Seit dem letzten Teil in dieser Reihe hat sich einiges getan. Nun lassen sich wiederbeschreibbare Spiele-Cartridges für den Nintendo Gameboy Advance so konvertieren, dass sie auf den gängigsten Cartridges speichern können. Das war bisher mit Modulen, die keinen SRAM-Speicher hatten, ein Problem.
Links:
GBATA: https://www.romhacking.net/utilities/601/
gba-auto-batteryless-patcher: https://github.com/metroid-maniac/gba-auto-batteryless-patcher/releases
burn2slot: https://github.com/vrodin/Burn2Slot/releases
Mega Man Battle Network Legacy Collection: https://store.steampowered.com/sub/821963/
Discord: https://discord.gg/YZjaedq
Meine Website: http://flashkarten.ml/
Links:
GBATA: https://www.romhacking.net/utilities/601/
gba-auto-batteryless-patcher: https://github.com/metroid-maniac/gba-auto-batteryless-patcher/releases
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Mega Man Battle Network Legacy Collection: https://store.steampowered.com/sub/821963/
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