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  • 12/4/2025

Categoría

😹
Diversión
Transcripción
00:00:00¡Bienvenidos a otro programa más de fuera del control desde Japón!
00:00:23Se les había prometido la semana pasada que íbamos a arrancar con un especial más.
00:00:27Mi nombre es Memo García, mejor conocido como Memo Yerbas.
00:00:30Y sí, nos encontramos en Zapor, en esta parte donde va a haber un festival de nieve
00:00:35que les iré mostrando poco a poco durante el programa.
00:00:40Pero les esperan muchas cosas.
00:00:42Pero lo que nada, gracias como siempre por acompañarnos.
00:00:45Híjoles, no hace mucho frío, estamos a menos, 3, menos 4 grados,
00:00:49pero la nieve se está poniendo un poquito intensa, que es lo bueno,
00:00:53porque venimos al festival de nieve.
00:00:55Y te recuerdo, nuestras redes sociales están apareciendo aquí en pantalla,
00:00:59como siempre, aquí están apareciendo mi canal de YouTube,
00:01:02que es Memo Viajeo, donde podrás encontrar contenido extra,
00:01:05los podcasts, reseñas, documentales y demás.
00:01:09Y sobre todo porque hacemos también lives en TikTok y Twitch todos los días.
00:01:14También estaríamos haciendo por ahí desde Japón.
00:01:17En esta ocasión tendremos un especial de algunos juegos de Final Fantasy,
00:01:21algunas reseñas que tenemos por ahí pendientes.
00:01:23Pero también platicarles de lo que es el festival de nieve aquí en Sapporo.
00:01:28Así que vamos a arrancar con este programa.
00:01:32Híjoles, está bonito.
00:01:34La verdad es una gran experiencia.
00:01:37Esto me muestro muy chido.
00:01:38Pero bueno, vamos a empezar.
00:01:40Esto es Fara de Control.
00:01:42¡Vámonos!
00:01:42Cuando hablamos de Hironobu Sakaguchi,
00:01:46hablamos de un hombre cuya visión no solo salvó una compañía tambaleante,
00:01:50sino que definió el rumbo de los videojuegos modernos.
00:01:53Este es el relato de cómo un joven con sueños y determinación
00:01:56revolucionó la industria del entretenimiento interactivo.
00:01:59En 1983, un joven estudiante de Tokio llamado Hironobu Sakaguchi
00:02:04abandonó sus estudios en ingeniería eléctrica
00:02:06para unirse a una pequeña compañía llamada Squaresoft.
00:02:10Inicialmente, Sakaguchi trabajó como director en juegos menores,
00:02:13aprendiendo los matices de una industria en crecimiento.
00:02:15Entre estos primeros proyectos estaban juegos como
00:02:18Dead Ramp y Cruise Chaser Blasty,
00:02:20que aunque no fueron éxitos comerciales,
00:02:22le dieron experiencia y prepararon el terreno para algo más grande.
00:02:26Para 1987, Squaresoft estaba al borde de la bancarrota.
00:02:31Sakaguchi también, en un momento de crisis personal,
00:02:33propuso un último intento, un juego de rol inspirado en clásicos como
00:02:38Drown Quest y Última.
00:02:39Este proyecto, que se convertiría en Final Fantasy,
00:02:42llevaba a un hombre cargado de simbolismo.
00:02:45Como Sakaguchi explicó alguna vez,
00:02:47era mi última oportunidad.
00:02:48Si fallaba, abandonaría la industria y buscaría otro rumbo.
00:02:52El desarrollo no fue sencillo.
00:02:54Con recursos limitados, Sakaguchi reunió un equipo talentoso
00:02:57que incluía a Nubuo Uematsu,
00:02:59un joven compositor que pronto se convertiría en leyenda
00:03:02gracias a la banda sonora del juego
00:03:04y Yoshitaka a mano,
00:03:06cuyo arte definía la estética del mundo de Final Fantasy.
00:03:10Uematsu recordó,
00:03:11Sakaguchi creía en mí incluso cuando yo dudaba.
00:03:14Me dio la libertad de crear algo único.
00:03:17Final Fantasy debutó en el Famicom en diciembre de 1987
00:03:22y fue un éxito instantáneo,
00:03:24vendiendo más de 400 mil copias en Japón.
00:03:27Sakaguchi comentó,
00:03:28no esperaba que algo tan personal resonara con tantas personas.
00:03:33Fue un milagro.
00:03:34Impulsado por el éxito,
00:03:35Sakaguchi lideró la producción de varias secuelas de Final Fantasy,
00:03:39cada una superando a la anterior en narrativa,
00:03:42mecánicas y visuales.
00:03:43Introdujo mundos más complejos,
00:03:45personajes memorables y música que quedó grabada en el corazón de los jugadores.
00:03:49Desde Final Fantasy IV con su emotiva narrativa hasta Final Fantasy VI,
00:03:54considerado uno de los mejores juegos de todos los tiempos.
00:03:57Sakaguchi demostró una y otra vez su genialidad creativa.
00:04:01En 1995, Sakaguchi se involucró en otro proyecto ambicioso,
00:04:06Chrono Trigger.
00:04:07Junto a figuras como Akira Toriyama y Asunori Mitsuda,
00:04:10Sakaguchi ayudó a crear un RPG que combinaba viajes en el tiempo,
00:04:14personajes entrañables y una narrativa innovadora.
00:04:17Fue un encuentro de mentes creativas,
00:04:19dijo,
00:04:19quisimos ir más allá de lo conocido y explorar nuevas formas de contar historias.
00:04:24Chrono Trigger recibió elogios unánimes y cimentó a Sakaguchi como un visionario de la industria.
00:04:30En el 2001, Sakaguchi apostó por una nueva frontera, el cine.
00:04:34Fundó Square Pictures y dirigió la película Final Fantasy The Experience Within.
00:04:39Fue un proyecto tecnológicamente avanzado,
00:04:41con gráficos generados por computadora que buscaban rivalizar con los grandes estudios de Hollywood.
00:04:46Sin embargo, la película fue un fracaso comercial y crítico,
00:04:49generando pérdidas de más de 100 millones de dólares y llevando al cierre de Square Pictures.
00:04:55Sakaguchi reflexionó sobre este momento.
00:04:57Fallamos en capturar la esencia de lo que hace especial a Final Fantasy.
00:05:01Fue una elección dura, pero necesaria.
00:05:04Tras el fracaso de la película y diferencias creativas con Square,
00:05:07Sakaguchi decidió dejar la compañía en el 2003.
00:05:10Fundó Mist Walker, un estudio independiente donde continúa desarrollando juegos como Lost Odyssey y The Last Story.
00:05:17Estos proyectos reflejaban su pasión por la narrativa profunda y los mundos ricos en detalle.
00:05:22Sakaguchi explicó,
00:05:23Sentía que necesitaba volver a mis raíces, a crear historias que realmente conectaran con las personas.
00:05:29A pesar de los altibajos,
00:05:30Hironovo Sakaguchi dejó una huella indeleble en la industria de los videojuegos.
00:05:34Su influencia sigue presente.
00:05:36Final Fantasy continúa siendo una de las franquicias más icónicas del mundo.
00:05:40Los sueños son como los videojuegos, dijo una vez.
00:05:43A veces fallas, pero siempre hay una oportunidad de empezar de nuevo y lograr algo maravilloso.
00:05:48Hironovo Sakaguchi es un recordatorio viviente de que los grandes éxitos nacen de los riesgos y las pasiones.
00:05:55Su legado no solo está en los juegos que creó,
00:05:58sino en las vidas que tocó a través de sus historias y mundos imaginarios.
00:06:07Final Fantasy III fue lanzado en 1990 por Squaresol para Famicom en Japón.
00:06:13Este título revolucionó la franquicia al introducir el sistema de trabajos intercambiables,
00:06:19permitiendo a los jugadores adaptar su estrategia en combate de manera dinámica.
00:06:23Para entender su impacto, debemos hablar de quienes lo hicieron posible.
