Esta semana en LEVEL UP Show: Nintendo reporta pérdidas, pero su consola está a 10 millones de ser la más vendida de la historia. Además: anuncio del nuevo Battlefield, nuevo showcase de Xbox, Sony y Capcom; Multiversus cierra definitivamente sus servidores y más exclusivos de Xbox llegan a PlayStation 5. ¡Gracias por ver Level UP SHOW!
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00:00:00Amigos de LEVEL UP, bienvenidos una vez más a este su LEVEL UP SHOW y atención gamers,
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00:00:35pon el mundo de las finanzas en tus manos. Así es, muchísimas gracias VIEW, chequen la aplicación,
00:00:41chequen el link y el QR en la pantalla. Así es, por favor gente, pues ya saben,
00:00:46siempre agradecidos con VIEW y pues ¿cómo se encuentran? Yo acompañado de mi par de
00:00:51LUISES FAVORITOS porque no puedo no decir lo que digo todos los shows. A la gente le gusta.
00:00:56¿Cómo estamos? A todo dar, a todo dar. La verdad, tranquilo a nivel laboral, digamos que
00:01:03un poquito apagado. Ha habido pocos llamados de doblaje y demás, pero pues manteniendo el
00:01:10dedo en el renglón y pues eso, o sea, entre que me sabe agredirse el desempleo a veces,
00:01:15porque definitivamente no me gusta no estar trabajando, pero me encanta que tengo todo el
00:01:19tiempo del mundo para estar jugando. Entonces es bastante, bastante bello. Naturalmente ya
00:01:25había pasado tiempo, entonces caí en empezar otro Elden Ring. Sí, no, ¿qué puedo decir?
00:01:31Siempre uno regresa donde es feliz. Me la estoy pasando muy padre. Tengo otros juegos en mi plato,
00:01:37pero pues quiero primero pasarlo, pasar otra vez el rico DLC y seguir con mi vida. Entonces estoy
00:01:42contento. Bien, bien, muy bien. A gusto. Muy bien, fíjate que feliz porque mi novia Ana me regaló
00:01:48unos regalitos bastante. Bastante, bastante. Bien, bien bonito. También un teléfono también muy,
00:01:56muy, muy, muy bonito. Ya parece que estamos patrocinados, no? Pero pues. De hecho los
00:02:01dos tienen el 24 ultra y yo el plus. Es como pues si se nota luego, luego no? Como el upgrade.
00:02:07Entonces estoy muy, muy feliz por esto y también por Kingdom Con Deliverance 2 que ya salió y por
00:02:13Dios que juegazo, que juegazo es. No sé, es uno de esos juegos para que marcan época que viene
00:02:23después de ciertos fracasos, no? Es el 2 por cierto, Kingdom Con Deliverance 2. Exactamente.
00:02:30Ya ya les puedo decir abiertamente que tal está el juego y están perdiendo de una obra como maestra
00:02:38cinematográfica, no? Algo que les comenté del primer juego es que las tomas cinemáticas,
00:02:42los cortes cinemáticos, realmente cinemáticos donde se presenta toda la escena con personajes
00:02:48y un montón de cosas están cuidadas así hasta el mínimo detalle. En serio, no le envían nada,
00:02:53no le envían nada a las obras cinemáticas de altura, no al cine, no le envían nada. Está
00:02:59está increíble. Las actuaciones de voz están bien buenas. La historia también tiene su parte
00:03:05de intriga. Como les decía, tiene muchísimo humor en las partes donde puede haber humor.
00:03:10No se siente con calzador o que están ahí puestos más forzadamente. Las actuaciones de
00:03:16voz están increíbles. El papel de Henry, de su compadre y de todos los personajes está así
00:03:21increíble y también es un juego que se siente muy de la vieja escuela porque es un RPG. Hay datos,
00:03:29hay números, hay estadísticas, hay habilidades, hay perks y todo eso entra mucho en juego,
00:03:34pero ahora de una manera un poquito más accesible para el usuario, porque el pasado
00:03:39era muy basado en números, entonces había una discurrencia. De esos juegos casi casi de a ver
00:03:44mi carnal, vas a necesitar tu Excel bien preparado para. No tanto así, pero en el sentido de que tú
00:03:50agarrabas tu espada y le pegabas al enemigo y tú decías oye, le pegué. Por qué no? Porque no hizo
00:03:56hit precisamente porque tu personaje en la matemática detrás no hizo hit, entonces no le
00:04:03conectó, aunque tú viste que sí le pasó la espada. Es algo que pasa muchísimo en Morrowind.
00:04:08Morrowind es un juego de hace casi como casi ya casi 30 años, no sé, 25. Sí, más o menos,
00:04:14más o menos. Ya vamos a dejar de recordar esos jueguitos, no? Pero en ese sentido se siente muy
00:04:20old school. Al mismo tiempo tiene este cierto grado de accesibilidad. El combate se ve. Esto
00:04:26se ve muchísimo más en el combate porque antes tenías una, dos, cinco direcciones, ahora son
00:04:31cuatro y está un poquito más enfocado en hacer combos. Con estos combos tú como que targeteas
00:04:38partes específicas del cuerpo. Si ejecutas un combo bien, le pegas en la cabeza o le pegas en
00:04:44los brazos. Y como es un simulador, también tiene sus elementos de simulación. Entonces los brazos
00:04:52empiezan a sangrar. Si les pegas con armas contundentes, se rompen los huesos. Ok, si
00:04:57le pegas en las cabezas los puedes hasta no que cosas, cosas así. Y como les decía de la vez
00:05:02pasada, esta permanencia que tienes en el mundo me parece increíble porque puedes regresar con
00:05:07los personajes que les dijiste de oye, ayúdame o te estoy preguntando sobre este acontecimiento
00:05:16que está pasando en este pueblo, del cual todos tienen miedo porque son muy supersticiosos. Tú
00:05:21lo vas a investigar, descubres el origen de este susto, de esto que está espantando al pueblo y
00:05:27puedes regresar. Bueno, ya la misión te lleva a otro lugar, pero tú si quieres puedes regresar,
00:05:32avisarles como oye, encontré esto que me dijiste. Puedes dejar de tener miedo o situaciones donde
00:05:39una misión, una misión está, por ejemplo, una señora no que dicen la esta señorita me dijo
00:05:48algo. Puedes confirmar lo que yo te acabo de decir con esta persona. Puedes ir a confirmar
00:05:53la información como referencia. Esto está bien padre porque generalmente en un juego cuando un
00:06:00personaje en un NPC te da la dirección o te da algo, pues ahí sacabas un papel, sabes? O sea,
00:06:07te indicó y ese fue su papel. Ese fue su rol. No, en ese se siente que son habitantes de estos
00:06:14pueblos, no? Claro que entonces eso está increíble como los juegos en este juego específicamente
00:06:22sientes que eres parte del mundo. Ok, este nivel de inmersión está todavía más elevado y otra
00:06:28cosita bien padre. No sé si se los comenté. Es como una muy buena herramienta de aprender historia.
00:06:35Quizá no es la historia con la que vas a pasar tu examen, no? Pero como creo que sea a dónde vas,
00:06:43no? Como detalles históricos de ok, igual y no te está relatando exactamente la guerra de las dos
00:06:48rosas, pero si te deja en contexto exactamente la tecnología que se usaba, cómo se usaba,
00:06:53por qué? O sea, no puedes hacer esto porque viajar de aquí a acá en carreta güey es
00:06:58tremendo desmadre, no? Cosas de ese estilo, no? Como ese tipo de precisión histórica.
00:07:02Está el contexto histórico de lo que era ya el República Checa en esa época. Ok,
00:07:07y también está, digamos, como la parte de las personas. Hay una misión y aparte bien chistoso,
00:07:14te lo da un personaje sin dientes. Cuando has visto un personaje sin dientes y te está
00:07:18hablando así? No, es bien chistoso y te dice Oye, derriba este palo de madera que está ahí.
00:07:25Y entonces yo investigando un poquito más, pues es una tradición de los romanos,
00:07:29no una tradición pagana de primavera. Ok, y pues ya después te vas al código y empiezas
00:07:36a leer un poquito más. Te das cuenta que es como una competencia entre los pueblos para ver quién
00:07:39derriba el palo del otro del contrincante. Ok, a veces de flac. Ándale con un capucho de
00:07:45flac y a veces. Y esto era como una celebración amistosa, pero era muy eran muy fanáticos de
00:07:50esto y a veces había muertos. Sí, claro. Y todo esto se ve reflejado en el juego con
00:07:55las situaciones de los personajes. Padre, yo no lo entiendo. Cada que hablas de ese juego me lo
00:08:02encanto. Pero yo me malacostumbré. Está en Game Pass? Hijo, no, no, maldita sea,
00:08:07ya está mal acostumbrado el señor. Yo la verdad es que sí le voy a dar su chance y demás. Que
00:08:12también vi en respecto a la historia es como en algún punto llegas a la otra ciudad y te
00:08:16encuentras con un profesor de armas, un espadachín, un arma y a través de las interacciones te vas
00:08:22dando cuenta como la forma en cómo te lo cuentan. Te vas encontrando que estos espadachines solían
00:08:31emigrar a otras ciudades y fundar sus propias escuelas de armas. Ok, entonces son cosas,
00:08:37te digo, con las que no vas a pasar un examen de historia, pero si alimentan como tu conocimiento.
00:08:43Sí, claro, cuando estés en la clase de historia ya te puedes imaginar el contexto histórico ya
00:08:47más. Es muy, muy buena presión. Creo que es muy buena referencia porque efectivamente,
00:08:51aunque no te esté dando exactamente el dato, te está dando contexto y el contexto ayuda mucho.
00:08:56Sí, a mí yo con Medal of Honor la primera vez que lo jugué dije ay, está bien chido este
00:09:03pedo porque estaba como muy histórico el primero, el primer. Y ya cuando iba a clase y hablaban de
00:09:08la Segunda Guerra Mundial, yo decía ay güey, y ahí fue donde empecé a hacerme ya ultra fan de
00:09:12toda esa época. Poner más atención a esas partes de la historia porque tú ya tienes una experiencia
00:09:17exacta. Son familiares los nombres, por ejemplo, no confunden tanto como por ejemplo,
00:09:21así que estar escuchando que si los Medici, los Borgia, que si tal y tal y tal. Cuando jugaste
00:09:26así es crudo y todo eso. Si es como de ah, ah, ya sé exactamente. En tu cabeza ya tienes un
00:09:32contexto de decir o una referencia, decir ah, es él. Y aunque no se parezca físicamente,
00:09:36ya tienes al mono ahí. Exactamente. Ya es más fácil la asociación. La verdad está muy padre.
00:09:40Siempre lo hemos dicho. La verdad, los juegos como herramienta de aprendizaje didáctica
00:09:44interactiva está. Está increíble el juego. La verdad, no se lo pierdan. Un detallito que
00:09:49ahorita está dando mucho de qué hablar es que pues si tienes un romance con tu compadre,
00:09:54cruzan espadas. Así que realmente cruzan espadas. Jugaron espadazos y nuevamente no
00:10:00es el mensaje. Tú eres responsable de los botones que presionas. Precisamente este
00:10:05romance entre estos dos personajes es totalmente opcional. Incluso antes de iniciarlo hay un
00:10:10maldito corazón gigante en medio de la pantalla que lo delata totalmente. No quieres perseguir
00:10:16un romance amoroso con tu compadre? No, adelante, dale clic aquí o no. Tú eres responsable de los
00:10:22botones que eliges. Es un juego de RPG. Por Dios, tú tomas el rol de un bandido, de un noble,
00:10:29de un matón. Pero no tomes el rol de un homosexual, porque ahí sí la gente se ofende. Sí,
00:10:34se ofenden del otro lado. Pero está bien que exista la opción que tampoco te obligue. Si no
00:10:40es el asunto, pero estoy. O sea, yo sé a dónde va que de todas maneras está habiendo. O sea,
00:10:44está habiendo gente ultrajada porque es que cómo me obligan a tener una interacción con un oso.
00:10:51Entonces te entiendo. No, ya de esto. Y otra cosa es que debutó con muy buenos números y en mil
00:10:58jugadores concurrentes en Steam y en menos de 24 horas se redujo a la mitad. Y yo aquí tengo
00:11:04una teoría y es que las primeras horas del juego son híjoles, son súper difíciles,
00:11:10parecen un filtro para las personas que lo van a disfrutar y quiénes no? Porque pues
00:11:15inicias el juego en una situación muy precaria, sin sin recursos y también yo sin entrar en tanto
00:11:21detalle para que lo puedan disfrutar. Entonces es muy difícil levantarse desde la nada,
00:11:26prácticamente y literalmente desde nada hasta donde el juego te requiere. No es difícil ahorita
00:11:32que gente del medio. Exactamente. Inicia sin. Bueno, no les voy a detallar, pero cuesta trabajo
00:11:39empezar. Como es un simulador, pues el mero hecho de estar desnudo, o sea,
00:11:47sin protección contra el ambiente, es algo que si te merma mucho, te afecta. Eso afecta a esas
00:11:54primeras horas y yo estoy muy seguro que toda esta gente dijo me espero el fin de semana.
