Daily Long : 01/09

  • l’année dernière
Transcript
00:00 Au menu du Daily, on parle de The Elder Scrolls VI,
00:02 qui avance enfin, de la fin de Cyberpunk 2077,
00:06 et de tout ce qu'il faut savoir sur la PS Portal.
00:08 Le Daily, c'est parti !
00:09 Bonne nouvelle !
00:13 Enfin, Bethesda a confirmé que son jeu de rôle très attendu,
00:17 The Elder Scrolls VI, qui a été annoncé en 2018,
00:21 est enfin entré en phase de développement précoce.
00:24 C'est Pete Heiss, responsable de l'édition chez Bethesda,
00:27 qui a confirmé que le jeu avait terminé la phase de pré-production.
00:30 On lui a demandé si les fans en sauraient plus sur The Elder Scrolls VI,
00:33 après le lancement de Starfield, et il a déclaré naturellement
00:36 "Nous avons mis toute l'attention de notre studio
00:38 sur le fait de rendre ce jeu le meilleur possible."
00:40 Avant de préciser, non, vous n'entendrez pas parler du jeu de si tôt.
00:44 Starfield est notre priorité pour l'instant,
00:46 et il le restera pendant un certain temps,
00:48 avant que nous parlions d'autre chose.
00:50 De toute façon, on le sait, il va falloir se montrer super patient
00:53 lors du procès de Microsoft en juin.
00:55 Le patron de Xbox, Phil Spencer, a confirmé
00:58 que le jeu est encore à plus de cinq ans de sa sortie.
01:00 Lorsqu'on lui a demandé s'il regrettait que le jeu ait été annoncé il y a si longtemps,
01:04 Howard a répondu à GQ
01:06 "Je me suis beaucoup posé la question, je ne sais pas,
01:08 je l'aurais probablement annoncé plus simplement."
01:10 Howard a aussi étalé ses ambitions concernant le jeu,
01:13 en disant qu'il voulait qu'il remplisse ce rôle
01:15 de simulateur ultime de monde fantastique.
01:18 Ça donne très envie.
01:19 En juin 2021, Howard a déclaré qu'Elder Scrolls VI
01:22 était encore au premier stade de planification,
01:24 et qu'il bénéficierait du travail du studio sur Starfield.
01:27 Ça veut dire qu'en gros, la nouvelle technologie Starfield,
01:30 Creation Engine 2, est en quelque sorte conçue pour les deux jeux.
01:33 C'est comme une nouvelle base technologique.
01:34 En attendant, les yeux sont rivés sur Starfield,
01:37 qui est déjà dispo pour ceux qui ont précommandé
01:39 l'édition Premium ou Constellation.
01:41 Pour le reste du monde, ça sera pour le 6 septembre.
01:43 Le verdict est d'ailleurs tombé sur Metacritic.
01:46 Le jeu récolte la moyenne de 87,
01:48 et chez nous, c'est un très beau 17/20.
01:50 Brillant comme un soleil, le soft de Bethesda
01:53 et bien le Skyrim dans l'espace espéré par les amateurs de SF
01:56 a conclu notre testeur Carnby.
01:58 Parmi les points forts, on retient une découverte perpétuelle
02:01 pour un contenu colossal,
02:02 un soft qui s'adapte bien au style de jeu voulu par l'utilisateur,
02:06 une quête principale et des missions de factions souvent captivantes,
02:09 de bonnes surprises scénaristiques,
02:11 et des protagonistes intéressants ou encore un lore développé
02:14 pour une narration environnementale de premier ordre.
02:17 On vous laisse découvrir le test complet en entier sur le site de JV
02:20 ou notre vidéo test sur la chaîne YouTube.
02:23 Avant de passer à la suite, on s'intéresse deux minutes
02:25 à une rumeur très croustillante.
02:27 D'après les derniers bruits de couloir,
02:29 Sony serait en train de travailler sur un nouvel émulateur PS2,
02:32 du moins selon le YouTuber Mystic.
02:34 Dans une vidéo discutant de l'état de la bibliothèque de jeux classiques
02:37 fournie avec l'abonnement PS Plus Premium,
02:40 Mystic affirme qu'il sait de source sûre
02:42 qu'un nouvel émulateur est en cours d'élaboration.
02:44 Après, ça reste tout de même curieux de se dire
02:46 que Sony travaille sur un nouvel émulateur,
02:48 alors qu'on peut déjà jouer à des jeux PS2 en mode natif
02:50 sur les consoles PS5 et PS4.
