• l’année dernière
Transcription
00:00 Ce que vous voyez actuellement c'est le tout début de Baldur's Gate 3 et ça tombe bien
00:10 parce qu'on va vous parler de comment bien débuter sur Baldur's Gate 3.
00:15 Bonjour Anakoun !
00:16 Bonjour, bonjour Monsieur Sos ! Oui, on va essayer de voir un petit peu les éléments
00:21 ou comment bien jouer à Baldur's Gate 3.
00:25 Attention c'est vraiment des conseils plus qu'il faut faire un paladin.
00:28 On ne va pas du tout rentrer dans ce genre de détail surtout qu'on fait ce qu'on veut
00:32 dans le jeu de jeu, c'est quand même le principe du jeu.
00:34 Le meilleur conseil c'est ne suivez pas les conseils presque.
00:37 C'est exactement ça, ça va pratiquement faire partie de mes conseils de toute façon.
00:40 Mais on va commencer par un conseil extrêmement simple qui est un conseil assez récurrent
00:44 dans les jeux de rôle pour celui-ci, c'est de marquer la carte.
00:48 On a une carte à disposition avec des endroits où on peut aller chercher des choses, des
00:53 objets, on peut voir mais ce n'est pas parce que vous arrivez quelque part que vous serez
00:58 prêt nécessairement à faire quelque chose.
01:00 Des fois vous allez comprendre que tel endroit ça va être un combat, vous allez comprendre
01:04 que tel endroit vous risquez de devoir discuter avec quelqu'un et le persuader quelque chose
01:12 qui va se jouer très souvent sur un jeu de dé.
01:14 Vous n'avez pas avec vous le perso charismatique ou le perso avec l'intelligence pour faire
01:18 ce qu'il faut, dans ce cas-là il faut vraiment marquer l'endroit, se dire "je vais faire
01:23 ça" et dire "ok je vais revenir", on a vraiment des marqueurs personnalisés donc c'est important
01:27 de bien gérer à ce niveau-là.
01:29 Pareil, toujours dans les bons conseils, regarder son environnement c'est super important,
01:36 encore plus dans un jeu du genre parce que pratiquement tous les objets sont utilisables
01:39 d'une manière ou d'une autre de façon différente.
01:41 Là vous voyez par exemple, je suis en train de regarder des tonneaux, là on peut ouvrir
01:44 le tonneau mais on peut aussi les prendre, les jeter sur des adversaires avec des persos
01:49 qui sont assez forts, sans servir qu'en armes, sans servir qu'au bout, boucher un passage
01:53 par exemple et des objets comme ça il y en a partout, on peut mettre le feu à des trucs,
01:57 on peut vraiment faire tomber des choses.
02:00 Là on voit par exemple la chose de vision des ennemis si vous êtes en accroupi, donc
02:03 ça c'est très important.
02:04 Ce que vous voyez en rouge, alors c'est pas nécessairement des ennemis, c'est des gens.
02:07 Oui des gens pardon.
02:08 Parce que là en l'occurrence les gens en bas, je sais pas si j'ai passé du temps
02:10 à les éviter, autant dire que c'est du niveau "je te casse la gueule en un coup" là ce
02:14 qui est en bas et en fait un peu plus tard, vous le voyez, quand les icônes ne sont pas
02:19 en rouge ça veut dire qu'ils ne sont pas nécessairement ennemis, mais ça peut dégénérer
02:23 sur une conversation.
02:24 Si tu t'approches trop.
02:26 Voilà, des fois ils sont au neutre mais ils aiment pas trop que tu fasses un truc donc
02:30 faut faire gaffe.
02:31 Mais en tout cas bien regarder son environnement, c'est extrêmement important parce qu'on peut
02:34 vraiment interagir en tout, que ce soit dans l'exploration ou pendant les combats.
02:38 Il y a une petite touche pour ça, la touche alt quand vous jouez bien sûr avec le clavier.
02:43 Avec la touche alt, vous la laissez appuyer, ça vous montre tous les sacs, les coffres,
02:48 les sacs à fouiller, les cadavres, ça vous les met en surbrillance.
02:51 Les personnages aussi.
02:52 Ça vous les met en petite surbrillance.
02:54 Les personnages c'est une autre touche, c'est la touche carrée, la touche qu'il y a au-dessus
02:58 de tab et à gauche des chiffres sur le clavier, je sais pas comment ça s'appelle cette touche
03:03 là mais c'est la touche du petit 2 au carré.
