Michaël Stora, psychologue et psychanalyste, était l'invité du Face à Face ce jeudi 13 février. Il explique que les jeux vidéo, souvent perçus comme violents, pourraient en réalité apaiser les tensions intérieures des jeunes en offrant un espace cathartique. Cependant, chez certains individus fragiles, cette immersion pourrait paradoxalement déclencher des comportements extrêmes.
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00:00Étrangement, dans les jeunes que moi je reçois, on est plutôt à faire à des personnalités très inhibées.
00:06Et en fin de compte, souvent, pourquoi ? Parce que jouer énormément aux jeux vidéo va d'une certaine manière réduire la jauge pulsionnelle.
00:13Ça veut dire quoi ça ? En langage français, docteur ?
00:16Non mais jauge, je faisais référence aux jeux vidéo.
00:19Il y a des jauges de vie. En fin de compte, ça va tout simplement baisser d'une certaine manière la violence intérieure.
00:24Pourquoi ? Parce qu'il y a un effet cathartique.
00:26C'est-à-dire qu'à force de jouer, l'espace du jeu, c'est ça qui est important, qui est un espace de mise en scène.
00:33Je dirais qu'au fond, comment l'expliquer clairement ?
00:36Alors je vais essayer de trouver les bons mots.
00:38Le jeu est un espace de récréation, dans le sens d'une recréation de ses tensions, de ses frustrations, de ses angoisses.
00:45Donc ça veut dire que ça va calmer, paradoxalement, à l'inverse.
00:48Sauf qu'il peut y arriver chez certains individus, préalablement qui ont des grandes fragilités,
00:54faire que ça va déclencher, pourquoi pas, des passages à l'acte meurtrier.