• il y a 3 jours
Transcription
00:00C'est sûrement l'un des plus beaux jeux qui va sortir l'année prochaine et du coup on s'est demandé quels allaient être les énormes
00:08claques graphiques de 2025. Celui-là s'en est un mais on a une belle sélection pour vous et avec Nagla on va vous les présenter.
00:16Bonjour oui avec plaisir Crimson Desert c'est ça qu'on a vu et effectivement 2025 ça va être une année qui est censée nous éclater la rétine
00:23en tout cas nous on ne demande que ça donc c'est parti.
00:26Et du coup on commence avec littéralement le jeu le plus attendu de 2025.
00:30Et oui comme ça on n'en parle plus GTA 6, évidemment que c'est le plus attendu, évidemment qu'il devrait sortir en 2025,
00:36en tout cas pour l'instant on est à peu près sur ces eaux là, on verra mais ça devrait être aussi une claque graphique,
00:41je ne sais pas si c'est la plus grosse claque graphique dont on va parler là maintenant mais il faut admettre que le trailer
00:46nous en met quand même plutôt plein la vue et surtout quand on regarde la comparaison par rapport à GTA 5,
00:50l'évolution c'est pas la même, on a joué à GTA Online dans tous les sens etc et là on a envie de voir un bon quoi,
00:55on a envie de voir quelque chose d'autre quoi.
00:56C'est clair avec 10 ans de plus sur 2013 ça va faire 12 ans d'écart il faut espérer et puis d'après ce que les gens ont analysé
01:04ça c'est du in-engine donc bon.
01:06Et bien voilà si ça c'est du in-engine moi j'ai envie d'y aller, il n'y a pas de problème, avec grand plaisir,
01:09on vole des voitures et on prend une claquante dans le mouvement, moi ça me va.
01:13Exactement et on fait comme tous les Florida man, on est complètement cons.
01:17Kojima aussi va revenir en 2025 avec Death Stranding 2 et le moins qu'on puisse dire c'est que vous aurez eu le temps
01:22de les regarder les graphismes dans ce jeu.
01:24Ah bah oui c'est un jeu où on marche, où on se déplace, du moins si c'est comme le premier ça se trouve ça n'aura rien à voir,
01:31qui sait ce que nous réserve Kojima, en tout cas la puissance du Decima Engine va sûrement nous en mettre plein la tronche,
01:39c'est un jeu qui va être magnifique, je ne vais pas vous zoomer sur ce moment un peu cracra,
01:44je vais vous avancer, on va se mettre ailleurs dans le trailer.
01:46Oui on va se mettre dans un endroit un peu plus sympa, en tout cas Death Stranding nous avait mis une claque avec ses grands environnements,
01:52ses panoramas, on les voit ici là, c'est magnifique, le 2, là c'est le 2 qu'on voit, ça donne envie ça.
01:57Ça donne envie de fou et donc avec l'aide de Guérilla qui sont des pros de la technique, on l'a vu avec cet incroyable jeu qui est Horizon Forbidden West,
02:06qui est peut-être un des plus beaux jeux de la console PS5, ils ont aidé et c'est une partie de leur technologie qui est là dessus,
02:13donc on peut faire confiance en termes de technique que ça va être une baffe et après il y aura tout ce qui est travail sur la motion capture,
02:19les visages, les expressions, il y a presque de la performance capture à ce niveau là.
02:24Même les lumières, regarde moi ça, parce qu'il y a une déa aussi, au delà du fait que ce soit un joli jeu en termes de technique,
02:31il y a aussi une déa qui est très particulière et qui fait que quand tu as de la lumière, les sublimés je trouve, les textures sont sublimées,
02:37il y a une ambiance à ça, on ne peut pas dire le contraire.
02:39Ah oui, on a beau peut-être s'emmerder un petit peu parce qu'on marche, en vrai c'est beau.
