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Transcription
00:00 Au menu du Daily de ce 2 mars, on va commencer avec un animé qui a soulevé Twitter,
00:03 et spoiler alert, c'est parce qu'il a été réalisé avec des intelligences artificielles.
00:07 On enchaînera avec les Jeux Olympiques de l'eSport,
00:10 oui, c'est réel, et vous n'êtes pas prêts pour la liste des jeux de la compétition,
00:14 et on terminera avec une petite touche business
00:17 sur le rachat d'Activision Blizzard King par Xbox,
00:19 parce que oui, il y a du nouveau.
00:21 Le Daily, c'est parti !
00:22 Dans le monde de la production artistique, depuis trois mois maintenant,
00:28 les intelligences artificielles font grand débat.
00:31 Leur rapidité d'adaptation, l'émergence de dizaines de programmes
00:34 capables de remplacer des heures de travail artisanales
00:37 avec plus ou moins de succès, suscitent pas mal de réactions.
00:40 Globalement, il y a trois camps.
00:41 Les enthousiastes, qui saluent l'avènement de ce genre de technologies,
00:45 les réfractaires, qui s'y opposent et craignent les dérives de ces nouveaux usages,
00:50 et les résignés, qui se disent que tant qu'à faire,
00:52 autant bien utiliser ces nouveaux outils pour produire des trucs qu'on pensait impossibles.
00:57 C'est comme ça qu'on voit apparaître, depuis quelques semaines,
00:59 des clips musicaux réalisés avec l'intelligence artificielle,
01:02 et qui sont d'une qualité artistique indéniable.
01:05 Le clip "Entropy", du groupe Lorne, en est l'exemple parfait,
01:09 mais on peut aussi citer "Violet Cold", de Soul, "Ghost", de Gunship,
01:13 ou encore "Linkin Park", dernièrement, avec beaucoup moins de succès artistique.
01:17 Après la musique vient l'animé, secteur où la production risque d'être chamboulée.
01:23 La preuve ici, avec une vidéo de la chaîne YouTube "Corridor".
01:26 Ce sont des spécialistes des effets visuels,
01:28 et vous avez peut-être vu passer leur travail avec la version de Star Wars,
01:32 où les Stormtroopers savent bien viser.
01:34 Leur dernière production en date se nomme "Animé Rock, Paper, Scissors",
01:37 et c'est un empire feuille-ciseaux en animé.
01:39 La particularité, c'est que tout ce que vous voyez là a été réalisé grâce à des IA.
01:43 Alors attention, on parle pas d'un truc genre ils ont ouvert "ChatGPT",
01:46 ils ont appelé "Fais-moi un animé avec un papier-feuille-ciseaux".
01:49 Non non non, techniquement, il y a une équipe de 5 professionnels des effets visuels
01:53 qui a bossé pendant deux longs mois sur ce court-métrage,
01:56 en entraînant progressivement deux intelligences artificielles spécifiques.
02:00 Ils ont sorti une vidéo "Making of" de 23 minutes,
02:02 qui présente tout le taf qu'il y a derrière, et c'est bluffant !
02:06 Le résultat final, c'est un animé qui fait un peu plus de 7 minutes,
02:09 et une bonne partie du web s'insurge.
02:11 Évidemment, en cause, il y a le fait que les IA dites "génératives"
02:15 bouffent tout le taf artistique qu'elles trouvent sur le web pour fonctionner,
02:18 et s'en tapent complètement des droits d'auteur.
02:21 Elles représentent donc un gros danger pour les artistes humains,
02:23 qui sont lésés et voient donc leur taf remplacé à vitesse grand V.
02:27 Et donc, voir des artistes de type résignés,
02:29 qui utilisent ces IA pour produire des trucs comme cet animé,
02:32 c'est un peu la goutte d'eau qui fait déborder le vase.
02:35 Certains, comme le journaliste de Kotaku, Luke Plumket,
02:38 n'hésitent pas à invectiver l'équipe qui a tafé sur l'animé, je cite,
02:42 "Ça ressemble à de la m*** de chien, frérot.
02:45 Tous ceux qui ont été impliqués sur ce projet devraient vraiment avoir honte".
02:48 Une chose est certaine, l'encadrement juridique des IA sera vite une priorité,
02:53 à moins que ça ne le soit déjà depuis plus de trois mois.
02:55 Je suis curieux d'avoir vos avis sur la question,
02:58 notamment sur la qualité visuelle de ce qui a été produit,
03:01 et vous pouvez vous exprimer sur la question dans les commentaires.
03:03 Petit dézoom dans l'actu pour vous parler réalité virtuelle.
03:07 Vous l'avez vu, Sony a lancé son PSVR 2,
03:10 mais du côté de Facebook Meta, le MetaQuest 2 arrive en fin de vie.
03:14 Les ventes s'essoufflent, surtout après la hausse de prix d'il y a quelques mois,
03:18 et il est temps de penser à un successeur.
03:20 Non, on ne parle pas du MetaQuest Pro, sorti il y a peu,
03:23 mais d'un casque grand public, le MetaQuest 3.
