• l’année dernière
Transcription
00:00 Au programme du Daily, on commence avec une catastrophe en approche à Hollywood,
00:03 avec une grosse grève des scénaristes annoncées.
00:06 Puis, on enchaînera avec une potentielle année 2024
00:09 riche en nouvelles consoles pour PlayStation.
00:11 Et on terminera avec une boutique qui interdit la vente de cartes Pokémon
00:15 aux adultes au Japon.
00:16 Le Daily, c'est parti !
00:17 La journée du 2 mai a résonné comme un coup de tonnerre
00:23 dans l'industrie du cinéma.
00:24 Les scénaristes américains sont actuellement en grève,
00:27 après des négociations qui n'ont pas suffisamment abouti
00:30 avec les principaux studios et plateformes de SVOD,
00:32 dont Disney et Netflix.
00:34 Cette grève concernerait des milliers de scénaristes de cinéma,
00:37 mais aussi de télévision.
00:38 C'est par le biais de leur syndicat, la Writers Guild of America,
00:41 qu'on appellera WGA,
00:43 et qui a voté un appel à la grève à l'unanimité
00:46 que l'annonce a été passée.
00:47 Comme très souvent, c'est bien un manque de rémunération à Hollywood
00:50 qui est pointé du doigt.
00:51 D'un côté, on a les scénaristes qui demandent des cachets
00:53 et des salaires plus importants,
00:55 et un pourcentage plus élevé des bénéfices
00:57 générés via le streaming.
00:58 De l'autre, on a les studios qui se défendent
01:00 en évoquant des réductions de coût.
01:02 Vous le savez, le monde est confronté à une dure période d'inflation,
01:05 et même si les salaires augmentent parfois,
01:07 en réalité, le pouvoir d'achat diminue,
01:09 puisque l'inflation est plus forte que la hausse des salaires.
01:12 Avant, les scénaristes percevaient ce qu'on appelle des droits résiduels,
01:15 c'est-à-dire soit un montant fixe, soit un pourcentage des recettes.
01:18 Mais maintenant, avec le streaming, ce montant est toujours fixe,
01:20 et même si un show cartonne,
01:22 les scénaristes n'en voient pas forcément la couleur.
01:24 Les diffuseurs, quant à eux, annoncent que ces droits résiduels
01:27 ont atteint un montant record en 2021,
01:29 à hauteur de 494 millions de dollars,
01:32 contre 333 millions il y a 10 ans.
01:34 La WGA réclame donc une revalorisation des montants versés aux scénaristes,
01:38 jugés beaucoup trop faibles au regard de la réutilisation internationale
01:42 massive des programmes.
01:43 Les scénaristes sont de plus en plus nombreux à travailler
01:45 avec la rémunération minimale,
01:47 et les plateformes et studios embauchent de moins en moins de scénaristes
01:50 pour écrire des shows de plus en plus courts.
01:52 Les studios chercheraient donc à créer un secteur de petites mains,
01:54 où les scénaristes sont comparés à des freelances,
01:56 avec des missions toujours plus courtes,
01:58 et où, évidemment, de fil en aiguille,
02:00 la rémunération globale pour une série est de plus en plus faible,
02:03 vu qu'il y a de moins en moins de saisons.
02:04 Le principal point de friction a été le refus des studios
02:07 à embaucher un nombre déterminé de scénaristes pour une période donnée,
02:10 un point qui protégerait la profession en lui assurant du travail.
02:13 Le syndicat en profite également pour tirer la sonnette d'alarme
02:16 quant au danger de l'intelligence artificielle.
02:18 Ça fait écho à ce qu'on vient de dire d'ailleurs,
02:20 on peut largement imaginer que les scénaristes seront remplacés à terme
02:23 par des algorithmes capables de nous pondre des scénarios originaux
02:26 en quelques minutes.
02:27 C'est pas nouveau, l'intelligence artificielle devrait remplacer
02:30 pas mal de métiers dans les prochaines années,
02:32 et si certains y voient une véritable opportunité,
02:34 ça sera forcément au détriment de certaines professions.
