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Am 25. März wurde ein neuer Patch für Civilization 7 aufgespielt, der das strauchelnde Strategiespiel wieder auf Kurs bringen soll. Das Update fügt verschiedenste Verbesserungen und Neuerungen hinzu, beispielsweise eine Funktion, um eure Einheiten schneller zu bewegen und ihr könnt jetzt endlich eure Städte so nennen, wie ihr wollt. Dazu gibt es haufenweise Fixes und es wurden weitere Inhalte des ersten DLCs freigeschaltet. Alle Infos zum Patch haben wir auch in einer News für euch zusammengefasst .

 

 

 

 
Transkript
00:00Hallo, Civ-Fans! Ed Beach hier, Creative Director at Fraxus Games für die Civilization-Franchise.
00:12Unsere 1.1.1-Update für Civilization 7 wird morgen eröffnet,
00:18daher bin ich hier, um über einige der großen Highlights zu sprechen, bevor ihr die vollen Noten am Eröffnungs-Tag bekommt.
00:24Lass uns mit einem hohen Anruf-Featuren-Quick-Move beginnen.
00:29Das ist jetzt ein Optional-Setting, welches ihr in den Menüs des Spiels drücken könnt.
00:33Es wird so gemacht, dass diese Units sofort zu ihrem Ziel fahren,
00:38sodass ihr eure Spiele noch schneller durchspielen könnt.
00:41Ein weiterer großer Update ist, dass wir eine neue Startposition-Option für die Map-Generation geändert haben.
00:47Unsere neue Standard-Option für Einzel-Spieler-Spiele wird Standard genannt,
00:52was sehr ähnlich zu Civilization 6 wirkt, wo die Kontinenten mehr verbreitet und weniger prädiktibel sind.
00:57Für Multiplayer-Spiele in Civilization 7 werden wir die Balanced-Option erhalten,
01:04welche diese mehr konsistenten Maps ergibt, die alle auf einem gleichem Spielfeld befinden.
01:09Ein weiterer großer Update ist, dass Settlern und Kommandanten jetzt wieder genannt werden können.
01:14Unsere Narrativ-Team hat sehr seriöse Vorschläge für historisch präzise Stadtnamen eingelegt,
01:20aber wir wissen, dass manchmal einfach den Stadtnamen Ryzantium nennen will.
01:24Und jetzt mit diesem Update, könnt ihr das tun.
01:27Re-Rollers, freut euch!
01:30Ihr könnt jetzt das Spiel mit einem Klick von nur einem Knopf starten, um das perfekte erste Settlement zu bekommen.
01:35Oder, wenn ihr als Isabella spielt, um das perfekte natürliche Wunder nahe eurem ersten Settlement zu bekommen.
01:42So, genau wie in Civ 6, kreiert es die Map mit neuen Seedern, aber mit euren selben Leader- und Civ-Selektionen.
01:49Und sprechen wir von diesen natürlichen Wundern, haben wir einen ganz neuen kommt, Mount Everest.
01:55Ihr werdet auch verschiedene UI- und Qualität-von-Leben-Updates sehen, die zu 1.1.1 kommen.
02:02Um mit diesen UI-Updates zu beginnen,
02:05sprechen wir über den Fakt, dass die Stadt- und Stadt-Panel offen bleiben, nachdem ihr Dinge kauft,
02:10damit ihr die Dinge einfacher verkaufen könnt.
02:13Sprechen wir über die Städte, haben wir eine neue Notifikation eingeführt,
02:16die erscheint, wenn eine eurer Städte unter Angriff ist,
02:19sodass ihr weniger Chancen habt, wenn Dinge in eurer Imperie Feuer fangen.
02:24Neue Pippen wurden in der oberen Ecke der Hütte zu der Änderungs-Rolle hinzugefügt,
02:29um euch zu zeigen, wann eure Krisen zerstören oder eskalieren werden.
02:33Und mit den Linsen haben wir die Verkaufslinse erhöht,