03:26 Lancement supposé en 2023, probablement en fin d'année,
03:30 pour ce nouveau casque qui, selon The Verge, serait deux fois plus puissant
03:34 que le MetaQuest 2, coûterait un peu plus cher que lui,
03:37 et mettrait au cœur de son expérience la réalité mixte, la XR,
03:41 comme on l'appelle dans le milieu.
03:43 On vous en reparle très bientôt, quand Anou place à la deuxième news du jour.
03:47 Vous le savez, en 2024, c'est les JO de Paris.
03:49 Cocorico !
03:50 Mais avant ça, il va falloir faire les Jeux Olympiques de l'eSport,
03:53 et ça se passera dans trois mois, en juin, à Singapour.
03:56 Et si on pouvait s'attendre à du Rocket League, du League of Legends,
03:59 du Valorant, du Tetris, du Counter-Strike, du Street Fighter, du Dota 2,
04:04 bref, la longue liste non exhaustive de ces Jeux,
04:07 qui font la pluie et le beau temps dans la sphère eSport moderne,
04:10 en réalité, la sélection des disciplines eSport est toute autre.
04:13 Parce qu'aux yeux du Comité international olympique,
04:16 l'eSport, c'est du sport réel, mais réadapté en virtuel.
04:19 Et le pire, c'est qu'aux yeux du comité,
04:21 on peut tout à fait organiser des Jeux Olympiques,
04:24 en ayant pour discipline des Jeux qui viennent tout juste de sortir,
04:27 et qui n'ont encore aucune communauté compétitive mondialement reconnue.
04:31 Ainsi, on retrouvera dans cette compétition des Jeux comme Virtual Taekwondo,
04:35 en gros du Taekwondo, mais avec des capteurs pour traquer les mouvements,
04:38 et juste, les gens ne se touchent pas,
04:40 et doivent regarder un écran pour lire l'adversaire.
04:43 L'idée, c'est peut-être d'être moins violent,
04:45 mais surtout de mettre face à face des compétiteurs variés,
04:48 peu importe leur âge et leur corpulence.
04:50 Ça part d'une bonne intention, mais le résultat est plus discutable.
04:54 Mais c'est pas tout ! Il y aura aussi Tic Tac Bow,
04:57 un jeu mobile de tir à l'arc et de morpheon,
04:59 genre il faut aligner trois cibles,
05:01 et chacun de notre tour, on vise des cases qu'on souhaite toucher sur mobile.
05:06 C'est sorti il y a à peine deux semaines sur Android,
05:08 et ça devrait sortir sur iOS,
05:10 et ce sera donc une compétition officielle des Jeux Olympiques eSports,
05:13 dans moins de trois mois, il va falloir se dépêcher pour s'entraîner !
05:16 Tenez, autre salle, autre ambiance !
05:18 Si vous aimez le baseball, sachez que la discipline sera bien présente
05:22 dans les Jeux Olympiques de l'eSports,
05:23 à travers WBSCI Baseball Power Pros,
05:27 un jeu sorti il y a 15 jours sur Switch, PS4 et PS5,
05:30 et dont vous pouvez actuellement voir du gameplay.
05:33 Et pareil, un côté eSports de tennis,
05:35 le représentant sera Tennis Clash, un jeu mobile sorti il y a un an.
05:39 En remarquant, on remarquera aussi Chess.com,
05:42 qui a décroché la compétition d'échecs virtuels,
05:44 Zwift, qui représentera le cyclisme,
05:47 et j'espère fort que Ken Bogard sera de la partie,
05:49 et c'est pas tout, vous avez aussi le jeu Virtual Regatta,
05:52 qui représentera l'eSports nautique,
05:54 Just Dance sera sur le terrain de l'affrontement compétitif de danse rythmique,
05:58 et Gran Turismo représentera le sport auto.
06:00 C'est donc en quelque sorte des Jeux Olympiques du jeu de sport virtuel,
06:04 plutôt que des Jeux Olympiques pour mettre en avant les plus belles scènes de l'eSports.
06:08 Et cette différence, elle fait forcément beaucoup de bruit.
06:10 Les retours dans la sphère gaming sont assez exécrables,
06:13 notamment parce qu'il y a eu réappropriation du terme eSports,
06:16 pour faire quelque chose qui, aux yeux des joueurs,
06:18 ne représente pas du tout les scènes compétitives qu'ils apprécient depuis plus de 25 ans.
06:24 Quoi qu'il en soit, les Jeux Olympiques de l'eSports se tiendront en juin à Singapour,
06:28 et devraient de plus en plus se rattacher aux compétitions centrales à l'avenir.
06:33 Qu'est-ce que vous pensez de tout ça ? Dites-le-nous dans les commentaires.
06:36 Petite pause dans l'actu pour vous parler de la PETA,
06:39 qui a publié son guide pour jouer à Hogwarts Legacy sans faire du mal aux animaux.
