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Programa Completo Fuera del Control - 03 de agosto del 2024
Transcripción
00:00En 1991, Konami lanzó al mercado un juego de arcade que rápidamente se convirtió en
00:19un clásico del género de disparos de desplazamiento lateral. Este juego era Sunset Riders, una
00:25aventura ambientada en el salvaje oeste que combinaba acción trepidante con un estilo
00:30visual colorido y carismático. La historia de Sunset Riders sigue a cuatro cazarrecompensas
00:35Steve, Billy, Bob y Cormano. Cada uno de ellos tiene su propia arma distintiva y habilidades
00:42únicas y juntos se embarcan en una misión para capturar a los forajidos más buscados
00:47del oeste, desde enfrentamientos con bandidos hasta duelos con temibles jefes. Estos héroes
00:53atraviesan desiertos, pueblos y tienen ese movimiento para imponer la justicia. Los
00:58personajes de Sunset Riders son memorables, no solo por sus habilidades, sino también
01:03por sus diseños icónicos y coloridos. Steve y Billy empuñan pistolas, mientras que Bob
01:09maneja un rifle y Cormano, con su característico sombrero rosa, usa una escopeta. Cada personaje
01:15aporta su propio estilo de juego, lo que añade variedad y rejugabilidad al título. La jugabilidad
01:22de Sunset Riders es frenética y desafiante. Los jugadores deben esquivar balas, saltar
01:27obstáculos y derrotar a hordas de enemigos mientras avanzan por los niveles. Las batallas
01:33contra los jefes al final de cada etapa son intensas y requieren precisión y estrategia
01:38para ser superadas. La posibilidad de jugar en modo cooperativo con hasta cuatro jugadores
01:44aumenta la diversión y la cooperación en la lucha contra los villanos del oeste. La
01:49música de Sunset Riders, compuesta por Motoaki Furukawa y Astushi Fujiro, es vibrante y captura
01:56perfectamente al espíritu del viejo oeste. Cada nivel tiene su propia melodía distintiva
02:02que acompaña la acción, creando una atmósfera inmersiva que mantiene a los jugadores enganchados
02:08desde el principio hasta el final. La dirección del juego, a cargo de Hideyuki Sugimoto, logró
02:14combinar la acción clásica de los juegos de disparos con una estética y temáticas
02:19únicas. Sugimoto, con su experiencia en otros títulos de Konami, supo cómo balancear la
02:25dificultad del juego con una jugabilidad accesible y entretenida. En su lanzamiento, Sunset Riders
02:31fue bien recibido por la crítica de los jugadores, elogiado por su jugabilidad adictiva, gráficos
02:36coloridos y música pegajosa. El juego se convirtió en un éxito en las salas de arcade
02:41y más tarde en sus versiones para consolas domésticas como la Sega Genesis y el Super
02:47Nintendo. Sin embargo, algunos críticos señalaron la corta duración del juego y su elevada
02:51dificultad como aspectos a mejorar. El legado de Sunset Riders perdura hasta hoy, siendo
02:57recordado con cariño por los aficionados a los juegos retro. Su influencia se puede
03:02ver en títulos posteriores que buscan capturar la misma combinación de acción, humor y
03:07estilo del viejo oeste. Además, el juego ha sido reeditado en varias plataformas modernas,
03:13permitiendo a nuevas generaciones de jugadores disfrutar de esta joya del pasado.
03:17Desarrollado y publicado por Konami, Sunset Riders es un testimonio del talento y la
03:23creatividad del estudio en la era dorada de los juegos arcade, o mejor conocidos como maquinitas.
03:28Konami, una de las compañías más respetadas de la industria, dejó una marca indeleble en
03:34la historia de los videojuegos con este título, demostrando su habilidad para crear experiencias
03:38de juego memorables y duraderas. En el año 2005, Activision lanzó al mercado un juego
03:52que sumergiría a los jugadores en el vasto y peligroso mundo del viejo oeste. Este juego
03:57era Gone, una epopeya de acción y aventura desarrollada por Neversoft, conocida por su
04:03trabajo en la serie de Tony Hawk Pro Skater. La historia de Gone sigue a Colton White,
04:07un vaquero curtido interpretado por Thomas Jane, cuya vida cambia para siempre tras el
04:13asesinato de su padre adoptivo, Ned White, encarnado por Chris Christopherson. La búsqueda
04:18de venganza de Colton lo lleva a enfrentarse a bandidos, corruptos oficiales de la ley y figuras
04:24históricas, desvelando un complot de traición y codicia que define la brutal realidad del oeste.
04:30Los personajes secundarios, cada uno con su propio trasfondo y motivaciones,
04:34enriquecen la narrativa de Gone. Desde la feroz hechicera Apache, Sophie Jennings,
04:40hasta el implacable villano Thomas Mergerder, el elenco de personajes es variado y memorable,
04:46creando una experiencia narrativa inmersiva. La jugabilidad de Gone combina disparos en
04:54tercera persona con elementos de mundo abierto, permitiendo a los jugadores explorar un entorno
04:59detallado y vasto. Las misiones principales y secundarias ofrecen una amplia gama de actividades,
05:06desde cazar animales salvajes hasta duelos con revólveres. La mecánica de combate,
05:11fluida y visceral, es uno de los puntos más destacados del juego, proporcionando una experiencia
05:16intensa y gratificante. La música, compuesta por Christopher Lennertz, captura perfectamente la
05:23atmósfera del oeste, con temas que van desde melancólicos y sombríos hasta tensos y
05:29emocionantes. La banda sonora de Gone complementa la acción del juego y ayuda a sumergir a los
05:34jugadores en su mundo. Bajo la dirección de Chris Archer, Gone logró destacar en un año
05:40repleto de grandes lanzamientos. Archer, quien había trabajado anteriormente en proyectos de
05:45alto perfil, supo llevar la visión de un auténtico western a la vida digital,
05:50creando una experiencia que resonó con los jugadores. La crítica recibió Gone de manera
05:56positiva, elogiando su narrativa madura y su jugabilidad dinámica. Sin embargo,
06:01algunos señalaron que la campaña principal era relativamente corta y que algunos aspectos
06:06técnicos podrían haber sido mejorados. A pesar de estas críticas, Gone dejó una
06:11marca en el género de juegos de acción y aventuras del oeste. El legado de Gone perdura,
06:16influyendo en títulos posteriores que también buscan capturar la esencia del viejo oeste.
