• hace 12 horas
🔥 Baixe STANDOFF 2 e comece sua jornada: https://standoff2.go.link/8I8g8

◉ LEIA A DESCRIÇÃO PARA GANHAR UM COOKIE ◉

Um CD de instalação antigo esconde uma versão esquecida de Roblox. O que parecia apenas uma demo antiga se transforma em um mistério perturbador, cheio de segredos e mensagens estranhas. Vamos acompanhar o enigma do canal CDArchives e entender o que tá acontecendo.

00:00 Introdução
04:05 O Canal Misterioso
12:05 O Pai
17:40 Inundação
23:16 Cidade Amarela
26:12 Arquivos
30:50 Interlúdio
33:02 Cavalo e Códigos
39:48 A Fita
44:00 Desespero
51:39 Fim?

▣ Vire um Membro do canal e ganhe benefícios:
▸ https://www.youtube.com/G0ularte/join

▣ Entre no meu servidor do Discord pra gente jogar e conversar:
▸ http://discord.gg/gou

▣ Redes Sociais:
▸ TWITTER: https://twitter.com/G0ulaarte
▸ INSTAGRAM: http://instagram.com/goulaarte/
▸ LIVES: http://goularte.live/
▸ REDDIT: https://www.reddit.com/r/SubdoGou/

▣ Obrigado =D

Categoría

😹
Diversión
Transcripción
00:00Oi gente, como é que cês tão? Tudo certo? Eu espero que sim. E bom, se sentem aí que hoje temos
00:06coisas pra falar. Antes da gente começar o mistério de hoje, eu preciso dar um pouco de contexto pra
00:11vocês. Eu acredito que todo mundo aqui conhece uma das ferramentas mais famosas de criação de
00:16experiência da internet chamada Roblox. Tentando resumir aqui pra vocês, é como um metaverso
00:21interativo onde 79 milhões de usuários diários entram pra criar e jogar obras feitas por outros
00:28jogos como, sei lá, parkour, simuladores de tiro, terror e muito mais. E tudo isso de graça e de
00:34muito fácil acesso em diversas plataformas. E esse aqui é o Roblox atualmente. Como cê conhece hoje,
00:40né? Todo mundo conhece e cê sabe que ele tem muito a oferecer. Milhões de jogos na plataforma,
00:44Roblox Studio pra cê criar jogos facilmente, loja de cosméticos e editores de avatar,
00:49IA e NPCs, suporte pra realidade virtual, voz de proximidade entre usuários, sistema de amizades,
00:55eventos em 3D, tudo em diversas plataformas como PC, Mac, Xbox, Android e iOS. É uma ferramenta
01:01bem completa, eu diria, que quase sempre o limite é sua própria criatividade. Porém, um dia,
01:06o Roblox já foi assim. Pois é, simples e amador assim. Tudo bem, tudo sempre começa do começo,
01:13né? Uma breve história aqui pra vocês. Antigamente, em 2004, o Roblox era conhecido
01:17como Dynablox e foi um projeto criado pela Roblox Corporation em Menlo Park, na Califórnia. Sim,
01:23esse era o nome antes de se chamar Roblox. Ele só foi trocado lá em 2005. E existem pouquíssimas
01:28gravações e imagens dessa versão antiga. O que você mais acha são recriações atuais tentando
01:33capturar o feeling e a essência do Dynablox. Pois é, pessoal, Roblox foi disso pra isso aqui.