00:06:27Hironovo Sakaguchi, el que dos de Final Fantasy, lideró un equipo con la ambición de expandir las posibilidades de la serie.
00:06:33Hiromuchi Tanaka y Aoki estuvieron a cargo del diseño del juego,
00:06:38mientras que la música quedó en manos del legendario Novo Uematsu,
00:06:41quien una vez más elevó la experiencia emocional a través de sus composiciones.
00:06:48Final Fantasy III nos presenta a cuatro hermanos que,
00:06:52tras un misterioso terremoto, descubren un antiguo cristal de la luz
00:06:56que les otorga la misión de restaurar el equilibrio del mundo.
00:07:00Sin pasado ni destino definido,
00:07:03estos jóvenes se embarcan en una aventura que los lleva a enfrentarse a poderosos enemigos,
00:07:07descubrir civilizaciones olvidadas y asumir sus roles como los verdaderos guerreros de la luz.
00:07:16La trama se construye sobre la lucha entre la luz y la oscuridad,
00:07:20con giros argumentales que desafían a los personajes a crecer y evolucionar.
00:07:25A lo largo de su viaje conocen aliados invaluables y descubren la existencia de guerreros de la oscuridad,
00:07:31quienes en el pasado cumplieron un papel similar para evitar el desequilibrio del mundo.
00:07:36La historia no solo presenta una épica aventura,
00:07:40sino también un mensaje sobre el equilibrio y la responsabilidad del poder.
00:07:45Final Fantasy III también marcó un hito en la jugabilidad.
00:07:52Introdujo el sistema de trabajos intercambiables,
00:07:54permitiendo a los jugadores experimentar con diferentes estrategias y combinaciones de habilidades,
00:08:00desde caballeros y magos hasta clases exóticas como invocadores y dragón.
00:08:07El sistema brindaba una profundidad sin precedentes para su tiempo.
00:08:11Y luego está la música.
00:08:15Nuevo Ematsu creó una de las bandas sonoras más memorables de la franquicia.
00:08:21Temas como Eternal Wine transmiten una sensación de aventura y exploración,
00:08:27mientras que Final Battle intensifica la emoción del enfrentamiento final.
00:08:34Cada pieza completa la narrativa y la jugabilidad elevando la experiencia del jugador.
00:08:41El legado de Final Fantasy III es incalculable.
00:08:43A pesar de no haber salido de Japón en su versión original,
00:08:46su influencia se hizo sentir en las siguientes entregas.
00:08:49Fue rehecho y relanzado en diversas plataformas,
00:08:52con una versión 3D para Nintendo 10,
00:08:54que permitió a nuevas generaciones experimentar su historia y sus mecánicas.
00:08:58Final Fantasy III no solo consolidó la saga,
00:09:01sino que demostró el potencial de los videojuegos para contar historias complejas y significativas.
00:09:07Es un título que sigue resonando en los corazones de los jugadores,
00:09:11generaciones después, como un testimonio del talento y la pasión de creadores.
00:09:28Final Fantasy IV no es solo un videojuego,
00:09:31es una obra maestra que marcó un antes y un después en la industria.
00:09:38Lanzada en 1991 por Squaresoft para Super Famicom en Japón
00:09:42y Super Nintendo en el resto del mundo,
00:09:44este título cimentó los pilares de la narrativa en los RPGs
00:09:48y elevó la emotividad a niveles nunca antes vistos en el medio.
00:09:52Para entender su impacto debemos hablar de quienes lo hicieron posible.
00:09:56Hironobu Sakaguchi, el creador de Final Fantasy,
00:09:59se encontró en un momento crucial tras el éxito de las primeras entregas.
00:10:03Junto a Takashi Tokita, quien se desempeñó como diseñador principal
00:10:07y luego como director en las versiones posteriores,
00:10:10buscaba contar una historia más madura, más emocional.
00:10:12La música quedó en manos del legendario Nubuo Uematsu,
00:10:16cuyas composiciones transformarían la experiencia del juego en una sinfonía de emociones.
00:10:20Mientras tanto, Yoshitaka Amano fue el encargado de dar vida
00:10:24a los diseños conceptuales que dotaron de identidad a los personajes y el mundo.
00:10:28Final Fantasy IV nos presenta a Cecil,
00:10:32un caballero oscuro atormentado por su lealtad y su moral.
00:10:35Tras recibir órdenes de su rey de destruir una aldea inocente,
00:10:38comienza a cuestionar su papel en el mundo.
00:10:40Su viaje de redención lo llevará a renunciar a la oscuridad para convertirse en un paladín,
00:10:45en un acto que simboliza su renacer como héroe,
00:10:47pero no está solo, a su lado están Rosa, su amor y apoyo incondicional,
00:10:54Caín, su mejor amigo y rival,
00:10:56y un variado grupo de personajes que enriquecen la historia con sus propios conflictos y sacrificios.
00:11:01La trama es una traición, redención y sacrificio.
00:11:08El juego introduce giros argumentales impactantes,
00:11:10como la aparente muerte de personajes importantes,
00:11:13el dilema de la lealtad de Caín
00:11:15y el descubrimiento de un enemigo mucho más grande de lo que se imaginaban.
00:11:22Colbes, el antagonista principal, parece ser el villano definitivo,
00:11:25pero la verdad es aún más profunda,
00:11:29revelando una manipulación que se extiende mucho más allá de lo esperado.
00:11:36Final Fantasy IV no solo fue pionero en la narrativa,
00:11:40sino también en la jugabilidad,
00:11:41introdujo el sistema Active Time Battle,
00:11:44que revolucionó los RPGs al añadir dinamismo a los combates.
00:11:49Ya no se trataba solo de esperar turnos,
00:11:51sino de actuar con estrategia y rapidez.
00:11:53Y luego está la música.
00:12:00Nuo Uematsu creó una de las bandas sonoras
00:12:03más inolvidables de la historia de los videojuegos.
00:12:07Temas como Theme of Love y Battle with the Four Friends
00:12:10evocan el torbellino de emociones,
00:12:13mientras que Final Battle intensifica el épico desenlace.
00:12:16Cada pieza musical enriquece la historia
00:12:24y nos sumerge en la odisea de Cecil y su grupo.
00:12:29El legado de Final Fantasy IV es incalculable.
00:12:33Inspiró incontables RPGs que vinieron después
00:12:36y se inventó la importancia de contar una historia profunda en los videojuegos.
00:12:40Fue rehecho y relanzado en diversas plataformas,
00:12:46con una versión en 3D para la Nintendo 10
00:12:49que profundizó aún más en su historia y personajes.
00:12:53Y su historia no terminó allí.
00:12:54Años después recibiría una secuela Final Fantasy IV de After Years,
00:13:00expandiendo la trama y explorando el destino de sus personajes,
00:13:03porque una historia como esta no muere.
00:13:06Sigue viva en la memoria de quienes la jugaron
00:13:09y en aquellos que aún están por descubrirla.
00:13:11Final Fantasy IV es más que un juego,
00:13:14es un viaje emocional,
00:13:15un legado de redención y valentía
00:13:17y un testimonio de lo que los videojuegos pueden lograr
00:13:20cuando la pasión y el talento se unen.
00:13:23Un título que sigue resonando en los corazones de los jugadores
00:13:27generaciones después.
00:13:36Oigan, tenemos que irnos a un corte,
00:13:44pero seguiremos con nuestro especial de Final Fantasy
00:13:48desde Sapporo.
00:13:50Ahorita ya está poniendo interesante la nieve.
00:13:54Estamos en un museo que es el museo de la cerveza Sapporo
00:13:56muy famosa en Japón y en muchas partes del mundo.
00:13:59Miren, aquí es un restaurante.
00:14:01Toda esta parte es el museo.
00:14:04Allá tenemos como que los souvenirs y, pues,
00:14:07testearnos la cerveza.
00:14:08Hay diferentes estilos.
00:14:11No necesariamente.
