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Jeux vidéoTranscription
00:00 Au programme du Daily, on va vous parler d'un jeu Ubisoft annulé,
00:03 on passera ensuite à une annonce concernant Elden Ring,
00:05 et on finira par un accord historique entre Ubisoft et Activision.
00:09 Le Daily, c'est parti !
00:10 Bon, est-ce que vous vous souvenez d'Immortal Fenyx Rising,
00:14 ce jeu qu'on a longtemps appelé le Breath of the Wild d'Ubisoft ?
00:17 On l'a longtemps connu sous le nom de God & Monster,
00:20 et le jeu est finalement sorti en 2020 sur toutes les plateformes,
00:23 et a rencontré un petit succès.
00:25 Avec un score métacritique entre 75 et 80,
00:27 le titre proposait un jeu d'action-aventure dans le monde de la mythologie grecque,
00:30 avec toutes ses divinités et créatures.
00:32 Au fil du temps, Immortal a même reçu plusieurs DLC,
00:34 dont un pour explorer la mythologie chinoise, rien que ça.
00:37 Avec sa formule proche de Assassin's Creed, mais avec un peu de nouveauté,
00:40 le titre apportait un vrai vent de fraîcheur dans le catalogue d'Ubisoft,
00:43 et ça a plu aux joueurs, même si les ventes n'étaient pas forcément au rendez-vous.
00:46 Eh bien, figurez-vous que malgré ça, Ubisoft avait bel et bien prévu de faire une suite,
00:50 dont le développement était bien avancé, avant d'être complètement annulé.
00:53 L'information nous provient d'un site Axios, qui nous dévoile beaucoup de détails
00:56 sur ce projet au nom du code Oxygen, qui donnait franchement envie.
00:59 Pour résumer, ce Immortal 2 devait être un jeu d'action-aventure, toujours en monde ouvert,
01:03 mais dans la mythologie polynésienne, qui devait s'inscrire Dale Dunring et Zelda Wind Waker.
01:08 Le développement avait commencé en 2021, par l'équipe d'Ubisoft Québec,
01:11 en collaboration évidemment avec des consultants polynésiens.
01:14 Si le jeu avait été développé en un an seulement,
01:16 cette suite aurait été beaucoup plus ambitieuse en termes de détails,
01:19 au point de modifier le moteur des Assassin's Creed.
01:21 Au printemps de cette année, une démo de plusieurs joueurs était même jouable en interne,
01:25 et Ubisoft devait décider de poursuivre ou non le projet.
01:27 Pour ce qui est du jeu en lui-même, le joueur pouvait créer son propre personnage,
01:30 capable de se servir de pouvoirs magiques conférés par les dieux polynésiens.
01:34 Des pouvoirs magiques et des transformations étaient même prévues,
01:36 tandis que notre personnage aurait gagné des tatouages en fonction des choix faits dans l'aventure.
01:39 Par l'atmosphère globale du titre, Oxygen se rapprochait donc de Zelda & Wind Waker,
01:43 avec ses nombreuses îles inspirées de Tahiti, Hawaï ou encore la Nouvelle-Zélande.
01:47 Selon une source d'Axios, le but était de proposer quelque chose de très différent
01:50 dans le catalogue d'Ubisoft en termes d'approche.
01:53 Dans les Assassin's Creed, on a souvent droit à une carte remplie de marqueurs,
01:56 avec beaucoup d'indications sur où aller et ce qu'on doit faire.
01:59 A la place de cette formule, on aurait eu droit à une exploration beaucoup plus organique,
02:03 avec moins d'indications où il faut se repérer par rapport au vent, aux étoiles ou encore pour chasser les animaux.
02:08 Le projet Oxygen s'inspirait donc directement de Zelda & Ring sur ce point,
02:11 en choisissant également d'abandonner les puzzles et le narrateur du premier épisode.
02:15 En nouveauté, cette suite devait également proposer des graphismes beaucoup plus réalistes,
02:18 loin du côté cartoon du premier.