03:06 Ça, ça sert à mettre en surbrillance le personnage.
03:08 Donc ça, ça peut être super important parce que des fois il y a beaucoup de choses à
03:11 l'écran et on voit pas qu'il y a un personnage qui est juste là et sur lequel il vaut mieux
03:15 pas trop passer devant ou ce genre de choses.
03:17 Donc au global, faire attention à son environnement, n'hésitez pas à tout fouiller parce que
03:22 vous allez pouvoir récupérer pas mal de stuff mine de rien.
03:24 Mais faites gaffe si vous êtes dans des lieux où il y a beaucoup de monde parce que ça
03:26 se trouve les trucs que vous fouillez ça appartient à des gens.
03:29 Tout à fait.
03:30 Là il y a un point, on vient de me voir faire un énorme saut parce que j'ai la capacité
03:34 de faire le saut, ça rappelle de bien utiliser son équipe.
03:37 Il y a 4 personnages, faut bien vous dire que vous pouvez à n'importe quel moment changer
03:40 de personnage en cliquant sur le portait, jouer à un autre personnage et vous pouvez
03:43 très bien séparer vos personnages.
03:45 Là typiquement tu vas le voir, il y a cette gentille demoiselle qui s'était perdue.
03:50 Bon là il y a eu un petit problème d'IA parce que littéralement elle était censée
03:52 être avec moi.
03:53 À un moment elle a pas sauté à un truc et là elle est littéralement à 400 mètres
03:56 de l'endroit où je suis.
03:57 Mais c'est pour montrer que tu peux faire différentes actions.
04:00 Le saut que je viens de faire avec mon personnage principal, aucun des autres personnages pouvait
04:03 le faire.
04:04 Parce que c'était direct de ta race en fait.
04:06 Non c'est pas partie de la race, c'était un pouvoir que j'avais en l'occurrence qui
04:10 me permet pendant un temps de faire des sauts de 13 mètres au lieu de 5 mètres, des trucs
04:14 comme ça.
04:15 Il faut savoir que des fois les stats influent un peu sur le saut, il y a plein de choses
04:18 qui influent.
04:19 Mais peu importe, en tout cas ce personnage là pouvait à peu près faire ça.
04:24 Et donc lui maintenant il est tout seul, je peux les séparer et lui dire "tu vas aller
04:28 fouiller, voir ce qu'il se passe là-bas et faire d'autres trucs avec les gens".
04:31 C'est aussi important quand tu es dans les conversations, quand tu vas engager une conversation,
04:36 c'est bien d'avoir le bon personnage pour le faire.
04:37 Parce que des fois il va falloir persuader le personnage de quelque chose et il faut
04:43 avoir le bon charisme.
04:44 Donc voilà, ça a marché avec un personnage et pas avec un autre.
04:47 Là tu vois pour se bagader, la perception ça sert beaucoup parce que lui il est fort
04:51 en perception et c'est comme ça qu'il a pu voir à l'instant qu'il y avait un objet
04:53 là.
04:54 Et donc voilà, il faut vraiment varier, on a 4 personnages toujours sur soi en même
04:59 temps, il faut surtout bien les utiliser.
05:01 Il y a à peu près tous les archétypes dès le début du jeu, dès la première zone vous
05:04 allez pouvoir accéder à 5-6 personnages secondaires.
05:08 Il ne faut pas hésiter à trouver les bons profils qui vous aideront dans certaines
05:15 missions.
05:16 Que ça soit une équipe de guerriers par exemple si vous voulez vous battre ou au contraire
05:20 des gens qui ont de la tchatch pour arriver dans des zones où il faut plutôt négocier.
05:24 A n'importe quel moment, c'est un truc qui paraît étonnant des fois en termes de
05:28 RP, mais à n'importe quel moment vous pouvez téléporter au camp, aller chercher un autre
05:32 personnage dans votre camp et retourner exactement à l'endroit où vous étiez.
05:38 Bien sûr, pas en plein combat d'une, et deuxièmement pas dans certaines zones instanciées où
05:45 on va dire "t'es gentil mais tu veux pas te téléporter parce que sinon ça sera un
05:48 peu trop simple".
05:49 Mais voilà, quand vous bagadez là-dedans ou quand vous allez affronter un combat en
05:53 plein milieu d'une zone assez ouverte, etc.