00:12:00Algo así mejor. Ok, ok. Si no le estaba yendo tan mal en números, de hecho estaba bastante
00:12:06bien. Hubo una pregunta importante. Va a haber reseña de level? Sí, sí, sí, sí. Ya estamos
00:12:10desde ya. Si no, ya está publicada y así muy próximamente ya estará publicada. Si me lo
00:12:14antojaste a ver cómo le hago para poder. Es increíble, es como un stalker cuando funcionan
00:12:19bien todos sus sistemas. Ok. Sin box, sin sin glitches, sin que se crea. Sin tener que abrir
00:12:27el. Me habías dicho no el comando de consola para poder pasar misiones. Sin problemas,
00:12:31sin box es muy extraño como un juego en esta época funcione así de bien y además sin tantas
00:12:37fanfarronerías como ray tracing, patres ni la chingada. Funciona porque funciona.
00:12:42Hemos dicho que tiene que haber estudios que sí se preocupen por optimizar sus fregaderas. O sea,
00:12:48no te apoyes. Así que envidia ya sacó la nueva tecnología de renderizado con
00:12:52inteligencia artificial. Quién sabe cuánto? Y qué güey trabaja cabrón que optimiza?
00:12:58Si tú 50 90 no lo puedes jugar, o sea, tampoco eso ya saben todos siempre con el asterisco de todo
00:13:03sujeto a las condiciones laborales y demás. Pero bueno, y tú cómo estás? Que me estabas
00:13:07platicando que no estás como muy ávido de tiempo? Sí, no, no. Juegos ahorita no. La verdad,
00:13:12sorry, no, no, no estoy muy en eso. Estoy muy enterado, obviamente. O sea,
00:13:16siempre estoy como viendo y no me denotizo. Estoy en el loop, pero jugando ahora sí. Sin tiempo,
00:13:22muchachos. La entiendo, pero pues estás poquitito de Ninja Gaiden. Jugué un día,
00:13:26los elevancé un poquito más, pero muy poquito. No has tenido tiempo, pues.
00:13:30Ojalá que sigo disfrutándolo mucho. Ya sabes que ojalá los mejores deseos,
00:13:34ojalá. Muchas gracias. Y antes de comenzar un saludo a Pedro.
00:13:36Así saludas a una sensación aquí en el.
00:13:40Yo lo vamos a tener aquí más. Más seguido. Ojalá es bien padre tenerlo.
00:13:43Si a ustedes les gusta verlo, platicar con él es todavía más placer.
00:13:46Pero justo ahora sí es un placer platicar. Vamos a ver si puede venir más seguido.
00:13:50No es que si viene de lejitos.
00:13:52Sin para chucar, no me parece que venga y aproveche el viaje.
00:13:56Se avienta un show y se retire. Está padre, está padre. Es buen uso de su tiempo.
00:13:59La verdad. Pues bueno, sigan comentando aquí. Queremos, pero queremos.
00:14:03Queremos para que lo siga.
00:14:04Un buen feedback. Por favor, todos levanten sus manos y su energía.
00:14:10No para la gente. Así es, así es. Entonces que nos vamos a las noticias.
00:14:13Mis queridos amigos, las noticias, las noticias, esta primera noticia.
00:14:18Para calentar, la puse para calentar.
00:14:20Qué churrasco, la verdad.
00:14:21O sea, me gusta porque si se sigue vinculando con la industria de los videojuegos,
00:14:25pero no es sobre videojuegos y es que el cofundador de Treyarch
00:14:30se declara culpable de haber chocado un dron contra
00:14:35un dron de los bomberos, no? Y bueno,
00:14:39la noticia de los incendios que estaban combatiendo encima.
00:14:43O sea, no es cualquier dron, sino que aparte estos drones estaban combatiendo
00:14:47los incendios gravísimos que hubo ahorita.
00:14:50Pero no era un dron, o sea, si fue una nave, si fue un avión,
00:14:53un avión, un aparato volador, no son un.
00:14:56Podríamos ya casi decirlo, un ovni, no un objeto volador.
00:15:01Es que también le dicen dron si no tiene piloto.
00:15:04Ah, no soñé con estos aviones.
00:15:06Si es que. Pero igual se les conoce, según yo, como drones.
00:15:08Si no tienen piloto, no.
00:15:11Ándale, son, son aviones no tripulados,
00:15:14naves no tripuladas, una cosa así. Y no te preocupes, es buena la aclaración.
00:15:18Y justamente está cañón porque estas estas
00:15:22navesotas, estos armatostes tienen como 10 mil litros de agua para rociar.
00:15:26O sea, de verdad estaban tirando.
00:15:27Los cargan como si fueran a la guardia.
00:15:29El sonido es todo un asunto.
00:15:31Y pues este cabrón, por razones que no me parece que el artículo,
00:15:36o sea, no recuerdo que el artículo las mencione,
00:15:39pero efectivamente sacó su droncito y lo chocó contra esto,
00:15:43que estaba casi probablemente salvando vidas.
00:15:45Si además era una turbina o algo importante en una situación
00:15:50donde estaba prohibido que se volaran estos artefactos en ese momento,
00:15:55en ese lugar menciona el artículo que no calculó bien las distancias
00:16:00y se pasó como por una milla y le pegó al avión que estaba trabajando.
00:16:05Entonces ya la policía rastreó todo esto y dieron con él.
00:16:10Con él.
00:16:11Lo que pasó es que se está declarando culpable porque podría enfrentar hasta
00:16:15un año, un año de cárcel, justamente.
00:16:17Pero lo bueno es que es un misdemeanor, un delito menor.
00:16:22Y o sea, podría estar un año en la cárcel, como dices.
00:16:24Pero solo estuvo bueno,
00:16:26solo le sentenciaron 150 horas de servicio comunitario y pues bueno,
00:16:30estaba como con su abogado apelando y diciéndonos a no me encierren.
00:16:35Puedo hacer las 50 horas de trabajo comunitario y además pagar todos los.
00:16:39Todos los daños causados, no?
00:16:40Sí, excepto el hecho de ser un maldito idiota, güey.
00:16:44O sea, que estás.
00:16:44O sea, bro, estamos haciendo. No, no, no dice nada.
00:16:47No, no, no te digo que yo sepa en el artículo.
00:16:50A mí me lo estaba espiando a su vecina y.
00:16:52No, o tal cual. O sea, allá, aquí en nuestros vecinos del norte,
00:16:56hay mucha gente que está bien pirada y podría ser uno de que nos andan espiando
00:17:00y que no sé qué. Y le dio la loquera o algo. O sea, tantas posibilidades.
00:17:04No sé realmente, pero.
00:17:05Yo creo que es una oportunidad muy curiosa de utilizar tu equipo, no? O sea,
00:17:10si estás viendo el mar, exactamente.
00:17:12Quieres ver cómo Reyes está quemando todo eso,
00:17:14cómo lo están apagando y tener un dron ciertamente incita la curiosidad de voy
00:17:20a ver, voy a grabar como, como lo.
00:17:21Haces también tu guión con esos corrientes de aire que está dando desde las
00:17:25corrientes aéreas de Santa Mónica, creo que son hasta la corriente que está
00:17:29haciendo el mismo fuego. No lo vas a poder controlar bien.
00:17:32Efectivamente. Y pues esa fue la lamentable historia. Yo nada más.
00:17:35Noticias curiosas de la semana.
00:17:37Me pregunto de todo esto si habrá matado a tres personas para poder sacar ese
00:17:41dron? Y pues bueno,
00:17:45vámonos con la noticia que.
00:17:47Y las ganancias de las ganancias de
00:17:53Nintendo caen después de que Nintendo Switch haya cruzado 150 millones de
00:17:58unidades.
00:17:58Así es.
00:17:59La noticia comenta que a pesar de su buena noticia,
00:18:03de haber obtenido 150 millones de copias vendidas por parte del Nintendo Switch,
00:18:08la compañía ya está presentando en sus reportes financieros menos
00:18:12un este, una caída del 41.9 por ciento al 31.4
00:18:18por ciento de ganancias totales.
00:18:20Si es importante, es un 10 por ciento notorio. Sin embargo,
00:18:23no se muestra preocupado el querido Nintendo porque han tenido paralelamente
00:18:28éxito en la mayoría de las ventas de su software, como por ejemplo Mario París,
00:18:32Jamboree, que ha tenido 9.2 millones de copias. Si no me equivoco,
00:18:36una ano 6.17 millones de copias vendidas en un periodo de nueve meses.
00:18:41Madres que la verdad es una excelente cifra,
00:18:43al igual que con Ecos of Wisdom Wisdom, que son 4 millones de Mario Kart Deluxe,
00:18:47que ha vendido incluso en este periodo todavía otras 5.000.000 5.3 millones de
00:18:52unidades. En general es está bien.
00:18:56Me gusta la noticia porque van, van muy bien. Nuevamente tienen un camino muy
00:19:00bien instalado y está padre porque el Switch 2,
00:19:05pues con esto creo que se viene fuerte,
00:19:07o sea con una base bien establecida y con un panorama.
00:19:10Lo curioso está 150 PlayStation 2 está 160, entonces lo alcanzará.
00:19:14Yo creo que sí, yo creo que sí.
00:19:16Cuando saquen el Switch 2 y haya ese juego intergeneracional que quién sabe cuál
00:19:20va, yo creo que va a ser un Mario.
00:19:21Y yo creo que va a haber una época muy grande inter intergeneracional como está
00:19:25pasando ahorita con PlayStation 5 y Xbox,
00:19:28porque no puedes así de un día para otro cerrar la puerta a 150 millones de
00:19:32consolas.
00:19:33Tienes que tener al menos mínimo cuatro años de soporte intergeneracional y yo
00:19:37creo que con eso sí va a rebasar, llega a los 160 millones.
00:19:41Y yo creo que PlayStation ahorita está así rascándole en archiveros de
00:19:46décadas pasadas. A ver, a ver así cuántos millones hay con los cuatro millones.
00:19:51Yo creo que Mario Kart 9 va a salir para o sea va a ser intergeneracional y es
00:19:55el que va a vender esos 10 milloncitos de consolas que le faltan.
00:19:59Además tiene un gran apoyo a third party.
00:20:02No dudo que todos estos juegos nuevamente algunos si lleguen
00:20:06intergeneración con el otro Nintendo.
00:20:08Se va a ganar, pero.
00:20:11Pecas y.
00:20:12Creen que en algún momento pueda existir otra consola con estos
00:20:17números? Yo pienso que ya esta fue la última.
00:20:20Sí, yo creo que esta fue la última. O sea,
00:20:21Nintendo se va a retirar ganando y ya porque las próximas consolas no creo que
00:20:25PlayStation 6 llegue a 150 millones y si creo que PlayStation 6 y Xbox,
00:20:30el que sea, van a ser las últimas dos consolas en general.
00:20:34Yo creo que ya se acabó.
00:20:35Porque yo creo que el futuro va a estar en otros dispositivos.
00:20:40Habrá que ver como nuevamente y habrá que ver si se siguen renovando,
00:20:44si la fórmula es apostar para allá,
00:20:46porque claramente el negocio no es la venta de consolas, pero bueno,
00:20:49existirá. Digo igual y hay un PlayStation 7,
00:20:51pero ya va a ser como medio un afterthought.
00:20:54Sí, justo, exacto. Un pensamiento de algo como secundario.
00:20:58Algo secundario, porque ya van a tener su PlayStation Portal 3,
00:21:01güey, donde vas a poder jugar en la nube juegos increíbles con cero lag en 6
00:21:06que.
00:21:06Sí, sí, sí. O sea,
00:21:07la verdad es que si la tecnología apunta para muchos caminos totalmente
00:21:11impredecibles,
00:21:13yo sigo teniendo la esperanza de que las consolas no se van a morir,
00:21:16pero nuevamente sí estamos viendo, como dije ahorita,
00:21:19que la venta de consolas no es el negocio.
00:21:21Habrá algo, o sea, yo creo que si van a ser como decía el show pasado,
00:21:25va a ser como Xbox haciendo una PC dedicada a juegos como,
00:21:29como más estructurado para hacer un juego.
00:21:32Llaman a esos Android box este top box
00:21:37Android. No sé cómo,
00:21:39cómo se le llama a esas cajas que van encima de la tele.
00:21:42Ah, ya sí, sí, sí, sí. O sea, va a ser desde sticks,
00:21:45como un firestick.
00:21:46Va a ser algo o así o el mismo control ya lo va a traer y se va a conectar a
00:21:50tu o tu celular, tu celular. Si no es el futuro, es totalmente en la nube.
00:21:55Y yo creo que si el y el PlayStation 6 ni el Xbox 7 20 o no le van a poner un
00:22:00nombre confusísimo. Xbox Series X dos o cuatro.
00:22:04Si es XB 23, pero cuando tengan su ex boy o su lo que venga,
00:22:08yo creo que así jugaría un ex boy, estaría bien padre.
00:22:12Y yo también pienso que consolas habrá hardware, habrá,
00:22:14pero cada vez va a ir disminuyendo.
