War Thunder Preliminary 1.43 Patch Notes and update to where planes will be in tech trees

  • 2 months ago
In this episode I take a quick look at the preliminary patch 1.43 patch notes, as well as an updated look at where the new aircraft will be placed in the tech tree.

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http://devblog.warthunder.com/2014/09/13/preliminarly-1-43-patch-notes/?hl=en

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#warthunder #patch #update #2014 #techtree #preliminary #patchnotes
Transcript
00:00Bonjour à tous et bienvenue dans un autre épisode de War Thunder. Dans cet épisode, je vais examiner
00:05les notes de mise à jour préliminaires de la 1.43 et les arbres de recherche mis à jour dans la 1.43, ainsi qu'un aperçu rapide des
00:13nouvelles icônes d'émission. Juste parce que j'étais censé faire cet épisode hier et que celui-ci n'était pas là,
00:19mais qu'il a été ajouté aujourd'hui ou hier, je vais donc en parler également. En fait, j'allais
00:24faire cette vidéo à l'origine. À l'origine, il ne s'agissait que des notes de mise à jour de la version 1.43, mais ils ont ajouté les futurs
00:32arbres de recherche dans la version 1.43. J'avais donc besoin de mettre à jour ma dernière vidéo, qui expliquait où se trouverait le nouvel avion
00:37, alors autant tout faire dans une vidéo. Alors bon, commençons.
00:45Désormais, la première chose que nous voyons dans les notes de mise à jour est un nouveau hangar. Je n'en ai pas vraiment vu beaucoup de photos
00:52; Je n'en ai vu que quelques-uns en arrière-plan alors qu'ils montraient le nouvel avion. D'après ce que j'ai
00:57compris, c'est un mélange de ce que nous avons aujourd'hui et de ce que nous avions avant. C'est comme ce que nous avons
01:02actuellement parce que l'avion que vous allez utiliser se trouve à l'extérieur du hangar, donc sur la piste. Mais
01:07au lieu d'avoir cet immense espace ouvert derrière vous, vous avez le hangar que vous aviez, je pense.
01:13Mais évidemment, c'est un peu fini ; il y a des drapeaux de votre nation. Il y a un avion là-dedans ;
01:19Je pense que c'est là que se trouvent les bombardiers. Vous avez divers avions dispersés autour. Pour le moment,
01:25je pense que les bombardiers rentrent dans le hangar. Comme je l'ai dit, je n'en ai vu que quelques petits extraits en
01:31arrière-plan. Je ne l'ai pas examiné attentivement, mais cela semble être principalement un changement esthétique par rapport à
01:35ce que j'ai compris. Je peux me tromper, mais oui, il semble que ce soit principalement un changement esthétique.
01:41Nous avons également de nouvelles armes et de nouveaux sons environnementaux. Cliquez vite ici. Nous avons de nouveaux
01:49sons pour les canons et mitrailleuses des avions, modifiant également le son avec des suspensions
01:53et des chenilles pour les chars lourds, ainsi que des sons pour les arbres et les branches cassés. Vous pouvez donc voir ici, MG 17,
02:00131, Type 97, 99, ShVAK, ShVAK Breda, Safat. Vous savez, je ne vais en jouer qu'un seul,
02:08le MG 131. C'est le vieux son ; c'est le nouveau son. Comme je l'ai dit, je ne vais pas
02:22tous les jouer car nous serons ici pendant un moment, mais ce sera dans le lien pour cela. Eh bien,
02:27je vais laisser le lien pour les notes de mise à jour préliminaires, et vous saurez alors qu'il vous suffit de cliquer sur le lien.
02:33Ensuite, nous avons des préréglages de véhicules personnalisables. Fondamentalement, d'après ce que je peux comprendre,
02:40vous pouvez en quelque sorte configurer, disons que vous voulez faire un jeu de niveau 2, vous pouvez configurer un équipage prédéfini
02:48dans lequel vous placez tous les chars et avions de niveau 2 dans cet emplacement prédéfini. C'est probablement le bon mot.
