• l’année dernière
Transcription
00:00 Et salut à tous, aujourd'hui on se retrouve pour une toute nouvelle vidéo où on va parler encore une fois de Starfield
00:06 Mais une vidéo un petit peu particulière puisque je suis en compagnie de Carnby
00:09 Salut tout le monde !
00:10 Pour vous donner des petites astuces pour le début de votre partie et des choses à savoir avant de commencer à jouer à Starfield
00:17 Alors aujourd'hui si vous avez précommandé, vous avez acheté une certaine édition, vous jouez déjà au jeu depuis quelques jours
00:23 Et sinon vous avez encore quelques temps à attendre
00:26 Donc vous pouvez un petit peu regarder cette vidéo pour vous donner une idée de quoi faire en commençant le jeu
00:30 Et on va partir tout de suite avec une dizaine d'astuces à savoir avant de commencer Starfield
00:35 Et du coup Carnby, on va commencer par la création de personnage et les choses à savoir sur la création de personnage plus profondément
00:42 Dis-nous en plus
00:43 Ouais parce qu'on est d'accord c'est le point de départ, la création de personnage pour le premier point je pense qu'on est pas mal
00:48 La création de personnage elle est intéressante parce qu'elle propose en gros des bonus et des malus
00:54 Donc en fait là on est sur l'aspect physique donc on vous en parle un petit peu
00:58 Vous pouvez faire des personnages beaux ou moches, ça ne changera rien, ça ne va pas changer votre charisme dans le jeu
01:03 Par contre un peu plus loin vous allez avoir le droit de choisir, on va appeler ça des classes même si c'est pas comme ça que le jeu l'appelle, le jeu appelle ça des antécédents
01:12 Et en fait ces fameux antécédents comportent trois skills qui sont débloqués de base dans l'arbre de compétences
01:19 Et alors ces skills sont divers et variés, dans les antécédents on a agriculteur, chasseur de primes, crapule de l'espace
01:27 Et comme vous voyez à chaque fois ça donne des compétences de départ différentes comme la pilotage, système de ciblage, persuasion
01:32 Et ça c'est à ce moment là qu'il faut faire très attention dans la classe que l'on choisit
01:36 Parce que même s'il est possible plus tard de débloquer finalement tout ce que l'on veut dans l'arbre de compétences
01:41 Ça ça donne un petit bonus au départ et moi je trouve qu'il y a des compétences qui sont peut-être plus importantes que d'autres
01:48 Alors là après c'est selon votre style de jeu, c'est vrai que vous faire une crapule ça sera peut-être différent de quelqu'un qui sera plutôt diplomate
01:54 Mais en tout cas nous ce qu'on vous conseille côté chez JV c'est l'haltérophilie, ça permet de porter plus de poids dans son avanterre
02:02 Et ça on le trouve sur quel antécédent tu sais du coup ?
02:05 Alors il y est sur plusieurs, il faut regarder de par coeur comme ça
02:10 Peut-être dans Soldat les trucs où vraiment c'est...
02:13 Exactement, qui font plus parler les muscles, parce que ça permet de porter plus de choses dans ton avanterre
02:19 Il faut savoir que dans Starfield, comme dans beaucoup de RPG de ce genre là, tu as un système de poids dans ton avanterre
02:25 Plus tu ramasses de choses, plus ça te prend de la place et donc du poids
02:29 Et si tu déplaces le poids que tu peux porter
02:32 Donc on le voit ici l'haltérophilie
02:35 Donc ça c'est pour transport
02:37 Et si tu déplaces ce poids qui t'est autorisé, heureusement tu t'arrêtes pas comme ça fixe et tu peux plus bouger
02:42 Ça se grille plus facilement de l'oxygène
02:45 Et donc sans oxygène après tu peux quasiment plus rien faire
02:48 Et surtout ça t'enlève les voyages rapides
02:50 Et les voyages rapides dans Starfield c'est absolument vital
02:53 C'est comme ça qu'on avance dans le jeu, donc autant dire que vous pouvez plus faire grand chose
02:56 Donc haltérophilie c'est très important
02:58 On a aussi le commerce pour avoir des choses à bon prix
03:02 Le piratage, je vous dis pas à quoi ça sert mais c'est très pratique pour accéder à différentes choses et ouvrir des portes plus facilement
03:08 Système d'armes balistiques, ce qui est important pour faire des dégâts plus facilement, en particulier avec le vaisseau