00:22:16Va a ser más dedicado, o sea, como este es un hardware dedicado a esto,
00:22:20pero es nada más para que tú lo tengas en tu casa.
00:22:22Si tú quieres para el entusiasta, para todos los demás,
00:22:25lo juegas en tu teléfono, en tu tele, en tu donde sea.
00:22:28Y bueno, la noticia también agrega un pequeño entre comillas,
00:22:32un pequeño paréntesis donde dice que todo esto lo saca.
00:22:36Este reporte lo saca también medio en anticipación
00:22:40y como predicción de la venta de sus acciones y demás antes del
00:22:45anuncio que si se viene por ahí de mayo, me parece ya oficial,
00:22:49ya en forma, ya completo con todo como se debe del Switch 2.
00:22:53Entonces eso va a ocurrir en abril, en abril,
00:22:55cuando los dos cuatro de abril y ante la demanda excesiva
00:23:00y creciente y obsesiva que va a haber sobre Switch 2.
00:23:04El presidente de Nintendo está asegurando que van a tomar medidas,
00:23:06las medidas necesarias para garantizar que haya una disponibilidad adecuada
00:23:11de consolas en las tiendas para y para evitar a los
00:23:16scalpers, a los re vendedores, a los vendedores, medidas posibles,
00:23:19no necesariamente. Creo que eso es que está imposible.
00:23:24La palabra clave aquí me gusta que es que el artículo dice que están preparando
00:23:28las posibles medidas, no las.
00:23:32Es que es muy difícil, o sea, no las esté seguro.
00:23:35Va a salir y va a haber un una escasez de Nintendo,
00:23:40porque aparte a Nintendo le gusta la escasez. O sea,
00:23:42sabemos que empieza siempre como como.
00:23:45Entonces no dudo que haya revendedores por todos lados y que si vas a querer tu
00:23:49Switch 2 día uno te va a costar 40 mil pesos.
00:23:53Pues Furukawa dice que precisamente la solución a todo esto y lo que están
00:23:58anticipando ellos hacer es tener suficiente demanda.
00:24:01No habrá posibles revendedores ni gente a la que le falte un Switch 2 si hay
00:24:06una oferta, una oferta suficiente.
00:24:08Pero es que también no es compatible con su estrategia de medio dar esa poco de
00:24:13escasez. Totalmente.
00:24:14No sé si sea la estrategia necesariamente o si haya sido estrategia de por
00:24:19ejemplo Iwata u otros de sus directivos.
00:24:22Al menos lo que se declara en el artículo es esto,
00:24:24pero pues efectivamente yo estoy contigo ahí.
00:24:26Y aparte si ves todo la cosa que hay con los semiconductores, las tarifas,
00:24:30todo el rollo que va a haber.
00:24:31Exactamente. Sí, exacto.
00:24:33O sea,
00:24:33porque todo esto me parece que está hablando desde el panorama idílico,
00:24:37no está contemplando la situación geopolítica.
00:24:40Estuvieron contemplando. Según yo, por eso no estaba lanzando.
00:24:43Se supone que lo habían hecho del bien. O sea, era lo que yo pensaba,
00:24:46pero ahorita pues ya era justo y necesario.
00:24:48Y yo creo que si van a si van a tomar sus medidas como lo han hecho en el
00:24:52pasado, poniendo colas, no poniendo filas de espera para comprar sus consolas.
00:24:58Pero yo creo que no va a ser suficiente ni van a abarcar todo el mercado que
00:25:01quiere Nintendo Switch.
00:25:03Entonces naturalmente cuando salgan de los barcos,
00:25:05las consolas las van a acaparar, las van a acaparar.
00:25:09Y quizás si cumplen esta promesa de que va a haber demasiada demanda para que
00:25:13los acaparadores pierdan su dinero acaparando Switch mientras está disponible
00:25:18en la tienda. La verdad lo veo un poquito difícil, pero ojalá, ojalá lo logra.
00:25:21Dice así y ojalá también haya más de estas medidas preventivas para que los
00:25:26revendedores, pues o sea, al final no es que tenga.
00:25:31Yo siempre lo he dicho, no es que me peleé con cómo se gana la gente la vida,
00:25:35pero si tu forma de ganarte la vida es siendo una molestia para los demás,
00:25:40francamente no me jodas.
00:25:42Sí, pero a ver. O sea, porque a la compañía como tal,
00:25:45pues le conviene que haya una gran demanda y un deseo y que todo el mundo esté
00:25:48hablando de que Switch Switch no lo encuentro, no lo encuentro.
00:25:51También le conviene.
00:25:52O sea, creo que de hecho eso es lo importante y lo que justo percibí del
00:25:55artículo. Independientemente de si es a revendedores o a personas,
00:26:00a Nintendo le vale madre, ellos van a vender.
00:26:02Ya si después nosotros nos hacemos bolas de que es que yo no tuve mi Switch a
00:26:06Nintendo, le vale madre.
00:26:07Ellos ya vendieron a los revendedores, ellos ya les vendieron las consolas.
00:26:10Entonces esa es esa nota de tranquilidad y autoindulgencia si se
00:26:16nota bien cañón en las declaraciones.
00:26:17Y ahora aquí también algo que me gusta, me va a gustar ver a futuro es porque
00:26:23digamos como la cantidad de consolas que van a fabricar y vender,
00:26:27porque quizá el Nintendo Switch tuvo un golpe de suerte con lo de la pandemia.
00:26:32Cuando ocurrió la pandemia se agotaron los Nintendo Switch y como hemos
00:26:37visto, la gráfica de consumo de videojuegos subió y empezó a bajar.
00:26:41Y es que aparte ellos no les pegó la escasez de chips de la pandemia.
00:26:47En su momento si era más o menos baratón fabricar esos conductos
00:26:51semiconductores un poquito ya viejitos, no les pasó tanto esta factura.
00:26:56Entonces quizá estén teniendo unas proyecciones muy elevadas y les va a
00:27:01llegar un cubeta, una cubetada de agua fría, una cubetada de realidad.
00:27:04Cuando no logran vender esas consolas, porque quizá la demanda no es tan alta.
00:27:10Esto es como un caso muy extremo.
00:27:11Yo la verdad, creo que nunca le ha pasado a Nintendo. Bueno, fuera del Wii U que.
00:27:14No, pero si me parece razonable tu preocupación, porque si podría ser.
00:27:19Probablemente. O sea,
00:27:20lo que estás diciendo es que en una de esas saquen 200 millones cuando la
00:27:24expectativa realista sean 100 y se queden con 100 millones.
00:27:28Imagínate por decir un número, pero si solo le ha pasado con el Wii U.
00:27:33Solo entonces. Bueno, fuerte, grande. O sea, eso sí estuvo.
00:27:37Así es, este fue. Aunque al principio sí estaba vendiendo bien el Wii U.
00:27:41Y hasta que al principio, hasta que la gente lo empezó a usar y fue como.
00:27:45Si no, no es que más bien lo compraron los que sabían que eran los entusiastas,
00:27:48los que sí se metieron a decir a ver qué es esto,
00:27:51pero para el resto de la gente fue que es un control o lo peor es que de verdad
00:27:55esta cañón como no es tan diferente del switch y aún así.
00:28:01Bueno, sí, sí, le fue diferente.
00:28:02O sea, sí es diferente desde el concepto que es híbrido, pero cuando.
00:28:05Tenía ideas chidas. Tenía. Exacto. Pero pues no, no.
00:28:08Pero también la piel le duraba creo que dos horas. O sea,
00:28:10había varias cosas que estaban.
00:28:12Y el mensaje que mandaron cuando lo anunciaron fue creo que ha sido de las
00:28:15peores presentaciones de la historia. Esa y el Xbox One han sido las dos peores.
00:28:20Yo creo que.
00:28:22Ojalá. Hablando del Switch 2,
00:28:24hay una noticia que está bastante padre,
00:28:27que es que Metroid 4 sigue estando contemplado para salir en
00:28:322025, que yo creo que va a ser un juego de salida para el Nintendo Switch 2.
00:28:37Totalmente suena, suena que sí, estoy de acuerdo contigo.
00:28:40Efectivamente, la noticia pasa más como un tranquilos si va a venir.
00:28:45No sé si llega ahí viene,
00:28:47pero efectivamente es un artículo que pues lo que hace es declarar que no se nos
00:28:51olvide que a pesar de sus tropiezos, desde dos mil dieciséis me parece que se
00:28:56anunció 2017.
00:28:58Si desde 2017 que se anunció originalmente el Metroid Prime 4,
00:29:03que nos enseñaron el gif. Exactamente. Exacto. De que hubo el tis. Exactamente.
00:29:07Desde que hubo ese anuncio hasta la fecha había habido silencio,
00:29:11había habido confusión, había habido demasiado,
00:29:14pero si está confirmado de acuerdo a las fuentes más confiables que declara
00:29:18aquí este artículo.
00:29:19Y se amaría tonto que no saliera fuera el juego de lanzamiento de.
00:29:22En el.
00:29:22Es que es justo si lo mismo pienso yo, o sea, justo aquí es como.
00:29:26Porque ahí también yo creo que si es un juego en el que sí se va a ver mucho la
00:29:29diferencia entre Switch y Switch 2.
00:29:32Se verá o no, si es que él no la hay. Depende.
00:29:36Yo creo que sí, o sea, creo que va a ser uno de sus selling points.
00:29:40O sea, a ver si ya venden Metroid.
00:29:43Sí, ojalá. A ver si con eso. Pero.
00:29:46Zelda no era un juego que vendía tanto para Nintendo,
00:29:49o sea no era no vendía tanto como Mario, como un Mario Kart, como otros juegos.
00:29:53Vendía, pero no a niveles tan grandes. Y ya con.
00:29:56El reto de.
00:29:57Pero tampoco tan abismal como con Metroid.
00:30:00Metroid es considerada de las franquicias.
00:30:02Yo creo que más queridas por los jugadores, pero para Nintendo.
00:30:06Yo creo que va a ser como un un un pie de un pie de página.
00:30:10Si no venden, no venden nada por Metroid.
00:30:12Igual que Star Fox, que todos lo amamos, pero para Nintendo es como
00:30:17un Star Fox para sus dos.
00:30:18Y me compro o Pokémon Snap y así con como.
00:30:22Se está poniendo. Y también un exacto.
00:30:25Xenoblade, no? Xenoblade, Pokémon Legends, Legends Z,
00:30:29el Metroid y un juego de Donkey Kong Country HD.
00:30:32O sea, ya salió.
00:30:33Retrasó y que ya salió.
00:30:34Si es ella. En general.
00:30:36Días no tiene días.
00:30:38Ya, ya 15 días y 20.
00:30:40Sí, sí, se ve muy bien.
00:30:42Pues al final la noticia lo que cubre es precisamente esto,
00:30:47la idea que tiene Switch de lanzar estos juegos y demás.
00:30:50Y efectivamente creo que, como dices,
00:30:53es totalmente consistente que el proyecto venga a la par con la Switch 2,
00:30:58porque si no, cómo la vas a vender?
00:31:00Qué incentivo más grande vas a tener que un juego?
00:31:02Mario Kart 9 han esperado. Sí, o sea, Mario Kart va,
00:31:05pero no es tan esperado porque este se quiere desde el corazón.
00:31:09Mario Kart 8 ha sido de los videojuegos más vendidos de la historia.
00:31:14Es que ese es el benchmark, no?
00:31:15Digamos estilo como benchmark nintendero, por ejemplo,
00:31:18en el otro lado del charco con PlayStation y Xbox.
00:31:21Cuál es el videojuego que te compras para probar tu consola?
00:31:25Gratis auto y el Nintendo es.
00:31:27Cuál es el videojuego?
00:31:28Digamos como por excelencia para tu consola Mario Kart.
00:31:32Sí, no? Y aparte, cuántos amigos no conocen que solo quieren Mario Kart?
00:31:36O sea, no, no juegan otra cosa. Es el que les diviertes,
00:31:38el que juegan con los sobrinos, tíos, primos, abuelos, amigos y solo tienen.
00:31:42Mario, el de menor resistencia, el de menor fricción, el más accesible,
00:31:45el más familiar. Sí, sí.
00:31:47Y aún así es hermoso cuando si eres el gamer que le toca destrozar a los
00:31:52nuces, el sudor a veces porque a mí por eso,
00:31:55justo por eso a mí no me gusta tanto Mario Kart,
00:31:57porque pues si está hecho de una forma que todos puedan competir y siempre les
00:32:01sale la tortuga azul, el que va hasta atrás y es como de chino.
00:32:04Y yo aquí soy muy liso. La verdad es que hay.
00:32:07Obvio, hay esquilichu, pero pues sí, lo lo van.
00:32:10Sí, claro, lo balancea, pero yo en serio opino lo contrario,
00:32:14porque los buenos jugadores ganan sí o sí.
00:32:17Esos güeyes dominan el juego de lo que se da al Nintendo con el diseño del
00:32:21juego. Son son ayuditas, pero totalmente de acuerdo,
00:32:24porque efectivamente jugar en línea a esa cosa es ridícula.