02:20 Avec toutes ces différences par rapport à Immortal Fenyx Rising,
02:23 Ubisoft s'était même posé la question de savoir si le jeu devait être une suite ou un nouveau jeu original.
02:27 Et malgré toutes ces ambitions qui donnent vraiment envie,
02:29 le projet Oxygen aurait été annulé en juillet à cause de problèmes de coût
02:33 à la surprise des développeurs qui ont été replacés sur d'autres jeux.
02:35 A l'heure actuelle, la priorité d'Ubisoft est donc avant tout placée sur la franchise Assassin's Creed
02:39 et sur le fameux Star Wars Axios.
02:41 Avant de passer à la prochaine info du Daily,
02:43 on va faire un petit détour du côté de Tekken 8 qui continue de faire parler de lui.
02:46 Alors que 2023 est une année chargée pour les jeux de baston entre Street Fighter 6 et Mortal Kombat 1,
02:51 le prochain Tekken ne devrait pas sortir cette année finalement.
02:54 Suite à un leak de nombreuses informations,
02:56 on apprend que la date de sortie de Tekken 8 serait fixée au 26 janvier 2024.
03:00 Il y a fort à parier que cette annonce devait être réservée pour la cérémonie d'ouverture de la Gamescom,
03:04 dont le jeu faisait partie du line-up.
03:06 Suite à ces leaks, Katsuhiro Harada, le producteur historique de la franchise, a pris la parole sur Twitter.
03:11 Il explique que les informations révélées sont mineures, voire même assez anciennes et ont été largement modifiées depuis.
03:16 De plus, la source du leak aurait été identifiée et le leaker n'aurait pas tardé à être retrouvé,
03:19 et clairement, on n'aimerait pas être à sa place.
03:21 A-t-on vraiment encore besoin de présenter Elden Ring en 2023 ?
03:25 Après avoir remporté le titre de jeu de l'année en 2022,
03:27 la dernière production de From Software s'est rapidement imposée
03:30 comme l'une des productions les plus impressionnantes de ces dernières années.
03:33 Avec son monde ouvert mystérieux, sa direction artistique complètement folle et son challenge relevé,
03:38 le titre édité par Bandai Namco a trouvé son public,
03:40 avec plus de 20 millions de copies écoulées dans le monde entier.
03:43 Forcément, après un tel succès, il est difficile d'imaginer que le studio et l'éditeur japonais vont en rester là.
03:47 En février dernier, on se souvient que From Software avait confirmé qu'un DLC d'Elden Ring était bel et bien dans les tuyaux.
03:53 Intitulé "L'ombre de l'arbre monde", on n'en sait pas beaucoup plus sur ce contenu additionnel,
03:57 puisque seulement un artwork a été dévoilé sans date de sortie.
03:59 Au-delà de cette aventure supplémentaire,
04:01 certaines sources semblent indiquer que From Software travaille sur d'autres jeux Elden Ring.
04:05 Sur Reddit, certains internautes ont pu faire part de leur découverte après avoir reçu et lu
04:09 le volume 2 du Elden Ring Book of Knowledge, un guide stratégique officiel.
04:13 Dans cet ouvrage rempli d'informations sur l'univers de Elden Ring,
04:15 il y a une phrase dite à K. Miyazaki, le réalisateur d'Elden Ring et le président de From Software,
04:20 qui a beaucoup fait parler d'elle sur les réseaux sociaux.
04:22 Dans une éclaration, on peut lire la phrase suivante, à savoir
04:25 "Certains éclaircissements et révélations sur l'histoire et l'univers sont conservés pour les jeux à venir."
04:29 Si certains internautes s'emballent beaucoup sur cette petite phrase, d'autres sont plus prudents et à raison.
04:34 Tout d'abord, certains membres du forum soulignent qu'il pourrait s'agir d'une mauvaise traduction du japonais vers l'anglais.
