• vor 22 Stunden
Advanced Access ist das neue Normal im Gaming: Gesalzene Preise zahlen, um ein Spiel ein paar Tage früher spielen zu dürfen. Und wir sind irgendwie selbst schuld, denn es funktioniert ja und wir nutzen es ausgiebig – inklusive mir selbst! Aber ich würde argumentieren, dass es trotzdem nicht immer die beste Idee für Publisher ist.

Maurice Weber streamt 5 Tage die Woche  auf Twitch  und veröffentlicht regelmäßig Kolumnen und Analysen  auf YouTube  – schaut doch mal rein!

 

 

 

 

 

 
Transkript
00:00Hey Leute, heute habe ich mal eine richtig schöne Dosis schäbiger YouTuber-Doppelmoral für euch.
00:08Denn ich werde mich dezent echauffieren über etwas, das ich beruflich leider auch selbst nutze.
00:15Und zwar, liebe Entwickler, können wir vielleicht mal mit diesem komischen Advanced-Exes-Murks aufhören?
00:30Bitte. Für alle, die nicht wissen, wovon ich rede, Advanced-Exes ist seit einer Weile der offizielle Name auf Steam für
00:38Du zahlst mehr Geld und darfst das Spiel dann ein paar Tage früher spielen.
00:44Sehr gerne sind es 100 Euro für irgendwas von drei bis sieben Tagen vorher,
00:50während die Pöbelspieler erst für 70 oder 60 Euro zum normalen Release spielen dürfen.
01:01Und wir haben in letzter Zeit jede Menge Beispiele dafür gesehen.
01:05Diese Praktik ist nicht neu, sie breitet sich aber immer weiter aus.
01:10Civilization 7 hat's gemacht, Avowed hat's gemacht, Blizzard hat's mit Diablo 4 gemacht,
01:15Ubisoft mit Star Wars Outlaws, Bethesda mit Starfield, vor einer ganzen Weile schon Lost Ark.
01:21Und es sind nicht mal nur große, böse, gierige Publisher, auch kleinere Spiele machen das.
01:27Tempest Rising zum Beispiel, das Nicht-Command & Conquer, auf das ich mich riesig freue,
01:32kommt ganze sieben Tage früher mit der Deluxe Edition für 50 Euro statt 40 Euro.
01:39Sogar einige meiner Lieblingsspiele der letzten Jahre wie Age of Mythology Retold haben's gemacht.
01:44Ich will deswegen ganz klar sagen, das ist kein Weltuntergang, der die Gaming-Branche kaputt macht.
01:50Am Ende des Tages ist es vollkommen okay, das halt einfach nicht zu zahlen und dann ein paar Tage zu warten.
01:56Das ist nicht schlimm und man zahlt auch in der Regel nicht einfach nur für den Frühzugang,
02:01sondern er ist Teil von Editionen, die auch sonst noch irgendwelche Boni bieten.
02:07Also man kriegt schon was für sein Geld, man kann je nach Spiel selbst beurteilen, kriegt man genug für sein Geld,
02:14aber es ist nicht konkret 100 Euro zahlen nur für früher Spielen.
02:20Aber ich mag's trotzdem nicht, denn es ist trotzdem manipulativ und ich bin einfach kein Fan davon,
02:28wenn Entwickler versuchen ihre Spieler so dezent für blöd zu verkaufen.
02:33Und das fängt schon mit der Bezeichnung und Vermarktung an.
02:37Es ist ja kein Advanced Access, es ist kein Frühzugang, es ist einfach der Release.
02:43Der Moment, in dem dein Spiel als Vollversion auf Steam zu kaufen ist, ist der Release.
02:50Und der Preis, den du in dem Moment erhebst, um es zu spielen, ist der Release-Preis.
02:56Damit ist Advanced Access einfach nur eine schöngeredete Preiserhöhung.
03:01Das Spiel kostet zum Launch, sagen wir 100 Euro, und wird dann nach drei, vier Tagen im Preis reduziert auf 70 Euro.
03:10Das ist, was hier eigentlich gemacht wird.
03:13Es ist kein großzügiger Vorabzugang für die treuesten Fans oder so ein Unsinn.
03:19Es wird gerne auch noch so gelegt, dass der normale Release irgendwie am Dienstag ist
03:25und der Advanced Access dich dann schon am Wochenende spielen lässt,