01:39E curiosidade, tá? Antigamente, muitos jogos eram distribuídos em discos. Como não era muito comum
01:45ter internet rápida, né? E os jogos não eram tão leves assim. Dependendo do jogo e da sua internet,
01:51ia levar horas ou até mais de um dia pra baixar um único jogo. Então, geralmente, o mais prático
01:56era comprar um CD com o instalador do software dentro. Sim, você comprava o disco numa loja,
02:01numa banca ou viajando com alguma coisa. Às vezes até em uma caixa de cereal. E inserindo o disco
02:05no seu computador, ele instalava o determinado jogo. Mas, enfim, é agora que a gente chega no
02:10assunto que eu queria chegar. Prepare-se pra entrar numa grande toca de coelho. Vamos lá,
02:15amigo. Você conseguiu o raro CD de instalação da demo de Roblox de 2010. Pois é, mano, você,
02:22criança, todo animado, todo alegre, que finalmente vai conseguir jogar Roblox pela primeira vez. E
02:27você instala a demo de Roblox e abre o jogo, esperando o esperado, né? Se divertir jogando
02:31Roblox. Mas é aí que você percebe que alguma coisa nessa versão do CD tá esquisita. Pois é,
02:37dessa vez, vamos falar sobre um mistério inexplicável, um incidente que ocorreu há
02:42milhares de anos atrás e até hoje não foi resolvido. Mas antes de a gente começar aqui,
02:47eu tenho uma perguntinha pra vocês. O que você faz nas horas vagas do seu tempo? Você se distrai
02:51com o seu telefone, imagino, né? Em parques, no shopping, na sua própria casa. Bom, e se eu te
02:55falar que existe um jogo gratuito e muito divertido que você pode jogar aí mesmo no seu celular? Eu
02:59tô falando do Stand Off 2, que se trata do jogo PS Mobile mais popular do mundo, com mais de 200
03:05milhões de jogadores. É muita coisa, meu Deus! E que conta com uma grande variedade de modos de
03:10jogamento, por exemplo, do clássico de equipe de desarmar a bomba, e muitos mapas também. Stand
03:14Off 2 ainda conta com uma enorme lista de skins personalizáveis pra você ter sua própria coleção.
03:18E a jogabilidade é super legal, que atende desde o player mais casual ao mais competitivo. E falando
03:23em competitivo, o jogo também conta com arenas de esportes. É, quem sabe você não vira um pro
03:26player. Mas não é porque o jogo é fácil de jogar que é fácil de dominar, tá? Você vai ter que suar
03:31muito pra ser profissional. Eu particularmente achei bem interessante os jogos gráficos,
03:34a variedade de skins, tudo isso em um jogo mobile. E você pode até aproveitar o novo upgrade Kitsune
03:39que é um update que traz muito da cultura japonesa nos mapas, menu e skins. Fora os
03:44modos de jogo de evento, como Snow Journey, que você pode até decorar uma árvore. E você ainda
03:47conta com um passe de batalha do próprio evento, pra você já garantir seus skins e amuletos com
03:51temas da cultura japonesa. Ah, e não peca os presentes de Valentine's Day, que também estarão
03:56disponíveis no game. Então é, tá esperando o quê? Teste aqui na descrição, baixa aí,
03:59que garanta sua diversão em Stand Off 2. Então é isso, muito obrigado por merem até aqui,
04:04vamos continuar pro vídeo. Enfim, agora estamos prontos,
04:08sem mais enrolação, vamos lá. Vamos começar do começo. O mistério inteiro começa nesse canal
04:13aqui do YouTube, um canal chamado CD Archive. A tradução seria tipo, arquivo de CD. E a descrição
04:20do canal é peculiar, tá escrito assim ó, eu preciso saber o que aconteceu com meu amigo. Bom,
04:26ok, então parece que ele tá à procura de alguém, então, vamos descobrir mais pra frente, né? E o
04:30canal é, dando uma olhada por cima, é composto por uma série de vídeos de gameplays de Roblox,
04:34bem antigos inclusive, só pela thumbnail dá pra ver que é muito antigo. Mas que você vai ver que
04:39esconde uma história muito mais profunda do que parece. A premissa é o seguinte, esse usuário
04:44desse canal do YouTube, pegou um CD antigo de Roblox que ele encontrou, de instalação da demo
04:49de 2010, e agora tá explorando pra ver como que era a versão de CD do Roblox, por curiosidade, tá? E
04:54a gente pode começar do começo, o primeiro vídeo chamado demo-underlining-gameplay.mov. A
05:01descrição do vídeo diz o seguinte, explorando a demo do disco de instalação do Roblox de 2010.