00:32:27La vez que jugué el Double Dash así en LAN con ocho güeyes,
00:32:30yo quedaba hasta el final y yo, según yo,
00:32:32presumía que era un buen jugador de Mario Kart hasta que conocí a la antigua
00:32:37banda de cómo se llaman las level reuniones, el Linda, el Shada.
00:32:43Cuántos más eran? O sea,
00:32:44me dieron unas arrastrizos en Mario Kart al grado de que yo ya no tenía ganas
00:32:49de jugarlo.
00:32:51Si era con la vamos a cambiar de juego, me están dando mucho en la mano.
00:32:55Si fue como un momento humbling, no así de humildad.
00:32:59Totalmente. Tal cual, como lo dices,
00:33:02así me pasó con uno de mis mejores amigos. Jugaba, siempre hemos jugado, no?
00:33:06Y la verdad, digamos que su habilidad no es tan diestra en los juegos en general,
00:33:11pero pues ahí hemos sobrevivido,
00:33:13no es la persona con la que más amo jugar Resident Evil 5 en particular, no?
00:33:17Y una vez empezamos a jugar FIFA y pues teníamos nuestro asunto de hablar de
00:33:21FIFA, teníamos nuestro asuntillo de jugar FIFA y todo. Y pues yo le ganaba,
00:33:24pero por gamer, no? Yo era mejor que él en el juego en general, por gamer, no?
00:33:29Y ese güey, de repente, así meses empezó a jugar en línea,
00:33:31empezó a jugar en línea ranked, empezó a jugar competitivo y de repente una vez
00:33:35me dice que un FIFA y yo sí, ya sabes, así yo, yo así como pinche gallito,
00:33:39como de seguro, no? Que sí, que no, güey, no mames la
00:33:44madre. Sí, no, no, no, como a mí no gamers, no gamers, no,
00:33:48no juegan más que FIFA y te agarran de un arrastrar 0 que digo no,
00:33:53que muy gamer y yo. Sí, justo es que es diferente totalmente. Y te digo,
00:33:57y empezó así y ya empezamos poco a poco a dejar de jugar FIFA porque
00:34:01eventualmente fue como de güey, no puedo ganar ahora si no puedo.
00:34:05Si no, no, no, no, es que no te puedo ganar. Es que me humillas, güey.
00:34:08Exacto, exacto, exacto, exacto. A ver qué es que haces güey?
00:34:11Yo no lo invito a la próxima, por favor.
00:34:15Y pues bien, estas fueron las noticias de Nintendo. Tuvieron su bloque.
00:34:19Nintendo, su bloque en Internet. Vamos a llamar.
00:34:21Siempre se me va su informe de los financieros, reporte financiero.
00:34:25Gracias. Pues hubo muchas noticias y en esta época hubo bastante reporte
00:34:29financiero y por eso estamos nutridos de noticias como el de
00:34:34Battlefield 6 o bueno, lo que conocemos como el potencial Battlefield 6
00:34:39anunciado entre comillas recientemente.
00:34:43Lo que pasó es que salió Electronic Arts a decir bueno,
00:34:46la gente de los estudios de Battlefield que responde no, no, no, no, no.
00:34:51Es Ripple Effect, no dais motive y por ahí se me va uno
00:34:57que están trabajando en el nuevo Battlefield.
00:35:01Están anunciando Battlefield Labs,
00:35:03un esfuerzo enfocado en la comunidad para hacer que el siguiente Battlefield
00:35:08sea lo que la gente espera, lo que si quiere la gente, lo que es buen juego.
00:35:12No más han tenido sus tropiezos, pero o sea,
00:35:15si lo llegan a hacer como siempre ha sido o con las expectativas que tenemos,
00:35:19güey, puede ser un ultramarico. Me parece.
00:35:23Es que esta discusión la hemos tenido desde hace 10 años,
00:35:28de que este si va a ser el buen Battlefield. En este si nos van a escuchar,
00:35:32en este si le van a hacer caso a la comunidad y a tomar de corazón todo el
00:35:36feedback. Nunca lo hace.
00:35:38Tais tiene este costumbre de
00:35:43no escuchar a la comunidad e incluso pelean contra su propia comunidad.
00:35:48Entonces para mí que tengo tantos años jugando Battlefield
00:35:53y conozco todas estas instancias donde no han hecho bien su trabajo,
00:35:58ya me dice el güey. Ahora sí, así como es Pepito y el lobo.
00:36:02Sí, sí, sí. No te voy a creer.
00:36:03Sí, eso es totalmente. Te doy por bueno ese.
00:36:08Pero siempre le damos el beneficio a la duda, porque cuando lo hacen bien.
00:36:12Le damos el beneficio de la duda nada más.
00:36:13O sea, no por el hecho de que tengan credibilidad,
00:36:16sino por lo que esta herramienta puede representar con un granito de sal.
00:36:20Porque siempre lo hemos dicho y yo creo que es difícil llegar a un consenso
00:36:24absoluto en esto, porque luego hay gente. O sea,
00:36:28a quién le hacemos caso primero que nada para balancear a los sudorosos o a la
00:36:33gente? No punto número uno. Punto número dos.
00:36:36Quién realmente tiene la razón? Porque luego hay un sudoroso que es que me choca
00:36:41que cuando recargo hace tal sonido porque me distrae de hacer tal cosa y
00:36:45entonces ok, no a ese güey en particular.
00:36:47Eso le molesta y él cree que es una propuesta de calidad de vida para la
00:36:51comunidad, no? Esto se me hace como interesante la herramienta,
00:36:54porque si se va a probar el feedback a través de una herramienta,
00:36:58digamos cohesiva, entre comillas imparcial y demás,
00:37:01que si te permita señalarte los puntos que sí son realmente importantes y no los
00:37:05que son más en el terreno de lo subjetivo, puede estar padre.
00:37:08Yo creo que está maravilloso. Nunca.
00:37:10Yo creo que nunca es un desatino hacerle caso a la gente que consume tu producto,
00:37:14como lo que decía de la analogía del chocolate. No, brother, eres Willy Wonka,
00:37:18haces chocolate, dame chocolate güey y no hay bronca.
00:37:22No quiero plátanos de ti Willy Wonka, dame más chocolate y te juro que te lo
00:37:26compro güey. No? Mismo asunto aquí pedimos chocolate y si nos dan chocolate,
00:37:31seguramente estaremos satisfechos. Justo. Entonces, bueno,
00:37:35eso es lo que yo pienso. Creo que está padre la noción siempre con un granito de
00:37:39sal. Nuevamente por este asunto, porque también no.
00:37:42League of Legends no siempre se toma que lo balancean en función de lo que quieren
00:37:46los jugadores profesionales y los streamers, no?
00:37:48Y entonces luego hacen cosas que sí cambian,
00:37:50pero que muy abajo en la cadena de la cadena alimenticia,
00:37:55donde estamos el vertedero de basura del mundo cabrón,
00:37:59los que estamos en plata y esas mamadas.
00:38:03Luego hay cambios que son así como de puta.
00:38:05Es que este pequeño bobsito que le hiciste al personajito en competitivo igual y
00:38:10no es nada cabrón, pero en normal güey, puta el cambio.
00:38:14Entonces ahí está lo que pienso al respecto. Me parece muy buena herramienta.
00:38:18Y a todo esto yo también le quiero dar muchísimo el beneficio de la duda
00:38:22nuevamente, porque me gusta muchísimo la franquicia, a pesar de que el 42,
00:38:26el 20 42 no fue de mi total agrado.
00:38:29Lo jugué muchísimo y todavía regresé a jugarlo cuando lo medio arreglaron.
00:38:33La temporada cinco.
00:38:35Le diste su chance, le di su chance y todavía regresé a jugar bastantito.
00:38:39Incluso el 5, no? Que también fue de los más polarizantes.
00:38:42Lo jugué bastante, bastante hasta la última operación que fue del Pacífico.
00:38:46Jugué muchísimo hasta el último parche que arruinaron totalmente el balance
00:38:51Battlefield 1, el mejor Battlefield en mucho tiempo.
00:38:55Eso me encantó.
00:38:56Yo creo que en los últimos 10 años Battlefield 1 ha sido de los mejores y
00:39:00estaba el otro día revisando mis horas de juego.
00:39:04Estaba Battlefield 3, 4, 1, 5 y el 42.
00:39:08No había jugado ningún otro Battlefield tanto tiempo como el 1.
00:39:12Pensaba, pensaba que era el 3, el 4, pero no el 1.
00:39:15Lo jugué bastante bien chido y tenía como mucha personalidad.
00:39:18Si todos a mí la parábola del.
00:39:22Cómo me la de las metralletas también era muy, muy visible y era increíble.
00:39:26Cómo lograbas apuntar bien chido el arma?
00:39:30Pum, bajabas a los enemigos.
00:39:32Si no, porque tenía ese extrita de esquil que era el sniper y no tenías que
00:39:36poner aquí el cross, que no lo ponías como arriba a la derecha.
00:39:41Guadalajara la balita o adelantito cuando iban corriendo, tú las días.
00:39:46Qué buenos clips hay de ese juego.
00:39:48Ahorita que me ponga a pensar de las cosas como más.
00:39:51Y bueno, será. Sí, entonces parte de este beneficio de la duda es porque me gusta
00:39:55el juego, me gusta la franquicia y quiero que siga con vida.
00:39:59Quiero que tengamos realmente un buen juego de Battlefield.
00:40:02Y la otra es que a raíz de la debacle del 2042
00:40:08Respond Entertainment tomó, digamos, como la batuta de los estudios,
00:40:12de lo que se llama ya era como el complejo de varios estudios.
00:40:15Están tomando como el control.
00:40:17Traitorio en el que se nos traiciona.
00:40:19Así es. Muchísimas gracias.
00:40:21Entonces Respond Entertainment y sobre todo Binzan Pela
00:40:24están teniendo como muchísimo control sobre estos estudios.
00:40:28Y esto nuevamente le añade como un pequeño plus,
00:40:31no a este grado de confianza que se le da
00:40:34este voto de confianza que se le da a la franquicia.
00:40:38Y a propósito, si quieren ser de aquellos que quieren probar antes que nadie
00:40:42el juego, hay un registro para la prueba
00:40:45que se va a realizar en algún momento del futuro.
00:40:48El buen Pantera Productions.
00:40:50Muchos saludos.
00:40:51Se formó en esta fila virtual como por 10 horas.
00:40:54Una onda así, 16 horas con una bestialidad de tiempo y lo logró.
00:40:59Ah, qué chido.
00:41:00Yo abrí la página y vi que estaban 160 mil personas adelante de mí y dije
00:41:06muchas gracias para bien, con más voluntad, con más tiempo que yo.
00:41:13Así es. Eso fue lo mejor, porque la neta es una gran franquicia.
00:41:17Entonces ojalá y regresen a sus tiempos de gloria.
00:41:21Y Pantera nos va a estar comentando no?
00:41:22Y al final de digamos como este mensaje hay unos pequeños
00:41:27snippets de gameplay increíble.
00:41:31La destrucción medio ambiental siempre ha sido.
00:41:35La verdad es que sí, se ve padre.
00:41:38Eso es como cinco segunditos que mostraron al final nuevamente.
00:41:41Elevan el hype como ese tráiler que vimos del 20 42 que elevaron el hype.
00:41:46Entonces nuevamente estoy como
00:41:49el neutral sobre este caso.
00:41:51Se ve increíble lo que se ve como un regreso en forma a Battlefield 3.
00:41:56O sea, se ve como caótico, güey. O sea,
00:41:58como cuántas veces no estabas jugando y decías güey, ya no sé.
00:42:02O sea, ya no tengo la cubierta que tenía. Lo acabo.
00:42:06O sea, me deshicieron toda la estrategia que siempre me dio.
00:42:08Sigo porque alguien deshizo un cacho, no? Y al parecer aquí va a ser igual o más
00:42:13caótico, porque se ve brutal en esos segunditos del final.
00:42:17Sí, sí, sí. Está bueno el humo. Está rico, está rico el humo.
00:42:22Y esto que mencionas que padre ahorita me acabas de recordar algo que hice
00:42:25anoche en el Marvel Rivals, que por cierto, que bien me la estoy pasando.
00:42:30Justamente estaba yo en una pared.
00:42:31Yo realmente no tengo conocimiento de qué muros si se pueden romper o no.
00:42:36Y de repente yo estaba en un ángulo donde nomás no podía entrar al punto
00:42:39y de repente como que me enojé y te juro que empecé a espamear el mouse
00:42:43y de repente empiezo a destruir la pared enfrente de mí.
00:42:45Me abro un caminito, ulte, capturé el punto, me me garrifé,
00:42:49pero fue como de guau, qué padre este caos que.
00:42:52O sea, si tienes oportunidades.
00:42:54Serán los momentos battlefield dentro del.
00:42:57Cuando había muchísima, muy buena destrucción, así era.
00:43:01No mi. O sea, yo pude sentir mi cara con la realización,
00:43:04voy de que estaba así, estaba frustrado y como que empecé.
00:43:07O sea, yo utilicé a Iron Fist y empecé a pegarle a la pared y de repente
00:43:11se rompe yo así de no me puedo pasar.