02:57Donc, si vous souhaitez accéder à un jeu de niveau 2, il vous suffit de cliquer sur votre équipage. Vous avez des préréglages de véhicules
03:03ici. Si nous zoomons un peu, nous avons le préréglage un, le préréglage actuel deux. Maintenant,
03:08l'actuel a des trucs de niveau 2, comme le T35, le PZ3, le P3E, des trucs comme ça. Mais le préréglage
03:19deux concerne tous les éléments de niveau 5, y compris le R28, que nous allons obtenir avec ce patch. Alors oui,
03:26nous allons obtenir d'autres trucs. Je veux dire, donc les préréglages des véhicules vont faciliter
03:32la commutation entre différents véhicules. Supposons que vous fassiez, je ne sais pas,
03:36un jeu de niveau 5 pour votre double bonus, mais que vous souhaitiez jouer principalement à des jeux de niveau 2 par la suite. Vous pouvez
03:42également voir sur cette photo un arrière-plan du hangar. Comme je l'ai dit, c'est un peu comme le vieux
03:47hangar. Cependant, on ne voit pas grand-chose, c'est pourquoi je ne suis pas entré dans trop de détails à ce sujet.
03:52Après les préréglages personnalisables des véhicules, nous avons le nouveau mode de jeu pour les avions,
03:57qui est Race. Je pense qu'ils ont peut-être testé cela. Il y avait un mode de jeu appelé Byolon
04:03depuis quelques jours. Je n'ai pas vraiment eu l'occasion d'y jouer, mais essentiellement de courir. Où est
04:10le mot... contestez une vitesse avec vos amis ou avec des adversaires aléatoires en ligne, ce qui signifie que
04:16ce sera probablement une chose personnalisée. Mais vous pouvez avoir un mode de jeu dans lequel vous pouvez le faire à tout moment,
04:21peut-être comme dans la page des événements. Je ne suis pas entièrement sûr qu'ils vont le faire, mais cela semble être
04:27un mode de jeu plutôt amusant. Ce sera probablement quelque chose comme dans les missions simples où vous devez emprunter
04:33certains itinéraires et autres choses, donc ce ne serait probablement pas trop d'effort d'ajouter simplement un chronomètre
04:39et de le faire se terminer dès qu'une personne arrive au point de départ. fin. De nouvelles récompenses et réalisations sont également arrivées ici,
04:45ce qui est toujours bien car ils donnent généralement des RP et des Silver Lions. Les fichiers HD peuvent désormais
04:52être téléchargés individuellement à partir du client. Fichiers clients SD 3,1 Go. Je ne suis pas entièrement sûr
05:00de ce que cela signifie. Je ne sais pas si cela est dû aux enregistrements dans le jeu ou... Je sais qu'il y
05:06avait un autre jeu auquel je jouais et où l'on pouvait télécharger les patchs individuellement. Je ne sais pas
05:09si c'est à voir avec ça. Ouais, je ne suis pas vraiment sûr de ce que c'est. Il y en a probablement d'autres
05:15qui en savent plus que moi à ce sujet, mais je ne suis pas vraiment sûr de ce que c'est. J'essaierai de
05:20vous revenir si je le découvre. Quoi d'autre avons-nous obtenu... de nombreuses corrections de bugs ont été corrigées, ce qui est toujours une bonne chose.