03:14 Moi ça m'est arrivé de ne pas avoir suffisamment monté ça
03:17 Et donc d'en avoir un petit peu galéreux au début de l'aventure dans les combats spatiaux
03:21 Et surtout moi je trouve la persuasion
03:23 Comme dans beaucoup de jeux de ce genre, une fois de plus, on a beaucoup de conflits qui peuvent être réglés
03:27 Non seulement que par les armes mais aussi par la discussion
03:30 Et la persuasion ça permet vraiment, vraiment d'être très utile que ce soit pour avoir des choses moins chères
03:36 Donc finalement ça ressemble un petit peu au commerce
03:38 Là on a les deux, on a carrément persuasion et commerce dans la classe diplomate
03:41 Donc là c'est vraiment full parle-off
03:43 Full discussion pour avoir des choses moins chères et pouvoir contourner des problèmes qui normalement peuvent se résoudre avec la violence mais qu'on préfère contourner
03:52 Donc ça, faites attention quand vous choisissez vos antécédents
03:56 Et surtout après on a les traits, et les traits c'est un système de bonus/malus
04:00 Vous allez avoir comme ça
04:02 On avait ça même sur pas mal de jeux Fallout
04:04 Et surtout Fallout, pas Skyrim, il n'y avait pas ça sur Skyrim
04:08 Mais sur Fallout, sur New Vegas on avait ça par exemple, il y avait un trait que j'aime beaucoup
04:12 C'était Big Le Ho, un truc comme ça
04:14 Où il fallait forcément porter des lunettes sinon tu avais des malus de classe, des malus de stats
04:19 Et quand tu mettais tes lunettes tu avais des bonus de classe
04:21 Excellent !
04:22 Là c'est, sans aller jusque quand tu portes quelque chose ça te fait ça
04:26 Mais en gros tu choisis un petit peu ton, alors tu as tes origines
04:29 On voit qu'il y a Origines Liber Astra et Origines Union Coloniale qui sont deux factions importantes et un peu antagonistes dans le jeu
04:34 Et ce qui te permet d'avoir des choix de dialogues supplémentaires en fonction des personnages
04:38 Donc moi j'ai pris par exemple Origines Liber Astra et je dois avouer que ça m'a beaucoup aidé dans le jeu
04:42 Alors faites pas tout ce que je vous dis de faire
04:44 Mais en tout cas moi je sais que ça m'a apporté beaucoup de choix qui m'ont permis une fois de plus de contourner certains problèmes
04:49 Qui sinon m'auraient obligé à voler des choses ou à m'infiltrer
04:52 Ou à faire des fois juste une petite ligne de dialogue en plus
04:54 Grâce à ça, ça m'a permis d'aller plus loin sans faire grand chose
04:57 Et vous avez vraiment des systèmes de bonus, de malus classiques
05:00 Par exemple votre combattant va être plus fort sur la terre ferme et dans l'espace il va avoir un malus
05:05 Vous avez beaucoup de choses de ce genre, vous avez ADN Alien de mémoire
05:08 Vous avez plus de vie, mais par contre tout ce qui vous permet de gagner de la vie ça marche moins, c'est moins efficace
05:14 Lisez toutes les astuces, par contre il y a vraiment des, je trouve des traits, il faut faire très attention
05:20 Entre autres il y en a un qui vous met une prime sur la tête
05:24 Et donc vous allez être recherché dès le début du jeu par des gens pas très gentils
05:29 Et pareil, vous avez un malus dans une des classes qui vous, oui c'est une maison, je crois que c'est une maison de luxe
05:36 Ou je ne sais plus comment ça s'appelait là dessus
05:38 Vous avez une maison au début du jeu donc c'est très cool, mais vous devez rembourser 150 000 de crédit
05:41 Et le nerf de la guerre quand même dans ce jeu comme dans beaucoup d'autres c'est aussi les crédits et l'argent
05:46 Vaut mieux peut-être éviter de commencer avec un prêt à rembourser
05:50 Ça c'est les petits conseils qu'on peut vous donner pour la création de personnages
05:53 Et aussi ça permet de faire du RP si vous voulez être un petit peu RP dans votre perso
05:57 Ça permet de faire des trucs un petit peu sympas, que ce soit avec les antécédents ou les traits
06:01 Donc c'est vraiment très très très cool
06:03 On a parlé de la création de perso, c'est la grosse astuce de cette vidéo
06:06 Mais il y a plein de petits trucs comme par exemple l'ouverture des portes
06:10 Un peu comme dans Skyrim le crochetage tout ça
