Daily Long 28/12

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Transcript
00:00 Au menu du Daily de ce 28 décembre, on va commencer avec les chiffres de vente d'Anthem.
00:04 Vous vous souvenez, c'était le messie des jeux-service, ça n'a pas duré longtemps.
00:08 On enchaînera avec les jeux stars sur Steam en 2023,
00:11 et on terminera avec ChatJPT, OpenAI et Microsoft attaqués en justice pour pillage,
00:17 une attaque à surveiller de très près. Le Daily, c'est parti !
00:20 Anthem, c'était l'un des jeux les plus attendus de l'année 2019.
00:26 Probablement le premier gros AAA à vouloir s'insérer dans la tendance des jeux-service.
00:31 Le jeu-service est un modèle de jeu chronophage et rémunérateur
00:35 qui inquiète et fascine la totalité des acteurs du marché.
00:37 Manque de bol, le premier gros AAA annoncé en thème s'est voté lamentablement.
00:43 Pourtant splendide techniquement parlant et dotée d'un gameplay efficace,
00:46 le jeu de BioWare a oublié d'amener avec lui une première salve de contenu intéressant.
00:51 Au final, les joueurs l'ayant acheté ont payé le prix fort pour une coquille vide,
00:55 Nacredor.
00:56 59% de méta-critique, c'est un échec total, et le jeu est très vite bradé.
01:02 On le retrouve à 10€ dans les bacs d'occasion quelques semaines après la sortie.
01:06 Le diagnostic est très simple à comprendre.
01:09 Face aux critiques, EA et BioWare savent qu'ils ne tiendront pas la cadence sur le plan initial.
01:13 Le calcul a été mauvais de base et le jeu va sombrer.
01:16 Il faut mieux arrêter les frais et entamer en secret une refonte.
01:19 Refonte qui sera abandonnée après deux ans.
01:22 Anthem est un beau gâchis, mais il demeure une inconnue, les ventes totales d'Anthem.
01:26 Figurez-vous que désormais on sait.
01:28 C'est grâce à un poste LinkedIn très vite retiré d'un certain Alexandre Skriabin,
01:34 qui a été un des directeurs chez EA jusqu'en 2021,
01:38 et il a dévoilé des infos confidentielles, avant de les effacer.
01:41 Il disait que les ventes d'Anthem avaient totalisé 2 millions d'unités sur la première semaine,
01:46 ce qui est un très bon démarrage.
01:48 Il précise ensuite que la courbe des ventes n'a pas suivi sur le long terme.
01:52 L'objectif de vente initiale d'EA et de BioWare était de 6 millions sur les premiers mois.
01:57 Un objectif que le jeu n'a jamais atteint.
02:00 En toute fin de vie et déstocké jusqu'à l'os,
02:03 le jeu a fini par difficilement atteindre le palier des 5 millions de ventes.
02:07 Pourtant, il n'avait aucun nouveau contenu et aucun reboot.
02:10 Ça l'histoire et ça nous aide à méditer sur les enjeux colossaux
02:13 que représente un démarrage de jeu-service pour assurer son futur.
02:17 Parfois, quand ça va dans le mur et qu'on a la chance de le voir avant le lancement,
02:20 il vaut mieux tout stopper, comme l'a fait The Last of Us Online.
02:24 Et toute cette histoire nous rappelle de mauvais souvenirs
02:26 entre le premier Destiny et plus récemment Marvel's Avengers.
02:30 Est-ce que vous avez joué à Anthem ? Dites-le-nous dans les commentaires.
02:32 Petit break dans les actus !
02:34 Si vous êtes un joueur PlayStation, soyez ravis !
02:37 En janvier, 3 nouveaux titres vont débarquer dans le PS Plus dès l'option Essential.
02:41 En premier, A Plague Tale Requiem, du studio Asobo.
02:44 Une très belle aventure made in France avec une BO signée d'une main de maître
02:48 par Olivier de Rivière.
02:49 A ses côtés, on retrouve le très sympathique Evil West,
02:52 sorte de beat'em up TPS bien bourrin, ambiance cow-boy et démons.
02:56 Et enfin, en troisième jeu, Nobody Saves the World,
02:59 un petit indé qui ne paye pas de mine et pourtant regorge d'un tas de bonnes idées,
03:03 puisqu'on peut y incarner à peu près tout et n'importe quoi
03:06 pour se défaire de situations diverses.
03:08 C'est à retrouver d'ici quelques jours, dès le 2 janvier et jusqu'au 5 février.
03:13 En attendant leur arrivée, on passe à la seconde news du jour.
03:15 C'est une tradition, à chaque fin d'année,
03:18 la totalité des plateformes proposent leur wrap-up,
03:20 leur rétrospective en bon français.
03:22 Musique, jeux vidéo, tout s'y sont mis depuis quelques semaines,
03:25 et aujourd'hui, c'est Steam qui propose la rétrospective de sa place de marché.
03:29 On peut donc voir quels jeux ont fait la pluie et le beau temps sur la plateforme.
03:33 Dans les titres qui ont généré le plus d'argent en 2023,
03:36 on remarque que les free-to-play se classent toujours hyper bien.
03:40 On retrouve Counter-Strike 2, Dota 2, PUBG, Lost Ark, Destiny 2,
03:44 ou encore Apex Legends,
03:45 et ces jeux font armes égales avec des Cyberpunk ou des Baldur's Gate 3.
03:49 Tous ces titres sont regroupés dans la catégorie Platine,
03:51 donc les plus gros revenus.