05:27Maintenant, nous avons du nouvel équipement au sol. Je ne joue généralement pas aux tanks, mais je vais évidemment le couvrir
05:32du mieux que je peux. Maintenant pour l'URSS, nous avons quelques nouveautés... nous avons des ZSU 37, C37, ZSU 57-2,
05:43T35, T54 modèle 1947 et un T3, qui est un Panzer 3E-J avec un canon de 50 mm. 38 longueur SL42. Nous allons aux
05:57arbres technologiques. C'est ce qu'ils font. Ils montrent simplement dans l'arbre technologique où
06:06se trouveront les nouveautés, ce qui était le but de ma dernière vidéo. Ceux surlignés par le
06:12contour vert ou jaune, nous avons ici le T54, ce serait donc un char moyen de rang 5. Je pense que c'est la
06:21gamme des chars moyens. Eh bien, ça commence léger mais ensuite ça passe à moyen à mesure que vous avancez. Nous avons le
06:30canon anti-aérien ZSU 37, rang 4, et le canon anti-aérien ZSU 57, rang 5, ce qui est en fait surprenant
06:36car je pensais en fait que le ZSU 57 datait d'après 1953, mais peut-être qu'il y a un prototype
06:43à ce moment-là. temps. Pas tout à fait sûr. Il n'y a donc que trois nouveaux véhicules ; les trois autres sont
06:51des primes. Le C37, qui, je pense, est soit un canon anti-aérien, soit un chasseur de chars ;
06:57Je ne m'en souviens pas très bien. Je mettrai probablement une annotation si je le découvre avant de publier ceci. Le T3,
07:04évidemment un char allemand capturé, et le T35, qui est un char multi-tourelle,
07:10le seul que nous ayons pour le moment. C'était dans le dernier serveur de développement pour la version 1.41, je pense, mais il
07:16n'a jamais été ajouté. Pas certain de pourquoi; peut-être qu'ils ont dû modifier les commandes à plusieurs tourelles et tout ça.
07:24Je sais qu'ils ont mentionné le Char B1 lors d'une de leurs séances de questions-réponses, il est donc possible que
07:32nous ayons davantage de chars multi-tourelles. Le B1 est en fait un char français, alors peut-être que nous aurons
07:37également des chars français plus tard. Mais avant de m’écarter trop du sujet, passons aux Allemands.
07:44Nous avons quatre... trois Flakpanzer IV et un Flakpanzer V. Les IV sont Wirbelwind, Ostwind
07:55et Kugelblitz, et le V est un Coelian, je pense que c'est comme ça qu'il se prononce. Ensuite, nous avons le
08:00Panzer 2 H, le Panzer 3J avec 50 mm, 39 longueur 60. Je pense que la longueur pourrait être la 42, en fait. Ouais,
08:1440 longueur 42 pour le Panzer allemand. C'était la longueur 42 pour les Russes ; Je pense que c'est comme ça que ça marche,
08:23mais je pense que plus c'est long, plus la pénétration est généralement meilleure, sauf erreur de ma part. Ensuite, nous avons
08:29le Panzer IV J et le Panzer IV J. Eh bien, l'un a le Kpfw et l'autre le Bfw. Je pense que
08:37l'un d'entre eux a des jupes latérales différentes, ou je pense que cela pourrait être le char de commandement. Ouais,
08:44je pense que ça pourrait être le char de commandement qu'ils montraient l'autre jour. A
08:48des jupes latérales différentes ; ils sont faits de maille ou quelque chose du genre. Mais oui, je ne suis pas sûr de l'utilité d'un
08:53char de commandement. Tout d'abord, nous avons le M3 Stug 3G et le KV1 avec la tourelle KwK4.
09:00Alors allez vite chez les Allemands. Ils ont désormais un certain nombre de chars supplémentaires sur leur ligne normale.