06:12 Ouais tu fais bien de dire des petits trucs Valentin
06:14 Parce que par petits trucs on parle des aligneurs qui sont donc des petits objets que tu ramasses dans le jeu
06:19 Tu peux facilement passer à côté mais c'est ce qui te permet de crocheter
06:22 Alors là on voit le mini-jeu pour crocheter, un petit jeu de logique assez sympa
06:26 Et le problème c'est que ces fameux aligneurs se rangeaient dans la catégorie divers de ton inventaire
06:31 Et divers c'est tous les trucs que tu ramasses et qui te servent normalement à rien
06:34 Donc c'est très facile de les revendre et de t'en séparer sans savoir que c'est si utile que ça
06:38 Donc les aligneurs, gardez les bien, c'est ce qui permet comme tu le disais de crocheter
06:42 Et généralement derrière les coffres ou les portes qui te permettent de crocheter
06:45 Il y a des choses très intéressantes, donc du loot
06:47 Et du coup maintenant on va parler un petit peu de crafting et de recettes de crafting
06:51 Ouais c'est très important, alors le craft ça permet de créer des mods ou de créer des objets
06:55 Pour améliorer les armes, l'équipement, les soins
06:58 Et dans Starfield ce qu'il faut savoir c'est qu'on n'est pas limité dans les recherches que l'on peut suivre
07:03 Donc le conseil qu'on vous donne pour bien débuter l'aventure
07:06 C'est que dès que vous avez le laboratoire de recherche, pensez à suivre tout ce que vous pouvez suivre
07:11 Ça va ajouter une petite loupe bleue qu'on voit à l'écran
07:14 On la voit ici, je vous la mets, je vous mets ici là
07:17 Une petite loupe bleue sur les objets qui sont utiles pour fabriquer les objets
07:21 Et dès que vous trouverez un coffre ou que vous baladerez dans l'environnement
07:26 Et qu'il y a ce truc dont vous avez besoin pour fabriquer l'objet
07:28 Vous verrez cette petite loupe bleue, donc là vous vous direz
07:30 "Ah ah, je le ramasse, je le stocke, je ne passe pas à côté, ça me permettra de créer cet objet"
07:35 Et c'était un truc qui était déjà dans Fallout 4 quand on cherchait des rivets et des vis dans des ventilateurs
07:41 C'était incroyable
07:43 Et un truc classique des Elder Scrolls Fallout, c'est d'utiliser une mule, n'est-ce pas Kirby ?
07:48 C'est exactement ça, quand on parlait avec Ephelia de la Team Solus et de l'intérêt des alliés
07:52 Elle, elle les appelle les mules
07:54 Les alliés c'est important d'en avoir quand même parce qu'ils peuvent t'aider au combat
07:58 Et ils peuvent bien t'aider si tu leur donnes la bonne arme
08:01 Alors là ce qu'on voit à l'écran c'est que je suis dans leur fiche du personnage, dans l'inventaire
08:05 Et tu peux leur dire "Tiens, c'est avec telle arme que je veux que tu te battes"
08:08 Mais surtout tu peux te débarrasser de tous les objets que tu as sur toi pour leur donner
08:13 Alors attention, eux aussi ont une limite
08:15 Mais ça t'évite, on en parlait, d'atteindre le statut d'encombrement
08:18 Et si des fois tu dépasses le fameux poids qui t'empêche d'avoir un voyage rapide
08:21 Tu donnes ça à ton allié qui t'accompagne
08:24 Lui il est chargé, toi ça va un petit peu mieux et tu peux prendre le voyage rapide
08:27 Et du coup d'utiliser une mule humaine c'est sympa mais bon il y a aussi notre vaisseau qui peut stocker les objets
08:31 La mule mécanique, ouais exactement, la soute du vaisseau
08:34 Ce qu'il y a de pratique c'est qu'on peut là aussi y mettre des objets
08:38 Et surtout ce qu'il y a d'intéressant c'est d'y mettre ses ressources
08:41 Parce que ces ressources là que tu mets dans ta soute, elles sont partagées avec ton inventaire à toi
08:46 Donc c'est à dire que si tu veux revendre du matos et revendre des ressources
08:49 Même ce qu'il y a dans ta soute tu vas pouvoir le revendre dans des boutiques
08:52 Ce qui est intéressant et surtout pour fabriquer du matos
08:54 Le jeu va puiser dans les ressources qu'il y a dans la soute de ton vaisseau
08:58 Également pour que tu puisses fabriquer des objets
09:00 Bon Starfield c'est un jeu qui incite à l'aventure et à l'exploration
09:04 Donc qu'est ce que tu donnes comme conseil autour de ça ?
