• anteayer
Todos los seres humanos sienten la necesidad de comunicarse. Desde la era de Internet, hemos incrementado la forma en la que interactuamos y nos comunicamos ya sea bien por medio de audio, video o texto. En 2050, la comunicación holográfica ya no será una prerrogativa de los héroes de la saga Star Wars. Las conexiones web serán mucho más rápidas que hoy y se harán intercambios a la velocidad de la luz a través de tecnologías cada vez más eficientes y más limpias.
Transcripción
00:00Todos sentimos la necesidad de comunicarnos, para expresarnos, para seguir en contacto,
00:15para charlar, para compartir.
00:18Como primates buscamos constantemente formas de comunicarnos, de estrechar lazos con los
00:25demás.
00:28El principal objetivo de la comunicación era facilitar el envío de mensajes a cualquiera
00:32de forma instantánea.
00:33Un objetivo que se alcanzó con Internet y la entrada en la era de la hipercomunicación.
00:37Cada minuto se envían en todo el mundo más de 200 millones de correos electrónicos y
00:4216 millones de mensajes de texto, por no mencionar los miles de vídeos, fotos, tuits y artículos
00:47publicados en redes sociales.
00:49En consecuencia los usuarios de Internet sedentarios pasan más de 7 horas al día delante de una
00:54pantalla.
00:55Todas estas herramientas de comunicación pueden mejorarse y adaptarse para que lo más
00:59fácil de hacer sea precisamente lo que mejor responde en cada momento a nuestras necesidades
01:04como seres humanos.
01:08Tenemos un gran abanico de herramientas de comunicación entre las que elegir, pero lo
01:12importante es entender que nos comunicamos de forma distinta en función del medio que
01:17elijamos.
01:19En nuestros sueños más disparatados nos imaginamos en el futuro comunicándonos sin
01:23necesidad de hablar.
01:33Mientras esperamos a que la tecnología nos haga todos telepáticos, hay soñadores en
01:37todos los rincones del planeta concibiendo una comunicación más tecnológica y sobre
01:41todo más humana.
01:44Creo que la próxima generación de interfaces informáticas debe adaptarse a la naturaleza
01:48caótica de la interacción humana.
01:53¿Cómo quiero vivir?
01:54¿Las cosas que utilizo desde que me despierto, inteligentes o no, me respetan?
01:59¿Me ayudan en el día a día para que yo le saque mayor partido a la vida?
02:06Los robots no tienen emociones, evidentemente, pero dado que los humanos sí que las tenemos,
02:11tal vez convendría programar a los robots para que utilicen señales emocionales en
02:15su comunicación con las personas.
02:18Todos estos soñadores siguen los pasos de aquellos que en todas las épocas han soñado
02:22con una mejor comunicación.
02:25Al principio un sonido y un gesto eran suficientes para captar nuestra atención, pero para llevar
02:30más lejos ese intercambio hemos estado desarrollando el lenguaje durante más de dos millones de
02:35años.
02:36Para comunicarnos desde grandes distancias hemos tenido que agudizar nuestro ingenio.
02:40Como la transmisión oral no era siempre fiable, 3.500 años antes de Cristo inventamos los
02:45pictogramas, la escritura cuneiforme, los jeroglíficos y los ideogramas, que dieron
02:50comienzo a la era de la comunicación escrita.
02:53Empezó a circular la información, ser el primero en conocerla se volvió fundamental.
02:58En el año 540 antes de Cristo, Ciro, el grande padre del imperio persa, desarrolló un sistema
03:03muy eficiente de mensajeros para ir siempre un paso por delante.
03:08En Grecia las palomas mensajeras eran el medio más rápido de dar a conocer los resultados
03:13de los Juegos Olímpicos, de ahí en adelante no dejamos de buscar mensajeros cada vez más
03:17rápidos y más fiables, hasta la Edad Media.
03:21A mediados del siglo XV, Gutenberg y la imprenta, marcaron el comienzo de la era de comunicación
03:26de masas.
03:27La telecomunicación surgió en 1794 con el telégrafo óptico, un sistema de señales
03:33visuales emitidas por semáforos.
03:36Pero seguíamos soñando con comunicarnos casi instantáneamente con el otro extremo
03:40del mundo.
03:41El sueño empezó a tomar forma con el telégrafo eléctrico.
03:44En 1844, gracias al talento y al código de Samuel Morse, se envió un mensaje de Baltimore
03:50a Washington D.C.
03:53Alexander Graham Bell patentó el teléfono en 1876, a partir de entonces también viajaba
03:59nuestra voz.
04:00La red de comunicaciones creció de manera espectacular, en 1901 Marconi estableció
04:05la primera conexión inalámbrica trasatlántica y en los años 30 apareció la televisión.
04:10Con las primeras computadoras, en 1943, dio comienzo la comunicación entre el hombre
04:15y la máquina.
04:16A partir de los años 60, los satélites establecieron conexiones casi instantáneas.
04:22En 1971, Ray Tomlinson envió el primer correo electrónico y en Nueva York, Martin Cooper
04:28fue el primero en hacer una llamada desde un teléfono móvil en 1973.
04:34Pero en 1991, la red informática mundial inventada por Tim Berners-Lee revolucionó
04:39la forma de comunicarse en todo el planeta.
04:42Abrió la puerta a las herramientas del tercer milenio como Facebook, Skype y Twitter.
04:46En todos los sitios hay ordenadores portátiles, tabletas y teléfonos móviles con los que
04:51nos comunicamos.
