• il y a 9 mois
Transcription
00:00 Au programme du Daily de ce lundi 25 mars,
00:02 on va commencer avec GTA 6 qui prendrait du retard et qui pourrait décaler sa date de sortie.
00:07 Puis on enchaînera avec une technique un peu chelou des joueurs de Dragon's Dogma 2 sur PC
00:11 pour améliorer leur performance.
00:13 Et enfin, on terminera avec de nouvelles infos sur le film Zelda.
00:17 Le Daily, c'est parti !
00:18 On vous en parle depuis quelques semaines,
00:23 GTA 6 a dévoilé son année de sortie en décembre dernier
00:26 après un premier trailer qui a retourné Internet
00:29 et qui cumule aujourd'hui plus de 182 millions de vues.
00:32 La bande-annonce nous a donné un premier aperçu du monde de Léonida,
00:35 état fictif des États-Unis où se déroulera l'action.
00:38 Rockstar a choisi d'y intégrer une tonne de faits divers de ces dernières années
00:41 pour en créer son monde dans le réel,
00:43 comme par exemple l'Adam au deux-marteaux ou bien le fameux Joker de Floyd
00:47 qui ne sait pas trop ce qu'il veut,
00:48 parfois il demande des millions de dollars à Rockstar pour avoir utilisé son image
00:51 et le lendemain il mentit presque le studio pour participer au développement.
00:55 Sauf que la communication officielle de Rockstar est très discrète,
00:58 à mise à part quelques déclarations dans le cadre des bilans financiers
01:01 ou des réunions investisseurs,
01:03 les joueurs n'ont rien à se mettre sous la dent.
01:05 Vu les prévisions de l'année fiscale 2025 hyper optimistes,
01:08 on se demande pourquoi TechSoup vise aussi haut
01:11 et mis à part GTA 6,
01:12 on ne sait pas trop quelle sortie pourrait leur assurer d'aussi bons résultats.
01:15 Si on part de ce postulat, GTA 6 devrait sortir début 2025
01:19 vu que l'année fiscale se termine au mois de mars.
01:21 Il y a quelques mois, c'est Bloomberg qui rapportait
01:24 que Rockstar avait demandé à ses équipes de revenir au bureau
01:26 5 jours par semaine pour assurer la partie finale du développement de GTA 6,
01:31 pour des raisons de qualité et de sécurité.
01:33 Mais ce week-end, nouveau rebondissement,
01:35 les sources de Kotaku dévoilent que l'année 2025 reste l'objectif de Rockstar,
01:40 mais que le studio n'est plus très sûr de pouvoir tenir ses délais.
01:42 Glisser le lancement vers 2026 aurait également été évoqué en interne chez Rockstar,
01:47 mais plus comme une solution de repli si cela a été jugé nécessaire.
01:50 Kotaku dévoile que Rockstar a souvent choisi d'intégrer
01:53 des changements de dernière minute à ses productions,
01:55 ce qui ne reflèterait pas forcément un retard pris dans le développement,
01:58 mais plutôt des visions qui changent à mesure que le développement se déroule.
02:02 Le site revient ensuite sur le crunch d'entreprise,
02:04 Rockstar a été épinglé il y a quelques temps pour des pratiques toxiques,
02:07 et même si les choses semblent s'être arrangées,
02:09 le développement d'un mastodonte comme GTA 6
02:12 pourrait bien faire ressurgir de vieux démons.
02:14 Un employé s'est même confié à Aftermath,
02:16 il a déjà vécu deux projets hyper difficiles
02:18 et craint que le crunch ne revienne pendant le développement de GTA 6.
02:21 Et n'oubliez pas que même si GTA 6 est repoussé à 2026,
02:24 ça ne veut pas forcément dire que les employés n'auront pas à travailler
02:27 deux à trois fois plus qu'habituellement pour boucler le jeu.
02:30 On espère évidemment que Rockstar n'ira pas jusque là,
02:32 mais encore une fois, tout ne reste que rumeurs.
02:35 Rien n'a été annoncé officiellement,
02:36 et on en saura probablement plus dans quelques mois,
02:38 quand le studio prendra la parole pour nous dévoiler une prochaine bande-annonce,
02:42 par exemple.
02:43 L'info la plus insolite de la journée, c'est celle-là.
02:46 Sony vient d'annoncer une figurine numérique de Jim Ryan
02:49 pour célébrer la carrière de l'ex-patron de PlayStation.