05:06Bom, vamos lá mano, a gameplay, eu diria que é bem simples e pacífica até, talvez com uma boa dose
05:12de nostalgia, né? O jogador vai andando pelo cenário e ele vê só várias árvores com uma modelagem bem
05:18simples e uma casa, e ele decide entrar na casa e ver algumas mobílias ainda mais simples que as
05:24de 2010, como um sofá, que ele se senta. É dando uma olhada em geral, mano, dá pra ver que a qualidade
05:29é super baixa, mas era de se esperar de algo de 2010, né? Então não dá pra reclamar muito. O
05:34visual do jogo em si é extremamente sufocante com uma neva forte, dificultando bastante pra ver o
05:40cenário de longe, até mesmo dentro da casa. E tudo isso acompanhado de um som ambiente que parece
05:45que eu tô sonhando, que eu tô no céu, que eu tô... eu não sei, é bem etéreo. Bom, saindo um pouco da casa,
05:50o jogador, mais pra frente, ele encontra um trampolim, que não apresenta absolutamente nenhuma física que
05:56você espera de um trampolim, né? Ele só fica estático. Enfim, tudo bem, é o início de um jogo, né? Não dá
06:00pra se esperar muito, mas também não tem nada muito de interessante. Mas, é agora que algo acontece. Do
06:06lado de fora da casa, ao lado dela, ele encontra alguma coisa e tarava completamente o jogo. Pois
06:12é, mano. Voltando na gravação, eu não sei se você percebeu, mas não dá pra entender muito bem por conta
06:18da qualidade, mas parece ser algum objeto ou talvez alguém de longe, em uma cor meio avermelhada, que
06:25tava bem ali no fundo, ali na nevoa, assim. Mas, infelizmente, por conta do crash do jogo, não deu
06:30pra deduzir muita coisa, né? E eu não tenho muito o que comentar desse vídeo aqui, foi só um minuto do
06:34jogador andando antes de crashar o jogo, mas é bom pra gente saber com o que que a gente vai, talvez,
06:40lidar, né? É uma versão muito antiga, obscura de Roblox, disponível só pra CD. Ai, mas é, mano, sem
06:46mais discussão, vamos pro segundo vídeo. O segundo vídeo se chama Waterhole Demo.mov, traduzindo
06:53significa buraco d'água, ou buraco na água. E esse vídeo começa diferente, ele é diretamente do menu
06:59do jogo, do antigo launcher do Roblox. E é simples, mas com alguns detalhes curiosos, tá? Primeiramente, a
07:05gente tem o personagem do Roblox, né? Ok? É só isso. Na direita, em cima, tem algumas informações relacionadas a
07:10Tickets e Robux, que é o sistema monetário do Roblox. Abaixo, os botões auto-explicativos, né? Como
07:16deve ser jogos. E o avatar, que é o avatar. Mas o que me intriga mesmo é no canto na esquerda do
07:22launcher. Primeiro que o nome do executável tá totalmente bugado. Eu acredito que era pra estar
07:26escrito só, né, Roblox Disk Launcher, mas tá cheio de ponto e vírgula e coisa esquisita. E o nome do usuário
07:31que tá logado é simplesmente ilegível, né? E isso não é normal, né? Porque dá pra ver que é um usuário que tá
07:37logado, mas o usuário não dá pra conseguir utilizar esses caracteres, não faz sentido nenhum. E também, né,
07:42tá esquisito porque é uma demo e tá com uma conta, mas enfim, eu não vou me estender muito nisso aqui, não.
07:47De qualquer forma, a pessoa do vídeo tenta clicar na opção de games diversas vezes, mas nada acontece.