00:14:12Entonces, lo que están viendo es que está viniendo
00:14:13un poquito más fuerte la tormenta de nieve.
00:14:16Yo creo que me pueden seguir en mis redes sociales
00:14:18que están apareciendo aquí en pantalla.
00:14:19Estamos en TikTok y en Twitch.
00:14:20Hacemos stream todos los días.
00:14:22Subimos contenido.
00:14:23Espero que les esté gustando mucho.
00:14:26Recuerden, pueden compartir también las historias
00:14:28que están viendo el programa Fuera del Control,
00:14:29ya sea por el canal de YouTube de Multimedios,
00:14:31por la televisión o en alguna parte.
00:14:33En mi canal de YouTube solo subí los programas,
00:14:35pero ahorita como estamos fuera de México,
00:14:36pues, hasta que regresa a Japón en una semanita y media,
00:14:39volveremos a subir los programas a mi canal.
00:14:44La verdad está muy resbalado, como pueden ver.
00:14:49Está muy bonito.
00:14:49La verdad está muy agradable en toda esta parte.
00:14:52Pero bueno, vámonos a un corte y regresamos con más.
00:14:55Aquí en la especial de Final Fantasy,
00:14:56y recorriendo Sapporo, la parte norte de Japón,
00:15:00donde normalmente hay un festival de nieve
00:15:02que más a ratito lo van a ver.
00:15:04Sí les voy a presentar lo que vimos en el festival de nieve
00:15:06que estuvo increíble y que está todavía aquí
00:15:09durante varios días.
00:15:10Vámonos a un corte y regresamos aquí en más.
00:15:12Este fue Arigundor, vámonos.
00:15:14Arigundor, vámonos.
00:15:18Arigundor, vámonos.
00:15:31¡Suscríbete al canal!
00:16:01¡Suscríbete al canal!
00:16:31Ya comió compañero, respaldado por un gran equipo, 32 personas que hacen posible lo imposible y usted es el número 33 en este Telediario Mediodía, cerca de ti.
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00:18:33Pasar mucho tiempo con el cuello inclinado viendo tu celular puede inflamar los músculos de tu cuello hasta el trapecio.
00:18:39Esto ejerce presión sobre los nervios y por eso te duele.
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00:18:45Desinflama, relaja y alivia.
00:18:47Ciática lumbar y cervical.
00:18:48¡Alitriple!
00:18:59Ok, dad, I'm coming.
00:19:08Yeah, yeah, yeah.
00:19:09I'm almost at the end.
00:19:13What happened to summer?
00:19:14Final Fantasy.
00:19:15Yeah, Game Boy.
00:19:16It ain't over till it's over.
00:19:19Chill out, dad.
00:19:20Estamos ahorita aquí en fuera del control.
00:19:23Se está poniendo muy fuerte la nieve.
00:19:24Vean.
00:19:25Vean esto, vean esto.
00:19:28Esa es una gran experiencia aquí en Jacodate.
00:19:32Estamos en Jacodate.
00:19:33Vean esto.
00:19:34Ahorita nos vamos a intentar caminando.
00:19:38Estamos en la estación.
00:19:39Miren.
00:19:40Jacodate, aquí estamos, ¿eh?
00:19:42Hijos.
00:19:43Está bueno, está bueno esto, ¿eh?
00:19:45Está bueno.
00:19:46Uy, bueno.
00:19:47Vamos a continuar con el programa de fuera del control.
00:19:48Hola, hay mucho que entrar.
00:19:49Recuerden, sí, en mis redes sociales porque estoy subiendo mucho contenido.
00:19:53Y me pongo los lentes porque así no los peguen los ojos.
00:19:56Gracias por acompañarnos y disculpen ahí que se escuche el viento,
00:19:59pero es que está soplando muy fuerte.
00:20:01Vamos a continuar aquí en fuera del control.
00:20:02¡Vámonos!
00:20:09Final Fantasy VI, un relato que no solo marcó un antes y un después en la industria,
00:20:15sino que también nos llevó a cuestionar el significado de la magia,
00:20:19la humanidad y la lucha por la libertad.
00:20:24El desarrollo de este juego fue liderado por Yoshinori Kitase y Hiroyuki Ito,
00:20:29quienes asumieron la dirección con la intención de llevar la narrativa y jugabilidad de los RPG a nuevos horizontes.
00:20:36Hiro Nobuo Sakaguchi, creador de la serie, supervisó el proyecto,
00:20:40mientras que la banda sonora, que se ha convertido en una obra maestra por derecho propio,
00:20:44fue compuesta por Nobuo Uematsu.
00:20:47El arte y diseño de los personajes estuvieron a cargo de Yoshitaka Amano,
00:20:51cuyo estilo hetero y detallado dio vida a un mundo que parecía respirar magia en cada trazo.
00:20:57Crear Final Fantasy VI no fue una tarea sencilla,
00:21:05los desarrolladores se enfrentaron a los límites del hardware del Super Nintendo,
00:21:09pero su ambición los llevó a superar esas barreras.
00:21:12La narrativa no solo involucra a un protagonista,
00:21:15sino a un elenco coral donde cada personaje tenía su propia historia,
00:21:20motivaciones y conflictos.
00:21:21Esta diversidad de perspectivas enriqueció la experiencia,
00:21:24haciendo que los jugadores se sintieran conectados con este universo de formas profundas y personales.
00:21:32La trama comienza con Terra,
00:21:34una joven que representa la intersección entre lo humano y lo mágico.
00:21:38Ella es una esclava controlada por el imperio,
00:21:41una organización militar que busca dominar el mundo a través de la explotación de la magia.
00:21:46Terra es más que un personaje,
00:21:49es un símbolo de identidad y descubrimiento,
00:21:51su travesía por comprender su propia naturaleza
00:21:54y decidir cómo usar su poder refleja una lucha interna que resuena profundamente.
00:22:03La historia principal nos sumerge en un mundo dividido por el uso y abuso de la magia,
00:22:08donde un grupo de rebeldes conocido como los retones lucha contra el imperio.
00:22:13Lazos entre los personajes como la compasión de Locke,
00:22:16la determinación de Celes o el sacrificio de Saiyan,
00:22:19crean una red emocional que sostiene la narrativa.
00:22:22Los conflictos no solo son externos,
00:22:25sino también internos,
00:22:26como las dudas de Terra sobre su lugar en el mundo
00:22:29y la búsqueda de redención de Celes.
00:22:31Cada pueblo y lugar que los jugadores visitan
00:22:34está impregnado de personalidad y significado.
00:22:36Desde las bulliciosas calles de Narcé hasta los parajes solitarios de Soso,
00:22:40cada localización no solo aporta un escenario,
00:22:43sino también una ventana a la sociedad y su relación con la magia.
00:22:49La tecnología y la hechicería coexisten en una tensa armonía,
00:22:53mostrando las consecuencias de un poder que tanto crea como destruye.
00:23:00Kefka, el antagonista principal, es un personaje inolvidable.
00:23:04Su risa maníaca y su desprecio absoluto por la vida
00:23:07lo convierte en una figura escalofriante.
00:23:09Su ascenso al poder y su eventual transformación en un dios destructor
00:23:13muestran una evolución que pocos villanos ha logrado igualar.
00:23:17Su nihilismo absoluto contrasta con la esperanza de los protagonistas.
00:23:22Estableció en un conflicto que resuena mucho más allá de la pantalla.
00:23:31La música de Nubuo Uematsu es el alma del juego.
00:23:35El tema de Terra, escuchado mientras se avanza por los campos nevados al inicio del juego,
00:23:40evoca un sentimiento de soledad y esperanza.
00:23:42Es una melodía que encapsula la esencia de la búsqueda de significado en un mundo roto.
00:23:47Momentos como el Phantom Train,
00:23:49donde los personajes se enfrentan a la pérdida de seres queridos.
00:23:53Están acompañados por composiciones que acentúan la tensión y el drama.
00:24:07La parte de la ópera, una de las escenas más icónicas del juego,
00:24:11es una experiencia que trasciende el medio.
