NTRBoot für Nintendo DSi: Brick-fix und mehr [Deutsch|HD]

  • vor 2 Monaten
Heute schauen wir uns eine Möglichkeit an, NTRBoot auf einem Nintendo DSi zu nutzen. Es kann beispielsweise dafür genutzt werden, um gebrickte Konsolen zu entbricken oder um DS Spiele zu dumpen (kopieren), ohne dafür den Speicher der Konsole zu nutzen.

Links:
Downloads & Anleitung: https://wiki.ds-homebrew.com/ds-index/ntrboot
Discord: https://discord.gg/YZjaedq
Meine Website: http://flashkarten.gq/
Transcript
00:00Moin, heute gibt es ein neues Video. Nämlich dazu, wie man ntrboot auf einem
00:07Nintendo DSi benutzen kann. Erstmal dazu, was ist ntrboot?
00:10Vielleicht kennt ihr das auch schon von der 3DS-Szene. Da kann es ja genutzt werden,
00:13um eine Kassenfirmware auf dem 3DS zu installieren. Und ntrboot ist
00:17grundsätzlich eine Methode, um einfach den DS nicht vom Hauptspeicher zu
00:22starten, also um dann nicht ins Hauptmenü zu kommen, sondern von einer DS-Karte zu
00:26starten. Und dadurch kann man eben dann zum Beispiel auf dem 3DS eine Kassenfirmware
00:30installieren oder auf dem DSi den Ntrboot, wenn du irgendwie in den
00:34Hauptspeicher der Konsole etwas Falsches geschrieben hast. Oder man kann damit
00:38dann zum Beispiel auch Spiele dumpen, ohne den DSi-Hauptspeicher irgendwie
00:42anzufassen. Das heißt, es läuft dann nur von der
00:45Karte aus, von der SD-Karte aus und wird dann auch nur auf der SD-Karte gespeichert.
00:48In dem Hauptspeicher vom DSi landet dabei dann gar nichts.
00:52Also, wie geht das Ganze? Ich habe jetzt hier ein ganz normales DS-Spiel.
00:58Damit geht das nicht, weil man halt irgendwie eine Karte braucht, die man neu
01:02beschreiben kann. Da gibt es eine ganze Menge. Es gibt zum Beispiel die hier.
01:09Das sind auch alles welche, die unterstützt werden. Und dann gibt es noch ein paar andere,
01:15die explizit für den 3DS entwickelt wurden. Also, die Unterstützten, das sind
01:20die ACE 3DS Plus-Familie, die Karten von R4iDS.cn und R4iDSN.com, die R4i-SDLC-Karten,
01:29das sind die beiden, die eben von R4iSDLC.com und R4i-SDLC.com sind und
01:352014 oder später hergestellt wurden. Einige DS-TT-Karten, aber nicht alle, werden
01:41unterstützt. Die ACE-K2i wird unterstützt und noch andere Karten, die, glaube ich,
01:47auch unter anderem von R4iTT genutzt wurden, aber die kann ich euch nicht zeigen. Ich werde
01:53das heute auch mit einer R4iSDLC.com-Karte, also R4i-SDLC.com-Karte zeigen und wenn du eine neue
01:59Karte dafür kaufen möchtest, würde ich auch die von R4i-SDLC.com empfehlen, weil die halt relativ
02:05günstig ist und aktuell noch vorfügbar ist. Das ist nicht die beste DS-Flash-Karte, aber eben
02:10neu beschreibbar, was halt bei den dreien hier nicht der Fall ist. Also, die ACE 3DS X, die
02:15ACE-Flash Parallel und die Stargate 3DS, die sind halt für den 3DS-NTR-Boot oder für 3DS-NTR-Boot
02:20vorbeschrieben. Die gehen leider nicht mit dem DSi oder um den DSi zu modifizieren. Gehen wir
02:26davon aus, dass wir den DSi haben, mit dem wir das machen wollen. Ich werde den jetzt in der
02:31Zukunft DSi ohne Custom-Firmware nennen. Wir haben eine DS-Flash-Karte, aber wir brauchen auch noch
02:37einen Magneten. Da nehme ich einfach den hier und ein 3DS oder ein DSi mit Custom-Firmware. Das
02:48Ding ist nämlich, wir müssen die Karte hier erstmal neu beschreiben und dafür braucht man
02:51eben eine unterstützte Karte und eben ein DSi oder 3DS mit Custom-Firmware. Ich werde das mit
02:56dem 3DS zeigen, aber mit dem DSi ist das dann relativ ähnlich machbar. Das wird dann der DS