05:55 Vous pouvez vous dire "ok, là je vois à peu près la condition, je vais aller chercher
06:00 d'autres personnages à côté et je vais faire ça plus tôt après".
06:04 Autre chose, on a le fait de dépenser des points d'inspiration.
06:10 En fait, il y a le principe de quand tu joues au dé, je sais pas si on va voir un jeu de
06:14 dé, mais quand tu joues au dé quelque chose, par exemple le fait d'essayer de persuader
06:18 quelqu'un de quelque chose, ou voilà, là je sais pas si je vais le faire parce qu'il
06:22 y a la persuasion mais je vais pas l'utiliser.
06:24 Il faut bien penser à ce que quand tu rates, tu peux dépenser des points d'inspiration
06:32 que tu as chopés avec ton personnage quand tu as fait quelque chose qui allait dans le
06:35 bon sens, on va dire.
06:36 C'est-à-dire dans le sens de ton personnage.
06:37 Oui, dans son RP.
06:39 Dans son RP à lui.
06:41 C'est-à-dire chaque personnage a une vision, t'as lui il veut sauver des gens, t'as lui
06:44 il veut tuer tous les je ne sais pas quoi, t'as lui.
06:46 Et quand tu fais quelque chose qui va dans le RP du personnage, il gagne en plus de l'XP
06:50 des points d'inspiration, mais tu ne peux en cumuler que 4.
06:54 Donc ça veut dire que derrière, si jamais t'en as 4, ça sert à rien d'essayer de
06:58 les économiser.
06:59 Donc il faut les dépenser, c'est fait pour ça et ça sert exclusivement à vous rater
07:03 un G2D, pas en combat, les G2D dans les discussions, vous en rater un ou un crochetage de serrure
07:09 ou peu importe.
07:10 Ou des vêtements, enfin voilà.
07:11 Et vous pouvez relancer les D une fois avec un point d'inspiration.
07:15 Vous réessayez.
07:16 Ça ne vous donne pas des points en plus, mais par contre vous pouvez relancer le D
07:21 si le résultat ne vous va pas.
07:22 Ce qui est bien c'est que quand t'as un avantage dans les G2D, ça te fait jeter 2D et ça prend
07:26 le meilleur, si tu dépenses un point d'inspiration parce que les deux ont raté, ça te rejette
07:29 encore 2D.
07:30 Oui parce que tu gardes ton avantage.
07:31 Tu gardes ton avantage.
07:32 Donc des fois il y a vraiment des endroits qui peuvent être difficiles, parce que faut
07:36 bien se dire que quand vous jouez en début de partie, vous vous dites "attends, c'est
07:38 des G2D à 12 et tout machin, c'est facile", plus tard vous avez des G2D qui dépassent
07:42 les 20, qui sont en 22.
07:44 Le D est maxé à 20 de base, mais donc avec les bonus vous pouvez facilement arriver à
07:49 +30 si vous en maxez plus, mais de la même manière le seuil requis peut être à 25
07:55 dès le début.
07:56 Donc voilà, dépensez les points d'inspiration, ils servent à ça, c'est un petit peu le
08:01 but.
08:02 Autre point, là on va peut-être pas l'avoir en vidéo, je ne pense pas, il y a un NPC
08:07 qui s'appelle Fletris, que vous pouvez avoir très très tôt dans le jeu, à un endroit
08:11 très très tôt dans le jeu, qui n'est pas l'endroit le plus simple on va dire, mais
08:15 qui est littéralement, vous faites 2 mètres, vous arrivez devant une porte fermée, il
08:19 est dans cette zone là.
08:20 D'accord, près de la plage, donc c'est le point au nord du vaisseau.
08:24 C'est un NPC extrêmement important à récupérer dès le début, parce que tout simplement
08:30 ce personnage reste dans ton camp et peut raviver tous tes personnages moyennant 200
08:35 boules, et il peut aussi recruter des personnages, Columbus, qui peut servir si par exemple tu
08:42 as fait tuer tous les personnages du jeu, il peut recruter pour seulement 100 or, il
08:48 peut recruter un personnage aléatoire qui va arriver, qui va être au bon niveau, etc.
08:52 C'est pas aléatoire, d'ailleurs tu peux choisir parmi différents personnages.
08:56 Mais voilà, ça vous donne une bonne idée de l'importance de ce personnage qui peut
09:00 te dépatouiller dans certaines situations, notamment dans le côté raviver.
