• hace 13 horas
Esta semana en LEVEL UP SHOW: Cyberpunk 2077 supera los 30 millones de ventas, PlayStation podría lanzar una nueva consola portátil, y la legendaria PS2 alcanza los 160 millones de unidades vendidas. Además, Black Ops 6 es el Call of Duty más grande en toda la historia.
Transcripción
00:00Amigos de Level Up, bienvenidos una vez más a este su Level Up Show, en donde, como siempre, me acompaña mi par de Luices favoritos con multiplicador por cuatro.
00:09Mi querido Luis y mi otro querido Luis. ¿Cómo estás, mi querido Luis?
00:12A todo dar, a todo dar, ha sido una semana fuerte, pesada. He estado chambeando mucho, como les había dicho.
00:18Sí, como les había dicho, me quedé afortunadamente con la dirección de un proyecto, ahora ya no sólo de videojuegos, sino ahí en otros terrenos.
00:26Ahí andamos echándole todos los kilos, a ver qué nos depara el futuro en la carrera del doblaje.
00:32Muy bien, muy bien. Y tú, mi querido Craig.
00:34También emocionado, porque siempre, nunca falta la chamba aquí en Level.
00:38Pero también tenemos invitaciones especiales para ustedes, amigos, para este 12 de diciembre, nuestra transmisión en vivo de The Game Awards, con doblaje en español latino.
00:47En vivo, en vivo, simultáneo.
00:50Eso no lo puede decir cualquiera y eso no lo puede hacer también cualquiera, ¿no?
00:54Tratamos, tratamos.
00:55La semana, el año pasado fue uno de los eventos más grandes que hemos hecho.
00:58Una de las transmisiones en vivo más grandes que hemos hecho, llegando casi arriba de 10 mil espectadores.
01:03Muchísimas gracias a ustedes. Este año queremos superar esa marca.
01:07No queremos ser ambiciosos de 20 mil personas, pero si se arma.
01:11Queremos 100 mil.
01:12100 mil no se puede.
01:14Y todo esto va a ser con su apoyo, amigos.
01:18A su.
01:19Díganle a su abuelita, a su primo, a su perro.
01:22Desde ahorita estamos diciéndoles que hagan la cita.
01:25Pongan en su calendario 12 de diciembre.
01:28Más o menos alrededor de las seis de la tarde.
01:30De las seis.
01:31Para tener este evento y ver quién quién va a ser el GOTY.
01:35Así es.
01:36En qué calle jueves?
01:37En jueves.
01:3812 de diciembre.
01:39Este balatro.
01:40Decías Final Fantasy, Wukong, Astrobot y Fantasio.
01:47Fantasio.
01:49La sombra del Erdárbol.
01:51También tú lo estabas reprimiendo.
01:54Del Escribiditri.
01:57Así es, muchachos.
01:58Yo estoy muy bien.
01:59Fíjense que ya por fin le metía balatro.
02:01Ya le di.
02:02Está chido.
02:03No voy a.
02:04Es muy buen juego.
02:05Es adictivo.
02:06Como pocas cosas en la vida.
02:07La verdad.
02:08Si le van a entrar con cuidado.
02:09Porque en serio sí es.
02:10Son líneas.
02:11Esa madre.
02:12Como estabas diciendo.
02:13Estás dándote una y otra y otra.
02:15Y quiero otro.
02:16Y si te pica.
02:17Cañón.
02:18O sea,
02:19me encanta la cantidad de multiplicadores y de opciones que hay.
02:22Y de cómo juegas diferente cada.
02:25Cada línea.
02:26Este.
02:27Cómo la juegas diferente.
02:28Eso está bien por.
02:29Según los jokers que te salen.
02:30Sí.
02:31Entonces de repente estás jugando a floches.
02:33De repente estás jugando a estrellas.
02:34De repente estás jugando pares.
02:35Este pócar es.
02:36Y dices puta.
02:37Y toda tu estrategia es.
02:39No sé.
02:40Hacer pares.
02:41No una vez.
02:42Y la otra es solo.
02:44Y está chido porque a veces ves una Royal Flush.
02:48Cómo se dice?
02:49Corrida imperial.
02:50Corrida.
02:51Corrida imperial.
02:52Algo así se llama.
02:53Bueno,
02:54la vez y un par de doces.
02:55Y dices no,
02:56es que este par de doces me va a dar muchísimo más que esta corrida imperial.
03:00Entonces está.
03:01Está chido,
03:02está muy divertido.
03:03Este tiene ciento cincuenta.
03:05Creo que jokers más las planetas,
03:09más las arcanas.
03:10O sea,
03:11es un juego amplio.
03:12Y la verdad está bien bonito.
03:14A mí me parece un juego con mucha personalidad.
03:16Si eso es algo que yo siempre le apoyo y le alabo a los juegos,
03:19los que se atreven a tenerla todavía.
03:21Y este la tiene el personaje Jimbo.
03:24Me parece cómo se burla de ti,
03:26lo que te dice,
03:27cómo transiciona aparte contigo.
03:29Me gusta mucho que parece como muy inocuo el cómo pierdes tu partida y
03:35empiezas otra.
03:36Y casi,
03:37casi como si el mismo sí recordara que acabas de perder y te dijera ya vas
03:41atrás luego,
03:42luego y cosas así.
03:43Tiene cosas muy interesantes.
03:45Ahora está bien chido,
03:46me encantó.
03:47Adictivo lo que quieran.
03:48Güey,
03:49no deja de ser un juego de cartas.
03:50O sea,
03:51sí,
03:52ahí estoy de acuerdo,
03:53pero aquí es bien interesante.
03:54Really?
03:55Cómo es un juego de cartas,
03:56pero al mismo tiempo otro.
03:58Y aquí juego de cartas que tiene.
04:00Y por eso tiene clasificación para adultos.
04:03O sea,
04:04tiene clasificación M.
04:05Exactamente.
04:06Es aquí donde viene la hipocresía de la ESA,
04:08de la Electronic Software Association,
04:10de que le están permitiendo una clasificación menor y mucho más permisiva a
04:14juegos que literalmente tienen elementos de apuestas,
04:17cajas de botín y que además cuesta dinero.
04:21Balatro es una compra de una sola vez.
04:24Solamente es casual que tenga un skin de juego de cartas,
04:27juego de póker.
04:28Sí,
04:29es un skin,
04:30es nada más un skin,
04:31pero como son boomers,
04:32güey,
04:33para ellos las cartas son apuestas.
04:34Son apuestas.
04:35Exactamente.
04:36Esto es una de las razones por la cual yo creo que Overwatch cambió.
04:40Overwatch 2,
04:41porque cuando llegó Overwatch el modelo de cajas de botín ya estaba,
04:45ya estabas saliendo,
04:47no ya se estaba volviendo obsoleto precisamente porque los reguladores
04:51voltearon a ver las cajas de botín y todo lo que se están haciendo en esta
04:54parte del industria y están poniendo atención.
04:57Ojo,
04:58si tú no estás cumpliendo esas regulaciones para juegos de apuestas,
05:02tu juego va a tener que cerrar.
05:04Algunos juegos tuvieron que cerrar en ciertos territorios.
05:07Por eso no es que haya sido Overwatch 2,
05:09sino más bien actualizaron el modelo de negocios.
05:12Algo ya que es un poquito más actual.
05:15Ahora tenemos el pase de batalla y después será.
05:19Exactamente.
05:20Y luego será otra cosa y luego será otra y luego será otra.
05:23Pero lo chido es que te gastas tu 170.
05:25Creo que me salió para el fondo en la Google Play Store este y ya no gastas
05:30un centavo más.
05:31Eso está bien.
05:32Sin luz,
05:33sin luz,
05:34sin.
05:35Si tiene luz boxes,
05:36pero no cuestan y las abres y es parte del juego y de la experiencia.
05:40Exactamente.
05:41Pero como no estás gastando ni nada,
05:43es muy agradable abrir una luz box porque si es ahí que me va a salir a este
05:47Joker.
05:48Bueno,
05:49lo tenía y lo utilizo.
05:50Este sí lo voy a utilizar,
05:51pero no lo compraste.
05:52No es muy diferente.
05:54Pero a ver,
05:55juego del año.
05:56Yo pienso que si es juego del año parece que es el uno para empezar el
06:00juego.
06:01El roguelike me parece que es como el género más puro que hay para
06:03videojuegos.
06:04Es el.
06:05Es el género más,
06:06digamos,
06:07como noble,
06:08no?
06:09Porque son mecánicas que tienen cierto grado de dificultad.
06:11Necesitas conocimiento,
06:12necesitas habilidad y está gamificado de cierta manera para que el loop de
06:17juego siempre te te regresa al inicio,
06:19no?
06:20No son necesariamente como tan castigadores como un Roque así tal cual,
06:25sino que tienen esta esta progresión que no es tan castigadora y siempre
06:30vas tapando,
06:31va subiendo hasta que eventualmente terminas tu tu corrida.
06:34No?
06:35En el lado de balato se me hace un ejercicio de diseño súper increíble.
06:39Tomar este juego particularmente conocido por todo mundo,
06:43que es el juego de cartas,
06:44el juego con naipes.
