Avançant dans la Crypte des Morts-Vivants en me méfiant, je me débarrasse des chevaliers royaux de Drangleic qui portent l'armure de Syan, paraissant de résider dans l'obscurité de la région dans des grandes quantités et bientôt, je me retrouve dans la salle où le spectre vêtu en robe a massacré le jambon - ayant découvert un feu dans le compartiment de coté, j'envoie notre personnage offensif de casser autant de pierres tombales qui l’empêchent de marcher dans une ligne droite, découpant de temps en temps les carcasses qui sortent (semblablement) à l'infini du sol où ils - soi-disant - ont été enterrés dans le passé. Faisant ça, je remarque que je peux - en effet - détruire les monuments, desquels les spectres-magiciens se fondent dans l'existence et - donc - cesser leur apparition quand j'approche ces lieux. De là, en dehors du passage dans une autre salle pareille, je trouve une échelle, menant le jambon jusqu'à encore une sorcière noire et une boite, contenant des phalanges desséchés, l'objet changeant les règles des envahissements du multijoueur dans le premier jeu. Aussi, juste à l'extérieur de la résidence d'Agdayne et ses gardiens de tombes, je ramasse un "œil fissuré", dont la description constate que ça s'utilise pour envahir un traître...et pendant que je continue à marcher en avant en contemplant l'utilité des ces parties de corps que j'obtiens récemment, le jambon se rend devant encore un monument, duquel encore un des spectres bannis de Lediya sort et me casse l’équilibre avec chacun de ses trois coups consécutifs de son épée droite, effectivement me tuant à nouveau.
En réalité, avec chaque décès de ma part, j'équipe le jambon de plus en plus lourdement jusqu'au point où les vêtements noirs de Straid font de la place pour l'armure sombre et la lame carbonisée que j'ai pris pour pouvoir rouler rapidement est remplacée par la gaufrette. Ramassant ce que je peux trouver et continuant dans une salle à l'air vide, je suis envahi par l'esprit sombre qui s'est aussi rendu un obstacle au château de Drangleic et pendant notre confrontation, des torses transparentes dans des nuances vertes sortent des murs pour essayer à blesser le jambon avec leurs épées. Étant le vainqueur, je procède dans un couloir, dans lequel ces moitiés de corps humains - partageant une grande ressemblance avec Wellager qui à rencontré le jambon sur la territoire royale - apparaissent des deux côtés et attaquent si je m'approche trop. Dans un moment, j'arrive à quelque genre de portail qui refuse à s'ouvrir et sert d'une barricade. La frappant, je comprends que ce sont actuellement deux individus, chacun d'eux - maniant deux grands boucliers - ils commencent à m'approcher en me poussant en arrière mais je les débats avec de la sorcellerie avant de tomber dans la salle la plus vaste de la Crypte - il y en a un monument dans chaque coin et c'est encore une place remplie de pierres tombales où les carcasses sonnent des cloches, invoquant des spectres de partout à la fois.
En réalité, avec chaque décès de ma part, j'équipe le jambon de plus en plus lourdement jusqu'au point où les vêtements noirs de Straid font de la place pour l'armure sombre et la lame carbonisée que j'ai pris pour pouvoir rouler rapidement est remplacée par la gaufrette. Ramassant ce que je peux trouver et continuant dans une salle à l'air vide, je suis envahi par l'esprit sombre qui s'est aussi rendu un obstacle au château de Drangleic et pendant notre confrontation, des torses transparentes dans des nuances vertes sortent des murs pour essayer à blesser le jambon avec leurs épées. Étant le vainqueur, je procède dans un couloir, dans lequel ces moitiés de corps humains - partageant une grande ressemblance avec Wellager qui à rencontré le jambon sur la territoire royale - apparaissent des deux côtés et attaquent si je m'approche trop. Dans un moment, j'arrive à quelque genre de portail qui refuse à s'ouvrir et sert d'une barricade. La frappant, je comprends que ce sont actuellement deux individus, chacun d'eux - maniant deux grands boucliers - ils commencent à m'approcher en me poussant en arrière mais je les débats avec de la sorcellerie avant de tomber dans la salle la plus vaste de la Crypte - il y en a un monument dans chaque coin et c'est encore une place remplie de pierres tombales où les carcasses sonnent des cloches, invoquant des spectres de partout à la fois.
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