03:29um maximal die Impulskontrolle anzugreifen.
03:32Und wir Gamer haben nun mal keine gute Impulskontrolle.
03:35Wir wissen's alle, ich nehm mich da selber nicht aus.
03:38Ach, den verkaufen wir nie. Die Bremsen abgenutzt, der Motor verrostet, nur die Sirene funktioniert.
03:45Kauf mich, kauf mich, kauf mich, kauf mich!
03:49Das mach ich!
03:50Und diese Art von Taktik, wie gesagt, in dem Fall, es ist längst nicht so schlimm wie irgendwelche Glücksspielmechanismen oder sonst was.
03:57Aber es ist auch nicht ganz die feine englische Art, ist einfach, was ich sagen will.
04:03Nun wissen wir natürlich, dass Spielepublisher sich wenig drum scheren,
04:06wenn ihnen irgendein YouTuber ethisch-moralisch ins Gewissen redet,
04:11dass sie da doch dezent ihre Spieler so blöd verkaufen.
04:16Deswegen hab ich auch noch ein rationales, kaltes, pragmatisches Business-Argument,
04:23warum Publisher vielleicht zumindest manchmal auf Advanced Access verzichten sollten.
04:29Es ist gar nicht mal immer so pragmatisch.
04:32Denn es kann nach hinten losgehen.
04:40Wir wissen, dass Release-Hype für Spiele enorm wichtig ist.
04:45Denn der kann einen Schneeball-Effekt haben.
04:47Alle reden über deine krassen Steam-Spielerzahlen, dann spielen noch mehr.
04:52Siehe zum Beispiel Baldur's Gate 3.
04:55Indem du deine Spielerschaft aber auf zwei Release-Momente aufteilst,
04:59gibt es gar nicht mehr diesen einen krassen Moment, wo sich alles bündelt.
05:04Und du schaffst potenziell sogar schlechte Stimmung.
05:07Denn es geht direkt mit einer Spaltung der Community los.
05:10Leute, die es sich leisten können oder wollen, spielen jetzt schon
05:15und der Pöbel, das normale Volk, darf dann irgendwann erst später.
05:20Das kann erst recht ein Pulverfass werden, wenn es Probleme mit dem Spiel gibt.
05:25Bei Lost Ark damals zum Beispiel waren die Server zum Start so überfordert,
05:29dass Leute von ihrem bezahlten Early Access gar nicht so viel hatten.
05:33Dem Spiel hat es damals nicht geschadet, das war ein durchschlagender Erfolg zum Release.
05:37Aber bei anderen Spielen sah es anders aus.
05:40Erst recht, wenn es vielleicht eh schon dabei ist, sich schwer zu tun.
05:45Playstation 5 Spieler von Star Wars Outlaws sollten dann sogar nach dem Frühzugang
05:50ihren Spielstand wegwerfen und neu starten, um Gamebreaker-Bugs zu vermeiden.
05:55Dabei hatten sie dafür bezahlt, früher spielen zu dürfen.
05:59Das hilft, wie gesagt, nicht für ein Spiel, das dann sowieso schon einen schweren Stand hatte.
06:04Ein anderes Beispiel hierfür ist Civ 7, das mit größtenteils negativ auf Steam einstieg.
06:09Das waren nur Reviews von den Advanced Access Käufern.
06:13Und hier nochmal der Disclaimer, ich hab Spaß mit Civ 7, ich mag es,
06:17aber ich stelle nicht in Abrede, dass es gravierende Probleme in dem Spiel gibt.
06:22Und die wirken vielleicht noch schwerer auf Leute, die 100 Euro oder mehr für das Spiel bezahlt haben,
06:28weil deren Erwartungshaltung ist noch höher und das sind dann die Ersten, die Steam Reviews schreiben.
06:34Das kann dann vielleicht sogar einen abschreckenden Effekt auf die 70 Euro Käufer haben,
06:38die vorhatten es sich später zu holen, aber das dann doch nicht tun,
06:42weil sie sehen, dass die 100 Euro Käufer das gerade gar nicht so geil finden.
06:46Falls ihr jetzt denkt, das ist doch mal wieder nur blauäugiger Quatsch vom Weber,
06:51der denkt mit seinen komischen Argumenten komplett an jeder Finanzrealität vorbei,
