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Jeux vidéoTranscription
00:00 Au sommaire, un studio allemand ferme ses portes,
00:02 on parle aussi d'un potentiel DLC pour God of War Ragnarok,
00:06 et une crise de panique a pris toute la communauté Genshin Impact le week-end dernier.
00:10 Allez, on en parle maintenant, le Daily c'est parti !
00:13 L'industrie du jeu vidéo, c'est un monde cruel,
00:18 et quand un studio ferme, c'est une mauvaise nouvelle pour tout le monde.
00:21 Et c'est hier qu'on a appris la mauvaise nouvelle,
00:23 puisque c'est au tour de MiMiMi de fermer ses portes.
00:26 Si ce nom ne vous dit rien, c'est peut-être que vous êtes passé à côté des excellents titres développés par le studio.
00:32 Fondé en 2011, MiMiMi est un studio allemand basé à Munich,
00:35 et dont le premier gros fait d'arme est la sortie de Shadow Tactics Blade of the Shogun,
00:40 un jeu d'infiltration tactique en temps réel qui avait fait forte impression.
00:44 Ils avaient aussi repris la franchise Desperados,
00:46 avec un troisième épisode qui avait reçu des très bons avis de la presse et des joueurs,
00:51 et qui avait été couronné d'un joli 18/20 dans nos colonnes.
00:54 Leur dernier jeu en date est tout récent, puisqu'il est sorti le 17 août 2023,
00:58 c'est Shadow Gambit,
00:59 et encore une fois, les retours étaient plus que positifs, avec un 85 sur Metacritic.
01:04 Alors, qu'est-ce qu'il s'est passé ?
01:06 Hier, les développeurs ont posté sur leur blog un long texte
01:09 expliquant que Shadow Gambit serait leur dernier jeu.
01:12 Le texte détaille les raisons de la fermeture du studio et de la fin des productions chez MiMiMi.
01:16 Une des premières choses, c'est le temps de production et de peaufinage des titres qui augmente.
01:20 Johannes Roth, le chef du studio, explique qu'il cherche des financements pour leurs projets
01:24 avant que le jeu qu'il développe actuellement soit fini,
01:27 créant un cycle continu et énormément de pression.
01:30 Et plus leurs attentes internes augmentent sur la qualité,
01:33 plus ça devenait compliqué d'avoir une vie de famille et de garder une culture d'entreprise saine.
01:38 Le coût pour faire de bons jeux devient de plus en plus lourd financièrement et humainement.
01:42 Évidemment, c'est le discours en interne, et à ça s'ajoute la réalité du marché,
01:46 où le genre de jeu développé par MiMiMi, des jeux tactiques d'infiltration en vue de dessus,
01:51 n'est pas super sexy pour les ventes.
01:53 Tous les titres de MiMiMi sont des succès d'estime pour sûr,
01:56 mais vraiment pas des succès financiers.
01:58 Dans le post de blog, ils expliquent que changer de genre aurait mis énormément de stress sur les équipes,
02:03 et je cite "c'est déjà assez dur de faire des bons jeux d'infiltration tactique,
02:07 les équipes n'ont pas encore assez d'expérience dans d'autres genres".
02:10 Donc avec la réalité du marché et les attentes du studio en interne, c'était trop de pression.
02:14 MiMiMi reste après tout une petite équipe d'environ 40 personnes.
02:18 Alors oui, c'est triste, le studio était bourré de talents et leur jeu d'une grande qualité,
02:22 mais le jeu vidéo reste une industrie avant tout, il faut vendre.
02:25 Si vous avez acheté Shadow Gambit,
02:27 les quelques membres restants du studio vont continuer à le soutenir encore quelques temps.
02:32 Un patch devrait arriver d'ailleurs bientôt.
02:34 La devise du studio, c'était "making games and crying about it",
02:37 on fait des jeux et on en pleure,
02:39 et bien aujourd'hui, c'est les fans qui versent une petite larme
02:42 en disant adieu à un studio pas comme les autres.
02:44 Allez, on sèche nos larmes et on parle de plein d'offres cool sur Steam.
02:48 En ce moment et jusqu'au 4 septembre,
02:50 c'est le festival de la stratégie sur la plateforme de Valve, avec plein de réductions.
02:55 On a des pompes du genre pour pas cher, avec Civilization VI à 6€,
02:58 Age of Empires IV à 20€ ou encore Frostpunk à 6€ lui aussi.
03:03 On a aussi des titres un peu moins connus comme Song of Conquest,
03:05 l'héritier de Heroes of Might and Magic III à 15€
03:08 ou encore l'incroyable For the King à 5€.
03:11 Allez faire un tour, je suis sûr que vous y trouverez votre bonheur.
03:14 On enchaîne avec le deuxième Daily et on parle d'un certain dieu de la guerre.