09:06 Alors on a parlé des planètes, on a parlé des planètes vides
09:10 Mais explorer les planètes et visiter les structures que vous trouverez sur ces planètes
09:14 C'est quand même intéressant parce que vous trouverez du matériel plus ou moins rare
09:18 On rappelle que dans beaucoup de jeux on a du légendaire, du rare avec plus ou moins d'effets en plus
09:23 Et c'est vrai que vous pouvez tomber sur des bases remplies d'armes et de matériel hyper intéressant
09:28 Ça nous est déjà arrivé de faire des bases où quasiment dans la seule et unique base il y avait quasiment de tout
09:32 Un casque, un sac à dos et des armes de fou qui peuvent t'aider jusqu'à la fin du jeu
09:37 Donc visiter les bases des planètes pour avoir du matos
09:41 Trop bien !
09:42 Bon Starfield ça reste un RPG alors parle nous un petit peu de l'arbre de compétence du coup
09:46 L'arbre de compétence que l'on va vous montrer qui affiche toutes les choses à débloquer dans différentes catégories
09:51 Physique, sociale, combat, science, technicien
09:54 Et la manière dont ça fonctionne c'est aussi on l'a vu dans d'autres jeux
09:57 C'est que tu ne débloques pas des compétences comme ça comme tu le souhaites mon cher Valentin
10:01 C'est que pour passer des rangs supérieurs comme on le voit ici rang 2, rang 3, rang 4
10:04 Il faut que tu termines un certain nombre de petites missions liées à cette classe
10:09 Par exemple là on a les armes balistiques mais on va te dire qu'il faut que tu aies détruit 5 vaisseaux avec tes armes balistiques
10:15 Pour atteindre le rang 2 et le rang 2 ça te donne un bonus de puissance
10:18 Et ça avec tout, les shotguns, les flingues et tout ce que tu peux faire, le piratage etc
10:23 Donc ça t'oblige à réfléchir un petit peu à ta manière de jouer
10:26 A te forcer même des fois d'un style particulier de jeu
10:30 Parce que t'es obligé de débloquer certaines conditions pour aller au rang supérieur d'une compétence
10:35 Ok ça marche
10:36 Alors dans Starfield tout peut arriver alors qu'est-ce que tu donnes comme conseil autour de ça ?
10:40 Bon c'est un conseil un petit peu obvious mais on le donne quand même parce que ça marche aussi sur console et PC
10:46 Faire des sauvegardes, des sauvegardes régulières
10:49 Il y a deux moyens de sauvegarder dans Starfield en plus des checkpoints qu'il y a dans le jeu évidemment
10:52 On a la sauvegarde pour vraiment créer son fichier et le faire très précisément
10:55 Et on a la sauvegarde rapide dans les menus
10:58 Ça arrive dans Starfield de mourir bien évidemment
11:01 Et des fois on recharge à des points qui sont assez éloignés tout de même
11:05 Donc pour éviter ces mauvaises aventures vu qu'on peut sauvegarder vraiment très souvent même en combat
11:09 C'est de sauvegarder régulièrement
11:11 Bon on en a parlé au moment de la création de notre personnage, la persuasion c'est plutôt fort
11:15 La persuasion c'est très important, on va le voir ici qui est je crois une des premières fois
11:19 Où tu utilises vraiment ta compétence de persuasion
11:23 Tu vois c'est entrecroché, on peut attaquer ou tenter de persuader
11:26 Quand tu mets persuader ça lance un mini-jeu basé sur les probabilités
11:30 Sauf que là on n'a pas de jet D
11:32 Et plus tu fais monter ta persuasion plus forcément tu as de chance de l'emporter
11:37 Tout est expliqué dans le menu que je vous montre ici
11:39 Et après vous avez un système de réponses en vert, en orange et en rouge
11:46 Sachant que les réponses en vert ça t'apporte 1 point, en orange 3 points
11:50 Et tu vois tout en bas c'est marqué persuasion et tu vois le nombre de cases que tu dois remplir pour l'emporter
11:54 Donc si je mets +5 là ça me remplit tout mais c'est très risqué
11:57 Si je mets +5 ça me met qu'un petit bâton
11:59 Et après je dois encore trouver d'autres choses pour faire avancer le débat
12:02 Sachant que tu as 3 tours pour réussir
12:04 Alors avec lui c'est assez facile, il n'y a que 4 bâtons
12:07 Donc tu fais 3 bonnes réponses à 1 et tu en tentes une à 2
12:11 Ça fonctionne mais des fois tu as des persos très difficiles à convaincre
12:14 Et là il faut tenter avec les réponses risquées voire très risquées pour faire avancer le débat
12:18 Je vois qu'il y a la persuasion auto, ça c'est au bout d'un moment quand tu deviens vraiment chaud ?