09:08Ils en ont environ quatre, je pense, et le ma trois, le Panzer 4 J, les quatre huit canons de recul
09:17et le St trois, donc environ un, deux, trois, quatre, cinq, six, sept. Oh oui, et le Panzer 4 J, donc
09:22sept chars ordinaires contre trois pour les Russes, mais ils n'obtiennent que deux primes, le Panzer
09:292 H et le véhicule de commandement Panzer, enfin, le véhicule de commandement Panzer 4. Donc oui, il semble
09:38qu'ils ajoutent davantage de contenus allemands, ce qui ne me surprend pas trop. Je ne joue pas aux Forces terrestres,
09:43mais je regarde sur le forum, et il y a toujours beaucoup de plaintes concernant la domination des Russes
09:47au niveau des forces terrestres, alors peut-être que, je veux dire, cela a toujours été nié, mais le fait qu'ils ajoutent
09:54plus de trucs allemands et russes suggèrent peut-être qu'il pourrait y avoir une part de vérité là-dedans. Je ne suis pas entièrement sûr,
09:59comme je l'ai dit, je ne joue pas aux Forces terrestres. Passons maintenant à l'aviation. Nous avons eu les États-Unis,
10:05et nous ne connaissions pas tous les avions qui se trouvaient ici, mais j'ai dû regarder l'arbre technologique avant de
10:09commencer à faire cette vidéo. Je pense que j'en ai mis la plupart au bon endroit, mais nous avons le F7F1,
10:16le B-57 A, ce sont les deux normaux, et deux premium : le Fw 190 A8 et le Ki 43 II tardif. Nous allons
10:25aux USA maintenant, le F7F est un peu trop zoomé, il est entre le Corsair et le Bearcat, donc je
10:33pense avoir dit que ce serait juste après le Bearcat, donc à peu près juste, je pense, et le Canberra,
10:40ou B-57 A, dans la ligne des bombardiers, que nous connaissions déjà, je veux dire ce que j'ai dit
10:45également dans ma dernière vidéo. Nous ne connaissions pas les primes, le FW-190A est une prime de niveau 4, et nous avons eu
10:53le Ki-43 II, c'est censé être un retard de deux. Plutôt intéressant parce que je ne pense pas que les Japonais obtiennent
10:59les deux retards, donc il semble un peu étrange que les États-Unis l'obtiennent, mais pas les Japonais,
11:04d'autant plus qu'il s'agit d'un avion capturé. Mais je ne sais pas, peut-être que le Japon l'obtiendra plus tard,
11:09peut-être qu'il l'ajoutera tard, vous savez, à la dernière minute. Une chose que j'ai juste oublié
11:18de mentionner à propos des Américains, je m'excuse, j'interromps le flux de la vidéo. Les P51 ont
11:24été dépliés ou dissociés, donc si vous essayez d'accéder aux jets américains, méfiez-vous, vous allez avoir
11:30un avion supplémentaire si vous n'avez pas encore débloqué le P51 D5. C'est en fait malheureux pour moi
11:37car j'essaie de passer la ligne P63, P63, puis d'obtenir le P51. Maintenant, je vais avoir un
11:43avion supplémentaire sur le chemin. Ironiquement, c'est quelque chose comme ce problème exact sur exactement la
11:49même ligne qui m'a poussé à faire ma dernière vidéo sur l'emplacement du nouvel avion dans l'arbre technologique. Alors
11:57oui, méfiez-vous de ça. Passez vite en Allemagne. Ils reçoivent le Fw 190A4,
12:03dont je ne pense pas que nous connaissions l'existence lorsque j'ai fait ma dernière vidéo, le Horton 229 V3, et ce sont les
12:09deux normaux, puis le Tempest Mark 5 premium et le Yak-3 premium. Encore une fois, deux avions capturés,
12:16que vous verrez probablement souvent avec les primes, mais passons à l'arbre technologique. L’A4 se situe
12:23juste entre l’A5 et l’A1, ce qui, vous savez, est logique, je suppose. Je n'en sais pas vraiment
12:28grand chose pour le moment. J'ai obtenu le Horten 229 V3 sur le Me 410 B, dont nous connaissions déjà
12:35l'existence. Ensuite, nous avons eu le Yak-3, premium de niveau 2, et le Tempest Mark 5, un niveau quatre. Il y a eu un peu