00:24:13La interpretación de seres como María no solo muestra la capacidad narrativa del juego,
00:24:18sino también su habilidad para emocionar y sorprender.
00:24:21Es un momento que deja una marca indeleble en todos los que lo viven.
00:24:26Desde su lanzamiento en Super Nintendo, Final Fantasy VI ha sido adaptado a múltiples plataformas,
00:24:50cada vez llevando su legado a nuevas generaciones.
00:24:53Hoy en día, este título es considerado como una obra maestra,
00:24:56un recordatorio de lo que los videojuegos pueden lograr como forma de arte.
00:25:00Final Fantasy VI no es solo un juego,
00:25:03es una experiencia que explora lo que significa ser humano,
00:25:06enfrentarse a la adversidad y encontrar esperanza en medio de la oscuridad.
00:25:11Es un legado que perdura,
00:25:12un testamento al poder de la narración y la música para conmover corazones.
00:25:17Porque al final, no importa cuán profundo sea el abismo,
00:25:22siempre hay una luz que nos guíe hacia adelante.
00:25:24Estamos en un templo aquí en Harajuku.
00:25:32Es muy tranquilo, muy callado.
00:25:36La gente no habla, se les pide por respeto,
00:25:38no grabe directamente hacia el templo.
00:25:39En esta parte es donde puedes tú ir a rezar.
00:25:42De hecho, aquí puedes comprar amuletos.
00:25:45¿Qué tipo de amuletos?
00:25:46Para la buena suerte, para tener dinero,
00:25:49para conseguir ese trabajo anhelado.
00:25:51Para muchas cosas, aquí los puedes comprar.
00:25:54También en otros templos,
00:25:55también puedes encontrar de esos famosos sellos.
00:25:58Ya ven que soy muy fan de andar buscando sellos
00:26:01por las estaciones de trenes y en los templos.
00:26:04Pero bueno, vámonos, arrancamos con este programa.
00:26:06Y recuerden que nos pueden seguir en nuestras redes sociales
00:26:09de Fuera del Control.
00:26:10Ahí están apareciendo en pantalla,
00:26:11donde también ponemos noticias,
00:26:13subimos nuestro podcast,
00:26:14que está en mi canal YouTube de Memo Viajero.
00:26:16Ahí también pueden encontrar algunos programas pasados
00:26:19de Fuera del Control,
00:26:19así como documentales especiales y reseñas.
00:26:23Y otra que otra cosilla que de repente estamos ahí subiendo.
00:26:26Le recuerdo que también hacemos stream todos los días,
00:26:29bueno, a excepción de los hados,
00:26:30pero todos los días en TikTok y en Twitch,
00:26:32para que también estén ahí presentes.
00:26:34Platicamos, jugamos, comentamos,
00:26:36hacemos demás,
00:26:37para que se unan a nuestra comunidad.
00:26:38La verdad, estamos muy contentos,
00:26:40porque como siempre les voy a estar recordando,
00:26:42de aquí hasta octubre,
00:26:43que este es nuestro quinto año de Fuera del Control.
00:26:48Así es, cinco años de este programa magnífico.
00:26:52Y qué mejor estar empezando esta celebración de este año aquí,
00:26:55en Japón, en este bello lugar,
00:26:58en que está, como digo, en Harajopo.
00:27:01Y bueno, vamos a arrancar.
00:27:02Ay, fíjense que antes de empezar con todo este especial de Final Fantasy,
00:27:07donde hablaremos de algunos Final Fantasy,
00:27:08no de todos, pero algunos en especiales.
00:27:11Y además, les estaremos por ahí mencionando algunas cosas,
00:27:16como por ejemplo, que ya se dio a conocer,
00:27:18ahora sí, la fecha de salida del próximo Metal Gear Snake Eater,
00:27:24o bueno, Alpha Delta, Delta Alpha.
00:27:27El remake que estaban haciendo Konami,
00:27:29que no había dado fecha,
00:27:30y que ahora sí, definitivamente la tenemos.
00:27:33Es el 28 de agosto de este año,
00:27:35saldrá para Xbox, Xbox Series X, Xbox Series S,
00:27:40PlayStation 5, y también para PC.
00:27:43La verdad, lanzaron un nuevo avance en esto,
00:27:45hubo un evento de PlayStation,
00:27:47donde pues ahí ya lo mostraron.
00:27:49Es uno de los juegos más esperados de este año,
00:27:50junto con Monster Hunters,
00:27:52otra entrega más por parte de Capcom,
00:27:54que este juego, hijos de, está bastante prometedor.
00:27:57Además, aquí en Japón le están haciendo demasiada publicidad.
00:28:00Como sabemos, Monster Hunters es una de las franquicias más fuertes de Capcom,
00:28:04en el sentido de que, desde hace muchas consolas atrás,
00:28:08pues ha estado presente y ha hecho bastante ruido.
00:28:13Monster Hunter es la nueva versión que, les digo,
00:28:16próximamente ya estará a la venta de diferentes consolas.
00:28:20Y bueno, también tenemos que preparar, ¿no?
00:28:21En abril vendrá el anuncio del Switch 2,
00:28:24cuál será su precio, cuál será la fecha de lanzamiento,
00:28:29cuáles son las características y demás.
00:28:30Pero bueno, en todo este programa Final Fantasy,
00:28:35estarán platicando algunas cosas,
00:28:36estamos caminando en algunas partes aquí de Japón,
00:28:39que compártenos, ¿no?
00:28:41Le recuerdo, sigan ahí en contacto en mis redes sociales,
00:28:45y si se te ocurre que quieres venir a Japón,
00:28:47tienes dudas de, oye, ¿cómo le hago para venir a Japón?
00:28:52¿Qué ocurre algo así?
00:28:54Ahí está.
00:28:54En mi Instagram me pueden contactar,
00:28:56o directamente ir con nuestros amigos de Ryoko Viajes.
00:28:59Ahí, en Ryoko Viajes,
00:29:00te preparamos el tour de tus sueños,
00:29:03para que no se te dificulte aviones, hoteles,
00:29:05todo lo tenemos preparado.
00:29:07Tenemos varios tours este año y el siguiente año.
00:29:09Vamos a arrancar con este programa de Fora del Control.
00:29:12Hay más novedades y noticias,
00:29:13pero yo creo que la más fuerte es de semana.
00:29:15Final Fantasy VII fue lanzado originalmente en 1997 para el PlayStation.
00:29:30En el 2022 celebró su 25 aniversario.
00:29:33El juego es reconocido universalmente como un título característico del género RPG.
00:29:38El título original recibió muchos elogios por su historia épica,
00:29:42personajes únicos y cinemáticas que usaron la tecnología más avanzada de su tiempo.
00:29:47Desde entonces, el juego ha vendido más de 13.9 millones de copias a nivel mundial
00:29:52y continúa siendo muy aclamado por los críticos y los fanáticos alrededor del mundo.
00:29:57El popular juego se ha expandido a juegos derivados, películas y mercancía.
00:30:04¿De qué trata la historia?
00:30:06La trama comienza cuando Avalanche, liderado por Barrett,
00:30:09contrata a Cloud para unirse a su lucha contra Shinra.
00:30:12Debido a su experiencia como ex soldado,
00:30:14Shinra está extrayendo la energía vital de Gaia llamada Mako,
00:30:18que amenaza la supervivencia del planeta.
00:30:21A medida que Cloud y su equipo se sumorgen en su lucha contra Shinra,
00:30:24descubren que la corporación está investigando sobre Genova,
00:30:28una antigua entidad que amenaza con destruir el mundo.
00:30:31Sephiroth, un ex miembro de élite de Shinra,
00:30:33se convierte en el principal antagonista y busca controlar a Genova para su propio beneficio.
00:30:41¿Cómo surgió la idea de Final Fantasy VII?
00:30:44En la década de 1990, la compañía Square, hoy Square Enix,
00:30:49se encontraba en un momento crucial de su historia.