00:43:14Cambia mucho la estrategia,
00:43:15el saber que hay una puerta y decir pues aquí nos estamos como tarados, no?
00:43:19Y la otra pues desmadra la pared y ya te vi.
00:43:22O sea, le cambia mucho la estrategia.
00:43:25Era increíble. Aquí se ve bien grande elemento,
00:43:27porque en el tráiler es que son nada y se ve un edificio.
00:43:32O sea que le dan un bazucazo y se ve como todo el edificio.
00:43:35Justo sobre todo eso,
00:43:36como le dan el bazucazo y se ve como a partir de que se simba todo,
00:43:41todo el edificio empieza a derrumbarse, a derrumbarse y a sacar muchísimo.
00:43:46Como debería ser en la realidad. Exacto, exacto. Tal cual como una demolición,
00:43:50lo cual solo me hace más contigo, porque si se ve en la vida.
00:43:53Si no balazos, qué van a hacer los equipos para sostener eso?
00:43:58No tengo idea.
00:44:00Ahora sí estoy bien interesado en los requerimientos de este juego en
00:44:03particular. O bueno, a ver,
00:44:05porque luego de la destrucción medioambiental no no es tan
00:44:09taxeante como. Como ciertas. Bueno, es que por ejemplo,
00:44:12lo hay 35 y por ejemplo. Sí, sí, sí, sí.
00:44:15Pero todo en esta época, no? Ya con 15 años de Frostbite Engine.
00:44:19No sé si voy a ser en Frostbite Engine. Estoy adelantándome.
00:44:22Y si es cierto, no lo vi en la. No, no, no, no sé.
00:44:24No lo mencionaron. Pero ya con 15 años de desarrollo de este engine.
00:44:29Me recuerda un poquito a Tecón, se acuerdan?
00:44:31Tecón El juego es el que todo se deshacía, que era como de píxeles.
00:44:36Sí, sí, sí, sí.
00:44:37Tierra, Teardown, Tierra, Tierra, Tierra.
00:44:41Es que extraño mucho este. El bicho mordante.
00:44:44Yo también fui. Ya sé, ya sé.
00:44:47Yo puedo hablar. Es que se me ocurrió el otro día un juego así como estilo.
00:44:52He estado teniendo unos sueños bien chidos con unos juegos y películas.
00:44:55No sé por qué yo rara vez sueño cosas.
00:44:57Uno con un juego estilo Star Wars Racer, el del 64.
00:45:02Es la se combina con como meteoro donde tienes un carro que está medio alienígena
00:45:07y entonces este de repente hay una parte de la pista en donde te tienes que pegar
00:45:10a la pared para circular y entonces o te transformas en un objeto
00:45:14acuático, o sea, bien como súper tecnológico y todo.
00:45:18Justamente también con un modo de juego que incluyera destrucción de otras naves.
00:45:23O sea, no me lo pusiste a pensar un juego de mundo abierto de carreras.
00:45:25Tienes que llegar a punto de punto a punto B como quiera.
00:45:28A la Mad Max no hay. No hay un camino.
00:45:31No es. Vete para estar en casa.
00:45:33Hay un jueguito indie que está haciendo ruido y se lo hace.
00:45:37Se me fue un hombre, pero es un juego de combate y destrucción
00:45:43en un mundo abierto.
00:45:44Entonces el demo que que está disponible en Steam tienes un una nave,
00:45:49un auto con con armas alrededor y destruyes otros vehículos.
00:45:54Y al final llega un jefe gigantesco que tienes que estar huyendo del norco.
00:45:58El nombre igual lo retuite en algún momento.
00:46:01Pero les paso el nombre en los comentarios.
00:46:04Si no, porque estamos viendo tu Twitter, pero no.
00:46:07Y a mí me encanta darle la ex a todos estos juegos.
00:46:10Imagínate que en 15 secondos ese 3D está buenísimo y ese 3D.
00:46:14Y ya llegan los motos a Howard's Legacy.
00:46:19Este, pero si en el Twitter de tanto bueno, tú síganlo.
00:46:22Arroba Kuik, arroba Kuik, guión bajo,
00:46:25Kuik, guión baja o luego este juego indie de las trincheras en la Primera Guerra
00:46:29Mundial también se ve buenísimo.
00:46:31Si es que ese 3D así se llamaba 15 segundos de mi juego indie.
00:46:36Estaba bien bueno ese 3.
00:46:38Tuve horas de juego.
00:46:39A propósito, ya para acabar el tema de Battlefield,
00:46:42esperan que este juego están muy seguros de que va a salir a la venta en 2026.
00:46:48Perfecto. Para que lo esperen con ganas, mi querida gente.
00:46:52Qué noticias seguimos?
00:46:53Interesante está tu fiesta.
00:46:54Sí, está, está, está, está así como yo también.
00:46:58Este que seguía sigue así la noticia de Bloodborne
00:47:03Cart.
00:47:05El Dimec no?
00:47:06Al día el Bloodborne Dimec.
00:47:07No, este aquí la noticia es que son varias cosas relacionadas con el Dimec,
00:47:12con el de Karts y todo eso relacionados al como al
00:47:17Tec Down, al retiro, a la petición de retirar un mod del C6 de Sista.
00:47:22A un C6 de Sista, a un creador que hizo un mod para 60 cuadros por segundo
00:47:27de Bloodborne.
00:47:29Le dijo quítalo y este creador dijo si
00:47:32lo voy a quitar, pero lo que pasa es que le dice quita ese modo de 60 cuadros.
00:47:37Por qué? Por qué? Porque ya nos van a dar el remaster.
00:47:40Ya por fin, por fin. Entonces ya todo el mundo está.
00:47:44Entonces la teoría es que la teoría de este, de esta persona que hizo el mod,
00:47:49su copión, como como lo dice,
00:47:51es que él piensa que están quitando este
00:47:56este mod para liberar, digamos como el Keyword de Bloodborne 60 cuadros por
00:48:01segundo, para que no mande el tráfico a mi a mi proyecto.
00:48:05Cuando existe el oficial, cuando va a existir,
00:48:08todo el mundo está así de todo el mundo está especulando.
00:48:11Son efectivamente meras especulaciones,
00:48:14porque también el artículo abarca otros proyectos que también fueron retirados,
00:48:18como el Bloodborne Karts, después conocido como
00:48:22algo más Karts. No me acuerdo el nombre. Por ahí debe de estar.
00:48:26Eh? Y la la iteración del DMAIC, justamente como lo mencionábamos,
00:48:30del DMAIC de Bloodborne, que también no solo eso,
00:48:34no solo les obligaron a desistir con el trabajo que estaban haciendo,
00:48:37sino que también se tomaron la molestia de obligarles a retirar sus videos al
00:48:41respecto, lo cual, como comenta el afectado, se le hace ridículo, no lo entiende.
00:48:46Pero pues también, bueno, esto es idiopia,
00:48:47como decíamos a toda la especulación de es que ya va a salir el oficial.
00:48:50Nintendo haciendo el refuerzo de su propiedad intelectual.
00:48:54Estas personas estaban utilizando modelos, quizá no calcas,
00:48:59sino están muy fuertemente inspirados o adaptados a los nuevos estilos
00:49:03gráficos de la de una propiedad intelectual
00:49:08ajena que después lo que hacen es bueno, si ya me llegó el cese y desista,
00:49:11pues voy a cambiar mis personajes, voy a cambiar, digamos,
00:49:14como la más o menos la temática y lo lanzó ya como un juego.
00:49:17Eso es lo que deberían, lo que deberían hacer, pero pues no.
00:49:21Sabiendo que de verdad no puedes trabajar con una propiedad
00:49:26intelectual que no te perteneces, porque en serio hay una infinidad de proyectos
00:49:32que toman la IP de Nintendo, de PlayStation, de la que quieras.
00:49:36Y este es un no.
00:49:38Hasta cierto grado lo veo bien, hasta cierto grado. O sea, por ejemplo,
00:49:41todos los Kaiso y esas cosas están chidas,
00:49:44pero ya cuando sí te lo estás volando como el un juego donde sale Mario,
00:49:49que si se volaron el la portada, no me acuerdo cómo se llama,
00:49:52lo lo mencioné, creo que en el Speedrun,
00:49:55creo que lo mencioné y si vi la portada y dije no te pases de lanza,
00:49:59güey. Sí, sí, sí, sí, sí, sí, se entiende.
00:50:01Creo que era un Mario Strikers, creo que era un claro mandarle una.
00:50:04Pero güey, la portada era un Mario, o sea.
00:50:06Tal cual era exactamente Mario a la copia.
00:50:09Sí, una cosa es rendir tributo, utilizar los los
00:50:14elementos, las ideas, los assets, algo.
00:50:16Otra cosa y otra. Pues efectivamente.
00:50:19Sí, porque también depende mucho de tu propósito. No sé si quieres lucrar,
00:50:23pues si está totalmente mal, pero si solo es algo de fans.
00:50:26No tendría por qué ser tan ofensivo,
00:50:27pero entiendo que tienen que darle las palmadas en las manos a la gente para
00:50:31hacer los ejemplos.
00:50:32Otra cosa que declara en la noticia que me parece muy chistosa porque usa una
00:50:36palabra que a mí me da mucha risa, que es que es ahí cuando aborda que no,
00:50:41es que seguramente ya sabemos que Miyazaki ama a Bloodborne y es su
00:50:46bebé. Y entonces, como ahora sí se va a estar encargando de él,
00:50:49no quiere que nadie lo toque. Y el güey agarra y dice que eso fue.
00:50:52Yo Leiden me parece. Yoshida, Yoshida, Yoshida, justamente.
00:50:56Y esto, pues como dice el chico del artículo, es nada más copio copio en
00:51:02inglés, que es como un, una, un juego de palabras entre copos,
00:51:05que es lidiar con las cosas o superar las emociones, lidiamiento y y opio,
00:51:10no? Que es ya saben, no? Entonces copio copio.
00:51:13Si la palabra está chistosa, la palabra copio está poca madre.
00:51:16Y si así está la noticia con Bloodborne, el mod ya lo retiraron,
00:51:21pero todavía hay muchísimos graciosos.
00:51:23Y así es hasta a mí me llaman Bloodborne en 64.
00:51:26A mí lo de Bloodborne. Jamás me ha dado risa.
00:51:29Se me ha hecho así terrible, pero pues la gente le encanta forzar las cosas.
00:51:32Y muchas veces esta es puerta, como les decía,
00:51:35para que nazcan proyectos alternos.
00:51:37O sea, si le quitas la estampa de PlayStation y le pones otra original,
00:51:42más o menos inspirada en esta ambientación victoriana gótica,
00:51:45ya tienes tu juego y lo puedes vender y te puedes hacer un dinerito o también el
00:51:50Dimec de PlayStation 1.
00:51:51Le quitas todas estas etiquetas y lo puedes, lo puedes vender.
00:51:55Eso es como nacen estos jueguitos indie.
00:51:57Si se me dio un nightmare creatures, me recuerda el Dimec.
00:52:00Me recuerda mucho.
00:52:01Oye, ahorita está leyendo diez años que salió Bloodborne.
00:52:04Sí, ya está. El tiempo vuela como flecha.
00:52:08Dios este y siguiente noticia, muchachos.
00:52:11Esta noticia es pues la temporada de anuncios no se termina.
00:52:16Recientemente tuvimos el el Nintendo porque Nintendo Direct.
00:52:21Por qué? Por qué digo Nintendo?
00:52:23Nintendo tuvimos el Nintendo Direct de Twitch 2,
00:52:27donde nada más mostraron la consola.
00:52:29Ya sabemos que va a salir el direct dedicado a los juegos
00:52:33y todo lo relacionado a la consola para el 4 de abril o el 2 de abril.
00:52:36Algo así. Xbox tuvo su showcase,
00:52:39donde anunció Ninja Raiden o manches.
00:52:43Y después le toca ahora a los Indy el próximo evento de Xbox y yo
00:52:47haciéndole así. No, no, no, no.
00:52:48El próximo evento de Xbox va a ser un at Xbox.
00:52:53Y ah, o sea, una insight, un dentro de.
00:52:58O sea, a de arroba adentro de Xbox y en Xbox.
00:53:04Ay, pero cuándo es? Les puse la noticia y no.
00:53:07Si por ahí, por ahí estaba. No, no, no alcanza a ver cuándo era.
00:53:11Y si ahorita la estamos checando dos mil veinticinco febrero.
00:53:16Ajá, pero creo que no había una fecha. Solo dice febrero, no?
00:53:20Aquí está la fecha según la página Level Up.
00:53:24Si solo dice febrero y buena.
00:53:26Si está especulado en febrero 24 de febrero, 24 de febrero a las 12 p.m.
00:53:31Ahí tendremos este hora de la ciudad de México.
00:53:34Así es. Luego luego hay juegos bien chidos.
00:53:36Vamos también a aprovechar.
00:53:38Fue donde vimos este de Tango Gamers.
00:53:40Cómo se llama? Este se me olvidó el nombre.
00:53:41El de no se fue en un developer.
00:53:43Y fue el developer. Aprovecho para preguntar.
00:53:45Ese lo vamos a hacer en vivo. No, no creo igual. Y si.
