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00:00Au programme du Daily de ce mardi 31 décembre, on va parler de Halo,
00:03puisqu'un énorme leak a fuité sur internet.
00:05Puis on parlera de GTA, puisqu'un GTA 3 Online était prévu par Rockstar,
00:09et on a eu des infos sur ce que le jeu devait être.
00:11Et enfin on parlera de Sony, qui ne comprend pas pourquoi certains de leurs films ont bidé.
00:14Le dernier Daily de l'année, c'est parti !
00:19C'est une conclusion bien triste pour le projet DIGSIGHT,
00:21un projet communautaire lancé par 343 Industries,
00:24aujourd'hui connu sous le nom de Halo Studios,
00:26qui avait pour but de déterrer du vieux contenu non utilisé
00:29dans les anciens jeux Halo, dans l'espoir de pouvoir en faire quelque chose aujourd'hui.
00:32Le projet a été lancé il y a deux ans,
00:34et l'équipe qui était chargée de retrouver ses anciens assets
00:36était composée aussi bien de développeurs de chez Halo
00:38que des moddeurs talentueux de la communauté.
00:40Durant ces deux ans de travail collaboratif,
00:42ils ont pu reconstituer et publier sur le workshop de Steam,
00:45qui est donc la partie de Steam dédiée aux mods,
00:47de nombreuses cartes multijoueurs jamais vues de Halo,
00:49The Master Chief Collection.
00:50Et même tout récemment, une version jouable de la démo de l'E3 2003, rien que ça.
00:54Ce week-end, ce sont pas moins de 90Go de données
00:57qui ont leaké sur 4chan de façon anonyme.
00:59Dans ces 90Go, on y retrouve beaucoup de choses
01:01sur une période qui va de 1998 jusqu'à Halo The Master Chief Collection, soit 2014.
01:06On y retrouve de la documentation interne,
01:08des builds encore en bêta, du contenu non publié et des outils de développement.
01:12On y retrouve également des documents internes à Bungie,
01:14parmi une bonne poignée d'assets.
01:16C'est donc une mine d'or pour tout fan de ce nom,
01:18et d'ailleurs la communauté a réussi à recréer une version démo du tout premier jeu Halo,
01:22quand il était encore prévu pour être à la troisième personne.
01:25Malheureusement, le projet est donc arrivé à son terme,
01:27et pas de la meilleure des façons.
01:29Pour les bénévoles qui étaient dans le projet, ça représentait une opportunité unique.
01:32Ce sont des fans qui ont la passion de la franchise Halo et du modding,
01:35alors avoir la chance de travailler avec le studio qui a fait leur licence préférée
01:38pour en plus faire ce qu'ils aiment,
01:40en sachant qu'ils ont eu en plus accès à des outils de développement utilisés par le studio,
01:43c'est juste ouf.
01:44Mais malheureusement, dans ce beau projet, il y avait un gros point noir.
01:47DxSight est un projet qui demandait beaucoup de temps,
01:49puisqu'il fallait se plonger dans des vieux fichiers de jeux Halo,
01:51un peu à la manière de fouilles archéologiques.
01:53Une fois qu'ils ont trouvé des fichiers qui ont du sens,
01:55il fallait les faire marcher en jeu.
01:57Donc il fallait par exemple créer des animations ou des textures
01:59afin de les rendre utilisables.
02:01Les équipes derrière ce projet étaient pour une bonne partie des bénévoles,
02:04et le projet était non rémunéré.
02:06Mais pour un projet aussi chronophage,
02:08c'est un peu compliqué d'allier travail à temps plein et modding intense.
02:11Donc beaucoup de bénévoles faisaient ça à temps plein,
02:13et ce qui devait arriver arriva,
02:15puisque beaucoup sont partis pour des raisons économiques.
02:17Puisque ça a beau être leur passion, ils ont quand même des factures à payer.
02:20Le travail qui devait fournir pour continuer à travailler sur du contenu,
02:22notamment sur Halo 3,
02:24était tellement grand qu'il aurait fallu une compensation financière
02:26de la part de Microsoft, selon eux.
02:28A la suite de ces leaks, les récents départs de l'équipe de DxSight
02:31ont annoncé sur X qui n'était pas derrière cette fuite de données.
02:33On ne sait pas à l'heure actuelle qui est responsable du leak,
02:35mais les documents et les outils avec lesquels travaillait l'équipe de DxSight
02:38sont désormais disponibles sur la toile.
02:40Peut-être que d'autres gens reprendront le flambeau
02:42pour créer du contenu à partir de ces archives.
02:44En attendant, à la fin de ce projet, c'est une nouvelle assez triste pour les fans de Halo,
02:47puisqu'une opportunité de ce genre ne se représentera peut-être jamais.
02:50Allez, petite pause pour vous redonner un peu d'espoir après cette info un peu triste.