06:45Si por algo tiene miles de años este juego,
06:48no?
06:49O cientos de años este este juego y lo están gamificando con de una manera
06:55no sé,
06:56muy divertida,
06:57muy y además muy,
06:59muy como entendible,
07:01no?
07:02Hablamos de multiplicadores,
07:03no?
07:04Por uno,
07:05por dos,
07:06por tres,
07:07por cuatro.
07:08Los peores juegos son los que te dicen esta carta te va a dar 5 por ciento de.
07:11Qué es eso?
07:12No sé,
07:135 por ciento.
07:14Qué es?
07:15Si tiene unas medio raras que no entendí muy bien,
07:17todavía no entiendo muy bien de algunas cartas.
07:19O sea que te dice cada que vendes una carta y un multiplicador de no sé qué,
07:23y dices ah,
07:24o sea,
07:25si vendo un Joker,
07:26un multiplicador o no.
07:27Y ya estás tan clavado,
07:28ya estás llegando al final que no voy a experimentar.
07:30Es como parte de la curva de aprendizaje,
07:33no?
07:34Aprender el lenguaje del juego,
07:36que no es complicado,
07:37no son términos.
07:38Lo de los blindes me costó como un poco de trabajo al principio,
07:41que es un blind como que no entendía y luego ahí viene grandote blind y dije
07:45no había visto eso.
07:46Qué dice?
07:47Ahí estoy de acuerdo.
07:48Hay ciertas cosas,
07:50pero son todos los.
07:51Exactamente.
07:52Pero son realmente pocas las que lo hacen entre comillas,
07:54un poquito más difícil o menos accesible,
07:57pero en general es un juego que si se explica lo suficientemente bien que te
08:01da las herramientas y que te deja experimentar una y otra vez,
08:04porque también efectivamente,
08:06si bien si se siente la derrota,
08:07no se siente un castigo y eso es también otra dinámica.
08:11De hecho te da.
08:12Te da.
08:13Exacto.
08:14Quieres más.
08:15Exacto.
08:16Y eso es lo que termina siendo que también hay protip termines acelerando
08:19tu juego a por cuatro para que vaya así en el Mega Madrid.
08:22Entonces ya.
08:23Pum pum pum pum pum.
08:24Tata tatata.
08:25Es que otra cosita,
08:26el hecho que sea un juego de cartas.
08:28Bueno,
08:29juego del año para mí sí es un juego dentro de la categoría de juego del año
08:33porque está trayendo este género que es el road like a las masas.
08:37El hecho de que sea un juego super accesible de cartas que todo mundo entienda,
08:41todo mundo ha jugado cartas de alguna u otra manera,
08:44incluso si no la dominas en dos,
08:46tres partidas ya estás entendiendo.
08:48Hasta hasta el menos adepto,
08:49el hasta el más rezagado social ha echado mínimo el manotazo con.
08:54Todo el mundo sabe que es un pargo y una tercia tercia.
08:56Sí,
08:57ya irte con el flor imperial y eso ya está un poco raro.
09:01Ya está un poquito más avanzado.
09:03Cuando empiezas a contar cartas,
09:05empiezas a ver tu de cuántas te sobran,
09:07cuántas te faltan y estás contando las probabilidades.
09:10Eso digamos es como la parte compleja del juego,
09:12pero la esencia básica de manejar cartas está súper fácil.
09:15Entonces el hecho de que este juego esté ante tantos ojos.
09:20Que sea tan accesible y tan,
09:22entre comillas casual está acercando este género,
09:25el road like como a las masas.
09:27Les digo el rollo para mí es como de los géneros más puros,
09:29más de videojuegos que hay.
09:32Pero es que bueno,
09:33y la cosa interesante,
09:34los roguelike es de que no son para todos en comillas,
09:37porque hay roguelike de cartas,
09:39hay roguelike de combate,
09:41hay roguelike FPS.
09:42Entonces quizá no te gusta ese o no te gusta que no te gusta ese otro.
09:47Por eso es para muchos es difícil entrarle al roguelike,
09:50pero un juego de este,
09:52de este nivel de accesibilidad.
09:55Se lo puede recomendar a cualquier persona,
09:57lo puede recomendar a tu jefe,
09:58a tu mamá,
09:59a tu mamá,
10:00al dentista.
10:01Igual el psicólogo te lo recomienda.
10:03Sí,
10:04sí,
10:05es muy recomendable.
10:06Así de accesible.
10:07De hecho,
10:08yo se lo recomendé a 20 personas que no juegan muchos videojuegos.
10:09Bueno,
10:10a ti que no te gusta,
10:11este,
10:12pero no sé qué tan roguelike.
10:14O sea,
10:15porque sí,
10:16porque las cartas en sí,
10:17pues los podrías catalogar como roguelike,
10:19no?
10:20O sea,
10:21cada que juegas se resetea y te quedas con el conocimiento de.
10:24No,
10:25no,
10:26no,
10:27no,
10:28no,
10:29porque justo si vas desbloqueando,
10:30por ejemplo,
10:31diferentes.
10:32Sí,
10:33porque si desbloqueas diferentes tipos de barajas,
10:34si desbloqueas diferentes tipos.
10:35También tiene la opción.
10:36Esa es tu progresión.
10:37Incluso también desbloqueas nuevos jokers que se añaden a la.
10:40A la jugabilidad.
10:41No sé si sabían que hay un botón de desbloquear todo.
10:44Sí,
10:45hay un botón.
10:46O sea,
10:47si desbloquear no te gusta el roguelike,
10:49desbloquear todo.
10:50Brilla.
10:51Se vuelve un juego de cartas.
10:52O sea,
10:53ya tienes todos los jokers.
10:54Sí,
10:55sí,
10:56eso.
10:57Es parte como del light del nombre roguelike que tienes esta cierta
11:00progresión.
11:01Conforme vas jugando,
11:02vas desbloqueando más cosas que te permiten llegar cada vez más lejos.
11:04Mi primera partida llegué como a los 1500 puntos.
11:07La que sigue llegué a los 10,000,
11:0915,
11:1020 y así va creciendo,
11:11no?
11:12Pero tienes que jugarle porque a veces no pasa ni de los 5000.
11:15Ese es.
11:16Y cómo se reinicia?
11:17Todo.
11:18Cuando pierdes,
11:19reinicias otra vez la partida desde cero,
11:20incluso tus cartas,
11:21tus manos especiales.
11:23Si solo te quedas con el mazo y los jokers que desbloqueaste.
11:27Ajá,
11:28exacto.
11:29E inicias desde cero y es donde aquí empiezas a hacer las estrategias de si
11:32te saltas la primera,
11:33la primera ciega,
11:34la segunda,
11:35incluso te vas hasta la tercera y empiezas a jugar con las fortalezas de tu
11:38mazo.
11:39O no sé,
11:40lo que te vaya saliendo es lo que lo hace roguelike.
11:42Sí,
11:43sí,
11:44sí.
11:45Es que si es definitivamente es un roguelike,
11:46también pócar podría ser roguelike,
11:48pero ese es el asunto.
11:49Es un roguelike boomer,
11:51pero es que ese es el asunto.
11:52Es el único roguelike que se iba a tener como una pelea a todo tipo de
11:56público,
11:57porque nuevamente no está revestido de algo que lo haga ver como una cosa que
12:01esté complicada.
12:02Por ejemplo,
12:03hay mucha gente a la que neta nada más no le gusta.
12:05A pesar de ser un grandioso juego por este asunto de estar regresando,
12:08no?
12:09Y ya vemos personas que lo consideran una de las experiencias más exquisitas
12:13de juego que hay.
12:15Pocas,
12:16pocos juegos,
12:17al igual que como con Balatro,
12:19me han hecho de verdad así y me desvelaba hasta las tres,
12:22cuatro de la mañana.
12:23Como de güey,
12:24es que te decía un diálogo este Ades y era como de espérate que güey,
12:28no mames,
12:29tengo que saber qué me dice después cabrón y era otra vez otra partida
12:33completa cabrón para llegar a que te dijera la siguiente línea cabrón.
12:36O sea,
12:37y ese saborcito que te da está exquisito,
12:39que por cierto,
12:40un este protip para Balatro,
12:42para que lo recuerden si es que no lo han descubierto ya por sí.
12:45Una cosa que creo es que jugar Balatro con un asesor está chido también,
12:48porque yo por ejemplo jugué mientras Sebastián me iba diciendo como de agua
12:52y este.
12:53Eso está mucho mejor.
12:54Ya quisiera yo güey.
12:55Si está súper a gusto.
12:56Hay cosas que no entiendes muy bien y crees que entendiste y le juegas el
13:01mazo y de repente.
13:02Ah,
13:03no,
13:04no era así.
13:05Exactamente.
13:06Tenía los jokers al revés en lugar de.
13:07O sea,
13:08porque van en orden.
13:09Sí,
13:10sí,
13:11sí.
13:12Ah,
13:13y no cambié el joker.
13:14Sí,
13:15de hecho.
13:16Eso sí está.
13:17Estaban en orden.
13:18Así es.