03:18 Bon, est-ce que j'ai besoin de vous présenter God of War Ragnarok ?
03:21 C'était une des grosses attentes de 2022
03:23 et un jeu qui a su convaincre avec de très bonnes critiques.
03:25 Mais il a surtout eu une flopée de prix aux Game Awards 2022,
03:28 dont meilleur musique, meilleur scénario et meilleur acteur pour Christopher Judge,
03:32 avec son fameux discours de 8 minutes.
03:33 Il s'est par contre fait chipper le prix du jeu de l'année par Elden Ring,
03:36 mais avec 6 récompenses en tout, ça reste une belle performance.
03:39 Le premier jeu de cette nouvelle formule de God of War, sorti en 2018,
03:43 avait lui aussi beaucoup fait parler de lui.
03:44 Mais malgré quelques mises à jour de contenu et de difficultés,
03:47 le titre de Sony Santa Monica n'a jamais reçu de DLC,
03:51 à l'inverse de son comparse Horizon Zero Dawn,
03:54 qui avait eu son extension Frozen Wilds.
03:56 Et comme leur grand frère, l'histoire se répète,
03:58 avec aucune annonce de DLC pour Ragnarok
04:00 et Horizon Forbidden West, qui a déjà reçu du contenu supplémentaire
04:04 avec le DLC Burning Shores, sorti en avril dernier.
04:07 Et pour cause, Eric Williams, le réalisateur du jeu qui avait remplacé Cory Barlog,
04:11 avait dit au lancement qu'il y avait peu de chances
04:14 que God of War Ragnarok reçoive des DLC dans le futur.
04:16 Sauf qu'il y a du mouvement chez Santa Monica.
04:18 Déjà, on a des infos du leaker The Snitch,
04:21 un informateur bien connu de la sphère Twitter,
04:23 qui affirme dans un tweet publié le 24 août
04:26 qu'un DLC pour le jeu serait en cours de développement.
04:28 Il ajoute qu'il n'est pas sûr à 100% que ce sera un DLC
04:32 ou plus un titre standalone plus court,
04:34 à la manière de Spider-Man Miles Morales par exemple.
04:36 En tout cas, The Snitch affirme que le projet avance
04:39 et que le développement serait à 60% de sa complétion.
04:41 Bon, si avec ça, ce serait assez léger,
04:43 même si les infos de The Snitch sont très souvent réelles.
04:46 Mais on a d'autres preuves qui vont dans ce sens.
04:48 Au début du mois d'août, Santa Monica a mis en ligne
04:51 des offres d'emploi pour des combat designers,
04:53 avec la mention "doit bien connaître God of War et God of War Ragnarok".
04:57 Et au vu des déclarations de Williams,
04:59 à l'époque, la plupart des sites de presse ont pris ça
05:01 comme le début du développement de la suite de Ragnarok.
05:04 Mais en prenant en compte les infos de The Snitch,
05:06 il est fort possible que ces recrutements étaient pour ce DLC à venir.
05:09 En tout cas, au vu de ce qui se passe dans le jeu,
05:11 ne vous inquiétez pas, on ne va rien spoiler,
05:13 il est possible d'avoir un DLC comme un spin-off standalone,
05:16 voire même une suite.
05:18 Mais vu l'écart de temps entre les deux premiers jeux,
05:20 prévoyez une expérience plus courte et moins dense qu'à l'accoutumée.
05:23 En tout cas, ça ne fait aucun doute que depuis ce soft reboot
05:26 à la manière d'Assassin's Creed Origins,
05:28 Sony veut mettre un paquet sur la franchise God of War,
05:31 quitte à ce qu'elle prenne le pas sur d'autres IP fortes PlayStation,
05:34 comme Uncharted par exemple.
05:35 En plus de tout ça, God of War va avoir le même traitement
05:37 que certaines autres franchises Sony,
05:39 avec un projet de série du côté d'Amazon Prime.
05:41 Même si les récents Gran Turismo et Uncharted peinent à convaincre au cinéma,
05:45 The Last of Us a été un carton sur le petit écran,
05:48 et la fiamme japonaise ne compte pas s'arrêter là.
05:50 Personnellement, je me demande qui pourrait incarner Kratos en live-action ?
05:53 Dwayne Johnson ou Dave Bautista peut-être ?
05:56 Bon allez, dites-nous vos pronostics en commentaire.
05:58 Avant de passer à la dernière info de ce Daily,
06:00 on va parler de nouvelles concernant l'incroyable Untitled Goose Game.
06:04 Si vous ne connaissez pas ce jeu, c'est un incroyable simulateur de la vie du noix
06:07 qui embête les habitants d'un petit village.
06:09 Juste pour se marrer.