02:44Et un jeu qui a su faire parler de lui par son pur réalisme et sa technique bluffante, c'est Inzoy.
02:50Et oui, le Sims Like, c'est un nouveau jeu, les Sims d'une certaine façon, qui est fait par une équipe qui n'a rien à voir pour le coup.
02:57On a déjà pu un petit peu y jouer, toucher justement au concepteur de personnages, donc voir un peu quelles possibilités il y avait.
03:06Alors, est-ce que c'est une bonne idée de faire un jeu Sims ultra réaliste ?
03:09Ce n'est pas le sujet, parce qu'on ne sait pas, on n'est pas sûr.
03:12C'est vrai que les Sims, il y a un côté cartoon intéressant qui permet de faire en sorte qu'on puisse faire n'importe quoi.
03:16Là, ce n'est pas le cas, on est plutôt sur du réalisme, en tout cas en termes de visuel.
03:19Et que ça nous plaise ou pas, en tout cas c'est beau.
03:21Et ça, il faut reconnaître que les environnements, les décors, les personnages, les grains de peau,
03:25il y a un truc qui fait que tu as envie d'y aller.
03:29Moi, j'ai l'impression de voir des cartes postales, littéralement.
03:32Et ne serait-ce que pour tester la puissance et la beauté de l'outil de construction,
03:38ce qu'on voit là, moi, ça me vend du rêve un peu.
03:40C'est peut-être parce que je suis en train d'acheter un appart, mais là, je te le dis,
03:42moi là, je suis en train de relate de fou avec ce qui est en train de se passer à l'écran.
03:46Et oui, c'est vrai que ça donne vachement envie, moi, le côté construction dans les Sims,
03:50c'est toujours ce qui me fait kiffer. Après, bon, ils vivent leur vie, ils font ce qu'ils veulent,
03:53mais par contre, ils ont une super maison.
03:55Ils ne s'occupent pas d'eux.
03:56Exactement. Mais en vrai, le seul petit truc, c'est que ça rame.
04:02Alors, on verra ce que ça donnera à la fin, mais tous les visuels qu'on a vus,
04:06souvent, surtout quand il y a des grands environnements, ça rame.
04:09En tout cas, bon, ça sera peut-être réglé d'ici là.
04:12Bon, on espère. Au pire, ça fera des jolis screenshots.
04:15Et la France est représentée aussi dans ce classement avec Claire Obscur, Expédition 33, et c'est beau.
04:22Et c'est très beau, et pas que par la musique. Le saviez-tu ? As-tu remarqué que ça chante en français ?
04:27Surtout, là où c'est intéressant, en tout cas pour cette vidéo, c'est que c'est joli, quoi.
04:31Et encore une fois, ce n'est pas tant... Alors, oui, si, les textures sont jolies,
04:35les lumières sont jolies, etc. Mais la direction artistique, encore une fois,
04:38il y a une patte là-dedans, dans cet univers.
04:40Moi, c'est bête, mais ce truc là où on est sous l'eau, mais pas trop, mais on ne sait pas.
04:43J'ai envie de chanter sous l'océan, tel que tu me vois. Je suis heureux.
04:48Tu regardes les visages des personnages, moi, j'adore. C'est Day One pour moi, ce jeu, je te le dis.
04:54C'est vraiment un très très très très très beau jeu qui prouve par ses environnements
05:00qu'on n'est pas obligé d'avoir la technique maximale, le truc le plus beau du monde.
05:04Tant qu'on a une EDA, et vraiment, le jeu a prouvé avec ses quelques gameplays
05:09et ses quelques trailers qu'il en a une, d'EDA.
05:13Et franchement, moi, ça me donne grave envie.
05:15Alors, le gameplay, on n'est pas là tant pour en parler, mais il y a un côté JRPG,
05:19mais refait à la française, le beau fromage comme on aime, c'est vraiment super.
05:23Vraiment, c'est un des jeux qui m'hype le plus de l'année prochaine.