04:52En 2050, Internet será miles de veces más rápido de lo que es hoy.
05:04Tecnologías cada vez más eficientes permitirán intercambios a la velocidad de la luz.
05:11Creo que es como la revolución industrial, con nuevas fuentes de energía y nuevos métodos
05:15de producción que tienen enormes ventajas y que mejoran la eficacia.
05:22Pero sobre todo, en 2050, los dos tercios de la población mundial que actualmente
05:27no tienen acceso a Internet navegarán por fin junto a los 9.000 millones de seres humanos
05:32permanentemente interconectados.
05:34La conectividad se habrá convertido incluso en un derecho fundamental reconocido por la
05:38Organización de las Naciones Unidas.
05:41Uno de los problemas de la tecnología digital son las desigualdades que puede crear o agravar.
05:47Así que hablar del derecho a la conectividad de todos los seres humanos es muy buena idea.
05:54Para alcanzar ese objetivo, ingenieros de todo el mundo han exprimido su ingenio con
05:58el fin de conectar zonas privadas de Internet con la tecnología más limpia posible.
06:02No se trata solo de encontrar un equilibrio, de proporcionarle acceso a Internet a la gente
06:11que no lo tiene, sino de asegurarnos de que lo hacemos con la tecnología más limpia,
06:17ética y moderna.
06:18De todos estos proyectos, los más ambiciosos son seguramente los que han puesto en marcha
06:23Google y Facebook, que están librando una auténtica batalla por Internet.
06:27Con Loon, Google pretende dar cobertura a todas las zonas blancas del planeta gracias
06:32a un sistema de globos estratosféricos llevados por el viento a más de 20 kilómetros de
06:37la Tierra.
06:38Facebook, por otro lado, quiere proporcionarle a la población de los países en vías de
06:42desarrollo libre acceso a una selección de páginas de Internet, incluyendo la suya naturalmente.
06:49Para no dejar el campo libre a los gigantes de Silicon Valley, unos pocos soñadores ambiciosos
06:54están buscando soluciones alternativas locales.
06:57El proyecto Conectar empezó en Brasil, donde la mitad de la población no dispone de acceso
07:01a Internet.
07:02En sus laboratorios del Instituto Nacional de Investigación Aeroespacial de Sao Paulo,
07:07un ingeniero cree que ha encontrado una forma de llevar Internet a los pueblos más remotos
07:11e aislados del Amazonas.
07:14Creo que cada país tendría que tomar la iniciativa y tener una buena red.
07:21En cualquier caso, la comunicación es algo indispensable.
07:28Me llamo José Ángelo Neri y mi sueño es proveer de Internet a todos los brasileños.
07:37José Neri ha ideado un sistema de globos que vuelan a 300 metros del suelo, una instalación
07:42que permite enviar de forma continua la señal de Internet emitida por las antenas de telecomunicación
07:47situadas a decenas de kilómetros.
07:53El globo cautivo hace las veces de antena.
07:57No es muy caro, requiere poco mantenimiento y estamos desarrollando tecnología para darle
08:03autonomía.
08:04Es la forma más sencilla de crear un sistema de comunicaciones global.
08:08Esa es la idea del proyecto Conectar.
08:14Hemos mantenido contactos con algunos países de África y el sudeste asiático, como Indonesia,
08:20interesados en este tipo de tecnología.
08:22No sería muy complicado ponerla en marcha.
08:24Por eso creo que todo el mundo tendrá a su disposición una tecnología competitiva
08:28con una conexión rápida y a un precio razonable.
08:33Tenemos que asegurarnos, por lo tanto, de que este sueño haga posible una comunicación
08:37más efectiva y más accesible para todos.
08:44Para que haya comunicación es necesario entender al otro, sea cual sea su lengua, su país
08:49o incluso su galaxia.
09:14Bien sea para firmar un tratado de paz intergaláctico, para viajar o simplemente para vivir, en el
09:19futuro todos nos comunicaremos en lenguas que no hablamos.
09:27Pero ¿y si en 2050 la tecnología nos permitiera tener listo el traductor universal con el
09:32que tanto se ha fantaseado en la ciencia ficción?
09:40Un joven neoyorquino va camino de hacer realidad este sueño.
09:44Y como todas las grandes historias, la suya empieza con un encuentro.
09:50Conocí a una chica francesa, así empieza esta historia.
09:52Teníamos dificultades para comunicarnos porque ella no hablaba muy bien inglés.
09:56Intentamos encontrar alguna solución, como utilizar un traductor automático, pero era
10:00horrible porque el teléfono se interponía entre nosotros mientras hablábamos.
10:04Había una barrera.
10:05Desconectábamos del mundo real.
10:08Pero con esto puesto en el oído, volvemos a estar frente a frente.
10:14Me llamo Andrew Ochoa, tengo 34 años y mi sueño es un mundo sin barreras lingüísticas.
10:19Es una idea bastante simple, ¿verdad?
10:21La idea de que tú y yo podamos estar hablando en nuestra lengua y todo lo que digamos se
10:25vaya traduciendo a la del otro.
10:27Es muy sencillo y al mismo tiempo muy complicado.
10:34El sistema de Pilot Translation consiste en el auricular Pilot y una aplicación.
10:41Primero elegimos los idiomas en los que vamos a hablar y a través de la aplicación los
10:46auriculares se encargan de traducirnos.
10:49Ponte esto en el oído.
10:50Vale.
10:51¿Me oyes en francés?
10:52Sí.
10:53Te oigo hablar en francés.
10:54Sí.