06:21Su enfoque en la narrativa y la libertad del jugador sentó las bases para futuros
06:25éxitos en el género. Desarrollado por Neversoft, Gone demostró que la compañía,
06:30conocida principalmente por sus juegos de skate, podía diversificarse con éxito en
06:35otros géneros. La dedicación y el talento del equipo de Neversoft se refleja en cada aspecto
06:41del juego, desde su detallada ambientación hasta su emocionante jugabilidad. En conclusión,
06:47Gone The Activision es una pieza clave en la historia de los videojuegos del oeste,
06:52ofreciendo una experiencia rica en narrativa, jugabilidad y atmósfera. A pesar de sus años,
06:58sigue siendo recordado como un clásico que capturó la esencia del viejo oeste y la presentó
07:03a una nueva generación de jugadores.
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07:54El emocionante universo de Tanjiro y Nezuko ha dado el salto a los videojuegos de mesas
08:20virtuales con Demon Slayer Kimetsu no Yaiba Sweep the World, un título que promete diversión y
08:25competencia en cada jugada. Visualmente, Sweep the World es una auténtica joya. Los gráficos
08:313D capturan perfectamente el estilo artístico del anime, con personajes detallados y escenarios
08:37vibrantes que nos transportan directamente al Japón Taisho. Cada tablero es una obra de arte,
08:42desde los frondosos bosques hasta los oscuros callejones infestados de demonios, haciendo que
08:48cada partida sea un deleite visual. La música es otro punto destacado. Las melodías épicas y
08:53emocionales características de la serie nos acompañan cada turno elevando la tensión y la
08:58emoción. Los efectos sonoros, desde el rodar de los dados hasta los combates con demonios,
09:03están meticulosamente diseñados para sumergirnos aún más en la experiencia.
09:07Demon Slayer Kimetsu no Yaiba Sweep the World tomó una página del libro de Mario Party,
09:12con una estructura de juego basada en tableros y minijuegos, al igual que Mario Party. Los
09:17jugadores deben lanzar dados para avanzar y deben enfrentarse en diversos desafíos y minijuegos,
09:23que pueden cambiar el rumbo de la partida. Aquí sí hay una diferencia, pero la mecánica es la
09:29misma. La inspiración es clara, pero el juego añade su propio toque demoniaco y estratégico,
09:35desde pelear con simples demonios hasta luchar contra grandes jefes. La jugabilidad es fluida
09:42y accesible, hasta cierto punto, pero con suficiente profundidad para mantener a los
09:47jugadores enganchados. Cada personaje de Demon Slayer tiene habilidades únicas que pueden ser
09:52decisivas en los momentos clave, añadiendo una capa de estrategia que recompensa el conocimiento
09:58de la serie. Sin embargo, no todo es perfecto. Algunos hemos señalado que la repetitividad de
10:04ciertos minijuegos y eventos puede desanimar tras largas sesiones de juego. Hay tiempos de carga,
10:10o más bien esa espera entre los demás turnos de los demás personajes, ya que puedes jugar offline
10:17contra la computadora o con amigos, y también tiene el modo online donde podrás enfrentar ya
10:23sea amigos o usuarios al azar. Aún así, estos pequeños inconvenientes no empañan la experiencia
10:29general, que sigue siendo entretenida y gratificante. En conclusión, Demon Slayer
10:35Kimetsu no Yaiba Sweep the Board es un tributo encantador a la serie que logra capturar su
10:40esencia mientras ofrece una experiencia de juego de mesa única y divertida, con gráficos buenos,
10:46una banda sonora envolvente y una jugabilidad inspirada en clásicos de Mario Party. Este
10:54juego se posiciona como una opción obligada solamente para los fanáticos del anime de
11:00Demon Slayer, si no eres tan fanático creo que te podrías a lo mejor quedar con Mario Party,
11:05sin embargo te invito a que le puedas dar una revisada. Para terminar podría decirte que mi
11:10experiencia con el juego en modo offline si puede ser un poco aburrida después de un largo tiempo,
11:17ya que la computadora la puedes poner en normal o difícil, pero no es la misma experiencia que
11:23estar jugándolo con amigos. Definitivamente, como lo dijimos antes, es un juego hecho para
11:29los fans de este anime o manga tan popular en Japón y que bueno, ha atravesado fronteras y
11:36en México no es la excepción, que existen muchos seguidores. Ya estamos de vuelta aquí en Fuera del
11:45Control, gracias por seguir sintonizando este gran programa que no te ha sido a otra parte,
11:49que no estés cambiando de canal o si hay fútbol a veces nos puede suceder, pero bueno no importa,
11:55estamos muy contentos porque ya estamos recibiendo mensajes de ustedes que nos dicen,
11:59oye mi amor queremos este especial, oye estoy viendo el programa Fuera del Control,
12:03pues de eso se trata chavos, que este programa lo hagan parte de ustedes,
12:07porque sin ustedes no estaríamos aquí, sin ustedes no estaríamos haciendo lo que hacemos
12:11semana tras semana o día tras día, yo en mis redes sociales, en mi stream de Tiktok, Twitch,
12:16la verdad no me quiero poner así como que para llorar, pero la verdad estamos muy contentos por
12:21todas las respuestas de cada uno de ustedes, cada follow cuenta, cada follow en cualquiera
12:25de nuestras redes sociales, sea de Fuera del Control o las de un servidor cuentan mucho,
12:29también debemos agradecerle a Verla Gaming que es parte ya del staff de Fuera del Control,
12:34aquí en el programa de televisión, que también cada semana está haciendo sus reseñas, esta vez
12:39le dio ya lo de Final Fantasy XIV, que no lo anuncié al principio, pero bueno también le dio la de
12:43Final Fantasy XIV, lo que es esta gran expansión que ya está disponible y bueno y también Zulema,
12:52que en ocasiones se conoce, le da la gana, va al cine, Zulema hace lo que quiera la morra,
12:58pero va al cine, nos trae también su reseña y en ocasiones el Dr. Moby, nuestro amigo de allá de San
13:03Diego, nuestro corresponsal allá en Estados Unidos, también en ocasiones se avienta buenas reseñas,
13:08como lo hizo la semana pasada, de World of Warcraft y probablemente va a continuar con la nueva
13:13expansión que viene de World of Warcraft y también con la nueva expansión que viene de Diablo 4,