03:03mit Custom-Firmware sein. Also der, auf dem das Ganze am Ende ausgeführt werden soll, ist der DS
03:08ohne Custom-Firmware oder der DSi ohne Custom-Firmware. Der 3DS oder der DSi, mit dem die
03:14Karte beschrieben wird, ist dann der DS mit Custom-Firmware. Man braucht natürlich auch noch
03:19einen Computer oder ein Handy, um die Sachen zu kopieren, aber dazu dann gleich noch mehr. Das
03:27sind auf jeden Fall die Sachen, die man braucht. Man braucht übrigens auch für den 3DS und für
03:31den DSi jeweils eine SD-Karte. Und dann gibt es jetzt einen kleinen Schnitt und wir gehen an den
03:35Computer, wo die Sachen kopiert werden. Da sind wir auch schon wieder. Die ganze Anleitung hier basiert
03:48eigentlich auf dieser Seite hier, von daher kannst du die auch gerne durchlesen. Die ist auch in der
03:51Videobeschreibung verlinkt, weil hier auch die ganzen Downloads verlinkt sind. Und wir sind jetzt
03:56bei dem Teil, wo wir die ganzen Daten kopieren. Ich habe hier gerade die SD-Karte von dem DS
04:01mit Custom-Firmware drin, also mit dem dann die Flash-Karte beschrieben wird. Das ist in meinem
04:07Fall ein 3DS. Wenn du ein DSi hast, musst du hier eben die Datei herunterladen, das in dieses
04:13Verzeichnis hier tun und dann hier die NDS-Datei herunterladen und die dann zum Beispiel mit
04:18Unlaunch oder mit dem Kamera-Exploit starten. Beim 3DS muss man eben die Luma Custom-Firmware
04:25haben. Die habe ich schon und dann braucht man eben das Image hier. Das muss auf die SD-Karte
04:35von dem 3DS kopiert werden, eben in den NTR-Boot-Ordner. Wenn du den nicht hast,
04:42dann musst du den neu erstellen, also in den neuen Ordner NTR-Boot und dann muss da dieser
04:51Default-GCD-Datei rein. In diesem Fall hier heißt die jetzt Default1-GCD, weil ich im
05:02Download-Ordner schon eine hatte, aber die kann ich dann umwenden und jetzt heißt sie nur noch
05:07Default.GCD. Dann müssen wir hier noch in den Luma-Ordner, in den Payloads-Ordner. Du solltest
05:15hier eigentlich auch schon eine Godmode9.firm-Datei haben und dann kann hier noch eine weitere Datei
05:20reinkopiert werden, nämlich hier die NTR-Boot-Flash-Datei oder die NTR-Boot.firm. Die
05:27muss man theoretisch auch gar nicht umwenden, aber ich mache das trotzdem. Ich habe hier noch
05:34ein paar andere Dateien, aber die sind nicht wichtig. Also das Wichtige ist halt, dass du
05:37hier für den 3DS oder für den 3DS mit Custom-Firmware eben die NTR-Boot, den NTR-Boot-Ordner
05:46hast, da die Default.GCD drin hast und dass du im Fall vom 3DS die NTR-Boot.flash.firm in dem
05:57Luma-Payloads-Ordner hast oder eben dann die NDS-Datei irgendwo auf der SD-Karte, wo du sie
06:03vernünftig ausführen kannst. Dann werfe ich die SD-Karte hier aus und wir werden dann noch die
06:08SD-Karte von dem DSi ohne Custom-Firmware in den Computer stecken. Das hier ist sie. Auch da ist
06:18es nicht wichtig, wenn du da nicht die ganzen Dateien hier drauf hast, aber dann musst du
06:22dann hier irgendeine Datei, die du dann ausführen möchtest, herunterladen. Zum Beispiel eben
06:26Godmode9i. Dann nehme ich hier die NDS-Datei und die muss dann hier in das Hauptverzeichnis der
06:38SD-Karte als NTR-Boot.nds-Datei kopiert werden. Also erstmal in das Hauptverzeichnis kopieren
06:44und dann muss die unbedingt werden in NTR-Boot.nds. Wenn du das jetzt benutzen möchtest, um ein DSi
06:59wirklich zu unbricken, also Dateien auf dem Hausspeicher vom DSi zu verändern,
07:03auch vom NAND, dann musst du hier, wie hier unten beschrieben, das Ganze nacheinander laden. Also
