldito experto en humo y ya ni siquiera para mostrarme un trailer
00:39:05de Death Stranding de media hora que no le voy a entender.
00:39:08Ah, no mames, entonces ahí bien.
00:39:09Y si fuera eso, o sea, ni siquiera eso.
00:39:12Entonces es como de ya, ya ni humo sabes hacer sonido.
00:39:15O sea, ya era tu tu receta secreta, ya ni eso.
00:39:19Y no es que necesiten un tráiler super mega bien producido con gameplay y todo
00:39:23eso. Precisamente son especialistas en humo.
00:39:26Sacas un teaser poniendo, no sé,
00:39:29la silueta del personaje y que lo voltea a ver a la cámara.
00:39:32Y todo es nomás regresó fulanito de no sé qué.
00:39:35Ese era el tipo de de de llamado a los fans que PlayStation
00:39:40necesitaba después del anuncio de PlayStation 5 Pro que en propósito las
00:39:45filas para para obtener el de 30 aniversarios tan larguísimas.
00:39:50Y parece que va a ser una guerra encarnizada.
00:39:52Hacerse de uno bonito.
00:39:55O sea, la verdad es que si tienes sombrero, tienes sombrero,
00:39:59tienes sombrero, pero es retro.
00:40:01Saludos a todos, Adrián, nuestro CEO de aquí está.
00:40:05No, ya no, ya no, ya no.
00:40:09Adiós. Saludos.
00:40:12Y si no es hermosísimo el PlayStation de 30 aniversario que me formaba por el
00:40:15puro cable ese.
00:40:16Sí, sí, sí, sí, que por ahí el oferta nos puso un una foto en el Discord.
00:40:21Me acuerdo del level.
00:40:22Eras como hoy, miren lo que hizo un amigo y replicó ese.
00:40:25Qué chido.
00:40:26Ese conector de PlayStation 1.
00:40:28Ellos y buscar dónde hay a sacar un control.
00:40:32A ver si les ponemos aquí la foto.
00:40:34A mí otras cosas que me emocionaron fue la expansión de Alan Week 2 que la
00:40:39mostraron aquí.
00:40:39Lake House. Yo pensé que iba a ser control dos.
00:40:43Honestamente, yo pensé que iba a ser.
00:40:44Pero me emociona más esto, wey, porque eso es neta.
00:40:46Soy súper fan de este universo, wey, así y control.
00:40:50A mí se me hizo un se me hizo un juegazo, pero neta.
00:40:54Yo me acuerdo diciéndole a Francia, a mi novia, así como estaba ya al final.
00:40:58No mames, tú me da más miedo que cualquier otra cosa.
00:41:01Cuando estás en la oficina y estás viviendo como en un infierno de como de
00:41:06burocracia.
00:41:07Digo, no entiendo bien qué pez, pero esto me está causando una inquietud.
00:41:11Así no son los maestros, la neta y que ya.
00:41:15O sea, ya estaba. Ya estaban las conexiones.
00:41:16Ya había. Había documentos.
00:41:18Había cosas que justo hablaban de Alan Week, o sea, dentro de control.
00:41:22Pero ya ahorita ver esto.
00:41:23Ay, wey, qué pinche belleza.
00:41:25Espero que cuando traigan control dos en serio hagan un clash de todos estos
00:41:28universos en una especie de Infinity Ward de Remedy.
00:41:33Está ya bien chido. Va a estar bien chido cuando suceda esto, pero al parecer
00:41:37todavía en Remedy tienen estos problemas de que Alan Week 2 sigue
00:41:42pues teniendo problemas para volverse redituables.
00:41:45Si es algo que vamos a estar escuchando mucho en esta.
00:41:49En esta época del gaming, porque pues sí,
00:41:52como ya hemos hablado muchísimas veces en el beat,
00:41:55es una época de crisis mundial.
00:41:58Es que me voy a echar un rant, perdón.
00:42:00Es que ahorita viene una cosa en pantalla,
00:42:01justo lo que comentas y lo que comentábamos hace un poquito. Qué?
00:42:04Qué tristeza y qué coraje me da este periodo donde
00:42:09tenemos tan pocos juegos y tan espaciados y donde cualquier juego se vuelve una
00:42:14apuesta casi, casi de vida o muerte.
00:42:17Ajá, justo. O sea, si no pega el juego, el estudio, por más grande que sea,
00:42:21puede fallar, no? O sea, ya lo vimos un poquito con con tango, pues.
00:42:26O sea que ya revivió por Krafton, pero pues prácticamente estaba,
00:42:29estaba en la lona, no? Esperando la inyección letal.
00:42:32Pero cuando podría ser diferente, no?
00:42:35O sea, porque yo ni siquiera siento que hay una verdadera sed por este tipo de
00:42:39producciones tan. O sea, si hay sesno, pero al mismo tiempo tú crees que a mucha
00:42:43gente le importaría tener otro God of War que no estuviera tan.
00:42:48O sea, hacer un poquito lo que hace, por ejemplo, Sega con Yakuza,
00:42:52no que reutilizan un montón de assets,
00:42:54pero esos güeyes ya van a sacar cuatro juegazos en tres años y son juegazos y
00:42:59son muy divertidos y reutilizan, pero saben reutilizar bien como se hacía antes,
00:43:04como New Vegas,
00:43:04no que se construyó sobre las bases de Fallout 3 y no fue un desarrollo ni
00:43:09carísimo ni de muchísimo tiempo y entregaron una cosa súper especial y mejor
00:43:13eso a que me des o sea Horizon Zero Dawn Remastered o el innombrable que
00:43:20From Software
00:43:23reutiliza muchas ideas, conceptos, áreas
00:43:27y no se desvive, no se rompe la cabeza reinventando el hilo negro.