13:18es el experto en ese tipo de juegos, es muy enfermo el Dr. Moby, mándenle un saludos, aquí están
13:23apareciendo las redes sociales tanto de Dr. Moby como de Verla Gaming, para que en este momento
13:27les dé follow, le digan gracias, estuvo chido, la armaste, sabes que, no te pongas camisa de raya,
13:32Verla Gaming, la riegas, ponte una pelea más geek, te quiero ver más otaku, cosas de esas,
13:38pero bueno, ya nos tenemos que ir, lamentablemente, gracias por acompañarnos otro fin de semana,
13:46la verdad estoy muy contento de todo el recibimiento que nos dan cada semana en
13:51esta plataforma, en televisión, en su celular, donde sea o incluso cuando estemos en streaming,
13:56este sábado les digo, todos los fines de semana yo estoy en la Horda, por si un día se quieren
14:00dar la vuelta a la Horda Barcade, allí ando conviviendo, jugando, platicando y demás y
14:05regalando fotos, ya les voy a empezar a cobrar, pero por el momento pueden estar gratis, nada más,
14:10la próxima semana tendremos nuestro especial, ahora sí de la Comic Con, con todas las cosas que
14:14nos encontramos, también algunos de los paneles, pero sobre todo algunas tiendas nos encontramos
14:19cosas muy interesantes vintage, que esto nos dé a pie a contar historias, saben que aquí nos gusta
14:24mucho narrar, nos gusta contar y recordar muchas cosas desde anterior, que a lo mejor ustedes no
14:29sabían o que a lo mejor ustedes se van a acordar cuando lo comportamos aquí en el programa,
14:34la neta lo estamos armando para que quede más, mucho mejor de hecho, que el año pasado que
14:39hicimos el especial de Comic Con, oye pero donde veo el especial de Comic Con del año pasado, en mi
14:44canal de YouTube carnal, ahí lo puedes ver, vete a mi canal de YouTube de Memo Viajero, ahí está
14:48el especial de Comic Con, están los especiales de Japón y también hay documentales que hemos hecho
14:52de algunos videojuegos, todo lo podrás encontrar en Memo Viajero, recuerda también seguirme en
14:57TikTok porque hago unboxings muy curiosas y también le agradecemos como siempre a nuestro
15:02patrocinador oficial, el de la Chopper Shop, la Chopper Shop, ahí está para que lo sigas,
15:07aparece en Instagram, si quieren libros, arte, japonés, cualquier cosa, figuras, lo puedes
15:12encontrar en la Chopper Shop, también nuestro patrocinador oficial aquí en Fuera del Control,
15:19pero bueno nos despedimos, no sin antes decirles que esto fue, es y será siempre Fuera del Control, vámonos!
16:02Bienvenidos a otro programa más de Fuera del Control, mi nombre es Memo García, mejor conocido
16:15como Memoyerbas y como siempre cada fin de semana les agradezco mucho la bendición de que se den
16:22la vuelta a ver el programa, ya sea en Ciudad de México los sábados en la tarde o también los
16:27domingos a las 11 de la noche, les recuerdo que si quieren ver programas pasados pueden ir a mi
16:34canal de YouTube que está apareciendo aquí que es Memo Viajero, ahí estamos subiendo los programas
16:40pasados, hacemos como un pequeño resumen, quitamos algunas cositas, pues ya saben copyright pero la
16:44mayor parte del programa o la esencia del programa está ahí en mi canal de YouTube para que se den
16:49la vuelta y lo puedan ver, si es la primera vez que estás viendo este programa, es un programa de
16:54videojuegos, cómics, anime, lo que sea, todo lo que sea, geek, otaku, incluso a veces nos vamos a Japón,
17:02hemos hecho especiales de Japón que también los podrán encontrar en mi canal de YouTube y también
17:07hacemos especiales de la Comic-Con, yo sé la semana pasada estuvimos en la Comic-Con y que esta semana
17:12ibamos a estar en el programa, pero se nos juntaron las reseñas y teníamos que hacerlas, eran prioridad
17:16las reseñas definitivamente, hay varios juegos que vamos a ver esta semana, juegos nuevos, juegos
17:24viejos, de hecho, bueno antes de seguir porque luego se nos va la onda, también quería recordarles
17:30tenemos nuestro podcast cada lunes por la mañana, la nueva mañana tenemos nuestro podcast de fuera
17:36del control oficial, la nueva mañana por la plataforma de Spotify y también Amazon Music y
17:42demás, ahí lo pueden encontrar, pero si no tienen ninguna de esas plataformas no te preocupes, también
17:47puedes ir a mi canal de YouTube, el otro que tengo que es Memo Yerbas, así como está escrito y ahí
17:52lo subimos en YouTube, no tiene vídeo, todavía no andamos trabajando en ello, pero ahí los pueden
17:58escuchar, le ponen play mientras están en el trabajo y aterriza un ratito de nuestras ocurrencias de
18:03cada lunes por la mañana, también no olvides seguir las redes sociales de fuera del control, donde
18:09subimos reseñas también de películas escritas, novedades, noticias, trailers, avances de películas,
18:14videojuegos, de anime, todo en Twitter, Facebook e Instagram, ahí estamos presentes, la próxima
18:21semana tendremos la oportunidad de ver la película de Borderlands, la cual ya está también por
18:25estrenarse, así que estén muy al pendiente de nuestra reseña, que lo más probable es que no la
18:29ventemos el lunes, así como que rápido en nuestras redes sociales, yo iré a verla a la función de
18:34prensa para platicarles un poquito de la de Borderlands, basada en un videojuego, y con ese videojuego le
18:38tengo cariño, lo que son los gráficos, en su momento, empezaron a ponerse de moda de
18:43Playstation 2 para adelante, ya ahorita ya no tanto, de hecho hay un juego que vamos a
18:50hablar el día de hoy, vamos vamos a empezar, lo que tenemos el día de hoy en fuera del control,
18:56tenemos varios reseños, tenemos primero que nada Kimetsu no Yaiba, o sea Demon Slayer, un juego que
19:02es como de plataforma, Mario Party, Mario Party medieval, no, Mario Party japonés, pero con demonios,
19:10y la verdad si está muy copiado por ahí, la idea que tenían de Mario Party, y les digo que este
19:16juego de Kimetsu no Yaiba está bastante interesante, pues como Mario Party, para aquellos que son muy
19:21fans del anime, les va a gustar mucho definitivamente, es un poquito lento, pero ya la reseña nos
19:27adentraremos, también tendremos la reseña de Konitsu Game Path of the Goddess, este juego que es