10:55Qué bien.
10:56Te oigo hablar en francés.
11:02Lo que ocurre primero es que mi auricular escucha lo que yo digo, y el tuyo escucha
11:06lo que dices tú.
11:07Así que mi auricular capta mi voz y la analiza con un programa informático que combina sistemas
11:12de reconocimiento de voz, traducción automática y síntesis de voz.
11:17Y después en tu auricular, tú escuchas lo que yo digo en tu propia lengua.
11:23Eso funciona en los dos sentidos, de tu auricular al mío y del mío al tuyo.
11:27Si estuviéramos en un grupo grande y todos llevásemos auricular, estos traducirían
11:31varios idiomas al mismo tiempo.
11:35Ahora mismo están madurando muchas tecnologías.
11:39En cuanto a hardware se refiere, con la tecnología portátil, el coste de producir un dispositivo
11:45es muy bajo.
11:46Y además son lo bastante pequeños para incorporarlos en algo del tamaño de un auricular.
11:54En cuanto al software tenemos cosas como reconocimiento de voz o traducción automática, que no eran
11:59tan buenas hace siete años o diez años, pero ahora son bastante buenas.
12:04Todas estas tecnologías están llegando a un punto avanzado de desarrollo justo en el
12:08momento oportuno, porque con la globalización, todos los días nos encontramos con barreras
12:13lingüísticas.
12:14Así que nuestro producto llega en el momento justo.
12:27La gente solo funciona si los que hablan llevan auricular, pero lo realmente maravilloso
12:31será cuando uno pueda ponerse el auricular, plantarse en una calle de España y escuchar
12:36en su propio idioma todo lo que dice la gente a su alrededor en tiempo real, sin necesidad
12:41de estar conectado a Internet ni nada de eso.
12:50En 2050 el mundo digital nos permitirá hacer realidad un viejo sueño, el de desdoblarnos.
12:56El ser humano siempre ha tenido la posibilidad de estar físicamente en un sitio y con el
13:02pensamiento en otro.
13:04Sin embargo, lo que ofrecen las tecnologías digitales es la posibilidad de estar en dos
13:08sitios diferentes al mismo tiempo, tanto física como mentalmente.
13:14Podemos comunicarnos con dos personas distintas en tiempo real y en paralelo y eso es completamente
13:19nuevo.
13:20En esta segunda vida digital buscaremos una comunicación sensorial intuitiva con la que
13:29podamos ver, sentir y tocar a distancia.
13:32Hablar y escribirnos con nuestros seres queridos no será suficiente, querremos tener la sensación
13:37de que estamos realmente a su lado.
13:42Tener una representación tridimensional más fiel en tiempo real va a facilitar la interacción,
13:47por supuesto, porque no tendremos que esforzarnos por hacernos una representación simbólica
13:52de la otra persona, se parecerá más a lo que hemos experimentado a lo largo de nuestra
13:56vida.
14:00Si hemos de hablar de comunicación en 3D, no hay mejor sitio que Silicon Valley en California.
14:05Allí jóvenes ingenieros están creando hologramas que estarán muy presentes en nuestro futuro,
14:11tal como se ha fantaseado en Hollywood y en la ciencia ficción.
14:20Cuando personas que no son expertas en tecnología vienen a ver nuestros hologramas dicen, eso
14:24lo he visto en Iron Man o en Los Vengadores y les decimos, no, eso eran efectos especiales,
14:28esto es la realidad.
14:35Mi sueño es dotar al mundo digital de un rostro humano.
14:39Con Leia, que es como ha llamado a su empresa en honor a su heroína favorita de Star Wars,
14:45David Fatal quiere revolucionar la forma en que nuestras pantallas nos permiten comunicarnos
14:49en 3D gracias a la realidad holográfica.
14:54Podemos tener una experiencia tridimensional inmersiva en una pantalla estándar.
14:59Tienes la sensación de tener el mundo virtual, el mundo digital, justo en la punta de los
15:03dedos, en la mano.
15:06De hecho, intentamos crear una ilusión más o menos perfecta del mundo virtual para que
15:10sea similar al mundo real.
15:14Leia es la evolución natural de las pantallas, es la evolución natural de los teléfonos.
15:29Una de las aplicaciones fundamentales de un móvil son, pues, las aplicaciones holográficas.
15:34Podemos imaginar un sistema que permite capturar caras en 3D con mucha precisión.
15:39Estamos trabajando ya en eso y, de hecho, en utilizar esas caras como avatares para
15:44la comunicación a distancia.
15:47Por ejemplo, te envío mi avatar en 3D, a continuación te llamo, y mediante el análisis
15:52del sonido de mi voz o las expresiones faciales que registra la cámara de mi teléfono, seré
15:57capaz de comunicar mis expresiones, mi voz, etc., en tu teléfono, y tú tendrás la impresión
16:05de que hablas conmigo, solo que mi cabeza saldrá del teléfono.
16:11Estamos desarrollando una conexión emocional con el contenido y la conversación que no
16:15conseguimos con las dos dimensiones.
16:20Podemos imaginar un sistema como Siri o el Alexa de Amazon, un sistema de inteligencia
16:26artificial.
16:27Nos gustaría hablar con esos sistemas igual que hablamos con un humano, lo que haría
16:32un poco menos extraño este mundo digital que puede llegar a ser bastante aterrador
16:36para la mayoría de la gente.
16:39A unos cientos de metros, otros ingenieros jóvenes sueñan con una comunicación que
16:43mezcle lo virtual y lo real.