02:38sodass Nat direkt von der Linsen-Panel geöffnet wird
02:42und ein Verkäufer, der mit seiner Zielstadt ausgewählt ist,
02:46sofort von dieser Linse in die Stadt geschickt wird.
02:50Der Ressourcetooltipp ist auch verbessert,
02:53um sehr klar zu sein, was für eine Ressource es ist,
02:56ob es ein Empire-Ressource, ein Stadt-Ressource oder vielleicht ein Treasurer-Ressource ist.
03:01Das waren einige der Highlights der UI-Veränderungen, die ihr in diesem Update erwarten könnt.
03:06Es kommen noch viele weitere in zukünftigen Updates.
03:09Schaut euch die vollen Notizen für 1.1.1 an, wenn sie eröffnet werden,
03:13um noch mehr Details über Verbesserungen zu Tooltippen,
03:17die gesamte Leistungsfähigkeit und die Verbindung in unserer User-Interface zu sehen.
03:21Jetzt gehen wir weiter und sprechen über den Tempo.
03:24Wir haben einige Veränderungen gemacht, um dem modernen Alter etwas länger zu halten.
03:28Zum Beispiel, wenn ihr einen Spieler im modernen Alter abschließt,
03:32wird es keinen weiteren Prozess zum Alterprozessspieler geben.
03:36Und wenn ihr das in der Erforschungszeit gemacht habt,
03:38reduzieren wir das auch in Hälfte.
03:40Das wird euch ermöglichen, zu Domination-Siegen zu kommen,
03:44leichter, bevor der Zeitraum auf Alterprozess ausläuft.
03:48Wir werden es auch schwieriger machen,
03:50die modernen Technik- und Zivilgesellschaften zu schnell durchzudrehen.
03:53Unsere Kosten im Allgemeinen sind um ca. 25% erhöht worden.
03:57Das Warten ist tief in den Bäumen,
04:00besonders bei den letzten Technik- und Zivilgesellschaften,
04:03die ihr aus dem Spiel beenden müsst.
04:05Sie werden etwas länger dauern.
04:07Wir haben auch auf die Kommunikation zwischen euch und eurem Militäradvisor gearbeitet,
04:11um sicherzustellen, dass ihr bereit seid für alle Alterprozesse im Spiel.
04:15Ein Warnsignal wird auskommen, wenn ihr nicht genug Kommandanten habt,
04:18um eure Units aufzupacken und sie mit euch zu halten,
04:21bevor das nächste Alterprozess beginnt.
04:24Wenn ihr diesen Warnsignal seht, kauft ein paar, baut ein paar,
04:27um ein paar mehr Kommandanten mit euch auf der Karte zu bekommen.
04:30Die Städte mit dem Fokus auf den Ausgleich haben sich auch verändert.
04:34Vorher gab es eine Plus-5-Ausgleichsgrenze nur für eine bestimmte Stadt,
04:39aber jetzt passt dieser zusätzliche Ausgleichsgrenze-Boost
04:42auf alle eure Besetzungen.
04:44Dies wird hoffentlich es einfacher machen,
04:46für euch Straßen zu bauen, um eure Städte und Städte zu verbinden
04:49und macht diese Stadtspezialisierung insgesamt etwas mehr nutzbar.
04:54Wir haben auch Veränderungen und Gleichgewichts-Passagen
04:57für die Railroad Tycoon-Siege gemacht,
04:59indem wir die Kosten von Fabriken, Porten und Rail-Stationen erhöht haben
05:02und die Bonusse von Kohle und Öl verändert haben.
05:06Das sind einige der Höhepunkte,
05:08aber es gibt noch viel mehr zu entdecken,
05:10also schaut euch die vollen Patchnoten an,
05:12wenn sie am 25. März veröffentlicht werden.
05:14In der Zwischenzeit arbeiten wir hart
05:16auf mehr Fixe, Updates und Polierungen.
05:19Wir hoffen, dass euch dieser Update gefallen hat
05:21und wir sehen uns beim nächsten Mal wieder.

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