19:33lanzado por Capcom hace ya una semana, lo teníamos pendiente esta reseña, pero por cuestiones de
19:39viaje, trabajo y demás, no lo habíamos logrado sacar, pero ya ahora sí la tenemos, este juego que
19:43combina la estrategia con mundo de aventura, no un mundo abierto, pero en 2D, pero con cámara
19:48totalmente 360 grados, la verdad a mí me gustó mucho, me llamó mucho la atención, lo empecé a
19:53jugar, me clavé, la ambientación japonesa fue lo mejor de todo, junto con la música y todo lo
20:01que puedes hacer con digamos los empleados, bueno los obreros, los pones a trabajar, a construir, a
20:05reparar, hacer un sinfín de cosas, ahí te van apoyando, pero también con los enemigos, puedes
20:11tener arqueros y diferentes habilidades que se van a ir descubriendo como vas avanzando el juego,
20:15también hablaremos de eso, también tenemos, como que ustedes lo pidieron, nuestro previo de la
20:20Star Wars Odd Laws, este juego de Ubisoft que saldrá el próximo 30 de agosto, pero ya tuvimos
20:26la oportunidad de jugarlo un buen ratito, este juego por parte de Ubisoft, como lo mencioné antes,
20:32es un juego en tercera persona con mundo abierto, jugamos tres niveles diferentes, una nave del
20:39empleo contra ataca, otra base y el principio, donde te podrás mover por medio de una moto,
20:44donde tú quieras libremente atacar, la verdad se ve interesante, no es la versión final, pero te
20:50vamos a decir lo que tiene este juego, no nos vamos a ir mucho en lo que tiene mal o que hicieron
20:55mal el juego, no para nada, porque no es la versión final, entonces pues no hay que hacerlo de ese
21:01modo tan drástico, entonces eso es parte del previo y seguimos con las aventuras de vaqueros,
21:08porque nos pidieron la segunda parte de juegos de vaqueros y así estaremos sacando algunos juegos
21:13de vaqueros, tenemos un juego de Gone, que este salió por parte de Activision, este juego cambió
21:20también el eje, digamos la manera de ver los juegos de vaquero, bastante bueno y sobre todo
21:24porque era un juego desarrollado por la gente que estuvo detrás del Tony Hawk, luego hablaremos
21:30de los Tony Hawk, muy buenos juegos de aquella época de Playstation, incluso también salieron
21:34para 64 y que hace un par de años salieron para las consolas de Play 4 y Xbox One y también
21:39tendremos otro juego que ya se me fue, pero es uno que salió para maquinitas de Arcadia,
21:45ah se me fue el juego, bueno no importa, vamos a empezar, vamos a arrancar el programa porque hay
21:50mucho que platicar, hay muchas reseñas, hay retro reseñas, así que arrancamos porque esto es
21:56FUERA DEL CONTROL, VAMONOS!
22:03En Star Wars Outlaws tendrás el control de Kei Bess, una temeraria que se enfrentará al imperio
22:09y tal vez robará a los sindicatos del crimen de toda la galaxia, te espera una gran aventura,
22:15este juego está ubicado entre el imperio contra Takam y el regreso del Jedi, estamos ante un juego
22:20en tercera persona con un mundo abierto y si, tuve la oportunidad de explorar una pequeña parte,
22:26aún así sentí que era un gran mapa de explorar, al comienzo tendrás que buscar unas partes para
22:31recuperar tu nave, lo que te lleva a visitar diferentes lugares y hacer nuevos enemigos,
22:36bueno también amigos, si bien el juego es de acción, habrá momentos en los que será mejor
22:40infiltrarse sin ser descubierto, aunque podrías comenzar una batalla, habrá lugares donde será
22:46obligatorio no ser detectado. Como todo juego al estilo RPG, habrá un sistema de progresión que
22:53te ayudará a mejorar las características de tus armamentos, también contarás con la ayuda de tu
22:58pequeño amigo Nyx, que será de gran apoyo para llegar a lugares donde no tienes acceso,
23:03será importante que siempre revises tu entorno por si descubres algo que pueda ser de ayuda,
23:09sobre todo a la hora de seguir avanzando, ahora bien, algo que podría ser complicado si no tienes
23:16ritmo es cuando tienes que desbloquear ciertas puertas o cajas de seguridad, pues requiere de
23:22precisión a presionar botón, también habrá computadoras que pondrán a prueba tu destreza
23:26para resolver acertijos visuales. La jugabilidad es bastante buena, dándote libertad de moverte y
23:34atacar como quieras, incluso puedes atacar a tus enemigos por la espalda para derribarlos
23:39sin llamar la atención, también puedes tomar armas de tus enemigos y sí, tu amigo Nyx puede
23:45ayudarte a atacar enemigos o simplemente distraerlos para que puedas derribarlos,
23:49cuando tu barra de energía está baja podrás administrarte una inyección para recuperar vida,
23:54aquí tus decisiones pueden tener consecuencias, así que debes escoger bien qué respuesta dar
24:01cuando sea el momento, pues podrías complicar tu travesía o meterte en problemas con otros
24:06sindicatos. Sobre la exploración del mapa, me sorprendió lo grande que es el planeta donde
24:11comienzas, ya que puedes desviarte fácilmente a cualquier lugar, sin embargo también puedes ser
24:17atacado por algún maleante que ande por ahí. El primer lugar que visitas era fácil perderse al
24:23tratar de encontrar tu objetivo, pero esto lo digo por todo lo que encuentres a tu paso,
24:28aunque algunas partes están bloqueadas por el imperio, ciertos sitios no serán de fácil acceso,
24:33puedes encontrar un atajo hablando con algunos habitantes o abriéndote tu paso por ventilaciones
24:40para poder proseguir tu misión, sí, las misiones se pueden tornar al estilo Assassin's Creed,
24:46ya sea escalando, columpiándote o brincando hacia paredes que te permiten llegar a lugares más altos,
24:52otra parte que pudimos explorar fue el espacio, donde libremente puedes atacar con tu nave,
24:57así como revisar desperdicios espaciales, su sistema de manejo es sencillo una vez que lo
25:02dominas y a la hora de atacar puedes hacerlo con láseres o misiles. La recreación del espacio
25:07exterior se ve bastante bien, al visitar otros planetas tendrás la oportunidad de explorar
25:11otros espacios que, si bien algunos pueden ser fáciles de acceder, otros serán algo complejos,
25:17sin embargo puedes esquivar enemigos e ir directamente al lugar que visitarás.