00:43:32Cuando ya sabe cuál es su fórmula y es increíble cómo no logran
00:43:38hacer esto. Otros estudios, otras compañías.
00:43:40Es como si todo el mundo esperara que Tolkien hubiera inventado una nueva
00:43:43tierra. Cada libro es la picha y tierra media. Aquí están estos enanos,
00:43:48estos hobbits y estos el boss y güey ya.
00:43:53Otro desarrollador que también está haciendo bien las cosas es Respawn
00:43:56Entertainment, que a mí, que mientras está haciendo Titanfall, perdón,
00:44:00es si mientras está con el EPEX. Gracias.
00:44:04En el tiempo que Nori Dog hizo como tres remaster,
00:44:09estos güeyes se van a inventar una trilogía, la de Jedi Fallen,
00:44:12la de Jedi Survivor.
00:44:15Salva Jedi.
00:44:17Ya llevan uno, ya llevan dos, van por el tercero.
00:44:21Estos güeyes si se merecen un aplauso y además al mismo tiempo,
00:44:25en su tiempo libre están salvando Battlefield o bueno,
00:44:28van a intentar salvar Battlefield en su tiempo libre.
00:44:31Pero es que está cañón porque son eso que dicen, son apuestas, güey,
00:44:34ya luego no. O sea,
00:44:35también por eso todo el mundo está haciendo remaster.
00:44:38No nada más es en videojuegos, sino en el cine, por ejemplo.
00:44:42Neta, el otro día le estaba diciendo este justo a la risa que anda por aquí,
00:44:46que es la editora de Jefe de Tomatazos,
00:44:48si quería el cine y no manches, o sea, no encontré neta nada.
00:44:51Y no voy a ver el padrino 2, perdón, no llame, llame.
00:44:55Después me dijo oye, pues está, está buena.
00:44:57Y ah, ok, no, pero de repente llego así como a ver, quiero ver,
00:45:01quiero ver qué hay y no encuentro, no? Por ejemplo,
00:45:03o sea y están haciendo como relanzamientos y cosas así en videojuegos.
00:45:07Digo a mí se me emociona el Soul River, pero pues o sea,
00:45:12es un es un remake o no? O sea, y es que.
00:45:17O sea, la neta es que tengamos juegos viejos o en la mayor y de todos,
00:45:22no en la mayor cantidad de plataformas posibles. Es lo mejor, no?
00:45:26O sea que tú puedas. Me quiero.
00:45:27O sea, es como si ahorita no te pudieras comprar este.
00:45:30El imperio contra ataca porque no es compatible con tu Blu Ray y que tuvieras
00:45:34que sacar el VHS con su laser. No, pero tantito.
00:45:38Entonces es maravilloso que haya como esta continuidad comercial y lo estén
00:45:41sacando,
00:45:42pero al mismo tiempo sin tiene que volverse más sostenible y que no los
00:45:46proyectos como chonchos se vuelvan remasterizaciones de un juego que no tiene ni
00:45:5010 años.
00:45:51Exacto, porque no le quiero tirar a nadie,
00:45:53pero veo Horizon Zero Dawn Remastered y es así como
00:45:58Horizon Forbidden West Remastered. En cuántos años crees?
00:46:01En dos.
00:46:02Dos. O sea, va a tener pa Play 5 el remaster también.
00:46:05O sea, la verdad. O sea, no digo que. Miren, no digo que esté mal.
00:46:08No digo que si nos gustan los juegos está bien,
00:46:10pero lo que está mal es que ya nos estemos yendo a esas medidas,
00:46:14porque eso es una medida de contingencia.
00:46:16Es cómo le hago para que no me cierren? Pues algo que ha sido bien exitoso.
00:46:21O sea,
00:46:22que me cueste poquito hacer y ya que lo compre,
00:46:26pues ya como que sobrevivo otro año con estas ganancias,
00:46:28pero estaría más chido que fuera puntú una experiencia.
00:46:31A lo mejor como lo quiso un poquito Ubisoft con el Assassin's Creed Mirage,
00:46:35que iba a ser una expansión para el Valhalla, pero mejor agarramos.
00:46:39Hacemos un jueguito más chiquito con estos assets,
00:46:42como intentar recuperar la esencia original y fuera de todo.
00:46:45Pues fue como de ah, está padre y que vuelvan a existir estos juegos de grandes
00:46:50publishers de 40. Bueno, ahorita serían 50 dólares por la subida de precio,
00:46:55pero que si tengamos como algo bonito y que digas este estuvo diferente,
00:46:59estuvo padre como Space Marine, por ejemplo, justo Space Marine.
00:47:03Es un juego que precisamente es de su fortaleza.
00:47:06No intenta reinventar el hilo negro haciendo una super mega campaña
00:47:10cinemática. No,
00:47:12este es un juego de Xbox 360 de hace 15 años con el formato de un juego de Xbox
00:47:16360 de hace 15 años.
00:47:18En la cuestión de que llegas a un punto,
00:47:20presionas un botón y se te abre la puerta a la siguiente.
00:47:22Madreas te detiene así la calca de Gears of War de
00:47:27del escuadrón. Pero es divertido, porque es divertido. Exactamente.
00:47:31Así es que de separado de mi grupo tengo que ir a buscarlos.
00:47:35Ok, ya sabes que es el puente de la siguiente sección.
00:47:41Esa clase de experiencia, incluso hasta el multiplayer.
00:47:43Me recuerda muchísimo esa época de los multijugadores de Xbox 360.
00:47:48No, no hay así como prestigio de 50 mil rangos
00:47:53y vas a ser como 20 prestigio y te vas a tomar 50 horas grandear todas tus
00:47:58armas. No, nada.