06:10 Panique, l'éditeur qui avait fait la Playdate,
06:12 si vous vous rappelez, cette petite console jaune avec une manivelle,
06:15 ils vont publier le prochain jeu du studio House House,
06:19 les créateurs de Untitled Goose Game.
06:21 Le projet sera très différent, et on n'a pas encore de nom,
06:24 mais on a hâte de voir ce que le petit studio australien va nous proposer.
06:27 Allez, on passe à la dernière news de ce Daily.
06:29 Ces derniers temps, ce n'était pas de tout repos pour les joueurs de Genshin Impact.
06:33 Le gacha à succès de Oyoverse a subi une vague de panique
06:37 après qu'un supposé bug soit devenu viral sur TikTok.
06:40 Dans une vidéo, on voit un joueur contrôlant KV ou Maïda
06:43 se montrer en train d'utiliser leurs compétences élémentaires.
06:45 Jusque là, rien de spécial.
06:47 Sauf qu'une fois que le joueur effectuait cette action,
06:49 certains objets du jeu étaient supprimés à jamais.
06:52 Ce n'était pas limité à des éléments de décor,
06:53 certains PNJ essentiels pouvaient être supprimés,
06:56 empêchant la progression pure et simple du joueur.
06:59 Après le partage de cette vidéo qui accumula plusieurs centaines de milliers de vues en quelques jours,
07:03 toute la communauté Genshin alerta Mihoyo de ce qu'ils pensaient être un bug
07:07 qui pouvait complètement détruire le jeu.
07:09 Beaucoup de fausses informations ont circulé
07:11 et le personnage de KV est devenu un mème dans la communauté.
07:14 Sauf que plot twist, il ne s'agissait pas d'un bug,
07:17 mais bien de hackers qui manipulaient les fichiers du jeu grâce à un plugin.
07:21 A première vue, aucun souci, les joueurs peuvent utiliser KV ou Maïda sans problème.
07:25 Mais les petits malins qui utilisaient ces plugins
07:27 se sont mis à aller en ligne pour ruiner la partie d'autres joueurs innocents,
07:30 ce qui bloquait totalement leur progression.
07:32 Il n'en fallait pas plus pour que Oyoverse prenne des mesures drastiques concernant ces individus.
07:36 Dans un long post Twitter sur la page de Genshin Impact,
07:39 les développeurs indiquent être au courant des utilisations de plugins
07:42 et affirment avoir réglé les problèmes pour les comptes qui ont subi les effets de ces 10 plugins,
07:47 même si certains items mineurs et sans conséquences sur la progression peuvent encore manquer.
07:51 Ils ajoutent ensuite de faire attention, car les hackers et modders qui utilisent ces plugins
07:55 vont sur les réseaux sociaux pour se faire passer pour des victimes
07:58 et créer une vague de panique chez les joueurs.
08:00 Ces problèmes seront réglés en accord avec les Terms of Service du jeu.
08:03 Quant aux comptes qui avaient été signalés pour l'utilisation de ces plugins,
08:06 Oyoverse affirme les avoir tous bannis et rappelle aux joueurs de signaler tout comportement suspect
08:11 et de bien mettre le UID du joueur en question
08:14 avec toutes les informations concernant le dit comportement.
08:17 Beaucoup de bruit pour pas grand-chose, même si le problème de plugins est bien réel.
08:20 Il y a bien des hackers et modders qui essayent de ruiner l'expérience pour les autres joueurs,
08:24 et Oyoverse espère que les utilisateurs actifs de Genshin
08:27 vont boycotter toutes les utilisations d'outils extérieurs pour altérer le jeu.
08:32 Une bonne morale qui rappelle que la triche c'est mal.
08:35 Ouais, je sais, c'est révolutionnaire.
08:36 Le Daily c'est fini, mais place au sondage !
08:38 Hier on vous demandait quel sera pour vous le RPG de l'année.
08:41 48% 10 Badgers Gate 3, normal.
08:44 14% Final Fantasy XVI, ok.
08:46 4% 10 Sea of Stars, ah ouais le petit underdog, bien vu.
08:50 Et 34% donne comme réponse Starfield.
08:52 Le jeu est pas sorti, mais déjà beaucoup d'attentes.
08:54 Nouveau Daily, nouveau sondage.
08:56 Aujourd'hui on vous demande si vous jouez encore à Genshin en BIG 2023.
09:00 Vous pouvez répondre "J'y joue tous les jours, de temps en temps,
09:03 plus du tout, ou je suis passé sur Honkai Star Rail."
09:06 Vous pouvez répondre dans l'onglet "Communauté" de notre chaîne YouTube.
09:09 Allez, ce coup-ci le Daily c'est bien fini, rendez-vous demain. Ciao !
09:13 SOUS-TITRAGE : RED BEE MEDIA
09:16 [SILENCE]