02:53 Certains aimeraient sûrement mieux que le constructeur
02:55 bosse sur un émulateur PS3 digne de ce nom.
02:57 Mais la PS2, c'est quand même l'une des plus grandes époques
03:00 de l'histoire de la PlayStation, la bibliothèque est immense,
03:03 et avoir un émulateur digne de ce nom
03:05 pour donner un coup de boost au catalogue classique
03:07 ne serait peut-être pas de refus.
03:08 Ça permettrait aussi d'expliquer aux joueurs
03:10 pourquoi ils doivent dépenser plus d'argent pour leur abonnement PS Plus
03:14 et prix des trois niveaux augmentant à partir de la semaine prochaine.
03:17 Allez, on passe à la suite !
03:18 Il va falloir s'y faire,
03:20 Cyberpunk 2077 ne devrait recevoir qu'une seule extension,
03:24 Phantom Liberty, et CD Projekt a expliqué pourquoi.
03:27 Peu après son annonce en septembre dernier,
03:29 CD Projekt avait déclaré que Phantom Liberty
03:31 était la seule extension prévue pour le RPG de science-fiction.
03:34 L'entreprise a expliqué cette décision lors de sa conférence
03:37 sur les résultats trimestriels, mercredi.
03:39 Au cours d'une session de questions-réponses,
03:41 on a demandé aux studios combien de ventes de Phantom Liberty
03:44 pourraient les convaincre de créer une deuxième extension pour le jeu.
03:47 La décision a été prise, a répondu le SVP du développement commercial,
03:51 Mikhail Novakovski.
03:53 "Comme nous l'avons annoncé il y a longtemps,
03:55 nous n'allons pas faire une deuxième ou une troisième extension.
03:58 Il s'agit de la seule extension du jeu,
03:59 et cela n'a rien à voir avec les chiffres
04:01 et le fait que nous soyons satisfaits ou non des ventes."
04:04 Pour être honnête, il s'agit d'une décision technologique, a-t-il expliqué ?
04:08 C'est la dernière fois que l'équipe travaille sur le Red Engine,
04:11 du moins pour le moment.
04:13 Dans un avenir proche, le studio prévoit de passer sur un nouveau moteur de jeu,
04:17 l'Unreal Engine d'Epic.
04:18 Parallèlement à la nouvelle qu'il travaille sur le prochain jeu Witcher,
04:21 CD Projekt a annoncé en mars 2022 qu'il avait conclu
04:24 un partenariat de 15 ans avec Epic,
04:27 qui verrait les entreprises collaborer sur des projets Unreal Engine,
04:30 y compris le moteur et le développement de jeu.
04:32 Le studio a d'ailleurs annoncé que près de 260 développeurs
04:35 travaillaient sur le prochain jeu de The Witcher,
04:37 et qu'une grande partie de l'équipe de 300 personnes de Phantom Liberty
04:40 serait transférée dans le jeu après la sortie de l'extension.
04:43 Pour rappel, Phantom Liberty permettra notamment aux joueurs de Cyberpunk 2077
04:47 de découvrir un tout nouvel arc scénaristique,
04:50 se déroulant en plein Dogtown,
04:52 quartier particulièrement dangereux de Night City.
04:54 Ce dernier tournera notamment autour du sauvetage de la Présidente d'Enusa,
04:58 et le joueur aura même l'occasion de rencontrer Solomon Reed,
05:01 un nouveau personnage interprété par Idris Elba.
05:04 La sortie de Phantom Liberty sera également accompagnée
05:07 d'une grosse mise à jour gratuite pour tous les joueurs,
05:10 qui risque bien de changer votre expérience de jeu.
05:12 Parmi les améliorations de cette dernière,
05:14 on retient par exemple une refonte de l'intelligence artificielle,
05:17 notamment celle de la police,
05:19 l'ajout des combats en véhicule,
05:20 et un arbre de compétences complètement renouvelé.
05:23 Si l'on ne sait pas encore quand cette mise à jour sera disponible,
05:25 elle devrait au moins arriver avant le DLC,
05:27 dont la sortie est prévue pour le 26 septembre prochain.
05:29 Avant de passer au dernier sujet, magnifique nouvelle
05:32 pour les nostalgiques des dessins animés des années 2000,
05:35 vous serez ravis d'apprendre qu'un nouveau jeu basé sur les Rasmoquettes
05:39 arrive sur NES, PC et consoles modernes.
05:41 D'après la description du jeu, il s'agira d'un plateformer
05:44 combinant le gameplay bien aimé de l'ère NES
05:46 avec un design de jeu moderne.