00:47:58Tienes ahí tu numerito que va subiendo poco a poquito y ya,
00:48:03güey, y todo lo desbloqueas a través del juego. No,
00:48:06no en Battle Pass que tienes tu mapa y vas trazando ahí tu ruta como en
00:48:10Warzone.
00:48:11Hay abusa para sacarlo aquí ahorita de cómo era una buena profesión.
00:48:15No me los tengo, no me los llevé.
00:48:19Qué bueno, qué bueno. Pero sí, muy, muy bueno, muy recomendable.
00:48:24El Space Marine si tiene problemas y si tiene problemas en la cuestión de la
00:48:27mecánica de combate cuerpo a cuerpo, pero gran juego.
00:48:32Super, super, super recomendable. Pueden ver la reseña en el canal.
00:48:36Y qué otra cosa nos falta?
00:48:39Yo quiero tu opinión de Dragon Age de Dragon Age.
00:48:43Fíjate, durante tantos años me he burlado de Bayou porque
00:48:49desde que se filtró que estaban trabajando en Dragon Age Dread World Dread
00:48:54Wolf, algo así le pusieron a ese proyecto.
00:48:56Lo único que hacían era Luis Basu su su pedazo de arte conceptual
00:49:01y era como mi parte de mi repertorio de bromas en Twitter, como hey,
00:49:05payo el hablo. Ahí les va su arte conceptual, arte conceptual, arte conceptual.
00:49:09Así estuvieron durante años lanzando puro pinche y arte conceptual.
00:49:13Hasta que ya le pusieron nombre al juego, le pusieron nombre al
00:49:18al nuevo juego. Y la verdad es que no me gustaba, no me gustaba.
00:49:22No me gustaba como la apariencia de los personajes.
00:49:25Se me hace súper estéril, sin carisma.
00:49:28Pero una vez que ya vi, ya empecé a ver el gameplay,
00:49:30ya me empezó a llamar la atención porque me recordó muchísimo Mass Effect 2.
00:49:35No es si te acuerdas que estabas en el combate pa pa pa pa y ponías la pausa
00:49:39y veías ok, tengo a liar a mi derecha.
00:49:42Entonces le voy a decir que que le apunte a este güey y le eche la burbuja.
00:49:46Y y cómo se llama la otra?
00:49:50A tal y tal y le decía tal y que
00:49:55que ponga este otro poder y yo me lanzo y voy a hacer explotar.
00:49:58Así se me hizo porque.
00:50:00Pues es que así era.
00:50:01Es que así era. Así también era Dragon Age y la neta era una gran saga.
00:50:05Yo no sé. Neta. Bueno, ya ahorita sí, sí,
00:50:08pero en ese tiempo no sabía cuál me gustaba más o si era más Dragon Age o era
00:50:12más Mass Effect. La neta güey, yo los disfruté muchísimo.
00:50:16Y cuál es el último que salió? El inquisición con el que salió tantito antes que
00:50:21el Witcher. Yo me acuerdo que la neta yo llegué tarde del año.
00:50:24Llegué tarde los dos, la verdad,
00:50:25pero me dediqué a jugar Dragon Age sobre el Witcher. La neta güey.
00:50:29Y qué buena experiencia. A mí me gustó mucho. Aparte tiene,
00:50:32tiene un super lore, tiene, tiene muchas cosas bien buenas, pero ya por favor,
00:50:37ya por favor, neta, denos algo bueno.
00:50:40Tienen muchísimos años que no dan noticia,
00:50:43ni siquiera ya más de 10 años de algo de Dragon Age. Qué bueno que ya regresan.
00:50:48Les digo que este combate con el dragón me llamó muchísimo la atención porque
00:50:52precisamente me evoca esa época del Mass Effect 2,
00:50:56donde tienes a tu escuadrón, tu escuadrón tiene sus habilidades y ahora parece
00:51:01que todos los poderes igual de tu,
00:51:03de tu escuadrón de magos y de guerreros van a hacer juego entre sí para,
00:51:07para armar poderes, para armar combinaciones.
00:51:09Pues va a estar alimentado de toda esta,
00:51:11de esta ambientación super épica de dragones volando por todos lados.
00:51:15Eso va a ser lo interesante.
00:51:16Está bien chido porque son mecánicas que ya existen en algunos tower defense
00:51:19móviles. Así que traes a tu grupo y de repente un wey echa murciélagos y de
00:51:24repente otro juez a yo les voy a echar un rayo y pinches murciélagos de la
00:51:27muerte, así electrocutando a todos.
00:51:29Yo digo güey, por qué? Por qué Dragon Age no lo haría? No? Por ejemplo,
00:51:33o sea, se ve. La verdad es que ya después de ese trailer se ve bien.
00:51:37He visto otros contenidos que hablan sobre el juego,
00:51:40que se concentran más un poquito en el romance de los personajes,
00:51:44que vas a poder personalizar muchísimo a tu personaje.
00:51:47Tiene un editor de personajes súper,
00:51:50súper robusto, que es algo que también me llama la atención porque dicen.
00:51:54Ya salieron varios desarrolladores como a hablar sobre este tema y dicen yo tengo
00:51:58un juego, yo desarrollé un juego y su creador de personaje
00:52:03era la función más utilizada. Personas
00:52:07ocupaban personas,
00:52:09utilizaban el editor de personajes hasta una hora y media haciendo su personaje o
00:52:13haciendo cualquier otro personaje. Haciendo un guaripolo.
00:52:15Te acuerdas guaripolo? Le encanta. No, y siempre así.
00:52:18Cuando hace muchos años, hace.
00:52:21Estoy hablando 11, 12 años.