12:22 Ça se remplit petit à petit quand tu essaies, au bout d'un moment tu as une persuasion auto et tu le réussis, c'est un petit bonus
12:27 Donc comme on est dans l'espace, à la manière d'un No Man's Sky, on peut tout scanner ?
12:30 Oui, c'est important de scanner, alors bien sûr scanner c'est utile pour en apprendre plus sur l'environnement
12:38 Pour le craft bien sûr et pour analyser les planètes
12:40 Donc là j'utilise le scanner, tu vois, quand tu utilises le scanner après tu peux prendre une arme, le découpeur pour extraire les matériaux qu'il y a dedans
12:47 Et surtout regarde, regarde ce petit chemin qui apparaît quand tu ouvres le scanner, on voit des flèches au sol
12:51 Et ces flèches t'amènent toujours vers l'objectif en cours
12:55 Donc tu ne peux jamais être perdu dans Starfield, quand tu es paumé tu n'as qu'à suivre les flèches au sol qui apparaissent avec le scanner
13:03 Et tu sors de n'importe quelle situation un petit peu l'imbérentique
13:06 Le jeu est énormément grand, donc comment on fait pour essayer d'aller un petit peu plus vite quand même ?
13:11 Parce que le temps c'est de l'argent, on a dit que l'argent était important, le temps est également important dans Starfield
13:15 Il y a beaucoup de choses qui se font via les menus, pour aller de planète en planète et tout ça, tu peux ne passer que par les menus
13:21 Mais ce qui est intéressant c'est que même quand tu es en phase d'exploration, regarde, tu ouvres ton scanner
13:25 Et tous les points que tu as déjà découvert sur la map apparaissent et tu peux te téléporter en voyage rapide
13:30 Ça c'est hyper important, hyper intéressant et tu gagnes du temps, bien sûr il faut se taper les chargements, là on l'a mis en temps réel
13:37 Mais par contre c'est un temps précieux et tu peux également faire ça avec des personnages de quête aussi, tu peux téléporter à leur côté
13:42 Cool, trop stylé !
13:43 Bon on arrive à la fin de cette vidéo mais on a un petit dernier conseil à vous donner, vas-y dis nous
13:48 Comme dans la vraie vie, pensez à dormir, ça donne des bonus d'XP qui sont intéressants
13:52 Trop cool ! Et bah voilà, tous ces petits conseils j'espère qu'ils vous aideront pour votre exploration de l'espace dans Starfield
14:00 On remercie Ephilia de la team Solus, bien sûr, évidemment, merci, merci Ephilia, très très beau boulot
14:07 Sur ce j'espère que vous êtes chauds pour Starfield, moi en tout cas personnellement qui n'y ai pas encore joué, je le suis plutôt pas mal
14:14 Donc on se retrouve tous à bord de notre vaisseau le 6 septembre pour décoller vers des horizons inconnus, là où les hommes ne sont jamais allés
14:22 Comme dans Star Trek, comme le disait Star Trek
14:25 Et dites nous dans les commentaires ce que vous attendez de Starfield si vous allez y jouer à la sortie
14:30 Nous on vous fait des gros bisous et on vous dit à une prochaine fois pour une prochaine vidéo, ciao ciao !
14:34 Salut !
14:35 [Générique de fin]
14:37 [Sous-titres réalisés para la communauté d'Amara.org]