02:37 Et en réalité, avec tout ça, on pourrait se dire
02:39 que c'est une grève parmi tant d'autres, mais pas du tout.
02:41 La dernière grève similaire remonte à 15 ans, vers 2007-2008,
02:45 et à l'époque, c'était des séries phares comme Heroes,
02:47 Prison Break ou encore Lost, qui en avaient fait durement les frais.
02:51 Des saisons mortes, très en dessous de la qualité des précédentes,
02:53 avaient parfois eu raison d'un show tout entier,
02:56 qui avait pas mal refroidi les spectateurs.
02:57 Les scénaristes avaient ensuite dû raccrocher les wagons
03:00 de manière plus ou moins réussie,
03:01 ce qui avait pas mal entaché la qualité globale des productions.
03:04 Et au final, cette grève avait coûté 2 milliards de dollars
03:07 au secteur en 100 jours.
03:08 Aujourd'hui, les programmes type late-night show
03:11 devraient s'interrompre immédiatement à cause de la grève,
03:14 et d'importantes séries et films pourraient prendre un retard conséquent
03:17 par manque de script originel.
03:19 Mauvaise nouvelle pour les joueurs Nintendo,
03:21 la version Switch de Midnight Suns est annulée.
03:24 Firaxis, le studio derrière le jeu, n'a pas donné plus de précisions,
03:28 mais on peut largement supposer que l'hardware limitée
03:30 de la console de Nintendo y est pour quelque chose.
03:33 Bonne nouvelle par contre pour les joueurs PlayStation 4 et Xbox One,
03:36 les versions old-gen du jeu viennent d'être datées au 11 mai.
03:40 On rappelle que le jeu est disponible depuis décembre dernier
03:42 sur PlayStation 5, sur Xbox Series et sur PC.
03:45 Si vous vous demandez ce que préparer PlayStation pour l'année prochaine,
03:49 Tom Anderson a fait un joli récapitulatif
03:51 de toutes les rumeurs de projets en chantier chez le constructeur.
03:54 Alors, on préfère préciser tout de suite,
03:56 à part le projet Leonardo, tout ce qui va suivre n'est pas officiel,
04:00 et résulte des sources de l'insider et des rumeurs
04:03 qui ont fait du bruit ces derniers mois côté PlayStation.
04:05 Mais vous savez aussi que le jeu vidéo est une industrie
04:08 où pas mal de trucs niquent avant leur sortie,
04:10 et c'est vraiment pas idiot d'en parler aujourd'hui.
04:13 Qui sait, peut-être que dans l'eau, on aura bien un ou deux projets
04:15 qui vont peut-être se concrétiser.
04:17 On commence avec du très lourd, une potentielle PlayStation 5 Pro.
04:21 La rumeur fait grand bruit depuis très longtemps,
04:23 mais Tom Anderson en est persuadé à 100%.
04:25 Une PS5 Pro serait bien en développement chez Sony.
04:28 Les premiers dev kits devraient être envoyés
04:30 dans les deux prochains mois aux développeurs,
04:32 et là, on peut imaginer tout un tas d'améliorations.
04:35 Un SSD encore plus performant, des résolutions améliorées,
04:38 ou encore des visuels encore plus beaux.
04:40 Et d'ailleurs, Marc Cerny, l'architecte de la PS5,
04:43 a déposé un brevet il y a quelques temps
04:44 concernant l'accélération des performances du ray tracing.
04:47 Ça colle plutôt bien avec l'arrivée d'une version Pro,
04:50 qui devrait, pourquoi pas, nous proposer un ray tracing
04:52 plus performant à l'avenir.
04:54 Attention, cette potentielle console ne doit pas être confondue
04:56 avec la PS5 avec lecteur de disque amovible,
04:59 un autre projet de Sony en rumeur.
05:01 La PS5 avec disque amovible,
05:03 c'est une console avec lecteur de disque externe
05:06 censée remplacer l'offre actuelle.
05:07 À sa sortie, les PS5 classiques et digitales ne seraient donc plus produites,
05:11 et seule cette nouvelle version serait disponible sur le marché.