00:53:49Ok. Usted ya sabe.
00:53:50Ustedes la dicen y si no, ustedes ya saben que aquí lo pueden ver con toda
00:53:53confianza, garantizando su doblaje simultáneo en vivo.
00:53:57Pero si hay cosas chidas luego que más eran los hits.
00:54:00Sí, y posible.
00:54:02Yo no había pensado como ya es dueño de software.
00:54:07Ya también. Pero me quedé pensando.
00:54:10Olvídalo. Me quemé de brallo.
00:54:11Y bueno, los títulos anunciados.
00:54:15Creo que es nada más el refuerzo de lo que ya vimos,
00:54:17que se está cocinando algo delicioso.
00:54:19Niña Gayden. Este hay.
00:54:22También se vio como algo.
00:54:24No. Noticias sobre Heilo Masterchef colección.
00:54:27Ahí creo un.
00:54:28No, de este.
00:54:30Y eso fue. Ah, ándale, ándale.
00:54:32Una colección de Gears of War y demás.
00:54:34Seguro yo digo que anuncian al Kinect 3.
00:54:38No es esta clase de eventos del Xbox.
00:54:41Se enfoca más que nada en otra clase de publisher y en juegos de
00:54:45de publisher indies.
00:54:47Ok, o sea, sus como sus estudios más.
00:54:50No, no es sus estudios, sino partners externos que están trabajando de la mano
00:54:56con Xbox para publicar estos juegos en el ecosistema de Xbox.
00:55:00Entonces aquí no es lugar para ver los Dume Eternal,
00:55:04Dark Ages, perdón o los Gears War y todo eso.
00:55:06Son juegos que a veces no, no, no se escuchan mucho.
00:55:11Y me interesan estos proyectos porque se les da un poco de reconocimiento.
00:55:15Dice también novedades sobre el Frost Pong 2
00:55:19y el nuevo proyecto de Atlas Acapulco y Raccoon Lodgy.
00:55:23Y de local también va a sacar algo para Balatro.
00:55:27Así también una nueva colaboración, una nueva colaboración.
00:55:30A ver quién es viniendo de Xbox?
00:55:33Qué será? Y lo va a una colaboración de Balatro.
00:55:37Las tarjetitas de Halo. Sí, sí.
00:55:39Unos, unos, unos reyes del Master Chief acá.
00:55:41Domeway un yo.
00:55:43Y también unas.
00:55:47Y cuando ves a las barbas de tu vecino
00:55:50cortar, tú pones las tuyas a remojar y el rumor más reciente
00:55:55es que PlayStation tendrá su State of Play
00:55:59en la semana del 10 al 14 de febrero, o sea, la siguiente semana.
00:56:03Efectivamente, donde planea aparentemente mostrar un poco de avance
00:56:07sobre Ghost of Yotei, el shooter que vienen desarrollando desde hace tiempo
00:56:11los de Bungie, que se llama Marathon Fair Games, que va a debutar con un juego.
00:56:16Este más bien más de Fair Games a Fair Games, que es el juego debut
00:56:21de los estudios y la nueva propiedad intelectual
00:56:25a la que vimos de este personaje de Norito que se ve interesante.
00:56:29Los que más me llaman la atención son el intergaláctico.
00:56:33Quiero ver un poquito más de ese juego.
00:56:34Obviamente este es Wolverine y yo sé que se me tiene emocionado,
00:56:38pero ya tengo rato esperándolo y Death Stranding 2 y un tráiler también
00:56:42de el nuevo Death Stranding de Hideo Kojima, pero justo perdón.
00:56:46El Fideo con Lima del Fideo.
00:56:48Lo que como lo que adelantan más o menos nada está confirmado.
00:56:53No está confirmado.
00:56:53Filtraciones nuevamente lo repetimos a nuestro público.
00:56:57Pues vamos a estar atentos.
00:56:58Incluso la primera existencia de este show en febrero
00:57:02no está ni siquiera confirmada.
00:57:03Son rumores, pero vienen de Netegei.
00:57:06Es un informante.
00:57:07Ahora ya le queremos todo a mí.
00:57:09Como que se ha ganado, se ha ganado su credibilidad,
00:57:13pero nuevamente puede puede no suceder siempre.
00:57:17Sí, y también no creo, pero chance.
00:57:21Lo de él ha habido como rumores y que están circulando
00:57:26fuerte del nuevo God of War en Egipto.
00:57:29Puede que veamos algún ojalá en Egipto se quedaron bien
00:57:34cortos con el God of War del 2018 y el pasado.
00:57:38Y yo pienso que me encantó.
00:57:40No es que exactamente no es que no me haya gustado,
00:57:42sino yo pienso que se quedaron cortos porque les faltó un juego realmente para.
00:57:47De. Enseñar toda la historia, no?
00:57:49Sí, ya te entendí.
00:57:50Porque el Ragnarok sí terminó así de la nada y personajes pasaron sin pena ni
00:57:55gloria. Sí, sí, me hubiera gustado igual como un juego más.
00:57:58Les faltó muchísimo ese juego más.
00:58:00Igual y también ya dijeron güey, si está bien cool esta idea de Egipto,
00:58:03pero no sé. O sea, para mí ya este Kratos lo veo y no me lo imagino en el
00:58:07desierto y su cara es frío.
00:58:09Todo es frío alrededor del mar y es muy raro verlo con.
00:58:13Pues cómo terminó Ragnarok con la trios?
00:58:16Sí, o sea, igual ya el God of War ya es atrioso.
00:58:19A eso no creo que vaya por eso.
00:58:21Puede ser. A nadie nos cae tan chido atrás.
00:58:23Está cool, está lo que quieras, pero a nadie nos cae tan bien.
00:58:25Igual en la siguiente entrega maduro ya.
00:58:27Y ya se puso mamadísima.
00:58:29Ya te agrada. Híjole, no.
00:58:30Para mí el God of War es Kratos punto.
00:58:33No me puedo imaginar a nadie más.
00:58:34Esa resistencia.
00:58:35Acelerar a Cross por su hijo, o sea, no voy.
00:58:39Sí. Entonces, pues bueno, a esperar.
00:58:43No hay. También me parecería como un una, un ultraje, no?
00:58:47Que no salga. Tiene que estar gratos, güey.
00:58:51Pero también como es un reboot, está el otro día estaba pensando y dije güey,
00:58:55está muy difícil.
00:58:56Son de esos riesgos que no sabemos si vamos a estar vivos para cuando.
00:59:01Ojalá y si este ya no son como lo que son,
00:59:07lo que tenemos, porque todos los demás, o sea, lo que es Ben Studios y todos los
00:59:11demás están haciendo sus sus Live Service Games.
00:59:14Y también están esos rumores de que Ben Blue Point,
00:59:18todos esos estudios que no han estado figurando mucho,
00:59:21están trabajando en los juegos que hemos derribado.
00:59:24Así es. Ojalá Blue Point Remake de.
00:59:28Que lo saquen de las fichas granjas de las minas.
00:59:32De las minas del color. Así es la siguiente noticia.
00:59:36Dragon Age de Bel Guard. Bueno, más bien reportó que
00:59:43va a despedir, va a despedir, iba a decir a correr,
00:59:47pues se ve muy feo a 100 personas.
00:59:49No, más bien. No, no, no, más bien la noticia.
00:59:52Lo que dice es que después de los despidos ya quedaron con un equipo reducido a
00:59:56menos. Ah, ya, ya, ya. No, no lo había leído.
01:00:00Y es una situación bien como desalentante para los desarrolladores
01:00:05que entraron a Bayo Weir.
01:00:06Lo que están reportando es que la gente que estaba en Bayo Weir la movieron a
01:00:11otros proyectos dentro de Electronic Arts.
01:00:14Pero lo que les dijeron originalmente es que cuando terminen ese trabajo en los
01:00:18otros departamentos, en FIFA, en Guadalajara,
01:00:20lo que estén trabajando es que iban a poder regresar a Bayo Weir y se los
01:00:25prestaron. Y ahora el nuevo mandato es que no van a poder regresar a Bayo Weir.
01:00:30Se van a quedar en esos equipos y si quieren volver a regresar a Bayo Weir van
01:00:34a tener que hacerlo como si estuvieran entrando por primera vez a la compañía,
01:00:38no a través de los subcontrataciones,
01:00:42de contrataciones y los de derechos humanos, como se llama el recurso humano?
01:00:46A los de recursos humanos? Perdón.
01:00:49Y la noticia es esta,
01:00:51de cómo el equipo de Bayo Weir de tener cientos de desarrolladores ahora tienen
01:00:55menos de menos de 100 después como del fracaso de Bailuart,
01:01:00de Belgar, que no llegó a las expectativas.
01:01:03Y a Bayo Weir ya lo veo ya. Ya va el azul.
01:01:07Sí, sí, sí, ya sabemos lo que.
01:01:09Y qué lástima fueron muchos grandes juegos.
01:01:11Todo estuvo muy bonito, pero creo que sí, ya, ya no está.
01:01:15Es triste porque a mí me parece que Dragon Age Belgar sí tenía dos,
01:01:20tres cosas rescatables,
01:01:21pero que se quedó pues muy corto en muchos apartados y que naturalmente se
01:01:26vio opacado por sus polémicas y demás.
01:01:28Yo desde que lo vi, no sé si se acuerdan, lo vi, dije no me gustó.
01:01:31No te gustó. Sí, me acuerdo. Listo. O sea, yo ya dije ok, cambiaron,
01:01:35ya es otra cosa, ya no es.
01:01:37Ese fue el problema fundamental. O sea, así Belgar es un.
01:01:41Es un buen juego y está hecho para entretener a
01:01:45cierta cierto público.
01:01:48Y es un gran nuevo inicio.
01:01:51El problema es que dejaron al lado a los fans que llevan más de una
01:01:55década siendo fans del juego y lo sacrificaron al no entregarles el
01:02:00juego que esperaban. Y pues sí, es un nuevo inicio.
01:02:03Y como tal, pues empiezas desde abajo.
01:02:06Si no, y creo que más bien se debe haber llamado de Belgar sin dragones.
01:02:10Si quitarle todas las referencias y hacer un nuevo nuevo inicio,
01:02:14un nuevo juego para un nuevo público.
01:02:17Sí, claro, pero luego tú crees que ahí dijo no, sí, quítale Dragon Age.
01:02:20Pues no, no. Y vienen los reportes también.
01:02:24Creo que fue Jason Schreier de cómo el juego lo rebotearon como tres,
01:02:29cuatro veces. Lo hicieron como servicio.
01:02:32Después si dijo no y después dijo que sí. Al final resultó que no, no.
01:02:36Así un un caos completamente.
01:02:39Y ahorita están en la cuestión de Mass Effect, el nuevo Mass Effect.
01:02:43La lo que se dice es que todavía no están en este proceso de producción,
01:02:50de así ya full production, sino que tienen una cantidad de reducida de gente.
01:02:55Y en el momento que el juego lo requiera, van a empezar a atraer, atraer más.
01:02:59Yo no sé. Y en cualquier momento dice ya adiós güey,
01:03:03no quiero Mass Effect 5 que lo haga otro equipo, otro estudio. No sé.
01:03:07Ustedes ya va. O sea, porque lo hemos visto que lo han hecho.
01:03:10Eso sin contar el mega embrollo que como bien dice el artículo,
01:03:13se traen entre que si despidos, que si préstamos de empleados y demás.
01:03:18O sea, está caótica y ahí no le cuesta nada de trabajo
01:03:22decir mato este estudio. No, no, de hecho no le cuesta nada.
01:03:26Trabajo como ha demostrado la cantidad de ocasiones.
01:03:29Y otra cosa que me parece. Ay, súper.
01:03:33Sí, también mal gusto y de mal ganas, de malas ganas.
01:03:37Y es que es un poco de copio, no? De copio del CEO de Electronic Arts.
01:03:42Y dice él que Dragon Age de Belgar no llegó a su marca,
01:03:47no llegó a cumplir las expectativas que le habían impuesto de manera injusta
01:03:51porque no tiene elementos de juego como servicio. Escuchen eso. O sea,
01:03:55es que le faltó juego como después de ver todo lo que ha pasado con los juegos
01:03:59como servicio. Vas y dices eso. Güey,
01:04:01más bien creo que no tienes idea de nada. Por eso fracasó luego.
01:04:04Es lo que se termina. Ni siquiera fracasó, güey.
01:04:07Más bien no llegó a las expectativas con un millón y medio de ventas.
01:04:11O sea, para Estela Blade un millón fue llegamos al millón. Exacto, exacto,
01:04:16exacto, exacto. Es dependiendo de qué lado del autobús estás mirando.
01:04:20Justo como el mes.
01:04:23Y lo que les decíamos para toda métrica de Belgar es un juego de calidad.
01:04:27Cumplió todas las métricas de calidad, los personajes, los mundos,
01:04:32los este, las caracterizaciones y todo eso son. Son productos de calidad.
01:04:37Se les ve la pasión que hubo detrás. Estaba enfocado a otro público.
01:04:41Ese fue el problema y ellos querían tres millones. Llegaron uno y medio.