00:52:22Cada vez que salió un juego con editor de personajes,
00:52:25lo primero que hacíamos era crear nuestro guaripolo.
00:52:29Ahí nació el universo.
00:52:30De ahí salí yo y hasta en FIFA hacíamos guaripolos en los de los NBA y también
00:52:35editor de personajes. Entonces, pues sí, es algo muy poderoso que yo creo le va.
00:52:42O sea, yo creo que es parte de la época actual en la que vivimos,
00:52:45donde necesitas este nivel de personalización de tu
00:52:50experiencia. Si tú haces un avatar a como tú lo deseas,
00:52:55yo creo tienes más probabilidades de que te casas con esa experiencia y termines
00:53:00siendo, no sé, un golpe como lo fue Baldur's Gate.
00:53:04Sí, sí, sí. Y pues bueno,
00:53:06también tenemos lo de Lego Horizon Adventures, que se ve súper divertido y bonito.
00:53:10La fórmula Lego es mágica. Nada más logran.
00:53:14Me da mucha, mucha como lástima o tristeza. Por qué no hay más juegos de Lego?
00:53:19Si es que es justo. O sea, por qué no?
00:53:22Y están monopolizados por Harry Potter, por Star Wars.
00:53:27Qué bueno que ya se están abriendo puertas a más experiencias.
00:53:30Por qué no ha salido un Lego Mario? Por ejemplo, me pregunto.
00:53:32Exactamente lo sé. Sería como un perfecto macho.
00:53:36Supongo que tienes que pagar la doble licencia, no?
00:53:39Sí, sí, sí. Yo creo que es Nintendo.
00:53:41A los Elders de Nintendo, así todos los ancianos sabios diciendo no.
00:53:45Ancianos dejemos los guays.
00:53:50Pero bueno, este Horizon Zero Dawn Remaster, que ya hablamos un poquito de él.
00:53:55Estelar Blade, colaboración con ir automata y Ghost of Yotei.
00:54:00Ghost of Yotei. Este es el gol en el minuto 90.
00:54:05Con nada. No le estaba diciendo esto fuera de cámara.
00:54:08Ya estoy harto de toda esta guerra cultural que nada más se nos viene filtrando
00:54:13desde Estados Unidos y desde el norte. Ya estoy harto de este.
00:54:16Es que sabes que me pone bien triste, como que antes la conversación.
00:54:22Por así que perdonen por la palabra,
00:54:23pero es la única que encuentro para describirlo.
00:54:25La conversación idiota alrededor de del videojuego.
00:54:29O sea, cuando alguien no tenía algo que decir de videojuegos, era como es que no
00:54:32corre a 60 cuadros por segundo.
00:54:34Extraño en sus épocas. Y ahorita es esto.
00:54:37Antes eran los cuadros, pero así de la forma más banal,
00:54:40ni siquiera como un aspecto técnico.
00:54:41Solo es que ese es malo porque no llega a 60 y ahorita es como de ese es
00:54:46malo porque es guau, que es como ya por favor.
00:54:48Si tantas cosas que se pueden hablar narrativamente de arte,
00:54:53de mecánicas y la gente se concentra en la conversación más.
00:54:57Es tonta.
00:54:58La verdad es que esto es horrible.
00:55:01Lo primero que escuché del juego después de ver el tráiler fue precisamente que
00:55:05ya encontraron quién es la actriz que interpreta o caracteriza al personaje
00:55:09principal y ya le encontraron ahí todas las banderas que tiene y a la gente.
00:55:17Exactamente. Por qué no hablan del periodo histórico en el que se ubica?
00:55:21Hay una discusión bien padre de quién es precisamente la protagonista.
00:55:26Jotay por ahí están especulando que quizá es la
00:55:31encarnación del monte, porque el monte tiene algo así como
00:55:36que es como representado por una diosa.
00:55:40Entonces por ahí están diciendo que si ella es el espíritu de Jotay,
00:55:43porque también hay un lobo que se extinguió y es tu como tu follower o es
00:55:48una especie de espíritu que te acompaña algo así.
00:55:50Esas son las discusiones que deberían estar surgiendo más,
00:55:55porque son las que aportan más al juego, pero no.
00:55:59Si no está es muy terrible.
00:56:02Yo espero que esté bien bueno el juego.
00:56:04Yo también. Seguramente, seguramente. O sea,
00:56:06porque es Sucker Punch cuando ha fallado, no?
00:56:10O sea, y con las grandes producciones, la neta es que son y me mete el barro
00:56:15hasta que salga bien. O sea, va a ser un juego que quien le ha gustado.
00:56:19Golso Tsushima le va a gustar.
00:56:20Aparte algo al gusto.
00:56:22Tsushima Tsushima le fue súper bien al original.
00:56:25Le fue súper bien. Entonces yo no veo por qué son y no le echaría todo.
00:56:28Y además creo que esto también abre mucho la puerta.
00:56:31O sea,
00:56:31como que a la gente no le gustó tanto que también se siguiera la continuidad de
00:56:35Ginse Kai, pero también creo que está padre. O sea,
00:56:39para los que piensan así también creo que es tan padre que es como una
00:56:41alternativa. Así es de parte de Sony.
00:56:43No sé,
00:56:43esto te abre la puerta de que exploremos mil y un regiones de Japón y hasta de
00:56:47otros lados. O sea,
00:56:48como que puede tomarse el concepto de Ghost y adaptarse a cualquier lado y
00:56:53tener como ahí su Assassin's Creed,
00:56:55como para tener igual diferentes saborcitos de la misma fórmula.
00:56:59Sí, muy, muy buena, muy, muy buena idea.
00:57:02Esto si lo tiene que escuchar PlayStation,
00:57:04porque si totalmente que sea una especie de su de trabajo de
00:57:08sustitución, como lo ha sido Assassin's Creed.