02:52 Pour la récupérer, il suffit simplement de participer au programme PlayStation Stars,
02:57 en jouant à l'un des jeux que Ryan a défendu pendant sa longue carrière.
03:01 À savoir, Gran Turismo 7, Destiny 2, Ratchet & Clank Rift Apart,
03:05 The Last of Us Part II, Spider-Man 2, ou bien God of War Ragnarok.
03:09 Dragon's Dogma 2 est l'une des grosses sorties du moment,
03:12 avec Rise of the Ronin et Princess Peach Showtime.
03:16 Les trois jeux sont arrivés le même jour, vendredi dernier,
03:18 mais c'est surtout Dragon's Dogma 2 qui fait l'actualité.
03:21 Le jeu de Capcom signe un méta-score de 89 sur PC
03:24 et 86 à la fois sur PlayStation 5 et Xbox Series.
03:27 Sur Steam, Capcom réalise son meilleur lancement en termes de joueurs simultanés,
03:31 avec un pic à plus de 228 500.
03:34 Sauf qu'il y a plusieurs éléments qui viennent assombrir le lancement du jeu.
03:37 D'abord, l'intégration de microtransactions ne passe pas pour une partie des joueurs.
03:41 Capcom vend par exemple des items pour effectuer un voyage rapide à 2,99 €,
03:47 des clés pour s'échapper de prison à 99 centimes,
03:49 et la possibilité d'éditer son personnage pour 1,99 €.
03:53 Oui, il est possible de réaliser ces actions gratuitement en farmant des items dans le jeu,
03:58 mais le simple fait de voir Capcom proposer la possibilité de passer à la caisse
04:02 pour éviter de farm ne passe pas chez certains pour un jeu solo.
04:05 D'ailleurs, en réponse, il existe déjà un mode qui ajoute un PNJ
04:08 vendant l'item contre 10 golds.
04:10 Et ouais, nos moddeurs ont du talent.
04:12 Mais il y a autre chose qui chagrine les joueurs PC,
04:14 et c'est l'optimisation du jeu.
04:16 Certaines des plus grosses configs galèrent parfois à pousser le jeu dans ses paramètres maximum,
04:21 et pour vous donner une idée, un PC équipé d'une RTX 4090 avec un processeur AMD 5800X 3D
04:28 peut parfois tomber sous les 30 images par seconde dans certaines grosses villes.
04:31 Capcom a déclaré à IGN qu'il pourrait en fait s'agir d'un souci lié aux trop grandes ressources
04:36 que les PNJ demandent au processeur,
04:38 et que diminuer la charge de la carte graphique en diminuant les paramètres graphiques
04:42 peut avoir un effet limité sur le gain d'images par seconde.
04:45 Ils en sont conscients et doivent probablement travailler dessus alors qu'ils l'aiment.
04:48 Et bien figurez-vous qu'il n'en a pas fallu plus pour donner une idée un peu incongrue à pas mal de joueurs.
04:52 Si les PNJ demandent trop de ressources, pourquoi ne pas tous les buter ?
04:56 Et voilà le grand terrassement made in Dragon's Dogma 2.
04:59 Plusieurs joueurs se lancent dans des massacres de PNJ dans le seul but de gagner quelques FPS,
05:04 quitte à se casser un peu l'immersion.
05:05 Bon, sauf si vous jouez à RP et que vous choisissez d'incarner un psychopathe qui élimine tout ce qui respire.
05:10 Alors évidemment, il y a bien une autre solution plus pacifique,
05:12 qui est d'attendre un patch qui corrigera l'optimisation et qui, du coup, épargnera les habitants du monde ouvert.
05:17 Et ça tombe bien puisque Capcom vient d'annoncer un premier patch qui sera déployé au plus tôt,
05:22 une fois qu'il sera prêt à l'être sur chaque plateforme.
05:25 Sur console, on note l'intégration d'un cap FPS fixé à 30 images par seconde,
05:29 ce qui pourra améliorer les sensations de jeu en évitant des drops rendant l'expérience désagréable.
05:34 Sur PC, des améliorations graphiques sont mentionnées sous le DLSS Super Resolution.
05:38 A voir ce que Capcom réserve pour l'avenir et pour l'optimisation de sa version PC.
05:42 On profite de Dragon's Dogma 2 pour vous annoncer que Capcom a été nommé numéro 1 du classement éditeur 2023 de Metacritic.