07:09wenn du einen NAND-Error bekommst, wo du eben den NAND nicht siehst, dann musst du die Homebrew,
07:16die du möchtest, durch ein anderes Programm starten. Zum Beispiel musst du dann Godmode9i laden und
07:22davon dann den Safe-NAND-Manager starten. Das kannst du dir dann auch noch durchlesen. In meinem
07:29Fall möchte ich eben nur Godmode9i starten, wo man dann zum Beispiel DS-Spiele auf DSD-Karte vom
07:35DSi dumpen könnte, ohne dass eben der DSi selber gehackt sein muss. Aber das ist jetzt wieder ein
07:42kleinen Schnitt und es geht an dem DS mit Custom-Firmware weiter, wo dann die Flashkarte
07:48beschrieben wird. Da sind wir auch schon wieder. Du musst jetzt den NTR-Boot-Flasher starten. Wenn
07:57du eben ein DSi hast, musst du den Homebrew-Launcher starten oder eben direkt aus unlaunched dann die
08:03NTS-Verteilung von dem NTR-Boot-Flasher. Am 3DS mit Luma musst du die Start-Taste beim Starten
08:09gedrückt halten, also Start-Taste drücken und halten, dann den 3DS starten. Dann kommst du hier in
08:14diesen Chainloader und da musst du dann hier den NTR-Boot-Flasher auswählen. Hier gibt es jetzt
08:20eine Warnung. Dann kannst du einfach auf Continue gehen. Dann kannst du hier auf die Karte gehen,
08:28die du hast. Also wenn du eine Ace 3DS Plus hast oder einen Ace 3DS Plus-Typ, kannst du hier auf
08:34Ace 3DS Plus gehen, bei einer Ace-K2i hier rauf. Bei einer DS-TT kannst du da rauf gehen, aber da
08:39werden viele nicht unterstützt. Bei den R4i-DS.cn und R4i-DSn.com Karten kannst du hier rauf gehen.
08:46Bei den R4i-SDHC Karten, also R4i-SDHC.com und R4i-SDHC.com im Großen und Ganzen kannst du
08:55hier rauf gehen. Das sollte eine der Neueren sein, also eine seit 2013 oder 2014. Also eine
09:01seit 2014, weil hier steht, dass die 2013er Version nicht enthalten ist. Und wenn du eine
09:07Karte von R4i-SDHC.hk, R4i-Geld.cc oder R4i-TT.net hast, dann kannst du hier rauf gehen. Aber ich
09:15glaube, da musst du nochmal genau gucken, ob das dann wirklich deiner Karte entspricht. Ich werde
09:20das jetzt mit einer R4i-SDHC Karte benutzen, von daher gehe ich hier rauf. Also einfach mit dem
09:30Steuerkreuz dahin gehen und dann die A-Taste drücken. Als allererstes muss jetzt ein Backup
09:34von der Karte erstellt werden, also von dem Speicher in der Karte selber. Das geht hier
09:38mit Dumpflash. In der Karte kann das jetzt ein kleines Moment dauern und dann sehen wir uns
09:43wieder, wenn das Ganze fertig ist. Wenn der Flash gelesen wurde, können wir hier wieder zurückgehen
09:51mit der B-Taste und damit kommen wir zu dem eigentlich spannenden Teil, nämlich zu dem
09:56Inject-NTR-Boot-Teil, wo dann eben NTR-Boot in die Karte gespeichert wird, also DSI-NTR-Boot in die
10:01Karte gespeichert wird, damit man dann an dem DSI ohne Custom-Firmware das Ganze auswählen kann.
10:06Also hier Inject-NTR-Boot auswählen und dann muss man hier die X-Taste drücken, weil wir TWL-NTR-Boot
10:13nutzen wollen. TWL-NTR-Boot ist für den DSI da und A ist halt für Retail-3DS-Version und Y ist für
10:20Developer-3DS-Version, also in diesem Fall eben X für TWL, also für DSI-NTR-Boot und dann dauert das
10:27wieder einen kleinen Moment und dann sehen wir uns wieder, wenn das Ganze fertig ist.
10:31Damit ist jetzt die Injection complete, das heißt wir können hier auf B drücken, um zurück ins
10:38Hauptmenü zu gehen, Power-Off auswählen und dann sehen wir uns gleich an dem DSI wieder, auf dem
10:43jetzt die NDS-Datei ausgeführt wird, also an dem DSI ohne Custom-Firmware. Also bis gleich.
