• il y a 15 heures
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00:00Au menu du Daily de ce 25 octobre, on va commencer avec la guerre contre le Review Bombing,
00:04on enchaînera avec la question des exclusivités Xbox chez la concurrence, car oui, il y a du nouveau,
00:09et on terminera avec la revue de presse d'une nouvelle pépite du Survival Horror.
00:13Décidément, on est gâté en ce moment. Le Daily, c'est parti !
00:18On ne déconne pas avec le Review Bombing, ou plutôt, on ne déconne plus avec lui.
00:22Voilà ce qu'il faut comprendre des dernières ambitions de la FTC, l'Agence de Régulation de la Concurrence Américaine,
00:28une institution qui a du poids dans la vie des entreprises outre-Atlantique.
00:32Le Review Bombing, si vous ne connaissez pas le terme, sachez que c'est une pratique qui consiste à s'organiser en groupe
00:37pour généralement descendre les notes et avis d'une oeuvre ou d'un produit.
00:40Depuis des années, des communautés de plus en plus grosses et structurées se liguent pour plomber des notes.
00:45Ça peut arriver pour des raisons plus ou moins évidentes,
00:47genre quand Sony, qui édite Helldivers 2, oblige le log au PSN pour les joueurs PC,
00:52alors qu'une grande partie d'entre eux ne peuvent tout simplement pas s'y inscrire,
00:55c'est un problème qui mérite que le mécontentement soit entendu.
00:58Des dizaines de milliers de personnes ont décidé de Review Bomber en mettant des sales notes au jeu sur Steam,
01:03et ça a été entendu puisque Sony a dû faire machine arrière, tandis que les notes sont désormais revenues à la normale,
01:08motivant même la création d'une cape dédiée dans le jeu, reprenant les histogrammes de cette période trouble de la vie du jeu.
01:15Mais il faut bien l'avouer, la plupart du temps, le Review Bombing est une activité plutôt sale,
01:18dont les motivations sont bien plus problématiques que la contestation de moves discutables.
01:23Descendre un jeu en mettant zéro car on n'aime pas un des personnages, car on n'aime pas le choix scénaristique,
01:28ou un arc narratif que l'on trouve trop politique, entre guillemets,
01:31bref, vous voyez probablement de quel type de polémique je veux parler.
01:34Le problème des raids organisés contre des oeuvres culturelles, c'est pas un nouveau problème,
01:39mais il faut bien l'avouer que ces dernières années, ça a pris des proportions énormes,
01:41et la FTC prend acte et annonce plusieurs mesures qui vont directement toucher des sites comme Metacritic.
01:47Dorénavant, le code de conduite des entreprises que la FTC encadre
01:50devra exclure l'usage de faux avis, de faux commentaires et de faux témoignages.
01:54Alors, ça tombe sous le sens, mais visiblement, c'était pas aussi respecté que ça.
01:57Aussi, pour être conforme à la charte de la FTC, il faudra dorénavant combattre les avis qui ont été postés
02:02sans réelle expérience d'un produit, ou qui n'en représentent pas l'expérience réelle.
02:07Rien que ces deux nouvelles règles endiguent pas mal différents cas de Review Bombing,
02:10mais la suite est aussi intéressante.
02:12Il est désormais interdit d'utiliser des avis achetés ou de payer pour des avis négatifs,
02:16tout comme il est interdit d'acheter et de vendre de l'engagement sur les réseaux sociaux.
02:20Une pratique qui cimente la stratégie de beaucoup de régies et que la FTC compte bien éradiquer.
02:25Un peu plus minime, enfin, l'interdiction de poster des avis positifs sur un produit auquel on est lié,
02:30sans préciser le lien, justement, dans la vie.
02:32Tout ça, si c'est respecté et appliqué, devrait pas mal assainir les cas de Review Bombing
02:36aperçus sur Internet ces dernières années.
02:38Et là où, parfois, il s'agit effectivement du seul levier capable de faire réagir vite un éditeur
02:43face à une pratique à laquelle la communauté s'oppose,
02:45c'est aussi très régulièrement utilisé, à plus grande échelle,
02:48pour manipuler illégalement les tendances et monétiser un engouement factice.
02:53Reste à savoir si les règles énumérées par la FTC seront respectées
02:57et à quel point leur application dans les entreprises américaines sera suivie et faisable.
03:01En attendant, je vous pose cette question.
03:02Qu'est-ce que vous, vous pensez du Review Bombing ?
03:04Dites-nous tout ça dans les commentaires.
03:07Et allez, petit break dans les actus pour vous parler du prochain jeu de chez Giant Sparrow.
03:10C'est une équipe de trois passionnés qui ont fait The Unfinished Swan
03:13et surtout What Remains of Edith Finch, une pépite passionnante et un peu glauque.
03:18Sept ans après leur dernier jeu, ils reviennent avec un nouveau projet
03:20qui vous propose d'incarner un biologiste spécialisé dans les animaux de la ville et de ses environs.
03:25Ouais, ouais, c'est bizarre.
03:26Le projet débute tout juste, ça recrute et ça donne quelques intentions en interview dans le New York Times.