09:05 Attention c'est un personnage qui n'est pas obligatoire, parce qu'il y a d'autres moyens
09:07 de raviver les personnages morts dans le jeu, ça coûte souvent un peu d'argent, mais il
09:13 y a d'autres manières de le faire.
09:14 Il faut peut-être faire attention quand même au temps que vous passez, c'est-à-dire que
09:17 si vous passez trop de nuit, trop de jours in-game, le corps peut pourrir, et donc la
09:25 résurrection pourrait s'avérer plus complexe.
09:28 Ça tombe très bien parce qu'on arrive au point suivant qui est le fait de dormir.
09:31 Dormir c'est pas anodin dans le jeu.
09:33 C'est-à-dire qu'on rappelle dans le jeu qu'il y a des repos courts qu'on peut utiliser
09:38 deux fois et qui permettent de raviver l'énergie et les utilisations des magies, et sinon on
09:43 a des repos longs qui consistent à vraiment aller dormir la nuit dans ton camp, faire
09:50 passer la nuit, manger des provisions, ce qui ravive aussi toute ton énergie, etc.
09:55 Ta mana, ton TPB, etc.
09:56 Mais ça ne sert pas à rien, c'est-à-dire qu'on considère que c'est une nuit dans
10:02 le jeu.
10:03 D'ailleurs vous allez vite le voir, si jamais vous passez pas de nuit, les personnages vont
10:05 commencer à dire "écoute, je commence à crever, qu'est-ce qu'il se passe ?"
10:08 Il commence à un petit peu parler de ça.
10:11 Moi c'est le cas, j'ai passé 30 heures, j'avais dormi qu'une seule fois.
10:14 Donc effectivement chez moi c'était fatigant, parce que normalement, c'est pas nécessairement
10:20 facile de récupérer des points de vie, mais tes points de magie c'est encore pire.
10:23 C'est-à-dire que tu les utilises deux ou trois fois et il faut que tu fasses au moins
10:27 un court repos pour les récupérer.
10:28 Et il n'y a pas de session jour/nuit dans le jeu, c'est-à-dire que tant que toi tu
10:32 avances, le jour continue, t'as pas d'heure précise dans tes journées, et c'est toi
10:37 qui décide plutôt quand est-ce que tu veux passer au lendemain.
10:40 Tout à fait, et c'est pas par hasard, c'est parce qu'il y a vraiment une incidence quand
10:44 tu le fais, et il y a des développements de scénarios sur chacun de tes personnages,
10:46 il peut se passer des choses qui vont faire que tu vas découvrir des choses, les corps
10:50 peuvent mourir qu'il y a dans l'extérieur, il y a certainement encore d'autres impacts
10:54 dans le monde, mais voilà, ça a une importance assez capitale mine de rien.
10:59 Donc voilà, pensez-y, dormir ça sert à pas grand-chose, des fois si vous êtes bloqué
11:03 ou quelque chose, peut-être que dormir peut aussi être la solution.
11:06 Autre point, il y a les classes, le système de classes, et vous savez, dès que vous
11:10 montez de niveau, vous pouvez choisir des... vous gagnez des pouvoirs différents très
11:16 souvent, et vous pouvez choisir de débloquer de nouvelles classes, c'est-à-dire d'ouvrir
11:20 une double classe en gros, et de se retrouver avec un... voilà, un rôdeur qui est aussi
11:26 en sorceleur à ses heures perdues.
11:29 Le truc c'est que, il n'y a que 12 niveaux, je rappelle, dans le jeu, il y a 12 niveaux
11:35 max, chaque montée de niveau c'est vraiment... tu sautes une gamme, attention, c'est pas
11:40 rien.
11:41 Et donc, si jamais tu mélanges les classes, le problème c'est que tu ne vas pas arriver
11:46 au max de tes niveaux, parce qu'en gros, il faut 12 niveaux pour arriver au max de
11:49 ton personnage.
11:50 Si tu mets ne serait-ce que un point dans une autre classe, t'arriveras pas au max de
11:54 ton personnage principal.
11:55 C'est ça, c'est un choix, c'est un sacrifice en tout cas.
11:57 C'est un sacrifice, c'est la même chose que si tu mets un point en dex, c'est un point
12:00 que tu ne pourras jamais utiliser en force ou en voleur.
12:05 C'est-à-dire que tes points de base n'augmentent pas, attention, quand vous montez de niveau,
12:09 vos points force, dex, etc. restent les mêmes.
