• l’année dernière
Transcription
00:00 Au sommaire de ce Weekly Tech,
00:01 NVIDIA nous donne un aperçu du futur du jeu vidéo
00:04 avec une intelligence artificielle impressionnante.
00:07 De son côté, META double Apple avec l'annonce de son prochain casque de réalité virtuelle.
00:12 On reparlera ensuite d'intelligence artificielle
00:14 avec le message alarmiste de plusieurs experts.
00:17 Puis, on se terminera avec la présentation d'un appareil photo un peu fou
00:20 fonctionnant sans capteur ni objectif.
00:23 Le Weekly, c'est parti !
00:27 Avec l'essor récent de l'intelligence artificielle,
00:30 toutes nos habitudes technologiques sont petit à petit en train de changer.
00:34 Les mouvements d'OpenAI avec ChalGPT
00:36 ont considérablement motivé les autres mastodontes de l'industrie
00:39 à se jeter dans le bain,
00:40 ce qui nous donne aujourd'hui une myriade d'outils impressionnants
00:43 applicables pour certains jeux vidéo.
00:45 Et lors de sa présentation Computex,
00:47 NVIDIA a d'ailleurs donné un aperçu de ce que le futur du jeu vidéo pourrait nous réserver
00:52 avec une démonstration étonnante de sa technologie d'IA vocale
00:55 pour les personnages non-joueurs.
00:57 Cette nouvelle fonctionnalité appelée NVIDIA Ace
00:59 vise à améliorer l'interaction entre les joueurs et les personnages du jeu
01:03 en permettant des conversations plus réalistes et naturelles.
01:06 Dans la démo, NVIDIA a montré comment Ace peut transformer les dialogues des PNJs
01:10 en utilisant des voix générées par l'IA.
01:12 Au lieu des réponses préenregistrées traditionnelles,
01:14 les PNJs peuvent maintenant comprendre et répondre de manière dynamique
01:18 aux questions ou demandes des joueurs,
01:19 créant ainsi une expérience de jeu plus immersive.
01:22 Voici ce que ça donne.
01:23 La technologie Ace, développée en collaboration avec Convay,
01:25 utilise l'apprentissage profond pour analyser et comprendre
01:28 les dialogues des joueurs en temps réel.
01:30 Cela permet aux PNJs de reconnaître les intentions des joueurs
01:33 et de générer des réponses appropriées en utilisant une voix naturelle et fluide.
01:36 En plus de permettre des conversations plus réalistes,
01:39 Ace offre également une meilleure synchronisation labiale.
01:42 Les PNJs sont maintenant capables de mouvoir leurs lèvres
01:44 de manière plus précise et cohérente avec les dialogues,
01:47 ce qui renforce l'illusion de réalisme.
01:49 NVIDIA a déclaré que la technologie Ace a été entraînée
01:52 avec des milliers d'heures de dialogues provenant de plusieurs langues et accents
01:55 afin de garantir une expérience de jeu globale
01:57 capable de s'adapter à différents styles et univers.
02:00 Bien que la démo présentée par NVIDIA soit prometteuse,
02:02 il est important de noter qu'il s'agit d'une démonstration technologique
02:06 et qu'il reste à voir comment cette fonctionnalité sera intégrée dans les jeux réels.
02:09 Cependant, cette avancée laisse entrevoir un avenir
02:11 où les PNJs pourront offrir des interactions encore plus immersives et réalistes,
02:16 ouvrant ainsi de nouvelles possibilités pour l'industrie du jeu vidéo.
02:19 Après la sortie plutôt discrète mais particulièrement odéreuse
02:23 du Metacquest Pro en fin d'année dernière,
02:25 tous les amoureux de la réalité virtuelle n'attendaient réellement qu'une chose,
02:29 que la firme de Mark Zuckerberg se décide enfin à annoncer son Metacquest 3.
02:33 Et c'est finalement quelques heures avant la tenue
02:35 de l'événement Metacquest Gaming Showcase 2023
02:38 que l'entreprise a dévoilé son secret de polychinelle, le Metacquest 3,
02:42 qui arrivera sur le marché à l'automne prochain avec un prix fixé à 569 euros.
02:46 La promesse est celle d'un rendu encore plus réaliste,
02:48 mais aussi plus fluide pour une expérience toujours plus immersive.
02:51 D'ailleurs, le Metacquest 3 ne proposera pas uniquement de la réalité virtuelle,
02:55 mais aussi de la réalité mixte.
02:57 L'entreprise explique d'ailleurs que sur le Quest 3,
02:59 la technologie Metareality permettra de fusionner de manière transparente,
03:03 ou bon, physique, avec le monde virtuel.
03:05 Au rayon des changements par rapport à son prédécesseur,
03:08 le Metacquest 3 disposera d'un profil optique 40% plus fin que celui du Quest 2,
03:13 ce qui devrait rendre l'appareil plus confortable à l'usage.
03:15 De leur côté, les contrôleurs Touch+ seront entièrement revisités,
03:19 avec un facteur de forme plus rationalisé et ergonomique.
03:22 L'aptique True Touch sera également de la partie pour la première fois,
03:25 puisque cette technologie n'était jusque-là disponible que sur les contrôleurs Touch Pro.
03:29 Si on imagine bien que Meta va encore officialiser des exclusivités pour le Quest 3
03:33 au cours des prochains mois, nous savons déjà que ce nouveau casque
03:36 sera entièrement compatible avec le catalogue de jeux du Metacquest 2.
03:40 Ainsi, à sa sortie, le Quest 3 sera d'ores et déjà prêt
03:43 pour faire tourner plus de 500 jeux, applications et expériences en réalité virtuelle,
03:47 de quoi bien patienter avant l'arrivée de l'exclusivité AAA.