00:57:11Justo. Sí, creo que ahí está el potencial, no?
00:57:13O sea, porque la historia es 300 años después.
00:57:15Y a lo mejor podríamos ver así el Ghost of Puebla.
00:57:21Pues sí, pero bueno, este.
00:57:23Entonces una especie como de recapitulación del evento que que al
00:57:28final no sé qué calificación les dan.
00:57:30Híjole, es que creo que los dos como que fueron eventos
00:57:36medianos o se hicieron lo que tenían que hacer, anunciar algunos juegos.
00:57:40Son los dos. Fueron eventos que los que yo llamo eventos que pudieron ser un
00:57:43comunicado. No había necesidad, o sea, más que un bombazo por ahí.
00:57:47Pero al mismo tiempo tampoco estuvieron tan tan mal.
00:57:50O sea, los dos tuvieron cosas que a mí en mi nicho y en mis gustos me interesan
00:57:53jugar solo aquí, como que si quiero ser como.
00:57:57Creo que veo una diferencia muy marcada, no?
00:57:59Como mencionaba antes, o sea, como que veo que Japón en Xbox fue un evento con
00:58:04estrategia y con plan como para plantar una semillita que puede o no darle
00:58:09resultados, pero como que ves una estrategia y ves un plan.
00:58:12Y con Sony como que también fue de no tenemos nada junto a todo.
00:58:15Y pues a ver ahí suelta de anuncia que ya estamos trabajando en el nuevo Ghost
00:58:19para que se emocionen, pero pues todo lo demás se evita.
00:58:22A mitad todos los garbanzos a ver qué.
00:58:24Yo la neta también, sabiéndolo como del lado, del lado como de estrategia y de
00:58:28negocio. Siento que Xbox lo hizo súper bien.
00:58:30Aprovechó un evento que acota muy bien esta estrategia que mencionábamos hace
00:58:34rato. O sea, de quiero que jueguen en mi ecosistema donde ustedes quieran, donde
00:58:38puedan y donde los dejen.
00:58:40No todos son las consolas y eso me queda muy claro que por ahí va mucho la
00:58:43estrategia de Xbox. O sea, TGS es un evento
00:58:48predominantemente móvil del mercado asiático, particularmente Japón.
00:58:53Entonces nosotros vamos a ir ahí, vamos a tener presencia, vamos a hacer estos
00:58:57anuncios, vamos a mostrar todas estas cosas.
00:58:58Xbox está aquí. Sí, nuestro gaming está aquí.
00:59:02Se me hace a mí, se me hizo como un tiro muy preciso y muy bien, muy bien
00:59:04estructurado. Y por el otro lado veo a Sony.
00:59:08Así como lo acabo de decir, así aventando los garbanzos, así a ver cuáles pegan.
00:59:13La neta se me hizo una mala estrategia, particularmente por el momento tan
00:59:17preciso en el que están ellos de acaban de anunciar un producto que nadie pidió.
00:59:20La neta. O sea, sorry.
00:59:22O sea, yo sé que muchos sí querían un rediseño, sí, pero me refiero a un
00:59:26producto con ese rango de precio y con.
00:59:29O sea, cuál es su papel?
00:59:30Dónde entra cosa?
00:59:32Dónde entra una estrategia y dónde entran mis necesidades como consumidor?
00:59:37No lo supieron acotar.
00:59:38Está en el momento en donde ellos tendrían que haber venido a decir.
00:59:41Esa es la. Por qué lo necesitan por esto?
00:59:44Pum, soltar así todos los.
00:59:46O sea, ya sé que ya sé que ese no es el evento fuerte, como lo dijo Pedro,
00:59:50pero el momento lo requería.
00:59:52Y yo siento que totalmente era el momento y era el momento de fallar.
00:59:57No se ve. Este es el futuro de PlayStation, pero bueno, en fin, pues les agradecemos
01:00:01muchachos que se hayan quedado a este show nuevamente.
01:00:04El recordatorio de que visiten las redes sociales de Level Up con en Telegram,
01:00:08WhatsApp, Facebook, Instagram X, links en la descripción y que estén bien pendientes,
01:00:13porque también ya se viene el control transparente de Xbox.
01:00:16Ese se va a agotar en el instante.
01:00:18Y ahí ya oferta no tiene el compromiso de en cuanto salga avisarles y al CAI
01:00:23que para que para que puedan alcanzar, porque si lo están esperando neta,
01:00:26o sea, no van a tener mucho.
01:00:28La ventana de tiempo vaya a ser muy corta.
01:00:30Entonces estén pendientes netas y como dice Cuey yo les diría si quieren más que
01:00:34nada para este caso en particular estén pendientes del disco y de Telegram.
01:00:38También como Pedro dijo, o sea, de verdad estén pendientes porque hijo.
01:00:43Y no se olviden también de en el disco asignar bien sus roles y sus
01:00:49notificaciones, no? Porque no me acuerdo muy bien cómo está la notificación,
01:00:52digo la configuración por defecto del disco, pero a lo mejor no les avisa.
01:00:56Si quieren ustedes estar tranquilos, estar en ahí, en el metrobús, en el baño,
01:00:59jugando y enterarse si está reflejando,
01:01:02activen notificaciones tanto del disco como del Telegram,
01:01:05porque si no chances y se lo pierdan,
01:01:07porque esto sí es una carrera de muerte por ver quién lo consigue.
01:01:11Pues bien, no se olviden de eso.
01:01:13Leveloca en todas las redes sociales y con esto nos vamos a los comentarios.
01:01:18Qué les parece? Perfecto, vámonos.
01:01:22Estamos de regreso en la sección de comentarios.