04:39 Dans ses propos, K. Miyazaki voulait peut-être parler de DLC et d'extensions comme "L'ombre de l'arbre monde",
04:44 plutôt que de vrais nouveaux jeux complets pour faire suite à Elden Ring.
04:47 Cette formulation peut donc porter à confusion,
04:49 et en attendant la confirmation de vraies suites à Elden Ring, mieux vaut prendre tout ça avec des parcettes.
04:53 Cependant, une chose est sûre, c'est que From Software et Bandai Namco
04:57 avaient fait part de leur volonté de décliner Elden Ring dans d'autres médiums que le jeu vidéo.
05:00 A l'heure actuelle, il existe déjà un manga Elden Ring, édité chez Manabooks chez nous,
05:04 mais les deux ont en prise voies encore plus lentes que ça.
05:07 Ainsi, il ne serait pas absurde d'apprendre qu'on aura droit un jour à un anime,
05:10 une série live-action ou même à un film Elden Ring.
05:12 Dans tous les cas, on espère avoir vite de nouvelles informations sur ce DLC,
05:15 pour vite replonger dans l'Entre-Terre.
05:17 Avant de passer à la dernière info de ce Daily,
05:19 on va parler du prochain jeu Naruto qui a enfin annoncé sa date de sortie.
05:22 C'est donc le 17 novembre prochain que les joueurs du monde entier pourront mettre les mains sur
05:26 "Naruto X Boruto Ultimate Ninja Storm Connection", avec un nom toujours à rallonger.
05:31 Au programme, près de 130 personnages sont rejouables,
05:33 issus aussi bien de Naruto que de Naruto Shippuden,
05:36 et évidemment de Boruto, avec même des personnages inédits en prélude.
05:39 De plus, pour la première fois de l'histoire de la saga,
05:41 des voix françaises officielles seront proposées,
05:43 ce qui est assez rare pour un jeu tiré d'un anime.
05:46 Pour ce qui est du contenu, on pourra rejouer des moments iconiques de l'anime,
05:49 issus des 4 premiers Naruto Storm, toujours avec des cinématiques, des combats et des QTE.
05:53 Enfin, une édition collector a même été dévoilée avec le jeu de base, un steelbook,
05:57 deux figurines exclusives de Naruto et Sasuke et une jaquette réversible.
06:00 Et pour les plus grands fans de Naruto, il existe même une version premium de l'édition collector,
06:04 avec en plus 6 cartes à collectionner, un rouleau exclusif, le season pass et un season pass bonus.
06:09 Dans tous les cas, on a hâte de mettre les mains dessus le 17 novembre prochain sur toutes les plateformes.
06:13 A la surprise générale, Ubisoft vient d'annoncer qu'il rachète les droits pour le cloud gaming
06:18 des jeux d'Activision Blizzard en cas d'acquisition du groupe par Microsoft.
06:22 En gros, cela concerne donc les jeux PC et consoles d'Activision Blizzard,
06:25 actuels ou à venir au cours des 15 prochaines années.
06:28 Depuis plusieurs années, Ubisoft propose un service d'abonnement avec Ubisoft+,
06:32 qui comprend son catalogue de jeux et qui proposait sur Amazon Luna également.
06:35 Ce partenariat est donc l'occasion idéale pour l'inter français d'enrichir encore plus son catalogue dans les années à venir.
06:40 Du côté de Microsoft, cela signifie que l'entreprise ne pourra pas sortir les jeux d'Activision Blizzard
06:45 en exclusivité dans le Xbox Cloud Gaming.
06:47 Cela va encore plus loin car Microsoft devra payer Ubisoft
06:50 pour ajouter des jeux Activision sur le Xbox Cloud Gaming,
06:53 alors que dans ce scénario, Activision Blizzard fait partie de Microsoft.