12:43de tollé à propos du Tempest parce que, je ne me souviens plus exactement pourquoi, je pense que c'était parce que
12:47vous savez, il s'agissait d'un avion capturé, et certaines personnes se disputaient s'il avait été capturé ou
12:51non. Pour autant que je sache, il a été capturé par les Allemands, mais on ne sait pas grand-chose de ce qui
12:57lui est arrivé après la guerre. Allez vite en URSS, ils en reçoivent quelques autres normaux, les
13:03I-16 Type 5, Yak-1, Yak-9, Il-28 et le P-47D en prime. Allez en Russie maintenant. Le P-47D est en fait
13:13un prêt-bail. Il s'agit d'un avion de niveau trois, mais cela a un peu plus de sens, en prêt-bail, car la Russie
13:19l'a probablement reçu dans le cadre d'un prêt-bail. Mais pour passer rapidement aux avions normaux, Yak-1,
13:25je ne pense pas que nous savions où, je ne savais pas exactement où cela allait être. Les Yak-1 et Yak-9,
13:30je crois, ont une puissance de combat de deux et sont le premier avion de la gamme Yak. Je suis juste un peu inquiet
13:36que cela finisse par des combats avec des biplans parce que je pense qu'ils sont comme un classement de combat de un,
13:39et vous pouvez vous retrouver avec, vous savez, un écart d'un point zéro sur votre classement de combat,
13:46donc théoriquement si vous êtes un mauvais joueur de biplan contre lequel vous pourriez affronter ou un bon joueur de biplan contre lequel vous
13:52pourriez affronter un mauvais joueur de Yak-1, ce qui semble un peu injuste. Mais oui, mais il y a peut-être un moyen,
14:00je ne suis pas entièrement sûr. Je n'ai pas joué de matchs en biplan depuis un moment, il existe probablement un moyen d'empêcher
14:05Yak-1 de se retrouver dans des matchs en biplan. Ensuite, nous avons eu le Yak-9, encore une fois, nous ne savions pas où cela allait
14:10se trouver. Nous savons maintenant que ce sera entre le Yak-1B et le Yak-9T et le Yak-9K. Alors oui, ça
14:17semble bien, c'est un bon endroit pour ça. Le I-16 Type 5 fait partie du lot original de I-16, donc vous savez que ce
14:28sera un avion de premier rang, cela ne devrait pas poser trop de problèmes, je ne pense pas. L'Il-28 sur la
14:34ligne d'attaque comme on l'a dit, eh bien on le savait déjà, et évidemment le P-47D. Alors pars vite
14:42de l’URSS jusqu’à la Grande-Bretagne, ou étaient-ils encore conservateurs ? Maintenant, ici, c'est la Grande-Bretagne, maintenant nous obtenons
14:49le Lancaster Mark 1, le Canberra B Mark 2, le Venom FB Mark 4 et le PB Y5A, à nouveau en prêt-bail. On va
14:59donc dans l'arbre technologique, on voit ici le Venom FB4, tier cinq après le Vampire, le Canberra B Mark 2 à
15:08la fin de la ligne des bombardiers, et le Lancaster B Mark 1 qui est après le Wellington Mark 10,
15:15mais avant le Lancaster Mark 3 et le PBY premium, avion de premier rang. Ça va être, je pense que
15:24c'était encore du prêt-bail, je pense que la Grande-Bretagne en a utilisé un bon nombre. Cela pourrait faire un peu de
15:28bruit car il contient des bombes d'une valeur d'environ 4 000 livres. Mais là encore, je suppose que le Tu-4
15:35, qui transporte environ 4 000 kilogrammes, ne pose pas beaucoup de problèmes, alors peut-être que cela ne provoquera pas beaucoup
15:40de bouleversements, je n'en suis pas tout à fait sûr. Quelque chose à surveiller, je suppose. Maintenant, le dernier lot d'avions,
15:49le Japon, en reçoit un bon nombre : Ki-27 Otsu, Ki-43-II, J7W1, le Kikka, les R2Y2 V1,
16:02V2 et V3, et un B-17E comme avion. prime. Alors allez au Japon, Ki-27 et Ki-43 sur la ligne de l'armée japonaise,
16:13et ils sont juste entre le Ki-10 et le Ki-43-II. Comme je l'ai dit, je ne pense pas que le Japon
16:21obtienne les deux retards comme les Américains en bénéficieront dans le cadre d'une prime, ce qui est un peu étrange. Je pense,