12:11 Les points évoluent très très peu à ce niveau-là.
12:14 Tu m'as dit que c'était 5 en 5 peut-être à peu près ?
12:16 A 5 tu peux gagner juste un bonus de 2 points.
12:18 Sur les caractéristiques ? Les caractéristiques c'est ce qu'on voit
12:22 donc juste là-haut, les forces, dex, etc.
12:24 Dans toutes tes caractéristiques tu gagnes 2 points, mais en arrivant au niveau 5.
12:28 Et sinon, non, il n'y a pas...
12:29 Il y a les classes d'ailleurs, on les voit.
12:31 Il y a les classes effectivement, tu peux tout mélanger, si tu veux faire un barbare,
12:35 un sorceleur.
12:36 Il y a environ 3 sous-classes je crois.
12:38 Ça dépend lesquelles.
12:39 En fait, il y en a, ils n'ont pas de sous-classes, il y en a comme les mages ou les sorceleurs,
12:45 ils ont au moins 10 sous-classes, 10 trucs différents.
12:48 C'est possible qu'effectivement les magiciens soient un peu plus...
12:50 Donc en gros, il y en a au moins une si ce n'est plusieurs qui sont débloquables à
12:55 l'intérieur du jeu.
12:56 C'est-à-dire que selon ce que tu fais à l'intérieur du jeu, tu peux débloquer une
12:59 sous-classe dans laquelle tu vas en montant de niveau, tu peux changer une sous-classe
13:02 et arriver.
13:03 Donc en plus, ce n'est pas nécessairement final.
13:05 Mais après, il y en a peut-être 15, je sais qu'il y en a un en tout cas.
13:08 Donc voilà, n'essayez de ne pas le faire trop tôt.
13:11 Peut-être en fin de partie, il faut être sûr de ce que vous faites, mais en tout cas
13:13 ce n'est pas du tout anonyme.
13:14 Donc ne vous dites pas à la première minute de niveau "Oh, je peux faire une double classe,
13:16 bon bah tiens, je vais faire un match voleur".
13:18 Ça peut changer énormément la façon dont votre personnage va se jouer et il ne va
13:21 pas accéder au pouvoir fort d'une de ses classes.
13:29 C'est un peu comme si tu voulais utiliser un personnage qui veut vraiment être celui
13:43 qui va être à la fois le personnage intimidant, persuasif, etc. d'avoir des doubles classes
13:49 pour avoir les doubles bonus de ces trucs et se dire "Ok, quelle que soit la conversation,
13:52 je sais qu'avec ce personnage, je vais m'en sortir".
13:54 Ça peut être ça par exemple.
13:56 De toute façon, on va vous préparer une petite vidéo, encore un Outfast probablement
14:00 la semaine prochaine, sur justement quels sont les meilleurs combos, on va dire, dans
14:06 l'idée, entre les races, les classes et peut-être les sous-classes, en fonction
14:10 de si vous voulez un perso pas mal typé sur la parlotte.
14:16 Plutôt jouer effectivement un humain voleur, des trucs comme ça.
14:21 C'est des choses qui généralement marchent assez bien.
14:22 Charmeur, etc.
14:23 Il y a plein de trucs.
14:24 La force sert aussi dans les discussions, typiquement pour l'intimidation, faire peur
14:30 et tout machin.
14:31 Sauf que si t'es un petit gringalet qui sait pas faire grand chose, l'intimidation ça
14:34 va pas marcher.
14:35 Et bien sûr, la réflexion se fait, si vous êtes devant un truc qui fait 3 mètres, l'intimidation,
14:40 c'est quand même plutôt compliqué.
14:41 Tu sais que le truc de difficulté ça va être faire 24 avec un des 20, un truc comme
14:46 ça.
14:47 Bon courage.
14:48 Amuse-toi bien.
14:49 Donc voilà, là on a bien montré un petit peu le truc.
14:50 Puisqu'on parle des deux derniers conseils que je donne, qui sont un peu plus général.
14:54 Le premier ça va être de se tenir au RP de notre personnage.
14:59 C'est la meilleure façon de jouer.
15:01 On voit d'ailleurs qu'on a l'historique.
15:02 On peut choisir d'où on vient concrètement dans notre histoire de personnage.
15:05 Si on est un artiste de base, on était un soldat, est-ce qu'on était un noble ? Tout
15:10 ça va avoir des importances parce que vous le voyez peut-être en bas, il y a des compétences
15:13 qui se dégagent de ça.