13:19Siempre pone el multiplicador multiplicador al final.
13:21Exactamente.
13:22Multiplica todo lo que.
13:23Exacto.
13:24Eso fue una de las cosas que Sebastián me enseñó primero,
13:26justamente que los por van hasta el final porque los jokers los va contando.
13:29Los puedes mover.
13:30Exacto.
13:31Literal.
13:32Exactamente.
13:33Y no es tu culpa precisamente porque no lo sabías,
13:35porque realmente no hay nada que te invite a que lo hagas particularmente,
13:39solo como que te da cosas que te hacen asumir que existe dirección de izquierda
13:43o derecha, como la carta está de.
13:45Creo que el emperador que hace que vuelvas una carta a la carta de al lado y
13:48cosas así,
13:49pero de ahí en fuera como que no te dice Ah,
13:51por cierto,
13:52tus jokers los puedes acomodar cuando quieras.
13:55Intuye porque se van cobrando de izquierda.
13:57Exactamente.
13:58Como que es entre comillas intuitivo,
14:00a la vez no dice.
14:01Dice Patera,
14:02Patera dice a menos que tengas el joker.
14:05A menos que sea un blueprint.
14:07Entonces si hay situaciones en las que te conviene tenerlo en medio.
14:11Exactamente.
14:12Depende.
14:13Es que hay tantas combinaciones.
14:14Es increíble.
14:15Son 150 cartas,
14:16son yo creo que infinitas las combinaciones.
14:19No, de hecho yo creo que son infinitas y 52 combinaciones son infinitas.
14:22Sí,
14:23son infinitas.
14:24Entonces tú te haces tus favoritos y cuáles te gustan más,
14:27verdad?
14:28O sea,
14:29dices este siempre la banana,
14:30la banana huevo tiene que estar ahí.
14:31Por el lookup dentro va a ser orillarte.
14:34Si te salieron muchos planetas y te salieron muchos dobles pares,
14:37dobles pares,
14:38dobles pares para actualizarlos,
14:39probablemente va a ser a dobles pares.
14:40Eso es algo que no me latió tanto,
14:41que estás muy obligado a ya al final de un ron,
14:45que estás muy obligado a utilizar la misma carta una y otra vez.
14:48No hay variación de un.
14:50Bueno,
14:51no en ese mismo ron,
14:52aunque luego hay un jefe.
14:53Güey,
14:54me caga que estás haciendo tus pares,
14:56no?
14:57Y dices me la peló el juego,
14:58güey.
14:59Solo una vez.
15:00Una vez puedes usar esa jugada.
15:01Ese es lo chido.
15:02Cuando te quitan el mantel de bajo.
15:04Sí,
15:05es horrible.
15:06Las cartas están al revés,
15:07güey.
15:08Los aborrezco,
15:09güey.
15:10Sí,
15:11sí,
15:12sí,
15:13eso está.
15:14Ah,
15:15lo que están volteadas.
15:16Sí,
15:17güey.
15:18Pro tip para eso.
15:19Por favor,
15:20justamente si tú los acomodas,
15:21ves que abajo los puedes acomodar por palo y por número,
15:22acomodarlos por palo e inmediatamente tú vas a ver cómo se sortean y no vas a
15:23ser exacto,
15:24pero te va a dar una idea.
15:25Sí,
15:26porque si pones cinco y sale palo,
15:27ya tienes un,
15:28un,
15:29un flojo.
15:30O por ejemplo,
15:31pero si está volteado y sale muy a la izquierda,
15:32es que sabes que es corazón.
15:33Exactamente.
15:34Incluso,
15:35o sea,
15:36te digo,
15:37los va a acomodar por los números.
15:38Sí,
15:39está bien chido.
15:40Y te digo,
15:41todo esto fueron cosas que yo aprendí en mi primera ron,
15:44porque Sebastián me las estaba diciendo.
15:45Qué bueno.
15:46Yo si me tardé un ratote.
15:47Sí,
15:48sí,
15:49sí,
15:50pues agarré,
15:51lo puse y me dijo a ver,
15:52estremeate y jugamos una ron juntos y me iba diciendo como de Amina para
15:53que no está bien padre.
15:54Esa es la manera en cómo muchos juegos son más accesibles.
15:58Lo que les digo,
15:59que les he dicho siempre sobre League of Legends,
16:01por ejemplo,
16:02es que la mejor forma de jugar es cuando vienes apadrinado.
16:05Sí,
16:06cuando vienes apadrinado,
16:07apadrinado de un compa que.
16:08Sí.
16:09No,
16:10no te está como latigando encima.
16:11No,
16:12pero te está explicando así como de mira,
16:14esto es el control y aquí lo que estás haciendo es jugar por turnos,
16:17porque.
16:18Es tu misión,
16:19tú tienes que hacer esto.
16:20Tu personaje es especialista en hacer esto.
16:22En este juego,
16:23no es un juego para los que no entienden las formas de esta manera,
16:25como que te está destilando.
16:26Decenas de horas de.
16:27Sí.
16:28Cabron.
16:29Sí.
16:30Sí,
16:31necesaria.
16:32Y lo sé porque yo hace poquito justamente empecé a indoctrinar a un
16:34carnal a jugar esa madre y de verdad explicarle todo.
16:36Yo me sentía.
16:37Y es súper sorprendente porque ni siquiera soy bueno,
16:39soy una basura de 10 años,
16:40como 14 años jugando y no he mejorado nada.
16:43Francamente no le tendría que estar enseñando a nadie cómo jugar bien.
16:46Pero es que sí sé cómo jugar,
16:48sé cómo farmear,
16:49sé cómo controlar las oleadas,
16:51volar las oleadas. Sede, sede que va las manos. Exacto, exacto, exacto.
16:56Me falta, me falta el cerebro.
16:57Eso me pasaba muchísimo. Yo tenía como una disyuntiva,
17:00no de cómo yo veía el ideal de Ligo.
17:02Flavius viendo la liga coreana, la norteamericana, la europea.
17:05Entonces yo decía se juega así, pero mis manos y sobre todo las manos de mis
17:10compañeros lo jugaban de otra manera. Es otro.
17:14Si ver el torneo del que fue hace poco, que por cierto estuvo muy dramático,
17:18Faker ganó su quinto, su quinta copa y todo. O sea, fue todo un asunto.
17:23Ver el torneo y de verdad de repente ver cómo el top empezaba en bot y entonces
17:27era un rato de que funeleaba experiencia y luego se iba a top y todo.
17:31Mi cerebro estaba, mi cerebro de acero no comprendía lo que estaba
17:35pasando. Mi época era sobre las rotaciones.
17:39Imagínate que tan temprano estaba en la vida del juego,
17:42que esa táctica estaba haciendo.
17:44Estamos hablando en chino,
17:45pero el traje es padre y qué bueno que lo digan.
17:51Un detalle sobre el Ligo Playings es que hasta donde tengo entendimiento está.
17:56Hay un paquete, hay una conexión con Xbox Game Pass.
17:59Entonces si tienen Xbox Game Pass, ligan su cuenta de Riot.
18:02Entonces tienen como el acceso ilimitado al juego. O sea,
18:06no estás limitado a los diez campeones libres de la de la semana.
18:10Puedes elegir el que quieras. Entonces el proceso de mentoraje.
18:15El proceso de un mentor es más fácil porque te pone en una línea fácil,
18:19con un personaje fácil y ya tu experiencia va a ser un poquito mejor.
18:23Igual Valorant tiene todos los.
18:25Estaba pensando que la inteligencia artificial igual y ayuda con eso.
18:28O sea,
18:28igual y te puede cocinar en un juego y decir no, no, a ver, mira,
18:31lo que estás haciendo es esto. Esto sería un buen avance ahí para la inteligencia.
18:36Podría ser muy complicado. Sí, eso es el tipo de cosas.
18:39Un pado de exile.
18:40Que la madre esa se aviente, se aviente el Google Docs de esa vaina.
18:45Estoy jugando Path of Exile 2. Acabo de entrar en periodo Early Access.
18:49Me parece. Tengo un acceso que va a estar hasta el 5 o 6 de diciembre.
18:53Ya le estuve dando. No, no llevo mucho. Estoy jugando mil cosas ahorita.
18:57Ojalá tenga tiempo de contarles cómo vamos en tiempo.
19:02Uno lo más interesante o lo más llamativo en estas primeras dos tres horas que
19:07llevo es el movimiento del personaje en otros juegos Action RPG,
19:11que también hubo ahí algo interesante con Redford, que me dio mucha risa.
19:16Muchos de estos de estos juegos se juegan con el mouse clic, clic,
19:21clic, clic, clic. Entonces eso para muchos es un objeto como de mucha fricción.
19:26Conozco personas que neto nunca van a jugar un diablo porque lo juegan con el
19:30mouse, pero en el momento que lo trajeron como a consola,
19:33se abrió esta posibilidad de que lo puedas disfrutar con el control,
19:36con un con un joystick y tú apuntas hacia todo eso.
19:38Y me gustó muchísimo cómo hicieron la adaptación de control en Diablo 2 con el
19:42Resurrected Edition, un juego arcaico, un juego viejísimo de hace 20 mil años.