05:25Moi, c'est mes brochettes préférées. Mais même, regarde, t'as vu le monstre, la tête qu'il avait ?
05:28Là, c'était pas beau, ça ?
05:29Et quand tu montes, lèves les yeux et que tu vois ça, moi, je suis conquis.
05:33J'ai l'impression de revoir ce qu'il a de plus beau sur des oeuvres genre Ico, etc.
05:38Tu sais, ça me fait beaucoup penser à ça.
05:39C'est vrai, je vois très bien de quoi tu parles.
05:42Lui, on l'attend depuis très longtemps pour le coup, c'est Fable, Fable, je sais pas, tu dis comment toi ?
05:46Moi, je dis Fable, je me laisse pas angliciser.
05:49Fable 4 qui revient enfin en 2025, normalement, ça devrait être la bonne là aussi.
05:53Et au moins, le moins qu'on puisse dire, c'est que lui, même s'il prend du retard, la technique ne prend pas de retard avec lui.
05:58Et non, c'est clair, on a vraiment une technique assez bluffante de ce qu'on voit des trailers.
06:04Évidemment, on peut pas juger du jeu final parce qu'on a vu ce qui a l'air d'être du in-engine, mais c'est pas sûr à 100%.
06:11Ils ont peut-être travaillé, mais ce qu'on voit là, c'est vraiment très, très, très, très beau.
06:15Et c'est pas étonnant venant des développeurs Playground Games qui, bon, quand je vais vous dire ce qu'ils ont fait avant,
06:22vous allez dire, attends, mais ça n'a rien à voir puisque ce sont les développeurs de Forza.
06:25Eh, tu te tutes, tu te tutes les voitures.
06:27C'est les développeurs de Forza Horizon 4, 5 et aussi de Forza Motorsport qui sont des jeux absolument magnifiques.
06:34C'est très beau. Je sais pas si le gameplay, ils sauront le faire, mais en tout cas, la beauté de ce qu'ils font, ça, on n'a aucun doute.
06:39C'est vrai. Et même au niveau des personnages, vous pouvez vous dire, bah, c'est des jeux de voitures.
06:42Mais non, il y a des avatars et ils ont de la tronche de ouf. Donc, je pense qu'on peut leur faire confiance à ce niveau-là.
06:47Alors, est-ce que ça sera un bon fable ? Ça, j'en sais rien. Je pense que les fans hardcore de Molineux vont pas aimer.
06:52Et parce que ça sera pas Molineux, il y aura un truc comme ça.
06:55Ouais, après, est-ce que c'est plutôt une bonne nouvelle ? Au moins, il n'est pas venu mentir des trucs. C'est bien.
06:59Peut-être que oui. Peut-être que finalement, c'est plutôt une bonne nouvelle. En tout cas, c'est sûr que techniquement, ça va être une sacrée claque.
07:05Ouais, c'est clair.
07:06Et les développeurs de No Man's Sky nous reviennent avec cet incroyable jeu, Light No Fire, qui est aussi plutôt une claque de... Pas de graphique.
07:16Une claque graphique, une claque aussi en termes d'ambition. Parce que No Man's Sky, on va pas raconter qu'ils sont sortis sous les huées générales, parce que c'était quand même très compliqué.
07:25Même si, bon, il y avait de bonnes promesses. Et les promesses, elles ont été tenues. Parce qu'ils ont tenu le jeu pendant très très longtemps.
07:30Et que maintenant, il a une sacrée tronche. Et donc, ils reviennent en disant, tu sais quoi, on va refaire un autre jeu à côté.
07:34Ça s'appelle Light No Fire. Ça va être une grosse planète. C'est multijoueur. C'est multijoueur, vraiment. J'ai envie de préciser.
07:40Tu peux aller où tu veux. Tu peux t'éclater. Mais ça a une tronche, surtout. C'est vrai qu'au-delà du fait qu'on a hâte de voir s'ils ont appris de leurs erreurs.