16:45Sin embargo, ya no quieren oír hablar de pantallas.
16:48¿Y si en 2050 el ordenador y el teléfono hubieran quedado atrás?
16:53La mejor forma de deshacernos por fin de ellos y liberar nuestras manos es instalarlos
16:58justo bajo nuestros ojos.
17:03Creo que los últimos 40 años de informática habían producido interfaces que están convirtiendo
17:07a los humanos en extensiones de la máquina.
17:12Ahora pensamos en 160 caracteres.
17:14Estamos reduciendo todo el rango de comunicaciones entre las personas a una serie de fotografías
17:19y textos cortos.
17:20No es espontáneo.
17:22No es caótico.
17:24Es breve y eso no es del todo humano.
17:31Me llamo Meron Grivets y mi sueño es simplificar la informática y hacerla más humana y natural.
17:39Vale, adelante, cógelo.
17:43Y ponlo cerca de mí.
17:44Así, más o menos.
17:48Sí, exacto.
17:50Y ahora súbelo.
17:55Meta fabrica gafas de realidad aumentada.
17:58Son gafas traslúcidas que proyectan hologramas en el mundo real.
18:03Puedes tocar esos hologramas con las manos.
18:05Exactamente igual que en Iron Man.
18:08Solo que nosotros lo hacemos de verdad.
18:09A diferencia de lo que ocurre con Skype o con FaceTime, donde la cara aparece en dos dimensiones
18:17en la pantalla y no hay forma de tocarse, de darse la mano, esta nueva forma de comunicación
18:22es espacial.
18:23Así que tú estarías sentado justo delante de mí en ese mismo momento.
18:28Dentro de no muchos años, no habrá forma de distinguir nuestro holograma en Skype de
18:33nosotros mismos.
18:35Hola, Ray, ¿cómo estás?
18:41Puedo ver a este hombre delante de mí en 3D y es fotorrealista.
18:45Gracias.
18:46Ray, ¿qué tal estás?
18:50Genial.
18:51Encantado de estar en directo.
18:52Estupendo.
18:55Pásame el cerebro holográfico del vídeo que hemos visto antes.
18:59Esto no solo va a cambiar el teléfono, va a cambiar también la forma de colaborar.
19:04Gracias, Ray.
19:05De nada.
19:07En vez de tener que dejar de mirarte a ti para mirar mi teléfono y ver mi muro de Facebook
19:13o una notificación de correo recibido, imaginemos un futuro diferente.
19:20Quiero ver mis fotos de Facebook, así que abro un álbum entre nosotros que los dos
19:24podemos ver y comentar.
19:26Lo llamamos hoguera holográfica, porque hemos evolucionado como humanos en torno a una hoguera,
19:32y así se han desarrollado nuestras relaciones sociales.
19:41A lo largo de 10 años, es probable que la mayoría llevemos una especie de banda de
19:45cristal delante de los ojos que hará todo lo que pueden hacer los ordenadores, los teléfonos
19:51y las tabletas, pero de una forma mucho más natural.
19:58Por primera vez, los ordenadores serán una extensión de los humanos y no al revés.
20:02Ese es nuestro objetivo en Meta, desarrollar las herramientas de la próxima generación
20:06de interfaces.
20:07En 2050, gracias a la realidad aumentada, podremos comunicarnos en tiempo real con avatares
20:15y hologramas de tal perfección que no podrán distinguirse de nuestro yo real.
20:19Y todos sin pantallas que se interpongan entre nosotros y nuestros familiares y amigos.
20:24¿Qué más se puede pedir?
20:26Tal vez añadir una posibilidad más a esta nueva forma de comunicación virtual, la posibilidad
20:31de tocarnos.
20:32El tacto es un sentido muy vinculado a nuestro crecimiento.
20:36Es uno de los primeros que desarrollamos.
20:38Cuanto más coherente sea la información entre estos sentidos, más fácil será para
20:43el cerebro procesar esa información.
20:46En Bristol, Inglaterra, el equipo de UltraHaptics está trabajando en este siguiente paso, poder
20:51tocar los hologramas, o dicho de otro modo, tocar el vacío.
21:01La única forma de diferenciar el mundo real de la realidad virtual será mediante el tacto.
21:07Te darás cuenta de que algo no es real cuando alargues el brazo e intentes tocarlo.
21:11Dará falta un sistema de respuesta háptica que te indique si has tocado algo o no.
21:18Me llamo Tom Carter, tengo 27 años y mi sueño es revolucionar la forma en que interactuamos
21:23con los dispositivos electrónicos y hacerlos mucho más humanos.
21:29La respuesta visual es para los ojos.
21:32La respuesta auditiva para los oídos.
21:36La respuesta háptica es para el tacto.
21:39Imaginemos que te has puesto las gafas de realidad virtual y que has dibujado un cubo
21:44o una estrella que está suspendida delante de ti, y entonces alargas la mano y la tocas
21:51y sientes que has entrado en contacto con ella y la has cogido.
21:54En el futuro también podrás sentir la textura de un objeto.
21:58¿Es liso?
21:59¿Es rugoso?
22:00¿Es de tacto de papel de lija, de metal o de plástico?
22:07Utilizamos ultrasonidos, es decir, sonidos con una frecuencia tan alta que no son audibles
22:12para el hombre.
22:14Lo que hacemos es ajustar los altavoces para que emitan ondas sonoras con un desfase específico
22:19entre ellos, de tal forma que esas ondas sonoras se concentran y se superponen después en
22:25un punto determinado en un momento determinado.