19:47Lo puedes jugar con un control y se juega súper bien. Sí, sí, quedó súper bien.
19:50Les quedó súper bien.
19:52En ese sentido, el control de Pato Feixal está un poquito más como aterrizado.
19:56Y me gustó que puedes lanzar habilidades caminando
20:00usualmente en los juegos o caminas o disparas o a veces tienes una habilidad
20:04como el wire wind, el bárbaro que te vas moviendo.
20:07Pero en este puedes lanzar tu hechizo y andar caminando a la izquierda y andar
20:10caminando a la derecha. Esto para mí es un game changer porque no,
20:14no, no suele ser cierto. No había pensado que nunca.
20:18Como lo manejas con el WSD o con un control,
20:22con la palanca en algún punto se convierte como un twin stick shooter.
20:27No lo había, no lo había pensado. Yo no lo veo. O sea,
20:29yo no estoy entendiendo cómo que no caminas,
20:33porque según yo, en Diablo, por ejemplo, cuando pegas te quedas parado.
20:37Cuando lanzas un hechizo, te quedas, se detiene, te plantas y lánzala.
20:42Bueno, el estuve.
20:44Ahora sí que eché un rápido vistazo en los archivos de mi mente y lo único que
20:49me pude acordar fue en Guau. Por ejemplo,
20:51cuando estás haciéndole así para castar la huevada exacto, no te puedes mover.
20:55Si es cierto, no te mueve. No lo había en mi vida.
20:57Me he dado cuenta que no te puedes. Es que no sé, por ejemplo,
20:59yo ahorita me quedé pensando también. O sea,
21:00como que no me machaba porque andaba pensando, por ejemplo, en Ballright,
21:04que es este otro juego también en el axis que va a estar recomendado exactamente
21:08isométrico desde arriba, donde sí te puedes ir moviendo. Y de hecho,
21:11hay un personaje que a mí me gusta mucho, que es una una sniper,
21:14que te vas moviendo y su disparo es picas el click y entonces después de como
21:20punto cinco segundos carga el disparo, no?
21:22Entonces te puedes ir moviendo durante todo ese intervalo. Entonces no te digo.
21:26Ándale de esa manera, pero no era algo muy común en esta clase de.
21:30A te refieres a RPG como Diablo? Ah, ok, ok, ok, ok, ok.
21:34No es tan común. La primera vez que lo vi, si me saqué así de pedo,
21:37ahora o este pedo.
21:39Ya te ves esas cosas que si no ves algo diferente,
21:41no te das cuenta que está pasando.
21:42No me he dado cuenta que te detenías hasta que lo mencionaste.
21:45No me he dado cuenta. Y que tal está? Por cierto,
21:47llevo muy poquito tiempo, unas dos, tres, cuatro horas. Le he estado dando.
21:51Pesadito y te llegas. No me costó. Me costó trabajo.
21:54Sigue siendo pato feixal en la cuestión de que tienes tus gemas,
21:57las acomodas en tu armamento y esas son tus habilidades.
22:00No tienes como que tu personaje tiene habilidades ya muy establecidas como
22:05ABC y D, sino tienes todas estas gemas y todas estas gemas son habilidades y tú
22:09las pones, las subes de nivel. Un árbol de habilidades así.
22:12Absolutamente brutal. Si no me quedo así como verde.
22:17Sé que en algún momento se van a y se va a llenar de puntitos,
22:20pero al inicio es abrumador. Me siguen los pelos.
22:24Este es abrumador, pero al mismo tiempo es como una ventana a lo chido. No sé,
22:28como quédate, se va a poner bueno eventualmente.
22:31O si no te interesa tanto nuevamente otro buen uso para la inteligencia
22:36artificial. Así habería agárrate,
22:38lete todo esto y échame el Bill Terquero chido. Gracias.
22:41La neta si es buena idea. O sea, yo esto y dime.
22:45Wey, te lo juro, yo desde que resolví que de hecho creo que no,
22:48no recuerdo haber contado la anécdota, pero así es.
22:50Güey, desde que resolví un acertijo de el
22:55Resident 4 con inteligencia artificial, no más por mame,
22:59era un pozole este que te desbloqueaba ya la última gema,
23:02el último set de gemas en el primer, en la primera parte.
23:06El que el que los giras son piezas hexagonales.
23:09Le pregunté esa vaina y si lo hizo y si me ayudó o no.
23:12Pero hoy no había pensado. O sea, por ejemplo,
23:14en Metafore Fantasio tenía una cosita que me estaba faltando y si pues que quién
23:17la tiene y no me voy a meter a ver todos los arquetipos.
23:21No era mala idea aventarle el wiki y decirle güey,
23:25quién tiene esta madre?
23:26Es que eso se resuelve bien fácil cuando un juego tiene una función de
23:29búsqueda. Cuando un juego tiene una función de búsqueda,
23:32especialmente estos que tienen demasiadas listas y listas y listas y atributos y
23:37propiedades y todo eso. Es bien fácil poner una casilla de búsqueda.
23:41Tú pones ahí la tributo al atributo o lo que quieras y ya te los va en Diablo
23:454. En Diablo 4 lo tiene. Tú le dices búscame todo lo que tenga critical y ya
23:50todo esto interactúa con critical. Eso está chido,
23:52pero no es mala idea para los que no lo tienen.
23:54Hasta ahorita ha estado poco mal el show, pero más bien vámonos con las noticias.
23:57Así es, así es.
23:59Cero punto las ventas de Cyberpunk 2077 pasan
24:0330 millones. Güey, 30 millones. Ves que así salió bien feo.
24:08Es un asco de juego. Guácala. 30 millones. Efectivamente, de acuerdo a.
24:12Eso no le quita que haya sido un asco.
24:14Si claro, hay que mantener.
24:16En cuatro eso era jugable. Hay que recordar bien la historia, no? Y pues bueno,
24:19sucede que CD Projekt Red tuvo su anuncio de inversionistas.
24:23Siempre se me va el nombre.
24:24Su su junta de inversionistas reporte reporte cuatrimestral
24:30inversionista. Y en esto mencionan que sí,
24:33pues las ganancias ya disminuyeron porque ya no han lanzado ningún otro juego en
24:37bastantes años, un par de añitos. Entonces es natural que bajen al mismo tiempo.
24:41Están anunciando que Cyberpunk dos mil setenta y siete tiene 30 millones de
24:45unidades vendidas.
24:47Esto ya lo ponen en la categoría de los juegos más vendidos en la
24:52en la historia y al mismo tiempo en el mismo comunicado.
24:57Jaja, te hubiera salido caro.
25:02Y al mismo tiempo también están anunciando la alberca.
25:06Al mismo tiempo están anunciando que The Witcher 4 entra en Full Scale
25:09Production. Ya no, ya no es modo pre production.
25:14Ya no es. Ahora sí, háganlo. Ahora sí, no. Ahora sí es. Ya lo vamos.
25:17Ya lo estamos haciendo.
25:19Ensayando chichas, ensayando chiquipum, chiquipum,
25:22las máquinas trabajando.
25:23Lo que es el preproduction es como hacer así que bosquejos esto,
25:28el storyboard, el guión, un montón de cosas. Sí, sí, sí, sí, sí, sí, sí.
25:32Ya es el full production. A ver, ya vamos a agarrar el guía,
25:34vamos a agarrar las cosas y vamos a empezar a trazar.
25:38Sí, a ver, anima, anima esto. Vamos a los modelos de los enemigos,
25:42los modelos del terreno, etc, etc. O sea, sí, sí, sí, ya me da mucha
25:47curiosidad y bueno,
25:48me parece interesante cómo Cyberpunk ya se coló a este
25:52como.
25:54Campo Elicio, no? O sea, no, este panteón de los juegos más.
25:59Sí, ya vendidos en la historia. Ya entraste.
26:03Aunque Mario Kart 8 Super Deluxe o como sea,
26:05solamente ese juego tiene como el doble de.
26:08Neta es que no estamos hablando.
26:11La accesibilidad claramente ahí parece ser una fuente de
26:16ingresos. Quería checar esto.
26:18Es que nosotros por nuestro nicho de la lista de clavamos mucho en juegos de
26:22nuestro nicho, pero lo que son los Marios, los.
26:25Mira Super Mario Kart 8 Deluxe,
26:2772 millones de unidades vendidas Red Redemption 2,
26:3267 Terraria, 60 millones.
26:35Güey, piensa que Super Mario 8 está en la mitad de los switches que se han
26:40vendido en el mundo.
26:41Sí, güey, yo casi, casi es 50 50.
26:46La probabilidad de que si topas alguien con un switch tiene un Mario.
26:48Con cuántas personas no gamers a las que les has dado una absoluta
26:53arrastrada has jugado Mario Kart? Ya sabes,
26:55de esa gente que va en doceavo y ya sabes con cuántas personas has jugado?
27:00Un montón, porque todos lo tienen.
27:01Juego Mario Kart, Mario Kart, pero si mira al ladito de Cyberpunk
27:06dos mil setenta y siete, según el artículo en Wikipedia,
27:09tenemos Diablo 3, Call of Duty Modern Warfare.