06:56kann er irgendwelche Anzugträger überzeugen, die kalt und pragmatisch kalkulieren?
07:02Wahrscheinlich ja, aber nicht nur, denn es scheint durchaus bei Firmen anzukommen.
07:06Blizzard rückte mit der Erweiterung für Diablo 4 vom Advanced Access ab
07:10und Ubisoft hat ihn für Assassin's Creed Shadows ebenfalls gestrichen.
07:14Wobei das Spiel anscheinend jetzt schon komplett geleakt und im Umlauf ist,
07:18also gibt es hier eine Form von Advanced Access, die ja auch nicht sehr schön ist,
07:24vor allem für die armen Entwickler, die an dem Spiel gearbeitet haben
07:27und jetzt eine unfertige Version davon als Ersteindruck bei manchen Spielern im Umlauf sehen müssen.
07:34Ubisoft scheint einfach verflucht zu sein, egal was sie tun.
07:38Und ich mache mir auch keine Illusionen,
07:40natürlich wird es weiterhin jede Menge Advanced Access geben,
07:44selbst wenn jetzt einzelne Publisher für einzelne Spiele davon abrücken,
07:47denn es funktioniert. Das ist halt einfach immer der Kern der Wahrheit.
07:52Wir können das zum Beispiel bei Starfield sehen,
07:54das hatte 220.000 gleichzeitige Steam-Spieler in der Spitze zum Frühzugang
08:00und zum Releasetag waren es dann 270.000.
08:04Das ging noch weiter hoch in den folgenden Tagen,
08:06aber es spielten offensichtlich schon sehr viele zum Frühzugang los.
08:11Es ist nicht so, dass eine große Mehrheit der Spieler da wartet
08:15und das nur ein recht kleiner Anteil ist, das sind schon ziemlich viele.
08:18Bei Lost Ark waren es zum bezahlten Frühzugang am Dienstag 500.000 Peak-Spieler,
08:23das ging dann zum Free-to-Play-Start am Freitag auf fast 700.000 hoch
08:27und zum Sonntag dann auf 1,3 Millionen.
08:31Hier haben also viele gewartet, prozentual mehr als bei Starfield.
08:36Vermutlich, weil es hier die Frage war zwischen gratis spielen oder überhaupt was zahlen.
08:41Denn hier war ja die Basisversion Free-to-Play
08:44und der Advanced Access war das, wofür du überhaupt Geld ausgeben musstest.
08:47Aber immer noch wollten sehr viele direkt loslegen und es war ihnen das Geld wert.
08:52Bei Civ 7 waren es 60.000 Peak-Spieler im Advanced Access und 80.000 am Releasetag.
08:58Es muss dazu gesagt werden, gleichzeitige Steam-Spieler sind und bleiben keine perfekte Metrik.
09:04Aber es ist eine der wenigen, die wir halt vergleichbar bei vielen Spielen haben
09:09und deswegen wird sie so gerne herangezogen.
09:12Und sie gibt hier schon ein klares Indiz, dass Advanced Access viel genutzt wird.
09:18Auch von mir übrigens. Ich hab euch ja Doppelmoral versprochen.
09:22Hier kommt sie. Ich berichte beruflich über Spiele
09:26und hab dabei den Anspruch, das einerseits so tiefgreifend wie möglich,
09:30andererseits aber auch so zeitig wie möglich zu tun.
09:34Das sind einfach, ob man's mag oder nicht, die zwei Kriterien dieser Arbeit.
09:38Hast du für dein Publikum wertvolle Infos und Eindrücke
09:42und hast du sie zu dem Zeitpunkt, wo das Publikum sie gebrauchen kann.
09:46Und das ist nun mal meist ab dem Punkt, wo sich für das Publikum die Frage stellt,
09:50ob sie das Spiel kaufen sollten und nicht erst zwei Wochen danach oder so.
09:54Aber um auch gut über Spiele zu berichten, muss man auch gut Spielzeit reinstecken.
09:58Man will ja keinen Unsinn reden.
10:00Und das kriegt man am besten unter einen Hut, wenn man so früh spielt wie möglich.
10:04Ist also alles ein wenig scheinheilig von mir, geb ich offen zu.
10:08Ich hab hier auch noch keine sinnvolle Antwort und Lösung drauf gefunden.
10:12Ich will ja auch nicht zu einem Boykott von Advanced Access aufrufen oder so,