05:14 Ça faciliterait la production de la console,
05:16 ça diminuerait ses coûts de fabrication
05:18 et ça permettrait d'augmenter les stocks.
05:20 Insider Gaming annonce la date de septembre 2023
05:22 pour ce nouvel hardware,
05:24 mais encore une fois, rien n'est officiel.
05:25 On continue avec le seul projet véritablement annoncé par PlayStation,
05:29 le projet Leonardo, qui a été dévoilé en janvier dernier.
05:32 On est ici sur un contrôleur qui met l'accent sur l'accessibilité,
05:35 hautement personnalisable
05:37 et à destination des joueurs en situation de handicap.
05:40 Ce contrôleur a été développé avec l'aide d'experts en accessibilité,
05:43 mais aussi avec l'aide des membres de la communauté
05:45 et des développeurs de jeux.
05:47 Ici, PlayStation semble vouloir concurrencer Xbox,
05:49 déjà bien en place, sur la question des contrôleurs
05:52 à destination des joueurs en situation de handicap.
05:54 C'est un joli move qui permettra à ces personnes
05:57 de pouvoir profiter des jeux dans des conditions optimales,
05:59 et c'est juste super cool comme annonce.
06:01 Vous attendiez la résurrection de la PSP chez PlayStation ?
06:04 Visiblement, ce ne serait pas tout à fait ça,
06:07 puisque Sony plancherait bien sur une expérience de jeu en portable
06:10 avec le projet Qlite.
06:11 En réalité, ce serait la continuité de l'expérience PS5,
06:15 mais en portable.
06:16 La Qlite fonctionnerait via le Remote Play,
06:18 elle ne permettrait donc pas de jouer à des jeux de manière native,
06:21 comme la PSP,
06:22 et les sources de Tom Anderson affirment
06:24 qu'une connexion Internet permanente est requise
06:26 pour profiter de la console,
06:28 même s'il ne sera pas possible de se connecter au cloud
06:30 pour y profiter des jeux en streaming.
06:32 Insider Gaming a d'ailleurs dévoilé l'aspect de la console,
06:35 écran tactile LCD en 8 pouces,
06:37 affichage en 1080p à 60 fps,
06:39 et gâchette adaptative avec retour haptique.
06:42 Aucun design n'a été montré,
06:44 c'est normal car ce n'est pas officiel,
06:45 mais Tom Anderson et ses sources
06:47 nous parlent d'un design proche de la DualSense,
06:49 avec un écran au milieu.
06:50 La rumeur en a fait râler plus d'un,
06:52 et les joueurs s'attendaient plus à une véritable console.
06:55 Ici, ce serait juste la possibilité de profiter dans son lit
06:58 de sa PS5 branchée dans le salon,
07:00 mais maintenant, on attend l'officialisation
07:02 pour en être véritablement sûr.
07:04 Les deux derniers projets en chantier
07:05 concerneraient le matériel audio,
07:07 avec deux nouveaux périphériques sans fil pour la PS5,
07:09 une paire d'écouteurs qu'on appellera le "Projet Nomade",
07:12 et un casque sans fil, le "Projet Voyageur".
07:15 On a très peu d'infos à ce sujet,
07:17 mais Tom Anderson s'avance sur une disponibilité d'ici mars 2024.
07:21 Encore une fois, rien d'officiel.
07:23 Et voilà le gros récap pour les prochains projets
07:25 qui seraient en chantier du côté de PlayStation.
07:27 N'hésitez pas à nous dire en commentaire
07:29 quel projet vous hype le plus,
07:30 et si vous y croyez.
07:32 On rappelle une dernière fois qu'à part le "Projet Leonardo",
07:35 le contrôleur à destination des joueurs en situation de handicap,
07:37 rien n'a été annoncé officiellement.
07:39 Attention, c'est lunaire !
07:41 Une manette PS5 a fécondé des ovules humains.
07:44 Alors oui, je sais, dit comme ça, c'est très chelou,
07:46 mais c'est pourtant la vérité.