27:12Me imagino que este debe ser el primero.
27:14Howard Legacy.
27:16A cabrones también ya entró al.
27:18Este me extrañó que se tardara tanto un juego de este calibre del mundo de
27:22Harry Potter,
27:24porque es uno de esos de esas propiedades del cine que no tenían su buen juego.
27:28Tienen sus juegos de Lego y sus juegos de hecho con el con el postor más bajo,
27:33pero difiero.
27:34Pero lo que está loco, el otro día lo estaba pensando,
27:36es que no se llama Harry Potter. Howard Legacy. O sea,
27:39dejaron fuera ese nombre güey. Y aún así,
27:43güey que ya pasó mucho tiempo de que se hizo Prime esa franquicia,
27:47pero yo le digo a mi mamá Howard y me dice No sé de qué me hablas.
27:52Le digo Harry Potter y me dice Ah,
27:54entonces como propiedad intelectual les hubiera convenido más ponerle
27:59Harry Potter. Dos puntos a Howard Legacy. Sí, pero como no sale Harry,
28:02como que tienen ahí el pleito con la autora. Sí, bueno,
28:05la autora está envuelta en varias polémicas por ciertos comentarios y debajo de
28:10Cyberpunk tenemos juegos como Pokémon Gold, Silver Crystal, Super Mario Odyssey,
28:14Duck Hunt, We Play con 28 millones de mes.
28:19Güey, 28 millones.
28:21Si es un juego de mis juegos favoritos de NES,
28:23pero no sé que hubiera llegado a 28.
28:25También estaba incluido en las consolas, no? Es como.
28:27Horizon Zero Dawn. No me equivoqué con DuckTales.
28:30Qué me pasa güey? Ya, ya, ya. Es como Horizon Zero Dawn, no? Que te dice güey,
28:34vendió 30 millones, pero venía incluido en las consolas.
28:37Bro, o sea, la estás incluyendo también.
28:39No soy el de mamá Horizon, güey.
28:43Solo a Sony.
28:44Ajá. Y pues bueno, Cyberpunk, un gran logro para CD Projekt Red. Ojalá haya.
28:49Ojalá aprendan la dura lección de Cyberpunk 2077,
28:53porque híjole,
28:55no creo que se le pueda dar una segunda oportunidad a un estudio del
29:00calibre de CD Projekt Red. No se la merece.
29:02Bueno, después de ya vender 30 millones y que ahorita ya se está en su arco de
29:07redención, de redención finalizando. Pues yo creo que si vuelve a salir mal,
29:12dices bueno, otra vez salió mal,
29:13pero ya sabemos que en tres años va a ser el mejor juego de la historia.
29:17O sea, igual y si le das otro pas, güey, güey,
29:20si le dimos pases a veces da 15 años, güey.
29:24O 20. Estoy decepcionado de todos nosotros.
29:28Como si yo también constantemente volteo a ver así como al gremio. No,
29:32no al gremio, sino lo que sucede en la industria. Me quedo de otra vez.
29:36Me llevamos. No aprendió. Güey, no aprendemos.
29:39Mínimo ya aprendía no comprarme el humo. Eso sí puedo decir. Lección aprendida.
29:43Me costó. Yo sí. Me costó varias, varias decepciones, varios desamores.
29:47Me gusta tanto el humo que fumo.
29:49Jajaja. A mí me encanta tragarme el humo.
29:54Cosa con The Witcher es que se llama Proyecto Polaris.
29:59En teoría como la historia del Witcher terminó,
30:02quedó en una conclusión muy bonita de Witcher 3 y pues
30:07queda pendiente qué va a pasar en el futuro con The Witcher.
30:10Va a regresar Gerald, no va a regresar Gerald. Es otro Witcher.
30:13Va a ser muy interesante saber esto de rabia.
30:17Y pues eso en general la noticia cubre todo este asunto. Hablando de
30:22también lo bien que le fue a raíz del éxito que tuvo la serie
30:26de Edge Runners.
30:29Lo el día el sí, el día el sí.
30:31Phantom Liberty que fue increíble, que vendió 8 millones de copias,
30:35que justo también lo dice el artículo,
30:38que es el doble de copias de lo que vendió un juego completo.
30:41Una cosa así y un juego padre. No me acuerdo exactamente, pero pues eso.
30:46Muy, muy padre, muy positivo, la verdad.
30:48Ojalá juego. No voy a decir que a mí me gustó mucho,
30:52pero tampoco es maravillosa. Rimo no está bueno, muy bueno.
30:56Recordarás que le di un redondo 7. No es un juego grandioso,
31:01no es así de wow. Es el bastión de la jugabilidad. No,
31:05pero está chido. Sí, no es bueno.
31:07O sea, yo lo recomiendo para cierto tipo de personas.
31:10Recomendado para si te gustan los RPG y demás,
31:12las exploraciones de mundos y demás.
31:15O sea, si te gusta Skyrim, Fallout, Outer Worlds, Borderland,
31:19inclusive Grand Theft Auto, inclusive. Exacto. Inclusive. Ándale. Exactamente.
31:23Inclusive GTA. Si te gusta cualquiera de esos seis juegos,
31:25probablemente te guste Cyberpunk. No es malo. No. Y la expansión.
31:29No le he jugado, pero dicen que lo mejor. A mí me falta. Pero si yo tampoco.
31:32Lejos. Así está chida. Tiene el sello de Pantera.
31:35Uf y Pantera. Después de ver cómo juega Heilo, yo lo veo.
31:40No te va a romper tu madre. No me vaya a romper mi madre.
31:43Si no va a romper mi madre en Heilo.
31:47Y pues bueno. Y bien, vamos a la siguiente noticia.
31:50Resulta que el estudio de un condecorado
31:53veterano de Bioware pues cerró.
31:56Cerró sin ni siquiera lanzar un juego.
31:59Se llama Humanoid Origin.
32:01Es el estudio que fundó Casey Hudson.
32:03Casey Hudson, fundador de Bioware, desarrollador de joyas como Baldur's Gate 1
32:09Mass Effect y Dragon Age.
32:12La canción está en Dragon Age o ya no? Creo que no sabría.
32:15Si yo tampoco sabría. No sabría. No sigo tan de cerca su trayectoria.
32:20La historia de los doctores. Música, música, música.
32:23No es Casey Hudson. No, perdón, estoy. Estoy. Estoy desvariando.
32:27Estás confundido. Es interesante que no
32:32llegaron ni siquiera a lanzar un juego en lo absoluto.
32:37Creo que está lo que está pasando con
32:42con esta clase de anuncios, porque siempre y ocurre cada rato.
32:47Ah, mira, güey, el Baldur's Gate 2 más bien, no el 1 Shadow Star Wars,
32:52Knights of the Republic, ya con eso todo mi respeto.
32:56Jayden Payer y los más.
32:57Y antes, muy antes, ya lo último antes de salir otro en el panteón,
33:02pero otro, otro panteón de los videojuegos, otro tipo de panteón.
33:06Esta palabra no el panteón de los dioses y el panteón o el campo.
33:11Entonces está curioso como constantemente
33:16sabemos de estos veteranos de la industria que tienen 10 años
33:20de experiencia haciendo juegos triple A que se unen.
33:25Entonces de los dos miles que se unen en una alianza y no
33:30hace. No lo logra. No, como hace poquito salió el proyect scissors,
33:34que estaban ahí involucrados las personas originales de hacer los Clock Tower
33:39y se juntaron a ser un sucesor espiritual horrible.
33:44O luego se llama. Bueno,
33:47Garaci si lo logró y Garaci si lo hizo bien este y que Chiroto llama el de
33:50Silent Hill, que ahorita hizo con Boca Estudio el el.
33:54Ahí se me fue el nombre del juego que parece que tiene calificaciones muy bajas.
33:57No lo he podido jugar.
33:59Tenemos el caso de Keiji Nafune que hizo.
34:02Si no es el nombre 9.
34:05Ajá, igual no fue del agrado de muchas personas y así tenemos una infinidad de
34:09ejemplos donde el nombre de una persona no significa que
34:14necesariamente vaya a resultar en un juego.
34:17Creo que solo Kojima y Garaci lo han hecho perfectamente bien.
34:21Guajas que Blotstein. Sí, Blotstein.
34:23Es una maravilla. Me encanta, me encanta. Este y ya no.
34:27Ahorita no estoy pensando en otro. Seguro hay más,
34:28pero son los dos que me vienen como a la cabeza.
34:31Ken Levine ahorita está sacando los broteros justo muy a propósito.
34:34Los brothers de Battle Royale son desarrolladores que eran de Apex Legends,
34:38Overwatch, Riot y este y otro juego ahí que se me está olvidando.
34:42También hay mucho ruido sobre Fortnite,
34:45los sobre muchos ex de ex desarrolladores de Blizzard que dicen a huevos y voy
34:50a hacer mi juego y cada vez que sale un juego es histórico como ninguno de esos
34:54logró sobrevivir. Cual fue Wild Star? Igual quiso ser un MMO.
34:58Regresando a las raíces y todo eso y le fue súper mal. Me aburrí.