06:57 Et puisqu'il s'agit d'un accord à l'échelle mondiale,
06:59 Ubisoft et Microsoft s'engagent à respecter les engagements pris vis-à-vis de l'Union Européenne.
07:03 Cela veut donc dire que les jeux d'Activision Blizzard devront être proposés chez les autres services de Cloud Gaming,
07:07 comme Nvidia GeForce par exemple.
07:09 Au premier abord, cette situation peut paraître vraiment étrange,
07:11 surtout vu ce que cela implique pour Microsoft qui semble clairement perdant.
07:14 En réalité, pour bien comprendre ce qu'il se passe,
07:16 il faut resituer le contexte dans lequel cette déclaration est faite.
07:19 Pour résumer les choses assez simplement,
07:20 cela fait depuis janvier 2022 que Microsoft tente de racheter Activision Blizzard
07:24 avec une offre à plus de 68 milliards de dollars.
07:27 Durant tout 2022, Microsoft a donc tenté de convaincre les autorités de la concurrence de différents pays
07:32 pour valider ses rachats.
07:33 Après de longues discussions et procès,
07:35 Microsoft a réussi à s'en sortir sauf dans un seul pays, le Royaume-Uni,
07:39 dont l'autorité de la concurrence est la CMA.
07:41 Au début de l'été, Microsoft et la CMA ont repoussé la date de la fin du procès
07:44 pour se laisser jusqu'en octobre avant de prendre une décision définitive.
07:47 Pour rappel, et là c'est très important,
07:49 la CMA s'oppose à ce rachat car elle estime que cette acquisition
07:53 ferait de Microsoft un trop grand acteur du marché du Cloud Gaming,
07:55 ce qui sera en défaveur de l'intérêt des consommateurs.
07:58 Alors que les discussions doivent se terminer le 18 octobre,
08:00 c'est le 18 août que Microsoft a décidé de présenter ce nouveau projet
08:03 pour tenter de convaincre l'autorité britannique.
08:05 Bon, vous l'aurez compris, mais le but de la manœuvre
08:07 est de céder la partie Cloud Gaming d'Activision Blizzard à Ubisoft
08:10 pour rassurer la CMA que Microsoft ne sera pas en situation de monopole
08:13 sur le marché du Cloud Gaming.
08:15 Cela a donc rendu un nouvel acteur de taille dans cette affaire
08:17 déjà bien compliquée à suivre pour le grand public.
08:19 En tout cas, pour le moment, Ubisoft en ressort grand gagnant de cette annonce
08:22 car l'entreprise a gagné presque 6% à l'ouverture de la bourse ce matin.
08:24 Du côté de la CMA, une nouvelle enquête va être lancée
08:27 et on attend donc la décision qui est prévue au plus tard pour le 18 octobre prochain.
08:30 Le Daily, c'est fini, mais place au sondage.
08:33 Hier, on vous a demandé si vous utilisiez des lunettes anti-lumière bleue
08:36 au quotidien par rapport à vos activités sur écran.
08:38 17% d'entre vous en utilisent et trouvent ça assez efficace,
08:41 tandis que 10% ne voient pas la différence.
08:43 De l'autre côté, 18% se contentent de leurs lunettes de vue,
08:46 14% n'en ont pas et en souffrent,
08:48 tandis que 41% n'en ont pas et n'en ressentent pas le besoin.
08:51 Aujourd'hui, on va vous demander si vous êtes plutôt hype pour la Gamescom
08:53 qui commence dès ce soir avec sa cérémonie d'ouverture.
08:55 Oui, vous êtes chauds, bof, vous attendez les annonces,
08:58 non, pas du tout, ou encore les conférences et conventions sont mortes pour vous.
09:01 Le sondage est dans l'onglet QUT de notre chaîne YouTube
09:03 et on vous révélera les réponses demain.
09:04 Cette fois, le Daily, c'est bel et bien fini, mais on se retrouve demain pour la suite.
09:07 Salut à tous !
09:08 [Générique]
09:10 [SILENCE]