03:31Globalement, les inspirations sont nombreuses.
03:33Ico côté jeux vidéo, les docus animaliers de David Attenborough,
03:37et puis côté animation, le voyage de Chihiro et les techniques des toutes premières animes révolutionnaires de chez Disney.
03:43Un mélange bizarre qu'on va évidemment surveiller de près.
03:46En attendant, jouez à Edith Finch, ça dure trois heures et ça vous marquera à vie.
03:50De notre côté, place à la seconde news du jour.
03:53Comme chaque année, le Big Boss des Big Boss de chez Microsoft, Satya Nadella,
03:57écrit une lettre aux actionnaires, histoire de donner un cap clair.
04:00Pour cette année, comme le résume Jess Corden pour Windows Central,
04:03le discours a été très orienté sur les évolutions IA de la boîte,
04:07notamment depuis le gros deal signé avec OpenAI.
04:09Mais tout de même, il y avait une petite place pour la division jeux, et donc pour Xbox.
04:13Quatre années après le début de cette génération, avec un duel Xbox Series PS5,
04:17le bilan est amer pour Microsoft.
04:19Malgré la supériorité de son hardware et les features révolutionnaires,
04:23côté le Game Pass ou le Quick Résume,
04:25la Xbox Series n'a pas su s'implanter massivement face à une PS5
04:29qui capitalise sur l'écho du succès de la PS4.
04:31Et quand il faut faire les comptes, on prend parfois des décisions drastiques.
04:34L'écosystème de jeux exclusif a été amputé de quelques-uns de ses plus gros titres,
04:39qui sont allés s'exporter ailleurs, notamment chez PlayStation, pour essayer.
04:42Visiblement, le succès a été au rendez-vous,
04:44car on a depuis eu l'officialisation d'Indiana Jones sur PS5,
04:48un titre que Phil Spencer avait assuré comme n'étant pas concerné
04:52par le multiplateforme quelques mois avant l'annonce.
04:54Et c'est là que ça bloque pour les joueurs,
04:56ayant investi de l'argent dans un écosystème,
04:58faisant des choix cornéliens pour soutenir une écurie ou l'autre pendant 7 ans.
05:02Voir des jeux exclusifs passer dans l'autre camp sans réciprocité,
05:06ça sonne comme s'être fait avoir.
05:08A ce problème, Satya Nadella semble répondre sans trop se mouiller
05:11que la boîte, je cite,
05:13« continuera d'étendre son contenu à de nouvelles plateformes ».
05:15Ce qu'il voit, c'est surtout le catalogue florissant
05:17de licences ayant tapé plus d'un milliard de dollars sur leur existence.
05:21Désormais, on en compte en interne 20 chez Xbox.
05:24Et ça serait franchement bête de les garder pour du hardware exclusif,
05:27qui, très clairement, bat de l'aile côté vente et occupation du parc actuel.
05:31Et soyons honnêtes, on ne peut pas lui en vouloir d'analyser ça comme ça, en tant que dirigeant.
05:35On a d'ailleurs donné un nom sympa à ce plan, le Project Latitude,
05:39histoire que tout soit à la même hauteur dans la distribution.
05:42Ça a commencé avec Hi-Fi Rush, avec Pentiment, avec Sea of Thieves et Grounded.
05:46Ça continue avec Indiana Jones.
05:48Et perso, depuis 2020 et le rachat de Bethesda,
05:50je mis sur un monde où The Elder Scrolls VI est multiplateforme.
05:54Mais The Sense, sur ce move, c'est qu'Xbox fait bien de proposer ses jeux ailleurs,
05:58de manière payante, et de les garder gratuits, entre guillemets, sur son abonnement Game Pass.
06:02S'il est le vecteur principal de réussite pour les objectifs de la marque,
06:06alors cette stratégie le fera grossir.
06:08Et au bout d'un moment, les gens qui achètent leur licence Call of Duty, par exemple,
06:12se diront qu'ils peuvent l'avoir aussi gratos, entre guillemets, en payant l'abonnement,
06:15et ils y succomberont.
06:17A l'inverse, faire que tout ce qui est racheté soit exclusif à Xbox
06:21n'aurait fait qu'attirer une sale image sur le constructeur,
06:23exactement comme en 2015,
06:25quand Xbox s'était payé l'exclus temporaire sur Rise of the Tomb Raider.
06:28Et puisqu'on parle de la hausse du Game Pass,
06:30les analystes prévoient que Call of Duty Black Ops 6,
06:33qui sort aujourd'hui même,
06:34amènera avec lui une hausse de 10% des abonnés Game Pass.
06:37Ce qui est énorme.
06:38Après, est-ce que ça ne va pas tuer les ambitions de nouveaux hardware
06:41pour la marque d'ici 4 à 5 ans ?
06:43C'est la question que je vous pose.
06:46Nouveau break, on revient sur l'un des jeux de l'année côté indé,
06:49Ballatro, le jeu de cartes,
06:51va se choper un nouveau DLC de collab avec Binding of Isaac,
06:54Cyberpunk, Slay the Spire ou encore Star du Valais.