01:01:25Les agradecemos muchísimo que participen y comenten y pues sean,
01:01:29aparte de esta discusión de videojuegos que nos encanta mucho leerlos,
01:01:33cada vez se suman más a la discusión. Y antes que nada,
01:01:36yo quiero darle un saludo a Dark Walker en Discord,
01:01:39que siempre me estaba hablando y platicando hoy ya jugaste esto,
01:01:42ya jugaste aquello y me estaba comentando como hoy vi que le están,
01:01:46que tienen muchas ganas de entrar al universo de Warhammer. Yo sí, sí, sí.
01:01:50Son 40 años de historia y mira,
01:01:52te recomiendo estos canales para que le entres y le recomiendas ahí a Level Up
01:01:56Show dónde empezar el or porque es bien difícil,
01:01:59es bien difícil saber dónde entrarle al Warhammer y la recomendación es
01:02:04simplemente entrale, simplemente entrale.
01:02:07No, no elijas un punto,
01:02:09sino a ver cómo voy a entrar a Warhammer a través de Space Marine 2 y a partir
01:02:14de ahí investiga lo que te da curiosidad.
01:02:16Esa es la manera de entrarle al or de Warhammer 40 mil.
01:02:19Me pasó y unos canales y quienes ahí se los también se los pongo en
01:02:22este en redes sociales y bien.
01:02:25Y qué les parece si comenzamos con el primer mensaje?
01:02:29Dice Raciel es de Raciel 52 80 y dice
01:02:36confirmados los remaster en Soul Reaver 1 y 2.
01:02:38Necesitamos que hablen de esa gran noticia. Misión cumplida.
01:02:43Lo lograste. Lo tocamos brevemente, pero la neta, híjole,
01:02:46yo sí estoy bien emocionado. La verdad me gusta muchísimo.
01:02:49Estoy emocionado ahorita. Espero que la emoción continúe en el tiempo,
01:02:53porque luego ya me ha pasado que estoy bien emocionado por algo y de repente no
01:02:55tengo tiempo. Qué hago? Juego el remaster o este remake o trato de jugar una cosa
01:03:00nueva. Pero la neta, la neta, en este momento yo sí estoy bien emocionado.
01:03:03De hecho, con mi hermano, que es con el saludos al CEO,
01:03:08como que estuvimos ahí platicando de eso,
01:03:10porque fue con el que me tocó vivir esa parte. No, la verdad.
01:03:14Hoy espero que espero que lo hagan bien. Espero que esté bien bueno.
01:03:17Y me da mucha curiosidad.
01:03:21Este juego de la primera época de los primeros años del 3D
01:03:26comercial en consolas, como lo fue el Nintendo 64 y el PlayStation 1.
01:03:30Me da muchísima curiosidad cómo Ocarina of Time tiene este lugar
01:03:35en la cima, como la máxima experiencia o el máximo juego de la historia.
01:03:41Sin embargo, Soul Reaver no llega ni a colarse en el top 30.
01:03:46Es que había caballos.
01:03:49Es que la cosa es que creo que cualquier top en el sentido, o sea, por,
01:03:53por es como con las cosas, como con las votaciones,
01:03:57entregas de premios como Oscars, Game Awards, lo que quieran,
01:04:00pues no dejan de ser concursos de popularidad.
01:04:04Y aunque hay un jurado y hay un jurado experto y lo que quieras,
01:04:07pero pues puede haber una película poca madre, pero si nadie la vio el jurado,
01:04:12pues nadie la va a votar.
01:04:13Entonces así como que es. Siento que es una cosa así.
01:04:16Quién era? Quién sabía la historia? Nadie.
01:04:18De repente más es como un vampiro, un vampiro egoísta y envidioso.
01:04:23O sea, no es que no sea, no sé.
01:04:26Siento que sí le faltó como mucho.
01:04:28Pero curiosamente Soul Reaver 1 y 2 están muy bien ubicados
01:04:32como en la memoria general de los de los jugadores.
01:04:35Por eso están pidiendo tanto este remaster 1 y 2.
01:04:38Y cada vez que se mencionan dicen sí, sí, sí, yo lo quiero.
01:04:41Pero por qué no figura hasta arriba en las listas?
01:04:45Es que yo creo que sí.
01:04:46O sea, aunque creo que está como en la en la conciencia colectiva,
01:04:49pero es como de un nicho, o sea, como de un nicho dentro del nicho.
01:04:52O sea, como que creo que la gente le habla del Ocarina of Time
01:04:57y como que siento que todo mundo lo jugamos al menos una vez.
01:04:59Y como que Soul Reaver te aseguro, o sea,
01:05:03te aseguro que punto ahorita deja tú en el disco general,
01:05:05en el de la redacción pongo quién jugó Ocarina of Time y del 99 por
01:05:10ciento va a decir que sí. Y Soul Reaver te aseguro que no tiene la misma.
01:05:14O sea, como que hay un. No fue tan, tan, tan.
01:05:17No están tan separados de Ocarina al Soul Reaver es un año
01:05:22o menos de un año. Así cuestión de meses que salieron.
01:05:27Lo que me da muchísima curiosidad. Yo la verdad me los voy a dar.
01:05:31Hay 10 años que me los está recomendando.
01:05:34Es más, hasta me parece que él fue quien me los regaló en Steam.
01:05:37No estoy tan seguro de esto, pero los tengo en Steam.
01:05:41Los tengo en Steam y fue algo así como así.
01:05:43Juegan de verdad. Juegan los. Sí, creo que sí.
01:05:47Tenemos el siguiente comentario que dice Star 5 66.
01:05:52Yo siento que lo chido de Horizon Zero, el remaster,
01:05:55no lo hubiera jugado sin este remaster, aunque hay que verlo,
01:05:59que si no mejora, no lo voy a jugar.
