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00:00 13 ans après un premier épisode qui a marqué les esprits, le thriller psychologique de
00:04 Remedy Alan Wake s'offre une deuxième vision plus torturée.
00:07 Et oui, le célèbre studio finlandais à qui l'on doit notamment Max Payne et Control
00:11 livre ici son premier survival horror, dans un univers qui sent toujours aussi bon les
00:16 nœuds au cerveau et la littérature de Stephen King.
00:18 Alors est-ce que ce Alan Wake est encore meilleur que le premier volet ? Réponse en vidéo.
00:23 Une chose importante à noter, dans le cadre de ce test nous n'avons pas eu accès aux
00:31 versions PS5 et Xbox Series.
00:33 Toutes les images que vous allez voir viennent de la version PC et nous ne pouvons pas garantir
00:37 la stabilité technique d'Alan Wake 2 sur console.
00:40 En tout cas sur PC, nous avons rencontré pas mal de bugs, notamment des sous-titres
00:44 qui s'affichent en avance, des doublages qui changent subitement de langue et des menus
00:48 qui nous empêchent de revenir au jeu, nous obligeant à charger une sauvegarde.
00:51 Un problème technique nous a même bloqué dans l'aventure.
00:54 Remedy nous rassure que ces défauts seront corrigés pour la sortie ce 27 octobre 2023.
00:59 Dans tous les cas, une chose est bien sûre, que ce soit sur PC, PS5 ou bien Xbox Series,
01:06 Alan Wake 2 raconte le même récit.
01:07 Ici on retrouve donc notre écrivain préféré 13 ans après la conclusion du premier épisode.
01:12 Pas de bol, l'homme est encore prisonnier de l'Antre Noir, une dimension parallèle
01:16 introduite dans Alan Wake 1 et où les écrits peuvent devenir réalité.
01:19 Pour en sortir, l'auteur pourra compter sur l'aide de Saga Anderson, agente du FBI
01:24 et nouveau personnage jouable.
01:26 Elle-même accompagnée d'un certain Alex Casey, nous n'en dirons pas plus.
01:29 Pour le moment, tout ce que vous devez savoir c'est que l'histoire d'Alan Wake 2 n'a
01:33 rien à envier à celle du premier opus.
01:35 C'est toujours aussi cryptique et psychologique, avec une dimension plus méta qui donne une
01:39 saveur toute particulière à l'expérience.
01:41 Sans trop en dire, Alan Wake 2 est à la fois un jeu vidéo, un film, un livre voire un concert.
01:46 Bref, une oeuvre complexe où l'on aime se perdre et faire le lien entre les divers
01:51 événements et personnages.
01:52 Croyez-le ou non, mais même avec de multiples références à Alan Wake 1, Control et compagnie,
01:57 Remedy parvient à mettre sur pied un récit prenant où la soif de mystères et de réponses
02:01 nous poussent encore et encore à avancer, sans parler de certains retournements de situations
02:06 qui font vraiment bien leur boulot.
02:07 A noter que ce second volet mise toujours sur les célèbres pages de manuscrits qui
02:11 permettent parfois d'en apprendre plus sur un incident sur le point d'arrivée.
02:15 Ces pages sont toutefois moins présentes dans la narration, notamment parce qu'elles
02:18 apparaissent uniquement dans les phases avec Saga dans le monde réel.
02:21 Au passage, petit regret pour l'écriture de ce personnage dont la fascination pour
02:25 le paranormal désamorce par moment une certaine tension.
02:28 D'ailleurs, tant qu'on parle de scénario, Alan Wake 2 introduit une nouveauté qui
02:33 aide vraiment à s'y retrouver.
02:35 Et oui, dans cet épisode, Saga peut entrer à tout moment dans son entre-mental, un endroit
02:39 bien au chaud dans sa tête qui n'est pas sans rappeler le palais mental de Sherlock Holmes.
02:43 Ici, l'agente du FBI peut consulter tous les documents trouvés jusqu'à présent,
02:47 et surtout accéder à son tableau d'enquête.
02:49 En gros, c'est une interface qui sert à ranger vos indices et tirer des conclusions.
02:53 Chaque étape majeure de l'aventure correspond à un nouveau pan du tableau, et chaque indice
02:58 prend la forme d'une carte.