25:21Un nivel que pudimos probar fue una nave imperial, la cual te exigirá que la mayor parte sea en
25:27sigilio, pues si eres descubierto la misión se acabará. Algo que te dudará es que tienes
25:32checkpoints la mayor parte del tiempo, lo que debo aplaudir fue la recreación de los interiores de
25:38este nivel, pues te da muchas posibilidades de explorar, pero debes de concentrarte en
25:43lo que tienes que hacer, aquí será de gran uso tu arma en la opción de paralizar al enemigo.
25:48Algo que debo agregar es sobre la recarga momentánea de tu blaster,
25:51que me recordó al estilo de Gears of War.
25:54En conclusión, este es un adelanto de lo que nos espera del juego completo,
25:58pero sí puedo decirte que hasta lo que jugamos se ve bastante bien,
26:01se siente buena jugabilidad y la libertad de explorar le da un plus a este juego de Ubisoft.
26:06Lo que más me llamó la atención son los entornos de cada lugar que visitas,
26:10pues realmente te sentirás en una película de Star Wars. Habrá que
26:13esperar la versión final de este título, pero lo que jugamos es bastante bueno.
26:18Sumérgete en el mundo de mitología y fantasía con Kunitsugami Path of the Goddess,
26:27un juego que redefine la experiencia de aventura y estrategia con una mezcla única de acción,
26:32gestión y narrativa envolvente. Desde el primer momento, Kunitsugami deslumbra por
26:39sus gráficos. Cada escenario, desde frondosos bosques hasta antiguos templos,
26:44está renderizado con una meticulosa atención al detalle. Los efectos visuales,
26:48como la iluminación dinámica y las texturas realistas, crean una atmósfera tan inmersiva
26:54que sentirás que realmente estás caminando entre dioses y espíritus.
26:58La jugabilidad de Path of the Goddess es tan diversa como profunda. Como jugador,
27:02asumes el papel del héroe elegido por los dioses para restaurar el equilibrio en el mundo. Las
27:07acciones del personaje principal van desde intensos combates contra criaturas míticas
27:13hasta la recolección de recursos vitales. Pero eso no es todo, también tendrás la
27:17responsabilidad de gestionar una aldea. En la aldea puedes asignar funciones a los
27:22aldeanos, ya sea para recolectar materiales, cultivar alimentos o entrenar para la batalla.
27:28La reparación y el fortalecimiento de la base son cruciales para proteger a tus
27:33habitantes de las amenazas constantes. Cada decisión afecta directamente al bienestar
27:38y la eficiencia de tu comunidad, haciendo de la gestión un componente estratégico esencial.
27:43El tiempo en Kunoizugami avanza de manera dinámica, desde la tranquila serenidad del
27:49amanecer hasta las religiosas sombras de la noche. Cada ciclo afecta la jugabilidad,
27:53los enemigos pueden volverse más fuertes al caer la noche y ciertas tareas pueden ser más
27:59efectivas durante el día, añadiendo una capa de planificación estratégica a tus acciones.
28:04La música de Kunoizugami es simplemente magistral, compuesta para reflejar la rica
28:10tradición cultura japonesa. Cada pieza musical acompaña perfectamente la acción en pantalla,
28:16desde melodías suaves y melancólicas hasta composiciones épicas que elevan el espíritu
28:22durante las batallas. La banda sonora es un viaje auditivo que complementa la experiencia visual.
28:28La dirección de arte es como otro punto fuerte del juego. Inspirada en la mitología japonesa,
28:34cada diseño de personaje cargado de simbolismos y detalles. La fusión de elementos tradicionales
28:40con una estética moderna crea una experiencia visual única que es tanto hermosa como evocadora.
28:46¿Y por qué deberían jugar con Kunoizugami? ¿Path of the Goddess? Porque ofrece una experiencia que
28:51va más allá del simple entretenimiento. Es un viaje épico que combina acción,
28:55estrategia y gestión en un mundo ricamente detallado. Cada decisión, cada combate y
29:02cada momento de gestión en la aldea contribuye a una narrativa más grande y significativa.
29:07En resumen, Kunoizugami Path of the Goddess es una obra maestra que todo amante de los videojuegos
29:14debería experimentar. Con gráficos deslumbrantes, jugabilidad envolvente, música cautivadora y una
29:20dirección de arte sublime. Este juego se destaca como uno de los títulos imprescindibles de su
29:25género. Así que prepárate para embarcarte en una aventura inolvidable en el camino de la diosa.