22:40Cuando el usuario está interactuando con la superficie, una cámara de infrarrojos
22:44detecta el movimiento de la mano.
22:48Si reconoce una acción que requiere una respuesta, un clic en un botón, por ejemplo, determinamos
22:54qué tipo de respuesta queremos crear en ese punto y nuestro algoritmo calcula el
22:59tipo de ultrasonido que hay que emitir para conseguirlo.
23:03Así las ondas sonoras se superponen en ese punto concreto y se genera la fuerza suficiente
23:09para desplazar ligeramente la superficie de tu piel con el fin de crear diferentes formas,
23:15una línea, un punto o incluso un objeto en tres dimensiones.
23:23Así que en el futuro seremos capaces de recrear la sensación de tocar un objeto,
23:28pero ¿podremos darnos la mano a distancia o incluso abrazarnos?
23:34El siguiente paso es el contacto.
23:36Una mano, un rostro virtual que tendremos la sensación de estar tocando de verdad.
23:41El mayor logro de este sistema es que ofrece una experiencia táctil muy real.
23:47Cuando sientes que algo te toca la espalda, se produce una conexión muy íntima.
23:52Sergio, choca esos cinco.
23:57Si la tecnología sigue evolucionando hasta llegar a ese punto, supondrá uno de los cambios
24:01más trascendentales en la historia del ser humano, más aún que el que han supuesto
24:04los smartphones o los ordenadores.
24:15La realidad aumentada promete rodearnos de un mundo virtual que nos ayudará tanto a
24:19comunicarnos como a entretenernos.
24:31Pero ¿está el ser humano preparado para este cambio, para esta vida ultraconectada,
24:36medio real, medio virtual?
24:39Creo que a largo plazo tendremos tendencia a sentirnos cada vez más estresados y desbordados
24:46porque no hacemos más que aumentar la carga, las vías de información.
24:50Nos bombardeamos unos a otros con tareas, ideas, peticiones, y esto es algo que va a
24:55agravarse con el tiempo.
25:03En su videoclip distópico, el cantante Moby nos muestra cómo podría ser un mundo en
25:07el que no pudiéramos separarnos de nuestras herramientas de comunicación.
25:28Para el futuro imagino dos posibles escenarios.
25:32En el peor de los casos, la comunicación será constante e inmersiva, lo que significa
25:40que ya nunca podremos desconectarnos.
25:44Y en el mejor de los casos, nos autorregularemos para evitar una dependencia de la comunicación
25:52y de la tecnología.
26:10Hay algo que no parece humano en todo esto.
26:13Si soñamos con un futuro en el que la tecnología sea respetuosa con los valores humanos, tendremos
26:19que preguntarnos qué demonios significa eso.
26:22¿Ser humano?
26:23¿Qué quiere decir eso, qué implica?
26:30Esta autorregulación podría hacer necesarios algunos descansos tecnológicos, una especie
26:35de desintoxicación digital.
26:41Un regreso a los medios de comunicación del pasado es lo que ofrece el equipo de Campamento
26:45Grounded, un oasis en el que se nos pide que dejemos la tecnología en el vestuario.
26:54Al Campamento Grounded vienen algunas de las personas más conectadas del mundo.
26:59Están pegados a sus pantallas, consultando sin parar sus cuentas de Facebook y de Twitter.
27:05Juegan a Pokémon Go, están súper conectadas y por lo tanto no les queda tiempo que dedicar
27:10a los demás.
27:12Soy Levi Felix, tengo 31 años y la esperanza de que en el futuro las personas pasen más
27:20tiempo mirándose a los ojos que mirando sus pantallas.
27:25Bienvenidos al Instituto Internacional de Desintoxicación Digital.
27:29Cuando entréis aquí, os quitaremos todos vuestros dispositivos electrónicos y vuestros
27:34objetos de valor.
27:35Todo eso no tiene sitio en el Campamento Grounded.
27:38Lo pondremos en una bolsa.
27:39Nada de móviles, ni de iPads, ni de Fitbits, ni de Macbooks Pro.
27:44Nada de Smartwatches.
27:45Nada de Apple Watches.
27:46¿Se acabó?
27:50Al principio le escogíamos el teléfono, lo metíamos en una bolsa de papel, la grapábamos
27:55y la poníamos en una estantería.
27:57Ahora además tienen que ver un vídeo sobre lo dañina que es la tecnología.
28:03Hay una epidemia que afecta al 61% de la población juvenil.
28:08Sin tratamiento.
28:09Puede provocar extremos, discapacidades e incluso la muerte.
28:13¿Incluso la muerte?
28:15Estoy aterrorizado, doctor.
28:16¿Qué epidemia es esa?
28:18Es una adicción.
28:19La adicción a la tecnología.
28:21Nos burlamos de la tecnología y al final los participantes tienen una especie de revelación.
28:28Vaya, debía de hacer 10 años que no pasaba 4 días sin mi teléfono.
28:44En el campamento Grounded tenemos una zona de máquinas de escribir donde la gente puede
28:49ir a escribirle una carta a alguien.
28:52Esas cartas suelen decir, esto es maravilloso, ofrecemos versiones analógicas de todo lo
28:57que se puede hacer en línea.
29:01Cada campista tiene un buzón.
29:03Tenemos un casillero gigante con 300 cajas de cartón.
29:07Cada una tiene un número y puedes dejarle una nota a quien quieras.
29:11Al final del día la abren y ven los mensajes que han recibido.
29:16Puede parecer una tontería, pero ayuda a la gente a abrirse y darse a conocer.