00:30:51Había cosechado éxitos con la serie Final Fantasy en consolas de 8 bits y 16 bits,
00:30:56pero ahora se enfrentaba a un nuevo desafío,
00:30:59la transición a la generación de 32 bits y la llegada de la consola PlayStation.
00:31:04Los líderes de Square tenían un sueño audaz,
00:31:06crear el RPG definitivo que aprovechara al máximo la potencia del PlayStation.
00:31:11Así nació Final Fantasy VII.
00:31:14El proyecto estaba liderado por el visionario Hironobu Sakaguchi,
00:31:18el hombre detrás de la serie Final Fantasy,
00:31:21con un equipo de más de 100 personas.
00:31:23Esta empresa japonesa se embarcó en una odisea creativa
00:31:26que cambiaría la historia de los videojuegos.
00:31:29El equipo de desarrollo estaba repleto de talento.
00:31:32Tetsuya Nomura se encargó del diseño de personajes,
00:31:35creando íconos atemporales como Cloud y Sephiroth.
00:31:38Nobuo Uematsu, el maestro de la música de videojuegos,
00:31:42compuso una partitura que todavía resuena en el corazón de los fans.
00:31:45Kazugi Nojima escribió un guión maduro y conmovedor
00:31:50que abordaba temas profundos como la corrupción corporativa
00:31:54y la lucha por la supervivencia del planeta.
00:31:57La transición a gráficos 3D fue un obstáculo impresionante.
00:32:01Square Soft tuvo que aprender a programar en la nueva plataforma de PlayStation
00:32:05y desarrollar herramientas para crear los mundos tridimensionales de Gaia.
00:32:10Fue un proceso laborioso pero gratificante.
00:32:12Y las secuencias cinemáticas en tiempo real que se incluyeron
00:32:16se convirtieron en un sello distintivo del juego.
00:32:19La historia de Final Fantasy VII no era solo un cuento de héroes y villanos,
00:32:24sino una reflexión sobre el mundo real.
00:32:27El planeta Gaia, inspirado en la cultura occidental y japonesa,
00:32:31se convirtió en un lugar ícono lleno de detalles y matices.
00:32:35La exploración de temas como la explotación de recursos naturales
00:32:39y la lucha contra la degradación ambiental le dio al juego una profundidad única.
00:32:44En enero de 1997, Final Fantasy VII se lanzó a Japón
00:32:49y más tarde, en septiembre del mismo año, llegó a América del Norte.
00:32:53Fue un éxito comercial y crítico, elevando a Final Fantasy a nuevas alturas de fama.
00:32:59También desempeñó un papel importante en la popularización de los RPG en Occidente.
00:33:05El legado de Final Fantasy VII perdura hasta hoy
00:33:08y su historia se ha expandido a través de películas, secuelas y spin-offs.
00:33:13La saga continúa siendo un faro en el vasto seno de los videojuegos,
00:33:17un recordatorio de que la imaginación, la dedicación y el arte
00:33:21pueden converger para crear algo verdaderamente legendario.
00:33:24Así, la historia de Final Fantasy VII es un testimonio de la creatividad,
00:33:29la innovación y el espíritu de superación en el mundo de los videojuegos.
00:33:33Una odisea que ha dejado una huella imborrable en el corazón de los jugadores en todo el mundo.
00:34:03Final Fantasy VII es un juego que desafió las expectativas y definió lo que es un RPG.
00:34:28Lanzado en 1999 por Squaresoft para PlayStation,
00:34:33este título se destacó por su narrativa cinematográfica,
00:34:36su innovador sistema de combate y su impactante dirección artística.
00:34:40Detrás de este proyecto estuvo Gironobo Sakaguchi como productor,
00:34:44mientras que Yoshinori Kitase tomó el papel del director.
00:34:48Kazuge Nojima se encargó del guión,
00:34:51creando una historia que exploraba el destino, el amor y la memoria.
00:34:54Nobuwe Matsu una vez más compuso una banda sonora inolvidable,
00:34:58con temas como Oliveri Fatali y Ice on Me que capturaron la esencia emocional del juego.
00:35:04La trama sigue a Squall Leonhardt,
00:35:06un joven mercenario de la academia militar Balam Garden, aislado y reservado.
00:35:11Squall es empujado a un conflicto que lo enfrenta con fuerzas desconocidas,
00:35:15mientras lidia con su propio crecimiento personal y sus sentimientos por Rinoa,
00:35:20una joven rebelde que cambiará su vida.
00:35:22A lo largo del viaje Squall descubre verdades ocultas sobre su pasado,
00:35:26su conexión con sus amigos y el verdadero enemigo que acecha en las sombras.
00:35:30Final Fantasy VIII introdujo mecánicas innovadoras que lo diferenciaron de su predecesor.
00:35:36El sistema de Junction permitió a los jugadores personalizar el poder de sus personajes
00:35:40al enlazar magias a sus tributos, eliminando el clásico sistema de niveles.
00:35:45Además, el uso de Guardian Forces redefinió la manera en que los jugadores utilizaban habilidades y estrategias en combate.
00:35:53La música de Wematsu jugó un papel crucial en la atmósfera del juego.
00:35:58Liberi Fatali abrió la aventura con una secuencia cinematográfica impactante,
00:36:03mientras que Ice on Me se convirtió en el primer tema de un videojuego en recibir reconocimiento internacional.
00:36:09Cada pieza musical contribuyó a la intensidad dramática de la historia.
00:36:14Final Fantasy VIII marcó un cambio en la franquicia,
00:36:18alejándose de la fantasía tradicional para explorar un mundo más moderno y radista.
00:36:24Aunque fue divisivo en su lanzamiento, su influencia ha crecido con el tiempo,
00:36:29inspirando a futuras generaciones de desarrolladores y jugadores.
00:36:32Porque al final, Final Fantasy VIII es más que un juego, es una historia sobre encontrar tu propio camino,
00:36:39sobre superar las barreras que construimos alrededor de nosotros mismos y sobre el poder del amor y la memoria.
00:36:46Y su legado sigue vivo en cada jugador que, una vez más, toma la espada de Squall y se embarca en una aventura inolvidable.
00:36:54Hoy tenemos que irnos a un corte comercial, espero que les esté gustando este especial de Final Fantasy.
00:37:03Ahí estaremos platicando, digo, estaremos caminando en algunas partes de Japón
00:37:06para que se sientan como que en ambiente este especial queremos que sea, pues, diferente a otros especiales que hemos tenido.
00:37:12Le recuerdo que si quieres ver más documentales o especiales que tenemos en mi canal de YouTube,
00:37:16ahí nos puedes encontrar.
00:37:18El día de mañana, domingo, estaremos haciendo probablemente stream en la noche para que se den la vuelta.
00:37:22Le recuerdo, este programa es grabado, pero ya estaremos en Monterrey para la siguiente semana, para que estén muy atentos.
00:37:29Vámonos a un corte, regresamos con más, no te despegues porque esta es una espada de Final Fantasy que le pusimos bastante cariño.
00:37:34Así que, ¡vámonos!
00:37:37En Freaky Shop tenemos nuevas preventas de figuras.
00:37:41Algunas tal vez las vas a reconocer y tal vez las estés buscando.
00:37:45Como en Ninja Gaiden Hayabusa.
00:37:48No manches, es que vean nada más esta figura, es impresionante.
00:37:51Y puedes apartarla en este momento, entras a la página de FreakyShop.com.
00:37:55Ahí está apareciendo en pantalla para que puedas apartar tu figura, así como Mega Man X, o incluso la de Beetlejuice, Batman, Halo Reach.
00:38:04¿Te acuerdas de Halo Reach?
00:38:05Un juego tan emotivo y de los mejores, que hasta el momento no han hecho mejores Halos.
00:38:10Pero puedes apartar esta gran figura, así como Flash, Joker, Chun-Li, My Academy Hero y esta de Vangelion que se ve, la verdad, bastante bien.
00:38:21Te recuerdo que la puedes apartar con una mínima cantidad y ya en algún momento tendrás el correo de cuando llega la figura a la tienda.