29:32Oigan, nos tenemos que ir en un corte, pero ahorita regresamos. No se vayan, no se despeguen,
29:39porque todavía tenemos más que compartirles. Creo que va a ser casi todo el programa de videojuegos
29:44y no de películas. Pero hablando de películas, ya ven que ya se estrenó Deadpool Warbrain. Espero
29:49que la hayan visto. Para decirle a los spoilers, nada, no. Si no la han visto, no compartan los
29:54spoilers. Yo creo que la próxima semana ya me aventaré una plática más a fondo sobre la
29:59película de Deadpool Warbrain, porque también estuvieron presentes en la Comic Con. Ha sido
30:05un fenómeno, porque revivió el universo cinematográfico de Marvel, que estaba muriendo
30:12con un multiverso bastante confuso, que ni sabían lo que estaban haciendo. Y ya ven que anunciaron
30:17que Robert Downey Jr. será el nuevo Doctor Doom, el cual a todos nos sacó de onda allá en la
30:22Comic Con, porque o sea, era Tony Stark y ahora es Doctor Doom. ¿Qué va a pasar? ¿Cómo van a
30:28organizar el universo? Vienen dos películas. Los hermanos rusos regresan de nueva cuenta
30:33después de la elección con Endgame. Bueno, pues van a ser Doctor Doom y la siguiente de Vengadores,
30:39para poderle dar ya un orden, porque viene el universo también cinematográfico de DC y esto
30:45se va a poner interesante. Que a lo mejor puede que ya esté un poquito gastado la parte de los
30:52superhéroes en el cine, pero pues Deadpool y Warbrain, la verdad, sí dejaron huella y hasta
30:58donde estábamos grabando este programa, llevaban más de medio millón de dólares, no medio millón,
31:03más de 500 millones de dólares recaudados a nivel mundial. La película de Deadpool y Warbrain está
31:11partiendo y apenas va por una semana. ¿Podrá romper los récords de las pasadas de los Vengadores? No
31:17lo sabemos, pero bueno, vamos a hacer un corte y regresamos con más aquí en Final Control. ¡Vámonos!
31:58Ya estamos de vuelta aquí en Fuera del Control. Yo me puse mi playera de X-Men, más vieja que
32:07nada, que la verdad, pero me la puse porque yo ando emocionado. Ojalá podamos ver a más algo
32:12de X-Men. Es que quise hablar más de Deadpool y Warbrain, pero no quiero hablar de spoilers,
32:18porque pues a personas a lo mejor que están viendo el programa no han visto la película,
32:21entonces vamos a esperarnos. Pero bueno, antes de proseguir, les recuerdo que están aquí las
32:24redes sociales de Fuera del Control para que la sigan y no se pierdan toda la información de lo
32:29que subimos a diario en nuestras redes. También mis redes sociales. Me gusta subir tráilers de
32:34películas, compartir qué les gusta jugar, de qué les gustaría que hablamos en el siguiente programa
32:39y demás. Pero ¿saben qué? ¿Dónde nos vemos cada fin de semana? En la Horda Barquero. En la Horda
32:44Barquero, dos lugares que tenemos, San Nicolás y Barrio Antiguo. Recuerden que está abierto el
32:49fin de semana en la de San Nicolás todos los días y Barrio Antiguo de jueves a domingo. Los
32:53cerramos a las 2 de la mañana y a las 10 de la noche pues tienen que ir los pequeños,
32:57pero ahí tenemos maquinitas originales de los 80s, 90s. Además de que puedes celebrar tu cumpleaños,
33:04muy rica comida, bebidas temáticas. Tenemos Nintendo, tenemos Nintendo 64. Así que ¿qué
33:09esperas para darte la vuelta en el Barrio Antiguo? Ahí estaré esperándote con los brazos abiertos
33:14para que te des la vuelta a la Horda Barquero. Un lugar único que tenemos en Monterrey. Si no es
33:20en la Antártida de la República, lo tenemos aquí en Ciudad de Monterrey. Vamos a continuar con
33:23estas residencias porque todavía hay mucho de qué platicar aquí en Final Fantasy XIV. ¡Vámonos!
33:29Bienvenidos a la segunda parte de esta edición especial de Final Fantasy XIV. La última vez
33:38platicamos acerca de los inicios del MMORPG y su trayecto en los últimos 10 años. Pero si no lo
33:45viste, te doy un resumen rápido. Final Fantasy XIV es uno de los MMORPG más famosos de la última
33:53década. Su gameplay amigable e historia profunda lo colocan como un favorito para los jugadores de
33:59este género. Hay más de 20 jobs por conocer y 3 diferentes roles a jugar. El juego tiene dungeons,
34:06raids y jefes que puedes jugar con otras personas de todo el mundo. La última expansión antes de
34:12Downtrail se llamó Endwalker y terminaba la historia de los famosos Ascians. Dicha historia
34:18fue desarrollada y contada por más de 10 años para concluir de una manera épica. En esta segunda
34:25parte platicaremos exclusivamente de su nuevo DLC llamado Downtrail. De entrada, es importante
34:32saber que tardaron más de lo usual para lanzar esta expansión. Aparte, normalmente las misiones
34:38antes de una nueva aventura te van llevando en una pequeña historia de introducción a lo que te
34:43espera y en este caso las misiones no tuvieron nada que ver y prácticamente entramos a un mundo
34:48que no tenemos ni idea, acompañados de una tigresa que se hace llamar Wuk Lamath y es la
34:54hija del soberano de la tierra de Tural. Lo primero a notar es que hubo un cambio drástico en los
34:59gráficos del juego, debido a que este juego aún tenía gráficos de hace 10 años. En esta expansión
35:05se dedicaron a mejorarlos de forma sustancial y es muy agradable notarlos durante el juego.
35:10Para la nueva aventura se inspiraron en tomar las raíces clásicas de América en general. Tully
35:15Yoyle, que es la capital, tiene un semblante a México. Está hecho de pirámides y construido
35:21en la altura. Tiene de platillo fuerte los tacos y está cerca de una playa. Así es,
35:27escuchaste bien, haces tacos. También hacen referencia a Perú, con sus paisajes y las
35:33alpacas. Podemos ver los magueys que producen mezcal, así como los cenotes en Cancún. Esto
35:39solo es la puntita del iceberg del mundo nuevo y enorme de Jug Tural. Los paisajes son increíbles,
35:46el mundo abierto se ve mejor que nunca y la atención a los detalles es evidente. La ropa
35:52de los personajes en este nuevo mundo de verdad te hace sentir que estás en América Latina.