10:59Da sind wir auch schon wieder. Ich habe jetzt auf dem DSI auf der SD-Karte eben die NTR-Boot-Nu-NDS-Datei,
11:06was Godmode9i ist. Ich habe hier die Flash-Karte, die mit DSI-NTR-Boot beschrieben ist und ich
11:13habe die Magneten und dann können wir erst mal den DSI starten.
11:24Und jetzt musst du mit den Magneten den Punkt finden, an dem du den Schlaf-Modus aktivierst.
11:32Das dürfte hier sein, also man sieht ja schon, die Bildschirme sind ausgegangen, das heißt wenn ich die
11:37Magneten hier hin tu, wird der in den Schlaf-Modus gehen. Wie das bei dir genau funktioniert, hängt ein
11:42bisschen von Magneten ab und von der Konsole. Bei mir funktioniert es eben sehr zuverlässig, wenn
11:46ich den hier einfach zwischen die Tasten da stelle. Damit kann ich auch schon den DSI ausschalten,
11:51die Flash-Karte mit NTR-Boot da rein tun, die Magneten dahin stellen oder dahin tun,
12:02wo der Schlaf-Modus aktiviert wird und dann gleichzeitig die X-Taste, die Start-Taste und
12:09die Select-Taste drücken und gedrückt halten und dann die Power-Taste drücken. Wenn alles gut
12:15funktioniert hat, dann kannst du die Magneten wegnehmen und es wurde eben Godmode9i gestartet.
12:22Das wird jetzt auch geladen oder in diesem Fall ist sogar NAN verfügbar. Das war in der Vergangenheit
12:26eigentlich häufiger nicht so. Du könntest jetzt auch zum Beispiel eine NDS-Karte in die Konsole
12:32tun und die dann einfach dumpen oder so. Hier könntest du einfach ALL auswählen, dann würde
12:39die gedumpt werden oder du kannst eben irgendeine andere NDS-Datei starten, ohne dass die irgendwie
12:44den Namen verändert. So weit funktioniert das dann. Dann werde ich gleich noch zeigen,
12:51wie man wieder die originale Firmware oder die originale Software auf der Flash-Karte
12:56installiert. Denn aktuell ist die eben nicht als Flash-Karte benutzbar und damit kannst du halt
13:01den alten Inhalt wiederherstellen und dann kannst du die auch wieder als normale Flash-Karte benutzen.
13:05Von daher würde ich sagen, ich gebe dir jetzt einen kleinen Schnitt und ich zeige dir nochmal,
13:11wie das Ganze dann mit dem Wiederherstellen funktioniert.
13:13Dann kommen wir nochmal kurz dazu, wie man die Flash-Karte wiederherstellen kann,
13:26um eben die wieder als normale Flash-Karte zu benutzen. Dafür musst du wieder den NTR-Bootflasher
13:32starten. Am 3DS bei der Luma-Version eben, indem du die Start-Taste beim Starten gedrückt hältst
13:37und dann hier NTR-Bootflasher auswählst. Am DSi, indem du die NDS-Datei auswählst und dann eben
13:43die Start-Taste. Dann musst du hier wieder bestätigen. Dann musst du hier wieder den
13:48Typ deiner Flash-Karte auswählen. In meinem Fall war das hier eben die R4i-SDRC-Family.
13:52Und dann kannst du hier die Restore-Flash auswählen mit der A-Taste bestätigen und dann wird der
14:00Flash wiederhergestellt. Das heißt, wenn er hier fertig ist, kannst du das Ganze wieder als normale
14:04Flash-Karte benutzen. Aber dann gibt es wieder einen kleinen Schnitt, bis das wiederhergestellt ist.
14:08Damit ist das Wiederherstellen der Karte auch fertig. Und dann gehe ich nochmal kurz zurück,
14:18starte die Konsole neu, damit man auch sehen kann, dass die Karte im Menü angezeigt wird.
14:23Also hier sieht man es. Die Karte wird wieder als Touch-Bomb-On-Land angezeigt. Das heißt,
14:30die Karte ist jetzt wieder als normale DS-Flash-Karte nutzbar. Aber das war es dann
14:33mit diesem Video. Vielen Dank fürs Zusehen! Wenn du noch Fragen hast, kannst du die gerne
14:37in die Kommentare fragen. Und dann hoffentlich bis zum nächsten Video und tschüss!

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