29:20Creo que esta vuelta al pasado es importante porque la gente se da cuenta de que los objetos
29:24físicos de alguna forma tienen más significado para nosotros.
29:32Este campamento es como una burbuja especialmente popular entre los jóvenes profesionales de
29:37ciudad dispuestos a sacudirse el yugo de la tecnología durante un largo fin de semana.
29:44Al cabo de uno o dos años nos hemos dado cuenta de que en el campamento se forman parejas
29:49y de que la mayoría de los que vienen son solteros.
29:53Por eso inventamos lo que llamamos Embers, para fomentar que se forman parejas en el
29:58campamento.
29:59Es como una especie de parodia de las webs de citas.
30:02Aquí crean su perfil en una hoja de papel, dibujan su retrato, rellenan las casillas
30:07indicando lo que quieren hacer el fin de semana, qué tipo de actividades...
30:13Los ponemos todos en un panel gigante en el que se pueden dejar mensajes para los otros
30:18campistas.
30:19La gente viene a ver si les han dejado algún mensaje en su perfil de Embers.
30:23No se habla de otra cosa, parece una tontería, pero que no haya pantallas lo cambia todo.
30:29Los participantes se encuentran alrededor de la hoguera, bailan juntos, se toman un
30:33té juntos y se forman parejas de verdad.
30:36Hay una cosa que yo llamo la papada azul.
30:47Es cuando la papada se te pone azul porque no dejas de mirar la pantalla del teléfono.
30:52Yo quiero vivir en un mundo en el que pasemos más tiempo unos con otros.
30:58¿Soñamos realmente con un futuro con menos tecnología?
31:00¿Han surgido soluciones menos radicales para conseguir que no estemos conectados todo el
31:05día propuestas por una generación de jóvenes de la era digital para los que desconexión
31:09significa innovación?
31:11No digo que tengamos que dejar el teléfono en casa y dejar de utilizar completamente
31:16las nuevas tecnologías, pero hay que hacer algo para que podamos llevar un teléfono
31:21encima sin tener la impresión de estar desconectados de lo que nos importa en la vida.
31:27Para eso no hay más que cambiar el diseño.
31:30Podemos intentar utilizarlo un poco menos, pero el diseño del teléfono debe reflejar
31:36el papel que queremos que tenga en nuestra vida.
31:42Kai y Joe son los inventores de Light Phone, un teléfono diseñado para usarse lo menos
31:48posible.
31:49Hemos creado este producto porque vemos el problema.
31:54Tenemos un par de zapatos para cada ocasión, sin embargo, solo tenemos un teléfono que
31:58nos llevamos a todas partes porque nunca se sabe, pero un smartphone es un ordenador
32:03cuando a veces solo necesitamos un teléfono.
32:12Somos Kai y Joe y nuestro sueño es ayudar a la gente a disfrutar plenamente de la vida.
32:23Hemos creado el Light Phone para animar a la gente a que vaya más ligera y se libere
32:29del teléfono, de Internet y de todo lo que está conectado.
32:45En cuanto coges un Light Phone te sientes especial.
32:48Es un momento especial que da pie a un proceso de reflexión.
32:52Las próximas dos horas las voy a pasar en familia, charlando con mis amigos, observando
32:58lo que ocurre a mi alrededor.
33:01No voy a estar pegado a la pantalla.
33:04Elegimos salir más ligeros.
33:10Queríamos materializar ese concepto en un objeto que solo cumpliese una función.
33:15No está pensado para reemplazar el teléfono, es un segundo teléfono.
33:20El Light Phone se enciende con el smartphone y dejamos este último en casa y salimos con
33:33el Light Phone.
33:34Las llamadas se redirigen al Light Phone, pero solo las de los contactos que previamente
33:39hayamos decidido con el fin de que solo nos puedan localizar nuestros familiares y amigos
33:44más cercanos.
33:45A los demás les saltará un contestador automático.
33:51Es un dispositivo que nos permite estar conectados con nuestros familiares y amigos sin desconectar
33:58del momento presente.
34:07La idea principal es que se utilice lo menos posible y todo, desde el diseño a la interfaz,
34:14sea hecho con ese propósito.
34:16Hemos optado por las dimensiones de una tarjeta de crédito porque es un formato universal.
34:27Pensamos que sería fácil guardar un objeto con ese tamaño en el bolso, o en la cartera
34:32o en un bolsillo.
34:34Queríamos que el diseño reflejase esa idea de ligereza, que inspirase a tomar las cosas
34:39con calma.
34:41Como nos gusta decir, escaso de funcionalidades, lleno de vida.
34:50La tecnología es maravillosa para conectar a la gente en todo el mundo y creo que eso
34:55tiene un valor inestimable, pero también quiero que la tecnología que utilizo me respete.
35:01Quiero que me ayude a encontrarme con la persona a la que quiero ver, a ponerme en contacto
35:06con ella y que después desaparezca para que podamos disfrutar plenamente de nuestra compañía.
35:10El hombre no se comunica solo con sus semejantes, ha aprendido a interactuar con máquinas cada
35:22vez más inteligentes.
35:26En 2050 estaremos en constante comunicación con objetos conectados, robots omnipresentes
35:32en nuestro día a día que nos harán la vida más fácil.
35:48La robótica hoy en día se considera el futuro de la humanidad por muchas razones, pero los
35:52robots solo serán bien aceptados si podemos interactuar con ellos fácilmente.
35:58Ese es el objetivo de la empatía y las emociones artificiales, que son perfectamente compatibles.