07:47Et s'ils sont capables de produire un monde cohérent et pertinent. En tout cas, qui fonctionne avec les promesses qu'ils ont faites.
07:53Surtout, moi, ce que je vois, c'est que j'ai envie de grimper sur des dragons et de m'envoler et de visiter cette planète.
07:58C'est bête, mais tu sais, des jeux où tu voles à taux de dragon, il n'y en a pas tant que ça.
08:02Il n'y en a pas tant que ça. Il y en a un autre dans lequel on va parler dans pas longtemps.
08:06Mais vraiment, c'est vrai qu'en termes de pure ambition, ça a l'air d'être autant ambitieux que No Man's Sky, mais pas aux mêmes endroits.
08:13Là où No Man's Sky, c'était l'univers énorme. Là, ça va être une planète vraiment qualie du début à la fin.
08:19Il n'y aura pas de trou, pas de truc en gros. Ça va vraiment être hyper concentré, hyper bien mis en scène et tout.
08:26Mais énorme quand même, parce qu'une planète, c'est grand, en fait. C'est là qu'on se rend compte.
08:30C'est fou. Si tu vas de Paris à Marseille, tu te dis que c'est loin quand même.
08:35Exactement.
08:36Imagine, tu vas en vol de dragon.
08:38En vol de dragon, je pense que ça prend 2-3 minutes quand même.
08:40Et pas en A320.
08:41Voilà, tout de suite.
08:42Tout de suite.
08:43Et on revient sur PlayStation avec la suite spirituelle, on va dire peut-être, de Ghost of Tsushima.
08:49Je n'arrive pas à le dire, mais en tout cas, Ghost of Yotei, c'est plus facile déjà.
08:52C'est dur à dire Tsushima, mais c'est vrai que Ghost of Yotei, la suite, en tout cas, c'est le même esprit que Ghost of Tsushima dans une nouvelle région au pied du mont Yotei.
09:03Déjà que Ghost of Tsushima, en termes de pur environnement, c'était déjà une belle claque.
09:09Surtout, il y avait des couleurs, il y avait vraiment un choix artistique qui était très, très, très fort.
09:13Déjà, on le voit, on le voit qu'ils y vont à fond.
09:18La PS5, elle est à donf.
09:20Et ne pas oublier que maintenant, on a la PS5 Pro, alors on peut aller encore plus loin.
09:24Franchement, moi, je suis extrêmement, extrêmement hypé par ce jeu qui ne suivra pas les aventures d'un Jin Sakai.
09:31Ça se passe bien des années plus tard.
09:33On incarnera une nouvelle samouraï slash fantôme incarnée par Erika Ishii et qui va se pavaner dans un endroit qui a l'air tellement beau que je pense que je vais oublier d'aller tuer des gens et juste je vais me balader.
09:45J'adore tous les effets, les feuilles qui s'envolent, la neige, les machins, etc.
09:49A chaque plan, ils montrent des trucs qui volent.
09:52Pour montrer, vous avez vu, il y a des trucs qui volent.
09:54Et c'est vrai, la fourrure de ce loup est quand même assez magnifique.
09:56Bien sûr.
09:57Donc moi, je suis très, très, très chaud pour Ghost of Yotei.
10:00Et le jeu qu'on vous a montré en intro qui, pour moi, n'est toujours pas un vrai jeu tant que je ne l'aurais pas vu en vrai.
10:05Je n'y croirais pas.
10:06Tu n'y crois pas parce que c'est trop bien pour être vrai.
10:08C'est trop beau.
10:09C'est trop bien pour être vrai.
10:10C'est Crimson Desert.
10:11Mais oui, mais on a envie de crier Crimson Desert autant qu'on veut parce que...
10:15Non, vraiment.
10:17En fait, on a fait un 5 choses à savoir.