05:50 Il chope un Metascore moyen de 84,5, ce qui est excellent, l'éditeur a publié 4 jeux l'année dernière.
05:56 Resident Evil 4 Remake qui récolte un score de 93,
06:00 Street Fighter 6 avec 92 de Metascore,
06:03 Ghost Trick Phantom Detective Remastered avec 84
06:06 et enfin ExoPrimal qui chope un 67.
06:08 Le film Zelda est une réalité depuis quelques mois,
06:11 Shigeru Miyamoto en personne avait surpris le monde entier en annonçant d'un simple tweet le développement d'un film en live action, The Legend of Zelda.
06:18 C'est pas vraiment surprenant quand on voit le succès du film d'animation Super Mario Bros.
06:23 couplé aux déclarations de Nintendo qui annonçait vouloir continuer d'étendre ses licences dans le cinéma.
06:28 Mais après le film Orom Champignon, les fans n'avaient qu'une idée en tête,
06:31 pouvoir un jour visionner la même chose, mais dans l'univers d'Hyrule.
06:34 Manque de bol pour certains qui voulaient absolument de l'animation pour Zelda,
06:37 c'est finalement un film en prise de vue réelle qui a été annoncé,
06:41 ce qui a un peu fait flipper certains fans.
06:43 Ce projet de film sera co-financé par Sony et on retrouvera un cador du cinéma avec Avi Arad,
06:48 qui s'est occupé par exemple d'absolument tous les projets Spider-Man,
06:52 mais aussi du film Uncharted et de pas mal de projets Marvel.
06:54 A la réalisation on retrouvera Wes Ball que vous connaissez peut-être pour sa trilogie de films Le Labyrinthe,
07:00 c'est dans une interview accordée au magazine Total Film que le réalisateur s'est confié.
07:05 Il est totalement conscient du poids absolument gigantesque qui pèse sur ses épaules
07:09 tellement Zelda est une licence adorée des fans.
07:11 Il veut ancrer son récit à la fois dans le réel, mais sans oublier la fantaisie propre à l'univers d'Hyrule.
07:17 "J'y pense depuis très longtemps, à quel point un film Zelda serait cool.
07:19 Je veux réaliser les plus grands rêves des gens et je sais que cette franchise est importante pour les fans."
07:24 De son aveu même, sa principale inspiration sont les films Ghibli de Miyazaki,
07:28 une inspiration qui rassurera probablement les fans.
07:31 Le projet est titanesque et l'intégration de Miyamoto dans le processus créatif,
07:34 le soutien de Sony et la collaboration avec Aviarad en témoignent bien.
07:38 C'est aussi un pari risqué, déjà parce qu'on parle de Zelda et que Nintendo n'a pas le droit à l'erreur,
07:43 mais aussi par la nature du projet, à savoir un film en prise de vue réelle et pas un film d'animation.
07:48 Aucune image du film n'a pour l'instant été partagée, pas de bande-annonce,
07:51 pas de date de sortie, ni même de casting dévoilé.
07:53 Il faudra donc se montrer patient pour pouvoir mettre un visuel sur le projet de film Zelda.
07:58 Le Daily c'est quasiment terminé, place maintenant au sondage.
08:01 On vous a demandé si vous étiez chaud pour visiter le futur parc à thèmes Dragon Ball,
08:06 annoncé en Arabie Saoudite.
08:08 C'est un non pour 49% des réponses, car c'est trop éloigné de la France,
08:12 6% ont déjà trop hâte d'y aller, 24% préfèrent attendre de voir une fois qu'il sera sorti de terre,
08:17 et 21% n'aiment pas Dragon Ball.
08:20 Aujourd'hui on va vous demander si vous jouez à Dragon's Dogma et sur quelle plateforme.
08:24 Le sondage est déjà disponible dans l'onglet Communauté de notre chaîne YouTube,
08:27 n'hésitez pas à répondre et nous on débriefera la prochaine fois.
08:29 C'est bien fini, rendez-vous dès demain !
08:32 Bisous à tous, ciao !
08:34 Sous-titres réalisés para la communauté d'Amara.org
08:37 Les sous-titres ont été réalisés par la communauté d'Amara.org
08:40 Merci à mes Tipeurs et souscripteurs pour leur soutien !
08:43 Merci à mes Tipeurs et souscripteurs pour leur soutien !
08:46 [SILENCE]