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Jeux vidéoTranscription
00:00 Au menu du Daily, on parle de la grosse mise à jour de Cyberpunk 2077,
00:04 du patch de Baldur's Gate 3 et du rachat d'Activision Blizzard
00:07 bientôt validé au Royaume-Uni.
00:09 Le Daily, c'est parti !
00:10 Les notes de mise à jour sont assez longues
00:14 et décrivent les changements systémiques et les corrections de bugs les plus courantes.
00:18 On va vous résumer ça dans les grandes lignes.
00:20 On note surtout des changements apportés aux arbres de compétence,
00:23 aux limites de capacité cybernétique et aux combats en véhicule.
00:27 Le jeu propose en effet des arbres de compétence complètement nouveaux.
00:31 Le jeu vous invitera à redistribuer vos points
00:33 dès que vous démarrez le menu des personnages.
00:35 Les aptitudes existantes ont été fusionnées en cinq nouvelles.
00:38 Chasseur de tête, Netrunner, Shinobi, Solo et Ingénieur.
00:43 Vous recevrez également un appel de Victor Vector
00:45 pour vous parler des changements de cyberware
00:48 que vous pouvez mettre en place en vous rendant dans n'importe quel local,
00:51 de Sharky Dock à Night City.
00:53 L'armure est désormais liée au chrome et non à vos vêtements,
00:56 dont l'utilité est surtout cosmétique.
00:57 Comptez aussi sur une belle refonte du système de police.
01:00 Le NCPD patrouille maintenant dans les rues et peut vous prendre en chasse.
01:04 Vous pouvez maintenant capter les conversations radio de la police
01:07 et il est désormais possible de réaliser un piratage rapide sur les agents.
01:10 D'autres possibilités s'ajoutent.
01:12 Vous pouvez tirer à bord des véhicules et pirater les voitures.
01:15 Vous pouvez même combattre au corps à corps sur les motos
01:17 et tirer sur les pneus des véhicules.
01:19 On ajoute à ça une bonne amélioration de l'IA en combat
01:22 et un meilleur équilibrage.
01:24 Tous les PNJ s'adaptent désormais à votre niveau.
01:27 La difficulté des ennemis ne dépend plus de la zone que vous traversez dans Night City.
01:31 Et petit plus, vous avez droit à de nouvelles stations de radio.
01:34 GrowlFM propose des chansons créées par la communauté.
01:37 Enfin, le nouveau contenu se trouve dans le chapitre Phantom Liberty
01:40 avec une vingtaine d'heures de jeu pour terminer les 13 missions principales
01:44 en compagnie d'Idris Alba.
01:45 Certaines quêtes ont l'intelligence de développer l'univers
01:48 et d'approfondir certains points de l'or, ce qui devrait séduire les fans.
01:52 Tout ça, c'est gratuit pour les possesseurs du jeu.
01:54 On attend vos retours.
01:56 Avant de passer à la suite, bonne nouvelle pour les amateurs de la licence Phoenix Wright.
02:00 Ace Attorney Trilogy arrive dans le Xbox Game Pass le 26 septembre.
02:04 La compilation inclut les versions remasterisées des 3 premiers jeux Ace Attorney,
02:08 de quoi passer un très long et agréable moment dans les tribunaux de la saga.
02:12 La version remasterisée inclut des graphismes en HD et une bande-son retravaillée.
02:16 La version japonaise est proposée en bonus.
02:19 Chez JV, on avait adoré, on a accordé à la trilogie la note de 16/20.
02:22 Avec ses 14 affaires palpitantes, sa mise en scène remarquable et son écriture excellente,
02:28 Phoenix Wright Ace Attorney Trilogy se montre accrocheur du début à la fin.
02:32 Capcom en a également profité pour confirmer que la trilogie Apollo Justice
02:36 sera également disponible sur Xbox Series en 2024.
02:39 La compilation de la seconde trilogie,
02:41 qui proposera les remasters des jeux 4 à 6 de la licence,
02:44 avait été annoncée lors du Capcom Showcase de juin.
02:47 On passe à la suite.
02:49 Baldur's Gate 3 est toujours l'un des plus gros jeux de l'année,
02:52 qui occupe encore des joueurs des mois après sa sortie,
02:55 en raison d'un contenu colossal.
02:57 Contenu colossal dit aussi petit lot de bugs.
03:00 Heureusement, les développeurs de Larian Studios ont déjà sorti
03:03 deux correctifs majeurs pour le jeu.
03:05 Le troisième, qui a eu un petit retard pour assurer des tests approfondis,
03:09 est attendu sous peu.