01:06:01Y pues sí, parece que si hay una mejora, verdad?
01:06:03Y si la verdad es que hasta eso sí hay que darles crédito donde lo merecen.
01:06:07O sea, si se ve como el Forbidden West.
01:06:10O sea, si se hizo chambita y me parece que fue en X, pero al mismo tiempo,
01:06:15por ejemplo, dice aquí el comentario Star 5 de yo no lo había jugado sin el
01:06:18remaster, pero pues ahí está en Play 4 y retrocombatible con Play 5 y costaba
01:06:2320 dólares hasta hoy que son y le subió el precio.
01:06:25Viste el precio?
01:06:29Justo para que no aproveches el upgrade.
01:06:32Y bien, ahora tenemos a Alma. Así que esto le de los reyes.
01:06:36Yo sí. O sea, que me lo he hecho yo, que no he leído de alma.
01:06:39Punto cero sesenta y uno dice En mi opinión, en cuanto a las ángeles Steam
01:06:43Med Steam Deck es más como un ambiente de consola en el sentido de que no tienes
01:06:46que hacer nada o mucho para jugar.
01:06:49Yo lo compararía con un switch con acceso a Steam y las otras son básicamente
01:06:52laptops más pequeñas o en formato control.
01:06:54Y si, de hecho, es justo lo que decíamos hace ratito.
01:06:57Sí, sí, totalmente.
01:06:59Si yo le doy muchísimo la razón a Alma,
01:07:01porque Valve ha hecho muchos avances para hacer que la experiencia
01:07:07sea lo menos conflictiva y con la fricción,
01:07:11la menor fricción posible para que precisamente se emule este
01:07:16sentimiento de un juego de consola.
01:07:18Y también hay mucha necesidad de que los desarrolladores saquen
01:07:23su sus juegos y que estén verificados para Steam Deck.
01:07:28Lo celebran mucho cuando está verificado en Steam Deck, lo celebran mucho.
01:07:31Es algo ya que se está haciendo muy importante.
01:07:33Qué bueno, sí.
01:07:35Ah, y mira, también hay otro mensaje de quien lo quiere leer.
01:07:38Va, dice Beto Aida 60 22.
01:07:42Dice La Lenovo Legion Go es hoy el hardware más potente del mercado,
01:07:47junto con la Rogue Ally que tiene el mismo procesador.
01:07:50Mueve sin problemas BlackMid Wukong Elden Ring, teniendo la ventaja
01:07:54de tener la librería de Epic Steam Game Pass y los emuladores.
01:07:59Ustedes no vayan a sobre.
01:08:00Yo neta quiero cambiar mi laptop, pero ya tampoco es que Winneta
01:08:04o sea, neta.
01:08:04Luego parece que traigo ahí, no sé, un
01:08:08un armario en lugar de mochila.
01:08:11Neta, ya les voy a contar sobre mi laptop.
01:08:14Qué bonito. Es una leyenda x 270.
01:08:19Me costó 3000 pesos,
01:08:232800 algo así en.
01:08:27Es una computadora vieja.
01:08:30Es una computadora que tiene este
01:08:34no tiene demasiada potencia y esto es precisamente lo que me encanta,
01:08:39porque entonces no consume tanta batería
01:08:42y como es Thinkpad, están hechas para que las puedas abrir
01:08:47y puedas trabajar en ellas y se conviertan en pequeños proyectos.
01:08:52Y pero te da lo que necesitas, me da lo que necesito.
01:08:55Ajá, eso es la RAM.
01:08:57Le cambié el almacenamiento de proyecto.
01:09:00Quiero cambiar el Touchpad y le quiero poner el teclado en español.
01:09:05En algún momento quiero ponerle hasta la pantalla Touchpad
01:09:08que tiene función en Touchpad y cuando ya no la necesite,
01:09:12cuando no se consigue otro modelo Thinkpad más grande,
01:09:16esto se va a convertir en un servidor, en un servidor NAS
01:09:19que voy a poner debajo del router con unos discos duros conectados
01:09:23por USB o por la ranura.
01:09:26Tiene una ranura M2 pequeña y ya vi el adaptador para que le pongas
01:09:31las conexiones SATA.
01:09:33Entonces se puede convertir en un ser en un servidor.
01:09:35Nas. No sé.
01:09:37Punto como dijiste, es un proyecto.
01:09:40Punto punto. Disculpen esta.
01:09:43No, es que yo es la primera vez que veo tu laptop que en vivo y ya me encariñé
01:09:49de lo que has hablado con ella.
01:09:50Es que si está bien chido y el reporto tipo sex a mí lo que más me sorprendió.
01:09:55Si la verdad está bastante, bastante bien equipada.
01:10:00Tiene una batería interna, le puse otra batería externa.
01:10:03Digo la batería que va aquí atrás es de alta capacidad
01:10:07y me da como unas 4 o 5 horas de batería dándole uso, uso fuerte.
01:10:13Entonces no sé, me encanta esta laptop. Voy a ver qué hago.
01:10:16Yo neta. Igual si me voy por una Legion Go, pero ya veremos.
01:10:20Pues quién me ha hecho? Yo este de Juan Pablo M3 TD dice Una
01:10:25opinión mera personal,
01:10:26pero creo que los gráficos realistas han sido el talón de aquí desde los videojuegos
01:10:29triple A con tal que todo se vea bien.
01:10:32Se necesitan equipos enormes de gente para trabajar en cosas muy específicas,
01:10:36aumentando los costos considerablemente de los videojuegos y tiempos de producción.
01:10:40Yo cada vez que hubo un comentario así o piensa en este tema.
01:10:43Me acuerdo del güey que trabajaba como animador de capa en Batman.