10:16denn wer so früh spielen will wie möglich, ich versteh's.
10:19Manchmal hat man halt einfach richtig Bock auf ein Spiel.
10:22Es ist einfach, ich weiß auch nicht.
10:26Ich bin mit der Gesamtsituation unzufrieden.
10:29Ich fände es nur einfach schöner, wenn alle gleichzeitig zu einem fairen Preis losspielen dürften.
10:35Und ich weiß, das wird nicht überall passieren.
10:38Microsoft zum Beispiel setzt gerade sehr stark auf Advanced Access,
10:42zuletzt bei vielen E-Releases wie eben Avowed,
10:45weil es hier noch eine weitere strategische Komponente gibt, die dafür spricht.
10:50Es passt gut zur Game Pass-Strategie, die sich ja eigentlich mit Vollpreis-Releases beißt.
10:55Wenn dein Spiel am gleichen Tag in den Game Pass und zum Vollpreis käuflich erscheint,
11:01dann ist es nicht so sinnvoll für viele Leute, sich den Vollpreis aus den Rippen zu leiern.
11:07Mit Advanced Access lockt man aber Leute, sich das Spiel zum sogar erhöhten Vollpreis zu kaufen,
11:13weil sie damit früher spielen können.
11:16Und zum normalen Release-Datum gibt es das Spiel dann im Game Pass.
11:19Es ist total sinnvoll. Ich würde das als Microsoft-Chef wahrscheinlich auch so machen,
11:23auch wenn ich es als Endkunde wiederum nicht ganz ideal finde.
11:27Aber wie gesagt, es gibt ja auch Hoffnung.
11:29Denn es gibt ja auch hier und da Entwickler, die gemerkt haben,
11:32Advanced Access ist nicht für jedes Spiel und jede Situation das Richtige.
11:37Und ich hoffe, das kommt vielleicht noch bei mehr Leuten irgendwann an.
11:42Viel besser ist natürlich, schaut die Spiele beim Streamer eurer Wahl,
11:46diesem Maurice Weber zum Beispiel. Ich habe gehört, dessen Twitch-Kanal ist ziemlich gut.
11:51Der opfert sich dann heldenhaft für euch auf, es vorab zu spielen.
11:55Ihr seht, ob es was taugt und spart dann Geld.
11:58Wenn ihr zum Beispiel wissen wollt, ob Avowed einen guten Charakter-Editor hat,
12:04habe ich wertvolle Einblicke für euch geliefert.
12:07Dass wirklich der Charakter halt nur Bart ist.
12:12Das ist sein einziges Merkmal. Er hat nur seinen Bart.
12:21Wir nennen ihn Bartolomeus.
12:30Das geht ja auch noch mit anderen Bärten.
12:34Ich würde mich freuen, wenn ihr mal reinschaut
12:36und wusstet ihr schon, dass jeder Like, jeder Follow und jeder Kommentar
12:41dieses Video im Algorithmus pusht und dafür sorgt,
12:44dass es mehr Leuten unter die Nase gerieben wird?
12:47Habt euch bestimmt noch kein YouTuber je erzählt.
12:50Deswegen dachte ich mir, ich mach das mal.
12:53Ich lese auch fleißig all eure Kommentare.
12:55Unter dem letzten Video haben mir sehr viele Leute erzählt,
12:57dass sie mit Civ VII nicht warm werden.
12:59Das habe ich inzwischen auch privat von einigen gehört.
13:02Ich muss mich glaube ich abfinden, dass ich diesmal in der Minderheit bin,
13:05was meinen Eindruck angeht.
13:07Denn trotz der Probleme habe ich weiter einigen Spaß damit.
13:10Wenn euch dazu noch eine tiefere Gesprächsrunde interessiert,
13:14dann empfehle ich euch den GameStarTalk-Kanal,
13:17wo ich mit Steinwallen, Ranger und WritingBull
13:20noch einmal ausführlicher darüber geredet habe,
13:22warum es hier auch zum Teil so eine Dissonanz gab
13:24zwischen dem, was viele YouTuber empfunden haben
13:27und dem, was dann ein signifikanter Teil des Publikums empfunden hat.
13:30Fand ich sehr spannend, kann ich euch empfehlen.
13:33Ansonsten sage ich vielen Dank fürs Zuschauen und bis zum nächsten Video.

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