15:14 Par exemple là, si on est étranger, de base on aura des compétences en athlétisme et
15:17 en survie.
15:18 Tout à fait.
15:19 Donc on s'en sert déjà pour cette partie là, mais plus que ça, on ne peut pas être
15:22 pote avec tout le monde dans Battlefield 3.
15:24 Ce n'est pas la peine d'essayer de se dire "ouais alors je veux que personne ne meure".
15:28 C'est un objectif bien sûr, mais je vous dis, jouer pacifiste ça va être drôle.
15:31 "Je veux que personne ne meure, je veux que tout le monde m'aime, je veux que nanana".
15:36 C'est impossible.
15:37 Il y a des moments où vous allez faire des choix clairs, il y a même des moments où
15:40 ne pas faire de choix, c'est ce qui va déboucher sur des gens qui vont mourir.
15:45 Donc il faut vraiment réussir à faire des choix et pour cela, vous allez jouer avec
15:50 une équipe spécifique.
15:52 Parce que quand vous faites des choses, si les personnes avec lesquelles vous êtes,
15:57 qui eux aussi leur passaient leur volonté et ce qu'ils veulent faire, ne sont pas d'accord
16:01 et vous voient faire, ils vont vous le dire, ils vont vous désapprouver de ce que vous
16:03 dites.
16:04 Et ça a un impact parce qu'à n'importe quel moment vous pouvez voir si les gens avec
16:07 vous sont neutres, ils sont très bons, ils sont trucs et ça change.
16:10 Par exemple, j'ai Homebroker qui est la claire, elle a un très haut niveau de confiance avec
16:16 moi parce qu'elle est plutôt d'accord avec beaucoup de choses que j'ai fait.
16:18 Et bien quand j'ai des discussions, des fois elle me donne des conseils.
16:21 Elle me dit "tiens, dis-lui que nanana".
16:23 Et ça apparaît dans les nouveaux choix de dialogue.
16:25 Donc ça a un vrai impact derrière.
16:27 Et à l'inverse, il peut se passer des fois que dans ton même groupe, il y a deux mecs
16:31 qui ne sont pas du tout d'accord entre eux et c'est très compliqué de devoir gérer
16:34 le groupe justement parce que leurs objectifs ne sont pas du tout les mêmes.
16:38 Mais en fait, jouer le RP, ça va permettre déjà de mieux t'entendre avec tes personnages,
16:42 d'avoir les personnages qui vont avec et de bien te débrouiller là-dessus.
16:45 Donc ça va être mieux par rapport à ton personnage.
16:47 Tu vas suivre une voix et il faut bien te dire que le jeu a été fait pour que quelle
16:50 que soit la voix que tu suives, tu as un scénario, une fin, etc.
16:55 Et le jeu, le principe c'est la rejouabilité.
16:58 Tu vas rejouer, tu vas avoir un autre scénario et tu vas faire totalement autre chose et
17:02 il ne va pas du tout se passer la même chose.
17:03 On a testé des façons de faire totalement différentes.
17:06 Ce que j'ai vécu et ce qu'il a vécu, ça n'a pratiquement aucun rapport.
17:10 Même si moi j'aurais essayé de faire la même chose, c'est impossible de revenir
17:15 après 10 heures de jeu exactement à la même chose.
17:18 Non, ce n'est pas possible parce qu'il y a des choix différents.
17:21 Ça dépend des choses.
17:22 Et ça dépend aussi de ta classe.
17:25 Il y a des trucs qui ont été plus faciles pour moi parce que je suis un geek yankee.
17:28 Et donc les geek yankee, à un moment j'ai eu une discussion avec des personnages qui
17:31 étaient des geeks yankee et ils m'ont donné tout de suite l'indice que je voulais.
17:36 Toi avec ce que tu joues...
17:38 Ils ne me font pas confiance de base parce que je ne suis pas de leur race.
17:41 Exactement.
17:42 Donc déjà, rien que ça, des fois ça peut tout changer.
17:43 Donc voilà, jouez le RP de votre personnage.
17:46 Et le dernier truc que je veux vous dire, là tu peux mettre des images de gameplay
17:48 si tu veux.
17:49 Le dernier truc que je veux vous dire, qui est vraiment le conseil et pratiquement le
17:52 plus important, c'est ne pas faire ce qu'on appelle de "save scum".