03:11 Il apporte une nouveauté de taille et la possibilité de changer l'apparence de votre personnage.
03:16 Et ça inclut pas mal de détails,
03:18 tels que les pronoms, l'interprète de la voix
03:20 et des caractéristiques faciales spécifiques.
03:23 Tout ça est rendu possible grâce au miroir magique mis à dispo dans le camp du joueur.
03:27 En revanche, vous ne pouvez pas pour autant changer la race de votre personnage,
03:31 ce qui pourrait altérer l'histoire en fonction de votre choix et semer le bazar.
03:36 On rappelle que le jeu vient de sortir sur Mac,
03:38 si jamais vous êtes détenteur de cette plateforme.
03:41 Et si jamais vous avez fini le jeu,
03:42 sachez que selon certains, il reste du contenu que personne n'aurait encore vu.
03:46 Le doubleur d'Astarion dans Baldur's Gate 3, Neil Newbone,
03:50 a déclaré lors d'un live stream
03:52 qu'il existe une section du jeu d'environ deux heures que personne n'a encore trouvée.
03:56 En revanche, il n'a donné aucun détail sur la nature de cette zone
03:59 et sur l'endroit où elle se trouve, sinon ça ne serait pas drôle.
04:02 Il a juste déclaré
04:03 "Il y a même quelque chose que je connais et que vous ne pouvez pas atteindre,
04:06 à moins de faire quelque chose que je ne pense pas que quelqu'un va réussir à faire."
04:11 "On me l'a dit en toute confiance et je pense que je suis l'une des rares personnes à le savoir."
04:15 Ce qui est très flou, mais aussi pas mal intriguant.
04:17 Alors qu'on vous dit ça, le live stream a eu lieu il y a quelques semaines,
04:21 c'est donc possible que quelqu'un ait trouvé le contenu en question depuis
04:24 et qu'il n'ait pas mis en ligne la séquence.
04:26 Ça reste donc très mystérieux.
04:28 C'est pas surprenant qu'un jeu aussi important que Baldur's Gate 3 ait forcément des secrets.
04:32 Encore récemment, on a découvert une séquence très sympa.
04:35 Un personnage du jeu s'adresse directement aux joueurs, grâce à un certain sort.
04:40 Le quatrième mur se casse dans cette interaction très spécifique.
04:43 Cette conversation a lieu avec Carlash, l'un des personnages que peut souhaiter d'incarner le joueur.
04:48 Il faut qu'elle vous propose d'essayer quelque chose qu'elle a appris d'un clair de Zariel,
04:53 une technique qui permet de voir dans les yeux de quelqu'un s'il dit la vérité ou non.
04:57 En acceptant, on déclenche une interaction très particulière.
05:00 Elle commence à regarder notre personnage,
05:02 puis il tourne la tête et regarde directement en direction du joueur.
05:05 Si on répond correctement à ses questions,
05:07 le personnage commence à évoquer les caractéristiques du jeu lui-même.
05:10 Bref, on n'en a pas fini de découvrir des interactions étonnantes dans le jeu,
05:13 et c'est ça qu'on aime.
05:15 Avant de passer au dernier sujet, on a de nouvelles images de Everywhere,
05:19 le nouveau jeu du studio dirigé par Leslie Benzies, ancien producteur de GTA.
05:23 L'abandonnement se donne à un premier aperçu des séquences du jeu
05:26 et montre l'ampleur et la variété de ce qui est possible dans le jeu,
05:30 où les joueurs peuvent participer à une infinité d'activités
05:33 ou créer les leurs, d'après les dires de la société.
05:36 Le test alpha fermé sur invitation commencera bientôt sur PC.
05:41 L'idée de base de ce jeu vidéo gratuit en free-to-play
05:44 est de permettre aux joueurs d'être aux commandes de cet univers
05:47 en créant du contenu eux-mêmes pour le partager avec les autres.
05:50 Et tout cela en restant dans le jeu Everywhere.
05:53 Ce monde tourne autour d'une cité sécurisée nommée Utropia.
05:56 Tout autour d'elle se trouve un monde ouvert décomposé en différents biomathèmes.
06:01 Si vous y vivrez bien une histoire, celle-ci sera légère,
06:04 car le but est de se focaliser sur la jouabilité,
06:06 le plaisir de jeu et la création de contenu scénarisés au nom des joueurs.
06:11 La date de sortie n'ayant pas été confirmée,
06:13 il semble probable que le jeu n'arrivera pas avant l'année prochaine au plus tôt.