01:10:47Te acuerdas? No hay un güey que sólo está encargado de animar la
01:10:52capa de Batman y ahora ese trabajo ya es procedural,
01:10:56ya está animado automáticamente, no? Pero si esto no es una opinión personal,
01:11:01esto es un facto, esto es un hecho de este güey.
01:11:03Aventó un factos porque sí,
01:11:06precisamente alcanzar la fidelidad visual absoluta le está costando a los
01:11:11equipos desarrolladores muchísimo dinero, trabajo.
01:11:16Güey, los créditos de Concord duran una hora
01:11:20y el juego tiene siete minutos de cinemáticas.
01:11:23No, no es. Y fíjense que últimamente en el último año he estado jugando mucho.
01:11:28Ahorita platicaba con Saúl, así como de estos jueguitos de Steam Indie de 200
01:11:32pesos y ya como que hay muchos que tienen esta estética como noventera,
01:11:37dos milera. O sea, me encantaron uno que se llama Yellow Taxi Ghost Room,
01:11:41que es un plataformero en el que eres un taxi,
01:11:43pero tiene estética como de entre Play 1 y Nintendo 64.
01:11:47Y también lo que conocí por que se llama Crow Country,
01:11:50que es como un survival horror, pero muy de muy como el primer Resident Evil.
01:11:55Y digo no manches, o sea, la verdad es que si los juegos se vieran así,
01:11:58o sea, estoy perfectamente bien con esto. No me importa.
01:12:01Dirección de arte.
01:12:02Mientras tengamos la dirección de arte, el realismo completamente.
01:12:06O sea, justo yo siento que ese como realismo ya incluso en algunos como tirando
01:12:11el hiperrealismo es un mecanismo para cubrir que no tienes dirección de arte.
01:12:15Justo no tienes identidad. Entonces qué hago?
01:12:18Que se vea a ver que sea como un espejo.
01:12:21Mete la identidad visual y eso ya estás del otro lado. Yo.
01:12:25Si yo también. Y esto nada más, como dice,
01:12:29hace que los juegos sean más caros y que necesites el apoyo de 30 estudios
01:12:33asiáticos que estén haciendo tus animando las capas.
01:12:36Exacto. En fin, muy buen comentario.
01:12:40Ya me puse triste por ese facto.
01:12:43No, fíjate, este hoy ahorita estoy jugando un jueguito,
01:12:47se llama UFO 50.
01:12:50Es una colección de 50 minijuegos.
01:12:53Apenas lo empecé ayer y no es que sean 50 minijuegos, es que son 50.
01:12:57La premisa es que tú eres como una persona que abrió una bodega
01:13:02y encontró una consola vieja que trae 50 juegos.
01:13:06Estos son los 50 juegos en contrastes que cubren la historia.
01:13:10Una década de un desarrollador ficticio que empieza con un juego hecho en 1981
01:13:16y termina en el 89.
01:13:17Entonces vas viendo como una línea del tiempo,
01:13:21una progresión de esta década del gaming con juegos muy primitivos que se juegan
01:13:25con dos botones hasta más o menos algo arcade del 89
01:13:31y está.
01:13:33Les digo son 50 minijuegos, pero no son juegos completos de
01:13:38esa época.
01:13:39Algunos dicen que tardan hasta 60 horas en acabarse y otros son tan
01:13:44pequeños como dos, tres. No, no, no, no son tan pequeños. No, no,
01:13:47en realidad no son tan pequeños,
01:13:48sino son juegos completos de esa época de lo que solían durar en esa época.
01:13:54Y está súper padre. Es un.
01:13:56Es un viaje al pasado.
01:13:58Es un viaje al pasado literal y está súper, súper chido.
01:14:03Ah, qué padre. Pues bien, amigos, este es el final de Level Up Show.
01:14:07Les agradecemos muchísimo por estar con nosotros. Les recordamos redes sociales,
01:14:11Level Up como en Telegram, WhatsApp, Facebook, Instagram y X.
01:14:14Los links están en la descripción. Pues Rex, Pedro, qué bueno que los tuvimos aquí.
01:14:18Vamos a procurar que esto sea más seguido,
01:14:21ojalá porque siempre es importante tener el input del resto del equipo.
01:14:26Sí, la verdad es que sí. La verdad es un gusto.
01:14:29Muchas gracias por tus palabras y por aquí aguantar nuestros factos.
01:14:34Pues sí, fue extraño.
01:14:35Fue estuvo muy padre vivir esta dinámica en Live Action y pues sí,
01:14:39aquí, aquí estaremos y también no solo nosotros,
01:14:42sino ver quién más se puede dar una vueltita. Estaría bien aquí al BIC,
01:14:45el Dan Laguna, Fer, Wari, justo para.
01:14:49Es muy importante que porque Level Up es la suma de muchos, muchas mentes,
01:14:53muchos equipos que trabajan.
01:14:54O sea, luego es chistoso, por ejemplo,
01:14:56ver como de que no sé Fer escribe el Top 5 y la gente es por qué dijiste eso?
01:15:01Traes y es como de era la opinión de Fer.
01:15:03Es como para que sí, que por cierto ya está.
01:15:07Entonces sí es, sí es curioso eso.
01:15:09Y entonces la verdad es que tenemos un equipo súper,
01:15:11súper chido y pues estaría bueno como como pasó en la pandemia.
01:15:14Yo sí, yo fui bebé de pandemia. Estuvo, estuvo padre eso.
01:15:17Entonces amigos, llegó el show al a su conclusión. Muchísimas gracias.
01:15:22Nos vemos la próxima semana.
01:15:24Comenten para que lo veamos.
01:15:28Adiós.
01:15:53Chau.