01:04:44Fracaso no nos gusta.
01:04:45Va y lo cancelamos todo lo que tenga igual que Dead Space.
01:04:49Le faltó microtransacciones. Según el CEO, es porque no,
01:04:53porque le faltó más acceso a juego como servicio, lo cual es terrible.
01:04:58Tienes que estar muy ido, güey, para decir, para decir algo así,
01:05:00muy desconectado como claramente están o incluso también como están
01:05:04desconectados estos de la siguiente noticia que me parece.
01:05:07Multiversos. Me lo resiento porque me siento igual.
01:05:12Ya lo he dicho antes.
01:05:13Esta historiecilla del rifle este que vendían en el Warzone,
01:05:17en el primer Warzone,
01:05:18sacaron un paquete que tenía un rifle de dragón de hielo que cuando matabas a
01:05:23los enemigos los congelaban y se morían como cristales. No estaba poca madre,
01:05:28no? Me costó 522 pesos mexicanos, una cosa así.
01:05:32El paquete. La mitad de un juego. Exacto. Encima, güey,
01:05:35le compré su bóndola al Sebastián porque le regalé también a él un bóndol.
01:05:39No te pude entender. Es mi amigo, no?
01:05:43Y entonces le regalé el asunto y todo.
01:05:46Tres meses y feria después cierran, cierran Warzone, cambian servidores,
01:05:50sale el nuevo juego. Adiós mi dinero.
01:05:54Güey, lo mismo le pasó a esta gente que pagó. Güey,
01:05:58yo pagué mil pesos mexicanos que son 50 dólares por dos,
01:06:02por dos, por dos cosméticos.
01:06:04Aquí hubo gente que se sienten escameados porque Multiversus ofreció un
01:06:09paquete de fundador de 100 dólares que ahora va a valer para nada y para lo
01:06:13mismo, porque el cierre del juego es inminente. Así es. Qué dolor.
01:06:18Pero eso es lo que pasa cuando andas comprando esas cosas y por eso,
01:06:22justo por esto, los juegos como servicio no son tan chidos.
01:06:25Porque mira lo que dicen los usuarios es ponen la carátula
01:06:30de lo que se ofrecía cuando comprabas la edición premium que dice 34
01:06:35personajes, un banner exclusivo, tres pases,
01:06:39tres pases de batalla premium, dos banderillas,
01:06:44dos efectos especiales y dos mil quinientos de la monedita de
01:06:48porquería de la economía interna.
01:06:52Y entonces pone el güey me vieron la cara,
01:06:55o sea compré esta cosa cuando salió y solo han salido 12 personajes y ya van a
01:06:59cerrar. Entonces si es publicidad engañosa, güey.
01:07:03Es decir, yo creo que si es demandable, es totalmente demandable.
01:07:06Aquí hubo una pequeña dinámica interesante y es que cuando anunciaron este
01:07:10paquete de fundadores, esas 30 monedas,
01:07:13esos 30 tokens que mencionan eran para desbloquear a estos personajes.
01:07:17Ahora, si tú lo comprabas en el momento que ya habían salido, no sé,
01:07:20por ejemplo, 15 personajes tenías para desbloquear
01:07:2515 personajes y además te quedabas con 15 tokens.
01:07:29Qué pasa con esos tokens que ya no voy a poder gastar?
01:07:32Es lo que están reclamando estas personas que están publicando,
01:07:35que se sienten engañadas, estafadas porque no van a poder utilizar eso.
01:07:40Y dicen entonces, pues dame un reembolso, un reembolso.
01:07:44No, es que tienen toda la razón. Porque a ver, si me estás ofreciendo.
01:07:47O sea, si la.
01:07:47Si de verdad la carátula que me ofrece tu producto dice 30
01:07:52personajes nuevos y después de 12 me dices que crees voy a cerrar el
01:07:57juego, me diste la cara, carnal.
01:07:59O sea, yo estoy totalmente de acuerdo con esta gente.
01:08:02Yo creo que si este reembolsos a las 15 personas que
01:08:07a las 20 personas que.
01:08:08O incluso reembolsos proporcionales, no? O sea, te dimos esto,
01:08:12utilizaste tanto tu reembolso.
01:08:13Ahí te va una.
01:08:14Mira, si me parece.
01:08:15Si PlayStation dijo güey, cierren este pedo y le reembolsamos a todos de Concord,
01:08:20güey, que no pueden ellos reembolsar 100 dolaritos.
01:08:23No creo que sea el caso, porque ya digamos que aquí se van a querer
01:08:28gastar la excusa de ay, no es que ya ya lo gastaron, ya jugaron, ya tal.
01:08:32Por eso creo que la solución.
01:08:33No me dijiste a 30 personajes, güey.
01:08:35Yo creo que por eso la solución sería la óptima.
01:08:37Si sacaste 15, dame 50 dólares, no?
01:08:39Justo sea totalmente.
01:08:40Es que me da muchísima ironía como hasta el nombre del estudio se llamaba
01:08:44Player First Games.
01:08:45El jugador primero, el jugador primero, nada, nada, el jugador primero.
01:08:49Después de un par de estafas y demás, ahí sí.
01:08:53Qué mal, muy malo.
01:08:54Se veía interesante, la idea era buena.
01:08:57La idea era buena, la idea nada más, eh?
01:08:59Porque perdón a mí la ejecución si trate de darle chance.
01:09:03No me gustó nada, no me gustó que hubiera tantos kits dependientes de partners.
01:09:07Sabes? Eso me se me hacía insípido porque era como entonces neta,
01:09:11no voy a funcionar con mis habilidades y el otro es un manco cabrón.
01:09:15Se me hacía terrible, o sea, muchas muy malas decisiones de diseño,
01:09:19en mi opinión. Hubo gente a la que le gustó muy padre, pero pues muy mal clon.
01:09:24Cuando lo sacaron del mercado por primera vez,
01:09:26yo de verdad sí creí que no iba a regresar.
01:09:29Y yo también que sí, definitivamente lo iban a cerrar.
01:09:33Iban a lanzar así una disculpa, ya saben, cerrar el estudio.
01:09:36Bay todavía fue como un atisbo de esperanza que lo volvieran a lanzar,
01:09:40pero regresó de una manera muy predatoria para los jugadores.
01:09:44Además, me sorprende que el gremio lo votó como mejor multijugador.
01:09:49El año pasado en The Game Awards no naciste.
01:09:50Estuvo ridículo.
01:09:51Es que también le tienes amor a muchos de los este de las,
01:09:56de las IPs que hay ahí, no?
01:09:58Entonces tal vez muchos si lo disfrutan porque les mama y pegar.
01:10:02Pero francamente se siente como 13 nominaciones al Oscar para Emilia
01:10:06Pérez. Esa mamada nada más la entiende la academia cabrón,
01:10:10igual que el premio de multiversos, porque wey, cero que ver. O sea,
01:10:14de verdad la jugabilidad está.
01:10:15No, pero bueno, la academia tiene sus razones pinchísimas, pero sus razones.
01:10:19Pero aquí fue la banda y la que votó por multiversos.
01:10:22La academia de acá, la academia de acá.
01:10:24Se atrofian los juegos jugadores.
01:10:26Güey, es muy mal. La verdad, nuevamente les doy la razón.
01:10:31Multiversos fue, en mi opinión, un despropósito.
01:10:34Muchas malas ideas mal ejecutadas, aparte copiadas de otro juego
01:10:38que lo hace ya de por sí mejor.
01:10:41Lástima y eso sí, una cosa bien ridícula.
01:10:44Creo que para todo esto,
01:10:46independientemente de que a mí me haya gustado o no el juego y demás,
01:10:49la estrategia que tomaron fue tan estúpida.
01:10:52O sea, cómo cierras el juego cuando está en su punto máximo de concurrencia
01:10:57de jugadores?
01:10:58Solo para sacarlo cuando se te dio tu de regalada gana,
01:11:01aparte con un montón de monetizaciones y demás.
01:11:03Pues le pasó a ahí cómo se llama el de Ubisoft?
01:11:07Ex defiant.
01:11:08Ajá, ex defiant. No tenía malos números, güey.
01:11:10No, pero de repente.
01:11:12Si hubo la teoría de ese en ese caso que lo cerraron como ficha
01:11:16de sacrificio, uno, uno así.
01:11:19Ya porque si tenía sus millones de jugadores y si no iba tan bien.
01:11:23Digamos como suficiente para mantener trabajando a un estudio
01:11:29para entregarles en mi.
01:11:29Sí, pero es que es como millones.
01:11:31Ubisoft tiene la alerta sísmica, güey, todo el tiempo,
01:11:36ya desde hace meses.
01:11:38Sí, sí, sí. Pobrecillos ya no hay credibilidad.
01:11:41Y bueno, yo las últimas dos noticias.
01:11:43La verdad es que está haciendo las ley.
01:11:45Ajá.
01:11:45Las últimas dos noticias tienen que ver con el evento que tuvo Capcom hace
01:11:49poquito, donde mostró un avance a Monster Hunter Wiles.
01:11:53También anunció sorpresas como Marvel vs.
01:11:55Capcom Fighting Collection Arcade Classics para Xbox One.
01:12:00Juan. Ajá.
01:12:01Ok. Este y Onimusha 2,
01:12:05que ya habíamos visto como un mini tráilercillo,
01:12:09pero ya está en desarrollo y a mí me encanta porque tiene como seis años
01:12:14más o menos que salió el remaster de Onimusha.
01:12:17No veo remake de Resident Evil 5.
01:12:19No like. Y fíjate que es raro que no.
01:12:22Este que yo me he hecho un juego que ya jugué.
01:12:25Es raro y Onimusha me lo volví a aventar y dije güey,
01:12:28que es más divertido güey.
01:12:30Entonces ver ya que viene el Samurai Destiny se llama Onimusha
01:12:352 Samurai Destiny y también nos faltó el Fighting Collection año 2.
01:12:41Así es el Fighting Collection 2 que yo me confundo muchísimo como tienen
01:12:44Arcade Classic Fighting Collection, dos puntos Arcade Classic y después tienen
01:12:48el Fighting Collection 2. Me parece que no sé cuál es como Rambo volumen 1,
01:12:53no? Y después Rambo parte 2 y después Rambo 3 y después Rambo 4 y 5 y la
01:12:57continuidad. Sí, es como Xbox, Xbox 360, Xbox One.
01:13:02Están aprendiendo muchísimo. Están ahí entre. Sí, pero bueno,
01:13:05Onimusha es a mí la que más me emociona.
01:13:08Eso fue. Te digo yo, la verdad es que ese fue como la tanda de
01:13:13anuncios de Capcom y después tenemos
01:13:17pues noticias que dan mucho que hablar,
01:13:20pues acaban de anunciar otro juego para PlayStation 5 y es uno que solía ser
01:13:27exclusivo del entorno de Microsoft y nos referimos a Asia Mitology Retold.
01:13:33Se une a Forza y será lanzado en PlayStation,
01:13:37en PlayStation, además de Age of Empires 2.
01:13:40Sí, esto es el hecho de Mitology,
01:13:43Mitology Retold que va a llegar a PlayStation 5,
01:13:46llega a PlayStation 5, como bien dice el trash, el 4 de marzo.
01:13:50O sea, está a la vuelta de la esquina.
01:13:51Lo recomendaste mucho, recuerdo que estabas diciendo que les quedó muy padre.
01:13:55Y Retold es un gran remake del de este hecho de Empires.
01:13:59Les decía que para mí no era de lo de mis favoritos,
01:14:02pero las mejoras en calidad de vida que le metieron al juego sí lo elevaban
01:14:07a una categoría muchísimo más jugable,
01:14:09más amistosa y la diferenciación de los poderes de los dioses.
01:14:14Y como ya estaban en un cooldown,
01:14:16porque antes era una sola vez en todo el mapa,
01:14:18entonces estaba un poquito medio chapa,
01:14:20pero ahora sí ya tiene estas mejoras de calidad de vida.
01:14:23La verdad, le hicieron súper jugable.
01:14:25Sí, porque yo recuerdo en ese tiempo cuando salió yo algo y este juego tiene
01:14:29todo lo que quiero, no? Y cuando lo jugué dije eh?
01:14:33Y desde que hablaste de él dije pues igual y luego me lo doy.
01:14:35No he tenido tiempo, pero es que también era mucho miedo.
01:14:38Esos juegos son de esos juegos que no paro de jugar a las seis de la mañana.
01:14:42Son como un montón de campañas.
01:14:43Ya tiene a través de los años han lanzado más, más y más y más.
01:14:46Y acaban de estrenar Inmortal Pillars, que es como los el panteón de dioses
01:14:51chinos. No? Entonces pues esto también son balas con o como para la guerra de
01:14:55consolas.
01:14:58Ahora sí ya no existe. La ganó Nintendo.
01:15:01Sí, sí, la verdadero ganador fue Suiza, cabrón.
01:15:03Por qué no? Porque ese sí, no, no, no se metió con nadie.
01:15:08El verdadero ganador fue MD. Por qué le vende el?
01:15:11Sí, le venden a los dos bandos. Bueno, no, porque ganó Switch.