02:59 Ne vous inquiétez pas, Alan Wake n'est pas devenu un jeu d'enquête où il faut
03:03 accuser le bon coupable.
03:04 Sur le tableau d'enquête, chaque indice n'a qu'un seul emplacement possible.
03:08 C'est en réalité une sorte de mini-jeu pour faire le point sur tout ce qui vous
03:11 arrive et bien comprendre les enjeux à l'œuvre, étape après étape.
03:15 En marge des rares cas où il faut passer par le tableau d'enquête pour progresser
03:19 dans l'aventure, ça reste donc un espace avant tout réservé aux joueurs.
03:22 À vous de voir si vous voulez garder votre journal de bord à jour, ou si vous préférez
03:27 jouer et attendre que le tout se remplisse automatiquement.
03:30 Dans tous les cas, vu la complexité du scénario d'Alan Wake 2, c'est un ajout bienvenu.
03:34 C'est juste dommage que cette interface se résume à un mini-jeu dirigiste qui devient
03:39 très répétitif à la longue.
03:40 Dans l'ensemble, on aurait d'ailleurs aimé que la dimension enquête soit plus
03:43 présente.
03:44 Au final, le paranormal arrive rapidement dans le récit et ça banalise un peu cet
03:48 aspect.
03:49 Enfin précision que Saga peut également utiliser son entre-mental pour faire du profilage,
03:53 une capacité qui lui permet littéralement de lire dans la tête des gens.
03:56 Ça paraît un peu cheaté dit comme ça, mais c'est justifié par le scénario.
04:00 L'histoire gagne aussi en rythme.
04:01 A noter que le tableau des enquêtes ne met pas le jeu en pause.
04:05 Attention quand il y a des ennemis autour.
04:06 Et vous savez quoi ? Alan Wake dispose lui aussi de son petit espace dans sa tête.
04:12 Sauf qu'il s'agit ici de la pièce de l'écrivain.
04:14 En gros, dans l'entre-noir, l'auteur peut trouver de l'inspiration sous la forme
04:18 de visions pour réécrire la réalité.
04:20 Autrement dit, certains lieux peuvent s'aligner avec les modifications de Wake et changer
04:24 d'apparence.
04:25 Par exemple, quand notre héros s'imagine qu'une secte pyromanes a élu domicile
04:29 dans le métro, il peut faire apparaître un wagon calciné qu'il peut désormais
04:33 traverser.
04:34 Aussi souvent, cette mécanique permet de débloquer un chemin jadis bloqué.
04:37 Mais ça marche vraiment bien quand l'ambiance change soudain du tout au tout.
04:41 Comme dans la fameuse mission de l'hôtel.
04:43 A noter qu'Alan peut aussi altérer la réalité grâce à l'aide d'une lampe
04:46 et que l'un dans l'autre, ça donne des passages qui sont uniques et déroutants.
04:50 Parfait pour l'entre-noir.
04:52 Finalement, même si les héros bougent et se battent de la même façon, les phases
04:55 de saga et d'Alan sont plutôt complémentaires.
04:58 Et c'est agréable de passer de l'un à l'autre tout au long de l'aventure.
05:01 Des phases que vous pouvez d'ailleurs découvrir dans n'importe quel ordre, dans la mesure
05:05 où ce second volet vous laisse le choix après quelques heures.
05:08 Dans Alan Wake 2, il y a clairement une volonté de rendre l'expérience moins linéaire,
05:12 et ça se ressent également dans le level design, plus ouvert qu'auparavant.
05:15 Chaque recoin de Bright Falls renferme désormais son lot de points d'intérêt annexes, et
05:20 c'est à vous de voir si vous souhaitez les découvrir.
05:22 En termes d'échelle, c'est juste ce qu'il faut.
05:24 Ça permet de baigner un peu plus longtemps dans l'univers si particulier d'Alan Wake,
05:28 et ça ancre les endroits dans une forme de réalisme.
05:31 Par contre, la navigation y est vraiment discutable, avec une carte qu'il faut sans cesse ouvrir
05:36 pour se repérer, et des récompenses annexes qui deviennent vite redondantes.
05:39 Surtout, Remedy rate l'occasion de surprendre le joueur là où il s'y attend le moins.
05:43 L'exploration se résume quasiment tout le temps à des balades en forêt avec des
05:46 ennemis sur le chemin, et à la clé une énigme sous la forme d'une comptine, soit une caisse
05:51 de munitions à ouvrir.