16:28je ne sais pas s'il y a eu des changements, le Ki-84, et apparemment ils ont fait quelques
16:33erreurs. L'A6M5 Ko est censé rester au niveau 4, et il a été confirmé qu'il restera au niveau 4, et
16:40c'était un peu une erreur. Donc, je ne sais pas s'ils ont fait des erreurs ici. Pour l'autre avion,
16:45le J7W1 et le Kikka, je pensais que le J7W1 et le Kikka seraient repliés ensemble ou placés dans leur
16:53propre petit groupe, mais ils ne semblent pas l'avoir été. L'A6M5 a été, les R2Y2 ici, à
17:00la fin de la ligne des attaquants, et le B-17E est un premium de niveau 4, ce qui a encore une fois fait un peu de bruit
17:05sur les forums car évidemment il y a eu beaucoup de plaintes contre les bombardiers ces derniers temps. , et la
17:11réponse a été d’ajouter davantage de bombardiers. De plus, le Japon n'en a pas vraiment besoin, il a les G5N1, G8N1
17:18avec de bonnes capacités défensives et une charge de bombes décente, donc ils ne veulent pas leur donner de B-17E. Je
17:25pense que Lassar a dit qu'ils obtiendraient également des bombes japonaises pour le B-17E afin de le rendre plus juste.
17:32Donc je ne sais pas comment ça va se passer. Vérifiez rapidement la dernière note de mise à jour,
17:38vous trouverez Moscou, la Pologne, la Norvège et l'île tropicale pour les avions comme nouveaux emplacements et missions. Je pense que la Pologne
17:46est urbaine, je ne me souviens plus de ce que sont les deux autres, je pense que la Norvège et Moscou sont censées
17:51être des cartes assez grandes. Je suppose qu'il s'agira de chars et d'avions, je n'en suis pas entièrement
17:56sûr. Et nous avons eu des changements dans l'interface, l'inspecteur de blindage montrant les modules de blindage et de véhicule,
18:02les effets des obus de char sur le blindage sont maintenant décrits plus en détail. Je pense que l'inspecteur de blindage est le cas, vous pouvez
18:09voir le blindage de votre char dans le hangar, voir son épaisseur, quel angle il a, et je pense que vous pouvez
18:15également voir l'intérieur de votre char pour savoir où viser. Il vous montrera où se trouve votre équipage, où
18:20se trouvent les munitions ou où se trouve le moteur, afin que vous puissiez évidemment viser un peu plus efficacement et évidemment
18:27connaître les points faibles de l'épaisseur du blindage. Les effets des obus de char, je ne sais pas si cela
18:32a à voir uniquement avec les effets visuels lorsque les obus frappent ou si cela a à voir avec cette nouvelle caméra de destruction
18:37qu'ils montrent, comme l'obus où vous mourez et ensuite cela s'affichera une rediffusion de l'endroit où l'obus
18:44vous a touché et de ce qu'il a détruit dans le char. Donc oui, je suppose que ce sera l'une de ces deux choses. L’interface de vue Replay
18:50a été considérablement modifiée et améliorée. Il y a eu quelques améliorations,
18:56ils ont ajouté une petite barre en haut pour montrer qui gagnait, ce que nous n'avions pas pour les replays,
19:02mais ça ne marche pas vraiment, c'est juste une barre vide, vous avez la barre mais il n'y a pas marquer dedans,
19:07juste une barre vide, et avec évidemment une barre vide n'est pas d'une grande aide. Peut-être que cela sera modifié dans
19:15la version 1.43. Ensuite, nous avons eu l'écran de vue du spectateur qui a été considérablement retravaillé, nous ne sommes pas entièrement sûrs de la nature
19:23de ces changements, nous devons voir. Il y avait maintenant une dernière chose en haut, de nouvelles icônes de shell
19:33qui seront affichées dans la version 1.43. Il vous montrera les caractéristiques de l'obus du char et reflétera
19:42la pénétration du blindage, le type d'obus et les effets des dégâts, il vous indiquera donc la pénétration maximale.