05:48 Il proposera également un mode solo et un mode coopératif à deux joueurs,
05:52 et inclura des personnages bien aimés de la série télévisée.
05:55 La version pour PC et consoles modernes pourra faire tourner la version NES du jeu,
05:59 mais elle comprendra également une option graphique HD.
06:01 Cette option remplace les sprites de la NES
06:04 par des personnages et des arrière-plans dessinés à la main,
06:06 dans le style du dessin animé actuel, sympa.
06:09 On passe au dernier sujet.
06:11 C'est officiel, sortez vos agendas !
06:13 La PlayStation Portal sera lancée le 15 novembre,
06:15 et vous pouvez déjà la précommander sur la boutique du constructeur,
06:18 au prix de 219,99 €.
06:21 A vous de nous dire en commentaire ce que vous pensez du prix.
06:24 On le rappelle, ce produit est 100 % dédié à la lecture à distance.
06:27 Il propose un écran LCD de 8 pouces, affichant du 1080p 60 images par seconde,
06:32 et tous les bénéfices de la DualSense, la manette de la PS5.
06:36 Est-ce qu'il s'agit d'une vraie console portable ?
06:38 Désolée de briser vos rêves, mais non,
06:40 le Portal n'est pas une console portable à proprement parler.
06:43 Pour reprendre les propos de Sony, c'est un périphérique de lecture à distance.
06:47 Comprenez par là que la machine a pour unique vocation
06:50 d'utiliser la technologie Remote Play de PlayStation,
06:53 qui permet d'ores et déjà de jouer à des contenus installés sur votre PS5,
06:56 depuis un périphérique tiers, style PC, Mac, iOS, Android.
07:00 Ça fonctionne partout, que vous soyez aux toilettes,
07:02 voire à l'autre bout du monde,
07:03 mais il faut impérativement que la console de salon
07:05 et l'objet qui reçoit l'image bénéficient d'une bonne connexion Internet.
07:09 Ici, 15 Mbps sont conseillés.
07:11 Surtout, comme le précise Sony sur son blog,
07:13 les jeux diffusés à l'aide de la fonction de streaming du PlayStation Plus Premium
07:17 ne sont pas pris en charge par le Portal.
07:19 Avec ce nouveau produit, vous ne pouvez pas vous rendre sur le PS Plus
07:22 et lancer un titre qui n'a pas été installé au préalable sur votre PS5,
07:26 même si le logiciel en question est normalement disponible en streaming.
07:29 C'est un peu dommage, dans la mesure où le clad va prendre de plus en plus de place
07:32 sur l'offre par abonnement de Sony.
07:34 Dans tous les cas, vous savez à quoi vous attendre avec le PlayStation Portal.
07:38 Il est d'ailleurs bon de souligner que l'entreprise japonaise
07:40 n'a jamais qualifié son produit de console, mais d'appareil ou de périphérique.
07:44 Et on vous rappelle qu'avec tout ça,
07:46 les deux prochains périphériques audio de Sony ont aussi dévoilé leurs tarifs.
07:49 On retrouve les écouteurs sans fil Pulse Explore et le casque Pulse Elite.
07:54 Ces derniers peuvent se connecter via le PlayStation Link,
07:57 un nom stylé pour décrire une technologie de connexion permettant une latence faible,
08:01 une qualité audio sans perte, en plus de pouvoir basculer facilement
08:05 entre plusieurs appareils compatibles.
08:06 Il faudra débourser 219,99 euros pour le casque et 149,99 euros pour les écouteurs.
08:13 Le Daily c'est fini, maintenant place au sondage !
08:16 Hier, on vous demandait votre réaction suite à la hausse des prix du PlayStation Plus.
08:20 Résultat, 53 % ne se sentent même pas concernés,
08:23 22 % déclarent ne plus s'abonner au PS Plus,
08:26 18 % resteront abonnés à leur offre actuelle
08:28 et enfin 7 % vont devoir changer de palier.
08:31 Nouveau jour, nouvelle question !
08:32 Êtes-vous en train de jouer à Starfield ?
08:33 Réponse 1, oui, j'ai préco, ça pouvait pas attendre.
08:36 Réponse 2, non, j'attends la sortie officielle le 6 septembre.
08:39 Réponse 3, non, j'en ai rien à faire.
08:41 Réponse 4, j'aimerais mais je n'ai pas encore le temps.
08:44 Comme d'hab, le sondage est dispo dans l'onglet commun de notre chaîne YouTube.
08:47 On se dit à demain pour les résultats. Ciao !
08:49 [Générique]