07:52Logo em seguida, ele tenta clicar na opção avatar, mas também, nada acontece. Ou seja, só resta clicar no
07:58botão demo. Clicando em demo, o launcher leva o jogador pro mesmo cenário, com as árvores e a casa feia.
08:04Então, isso deixa claro que o jogador só tem acesso à versão demo do Roblox, né? A versão de demonstração
08:10não jogo completo. Então, ele começa a rodear a casa, procurando algo a mais a se fazer, e ele vai diretamente
08:15pra área onde tinha crachado anteriormente. E não cracha, ele não encontra aquele objeto vermelho,
08:21mas sim um botão no exterior da casa, escrito simplesmente escute. Pois é, mano, e ao apertar o botão,
08:28uma voz pode ser escutada.
08:30Meet me under the water.
08:35Traduzindo, encontre-me embaixo d'água.
08:38Ok, a partir daqui, as coisas começam a ficar esquisitas.
08:42E eu não preciso nem explicar que isso aqui não é normal, né? Que não era pra estar num CD de demo do Roblox.
08:48Dá até pra gente começar a questionar se esse CD de Roblox realmente é oficial, né? Porque claramente
08:53tem algo escondido aqui. E ouvindo esse áudio, né? Falando pra encontrar alguém debaixo d'água,
08:58obviamente o jogador fica curioso, e ele começa a buscar por um local como a voz escreveu.
09:03Ele anda até que bastante, até se deparar com algum tipo de lago, possuindo umas pedras em volta.
09:08Ok, a voz disse pra encontrar ela debaixo d'água, né? E aqui tem água. Ok, é um progresso.
09:13Explorando a área, não aparenta ter nada que chame muita atenção. É tudo muito igual,
09:18são só pedras em cima d'água. E o jogador fica um tempinho tentando descobrir algo,
09:22porque ele tava em cima d'água, né? E não embaixo. Até que, de repente, ele pisa em um chão falso,
09:27e começa a cair pra baixo do lago. A queda é bem longa. O usuário até move o mouse pro lado,
09:33pro outro, procurando alguma coisa pra se segurar, até que isso aqui acontece.
09:38Pois é, o jogo aparenta crachar novamente, mas se você notar, dá pra ver uma espécie de objeto
09:44em vermelho, no canto direito da tela. Muito rápido. Mais uma vez, não dá pra ter certeza
09:49do que é, mas parece que sempre que o jogador chega perto desse objeto, o jogo cracha. Mas enfim,
09:54depois disso tudo fica escuro. E você pensaria, ok, acabou o vídeo, né? Não. Isso aqui acontece.
10:14Ok, vamo analisar. O jogador tava num local todo escuro, num chão xadrez, e encontra uma outra
10:20pessoa no Roblox. Talvez um jogador? Bom, eu acho que não, né? Isso aqui é uma demo, né? Deve ser
10:26um NPC do jogo. E ele tinha a mesma cor dos objetos que a gente tinha encontrado anteriormente. E mais
10:31uma vez, ele faz o jogo lagar, e logo em seguida crachar. Antes disso, ele diz as seguintes frases.
10:36Ei amigão, sou eu, seu próprio pai. Não consegue me reconhecer? Já faz um tempo, mas... Eu estou tão
10:42feliz em te ver de novo. E aí, desse exato momento, ele avança até você. E ele avança parecendo que
10:47ele quer abraçar sua mão, né? Como se tivesse te cumprimentando. E o jogo fecha. E juntamente o
10:51vídeo acaba. Mas vamo lá, cara. Curiosamente, na descrição do vídeo, tá escrito assim, ó. Aqui tá
10:57um pouco de menu também, né? Mostrando o menu, como ele queria mostrar. E infelizmente, meu jogo
11:01crachou novamente. Ou seja, a pessoa que gravou esses vídeos, parece que não notou, ou não ligou
11:07que isso aconteceu, ou não viu, né? Mas, pô, é estranho, porque claramente alguma coisa tá rolando. É como se
11:12a situação, ou a visão dele, tivesse terminado no momento que ele tava caindo lá naquela água, e ele
11:17crachou ali no momento da queda. Mas ele não viu nada que aconteceu depois, porque ele claramente
11:21teria se perguntado sobre aquilo, né? Porque simplesmente um possível NPC de Roblox que diz
11:26que é seu pai, fala que tá feliz em ti novamente, e age como se o jogador devesse conhecer ele, né?