19:50capacité, qui ont la capacité de pénétration maximale, qui ont des effets de dégâts maximaux,
19:56qu'ils contiennent une charge explosive ou simplement une grenaille de métal solide. Ils apportent différentes
20:01icônes pour les différents obus. AP a donc obtenu cette icône, une armure perçant cette icône, essentiellement
20:09juste un grand nombre d'icônes différentes pour aider à différencier les différents obus. Je ne sais pas pourquoi nous avons
20:19des obus ici, puisque nous n'avons pas d'infanterie ou quoi que ce soit, mais avant de me laisser trop distraire,
20:26nous avons quatre grades différents pour indiquer la capacité de perforation du blindage en fonction de l'épaisseur du blindage.
20:33Je ne vais pas lire tout cela, je vais laisser un lien vers celui-ci, mais en regardant les choses en bas
20:39ici pour les obus HE, qui auront un retard de fusible, montrera comment la distance de l'obus parcourt avant que le
20:46fusible ne termine son armement. processus, et nous avons la sensibilité du fusible, en gros, il ne se déclenchera pas tant qu'il
20:52n'aura pas traversé une certaine quantité de matériau, alors disons qu'un char a 20 mm de matériau, vous savez,
21:02un blindage, et il a une sensibilité du fusible de 30 mm, il ne se déclenchera pas tant qu'il n'aura pas traversé le
21:09char et commencé à toucher le blindage de l'autre côté. Chance de ricocher, chance pour l'obus
21:16de ricocher après impact d'un blindage positionné à un angle de 30°. La normalisation de l'angle, je ne suis pas entièrement sûr
21:24de tout cela, mais apparemment une normalisation plus élevée augmentera la pénétration contre une armure similaire,
21:30alors oui, juste pour vous faire savoir que cela a été ajouté. Je pense que l'une des principales raisons pour lesquelles ils ont
21:35ajouté cela est que, lorsque l'on regarde les différents forums, l'expérience des gens avec les forces terrestres,
21:40beaucoup de gens semblent avoir beaucoup de problèmes avec le modèle de dégâts et pas nécessairement parce que
21:45c'est le modèle du jeu. C'est une faute non plus, beaucoup de gens peuvent parfois utiliser le mauvais type d'obus,
21:50donc je pense que cela aidera probablement au combat ou a été conçu pour essayer de combattre beaucoup de
21:56difficultés auxquelles certaines personnes sont confrontées dans les forces terrestres. Mais nous devrons voir comment cela fonctionnera une fois
22:01ajouté. Mais quoi qu'il en soit, merci d'avoir regardé cette vidéo, j'espère qu'elle vous a aidé. N'oubliez pas qu'il
22:06s'agit de notes de mise à jour préliminaires, comme indiqué ici, les modifications complètes seront publiées avec l'ouverture du
22:12serveur de développement. Je ne sais pas quand cela sera ouvert, il est probablement bientôt passé à la version 1.43, mais
22:18merci d'avoir regardé, j'espère que vous aimerez la vidéo, laissez un like si vous l'avez appréciée, laissez des commentaires ou
22:25des commentaires si j'ai quelque chose. faux ou si vous avez des informations supplémentaires, abonnez-vous si vous
22:30aimez ce genre de vidéos et bien, merci d'avoir regardé. Je te verrai la prochaine fois.

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