06:17 En revanche, le studio a déclaré jeudi que les joueurs pouvaient s'inscrire dès maintenant
06:21 pour réserver leur nom d'utilisateur et tenter d'être parmi les premiers à y jouer.
06:26 On passe au dernier sujet !
06:27 Nouveau plot twist dans l'affaire Activision Blizzard,
06:31 l'autorité de régulation britannique a provisoirement accepté
06:34 d'autoriser le projet d'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft.
06:38 C'était grosso modo le dernier obstacle majeur à la conclusion de l'opération,
06:41 elle qui avait initialement bloqué l'acquisition en avril en raison de préoccupations
06:46 concernant son impact sur le marché naissant du cloud gaming.
06:49 Microsoft avait alors tenté de restructurer son projet d'acquisition
06:52 en acceptant de vendre à Ubisoft les droits de diffusion dans le cloud,
06:56 ce qui a conduit la CMA à lancer une nouvelle enquête sur l'achat.
06:59 Cette démarche semble désormais suffire à satisfaire la CMA,
07:02 qui a publié aujourd'hui sa décision provisoire,
07:05 et voilà ce qu'on peut lire dans la déclaration.
07:07 Bien que la CMA ait identifié des problèmes résiduels concernant la nouvelle transaction,
07:12 Microsoft a proposé des mesures correctives
07:14 dont la CMA a provisoirement conclu qu'elle devrait résoudre ses problèmes.
07:18 La CMA a ouvert une consultation jusqu'au 6 octobre,
07:21 après quoi elle prendra une décision finale.
07:24 Du coup, à moins que des objections majeures ne viennent mettre leur grain de sel dans la situation,
07:29 on peut s'attendre à ce que l'opération soit validée.
07:31 A la suite de cette publication, Brad Smith, le vice-président de Microsoft,
07:35 a tweeté se sentir "encouragé" par cette évolution positive de la procédure d'examen de la CMA.
07:40 Voici ce qu'il en dit, "Nous avons présenté des solutions
07:43 qui, selon nous, répondent pleinement aux préoccupations restantes de la CMA
07:46 concernant la diffusion de jeux dans le cloud,
07:48 et nous continuerons à travailler pour obtenir l'autorisation de conclure
07:52 avant la date limite du 18 octobre."
07:54 Cela fait plusieurs mois maintenant que le géant américain Microsoft
07:58 cherche à racheter Activision Blizzard King,
08:00 un rachat qui n'est pas au goût de tout le monde,
08:02 et qui a été passé au peigne fin par les membres de différentes autorités de la concurrence.
08:06 Si Microsoft a remporté son procès contre la FTC, l'organisme américain,
08:10 il lui reste encore à convaincre les britanniques,
08:13 d'où la présentation de ce nouveau projet.
08:15 En délégant la partie cloud gaming à Ubisoft,
08:18 Microsoft comptait bien prouver à la CMA qu'il est ouvert à la concurrence.
08:21 En effet, en obtenant ses droits,
08:23 Ubisoft s'offre donc la présence de tous les titres Activision Blizzard King,
08:27 déjà sortis et à venir, sur son service de cloud gaming Ubisoft+.
08:32 Pour Ubisoft, cela veut dire rendre son catalogue plus attractif,
08:35 tout en ramassant un petit billet au passage.
08:37 Pour que l'accord soit valide,
08:38 il faut que le rachat par Microsoft soit approuvé par la CMA,
08:42 verdict dans quelques semaines.
08:43 Le Daily, c'est fini, maintenant place au sondage !
08:46 Hier, on vous demandait si vous continuez à acheter les jeux en boîte.
08:49 Résultat, 31% répondent oui pour l'objet,
08:52 21% optent autant pour le physique que le démathe,
08:55 21% ont arrêté d'acheter du physique depuis au moins 3 ans,
08:58 19% continuent à en prendre pour les tarifs avantageux,
09:02 et 8% ont arrêté d'en acheter depuis moins de 3 ans.
09:05 Nouveau jour, nouvelle question, êtes-vous emballé par les images de Everywhere,
09:08 le nouveau jeu de l'ancien producteur de GTA ?
09:10 Réponse 1, oui, ça a l'air complètement fou, j'ai hâte d'y jouer.
09:13 Réponse 2, je suis curieux, j'attends d'en voir plus.
09:16 Réponse 3, ça a l'air tellement nul, non merci.
09:19 Comme d'hab', le sondage est dispo dans l'onglet commun de notre chaîne YouTube,
09:23 et on se dit à lundi pour les résultats. Ciao !
09:25 [Musique]