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Indiana Jones está de regreso en The Great Circle, una aventura épica que combina acción, sigilo y acertijos. ¿Es material para ser Juego del Año? Te lo contamos en ¡Lo Bueno, lo Malo y lo Meh!
Transcripción
00:00Indiana Jones es uno de los aventureros más valientes de la cultura pop, y ahora llega
00:19con una de las misiones más grandes de toda su carrera, ser la estrella de un buen juego,
00:24que pueda disfrutar toda la comunidad de Xbox y PC antes de que termine el año. ¿Lo consigue?
00:30¿O termina aplastado por la roca gigante que significan estas expectativas? La respuesta es
00:36sencilla, Indiana Jones volvió a triunfar. Pero, ¿qué convierte a esta entrega de Machine
00:43Games en un juego tan emocionante? Vamos a verlo en Lo Bueno, Lo Malo y Lo Mede.
00:48Indiana Jones and the Great Circle
00:51Como dicta la historia, comenzamos con Lo Bueno.
01:01Cuando piensas en Indiana Jones, ¿qué es lo primero que viene a tu mente? Tal vez pienses
01:06en un sombrero, en un látigo o en misterios arqueológicos. Sin embargo, podemos estar de
01:11acuerdo en que la palabra que describe perfecto a este profesor y a sus películas es Aventura.
01:18No podemos garantizarlo, pero después de jugar Indiana Jones and the Great Circle,
01:22tenemos la sensación de que es algo en lo que Machine Games y Bethesda están de acuerdo.
01:27Estamos hablando de un videojuego que de principio a fin está diseñado para que
01:31lo sientas como un viaje épico que nunca deja de asombrarte y te deja con una increíble sensación
01:37de aventura. Esto se refleja de varias maneras. Por un lado, tenemos secuencias increíbles para
01:44que te infiltres en zonas privadas del Vaticano y otras donde terminas en las profundidades de
01:50las pirámides de Egipto donde debes encontrar un valioso tesoro de Ra. También tiene notas
01:58más tranquilas, con momentos en los que explora sus niveles con libertad para explotar tu curiosidad
02:04arqueológica mientras encuentras reliquias perdidas o tomas fotografías de escenas increíbles que
02:09merecen que las conozca el mundo entero. Lo anterior nos lleva a uno de los grandes
02:14protagonistas de The Great Circle, las ubicaciones. El juego te coloca en lugares fantásticos en los
02:21que puso profunda atención a cada detalle, y eso permite que cada escenario esté repleto de vida.
02:27Esto lo vemos en las pirámides de Giza, donde hay un tren que está en constante movimiento,
02:31o incluso en los lugares que Indy encuentra para comer y fortalecerse en los sitios que visita.
02:38Suena bien, pero ¿qué tal se juega? Indiana Jones and the Great Circle puede catalogarse
02:43como un juego de acción-aventura, pero más inclinado hacia lo segundo. Todo se trata de
02:48explorar y encontrar la forma de avanzar para descubrir grandes secretos de la antigüedad.
02:53No es un juego donde saltar, disparar o correr sean actividades importantes. Más bien todo se
02:59centra en apreciar tus alrededores, resolver acertijos con astucia, ser sigiloso y soltar
03:05uno que otro golpe de vez en cuando. Aunque esta fórmula tiene sus problemas,
03:09entrega un juego entretenido que te atrapa y siempre te deja con ganas de más.
03:14Algo que también potencia la sensación de aventura es que, pese a ser un juego mayormente lineal,
03:20la realidad es que The Great Circle también tiene momentos donde te abre la posibilidad
03:24de tomar tu propio camino. Es un elemento que eleva la calidad de los diseños de niveles,
03:29ya que están hechos para recompensarte por explorar, en lugar de únicamente ser un espacio
03:34genérico entre punto A y punto B. Con esto, Indiana Jones también recuerda mucho más a
03:43experiencias como Thief o The Forgotten City, en lugar de a la referencia inmediata que,
03:49para muchos, era Uncharted o Tomb Raider. Los acertijos son uno de los puntos más
03:55fuertes de The Great Circle, porque están muy bien diseñados. Claro que hay algunos
04:00lugares comunes que aparecen como elementos que hemos visto en otros juegos, por ejemplo,
04:05usar espejos para reflejar luz o aprovechar el fuego para quemar madera y abrirte paso.