35:01Ni siquiera llegué a nivel 50 en este juego y han sacado muchísimos
35:06spinoffs. El más reciente se llama Stormgate y creo que no le fue muy bien en
35:10recepción. Cuando salió en Early Access le faltaban muchísimas cosas.
35:15Y no estaba bien optimizado.
35:18Un nombre que Cliffy Bway.
35:19Cliff. Es terrible,
35:23aunque pienso que si le dan una segunda oportunidad, si lo hubieran.
35:28No sé. Es que es que ya no tiene el backing,
35:31el suporto de estar dentro de una compañía más grande que le de ese apoyo.
35:36Porque yo pienso que si hay una especie de resurgimiento de Lowe Breakers en
35:40esta época, quizá podría tener ahí un chance de.
35:45Igual y tendría más presencia.
35:48O sea, no se hubiera muerto tan rápido ni tan horrible.
35:51O sea, igual y ahorita tendría un poquito más de.
35:53Si lo hubiera escalado, digamos como.
35:56No sé si lo hubiera escalado un poquito más real,
35:59un poquito más con los pies en la tierra y no decir esto va a ser una propiedad de
36:03mil millones de dólares. O sea, qué querías?
36:07Quizá hubiera tenido un mejor resultado.
36:10Y me gusta decirle Cliffy porque no le gusta que le diga.
36:13Me cae que le diga Cliffy.
36:15Hay pues este y tenemos una noticia triste o bueno,
36:21no sé, no sé si es triste.
36:23Es una. Es un barracho de noticias.
36:25Primero está el rumor de que PlayStation está trabajando en un
36:30handheld. Ah, yo pensé que vas a la otra.
36:33No es que está trabajando en una consola de una consola portátil que
36:37va a jugar juegos de PlayStation 5.
36:40El rumbo, el reporte dice que todavía está muy temprano en la mesa de diseño de
36:44este dispositivo, entonces no saben si realmente va.
36:48De qué manera va a correr los juegos de PlayStation 5?
36:51Se los va a correr de manera nativa, se los va a correr de manera bland,
36:54de manera equis o se va a utilizar en la en los juegos de la nube,
36:57que todavía es muy temprano como para que se anuncie o para que tomen decisiones
37:01sobre el portal. O sea, ya sirven la nube.
37:04Así veas, ya sirve así el puerto.
37:05O sea, ya tienen un precedente en este caso.
37:09Entonces ese es el rumor.
37:11Y lo que se menciona es que así explícitamente es un competidor para Switch
37:16explícitamente. Híjole, güey, yo no me metería en esa camisa.
37:20Yo tampoco me metería, pero en este caso es como la guerra corporativa,
37:25la guerra de productos.
37:28Pero ya lo intentó, ya lo intentó varias veces y nomás no.
37:32Ya lo intentó varias veces.
37:33No va a tener éxito y su propósito es impedir ponerle el pie
37:38a que Nintendo termine la carrera o tenga.
37:41Si intentó lo va a ver caerse y se va a reír.
37:44Pero el chiste es que esté ahí y es precisamente por esto mismo que Xbox no va
37:49a dejar de hacer hardware, porque tiene que estar aquí,
37:52poniéndole el pie aquí, le tenga que poner.
37:55Yo soy más de clavate en tus fortalezas, güey.
37:57O sea, la fortaleza de Nintendo son sus juegos, su portabilidad,
38:01ese es su fortaleza.
38:02Ellos no están queriendo competir en el mercado de la consola Bifi
38:07poderosa. No PlayStation debería decir pues nosotros somos esa consola
38:12poderosa,
38:12con experiencias gigantescas y juegos triple A que se ven increíblemente cool.
38:16Y además debería ser mis juegos.
38:19Los puedes. Bueno, puedes jugar todo este monche de juegos en todos lados.
38:22O sea, cada uno debería enfocar sus fortalezas.
38:24Yo creo que están teniendo su fortaleza y además están haciendo esto extra para
38:29ponerle el pie a Nintendo, para ponerle el pie a Xbox.
38:32Es lo que está haciendo Xbox.
38:33No van a dejar las consolas o el hardware porque le van a poner el pie.
38:37Pum, el chiste es joder al otro.
38:39Esto es como la mentalidad corporativa.
38:43Si bien en eso estoy de acuerdo,
38:44no estoy seguro como tal porque independientemente del éxito financiero que
38:50no tuvo el PS Vita y el PCP,
38:52ambas eran pedazos de hardware extraordinarios, increíbles,
38:57pero cabrón. Y aparte hubo un mercado enorme también de juegos japoneses para el
39:01PS Vita, porque allá sí se consume PlayStation y demás de juegos que jamás
39:05llegaron, que estaban buen rimos, que nunca nos,
39:07ni siquiera nos enteramos que existían y que si se hubiera dado la oportunidad
39:12chance hubiera estado padre, pero no sé. Ahí no,
39:15no descartaría a PlayStation como como si fuera un verdadero y legítimo
39:19competidor. Es que puede ser un competidor, competidor. O sea, bueno,
39:23podría ser un.
39:25Podría entrar en ese mercado porque sabe hacer hardware,
39:28sabe hacer hardware muy bien,
39:29pero sus desarrolladores no están interesados en ese tipo de experiencia.
39:33Entonces se hace un círculo espantoso donde ellos no quieren desarrollar porque
39:38no hay suficientes consolas vendidas,
39:39entonces no se venden suficientes consolas porque nadie quiere desarrollar.
39:42Y estos desarrolladores que quieren crear una experiencia móvil tienen una
39:45Nintendo. Punto ya se van a ir para allá. Entonces no tiene sentido.
39:50Que hagas una experiencia móvil.
39:51Explícale a esos son y que su objetivo es ponerle el pie a Nintendo.
39:55Yo pienso que de esta manera es por la cual están existiendo las pláticas para
40:00que surjan estos dispositivos, porque es lo mismo que está haciendo Xbox.
40:05Como aléjate de lo que está.
40:06Pero Xbox todavía le veo más sentido porque Xbox si puede dar sus servicios,
40:10güey tiene.
40:11Puede ofrecer sus servicios por medio de la nube en un jangel que te pueda
40:15correr juegos súper básicos,
40:18desconectado y el ring conectado.
40:23Entonces ese es otro tipo de experiencia que Sony lo hizo con el portal,
40:27pues como por pasos o gradualmente,
40:30porque primero sólo te podías conectar a tu PlayStation y ahora ya puedes jugar
40:33en la nube.
40:35Entonces para qué querrías un jangel dedicado a hardware si ya viste que dos
40:39veces fracasaste cuando Nintendo ni siquiera tenía una consola tan fuerte como
40:43el Switch. Tenía un Nintendo 10,
40:45pero no era su consola principal y ahorita con 145 millones de dólares te
40:50quieres meter a ese mercado?
40:52Para mí es simplemente para competir, o sea, ser un competidor.
40:55Ni siquiera están tratando de ganar exactamente y ganar dinero.
41:00No perder dinero, perdón, perder dinero e impedir que el otro gane más.
41:04Las pocas que se ven a las pocas que le quiten a Nintendo o al competidor no
41:07están jugando a ganar, sino que el otro pierda, sino que el otro no gane tanto.
41:11Esa es como el deberían dejar que Nintendo
41:16ahí se hace y ellos lo que hacen es que eso es como ese no es el
41:20pensamiento corporativo, no es ese, no es como la mente de tiburón,
41:25de los genios de las corporaciones. Bueno,
41:29está también.
41:29Eso era una de las noticias de PlayStation y luego otra noticia.
41:33Y eso está visible. O sea, la neta me reí cuando lo leí. Ahora PlayStation dice,
41:38bueno, Sony dice que ahora el PlayStation 2 ya vendió 160 millones de
41:43unidades. Justo cuando se está acercando el switch.
41:48Le añadieron como 6 millones de unidades, pero
41:52hay un. Hay un analista, Daniel Acmad, algo así. Es una lista de asiático.
41:58Ojo, no sé, no sé de dónde, pero bueno, el chiste es que este analista es súper.
42:02Ha estado en la industria toda la vida y él menciona que él le había predicho
42:06hace 10 años incluso que el PlayStation 2 había vendido esta cantidad
42:11de consolas, solamente que no lo habían más o menos como confirmado.
42:15He metido una cifra oficial, pero que sí estaba calculado que había vendido
42:19tanto.
42:21O sea, justo cuando se acerca el switch. Así fue.
42:23No, pero esta persona lo dice.
42:25Sí, el cálculo hace 10 años esta cifra o hace más de 10 años y estuvo
42:30psicotejando un montón de fuentes, todo eso y que sí tiene algo de razón.
42:36Pero por qué no lo dijo PlayStation antes? O sea,
42:39igual y no era momento.
42:41Sí, pues no se estaba acercando el.
42:44No deja de ser sospechoso. Podrá tener todos los datos.
42:48Ahora sí que podrá tener como nuestro presidente datos,
42:51pero no deja de ser sospechoso.
42:52Deja de ser sospechoso, pero el motivo viene como en una. Por ejemplo,
42:56en este lanzamiento de esta consola de 30 aniversario le hicieron la página y
43:00empezaron a recordar y también hicieron otra cosa bien, bien curiosa.