11:31Não faz sentido algum. E eu tô assumindo que não faz sentido, porque lembra que isso aqui não é um
11:36RP, tá? Isso aqui é vida real. Tem uma pessoa real que tá jogando esse Roblox de CD, e é óbvio que o pai
11:41da pessoa não é um modelo no Roblox, né? Enfim, tem muitas perguntas ainda que serão respondidas ao longo
11:48do vídeo. Vamos lá, né? É hora do próximo vídeo. O nome da próxima gameplay é father.move, o que é
11:54interessante, já que aquela coisa tinha sido o nominado de seu pai. Bom, e clicando no vídeo, na
11:58descrição, o usuário escreveu assim, ó. Realmente é ele? E eu não tenho ponto de interrogação, mas o
12:03formato da frase me parece uma pergunta. Bom, o vídeo é o seguinte. Começa lá naquela casa de novo, né?
12:10Porém, virando pra trás e caminhando um pouco mais pra frente, a gente consegue reparar que agora tem um
12:15muro. E a pessoa do vídeo até tenta pular, mas o pulo só não é alto o suficiente, né? Mas aí, do nada,
12:22uma legenda do YouTube aparece escrito Jacob, que é claro, né? Que é o nome de uma pessoa. E inclusive,
12:28isso foi escrito no próprio vídeo do YouTube, e não numa caixa de texto do jogo. E surpreendentemente,
12:33o jogador responde, olá? E ok, mano, eu acho que isso, então, possivelmente indica que a pessoa aqui
12:39do vídeo se chama Jacob, já que ele até mesmo respondeu, né? E então, essa coisa que tá mandando
12:44mensagens pro Jacob começa a mandar mais coisa ainda. Só que, ao invés de a gente ter que ficar
12:48esperando o vídeo rolar e ele as mensagens, na descrição do vídeo do YouTube, a gente tem como
12:52acessar a transcrição do vídeo, que fala exatamente o que tá sendo falado na legenda. Então, nos
12:56primeiros segundos, a legenda diz, Jacob, venha pra casa, eu quero falar com você. E o Jacob realmente
13:02começa a andar pra casa, e de novo, eu não faço a menor ideia de como eles estão se comunicando, já
13:06que isso tá na legenda do YouTube, embutida no YouTube, né? Então, ou seja, não faz sentido porque ele não
13:10tá valendo na hora, já que isso aqui tá só no YouTube, mas enfim. E a voz diz, venha para o sofá.
13:15O Jacob se senta no sofá, e a voz diz, eu sei de um jeito pra você me ver de novo, porém, talvez você
13:23não goste. E o Jacob responde, eu faço o que for preciso. Ok, pera, isso tá muito estranho, porque é
13:30como se os dois se conhecessem, e a gente tá meio que sem contexto, é como se tivesse meio que faltando
13:37uma informação pra gente, a gente não sabe a relação entre esses dois, eles já se conhecem, então? Então, o Jacob
13:40sabe muito bem o que tá rolando, sabe quem é que tá falando com ele, mas né, mano, isso ainda não faz
13:44sentido, tá num CD de Debo do Roblox, mas enfim, a gente vai descobrindo, né? E a voz continua falando, vá pra
13:51trás da casa. E o Jacob só decide pular pela janela mesmo, pra ir mais rápido pra trás da casa. Continue
13:56andando, diz a voz pela última vez. E é isso que o Jacob faz, até isso aqui acontecer.