35:57La historia sigue el camino de Wuk Lamath, hija del Dawn Servant Gulul Yaya. Hay cuatro
36:03participantes que están aspirando al trono y tienen que cumplir una serie de tareas para
36:09lograrlo. Tú eres convocado por la Tigresa para ayudarle a cumplir esto. El juego y la
36:14historia empiezan muy lento. Es comprensible que como la franquicia decidió empezar una aventura
36:20completamente nueva desde cero, tienen que darte mucho trasfondo para entender el nuevo mundo. Sin
36:26embargo, creo que caen en lo exagerado. Las primeras 10 horas de juego son muy lentas,
36:32en el sentido de que muchas de las misiones son absurdas para conocer más acerca de la cultura
36:37de Tural. Desde ir a conseguir los elementos necesarios para domar una alpaca, hasta conseguir
36:43los ingredientes para hacer cochinita pibil, muchas de las cutscenes me las brinqué por lo
36:48cansado y aburridos que eran leer tanto texto innecesario. Pero justo cuando estaba desesperado
36:54por algo más en este juego, siempre había un momento donde hacía que todo valiera la pena.
36:59Todas esas misiones absurdas están sustentadas por un cierre épico en cada pueblo que vas visitando.
37:06Aparte, entre las peleas que hay en las misiones y los nuevos dungeons y jefes refrescantes,
37:11Square Enix logra mantenerte lo suficientemente picado para querer conocer más acerca de este
37:18mundo. Pero eso sí, una vez que le des suficiente oportunidad a la expansión y llegues a la mitad
37:22de la historia, Final Fantasy XIV hace lo mejor que sabe hacer, sacar la verdadera razón que
37:29justifica el peso de un DLC completo. Y sin despolear nada, te convierte en adicción cada
37:35parte de la historia y te hace empatizar de forma sorprendente con cada personaje que te acompañe
37:41en tu aventura. Como siempre, la historia y desarrollo de personaje es lo más fuerte de
37:46este juego. Los dungeons y jefes agregan una que otra mecánica nueva para lograr darles
37:52nuevos estilos a las peleas que llevamos haciendo por más de 10 años. Y aunque parezca imposible,
37:58Yoshida implementa nuevas mecánicas que hacen sentir que estás jugando algo distinto a lo
38:04que ya conocías. Ahora se te permite entrar a los jefes de 8 jugadores con NPCs en tu party
38:11de Trust. Vale la pena hacer cada dungeon y jefe por lo menos una vez con este sistema para ver
38:17los diálogos de los personajes en momentos importantes. En otros temas agregaron dos jobs
38:22nuevos en el rol de DPS. Uno de ellos es el Viper, quien usa espadas y ataques rápidos para hacer
38:29daño. En lo personal no fue de mi agrado, nunca he sido fan de los atacadores físicos y menos los que
38:35tienen que posicionarse en ciertos lugares para hacer más daño. El otro es Pictomancer, que te
38:41da poderes de mago a través de dibujos. La verdad este si lo disfruté muchísimo,
38:46siempre me ha gustado usar magos y la creatividad que le pusieron a este nuevo
38:50job es buenísima. Por ahí hay algunas otras cosas nuevas que te ofrece la expansión,
38:55pero vale la pena que te des la oportunidad de conocerlas por ti mismo. Lo que tengo que
39:00volver a mencionar es la profundidad de la historia que termina siendo una carta de amor
39:05para la gente que aspira a ser líder. Hoy en día, la manera en la que Wuk Lamath crece cada
39:11que visita un pueblo y los vínculos de la familia son algunos de los temas que más resuenan en esta
39:18expansión. Downtrail logra tocar estos temas tan delicados con una sutileza y una manera tan
39:25acertada que no dudo que este juego te termine dando una lección de vida. En conclusión,
39:31a pesar del inicio lento y las misiones absurdas para conocer Tural, Downtrail es un juego que
39:37rápidamente se convierte en una adicción. Desde peleas nuevas y creativas hasta tocar
39:42temas delicados, el balance del todo lo hace una muy buena expansión que permite al mundo
39:48de Final Fantasy XIV crear más historia y más expansiones a futuro. Es un excelente
39:54punto inicial para volver a empezar y una vez más somos recordados del maravilloso
39:59trabajo de Yoshida. Si eres fan de este juego, dale la oportunidad a Downtrail y déjate sorprender,
40:05a pesar de que no es la mejor expansión, como quieres muy buena. Agradeciendo la
40:10oportunidad de platicarles de videojuegos y agradecido sobre todo con ustedes por
40:15escucharme y disfrutar mis reseñas, se despide, Verla Gaming.
40:19Esta semana fue lanzado el demo de Visions of Mana para Playstation 4, Playstation 5,
40:30Windows y Xbox Series XS. El juego saldrá al mercado el 29 de agosto y aquí en Fuera del
40:36Control te platicamos de nuestras primeras impresiones. La serie de Mana en Japón es
40:42llamada Seiken Densetsu. El género es fantasía y RPG de acción. Su primer lanzamiento fue en
40:481991 y fue llamado Final Fantasy Adventure para Game Boy. Para su segunda entrega le
40:54quitaron los elementos de Final Fantasy para convertirse en su propia franquicia y su juego
40:59fue nombrado Secret of Mana. Cuatro juegos fueron lanzados entre 1991 a 1999. En el 93 el Secret
41:07of Mana para Super Nintendo, en el 95 Trials of Mana para el Super Famicom y el Legend of Mana
41:14para el Playstation en 1999. Todos estos juegos fueron exitosos y de hecho Secret of Mana es
41:21considerado uno de los mejores juegos 2D en la historia del gaming. En el año 2006 y 2007
41:27salieron cuatro juegos más en la sub-serie The World of Mana. Estos cuatro juegos no tuvieron
41:33el éxito que esperaban y son de los peores clasificados en la franquicia. Ya en el año
41:392018 en el intento de sacarle provecho a esta franquicia y a uno de sus mejores juegos el
41:45Secret of Mana fue rehecho y lanzado al mercado. El remake no tuvo el éxito que esperaban ya que
41:51dejaron el mismo gameplay pero con gráficos en 3D. El resultado fue un juego con muchas fallas,
41:56mal manejo de controles y un estilo de juego que se sentía viejo pero con gráficos modernos.