00:38:28Tenemos envíos a toda la república.
00:38:32Miren estas figuras de los caballos zodíaco.
00:38:35Iki de Ave Fénix.
00:38:36Creo que ahorita en estos momentos voy a entrar a la página para apartar la mía porque se ve muy bien.
00:38:41Si eres fan de motorotones de Marte, ¿por qué no esta?
00:38:44O al de Varane de Tauro.
00:38:46También tenemos de Godzilla, incluso.
00:38:48Este barco de One Piece del 25 aniversario que se ve bastante bien.
00:38:53Tenemos bastantes figuras.
00:38:55Vean esta de Acuario, Cadmus, esta es una preventa que no puedes dejar pasar, por favor.
00:39:01Entra en estos momentos o sigue las redes sociales de Frikishop para que le preguntes por mensaje directo en Instagram
00:39:07o te vas directamente a la página y puedes ya empezar a apartar tu figura.
00:39:13Así que ya sabes, en Frikishop tenemos los mejores figuras de colección originales.
00:39:25El primero de junio elegiremos a las personas que imparten justicia en México.
00:39:53Por primera vez votaremos por una magistrada y un magistrado que integrarán la Sala Superior del Tribunal Electoral del Poder Judicial de la Federación.
00:40:01Estas personas resuelven los conflictos electorales para garantizar que las elecciones sean justas y equitativas.
00:40:06También protegen el derecho de las personas a participar en la vida política del país.
00:40:10Entra a Conóceles, Practica y Ubica para saber más sobre esta elección.
00:40:15Infórmate y participa. Este primero de junio vota.
00:40:17El primero de junio elegiremos a las personas que imparten la justicia en México.
00:40:26Por primera vez elegiremos a 10 magistradas y 5 magistrados
00:40:29que conforman las salas regionales del Tribunal Electoral del Poder Judicial de la Federación,
00:40:34quienes se encargan de resolver los problemas electorales que surgen en cada circunscripción electoral.
00:40:39Entra a Conóceles, Practica y Ubica para saber más sobre esta elección.
00:40:44Infórmate y participa. Este primero de junio vota.
00:40:47A ver, ¿esta te gusta?
00:40:53Que salga guapo. Es para mi foto de perfil.
00:40:55¿Con qué perfil, eh?
00:40:57¿Ya viste los perfiles de las candidaturas para los tribunales colegiados de circuito?
00:41:01No. ¿Dónde?
00:41:02Entra a Conóceles, Practica y Ubica.
00:41:04Ahí está su trayectoria profesional, laboral y académica,
00:41:07sus propuestas y hasta sus datos de contacto.
00:41:10Habrá nuevas boletas para estos cargos. Son rosas.
00:41:12Este primero de junio vota por las magistradas y magistrados de circuito.
00:41:42Si necesitas ayuda, llama a la Línea de la Vida. 800-911-2000.
00:41:47Gobierno de México.
00:41:51La protección de la salud y la impartición de justicia con perspectiva de género son tu derecho.
00:41:58Una mujer trans se sometió a una cirugía plástica estética,
00:42:02presentó daño cutáneo e infección,
00:42:05promovió un juicio por negligencia médica.
00:42:07En las cirugías plásticas, las personas médicas están obligadas a informar sobre los riesgos
00:42:13y complicaciones de las operaciones.
00:42:16La Corte Contigo
00:42:18Final Fantasy IV
00:42:32Super Famicom de Tojo
00:42:34Bienvenidos a la Horda Bar Arcade.
00:42:42¿Listo para jugar más de 50 maquinitas de los 80, 90 y 2000?
00:42:46Aquí puedes festejar tu cumpleaños con tu familia y amigos.
00:42:51Disfruta de nuestro paquete de festejo que incluye mesa decorada,
00:42:55shot para los invitados con o sin alcohol,
00:42:57te cantamos las mañanitas,
00:42:59rebanada de pastel y un linger oficial de la Horda Bar Arcade para el cumpleañero.
00:43:04Recuerda disfrutar de nuestros platillos y bebidas con temática gamer,
00:43:09mismos que preparamos con ingredientes de la mejor calidad.
00:43:12Tenemos hamburguesas, moles, tacos de chirlón, alitas y bebidas que te encantarán.
00:43:21Síguenos en redes sociales y entérate de torneos, eventos especiales y promociones que tenemos para ti.
00:43:27Además, puedes venir a disfrutar los partidos de fútbol de nuestros equipos locales,
00:43:34solo aquí en la Horda Bar Arcade.
00:43:37Ya estamos de vuelta aquí en Fuera del Control.
00:43:41¿Cómo están?
00:43:42Nos encontramos en otra parte del bosque.
00:43:44Les digo que está muy tranquilo.
00:43:45Vayan a escuchar un poco de viento, se los dejo como ambientación.
00:43:48Estoy cerca de donde está puesta la cámara,
00:43:51porque no voy a ser que el viento me la tumbe, porque lo imagínense.
00:43:54Pero bueno, si apenas nos estás sintonizando, este es un especial desde Japón,
00:44:00de Final Fantasy, donde vamos a estar platicando de muchas cosas de Japón,
00:44:05pero también de Final Fantasy, de algunos de sus juegos.
00:44:08De todas maneras, si dices, oye, pero ¿dónde veo el programa?
00:44:12Bueno, la próxima semana lo subimos a mi canal para que tú lo puedas ver, no da cuenta.
00:44:17Incluso te des la oportunidad de ver los documentales que tengo ahí,
00:44:20algunos mini videos de Japón, tenemos mis podcasts y demás.
00:44:25Pero bueno, ahorita que estaba en este templo, no me dejaron grabar, lástima.
00:44:29Tú en los templos puedes pedir este libro.
00:44:31Este libro lo que te hacen es ponerte un pequeño sello, se lo voy a mostrar aquí, está.
00:44:37Está recién hecho.
00:44:39Miren, es un sello que corresponde a este templo.
00:44:44Está maravilloso, lo hacen ahí a mano.
00:44:45Hay algunos lugares que puedes grabar, otros no te permiten grabar.
00:44:49La verdad, no son muy caros.
00:44:51Cuesta el libro ya con, al menos este cuesta 1,500 yens,
00:44:55aproximadamente como 180, 190 pesos ya con tu sello incluido.
00:44:59Y digo, es bonito, puedes comprar uno en un templo e irte a los demás templos
00:45:03a que te los vayan haciendo los sellos.
00:45:06Pero, ojo, estos libros solamente son para los sellos de los templos,
00:45:12porque también hay sellos en las estaciones de trenes.
00:45:15Les digo, soy muy fan de los sellos.
00:45:16Entonces, para eso tienes que comprar otro libro, porque sería una falta de respeto que vayas con este,
00:45:20que tengas sellos de trenes o otros sellos que no sean de los templos.
00:45:25Entonces, para que tengas mucho cuidado a la hora de comprar estos libros.
00:45:30Hay muchas cosas que tú puedes coleccionar, entre sellos, los famosos gachapones.
00:45:38Los gachapones son una posición muy cañona aquí en Japón.
00:45:42Hay muchos gachapones diferentes.
00:45:43Hay algunos lugares donde revenden los gachapones.
00:45:48Hay gachapones que salen por temporadas nada más.
00:45:50O sea, es un one shot.
00:45:52Hay gachapones con sonido.
00:45:53Hay gachapones de comida.
00:45:54Hay hasta raros de insectos, dinosaurios, animales, de gatos, gatos con sombreros,
00:46:02de alimentos, de sillas, de electrodomésticos, de todo puedes encontrar aquí.
00:46:07La mayoría, al menos yo no he encontrado, se tiene que parar con efectivo.
00:46:10Eso tienes que tener monedas.
00:46:11Hay unas maquinitas que están al lado de los gachapones donde tú puedes feriar los billetes
00:46:15de mil yen, dos mil yen, cinco mil yen, para que puedas.
00:46:18Primero, imagínense si el ponen tarjeta de crédito.