14:12Tá, ok, vamo lá, tem mais coisa pra frente, mas vamo analisar o que que rolou aqui, porque tem muita coisa que
14:17pipocou na tela de uma vez só, né? Em uma das frames, a gente consegue ver repetidamente a frase
14:22que traduzindo fica milibert. Em uma próxima frame, a gente tem o que tudo indica que seja esse tal de pai, né?
14:28Porque fora o Jacob, que é um jogador, que é o cara que tá gravando esse vídeo, esse tal de pai é a única outra
14:33coisa que a gente sabe o nome. Se você notar, ele possui um pentagrama no peito, e ele tá fazendo a icônica
14:39pose de Baphomet. Pois é, aquela pose daquela famosa ilustração de Eliphas Levy, de 1856, com a mão direita
14:45apontando pra cima, e a mão esquerda apontando pra baixo. É claro que os dedos das mãos também tem um jeito
14:50específico de ficar, mas como a gente tá falando de um boneco do Roblox, não tem como ter essa representação.
14:55O significado da pose é popularmente conhecido como Solve et Coagula, que significa dissolver e coagular,
15:02relacionado diretamente à alquimia. Também é popularmente relacionada à dualidade, né? À luz e às trevas,
15:07o bem e o mal, né? O equilíbrio entre forças, e também sobre microcosmo e macrocosmo. A ideia é de que
15:13o que está acima é como o que está embaixo. Ou seja, as leis do universo se refletem em tudo, do pequeno ao grande.
15:20Bom, continuando. Você também pode notar que tem um textinho ali em cima, tá vendo?
15:23E isso é um código hexadecimal, que convertendo pra texto, como a gente conhece, temos a frase
15:28me tire dessa prisão de vidro. Uma outra frame que apareceu foi essa aqui, que é só algo vermelho meio inexplicável, né?
15:35Não sei. Mas uma frame que pode chamar a atenção é essa aqui. Temos um personagem do Roblox, preso no que parece
15:41uma cápsula, talvez? E tentando fazer meio que um paralelo com o que a gente já viu, quem sabe essa aqui é a
15:47prisão de vidro que foi mencionado um pouco tempo atrás, e ou seja, né? Esse aqui é o pai de Jacob, que está
15:53preso nessa prisão, né? E o Jacob precisa libertá-lo. E finalmente, no último frame, que é o que ficou congelado
15:59por um bom tempo aqui na tela, é esse aqui, que tem até caracteres japoneses. A imagem toda lembra bastante
16:04aquelas telas de erro de quando um jogo detecta que é uma versão pirata, utilizando algum recurso de
16:09antipirataria do próprio jogo, né? Tanto que aqui embaixo ele tem até um aviso de copyright.
16:14Que é o copyright do Roblox, você pode tomar penalidade, tal, tal, tal, enfim. Frase genérica.
16:18Mas resumindo aqui, ele dá um erro fatal, como diz bem grande na imagem, e diz que um save chamado
16:23God Prison não foi encontrado. Traduzindo, prisão de Deus. A prisão de Deus não foi encontrada.
16:29Ou seja, prisão, né? God, seu pai, é. E os caracteres japoneses traduzem para a seguinte frase.
16:35Quebre o vidro, me liberte. E então, as jaulas abrirão. Dessa forma, você entenderá.
16:41E bom, eu acho que é isso, né? Depois dessa tela, a gameplay continua, assim, o vídeo ainda não acabou.
16:46E o Jacob se encontra em um cenário avermelhado. E nenhuma música tá tocando. E você não vê nada,
16:51além do que parece ser a prisão de vidro. Saindo do local, o Jacob encontra a casa mais uma vez,
16:56mas indo até a porta, ele é interrompido. E então, o vídeo acaba. Inclusive, eu abaixei o som do
17:04vídeo na edição, porque é bem alto, tá? Mas bom, recapitulando, informações novas, vamos lá.