06:57Perso, j'attends surtout la capacité de transférer
06:59les saves du PC jusqu'à la version mobile
07:01et de passer d'une version à l'autre sans souci.
07:04Mais c'est toujours cool de voir qu'un jeu créé par une seule personne
07:07arrive à mordre aussi fort sur les classements des meilleurs jeux de l'année
07:10et des meilleures ventes.
07:11Je vous le dis, on risque de le voir au Game Awards
07:13aux côtés d'un certain Lorelei and the Laser Eyes,
07:15un de mes coups de cœur indé de l'année.
07:17En attendant ça, place à notre troisième news du jour.
07:21C'était pressenti, à la sortie du jeu,
07:23dans les niveaux obscurs de l'excellent Alan Wake 2,
07:25une zone restée inaccessible.
07:27Autour du lac du Chaudron, un endroit maudit,
07:30une bâtisse moderne restée derrière des grilles
07:32et des caméras de sécurité, la Lake House,
07:35la maison du lac, restait un mystère.
07:37Mystère désormais ouvert à ceux qui possèdent
07:40le DLC de Lake House de Alan Wake 2.
07:42Après un premier contenu additionnel diffusé
07:44durant l'été au Summer Game Fest,
07:46une aventure de 3 à 4 heures se laisse approcher.
07:49Résolument plus effrayante que le jeu de base
07:52et très tourné vers l'univers de Control,
07:54autre jeu phare du Remedyverse.
07:56Pour rappel, Alan Wake 2 opère comme un ciment
07:58venant lier chaque expérience créée par Remedy,
08:01le développeur.
08:02Et The Lake House est un vibrant hommage horrifique
08:05à l'aventure Control.
08:06Alors, verdict ? Qu'en pensent les critiques ?
08:08Sur Open Critics et Metacritic,
08:10on oscille autour des 76%,
08:12pour l'instant, en pro comme en critique joueur.
08:15Ce qui, pour un DLC, est pas mal du tout.
08:17IGN parle d'un ajout captivant,
08:19le journaliste termine son test ainsi.
08:21« Mon séjour à la maison du lac fut brutaliste
08:24dans son architecture et brutalisant dans son action.
08:27Néanmoins, même s'il signe mes adieux douloureux
08:29avec Alan Wake 2, qui termine ainsi son épopée,
08:32l'histoire tise de manière alléchante
08:34ce qui arrivera très vite dans le Remedy Connected Universe.
08:37Je suis désormais prêt et paré pour Control 2. »
08:40Un engouement partagé par d'autres médias phares
08:42comme GameStar ou Eurogamer,
08:44tandis que d'autres sont plus sceptiques
08:46à l'image d'XboxEra, qui accorde tout juste la moyenne,
08:49titrant qu'il s'agit là « d'une pâle imitation de la vieille maison,
08:52théâtre des événements de contrôle ».
08:54Dans les points négatifs de ce média,
08:56on retrouve la durée de vie jugée trop faible,
08:58le puzzle design, le level design raté selon le média.
09:01Et puis, encore plus embêtant,
09:03le journaliste tacle le nouveau type d'ennemi,
09:05celui lié aux peintures,
09:07qui serait d'après lui ennuyeux et pas flippant du tout.
09:10Enfin, d'après XboxEra, l'histoire que raconte Lake House
09:13est inintéressante.
09:15Avis légèrement contrebalancé par WCCF Tech,
09:18qui met 7 sur 10, louant le rythme et l'atmosphère,
09:21tout en taclant là aussi le nouvel ennemi.
09:23Le journaliste aurait aimé plus de contenu
09:25ajouté côté bestiaire et armement.
09:27Au global, le DLC s'en sort avec les hommages,
09:30les tests devraient continuer d'arriver.
09:32Perso, je vais essayer de m'y lancer ce week-end,
09:34maintenant que j'ai terminé Silent Hill 2 Remake.
09:36Et je vous pose cette question, est-ce que vous allez faire ce DLC ?
09:39Dites-moi tout ça dans les commentaires.
09:41Comme d'habitude, on termine avec le sondage.
09:43Hier, c'est Pauline qui vous posait cette question.
09:45Êtes-vous emballé par Expedition 33 ?
09:47Et voici les résultats.
09:4850% déclarent que oui, dont moi.
09:5016% ne sont en revanche pas convaincus.
09:53Quant à 34% des votants, ils ne connaissent pas encore le jeu.
09:56Et il faudrait se mettre à jour vu la pépite qui se profile.
09:59Nouveau daily, nouveau sondage.
10:00Je vous pose cette question pour ce week-end.
10:02Allez-vous tester Black Ops 6 ?
10:04Vous pouvez me répondre oui via le Game Pass.
10:06Oui, je vais acheter le jeu sur PC.
10:08Oui, je vais acheter le jeu sur PlayStation.
10:10Oui, je vais acheter le jeu sur Xbox.
10:12Ou alors, il ne m'intéresse pas.
10:13Répondez dans la section communauté de la chaîne YouTube JV.
10:16Le daily, c'est fini. Rendez-vous lundi.