10:18Panta a fait un 5 choses à savoir il n'y a pas très longtemps là sur la chaîne pour parler un peu de Crimson Desert.
10:22Il a déjà joué au jeu plusieurs fois.
10:24Chaque fois qu'il revient et qu'il y a joué, il fait ça va être génial les gars, ça va être génial.
10:27Donc lui, il connaît le jeu.
10:28Il l'a eu entre les mains.
10:29Il sait ce que c'est.
10:30Mais on le voit là les éléments.
10:32C'est à la fois un open world qui a l'air magnifique et c'est le truc sur lequel on commençait à avoir des craintes parce qu'on n'avait pas tant vu l'open world en action.
10:39Mais là, ça y est, on commence à le voir aussi.
10:40Et quand je vois ça, c'est magnifique parce que tu as moyen de te balader un peu partout comme ça.
10:45C'est vraiment l'open world un peu médiéval, fantastique à dos de dragon.
10:49On en parlait.
10:50Il y a du dos de dragon ici.
10:51On y est.
10:52Pas que ça d'ailleurs parce que tu peux aussi t'envoler, devenir une ombre volante, je ne sais pas trop quoi.
10:56Oui, tu as une espèce de paravoile à la Zelda, mais en plus qui permet de te propulser en l'air.
11:01Il y a tellement de trucs.
11:02Un peu plus dark, mais c'est ça.
11:03Et en plus, il y a une déa, je trouve.
11:07Il y a cette patte.
11:08Ce n'est pas tout à fait Skyrim, mais en même temps, on s'en rapproche un petit peu de ce truc un peu très à l'ancienne.
11:13Ce n'est pas non plus réaliste la végétation.
11:17Surtout, les montagnes font très fantasy.
11:20Les montagnes qui délimitent bien un endroit.
11:23Il y a un bateau qui est pile en haut de la colline et tout.
11:25C'est bien foutu.
11:26Alors, ça existe en vrai, bien sûr.
11:28Il y a des villes qui étaient construites comme ça.
11:30Une foutue montgolfière.
11:31Mais voilà, c'est bon, on a gagné.
11:33Des îles flottantes dans le ciel comme dans TOTK.
11:35Donc en fait, le jeu, il a tout.
11:37Il a tout et nous, on a très hâte de voir ça.
11:39Il devrait sortir en 2025, ce jeu-là.
11:41Et moi, je vois des éléments magiques, etc.
11:44Là, on ne voit quasiment pas de boss parce que ce n'est pas le sujet de ce trailer.
11:48J'ai vu des boss aussi en action qui donnent à côté un peu plus de l'action.
11:53Un petit peu Souls vite fait, etc.
11:56Il y a plein de choses, en fait.
11:58Et je me dis, mais tu as raison, en fait.
12:00S'ils donnent la moitié, les trois quarts de ce qu'ils ont promis, déjà, ça sera incroyable.
12:05Et s'ils donnent tout, alors là, moi...
12:06C'est le plus grand jeu de tous les temps.
12:08De l'univers, je pense. Du cosmos.
12:09Je ne vois pas à quel moment ça ne pourrait pas être bien, en fait.
12:12Et voilà, c'était les jeux qui nous ont le plus marqués graphiquement
12:15dans ce qui va arriver l'année prochaine.
12:17Évidemment, dès qu'on en verra plus de ces jeux-là, on vous en reparlera
12:20parce que c'est des grosses cartouches de l'année qui arrive.
12:24Et vous, si vous avez des jeux que vous avez vus aux dernières conférences,
12:27que ce soit les Game Awards ou le Summer Game Fest,
12:30qui vous ont mis une tartasse en termes de graphisme,
12:33dites-le nous dans les commentaires et on n'hésitera pas d'en parler.
12:37Et en tout cas, nous, on vous dit à une prochaine fois pour une prochaine vidéo.
12:41Bye bye !

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