17:56 Qu'est-ce que c'est le save scum ? C'est le principe de je fais quelque chose, le résultat
18:01 ne me plaît pas, je charge ma partie jusqu'à ce que je fais marche.
18:05 Le problème du save scum, c'est que techniquement tu peux te démerder pour que tous les jets
18:10 de dé marche par exemple.
18:11 C'est comme tricher un jeu de rôle, de toute façon, jeu de rôle, papier, je parle.
18:16 Tu peux relancer les jets de dé jusqu'à ce que ça marche à chaque fois en faisant
18:18 du save scum, en rechargeant ta partie, en rejetant les jets de dé et tu n'auras en
18:23 gros jamais tort.
18:24 Le problème c'est que déjà d'une, ça ne va pas avec ton personnage parce que ça
18:27 veut dire que tu vas réussir tous les jets d'intimidation alors que tu n'es pas un
18:30 personnage d'intimidation juste parce que tu vas relancer jusqu'à avoir le coup de
18:33 bol qui va faire que ça va marcher.
18:34 Et donc du coup ça va te dévier déjà de ce que pourrait faire ton personnage et surtout
18:40 ça va te gâcher totalement l'expérience.
18:42 C'est pas le but du jeu.
18:43 Le but du jeu c'est que ce soit la merde, que tu perdes des combats, qu'il y ait des
18:47 gens qui des fois meurent, etc.
18:50 Déjà d'une parce que c'est comme ça que les combats ont une certaine valeur.
18:53 Si tu rentres dans un combat et que tu te dis "de toute façon je vais recharger si
18:56 jamais ça merde donc je fais ce que je veux" et tout.
18:58 Au final le combat tu n'apprécies pas plus que ça, tu n'as pas la goutte d'ossueur
19:03 parce qu'il n'y a pas d'enjeu.
19:04 Tu te sens attaché à tes personnages, tu n'as pas envie de perdre ton équipe.
19:07 C'est exactement ça.
19:08 Ça c'est un conseil que je donne en règle générale dans tous les jeux en toute sincérité.
19:11 Le save scum il n'y a rien de pire pour se casser un jeu mais encore plus dans celui-là
19:14 parce que le scénario que tu vas vivre sera différent selon la situation.
19:18 Or si tu réussis toujours tout, tu n'auras qu'un seul scénario et tout le monde n'aura
19:20 qu'un seul scénario et le jeu ne va pas te plaire à la fin.
19:23 Au pire si vous ne voulez pas vous prendre trop la tête sur les combats parce que ce
19:29 n'est pas ce qui vous fait kiffer dans l'expérience, vous avez trois modes de difficultés qui
19:32 sont changeables à tout moment.
19:34 Le mode équilibré qui est pensé de base pour le jeu, un mode beaucoup plus difficile
19:39 et qui rend les combats très tactiques et un mode débutant qui ne met pas la main spécialement
19:48 sur le jeu.
19:50 Pour l'histoire justement pour vivre des discussions plus qu'autre chose et essayer
19:56 de ne pas tout régler par les combats le moins possible.
19:59 Donc vous pouvez choisir ces modes de difficultés largement, c'est vraiment quelque chose que
20:04 vous pouvez faire.
20:05 Ce que vous pouvez vous dire c'est que ce jeu-là n'est de toute façon pas finissable
20:10 à 100% selon le partage.
20:11 C'est toujours les gens qui save scum, c'est les gens qui se disent "si il se passe un
20:13 truc et qu'il meurt, je ne pourrai pas finir à 100%".
20:16 En vrai ce n'est pas du tout comme ça.
20:18 C'est quoi si j'avais répondu à tel truc, est-ce que j'aurais eu l'info que je voulais
20:21 ?
20:22 Ce n'est pas du tout comme ça que ça joue parce que de toute façon même quand un personnage
20:24 meurt ça vous débloque d'autres choses ailleurs que vous n'auriez pas vu si vous l'aviez
20:28 laissé vivant.
20:29 Et donc du coup non seulement vous gâchez l'aventure à revenir toujours dans le jeu
20:35 mais en plus finalement ça ne va pas vous avantagez plus que ça derrière parce que
20:39 le jeu est construit pour que la mort...
20:41 Vous donnez des opportunités tout le temps.
20:43 La mort d'un personnage n'est pas nécessairement une mauvaise chose, ce n'est pas parce qu'il
20:45 y a un personnage qui meurt.