17:08A descrição do jogador é Jacob. Esse NPC se denomina Pai de Jacob. E ele tá preso em uma
17:13prisão de vidro e quer ser libertado. A descrição do vídeo ser, é realmente ele? Aponta que Jacob
17:19realmente tá tendendo a acreditar que aquele é realmente seu pai. Então, meio que tem uma dúvida,
17:23né? Não é como se ele falasse assim, não, esse aqui não é meu pai, claro, não faz sentido nenhum,
17:26esse aqui é um boneco do Roblox. Não, ele realmente tá se perguntando. E é, isso aqui é tudo que sabemos
17:30até agora. Vamos direto pro próximo vídeo. O próximo vídeo se chama Watergrave.mov,
17:36traduzindo, túmulo de água. O jogo começa bem diferente das outras vezes, a área tá praticamente
17:42inundada e tem um constante barulho de água. O Jacob anda pro lado oposto da casa e chega
17:48novamente naquele muro, mas dessa vez ele consegue escalar. Em cima do muro, ele chega num lago
17:56contendo uma ponte. E é uma ponte acinzentada, o ambiente em si é acinzentado e ela é bem longa.
18:02Pra no final, ele se encontrar com uma espécie de botão vermelho. Inicialmente ele não alcança,
18:09então ele começa a pular algumas vezes pra apertar e uma hora ele consegue. Só que assim que ele aperta
18:16o botão, dá pra perceber que a ambientação do Roblox mudou bastante. Tanto os sons de fundo quanto
18:21a cor em si, tá um pouco mais escuro. Não tendo muito mais o que fazer ali, a única opção que
18:26Jacob tem é voltar pro início do mapa, que é a casa. Ele pula pelas árvores derrubadas pela água
18:32e vai até a casa. Lá dentro, a casa tá igualmente inundada igual o resto do mundo,
18:35porém no cantinho ele consegue identificar um buraco. E caindo nesse buraco, ele se dá para
18:44com um longo corredor que leva ele até uma porta. E encostando nessa porta, o jogo trava.
18:55Porém o jogo não crasha, na verdade começa uma música que remete a um ambiente calmo,
19:05meio infantil, familiar, e leva o Jacob pra uma espécie de, talvez, projeto de planta de casa.
19:11Dá pra ver que tem imóveis, tem sofá, tem mesa, fogão, geladeira, cama. É uma casa,
19:16uma espécie de casa, uma memória de uma casa talvez. Tem vários cômodos bem definidos.
19:21E fica uma fuga até o vídeo lagar,
19:51que acaba abruptamente.
19:52Ok, aqui a gente já consegue começar a fazer algum tipo de teoria. A descrição do vídeo é
19:57Sinto como se eu estivesse em casa. E o mapa que ele tava era uma casa,
20:01e aquele NPC se denomina pai de Jacob. Então né, casa, família, pai, eu não consegui escapar.
20:08Será que a gente tá vendo traços de um pai abusivo, que é uma história real contada no Roblox?
20:13É possível né? E o nome do vídeo em si é Watergrave, ou seja, o túmulo,
20:16que é onde você enterra pessoas mortas, né? Será que isso implica que o pai do Jacob tá morto?
20:22É, enfim. Eu só ainda não consigo entender como que Baphomé e Prisão de Vidro se encaixam aqui,
20:27né? Quem sabe a gente descobre mais pra frente. O próximo vídeo tem o nome de fathergifts.mov,
20:32ou seja, Presente-se do Pai. A gameplay já começa lá naquele primeiro mapa da casa,
20:36e o pai já tá conversando com o Jacob. É meio mal escrito, mas eu vou narrar.
20:40O pai fala assim, você voltou? Que bom. E o Jacob responde,
20:45O pai volta a falar, eu tenho um presente pra você. E o Jacob responde, obrigado pai.
20:50E o pai diz, vai pra casa, eu deixei uma cama pra que você possa dormir.