02:54Les créateurs de Sonic 3, qui est sorti en salles la semaine dernière,
02:57ont déclaré en interview qu'ils étaient déjà en train de réfléchir à leur prochain projet.
03:00Et tenez-vous bien, ils ont de grandes ambitions,
03:02puisqu'ils aimeraient amener un film Zelda au cinéma,
03:04et plus particulièrement sur The Wind Waker.
03:06Peut-être qu'une annonce sera faite en 2025 sur un film Zelda,
03:09si Nintendo accepte de leur faire confiance bien entendu.
03:12Décidément la période des fêtes, ce n'est absolument pas signe de fête pour Rockstar.
03:15L'année dernière, à la même période, c'était le leak de GTA V qui avait eu lieu.
03:19On avait eu le code sourd d'une version en début de développement du jeu.
03:22Cette année, on n'a pas eu le droit à un nouveau trailer de GTA VI sous le sapin,
03:25mais en revanche, on a eu des informations bien juteuses sur le projet GTA III Online.
03:29Bien évidemment, on va se contenter de vous parler du contenu de ces leaks,
03:32mais on ne vous montrera pas ces documents à l'écran.
03:34Commencer 2025 avec l'armée d'avocats de Rockstar au trou, ce n'est pas vraiment ce qu'on recherche.
03:38Le leak nous apprend quels étaient les projets de Rockstar et de Barking Dog,
03:41qui était le studio qui devait se charger de GTA III Online,
03:44et qui allait devenir Rockstar Vancouver après son rachat en 2002.
03:47Le document qui a leaké fait une cinquantaine de pages et parle d'un certain projet GTA Online.
03:52Il faut savoir que ce document date de 2001,
03:54donc ça fait vraiment un moment que Rockstar cherche à faire un jeu GTA en multijoueur.
03:57Le document explique qu'il y aurait eu un système de factions où l'on pouvait choisir entre la police,
04:01le gang, la mafia, les yakuza ou encore les bikers.
04:04Il y avait un système de compétences où l'on pouvait développer la force, l'intelligence, le charisme
04:09et d'autres compétences dont une qui s'appelle le hacking.
04:11Ça fait un peu penser à Cyberpunk.
04:13Il y avait un système de tribunal si on se faisait attraper après avoir commis un crime,
04:16où l'on pouvait plaider notre innocence.
04:18Et si le joueur avait une stade de connaissance en droits suffisante,
04:21il pouvait même sortir en étant non coupable.
04:23Il y avait également un hôpital qui était prévu pour les joueurs qui avaient commis des crimes,
04:26où ils étaient transférés pour être soignés avant d'aller en prison.
04:29Et il y avait apparemment la possibilité de fuir de l'hôpital en étant toujours blessé
04:32pour aller chercher de l'aide en ville et se cacher de la police au passage.
04:35Un chat vocal et textuel était même prévu,
04:37et l'on pouvait également interagir en utilisant des émotes et des animations,
04:40comme rigoler, être en colère, etc.
04:42On aurait aussi pu avoir des propriétés immobilières qu'on aurait pu gérer,
04:45comme des appartements et des garages.
04:47Et ce qui est le plus fou dans tout ça, c'est que le document qui a niqué a été certifié.
04:50C'est un ancien développeur de Rockstar,
04:52qui a travaillé sur GTA 3 du nom d'Ober Vermage,
04:54et qui a confirmé sur X qu'il a déjà vu passer ce document en interne,
04:57et qui certifie donc que c'est quelque chose d'officiel.
05:00Il explique qu'il avait lui aussi fait un premier prototype pour un jeu GTA Online.
05:03Il avait pensé à une sorte de deathmatch,
05:05mais ce n'était pas du tout fini et ça nécessitait encore une tonne de travail.
05:08L'équipe qui était sur le jeu a abandonné le projet
05:10pour au final sortir le jeu Bully plus tard.
05:12Le leak a été fait par un membre anonyme de la communauté GTA,
05:15qui a fait ça en représailles à un certain John Doe.
05:18C'est un nom générique anglais qu'on utilise pour se cacher en général.
05:21L'individu en question aurait mis la main sur des documents internes de Rockstar
05:24qu'il revendrait cher à des collectionneurs, et de façon illégale.
05:27Le leaker aurait fait ça pour empêcher le gatekeeping selon ses termes,
05:30soit le fait de garder quelque chose pour soi et d'empêcher les autres d'en profiter.
05:33En attendant, imaginez si on avait eu un GTA Online avec toutes ces features en 2001.
05:37Ça aurait changé le paysage vidéoludique à jamais.
05:40Allez, petite pause, mais on reste dans l'univers du cinéma,
05:42puisque après le film Zelda, c'est potentiellement un jeu d'horreur
05:45qui va être adapté sur grand écran.