20:46 Vous pouvez très bien jouer un fiéfé connard dans le jeu, un fiéfé connard de bout en
20:51 bout et vous aurez un scénario qui est pour vous avec une fin qui va avec ce personnage
20:54 etc.
20:55 Entouré de gens comme vous mais qui vont dans votre sens et même en étant un fiéfé
21:02 connard il n'y a pas les bons et les mauvais dans Beldur's Gate, ce n'est pas aussi simple
21:08 que ça.
21:09 Je ne crois pas que là où nous on en est il n'y a pas spécialement ce système de
21:12 réputation qui fait que dès que tu arrives dans la ville on sait que tu es un fiéfé
21:14 connard et du coup c'est niqué pour toi.
21:16 Ça ne va pas jusque là du tout derrière mais il n'y a pas une vision qui est forcément
21:22 la bonne avec une bonne fin.
21:23 Il y a 17 000 fins, il n'y a pas une bonne fin et une mauvaise fin mais ça dépend de
21:26 ce que vous avez voulu faire en tant que RP.
21:28 C'est sûr que si vous vous transformez en flageoleur mentale il faut que ce soit quand
21:31 même un peu volontaire mais c'est quelque chose qui est certainement tout à fait faisable.
21:35 On n'a vraiment pas de chance, on aura tous fait jeter des dents depuis le début et ça
21:38 arrive aussi et c'est aussi une des expériences du jeu.
21:40 Mais c'est une expérience et après l'avantage c'est la rejouabilité, tu peux refaire le
21:44 jeu et refaire 60 heures d'affilée sans avoir pratiquement aucun dialogue similaire.
21:48 Donc c'est pour ça qu'il faut faire le jeu de cette façon là.
21:52 Ne faites pas de save scum, vous allez vous faire la meilleure expérience que vous ne
21:56 verrez jamais sur ce jeu.
21:57 Et bien sur ces bien belles paroles on va arrêter la vidéo ici.
22:00 Merci Anagoun pour tous ces points bien débutés.
22:05 Merci de réduire mon travail, merci pour ces petits détails que tu as abordés.
22:09 Merci effectivement là-dessus et je pense que ça servira beaucoup.
22:12 Et peut-être un dernier truc c'est n'hésitez pas à lire ce que l'interface vous propose.
22:17 Il y a beaucoup de choses à lire dans l'interface, ça peut paraître un peu indigeste mais c'est
22:22 le meilleur moyen pour ne rien rater et bien comprendre le jeu.
22:25 C'est un jeu dans lequel de toute façon, ce n'est pas un jeu à speedrun, on ne va
22:27 pas se mentir, c'est prenez votre temps pour réfléchir tout ce que vous allez faire.
22:32 Si vous savez que vous allez faire un combat, vous pouvez placer vos mecs avant, réfléchir
22:36 à quelle technique vous allez faire avant de vous lancer dans le combat.
22:38 Bien sûr des fois il y a des combats, tu ne sais pas qui arrive mais quand tu sais ce
22:42 que toi tu as l'intention de faire en amont, réfléchissez bien à tout ce que vous faites
22:46 en amont parce que c'est un jeu extrêmement tactique.
22:48 N'hésitez pas à penser au dehors de la boîte aussi, ce n'est pas parce que c'est un jeu
22:51 vidéo qu'il vous permet beaucoup plus de choses que d'autres jeux et donc n'hésitez
22:56 pas à tester des trucs en se disant "Ah tiens, à sa trouve ça marche" et la plupart du
23:00 temps c'est possible en fait.
23:02 Et si ça merde, ne rechargez pas.
23:04 Oui c'est le jeu.
23:05 Ne rechargez pas, c'est le jeu.
23:06 Il faut savoir que tout n'est pas puni nécessairement par "tout le monde a envie de vous tuer".
23:12 Des fois tu peux discuter, te sortir d'une situation où tu avais un peu merdé, c'est
23:16 possible aussi.
23:17 C'est ça.
23:18 Eh bien merci Anagund et puis très bon jeu à vous et on vous fait des bisous et on se
23:23 dit à très bientôt sur JV et ses réseaux.
23:25 Bye bye.
23:26 Bisous.
23:27 Sous-titres réalisés par la communauté d'Amara.org
23:30 Les sous-titres ont été réalisés par la communauté d'Amara.org
23:33 Merci à mes Tipeurs et souscripteurs
23:38 Merci à tous !
23:40 [SILENCE]