43:05Como mencionaron que muchos de estos juegos nacieron en
43:10en PlayStation y ponen Resident Evil 4, no la peor versión de Resident Evil 4,
43:16si es que salió primero en GameCube.
43:19Sí, pero güey, y cuando Nintendo está en 159 millones.
43:22Hay que creerlo.
43:22Acabamos de vender otros millones de PlayStation en Botswana que no sabíamos
43:26que habían vendido.
43:28Interesante. Qué curioso.
43:30Pues bueno, ya la noticia triste de la semana es que el.
43:35La leyenda. El creador de PlayStation se retira.
43:39Si quieres saber para referencia directa quién es Sugeyo Sida y lo quieres
43:44identificar, es el carnal que te enseñó por ahí del 2017, si no me equivoco,
43:49cómo era fácil compartir juegos en tu PlayStation.
43:53Así es, pero sí, pues es una leyenda rima de.
43:56No estaríamos aquí hablando de lo que estamos hablando, si no es por él.
43:59La neta es una grande, las grandes leyendas de los videojuegos.
44:02Y pues se retira de Sony después de 31 años.
44:05Sí, toda una vida en PlayStation.
44:07Lo interesante es de Yoshida.
44:11Es como ha sido el gran impulsor de juegos.
44:14No en su época.
44:15Él impulsó una serie de juegos que le dieron identidad a una consola.
44:20Incluso tiempo después estuvo apoyando por juegos más pequeños,
44:24no necesariamente estas producciones súper hollywoodenses,
44:27sino juegos estilo Jordi.
44:29No es esa clase de juegos que le dan sabor a un sistema, a una consola.
44:33Sí, y me equivoqué. Perdón, confundí con Kankutaragi.
44:37Pero sí, él fue un gran impulsor, impulsor de los videojuegos.
44:42Exacto. Y una gran persona y 31 años en Sony.
44:45Y si estaríamos hablando de otras cosas y no fuera por él.
44:51Así es. Entonces le enviamos.
44:54Ojalá cuando estamos seguro que va a estar leyendo esto,
44:56que va a estar viendo esto. Saludos, mi querido.
45:01Este. Ya estoy con Kankutaragi en la cabeza, carajo.
45:05Este es Shukei Yoshida. Muchas, muchas gracias por todo.
45:07Y pues bueno,
45:08la última noticia de la semana es que confirmado Black Ops 6 es el
45:13Call of Duty más grande de todos los tiempos.
45:16Hace una semana, dos semanas más o menos,
45:18estábamos hablando de cómo Black Ops,
45:22de cómo el analista Matt Piscatella estaba hablando de que no
45:26había ningún otro Call of Duty comparable con lo que fue en cuestión de
45:31engagement. Este lanzamiento.
45:33Engagement esa maldita palabra siempre la quiero traducir y por mis cojones.
45:37Enganchamiento, enganchamiento, interacción, interactividad.
45:41Es que ya le pregunté también a nuestro, a nuestro amo y maestro,
45:46señor GPT y nomás es como que no me queda claro. A veces hay palabras,
45:50güey, que se siguen en inglés. Ni modo, güey. Pues bueno,
45:53como no sé, garaje, güey, francés aparte, pero.
45:57Call of Duty en Twitter en publicó gracias a todos los jugadores.
46:01Black Ops 6 es el juego número uno total de jugadores,
46:05número uno de horas jugadas y número uno en partidas
46:10realizadas en los primeros 30 días después del lanzamiento.
46:15Y esto habíamos hablado,
46:16no también nos comentaron algo de que no estábamos dando la noticia completa de
46:19que el juego fue de los más vendidos y vendió como pan caliente en PlayStation.
46:23Sí, ocho.
46:24Cosa interesante cuando digamos que se vende a 10 dólares o lo que cuesta el
46:29Game Pass en Xbox. Aún así,
46:32aún así teniendo mucho este elemento de poca fricción en el juego.
46:37Sigue, sigue vendiendo.
46:38Es que siempre fue como 84 por ciento, güey.
46:41Siempre ha tenido su población de Call of Duty en PlayStation.
46:45Nada más se vieron y la gente así de ahí ganó PlayStation con 84 por
46:50ciento. No dude, el que ganó fue Xbox,
46:53que se metió la comisión de eso que no se metía antes.
46:57Es por eso que ahorita los números de Xbox están hasta arriba.
47:00Oye, un movimiento magistral del como 60 por ciento que creció.
47:0554 por ciento es de Call of Duty.
47:08La compra de Activision Blizzard.
47:09De ahí que venían estos madrasazos.
47:12Si estos güeyes no son el Call of Duty,
47:14es un juego que vale billete y Microsoft quiso ganar billete. O sea, esa.
47:19Esa la verdad me pareció muy obvia que vale billete.
47:21Es el billete que la gente que genera esto a pagar, a generar. Exactamente.
47:25Por eso estos juegos nunca bajan de precio.
47:27Me sorprende cómo los los modernos, pero hace años seguían costando.
47:31Yo quería, yo quería comprar el de la campaña de México y asumí.
47:35Dije ah, como este güey está en Game Pass, seguramente todos los otros.
47:39Pura madre no está, solo lo encuentras en Steam,
47:41no ni siquiera lo encuentras en la Xbox Store,
47:43solo lo encuentras en Steam y vale mil 200 pesos.
47:47Y si siguen, siguen manteniendo esa gran campaña, pero tampoco.
47:50Pero tampoco te mames,
47:51no voy a pagar eso por echarme la campaña y ya ni jugar el multijugador.
47:55No. Sí, no, porque a mí me falta decir.
47:57Tengo el disclaimer, me falta el multijugador y zombies que me dicen que
48:00zombies también a mí me ha dado una hueva de la vida siempre zombies,
48:02pero los nuevos me dicen que este está muy chido y que el multiplayer también
48:07está muy bueno y ya le daré cuando acabe.
48:08Y ayer o ayer o antier.
48:13Me pareció algo bien terrible que lanzaron su último operador,
48:16de Call of Duty, es un pinche tiburón.
48:19Así lo vi en Veracruz.
48:20Se ve cagadísimo,
48:21está horrible.
48:23Los operadores en Veracruz.
48:24Neto con esto no, no puedes tomar,
48:26no puedes tomar en serio de ahora en adelante Call of Duty,
48:28ni siquiera la temática.
48:29Si super Black Ops de este.
48:32O sea, los.
48:33Están bien chidas.
48:35O sea, los androides también.
48:36Los androides acá con la cara tatemada y demás.
48:39Si te parecían dentro del margen de lo.
48:41Razonable.
48:41No has visto al tiburón para güey, no tienes que ver.
48:46Así es.
48:46Es literalmente un operador de cuerpo humano con una cabeza de tiburón.
48:50Así es espantoso.
48:52Ah, ya está.
48:53Es esto.
48:54Se podría considerar porque ni siquiera parece un casco de ti.
48:57No está hasta el deforme.
48:58No, no.
48:59Justo así.
49:00Ahora sí que perdona Call of Duty,
49:01pero es que esas fregaderas solo fortnite puede darse.
49:05Te mamaste.
49:06Fíjate que esto se puede considerar la imagen.
49:08Se ve cool, pero no lo tienes que dar en movimiento.
49:10Esto se podrá conseguir considerar como activision jumping de shark,
49:13como este momento interesante de la serie de Batman de los 60 que salta en
49:19el tiburón y a partir de ahí la serie toma un.
49:22Ahí está un giro y ahí todavía se ve cool en movimiento.
49:26Es un tiburón y no es la cosa más espantosa que han hecho.
49:31No está la rapera Minaj, no sé qué chingados.
49:35Está el Snoop Dogg.
49:37Está el güey.
49:38No, pero es que eran humanos.
49:41Este mes y mes.
49:43Pero es que este se ve deforme, no se ve.
49:45Está horrible.
49:46Bueno, entonces no sé.
49:47No sé si voy a tomar en serio.
49:49Pero lo que pasa es que compraron a Messi y ya se fue a la fregada porque
49:53cambiaron. No estoy seguro, no estoy seguro.
49:56Se fue a la fregada.
49:57Todo lo que compras se va a la fregada cuando sale uno nuevo.
50:01Si compraste a Messi en el Modern Warfare el anterior,
50:04el que creo que todavía era en verdad.
50:05Pero no sé.
50:07Eso no estoy tan bienvenido.
50:08Hasta dónde?
50:10Cuáles son las extensiones?
50:11Porque hay tantas pinches versiones del Warzone.
50:13Ya es difícil saber.
50:14Difícil saber. Así es cierto.
50:16Por lo menos yo que eso ya lo veo de lejos.
50:18Si yo también ya no le meto mucho.
50:20Warzone me da tanta risa como se toma tan en serio y después sacan el pinche
50:25tiburón.
50:26Claro, claro.
50:27En fin, insiste en sí mismo.
50:28Lo que tenemos esta semana, amigos del nivel antes de pasar a los comentarios.
50:32No.
50:33Entonces ya nos vamos a los comentarios.