04:10Lo que los hace brillantes es que respetan tu inteligencia, así que sientes que se te
04:16prende un foco arriba de la cabeza cuando encuentras la respuesta.
04:19Algo que tampoco queremos dejar de mencionar es el trabajo de Machine
04:26Games para que las escenas de Indiana Jones se sientan como las de las películas. Esto
04:31es claro desde los primeros instantes, en un tutorial que combina elementos jugables con
04:36una recreación toma a toma de la secuencia más icónica de toda la franquicia. Esto se
04:41replica a lo largo del juego, con escenas cinematográficas que tienen ese carisma,
04:46humor y emoción que convirtieron a la trilogía de Lucasfilm en verdaderos clásicos del cine.
04:57También tenemos que aplaudir el trabajo de doblaje al español latino. Carlos II interpreta
05:05por segunda ocasión a Indiana Jones y hace un trabajo sólido, que para nada desentona con lo
05:11visto en la más reciente película de la franquicia.
05:26En la escena de Indiana Jones se encuentra a un hombre que se encuentra en una enfermería junto al
05:32Piave. Fueron tiempos oscuros, pero un buen amigo logró que fueran tolerables. Sígueme.
05:39E incluso si existiera, nadie sabe su ubicación. Sí, me lo imaginaba. Oye.
05:47No hay nadie en la recepción. ¿Y tu amigo? Y esa voz. ¿Conociste a una dama?
05:52Eso hice. Pues otra vez. ¿Qué es lo que dice? No estoy seguro, no veo. Quizá algo sobre la tierra,
06:03pero… ¿Y eso? ¡Nazis!
06:16El resto del elenco hace un muy buen trabajo la mayor parte del tiempo e incluso se siente
06:21como si estuvieras viendo cualquier película de Indiana Jones con doblaje.
06:26Con todo esto dicho, llegó el momento de hablar sobre…
06:29Lo malo.
06:35El principal problema de Indiana Jones es uno, y se llama combate. Aunque resultó controversial,
06:42Machine Games tomó una brillante decisión al hacer un juego en primera persona. Sin embargo,
06:47esto también trajo un problema grave, y es que pelear contra los enemigos se convierte en su
06:53punto más débil. Indiana Jones and the Great Circle no es un shooter en primera persona ni
07:02pretende serlo, pues aunque hay momentos en los que puedes usar rifles y pistolas,
07:06aparecen como último recurso. Así pues, casi todo el tiempo usarás las manos para defenderte,
07:11ya sea a puño limpio o con objetos que puedes tomar en el camino, como botellas de vidrio,
07:17palas o hasta sartenes. Con esto tienes dos formas principales de derrotar a los enemigos,
07:23tomando algo para eliminarlos de un golpe de forma sigilosa o peleando a golpes como borracho de bar.
07:29Esto último es importante porque Indy es un explorador, profesor y arqueólogo,
07:35y no un peleador profesional. Así pues, tiene sentido temático que las peleas sean un tanto
07:41caóticas. El problema es que no son divertidas. Aunque hay un sistema de energía y opciones
07:47para esquivar o bloquear, en realidad soltar puñetazos a lo loco suele ser la estrategia
07:52más rápida para triunfar. Ahora bien, es importante ser justos. El combate de Indiana
08:03Jones and the Great Circle entrega buenos momentos. Nos referimos a que hay circunstancias
08:08en que este sistema se combina de maravilla con la sensación de aventura para darte momentos que
08:13verdaderamente son cine. Por ejemplo, es fantástico estar peleando contra un fascista y
08:19empujarlo a un precipicio para que llegue a su destino final. También hay pocas cosas tan
08:24satisfactorias como usar el látigo para hacer que tu enemigo suelte su rifle, tomarlo del piso y
08:30mandarlo a dormir con un golpe bien dado con la culata. Todo esto sin mencionar algunos encuentros
08:35que se sienten como batallas contra jefes que aprovechan creativamente los elementos del juego
08:40para crear momentos memorables. El problema está en que, como el combate no resulta
08:46mecánicamente atractivo, los buenos momentos son efímeros y terminan esfumándose. Digamos
08:51que es muy emocionante la primera vez que te sientes Indiana Jones desarmando al enemigo
08:55que tienes enfrente, pero se vuelve tedioso cuando lo haces por trigésima ocasión.