42:02De igual manera en el 2020 lanzaron un remake de Trials of Mana. A este juego le fue mejor que al
42:07Secret sin embargo tampoco cumplió con las expectativas. Es importante saber todo esto
42:13para entender el lanzamiento de Visions of Mana su juego más reciente que en esta ocasión toma
42:19una historia completamente nueva. El juego es hecho de cero para poder adaptarse a las consolas de
42:25nueva generación y sacarles el máximo provecho posible. Esto no es una reseña ya que el demo
42:30sólo cubre un capítulo de la historia y sirve para darnos una introducción al estilo de combate,
42:36gráficos, estilo artístico, mundo abierto nuevo y en general a lo que nos espera en esta entrega.
42:43Lo primero a notar es que los gráficos son apantallantes, cada sección se siente un mundo
42:48abierto muy grande y todos los detalles están muy bien pulidos. Los personajes son encantadores y los
42:54diálogos profundos. Desde el inicio me atrapó su estilo y ya quería empezar a jugarlo. Cada
42:59sección es continua y llega de punto A a punto B pero es abierto. Te puedes mover por donde quieras
43:06aquí podrás encontrar tesoros y objetos por recolectar. También hay puzzles por resolver
43:12para avanzar en ciertas ocasiones. Conforme avanzas al punto B encontrarás muchos enemigos en el camino
43:17y es tu decisión si pelear con ellos o sacarles la vuelta. El combate me gustó mucho porque se
43:23siente que está hecho para sacarle una vez más el máximo provecho a las consolas de nueva generación.
43:29Tu vas caminando por el mapa y al empezar a atacar un enemigo automáticamente entras a la pelea sin
43:35transición de pantalla. Puedes golpear a tus enemigos con ataques regulares o ataques fuertes.
43:40Encima cada personaje tiene magia especial de un elemento que puede ser efectiva o débil contra tu
43:47oponente. Puedes cambiarte libremente entre personajes y usar el que más se adapte a tu
43:52estilo. Terminando la pelea sigues caminando en el mapa y repito no hay pantallas de transición.
43:58Esto te hace sentir una libertad completa en todo momento del juego. Cada personaje puede
44:04ser modificado a una clase de tu elección y al escoger esa afinidad le irás subiendo niveles
44:09a sus habilidades especiales desbloqueando unas y haciendo más fuertes a otras. También
44:14dependiendo de tu elección podrás equiparle ciertas armas que solo son afines a su clase.
44:20En el demo solo podemos usar tres personajes pero depende de la clase le puedes variar al
44:26estilo de gameplay con cada uno. En el mapa puedes convocar unos lobos enormes que sirven
44:31para que viajes más rápido, haciendo de tu exploración más efectiva. A su vez hay muchos
44:36sidequests por encontrar y realizar dentro de este juego. El problema que le vi a esto es que
44:41son ese tipo de sidequests sin sentido que aparte no te dan experiencia al terminarlo, solo te dan
44:47ítems. El demo culmina con un Kraken como jefe. El modo de pelea es divertido y toma algunas
44:54mecánicas de juegos que ya conocemos de Square Enix. El tentáculo del Kraken te avisa con tiempo
44:59en qué área va a azotar en el piso y tú tienes que esquivarlo para no sufrir daño. La pelea la
45:05sentí muy larga y sin mucho reto conforme le bajaba la vida al jefe. Espero eso sea solo porque
45:11es de los primeros encuentros y no querían asustar a sus nuevos jugadores. Hay pocos aspectos negativos
45:18que le veo a Visions of Mana de acuerdo al demo y algunos son la facilidad en las peleas, el manejo
45:24de la inteligencia artificial con tus personajes que no estás usando en las batallas y los sidequests
45:30sin sentido. Honestamente eso no me afectó lo suficiente como para no querer jugarlo y son
45:36mucho más las cosas buenas que malas de este demo. Visions of Mana pudiera ser la joya que necesita
45:42esta franquicia para regresar a esas épocas de gloria. Tendremos que esperar al 29 de agosto
45:48para darle la oportunidad a este título. Recuerda que puedes descargar gratis el demo y darle una
45:54oportunidad. Sin duda yo lo voy a adquirir desde que salga porque me llamó mucho la atención y
45:59creo que será muy buen juego. Estoy ansioso por conocer la historia de estos personajes y su
46:04enorme mundo. Nos vemos en la próxima reseña aquí en Fuera del Control. Sespide, ser la que aime.
46:11Oigan, tenemos que irnos a un corte. Ya está haciendo calorcito. La verdad se puso sabroso el calor. Yo creo que
46:26toda la iluminación que tengo aquí empieza a sudar. Ahorita prendemos el aire acondicionado. Oigan, nos
46:32tenemos que despedir pero no sin antes te recuerdo que estamos armando un viaje a Japón en febrero,
46:37el Tour 2025. Para que te comuniques en este momento con los de Rioco Viajes, aquí está
46:43apareciendo el whatsapp para que mandes un mensaje, que te digan cuánto cuesta, cómo lo haces para
46:47venir conmigo a Sapporo al Festival de Nieve. Va a estar muy bien este viaje para que estén la
46:52vuelta. Y bueno, vámonos a un corte, no sin antes. Esta semana se cumplieron 35 años, algo así,
46:59aniversario de Game Boy. ¿Quién tiene un Game Boy? Manda tu foto de Game Boy, etiqueta en mi
47:04Instagram. A ver si tienes todavía tu Game Boy clásico. ¿Qué juegos tenías? ¿Eras fan de Pokémon, Final Fantasy,
47:10Mario, Kirby? ¿Qué juegos tenías? Mándame una fotillo aquí afuera, ya se ha robado el control.
47:15Es más, en este momento, si me mandas un mensaje a mi Instagram, te voy a contestar.
47:21Mándame la pregunta que tú quieras, te voy a contestar en este mismo momento. A lo mejor me
47:25tardo porque empiezan a llegar muchos mensajes. Uno nunca sabe quién le va a escribir. Hasta el
47:29presidente le puede escribir. El de México no, esperamos que no. Ese no. Córtale ahí, córtale ahí.
47:34Bueno, vamos a hacer un corte, empezamos con más.
48:04Atarashi Donkey Kongu to Tetris Flash mo doujimi shin hatsubai.