36:04Di hola, Jibo.
36:05Hola, Jibo.
36:06Jibo, haz una foto.
36:11Tienes un mensaje de voz de Ashley.
36:14Mejor pide comida para dos, Jibo.
36:16En el futuro ya no nos conformaremos con un robot que simplemente responda a nuestra voz
36:20y a nuestras órdenes.
36:21Más que una máquina eficaz, buscaremos un robot amable y cariñoso.
36:26Gracias, Jibo.
36:42En la prestigiosa Universidad de Cornell en el estado de Nueva York, el profesor Guy Hoffman
36:47está siempre inventando nuevas formas de conseguir que las personas y los robots se
36:52comuniquen en silencio.
36:53En su opinión, la clave para humanizar las máquinas está en la comunicación no verbal,
36:58la de los gestos y las posturas.
37:00A menudo pensamos en la interacción humano-robot como un diálogo entre humanos.
37:07Pero ¿quién ha dicho que una interacción implique necesariamente estar delante de alguien
37:11y hablarle?
37:15Me llamo Guy Hoffman y mi sueño es diseñar robots que tengan los valores que nosotros,
37:20como humanos, queremos fomentar.
37:24El objetivo de mi trabajo no es replicar a los humanos.
37:28Siempre he visto los robots como nuevas criaturas con infinitas posibilidades en cuanto a diseño.
37:33Posibilidades que nos ayudarán, tal vez, a encontrar caminos interesantes para entender
37:40mejor las interacciones entre el hombre y la máquina.
37:51La construcción y la fabricación de mis robots se hacen siempre en varias etapas.
37:56Para cada modelo trato de encontrar una nueva forma de interactuar que nunca he probado.
38:02Por ejemplo, con BIO, el nuevo robot, interactuamos poniéndole cosas dentro.
38:06Tenemos iconos de colores que representan mecanismos o ideas.
38:10En este caso nos preguntamos qué tipo de interacción se produce poniendo y quitando cosas de un
38:15robot.
38:16Tranquilo, yo me encargaré de los platos.
38:19Volverás a las 6 p.m., ¿verdad?
38:21Aquí la lógica es que cuando dejas las llaves al lado de la puerta estás interactuando
38:25con tu casa.
38:26Por lo tanto, si el robot está en tu casa, ¿por qué no poner algo en el robot para interactuar
38:30con él?
38:31Y así es como creamos nuevas interacciones.
38:33Travis es un robot altavoz.
38:42Y queríamos que fuera un compañero musical.
38:45Estudiamos, por ejemplo, cómo la gente percibe la música de forma distinta cuando el robot
38:53responde también a esa música.
38:55Les pedí a los participantes que escucharan música con el altavoz.
38:59La primera vez el robot no hacía nada y la segunda daba la impresión de que disfrutaba
39:03de la música.
39:04A la gente le gustaban más las canciones cuando el robot respondía a ellas.
39:20Esto me llevó a pensar que a lo mejor la gente cambia de opinión sobre algo cuando
39:24el robot tiene también su propia opinión.
39:28Tal vez el robot puede convertirse en una figura de autoridad capaz de influir en nuestra
39:32opinión sobre otras cosas.
39:36La tecnología de hoy te ofrece infinitas posibilidades y una enorme cantidad de información.
39:42Puede que algún día los robots te ofrezcan algo parecido.
39:46Y que lo hagan mediante lenguaje corporal, que es muy poderoso.
39:49Mirándote a los ojos, acurrucándose a tu lado en la cama, acariciándote el pelo, poniéndote
39:54la mano en el hombro, todos esos gestos que nos hacen pensar que alguien o algo se preocupa
40:00por nosotros.
40:02Esto va aquí y esto aquí.
40:06Inducir emociones con un robot es algo que ya existe.
40:10Funciona muy bien.
40:11Y es útil porque, para la gente que está sola, para los ancianos, tener un robot capaz
40:18de inducir reacciones emocionales positivas a diario puede mejorar mucho la calidad de
40:26vida a nivel humano.
40:28Es el sueño del robot compañero, aquel que nos hace sentir que comparten nuestras
40:33emociones hasta el punto de que llegamos a preferir su compañía a la de los humanos.
40:38Gracias, Piper.
40:50La gente acabará prefiriendo a los robots, que son predecibles y amables, a los seres
40:56humanos, que son bastante impredecibles y desagradecidos.
41:01El peligro está en pensar que las cualidades de un robot tendrían que ser también las
41:05de los humanos.
41:08Cuando oigo a algunos decir que les gustaría tener como compañero a un robot, porque es
41:14menos complicado que un ser humano, no estoy de acuerdo.
41:19Yo prefiero lidiar con las complicaciones de una pareja real.
41:24No sé cómo justificarlo, simplemente soy un romántico.
41:35Estos robots van a formar parte de nuestra vida, así que no perdamos los valores humanos,
41:40no perdamos de vista lo que intentamos conseguir y fabriquemos una inteligencia artificial
41:46que defienda los valores humanos que queremos fomentar.
41:50La comunicación hombre-máquina está a punto de experimentar una nueva revolución.
41:55Olviden las pantallas y los hologramas.
41:57La única herramienta que necesitaremos para comunicarnos en el futuro es nuestro cerebro.
42:03La ciencia cognitiva es un área de investigación que despierta mucho interés.
42:08Conseguir que el cerebro sea más potente, desarrollar máquinas que sean capaces de
42:12hacer todo lo que tiene que hacer el hombre.