09:00Hay otros elementos que tampoco terminan de cuajar. Por ejemplo, no importa si estás en
09:07el Vaticano o en Giza, en el papel de Indiana Jones tienes que evitar que te detecten las
09:12facciones enemigas porque te superan en número. Así pues, además de que el sigilo se vuelve tu
09:18arma más importante, también tienes que evitar dejar rastro de que alguna vez pasaste por ahí.
09:24En otras palabras, no seas tonto y dejes cuerpos de fascistas tirados por todos lados. Lo que puedes
09:30hacer es tomar los cadáveres y cargarlos para quitarlos de la vista, pero no esperes moverlo
09:35mucho porque Indy es un tipo común y cargar a un tipo pesado le quita energía.
09:41El problema con esto es que después de varias horas te das cuenta de que el sistema es
09:45inconsecuente, pues los enemigos sí detectan los cuerpos de sus aliados, pero sólo si pasan cerca,
09:52algo que sucede en pocas ocasiones, y lo más probable es que estés a punto de completar tu
09:58objetivo en la zona o que ya estés demasiado lejos como para afrontar las consecuencias de tus actos.
10:03Si aumentas la dificultad de combate un nivel o dos, este sistema cobra más sentido,
10:09pero es una lástima que en la dificultad regular se sienta tan desaprovechado.
10:14Por otro lado, la inteligencia artificial queda a deber con enemigos poco brillantes al pelear.
10:20En realidad, sólo tienen dos formas de ganarle a Indy, usando poderosas armas de fuego o superándolo
10:27en número. Además, el diseño de las bases enemigas es poco inspirado y todas se sienten
10:32como más de lo mismo. Así pues, aunque en estas locaciones puedes encontrar diferentes
10:40coleccionables y secretos, resulta poco divertido infiltrarse para conseguirlos.
10:45Como es costumbre, ahora hablaremos sobre…
10:49LO MEH
10:55Indiana Jones nunca ha sido una franquicia que destaque por su narrativa compleja ni
11:00por tratar temas serios de una forma profunda. Es una serie que ha hecho un nombre en el cine
11:06por dos razones, una sensación de aventura como pocas y personajes increíblemente carismáticos
11:12con química interesante. Así pues, cuando decimos que la historia de The Great Circle
11:20queda a deber, no es porque falle en lo primero, sino porque decepciona un poco en lo segundo.
11:26Aunque Indiana Jones es tan carismático como de costumbre, no puede decirse lo mismo de sus
11:31acompañantes y antagonistas. Nos vamos a ahorrar todos los detalles para evitar spoilers, pero hay
11:38algunos personajes importantes cuyo potencial está completamente desaprovechado. Aunque de
11:43forma narrativa y cinematográfica, The Great Circle logra atrapar la esencia de la franquicia,
11:49el hecho de ser un videojuego facilita que perdamos interés en la historia que intenta
11:54contar. No es lo mismo narrar una historia de forma continua en dos horas que en una aventura
12:00que puede durar más de 12, dependiendo del tiempo que el jugador invierta en historias
12:05secundarias. Con esto, la historia queda en segundo plano y no brilla como podría o debería.
12:14Con todo esto dicho, ¿cuál es nuestro veredicto sobre Indiana Jones and The Great Circle? Los días
12:21en que los juegos de licencia eran una basura garantizada terminaron hace más de una década.
12:26Sin embargo, tampoco existe garantía de que lo que salga sea de calidad. Por eso
12:31existían dudas razonables sobre lo que Machine Games y Bethesda podían hacer con Indiana Jones,
12:36pero las realidades que triunfaron en una misión que parecía complicada.
12:41Es verdad que The Great Circle toma riesgos y que no es lo que muchos imaginamos cuando
12:47pensamos en un juego de Indiana Jones. Sin embargo, eso es exactamente lo que le permite
12:52brillar. En lugar de seguir tendencias o ir por el camino lógico, Machine Games tomó lo que mejor
12:58sabe hacer y le inyectó elementos que convierten a Indiana Jones en una franquicia tan querida.
13:04Es un juego que te atrapa y entrega una sensación de aventura tan buena que es
13:09fácil olvidar sus problemas. Lo recomendamos ampliamente.
13:17Amén.

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