국내-외·가상-현실 경계 넘어…웹툰의 '무한 확장'

  • 2년 전
국내-외·가상-현실 경계 넘어…웹툰의 '무한 확장'

[앵커]

영화와 드라마, 게임까지, 웹툰이 다양한 영역으로 몸집을 키우고 있죠.

이제 인기작품은 본격적으로 해외시장을 노리기 시작했고, 가상공간을 활용한 새로운 시도도 이어지고 있습니다.

정다예 기자입니다.

[기자]

미국의 한 온라인 청원 사이트.

웹툰을 애니메이션으로 만들어 달라는 글이 20만이 넘는 동의를 받았습니다.

142억뷰를 달성한 K-웹툰 글로벌 흥행작, '나 혼자만 레벨업' 이야기입니다.

주인공 성진우가 헌터로 성장하는 과정을 그린 판타지 만화로, 세계 팬들의 성원에 힘입어 최근 애니메이션 제작이 확정됐습니다.

일본 제작사와 손잡고 본격적인 글로벌 무대 공략에 나섰습니다.

"대형 (해외) 애니메이션 제작사가 적극적인 의사를 타진해서 하는 건 흔치 않죠. 처음이라고 볼 수 있고요. 방영은 글로벌 시장으로 예정하고 있어요."

영상화를 넘어서는 신선한 시도도 이어지고 있습니다.

작품 캐릭터가 실제 음원을 발표는가 하면,

"눈물이 많아서 사랑에 겁이 많아서."

작품 세계관이 그대로 펼쳐지는 메타버스 공간도 등장해 인기를 끌고 있습니다.

작품 캐릭터들을 만나 게임을 즐길 수 있는 새로운 세계입니다.

"웹툰을 가상 공간에서 보다 인터랙티브하게 경험할 수 있게 하는 취지에서…웹툰 IP 생태계 확장의 새 지평을 열 것으로 기대합니다."

업계는 시공간의 제약이 없는 캐릭터를 십분 활용해 실험적인 도전을 이어간다는 계획.

국내와 해외, 현실과 가상의 경계를 넘어 무한 확장하고 있는 K 웹툰이 어디까지 나아갈지 주목됩니다.

연합뉴스TV 정다예입니다. (yeye@yna.co.kr)

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