00:46:20No, hombre, se acaba la economía aquí en Japón.
00:46:23Pero sí, es parte de la cultura de aquí para que se vengan preparados,
00:46:28estén siempre observando cuando van a alguna parte.
00:46:30Si te gusta coleccionar ese tipo de cositas, la verdad te vas a dar un lujo increíble
00:46:34porque hasta en las estaciones hay algunos gachapones muy raros.
00:46:37De hecho, en algunas áreas, por ejemplo, yo estuve en Sapporo,
00:46:40había otro tipo de gachapones que no he encontrado aquí en Tokio.
00:46:43Y hay lugares, por ejemplo, Capcom tiene también una tienda de gachapones.
00:46:49Entonces, mucho cuidado porque se te puede ir el dinero fácilmente por ahí.
00:46:54Pero bueno, vamos a continuar con nuestro especial de Final Fantasy desde Japón.
00:46:59Aquí en Fuera del Control, miren, qué hermoso está esto.
00:47:04No, maravilloso, maravilloso.
00:47:06Traigo una mochila porque siempre aquí traigo...
00:47:09Entonces, uno de mis consejos es siempre carga una mochila
00:47:13porque vas a cargar las cosas que compras y la basura.
00:47:16Sí, no hay botas de basura en Japón.
00:47:17Es algo que no vas a encontrar.
00:47:19Tal vez en algunas estaciones, pero no hay botas de basura.
00:47:22Esto se ve que hace muchos años, ayer por los ochentas,
00:47:25hubo un atentado y pusieron bombas en algunos botas de basura.
00:47:28Entonces, los quitaron.
00:47:29No hay en toda la ciudad.
00:47:30Les digo, solamente en las estaciones y algunos cómines,
00:47:33como Seven Eleven, Family Mart, entre otros.
00:47:35Pero bueno, tenemos que continuar con nuestro especial de Final Fantasy de Japón.
00:47:39No te separes porque seguimos caminando.
00:47:41Vamos a otros lugares.
00:47:42Mientras vamos recorriendo, vamos recorriendo la historia
00:47:44de alguno de nuestros Final Fantasy favoritos.
00:47:47Así que, vámonos, Espresso para el Control.
00:47:48¡Vámonos!
00:48:00Final Fantasy IX es una carta de amor a los orígenes de la saga.
00:48:04Un regreso a la fantasía clásica con una historia conmovedora y personajes inolvidables.
00:48:10Lanzado en el año 2000 para PlayStation, este título marcó el cierre de la serie en la
00:48:15legendaria consola de Sony y sigue siendo recordado como uno de los mejores Final Fantasy jamás creados.
00:48:22El equipo detrás del juego estuvo encabezado por Hironobo Sakaguchi como productor,
00:48:26Hiroyuki Ito, en la dirección, y Kazuyiko Aoki como diseñador principal.
00:48:31Uematsu, una vez más, compuso una banda sonora magistral que capturó la esencia mágica del juego.
00:48:37A diferencia de sus predecesores inmediatos, Final Fantasy IX se alejó del realismo
00:48:42y la ciencia ficción para regresar a la esencia de los primeros títulos de la saga.
00:48:46La historia sigue a Zidane, un joven ladrón de un buen corazón que, junto a su banda, secuestran a la princesa Garnet.
00:48:54Lo que comienza como una misión de rescate, se convierte en una épica aventura que los enfrenta a una amenaza cósmica
00:49:00y a los misterios de su propia existencia.
00:49:04Cada personaje en el juego tiene su propio arco de desarrollo,
00:49:07desde la lucha de Vivi para comprender su identidad hasta el sacrificio y redención de Steiner.
00:49:13Final Fantasy IX trajo cambios que fueron recibidos de manera mixta.
00:49:17La vuelta al diseño más caricaturesco de los personajes contrastó con los estilos realistas de Final Fantasy VII y VIII,
00:49:25lo que generó opiniones divididas.
00:49:27Sin embargo, el sistema de habilidades basado en equipamiento y aprendizaje progresivo
00:49:33ofreció una mecánica de estrategia profunda y gratificante.
00:49:36La música de Uematsu es el alma del juego.
00:49:39Temas como Melodies of Life encapsulan la emotividad de la historia,
00:49:44mientras que You Are Not Alone resuena como uno de los momentos más poderosos y emotivos de la saga.
00:49:50Cada pieza musical contribuye a la inmersión en este mundo de fantasía.
00:50:15Final Fantasy IX representa el cierre de una era,
00:50:18una oda a la esencia misma de la saga.
00:50:21Aunque en su momento no recibió el mismo impacto comercial que sus predecesores,
00:50:26con el tiempo ha sido redescubierto y valorado como una obra maestra atemporal.
00:50:32Porque Final Fantasy IX nos enseña que la vida es un viaje,
00:50:36que nuestras memorias y lazos nos definen,
00:50:38y que al final del camino lo que realmente importa es cómo elegimos vivir.
00:50:43Es un juego que sigue resonando en los corazones de quienes aventuran en este mundo,
00:50:48recordándonos que la verdadera grandeza radica en el espíritu de la fantasía y la emoción humana.
00:51:13Así de fácil se contagia el pie de atleta.
00:51:18¡Te lo pegan!
00:51:20No te preocupes, con Silca Medic se va rapidisísimo.
00:51:24Desde la primera aplicación alivias come son ardor y mal olor,
00:51:28y en solo siete días eliminas el hongo.
00:51:30Despégate del pie de atleta con Silca Medic Spray, el rapidisísimo.
00:51:35A la hora de mostrar los pies, enseguida aparecen los escondedores.
00:51:38Gente que ante una uña amarilla o quebradiza elige esconder en vez de tratar.
00:51:42Elige Unesia.
00:51:43Su efectiva fórmula penetra en la uña y ataca el hongo desde la primera aplicación.
00:51:47Las uñas van creciendo sanas y solo cortas la parte enferma,
00:51:50y así llegará el verano sin nada que esconder.
00:51:52Unesia, el reparador de uñas.
00:51:54Por primera vez, un serum convertido en jabón.
00:51:57Nuevo jabón asepsia con 53% de serum para cara y cuerpo.
00:52:03El poder ante imperfecciones asepsia con la potencia del serum.
00:52:07Dermatológicamente comprobado.
00:52:09Los beneficios del serum con la eficacia de asepsia.
00:52:12Todos los días, en todo tu cuerpo.
00:52:15Para mí la señal de hemorroides fue el dolor.
00:52:17Ir al baño era una tortura.
00:52:19Por suerte, encontré Nixon.
00:52:21Con Nixon, me siento en las nubes.
00:52:24Sábado y en Viva la Mi te presentamos...
00:52:28¿Cómo tu estado de ánimo impacta a tu bebé en mami a bordo?
00:52:31En la receta de cocinar los deliciosos tacos, gobernador.
00:52:34Amigos con derechos sin fracasar en el intento, en Sábado de Hoy toca...
00:52:37Sábado a las 10 de la mañana, Viva la Mi por...
00:52:40¡Garante!
00:52:40Soy Joana, ginecóloga.
00:52:48Y aquí estamos expuestas a una infección vaginal.
00:52:50Sí.
00:52:50La alberca, la humedad, el calor pueden causarla.
00:52:54Para eso, Lomecán crema.
00:52:56Elimina el hongo que causa la infección vaginal, aliviando los síntomas desde la primera aplicación.
00:53:01A todas nos puede pasar.
00:53:02Lomecán, el de las niñas bien.
00:53:04Oigan, no tenemos que despedir.
00:53:24Ya se acabó el programa.
00:53:25Bueno, ya estamos rezo.
00:53:26Ya no tenemos que despedir.
00:53:28Oigan, antes de eso, fíjense que me pide al Megadon Quijote.
00:53:31Ahí viene una moneda como que es rellena de queso.
00:53:35La neta estaba muy rica.
00:53:36Primero hice mi fila, pagué, gané mi boletito.