05:47The Exit 8, c'est un jeu qu'on a pas mal vu l'année dernière,
05:50un jeu d'horreur où l'on doit se trouver la sortie dans un métro japonais
05:53alors que tous les couloirs se ressemblent et qu'on s'y perd totalement.
05:56Le studio qui s'en chargerait serait Touhou,
05:58ils sont connus pour être derrière les Godzilla,
06:00avec Minus One qui est leur dernier film en date.
06:02Les films Spider-Man sans Spider-Man, c'est un peu le truc à la mode en ce moment.
06:06Cette année, on a eu le droit à Madame Web en février dernier,
06:08Venom The Last Dance en octobre et tout récemment Kraven le chasseur.
06:11Le point commun entre ces trois films,
06:13c'est non seulement qu'ils se passent dans l'univers de Spider-Man mais sans Spider-Man,
06:16mais c'est surtout qu'ils n'ont pas eu l'effet esponté au box-office.
06:18Pour Venom, c'est un peu moins vrai.
06:20Il a fait moins bien que son prédécesseur,
06:22qui a réalisé un bénéfice total de 507 millions de dollars
06:24en faisant lui-même 472 millions de dollars.
06:26C'est un bon score, même si en parallèle,
06:28333 millions de dollars proviennent de l'international,
06:31ce qui veut dire que Sony a touché moins de revenus.
06:33On parle d'un tiers des revenus pour l'international
06:35et d'un quart spécifiquement pour la Chine,
06:37ce qui a représenté 93 millions de dollars de recettes.
06:39Bref, ça reste un très beau score,
06:41même si on recule par rapport à son prédécesseur.
06:43Mais là où ça casse vraiment, c'est du côté de Madame Web et de Kraven le chasseur.
06:46Les deux films n'ont pas du tout trouvé leur public au cinéma,
06:48Madame Web avait un budget de 80 millions de dollars,
06:50elle n'en a rapporté que 100,
06:52et Kraven est actuellement à 50 millions de dollars de recettes
06:54à l'heure où j'écris ces lignes,
06:56pour un budget d'entre 110 et 130 millions de dollars.
06:58Les critiques ont été très salées pour les deux films,
07:00la presse leur reproche d'être insipide,
07:02surjouée et juste mauvaise au global.
07:04Kraven est à 1,5 étoile de score presse sur Halociné,
07:06contre 1,4 pour Madame Web.
07:08Et le PDG de Sony Pictures, Tony Vincicuera,
07:10ne comprend simplement pas pourquoi ces films échouent.
07:12Dans une interview accordée au LA Times,
07:14il explique que Kraven est en train de faire
07:16l'une des pires sorties qu'il ait jamais fait ces 7 dernières années,
07:18et comprend pas bien pourquoi.
07:20Pour lui, il dit que ce n'est pas un mauvais film,
07:22et il accuse la presse d'avoir détruit le film.
07:24Il dit, je cite,
07:26« Madame Web a sous-performé en salle parce que la presse l'a crucifiée.
07:28C'était pas un mauvais film,
07:30il a fait de bons scores sur Netflix.
07:32Mais pour une raison qui m'échappe,
07:34la presse a décidé qu'elle ne voulait pas que nous fassions des films sur Kraven et Madame Web.
07:36Ils l'ont aussi fait avec Venom,
07:38mais l'audience a adoré le film et ça a été un hit.
07:40Ce ne sont pas des mauvais films,
07:42ils ont simplement été détruits par la presse pour une raison inconnue. »
07:44Et il est vrai que le seul film du Spider-Verse
07:46à s'en sortir bien, c'est Venom.
07:48Le public a sûrement déjà adopté le symbiote
07:50comme étant un membre à part du Panthéon,
07:52là où ce n'est pas le cas pour les autres personnages.
07:54On peut également penser à Morbius,
07:56peut-être que c'est un signe pour Sony
07:58d'arrêter d'essayer de faire des films de Spider-Man sans Spider-Man
08:00s'il n'y a pas au moins Venom dans l'histoire.
08:02Si vous avez vu ces films, qu'est-ce que vous en avez pensé ?
08:04Dites-nous votre avis dans les commentaires.
08:06Allez, le Daily, c'est presque fini, mais avant ça, place au sondage !
08:08Aujourd'hui, je vous demande
08:10quelle idée de GTA 3 Online vous a le plus hypé,
08:12même si le jeu n'est jamais sorti.
08:14Comme d'hab, vous pouvez déjà répondre via l'onglet Communauté sur notre chaîne YouTube.
08:16N'hésitez pas à aller y faire un tour si vous voulez participer.
08:18En attendant, le Daily, c'est fini pour aujourd'hui.
08:20Comme d'habitude, merci d'avoir regardé cette vidéo
08:26et n'oubliez pas de vous abonner pour ne manquer aucune de mes nouvelles vidéos !