07:47 L'expérimentation s'est déroulée au New Hope Fertility Center de New York.
07:51 Un robot de la startup Overture Life a été synchronisé
07:54 avec une manette DualSense,
07:56 qui a permis à l'aiguille robotique de déposer un spermatozoïde dans une ovule.
08:00 L'opération a été répétée plusieurs fois,
08:02 et aujourd'hui, deux petites filles en seraient nées.
08:04 La startup affirme que c'est le premier cas de fécondation
08:07 par un robot spermatozoïde.
08:09 Tout ce processus vise à rendre la fécondation in vitro
08:12 plus accessible aux parents,
08:13 et en réalité, c'est une excellente nouvelle.
08:15 La folie des cartes Pokémon a encore frappé.
08:18 Depuis quelques temps, vous le savez,
08:20 certaines des cartes les plus rares de chaque extension
08:22 peuvent se revendre pour un joli paquet d'argent.
08:24 Et comme à chaque fois qu'il y a de l'argent à se faire,
08:26 sur ce genre de technique, vous savez aussi qui réapplique ?
08:29 Les scalpers.
08:29 Le phénomène est amplifié au Japon, terre des monstres de poche.
08:32 Mais une boutique a trouvé une solution assez étonnante
08:35 pour contrer les revendeurs de cartes.
08:37 Cette boutique du quartier d'Akihabara, au Japon,
08:40 en avait marre de se faire dévaliser
08:42 et d'observer la frustration chez les honnêtes collectionneurs
08:44 qui voulaient juste quelques boosters
08:46 du dernier set d'édition des cartes Pokémon.
08:48 C'est sur Twitter que l'annonce a été relayée.
08:50 La vente des boosters est dorénavant réservée aux collégiens
08:53 et aux plus jeunes,
08:54 à hauteur de 10 boosters par jour et par personne.
08:56 Si le personnel a un doute sur l'âge,
08:58 il se réserve le droit de demander une pièce d'identité
09:01 pour valider la transaction.
09:02 Le gérant a accordé une interview pour le média LiveDor
09:05 où il explique que, selon lui,
09:06 c'est la meilleure méthode de commercialisation
09:08 pour satisfaire le plus grand nombre de clients.
09:10 Toute cette hype autour des cartes Pokémon
09:12 date de seulement quelques années,
09:13 où certains Youtubers et streamers
09:15 se sont mis à démocratiser le pack opening.
09:17 En gros, ils se filment en ouvrant des paquets de cartes
09:20 et l'entertainment se charge du reste.
09:21 C'est une vraie mode qui ne s'est vraiment pas essoufflée jusque-là.
09:24 Mais malheureusement, ça se traduit bien souvent aussi en magasins
09:27 où les boutiques se font dévaliser
09:28 et où certains clients se font même agresser à la sortie.
09:31 Des mouvements de foules ont aussi été observés,
09:33 d'où la nécessité de mettre en place des restrictions
09:36 comme cette boutique.
09:37 C'est triste, mais c'est parfois la seule solution.
09:39 Le débit, c'est presque fini. Il nous reste le sondage.
09:42 Panta vous a demandé hier si vous comptiez jouer à Redfall
09:45 malgré les retours très négatifs de la presse et des joueurs.
09:48 5 % y ont déjà touché et sont même satisfaits,
09:50 11 % vont y jouer par curiosité,
09:53 9 % ont été refroidis par le jeu
09:55 et 75 % ne comptent pas y toucher.
09:57 Aujourd'hui, on va vous demander
09:58 quel projet apparemment en chantier chez PlayStation
10:00 vous hype le plus.
10:01 Le sondage est déjà disponible dans l'onglet Communauté
10:03 de notre chaîne YouTube. N'hésitez pas à répondre.
10:05 On débriefera au prochain Daily.
10:07 Cette fois-ci, le Daily, c'est bien fini,
10:09 mais on se donne rendez-vous dès demain. Ciao.
10:11 Sous-titrage Société Radio-Canada
10:13 [SILENCE]