50:36Vámonos, vámonos a los comentarios, amigos.
50:39Y así, amigos,
50:40llegamos a la sección de comentarios en donde como siempre leemos su nombre,
50:43lo dice. Ya no me acuerdo ni de lo que digo.
50:46Este leemos los comentarios del show pasado e íbamos a empezar con
50:50Suru Driver, Suru Driver, Suru Driver que nos dice
50:55From Software lleva haciendo lo que hizo Wukong desde siempre,
50:59pero como es From Software, todo le aplauden.
51:01No entiendo, no entiendo qué es lo que lleva haciendo.
51:05Lleva haciendo lo que hizo Wukong desde siempre.
51:07Es que Wukong no ha hecho nada desde siempre porque es algo nuevo.
51:10Ah, es que si no te digo que no entiendo,
51:13pero como es From Software y todo le aplauden. Ok, no lo entiendo.
51:16Si yo tampoco, pero si le aplaudo todo.
51:18Que nos ponga la aclaración.
51:20Ahí si difiero, no le aplaudimos todo, pero no, no,
51:23yo si le he aplaudido todo en los últimos años que no le ha aplaudido.
51:25De la cine que no he jugado, de la cine que no he jugado.
51:28Y este art more core que me también se hizo muy me,
51:33pero de ahí en fuera le aplaudo hasta como escupe.
51:37Este se me olvidó el nombre de mi ídolo,
51:41de tu ídolo que ya es aquí, ya es aquí. Este este te toca a ti,
51:47te corresponde. Me toca a mí. Sí, perdón. Este ha ha ha.
51:51Dios nos dice Silent Hill 2 debería estar nominado a Juego del Año.
51:56Punto basado. Tiene toda la razón.
51:59Ha ha ha. Qué les digo? Bueno, bueno. Carlos Viveros Tiburcio.
52:04Hay que buen nombre. 76 89. Dice Wukong es malo porque solo pegas con un palo.
52:09No vi que nadie se queja.
52:10Nadie se quejara de que en sé quiero solo pegas con un sable.
52:14Si lo dijo. Si lo dije. O sea,
52:17pero me estaba refiriendo a que no cambias como de combo, no cambias de nada.
52:20O sea, solo estás pegando con un palo, pero sé quiero también. Pero en sé quiero.
52:23Pues sí, es el feeling.
52:25Es lo que les hablo de que no puedes hacer artificialmente el
52:30feeling de un juego midiendo los demás e integrarlo al tuyo.
52:34Este es el feeling que tiene cada uno de estos juegos.
52:38Es particular en sé quiero, es particular en Wukong y en Wukong.
52:43Tiene esta cualidad de que no se siente también como se siente.
52:46Enseguida.
52:47Si no es demasiado, se siente muy repetitivo y en sé quiero no. O sea,
52:51por alguna razón tal vez tendría que analizarlo un poquito más,
52:54pero es el fin.
52:56O sea, en Wukong hasta te aprendes el tatata tatata tatata tatata.
53:02O sea, es como el ritmo y luego unas esquivadas en medio.
53:05Y si me dices cuál es el ritmo de sé quiero que cada jefe tiene un ritmo
53:09diferente. Exacto. Ajá. No sé, no sé, no sé. Es algo de.
53:14O sea, bueno, yo no pienso que sea malo solo porque pegas con un palo.
53:18Si bien es cierto que claro que me gustaría variedad de armas y demás para una
53:21segunda iteración. Yo no.
53:23Y no es porque sea solamente con un palo,
53:25porque hay muchos juegos que utilizan una arma. Sí, claro, muchísimas.
53:28Bueno, yo que les hablo del feeling del combate.
53:32Si es que creo que como los enemigos comunes no se cubren tanto,
53:36acabas oyendo el mismo tatata hasta que tienes un arma que es un poco
53:41diferente. Ya le cambio un poquito el feeling, pero.
53:44Pero en general. A ver, yo me aviento a Danny Fences.
53:49Dice Entiendo la polémica por la nominación de Shadow of the Air.
53:523 DLC para Gotti,
53:54pero por qué no causa polémica que FF River esté nominado también para Gotti?
53:59Prácticamente podría ser un DLC del remake,
54:01ya que es la continuación de la historia.
54:03Además es un remake de un juego de hace más de 20 años.
54:06Creo que From Software tuvo un gran acierto al entregar uno de los mejores DLC
54:10de la historia a solo 40 dólares.
54:12Otras compañías fácilmente hubieran optado por lanzarlo como un juego aparte
54:16con un precio de 60 o 70 dólares. Es muy cierto. Una diferencia grandísima.
54:21Para jugar Final Fantasy 7 tienes que comprar Final Fantasy 7 para jugar a
54:25Shadow of the Archery.
54:26Tienes que comprar Elden Ring y avanzar la mitad del juego para poder jugar
54:30Shadow Shadow. Esa es la diferencia.
54:33Independientemente son grandes experiencias. Así son grandes experiencias.
54:37No no digo que no, pero no es lo mismo.
54:40Y si quieres yo también me echo el último,
54:41porque me he escrito con Trans Metalhead Girl que dice Yo la verdad opino que
54:46Stellar Blade merecía y debía estar como mínimo nominado a Gotti.
54:50Es un juego excelentemente bien hecho, hermoso, divertido y genial,
54:54al cual sus desarrolladores no han dejado de mimar con más y constancia.
54:57Eso sí, a minar de minar,
55:00aunque también es mi marco que le están añadiendo.
55:03Pero acaban de añadir el DLC de Nier.
55:06O sea, le están metiendo y metiendo y metiendo cosas.
55:09Y es que la neta es un juegazo. No se dejen ir por las chiches.
55:13Hay otras cosas. Ese juego tiene.
55:14Tiene otras. Ese juego es bueno.
55:16Es bueno.
55:17Simplemente de que esté buena, como han dicho.
55:19Y si no les gusta,
55:20esperes a que salga en PC le ponen en el skin de un wey mamado y van a ver que
55:24el juego es bueno.
55:25No les va a gustar si eso. Si esas son sus inclinaciones, no? Porque pues.
55:29No se funciona. No, no, pero si están de.
55:31Ah, y solo es porque la vieja dice la gente y las chichas y la manada.
55:34Póngale un skin, no sé, de una salchicha y van a pasar la poca madre.
55:38Excelente. El juego es bueno. Excelente. Punto. Sí, pues.
55:42Ah, y también justo un saludo para la querida Trans Metalhead Girl,
55:45que de hecho nos ha invitado a su local de videojuegos.
55:48Tiene un localito de videojuegos.
55:50Ahora no sé si es por Trans Metal la banda o porque es Trans Metalhead.
55:54No es una chica trans. Ah, ok. Yo pensé que por Trans Metal.
55:57Ah, no, no, no es chica trans. Es que somos.
56:01Para que no saben,
56:02este cantaron con Glenn Benton el vocalista de Cannibal Corpse.
56:07Ok. Este. Algo más que quisieran agregar, muchachos.
56:11Si nuevamente recordó recordatorio que el dos de una invitación el 12 de
56:16diciembre, aquí alrededor de las seis de la tarde.
56:18Vamos a tener de Game Awards doblado en español, latino, en vivo.
56:23Nadie puede decir esto y ya saben, este es el lugar donde sucede la magia.
56:29Te cortó de matemáticas, pero vamos a la chingada.
56:33Se me falta un dedo en cada mano. Perdón, perdón,
56:37no se olviden de este próximo 12 de diciembre.
56:42Me falta un dedo para hacer 12, no por el 12 de diciembre.
56:45Y tras se quedó así como eso, pero sí, sí, sí. Así es.
56:4912 de diciembre transmisión de doblaje en español en vivo,
56:53seis de la tarde más o menos.
56:54Ya les diremos a qué hora vamos a estar exactamente la retransmitido.
56:58La pre transmisión empieza como a las seis y media,
57:00pero nosotros vamos a estar desde antes para dar nuestro punto de vista y acá
57:03echarle buena onda al desmadre. Y pues no se olviden de las redes sociales.
57:07Debe lo con Telegram, Whatsapp y todos los links que están.
57:09Ahora es importante que estén en el Discord oficial donde está la comunidad
57:13más feliz del universo, porque viene Black Friday y Cyber Monday.
57:18Entonces tienen que estar en el Discord con las level ofertas,
57:21porque ahora sí va a haber unas muy locas que se van en 10 segundos.
57:26Entonces estén pendientes de las level ofertas,
57:28porque igual está esa tele que se querían comprar y va a durar una hora.
57:32Nada más esa oferta. Entonces por favor estén muy,
57:35muy pendientes ahora sí del Discord.
57:36Yo les recomiendo el telegrama y el telegrama. Yo personalmente los comido.
57:40El telegrama. Sí, sí, sí. Cualquiera las que sea su preferencia de red social,
57:44la que ustedes quieran, pero ahora sí estén muy,
57:45muy al tiro con las level ofertas y con eso nos vamos a despedir.
57:49Muchísimas gracias por estar con nosotros. Nos vemos el próximo viernes y todavía,
57:53porque todavía no somos Game Awards. El próximo viernes aquí en el Evelops.

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