Die Gameboy Advance Flashkarten vom Supercard-Team sind nicht sehr beliebt. Das hat einige Gründe: es werden Speicherkarten mit maximal 2GB Kapazität unterstützt, Spiele müssen erst mit einem PC gepatcht werden und Speicherstände müssen manuell gesichert werden.
Zumindest einige dieser Probleme löst die neu erschienene SCFW. Die Custom Firmware, die z.B. mit der Supercard MicroSD genutzt werden kann, unterstützt Speicherkarten im FAT32 Format, die 32GB Kapazität und mehr haben können. Darüber hinaus werden die Spiele direkt auf der Konsole gepatcht und Speicherstände werden automatisch beim nächsten Start gesichert.
Allerdings ist die neue Firmware nicht perfekt. Neben dem DS Modus, der bisher nicht unterstützt wird und entfällt, dauert das Patchen der Spiele sehr lange, viele Spiele funktionieren noch nicht richtig und das Menü ist noch sehr einfach gehalten.
Ich werde nach dieser Testphase erstmal bei dem originalen Supercard Menü bleiben, aber die CFW im Blick halten.
HINWEIS:
Das Wiederherstellen der originalen Firmware kann auch dazu führen, dass die Karte kaputt geht. Nutzung auf eigene Gefahr!
Ich habe mit der DS-Anwendung "flashmp" eine ältere Version der Firmware wiederhergestell (in FlashMP muss "Supercard SD" ausgewählt werden, nicht "Supercard CF"!) und dann mit der "sd_v185.zip" wieder auf die aktuelle Version aktualisiert. "SCflash_sd" hat bei mir nicht funktioniert!
Links:
SCFW: https://gbatemp.net/threads/scfw-custom-firmware-kernel-for-supercard.647238/
SCflash_sd und FlashMP: https://gbatemp.net/threads/trying-to-make-the-supercard-suck-less-in-2022.624099/
Supercard MicroSD Review: https://www.beyondconsoles.tk/2021/12/supercard-microsd-review-supercardsc.html
Discord: https://discord.gg/YZjaedq
Meine Website: http://flashkarten.gq/
Zumindest einige dieser Probleme löst die neu erschienene SCFW. Die Custom Firmware, die z.B. mit der Supercard MicroSD genutzt werden kann, unterstützt Speicherkarten im FAT32 Format, die 32GB Kapazität und mehr haben können. Darüber hinaus werden die Spiele direkt auf der Konsole gepatcht und Speicherstände werden automatisch beim nächsten Start gesichert.
Allerdings ist die neue Firmware nicht perfekt. Neben dem DS Modus, der bisher nicht unterstützt wird und entfällt, dauert das Patchen der Spiele sehr lange, viele Spiele funktionieren noch nicht richtig und das Menü ist noch sehr einfach gehalten.
Ich werde nach dieser Testphase erstmal bei dem originalen Supercard Menü bleiben, aber die CFW im Blick halten.
HINWEIS:
Das Wiederherstellen der originalen Firmware kann auch dazu führen, dass die Karte kaputt geht. Nutzung auf eigene Gefahr!
Ich habe mit der DS-Anwendung "flashmp" eine ältere Version der Firmware wiederhergestell (in FlashMP muss "Supercard SD" ausgewählt werden, nicht "Supercard CF"!) und dann mit der "sd_v185.zip" wieder auf die aktuelle Version aktualisiert. "SCflash_sd" hat bei mir nicht funktioniert!
Links:
SCFW: https://gbatemp.net/threads/scfw-custom-firmware-kernel-for-supercard.647238/
SCflash_sd und FlashMP: https://gbatemp.net/threads/trying-to-make-the-supercard-suck-less-in-2022.624099/
Supercard MicroSD Review: https://www.beyondconsoles.tk/2021/12/supercard-microsd-review-supercardsc.html
Discord: https://discord.gg/YZjaedq
Meine Website: http://flashkarten.gq/
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