03:53 Autre catégorie intéressante,
03:55 les nouveautés qui ont le mieux performé en termes de vente.
03:57 Si on croise les titres qui ont fait le gros des Game Awards,
04:01 on avait aussi un peu oublié les énormes lancements de jeux
04:03 comme Payday 3, Cities Skylines 2 ou Sons of the Forest,
04:07 qui trustent le Platine de cette catégorie-là.
04:09 Au passage, on tire notre chapeau à Rock Trader,
04:12 le RPG Warhammer hyper dense et hyper cool à parcourir,
04:16 qui s'est hissé dans le top 50 des nouveautés qui se sont le mieux vendues en 2023,
04:21 alors qu'il n'y a eu qu'une seule petite semaine d'activité pour s'y placer.
04:24 Bien joué aux développeurs qui avaient fait Pathfinder, on le rappelle.
04:27 Ça prouve qu'il va falloir le surveiller de très près.
04:30 Les volets d'après sont réservés aux démos les plus populaires,
04:33 permettant de voir l'étonnant succès de Goose Goose Duck.
04:36 En dehors de ça, il y a également tout un volet dédié aux accès anticipés,
04:40 sur lequel Baldur's Gate 3 s'est fait plaisir, mais il est bien accompagné.
04:44 L'excellent Ready or Not veille au grain, par exemple,
04:47 tout comme Day the Diver, grosse surprise de cet été.
04:50 Côté Steam Deck, on retrouve quelques surprises,
04:52 genre Half-Life 1er du nom,
04:54 que beaucoup ont visiblement souhaité tester lors de sa mise à jour anniversaire,
04:58 ou encore Vampire Survivor.
05:00 Côté VR, le classement ressemble pas mal à celui de 2022,
05:03 et d'ailleurs, si vous aimez les retours dans le temps,
05:06 en bas de page, vous avez accès aux autres tops jusqu'en 2017.
05:10 Et vous, quels ont été pour vous les plus grands jeux de 2023 ?
05:12 Même s'ils ont pas forcément été sur Steam, petit coup d'os à Runway 2.
05:16 Dites-le nous dans les commentaires.
05:17 Le Daily, c'est fini, rendez-vous plus tard.
05:19 C'est une surprise dans le sens où c'est la première fois que ça arrive.
05:23 Un site de presse attaque en justice un fabricant d'intelligence artificielle,
05:27 et lui reproche d'avoir utilisé ses contenus
05:29 pour entraîner les dites intelligences artificielles.
05:31 Le New York Times reproche en effet à OpenAI et Microsoft,
05:35 tous deux fabricants de ChatGPT et de Copilot,
05:37 de piller ces articles, de les recopier et d'en imiter le style,
05:41 pour parfaire son propre produit et le monétiser.
05:43 De cette manière, selon le journal, OpenAI et Microsoft
05:46 mettent en danger la pérennité du journalisme New York Times,
05:49 et la stabilité du modèle économique du journal.
05:51 CQFD.
05:52 Le cas est symbolique, car concrètement,
05:54 le journal parle ici pour à peu près la totalité du web.
05:56 Et en ce sens, le New York Times qui a monté la plainte
05:59 et la mène face à la justice américaine,
06:01 pourrait ici jouer un coup très remarqué.
06:03 S'il y a victoire, cela pourrait ouvrir la voie
06:05 à une forme de jurisprudence pour des cas similaires,
06:08 qui ne tarderont pas à monter au filet, ça c'est sûr.
06:10 Un représentant d'OpenAI s'est exprimé au micro de The Verge,
06:13 et rapporte qu'il est très surpris de voir le New York Times réagir ainsi,
06:16 tandis que les discussions allaient bon train selon lui.
06:19 En effet, plusieurs sites de presse ont depuis des mois refusé de voir
06:22 les robots d'OpenAI et de Microsoft arpenter leurs pages.
06:25 Et des négociations sont parfois engagées avec certains sites
06:28 pour monétiser cet accès,
06:29 ou pour faire valoir le poids d'un site dans l'entraînement des IA,
06:32 et donc demander des dédommagements que devraient payer OpenAI aux différents sites.
06:36 Pour le New York Times, la recherche d'un compromis n'a visiblement pas abouti.
06:40 Après plusieurs mois de discussions, et pour les dirigeants,
06:43 il faut donc passer au procès.
06:44 Un procès où le journal de presse demande notamment à OpenAI
06:48 de retirer de ses bases de données les entraînements faits sur les données du journal,
06:51 ce qui risque d'être extrêmement complexe à gérer pour OpenAI et Microsoft.
06:55 Comme d'habitude, on termine avec le sondage.
06:58 Hier, je vous ai demandé si vous étiez OK
07:00 avec le concept de coupure-pub dans vos abonnements de SVOD.
07:03 Les résultats sont sans appel, pour 11% seulement, c'est une pratique tolérée,
07:08 si toutefois le tarif est baissé.
07:09 Et pour l'écrasante majorité, 89% des votants, c'est hors de question.
07:14 Perso, j'ai pas envie qu'on me foute des pubs au milieu de mon film ou de ma série,
07:17 on n'est pas sur TF1 là.
07:18 Nouveau délit, nouveau sondage, je vous pose cette question,
07:20 est-ce que vous avez déjà joué à Anthème ?
07:22 Vous pouvez répondre dans la section Communauté de notre chaîne YouTube.
07:25 Merci à Panta pour l'écriture de cette vidéo,
07:28 le délit c'est fini, mais rendez-vous demain.
07:29 [Générique]