05:52 Qui plus est, ces escapades peuvent avoir un impact sur le rythme, surtout si vous êtes
05:56 du genre à tout visiter dès que vous arrivez quelque part.
05:59 Bref, la structure d'Alan Wake 2 n'est pas parfaite, et on pourra aussi regretter
06:03 un recours trop fréquent aux combinaisons de cadenas et autres fusibles à trouver.
06:07 Mais au global, ça marche très bien, surtout dans la seconde partie du jeu.
06:10 Dans tous les cas, du début à la fin, l'ambiance d'Alan Wake nous attrape au corps, et ne
06:16 nous lâche jamais.
06:17 De ce point de vue, les phases de saga et de l'écrivain fonctionnent bien.
06:20 On passe ainsi d'un Bright Falls de plus en plus instable, peuplé de personnalités
06:24 à la fois bizarres et fascinantes, à un entrenoir mystérieux qui obéit à ses propres
06:29 règles.
06:30 Seul bémol, l'usage des jumpscares beaucoup trop soutenu à notre goût.
06:33 D'ailleurs, afin de donner vie à sa vision, Remedy s'appuie sur une superbe direction
06:37 artistique et une technique qui fait des merveilles, du moins sur PC.
06:41 C'est beau, crédible, rempli de détails, bref c'est vraiment un régal pour s'immerger.
06:45 On profite pour vous dire que sur ordinateur, la configuration est musclée.
06:50 Il faudra au minimum une GeForce RTX 2060 et 16Go de mémoire vive.
06:55 Si vous voulez en plus les graphismes à fond et les reflets ultra réalistes du raytracing,
07:00 le tout en joli 4K, on reste sur 16Go de mémoire vive, mais il faudra passer à une 4080.
07:06 Dans cette configuration, Alan Wake 2 est vraiment un régal pour les yeux.
07:09 On note aussi un effort tout particulier sur les éclairages, le sound design et l'animation
07:14 des visages, qui participent à donner vie à des rencontres souvent étranges.
07:18 Également, nous n'allons pas vous quitter sans parler des combats, qui gagnent en intensité
07:35 avec une caméra plus proche du personnage et des sensations plus impactantes que par
07:39 le passé.
07:40 Dans l'ensemble, on retrouve ici le gameplay d'Alan Wake 1.
07:54 Pour infliger de sérieux dégâts à l'adversaire, il faut d'abord lui retirer sa carapace
07:58 d'ombre à l'aide de la lumière de la lampe torche.
08:01 Cette fois cependant, il faut obligatoirement concentrer le faisceau lumineux et consommer
08:05 une barre de pile.
08:06 Le tout pourra même faire apparaître un point faible sur l'ennemi.
08:09 Bref, en gros ça fonctionne super bien.
08:11 Mis à part ça, il n'y a plus besoin d'endurance pour réaliser une esquive et sprinter.
08:15 Et d'ailleurs, vous ne pouvez désormais plus sauter.
08:17 Avec Alan Wake 2, Remedy nous livre une suite de hautes volées qui nous fait revenir avec
08:23 grand plaisir dans un univers à la lisière entre Twin Peaks et les écrits de Stephen
08:28 King.
08:29 L'arrivée de Saga, le nouveau personnage jouable, propose un angle nouveau sur le mystère
08:32 de Bright Falls, dans une ambiance qui fait parfois penser à True Detective.
08:36 Du côté de ce cher Alan, ses voyages dans l'Entre-Noirs sont une occasion parfaite
08:40 pour introduire des passages plus sombres à la direction artistique vraiment superbe.
08:45 Bref, avec ces deux héros, l'aventure est rythmée, variée, encore plus prenante que
08:49 par le passé.
08:50 Au final, on regrette seulement des zones ouvertes qui n'offrent pas grand chose à
08:53 se mettre sous la dent et un recours trop fréquent aux jumpscares.
08:56 Pour le reste, le jeu est beau, grisant et teinté d'un mystère qui ne demande qu'une
09:00 chose, être résolu.
09:01 Et c'est pour toutes ces raisons que nous lui attribuons la note de 17/20.
09:04 Sous-titres par SousTitreur.com
09:15 #Sous-titres par SousTitreur.com
09:18 [SILENCE]