01:15:16Ah, el Switch es envidia.
01:15:19Tras como dicen el verdadero ganador de las guerras, de las guerras,
01:15:23quien te vende las balas. Entonces a MD y envidia como el del.
01:15:28También la metáfora que dicen de la fiebre de oro.
01:15:30Cuando hay una fiebre de oro, el que gana es el que vende las balas,
01:15:33las balas. Pero si está en eso de la guerra de consolas.
01:15:37Lo curioso es saber cómo están en dos años los pileros y los piteros.
01:15:41A ver.
01:15:41Tú eres bien pilero, tras a ti te llama PlayStation. Eres super fan, güey.
01:15:46Pero va a estar chistoso que cuáles van a ser sus argumentos o va a estar
01:15:49divertido, va a estar divertido porque pues sí, eventualmente ya ni. O sea,
01:15:52güey, ni a las y a las compañías les importa ya su identidad, cabrón.
01:15:58Vale que eso esté y nos vamos a ir muchachos con algo que les
01:16:03dijimos en la semana antepasada.
01:16:05Si la antepasada que fueron los ganadores del Xbox Game Pass y Ultimate que
01:16:10tenemos para ustedes. Quién quiere empezar con el primero?
01:16:13Yo yo me los he hecho. De cierta forma son parte de la sección de comentarios,
01:16:17podría decirse. Podríamos decir que nos colgamos de cierta manera.
01:16:20Y entonces voy con Aizar Hernández que dice cómo están amigos de Level Up
01:16:24terminando de ver su stream de Xbox Developer Direct?
01:16:27La verdad siempre es divertido verlo junto a ustedes. Y bueno,
01:16:30para qué me enrollo más?
01:16:31Aquí está mi aporte para el concurso del código del Game Pass.
01:16:35Espero ganar, ya que quizás no son muchas cosas coleccionables las que tengo,
01:16:38pero desde pequeño siempre he sido fan de la franquicia de Ninja Gaiden y desde
01:16:41pequeño guardo esto con mucho cariño y amor.
01:16:44Y muestra una foto que imagino vamos a mostrar también de los
01:16:49tres niños de su cartuchito originales bien bellos,
01:16:53como debe de ser. Así es bonito. Muchísimas gracias por tu aporte y felicidades
01:16:57por tu felicidades. Así es. Yo me voy con
01:17:02Sinister Marcos Gates. Felicidades y dice Felicidades por su programa.
01:17:07Vi el directo con ustedes y estuvo genial.
01:17:10Acá les dejo una pequeña muestra de trabajo en esto de puro jugar.
01:17:14Logro de Master Ninja.
01:17:16Tengo el Master Ninja del primer Ninja Gaiden. También jugué Black del uno,
01:17:21pero no tengo mi consola a la mano para verles foto. Un abrazo.
01:17:25Sigan igual y ahí nos manda el Way of the Master Ninja.
01:17:29O alias o de su achievement, de su logro de 2022.
01:17:32Pantallazo de su logro. Bien, bien, bien merecido. Qué padre.
01:17:36Así es. Voy con Omar Medros Ordaz. Dice Entre mi hermano y yo tenemos esta
01:17:41pequeña colección de Ninja Gaiden.
01:17:43Los logros del Juan son de la colección que sacaron hace unos años,
01:17:47donde compilaron las versiones Sigma y los de 360 son de las normales.
01:17:51Ambos somos fans de Ninja Gaiden, pero sobre todo mi hermano.
01:17:55Por lo que nos gustaría poder ganar el Game Pass para jugar más de estos juegos.
01:17:59Y él es de los Tru. El de los.
01:18:03A mí está así. Esta foto la me.
01:18:04Porque este hoy sí tuvo los huevos de mandarnos la foto de su disco pirata.
01:18:08Como si.
01:18:09Eso es así. De.
01:18:12Le vale.
01:18:12Que está mi colección. Y van de una muy buena colección.
01:18:16La verdad es que si.
01:18:16Si lleguen dos, ahí hay otro Ninja Gaiden y abajo hay otro, otro, otro y otro.
01:18:20Y otro. Sí, si no. Y sus achievements también.
01:18:23Sus logros. Entonces.
01:18:25Felicidades. Felicidades. Ahí te va tu código de Game Pass.
01:18:28Y tenemos otro por ahí que es.
01:18:30O siglio.
01:18:33Porque efectivamente es el número. El número. Así es. Uy, ahí les va.
01:18:36Pues es tan largo. Uf!
01:18:38Qué tal paso hoy de Ninja Gaiden?
01:18:40Cuando estaba empezando la secu por ahí de lejano dos mil veinticuatro dos mil
01:18:44veinticuatro dos mil cuatro.
01:18:45A la media de 20 años.
01:18:47Mi papá me regaló la primera Xbox con el Ninja Gaiden.
01:18:50Te imaginas jajaja siendo un niño de secu expuesto a
01:18:55Ninja Gaiden, sangre, chichis y demonios.
01:18:57Mali madres empecé a salir mal en la escuela, casi reprobó año,
01:19:01pero salvé me la salvé de puro milagro. Jajaja.
01:19:04Pero eso sí, ya andaba dándole a la dificultad Berry Hart.
01:19:07Y en la escuela ayudaba a mis compañeros a vencer a alma el demonio que nadie
01:19:11podía pasar, que si estaba bastante.
01:19:13Pero está pero a un año de esto salió la versión Black que mejoraba toda la
01:19:16experiencia. Eso sí, ya lo pude pasar en Master Ninja.
01:19:20Ya el 2 solo lo jugué su versión Sigma, que es la de la foto.
01:19:24Solo pude volver a conseguirlos en físico.
01:19:26Ambas versiones Sigma para el Play 3.
01:19:28Pues si es que Sigma solo salió para Play que no son tan buenas,
01:19:31pero algo es algo de algo que si me arrepiento fue cambiar mi Xbox por mis
01:19:35juegos incluidos de Ninja Gaiden Black por un Play 2 en la fayuca.
01:19:39Solo tuve que pagar la diferencia. Era joven y tonto.
01:19:42Años después me siento aún mal de haber cambiado mi Xbox por el Play 2.
01:19:45Aún lo conservo, pero el Play 2 estuvo bien chido. Unos por otros saludos.
01:19:49Y qué emocionante 2025 va a ser. El año ya pinta muy cabrón,
01:19:53muy con tres ninjas, con tres ninjas anunciados,
01:19:57con tres Ninja Gaiden anunciados, me imagino. Posada.
01:20:00Ahí dejo mi foto con lo poco que conservé de esta hermosa saga. La cata.
01:20:03Siempre la compré, la compré en la friki plaza.
01:20:07Hace mucho, jajaja, pero nos mandó ya hasta Katana con su Katana,
01:20:11como Ryu Hayabusa, como así es. Así es. Y el último.
01:20:15Dice la horda.
01:20:16Vegeta Berserk dice que tal Quick mandó mi aporte para concursar por la
01:20:20membresía del Game Pass Ultimate.
01:20:21Si jugué en India, en Black y los remasters que salieron después platinados,
01:20:25no los tengo, pero terminados sí. Saludos desde Guadalajara, Jalisco,
01:20:29de donde también es bastante de mi familia. Un saludote a mi estimado. Así es.
01:20:34Felicidades a todos los que ganaron,
01:20:35porque ya van a poder jugar Ninja Gaiden 2 el Black que acaba de salir y Ninja
01:20:41Gaiden 4,
01:20:41que también van a poder este año que sale día uno en Game Pass.
01:20:45Así que disfruten de sus Game Pass cortesía de su página favorita de videojuegos
01:20:49aquí Level Up y pues nos vamos con los comentarios.
01:20:52Si nos vamos con los que de una vez o el corte.
01:20:55Vámonos a los comentarios que diablos y así llegamos a la sección de la segunda
01:21:00sección de comentarios de este show y vamos a empezar con José Verastegui.
01:21:04Échatelo mi querido.
01:21:05Dice José Verastegui Yo tengo 40 años y empecé a jugar desde la NES y sigo
01:21:08siendo gamer hasta el día de hoy,
01:21:10pero no quiere decir que estemos informados de todo lo que sucede del mundo del
01:21:14gaming y tenerlos a ustedes para estar actualizado está de lujo.
01:21:18Me encanta su canal y los escucho cada fin de semana.
01:21:20Mientras hago la limpieza a la casa de verdad,
01:21:22la semana les nota esa emoción que solo los gamers pueden sentir y que cada uno
01:21:26tenga opiniones diferentes.
01:21:28Siento igual informando a los que no tenemos tiempo,
01:21:30pero nos gustan los videojuegos.
01:21:32Espero tener la suerte de que me lean en uno de sus videos. Los quiero mucho.
01:21:35Tuviste la suerte, la suerte.
01:21:36Estoy pensando que en una sección del show deberíamos dar consejos de limpieza
01:21:41porque todo el mundo nos oye haciendo eso.
01:21:43Yo ya me voy a pasar a meter así como de. Y si estás limpiando tus trastes.
01:21:48Te recomiendo que los deje remojando. Yo les recomiendo en serio, de verdad,
01:21:52si tienen muchas mascotas que de verdad se hagan de una aspiradora,
01:21:56les va a cambiar la vida.
01:21:57Y yo también les recomiendo.
01:21:58Hay unas aspiradoras robóticas y hay unas bien baratas en Amazon y nada más la
01:22:03pones. Hay unas que lo hacen como el güey,
01:22:05o sea que no me están dando vueltas y pegándose por todos lados.
01:22:08Pero si la pones y la dejas ahí en la noche o algo así hasta que se le acabe la
01:22:11pila, te quita todo el pelo de los animales mínimo del piso.
01:22:15Luego ya tienes que hacer cosas,
01:22:16pero hay unas que hasta trapean que nomás le pones.
01:22:18Pero ya con eso, con que algo esté aspirando ese pelo,
01:22:21deja de estar volando por todos lados, por todos lados. Deja de contaminar.
01:22:25Si totalmente se los recomiendo.
01:22:26Yo compré una hace mucho y la uso casi diario. Qué chida. Así es.
01:22:30Me voy con este Malaga 13 que dice saludos,
01:22:34level up los escucho cada que suben su show mientras hago otras actividades y
01:22:38esta vez me sacaron varias risas. Buen show chicos,
01:22:40ojalá podemos tener más seguido a Pedro.
01:22:42Es que si echamos bastantes mal en la vez pasada.
01:22:45Mucha risa, mucha risa, mucha risa.
01:22:49Dice el comentario de KND de los chicos del barrio 4.
01:22:53Agregó al comentario de la dificultad que supone el ninja que ir incitando el
01:22:57tweet del camarada Arnold Arnoldo Montaño. Dice el ninja Guiden.
01:23:02Está difícil porque hace cosas de ninja. Si estuviera fácil,
01:23:05se llamaría licenciado en administración de empresas.
01:23:10Si estuviera fácil, se llamaría licenciado en administrador.
01:23:13Que los licenciados en administración de empresas y de que crecieron y trabajan
01:23:16sencillo, pues el de un paro.
01:23:19Así es más difícil que estar apretando a todo el tiempo.
01:23:22Sabes lo difícil que es para uno ser hijo de Carlos Slim?
01:23:26Tienes idea? Puedes tener tantita empatía por esta gente que se apellida Hank?
01:23:30Me puedo imaginar que es un poco difícil. Échale mi querido.
01:23:33El último dice contaré algo gracioso en 15 o 14 años de seguirlos y ver el
01:23:38show. Solo una sola vez fue leído mi comentario.
01:23:41Lo peculiar es que fue en un show donde no estaba tras.
01:23:44Si estaba Quake y también estaba Pedro.
01:23:47Ver a Pedro me hace sentir que quizás si me leíra saludos de velo.
01:23:51Pues ahí está tu salud.
01:23:52Pedro es tu.
01:23:53Pedro es tu toque.
01:23:54Lo que chamea.
01:23:55Exactamente tu tu dije de buenas horas.
01:23:57Así es, así es. Y pues bueno, muchachos, en los comentarios.
01:24:00Con eso nos vamos a despedir.
01:24:02Muchísimas gracias por estar con nosotros en este nuevo level up show.
01:24:05Les recordamos checarle a verlo.
01:24:06Punto com para toda la información de videojuegos, así como discord,
01:24:09donde vive la comunidad más feliz del universo y donde el querido oferta nos
01:24:13nos tiene las ofertas más cool que ustedes.
01:24:16Nos tiene la destrucción de la cartera.
01:24:18Así es fácil.
01:24:19Le voy a decir el destructivo de Wallet.
01:24:23El destructivo de la cartera.
01:24:26Cuando sale, cuando se aparece justo, le sale su barra de vida abajo.
01:24:32A tu cartera más bien bajando el nivel de vida.
01:24:35Así es, muchachos, no se olviden de checar todo eso.
01:24:38Y si quieren comprar el aspirador que les estamos diciendo,
01:24:40le pueden decir ofertarnos y él los puede ayudar.
01:24:42Muchísimas gracias por estar con nosotros.
01:24:43Nos vemos el próximo viernes aquí en el level up show.
01:24:47Bye, bye.