00:53:39Y luego ya me detré, veo el proceso de cómo van haciendo la moneda.
00:53:43Y una vez que ya termina, me la dan conmigo muy rica.
00:53:45Está riquísima.
00:53:46La neta, la disfruté mucho.
00:53:48Y luego nos lanzamos a Parcon, que es chiquita ahí de Megadon Quijote aquí en Shibuya,
00:53:52donde está la tienda de Nintendo aquí en Tokio.
00:53:56Aquí la podemos ver.
00:53:56Estamos ahí recorriendo la tienda que tiene varias cosas.
00:54:00De hecho, está primero de Donkey Kong Country.
00:54:04Erotrons HD.
00:54:05Está viendo pues que el abrigo, la banana y cosas demás.
00:54:10Pero también venden cosas de sienda muy interesantes enfrente de nosotros.
00:54:14Y ahora sí, aquí tenemos la tienda de One Piece.
00:54:18Bueno, es de One Jump, que es la revista que distribuye o publica los mangas.
00:54:23O sea, no solamente de One Piece, sino de otros mangas.
00:54:26Aquí también está enfrente de la tienda de Nintendo.
00:54:30Aquí la popularidad está la tienda de Nintendo.
00:54:31Aquí está la tienda de One Piece.
00:54:33Y luego seguimos caminando.
00:54:35Y de hecho, aquí sería curioso.
00:54:36Aquí hay un café.
00:54:37Es una experiencia de café de Ranma.
00:54:40Saben que soy muy fan de Ranma.
00:54:42Aquí está.
00:54:43Es solamente cita por unos días.
00:54:44Ya para cuando vean el programa ya no va a estar este café.
00:54:46Pero es una experiencia que te sirve en platillos tematizados del anime de Ranma.
00:54:51Como saben, recientemente salió el remake el año pasado.
00:54:54Que lo tiene Netflix y que ya se acabaron.
00:54:55Son 12 capítulos.
00:54:56No sabemos cuándo continúe.
00:54:58Pero bueno, aquí nos dimos la vuelta.
00:54:59Ahí en mis redes sociales podrán ver un pequeño video que les hice sobre este café temático del remake de Ranma.
00:55:09Y acá enfrente.
00:55:11De hecho, hay poca gente.
00:55:13Hoy estamos grabando estos juegos.
00:55:14Pues, miren, aquí está uno de los famosos centros Pokémon tenemos aquí en YouTube.
00:55:19Y no, vamos a ir caminando bien.
00:55:21Te puedes tomar la foto tranquilamente.
00:55:23Ahí lo tenemos.
00:55:24Va a ser increíble.
00:55:26Ahí está.
00:55:26YouTube.
00:55:27En ese centro Pokémon.
00:55:28Que está mejor.
00:55:30No, no, dejen grabar.
00:55:31Porque eso es una vez en Pokémon.
00:55:33Y, bueno.
00:55:35No, ya.
00:55:36Vi que alguien...
00:55:37Ya antes de que me llamen la atención.
00:55:39Ahorita les voy a grabar un poquito lo que hay aquí en el centro Pokémon.
00:55:43Pero, pues, bueno.
00:55:44Nos tenemos que despedir.
00:55:47Como sea.
00:55:48Gracias por acompañarnos.
00:55:49Gracias por apoyar este programa.
00:55:51Que logramos de Japón.
00:55:52No sabemos de qué va a ser el siguiente programa.
00:55:54Pero probablemente también vaya a ser con algo de estilo de Japón.
00:55:58Así que nos despedimos.
00:56:01Gracias por acompañarnos en un programa.
00:56:03Recuerden de seguirnos en nuestras redes sociales.
00:56:04Que hacemos en todos los días.
00:56:06En mi canal YouTube.
00:56:07Ahí hacemos programas.
00:56:08Subimos documentales.
00:56:09Podcasts.
00:56:10Y demás.
00:56:11Gracias por apoyarnos.
00:56:12Recuerden.
00:56:12Estamos en nuestro quinto año de Fuera del Control.
00:56:15Gracias a Multimedios.
00:56:16Aquí nuestra amiga también quiere voltear la cámara.
00:56:17¿Por qué no?
00:56:19Y si yo también quiero salir del programa Fuera del Control.
00:56:22Así que nos despedimos.
00:56:23Rezamos allá al estudio.
00:56:24Y todos los amigos.
00:56:27Señores.
00:56:28Recuerden que esto fue.
00:56:29Eso será.
00:56:30Far.
00:56:30El Control.
00:56:31¡Abrú!
00:56:44Final Fantasy X.
00:56:46Fue lanzado en el 2001 para PlayStation 2.
00:56:48Este título llevó a la saga a nuevas alturas con su narrativa profunda.
00:56:53Personajes complejos y un mundo vibrante lleno de emociones y conflictos.
00:56:57El equipo detrás de Final Fantasy X estuvo compuesto por figuras legendarias de la industria.
00:57:02Yoshinori Kitasi asumió el papel de director.
00:57:05Mientras que Nojima se encargó del guión.
00:57:08Construyendo una historia que exploraba el destino.
00:57:11El sacrificio y la lucha contra lo inevitable.
00:57:13La música compuesta por Nohuebo Ematsu.
00:57:16Junto con Hamauso y Nakano.
00:57:19Ofreció una banda sonora inolvidable que elevó la experiencia del juego.
00:57:23La historia sigue a Tidus.
00:57:25Una estrella de Pittsburgh que se ve arrastrado a un mundo desconocido llamado Spira.
00:57:31Tras un ataque de la entidad colosal conocida como Xen.
00:57:34Perdido y confundido.
00:57:35Tidus se une a Yuna.
00:57:37Una invocadora destinada a realizar un perenigraje para derrotar a Xen.
00:57:41Y atraer paz temporal al mundo.
00:57:43Pero a medida que avanza su viaje.
00:57:46Tidus y sus compañeros descubren que el ciclo de destrucción es interminable.
00:57:50Y que la única forma de romperlo es desafiar al mismo sistema en el que creen.
00:57:55Final Fantasy X es una historia sobre el peso de las responsabilidades.
00:57:59Y la lucha contra lo inevitable.
00:58:01Yuna lleva sobre sus hombros el destino de Spira.
00:58:04Mientras que Tidus le lidia con la incertidumbre de su propia existencia.
00:58:08Cada personaje desde Auron hasta Riku.
00:58:11Tienen su propio conflicto interno que los impulsa a seguir adelante.
00:58:15Mostrando una evolución emocional que pocos juegos han logrado alcanzar.
00:58:20Este título introdujo grandes cambios en la saga.
00:58:22Fue el primero en presentar voces actuadas.
00:58:25Lo que llevó la narrativa a un nivel más cinematográfico.
00:58:28El sistema de combate se refinió con el Conditional Turn-Based Battle.
00:58:33Permitiendo mayor estrategia en los enfrentamientos.
00:58:36Además el innovador Sphere Grid otorgó a los jugadores una libertad sin precedentes en el desarrollo de personajes.
00:58:43La música de Final Fantasy X es icónica.
00:58:46Tuzana Kart, el tema principal, encapsula toda la melancolía del viaje.
00:58:51Mientras que piezas como Zuteki y Danai refuerzan la emotividad de los momentos clave.
00:58:56Cada nota musical resuena con el drama.
00:58:59Y la belleza de Spira.
00:59:00Trasportando a los jugadores a un mundo tan trágico como hermoso.
00:59:05Final Fantasy X dejó una marca imborrable en la industria.
00:59:10Su historia, sus personajes y su mensaje de esperanza en medio de la desesperación.
00:59:16Sigue resonando en quienes lo juegan.
00:59:18Porque al final Final Fantasy X nos enseña que el destino no está escrito en piedra.
00:59:24Que el amor y la amistad trascienden cualquier barrera.
00:59:27Y que incluso en la despedida hay belleza y significado.
00:59:32Un juego que como las olas en la orilla de Spira.
00:59:36Nunca se borra de la memoria de quienes lo han vivido.
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