42:21En la Universidad de Florida, un equipo de jóvenes ingenieros está convencido de que
42:26en el futuro seremos capaces de ordenar cualquier cosa con el poder de la mente.
42:35Creo que la interfaz cerebro-máquina es sin duda algo que va a hacerse realidad en el
42:40futuro y que va a revolucionar el modo en que interactuamos.
42:47Me llamo Franz Jackson y mi sueño es cambiar el modo en que interactuamos con los demás.
42:53Los investigadores siempre han soñado con la idea de ponerse una interfaz cerebro-máquina
42:58en la cabeza y dar instrucciones que se cumplan con solo pensarlas, sin necesidad de teclado
43:04ni ratón.
43:07Me llamo Chris Crawford y mi sueño es que algún día la tecnología nos haga la vida
43:12más fácil a todos.
43:22En 2012 creé un grupo de investigación de la interfaz cerebro-máquina en el laboratorio
43:26de investigación, porque pensamos que es el próximo modo de comunicación después
43:31de la palabra.
43:34Mi sueño es ver a todo el mundo usando la interfaz cerebro-máquina.
43:40Chris ya tenía experiencia en robótica e informática, su grupo ya había trabajado
43:44en la interfaz cerebro-máquina.
43:46Yo dije, ¿y si controlamos drones con el pensamiento?
43:50Fuimos al laboratorio y me mostró cómo desplazar un cubo con la ayuda de una interfaz cerebro-máquina.
43:57A partir de ese momento, como soy ingeniero informático, quise comprobar si podíamos
44:04enviar esas mismas señales a un robot.
44:11Utilizamos una interfaz cerebro-máquina, también llamada casco EEG, que capta las
44:15señales eléctricas del cerebro.
44:17Cada curva corresponde a una onda.
44:20Las ondas cerebrales de cada persona funcionan de una forma distinta, así que teníamos
44:24que crear una especie de perfil para cada participante.
44:27Después estos tenían que hacer una preparación.
44:29Durante esa preparación les pedíamos a los participantes que pensaran en empujar cosas
44:34como una silla.
44:38Si el programa consigue detectar que el usuario quiere avanzar, entonces el dron, o la máquina
44:44que has programado, avanzará.
44:54Tres, dos, uno, adelante.
45:00Si estoy en una carrera y mi adversario sale primero, me tenso, porque soy una persona
45:06competitiva, así que quiero correr o hacer algo con mis habilidades motrices normales,
45:12pero no puedo.
45:14En vez de ponerse más agresivo, hay que calmarse.
45:18Justo lo contrario de lo que hacemos habitualmente.
45:21Nos tensamos mucho.
45:28Llegará el día en que podamos controlar de forma eficiente cualquier máquina con el
45:33pensamiento.
45:35Le enviaremos una orden en forma de señal cerebral y ella la ejecutará.
45:39A las interfaces cerebro-maquina les espera un futuro brillante, ¿pero podrán algún
46:06día reemplazar nuestros teléfonos o tabletas?
46:09¿Podremos en 2050 enviar un correo electrónico, un mensaje de texto o una intención con el
46:15pensamiento?
46:17Podemos crear un programa preparado para hacer eso.
46:23Algo bastante simple.
46:26Algo que entienda que quiero enviar lo que siento cuando estoy enamorado.
46:31Podríamos decirle, por ejemplo, cuando cierre el puño derecho muy fuerte, envía un mensaje
46:39que diga te quiero.
46:40Eso es factible ahora mismo.
46:42Estos soñadores van incluso más lejos.
46:45Recogiendo información de nuestro cerebro, las interfaces cerebro-máquina podrían técnicamente
46:49permitirnos comunicarles nuestras emociones directamente a nuestros amigos y familiares.
46:55Lo que me parece interesante de la interfaz cerebro-máquina es que puede funcionar en
46:59segundo plano.
47:01Puedes comunicarte incluso cuando no estás intentando hacerlo, pero sí que quieres.
47:14Imagina una chaqueta o un accesorio conectado que le indicará a tus colegas que no estás
47:20de humor para hablar y que es mejor que entren en tu despacho en otro momento.
47:26Me gusta la idea de utilizar esta tecnología y las ondas cerebrales para expresar emociones.
47:35Podremos expresarlas sin interrumpir lo que estamos haciendo y sin decirlas en voz alta.
47:40De ahí a hacer realidad el sueño de establecer una comunicación de cerebro a cerebro, hay
47:44solo un paso que tal vez otros soñadores den en el futuro.
48:04¿Telepatía?
48:05¿Por qué no?
48:06Pero con la condición de que seamos los dueños de nuestras emociones y no corramos el riesgo
48:12de sumergirnos en las emociones de otro.
48:15Lo difícil no es llegar a percibir las emociones de otro, sino percibirlas sin dejar de ser
48:20uno mismo.
48:23Antes de codiciar los poderes del maestro Yoda, tal vez deberíamos inspirarnos por
48:27su sabiduría e imaginar una nueva forma de convivir con nuestras pantallas, las cuales
48:32en lugar de absorbernos nos acercarían a los demás.
48:35¿Cómo sería la tecnología?
48:41Si estuviera diseñada por filósofos, comités de ética, antropólogos o especialistas en
48:46comunicación no violenta.
48:50Tendría una apariencia, un funcionamiento y unos valores distintos si no estuviera diseñada
48:58por ingenieros de Silicon Valley.
49:01En el futuro seremos nosotros quienes elijamos el grado de conexión y la tecnología que
49:08queremos en nuestra vida.

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