03:50 Meta indique également que l'arrivée prochaine du Quest 3
03:52 va entraîner une baisse tarifaire de son aîné.
03:55 Cette proposition s'annonce d'autant plus intéressante que Meta vient d'annoncer
03:58 qu'une prochaine mise à jour logicielle allait permettre au Metacquest 2
04:02 de profiter d'une augmentation de 26% des performances de son processeur
04:06 et d'une augmentation de 19% de la vitesse de son GPU.
04:09 A quelques jours de l'annonce de l'onéreux casque vert d'Apple,
04:12 Meta fera donc très fort et pourrait bien rebattre les cartes de la réalité virtuelle
04:17 grand public dès la fin de l'année.
04:19 Alors que la série Black Mirror revient pour une saison 6 très prochainement,
04:23 des experts éminents en intelligence artificielle ont partagé ce mardi 30 mai
04:28 un message d'avertissement sur un risque d'extinction très concis.
04:31 Dans ces 22 mots, le groupe de spécialistes dont fait partie le boss d'OpenAI
04:35 souligne la nécessité de prendre des précautions
04:38 pour éviter une extinction potentielle de l'humanité.
04:41 Oui, je vous le confirme, ça fait peur.
04:43 L'atténuation du risque d'extinction liée à l'IA devrait être une priorité mondiale
04:48 au même titre que d'autres risques sociétaux tels que les pandémies et les guerres nucléaires.
04:53 Cette mise en garde concise a été saluée comme un moyen efficace
04:56 de sensibiliser le public aux risques associés à l'IA.
04:59 Elle invite les chercheurs, les décideurs et la société dans son ensemble
05:02 à travailler main dans la main pour garantir que l'IA soit développée de manière sûre et responsable.
05:07 Les experts soulignent également l'importance de la recherche continue dans le domaine de l'IA
05:12 pour mieux comprendre les implications potentielles et les risques futurs.
05:15 Ils insistent sur le fait que nous devons prôner au sérieux
05:17 les avertissements de la communauté scientifique
05:19 afin d'éviter les conséquences indésirables.
05:21 Il est important de rappeler que l'IA présente un potentiel immense pour améliorer notre monde
05:25 mais qu'elle doit aussi être développée et utilisée de manière responsable
05:28 pour éviter les risques d'extinction.
05:30 Les 22 mots partagés par ces experts en intelligence artificielle
05:33 servent de signal d'alarme et préconisent la prudence et la réflexion
05:36 pour ne pas finir dans un monde dirigé par Skynet et les Terminators.
05:39 Aujourd'hui, prendre des photos est devenu quelque chose d'anodin
05:43 et nous n'avons jamais eu d'aussi bon outil pour apprécier cet art.
05:46 Pourtant, il y en a qui essaient de donner une nouvelle tournure à cet art visuel
05:50 en développant des objets étonnants.
05:52 Récemment, un designer a par exemple développé un type d'appareil photo
05:55 qui n'est même pas un appareil photo en tant que tel
05:58 puisqu'il fonctionne sans capteur ni objectif.
06:00 Björn Karmann ne voulait pas prendre de photos de manière normale
06:03 et c'est pour ça qu'il a inventé cet appareil un peu fou.
06:06 Il porte le nom de Paragraphika et même si ce projet peut sembler étrange,
06:10 vous allez voir qu'il ne manque pas de déborder d'originalité.
06:13 L'appareil a une forme similaire à celle d'un appareil photo classique
06:16 mais à la place de l'objectif, nous trouvons une curieuse structure rouge
06:19 s'apparentant à une sorte d'araignée.
06:21 Au dos, nous avons un écran qui permet de régler certains paramètres
06:24 tandis qu'en haut, nous avons des cadrans pour configurer la distance
06:27 à laquelle nous prenons la photo, le grain du film ou encore la définition de l'image.
06:31 Mais ce qui est le plus intéressant, c'est l'intérieur du Paragraphika.
06:34 En effet, le véritable centre de l'expérience n'est rien de plus
06:37 qu'un nano-ordinateur encapsulé dans un boîtier imprimé en 3D
06:41 et qui est accompagné de différents composants électroniques supplémentaires,
06:45 dont un module GPS.
06:46 Même si tout cela peut sembler un peu technique,
06:48 le fonctionnement de cet appareil n'est pas ultra complexe.
06:51 Dites-vous qu'au lieu de prendre une photo en tant que telle,
06:53 l'appareil photo collecte des données pour créer une photo
06:55 avec le modèle d'apprentissage automatique Stable Diffusion.
06:58 Grâce à ça, l'IA extrait la position via le module GPS
07:01 et l'ajoute à un prompt modifiable via l'écran tactile.
07:04 Et à partir de là, la magie est censée opérer.
07:06 Le nano-ordinateur est responsable du traitement du logiciel créé par Bjorn Karmann
07:10 qui utilise un langage de programmation, Stable Diffusion
07:13 et un outil visuel pour développer des applications web.
07:15 Et c'est l'API Stable Diffusion qui finit par créer l'image à partir de rien
07:19 et donc par compte d'une photo, qui n'en est pas vraiment d'une
07:22 puisque le résultat représente seulement ce que l'IA pense qu'elle devrait représenter
07:26 au moment de la capture.
07:27 Même si la ressemblance avec la réalité est surprenante,
07:30 l'image générée n'est pour autant pas une photo en tant que telle.
07:33 En conclusion, le designer explique sur le site web de son projet
07:36 que Paragraphica fournit un aperçu plus profond
07:39 de l'essence d'un moment à travers la perspective d'autres intelligences,
07:42 ce qui est à vrai dire plutôt intéressant.
07:45 Le Weekly Tech, c'est déjà fini.
07:47 Rendez-vous la semaine prochaine.
07:49 [Générique]