06:43 Que ce soit au niveau des montures volantes, des potions ou des vêtements qu'on porte,
06:48 l'organisme de défense des bêtes a fourni un tas d'astuces
06:51 pour jouer de manière plus responsable au dernier Open World de Warner.
06:55 Ça fait sourire, et ce n'est pas la première fois que la PETA monte au créneau,
06:58 mais cette vision éducative est, à mon sens, bien plus efficace que certaines sorties du groupe,
07:04 du genre dénoncer God of War Ragnarok parce qu'on doit se battre contre un loup géant,
07:09 et que ça donnerait une mauvaise image aux vrais loups, qui sont en danger et menacés.
07:14 Bref, passez lire le guide, c'est bien fait et sympa à suivre.
07:17 Quant à nous, on passe à la troisième news du jour.
07:20 Oui, oui, oui, encore cette histoire de rachat d'Activision Blizzard King ?
07:24 Je sais, vous en avez marre, mais ne vous inquiétez pas, c'est bientôt fini.
07:28 Le rachat le plus cher de la tech et du jeu vidéo patine sévèrement depuis un an,
07:32 mais toutes les bonnes choses ont une fin, et dans ce cas précis,
07:35 on parle désormais du 25 et 26 avril 2023.
07:39 À cette date, on aura le verdict final de l'Union Européenne,
07:42 suivi de celui du Royaume-Uni concernant le rachat d'ABK par Xbox.
07:46 Sa validation, ou son blocage d'ailleurs, seront donc prononcés à ces dates.
07:50 Pour Xbox, il faut un sans-faute dans les deux territoires,
07:53 pour Sony, un blocage suffirait pour mettre Xbox dans une sauce bien épicée.
07:58 La guerre du lobbying que mène Sony PlayStation depuis des mois pour capoter le rachat,
08:03 s'est souvent confrontée aux promesses toujours plus enjoliveuses d'Xbox,
08:07 qui dit qu'il souhaite développer les atouts achetés plutôt que de les garder pour lui.
08:11 Pour rappuyer cette promesse, il y a un cas pratique, Minecraft,
08:14 racheté puis développé sur la totalité des canaux concurrents,
08:17 mais il y a aussi le contre-exemple avec le rachat de Bethesda,
08:20 en vue de produire des jeux exclusifs à la Xbox et aux PC, comme Starfield.
08:24 Il y a donc du pour et du contre pour les différentes instances,
08:27 qui doivent statuer et se retrouvent prises dans une guerre économique et de renseignement.
08:32 Les demandes de documents sensibles dans le cadre de cette affaire sont multiples,
08:36 Microsoft a officiellement demandé que Sony dévoile certaines données auprès des autorités,
08:42 des données liées notamment aux exclusivités,
08:44 afin, on l'imagine, de prouver que Sony est coutumier de pratiques visant à freiner la concurrence.
08:50 Avec cette demande de documents, Xbox souhaite sans doute que Sony soit mis face à ces pratiques,
08:55 exactement comme il y a deux ans lors du procès Epic contre Apple.
08:59 A l'époque, le patron d'Epic avait affirmé que Sony était le seul constructeur
09:03 à faire payer des pénalités aux développeurs si ces derniers souhaitaient intégrer du crossplay à leur jeu.
09:09 C'est ce genre de pratiques que Xbox souhaite mettre en lumière
09:12 pour pourrir son adversaire face aux autorités, à travers ces demandes de documents.
09:16 Sony, de son côté, estime être victime d'un harcèlement évident,
09:21 et joue la montre avant de devoir donner aux autorités ces fameux documents.
09:25 Prenez tous votre mal en patience, tout ça sera bien réglé les 25 et 26 avril,
09:31 l'UE ayant décidé de reporter son verdict à la fin avril afin de coller avec celui de la CMA,
09:37 qui vaut pour le Royaume-Uni.
09:38 Comme ça, pas d'influence de l'un sur l'autre, pas de course non plus,
09:42 tout le monde rendra sa copie à l'heure et ça risque d'être hyper tendu dans les semaines à venir.
09:46 On vous tiendra informés de l'évolution de l'affaire.
09:49 Comme d'habitude, on termine avec le sondage.
09:51 Hier, FKZ vous demandait si vous aviez déjà triché dans un jeu compétitif en ligne.
09:56 7% des votants avouent avoir déjà triché, 1% trichent régulièrement,
10:00 c'est pas bien, je ne vous félicite pas,
10:01 60% dont moi n'ont jamais triché de leur vie dans un jeu en ligne,
10:06 et 33% ne jouent tout simplement pas au jeu compétitif.
10:10 Nouveau délit, nouveau sondage, je vous pose cette question.
10:12 Est-ce que vous suivez des matchs e-sport ?
10:14 Vous pouvez me répondre oui chaque semaine,
10:16 ou alors de temps en temps, quand il y a une grosse affiche,
10:19 ou alors j'ai déjà essayé, j'ai pas forcément adoré,
10:22 ou alors je n'aime pas ça.
10:23 Répondez dans la section communauté de la chaîne YouTube JV,
10:26 et laissez finir rendez-vous demain.
10:27 [Générique]