20:55E entrando em casa, a cama realmente tá lá. Mas o que rouba a atenção é uma moldura de
21:00uma fotografia um tanto quanto macabra. Analisando meio por cima, né, porque a
21:05qualidade já é ruim, dá pra dizer que lembra uma foto de família. Porém, a mãe tá com o
21:10rosto 100% escuro, e o rosto do pai é basicamente uma cascata sangrenta. Não dá muito bem pra
21:15identificar se tem um filho ali no colo da mãe, mas parece que sim, mas quem sabe, né? Essa é a
21:20família do Jacob. Bom, o pai continua falando, para que você não precise sair. Jacob então
21:25responde, eu não acho que funcione dessa forma. E ele diz, eu sei, mas você também será capaz.
21:32Em breve, tem mais presentes. Vá lá pra fora.
21:36O Jacob então vai até a cama elástica, e ao lado, ele encontra uma gangorra, mas um presente do pai.
21:44O pai então diz, uma gangorra, pra nós brincarmos. E o Jacob brinca um pouco na gangorra, ele tenta
21:50pelo menos, e então, e olha, outro presente. E tem realmente um presente lacrado em cima do
21:56banquinho aqui da praça, esperando ser aberto pelo Jacob. Jacob, onde você tá indo? Volte.
22:03E o jogo larga e tudo fica escuro. É, o Jacob não abriu o presente, porque outra coisa chamou sua
22:09atenção. Um carro virado de cabeça pra baixo. E como o jogo crashou, ele volta direto pro launcher.
22:14Aparenta que o Jacob tá meio relutante em clicar no botão de demo de novo, então dessa vez, ele
22:19clica na opção de games, e realmente funciona. Pra surpresa de todos, dessa vez, o jogo leva
22:27pra outro local. Um lugar cintilante e amarelado, remetendo mais ou menos a um labirinto. Porém,
22:33de repente, isso aqui acontece. O jogo crasha. Uma mensagem aparece
22:40dizendo, não é permitido, Jacob. E o vídeo acaba mostrando rapidamente o frame daquela moldura.
22:46Ok, agora que a imagem apareceu em tela cheia, a gente pode confirmar algumas coisas. Olhando
22:50mais de perto, realmente são dois adultos e tem um bebê no colo da mãe, possivelmente o Jacob.
22:54O que podemos assumir é que pelo lago de sangue escorrendo do rosto do homem adulto,
22:58é o pai do Jacob. Esse é o pai do Jacob, e aquela é a mãe, e esse é o Jacob. E a descrição desse
23:04vídeo tá escrita assim ó, o botão funciona, mas ele não me deixa ver. Bom, isso me remete ao botão
23:09de games que o Jacob clicou, que funcionou primeiramente, mas o pai não permitiu ver o
23:13que tinha lá. Enfim, vamos direto pro próximo vídeo. Ele se chama Yellowtown.mob, em português,
23:19Cidade Amarela. A gameplay inicia diretamente na Cidade Amarela, que é o nome daquele labirinto
23:24ou seja, quando você clica no botão games. E parece quase como um sonho, uma vibe meio esquisita.
23:29O Jacob começa a encontrar avatares de roblox grudados nas paredes, com a mesma paleta de cor
23:35que elas. Ele consegue também enxergar uma jaula de metal, mas tá muito alta pra alcançar. E em
23:39geral é tudo muito confuso, já que tudo é só amarelo. E tem um momento que ele chega num local
23:44que parece um balcão, que deve rolar algum comércio ali, não dá pra saber se é um bar,
23:48um hospital, sei lá. E boa parte dessa gameplay é isso, é só caminhando sem rumo no mundo amarelo,
23:52só com óculos genéricos e mobílias de casa, mesas e cadeiras, jogadas e enfiadas em paredes e no
23:58chão. Mas aí, o Jacob chega numa espécie de ponte, que tá sendo bloqueada por barras de metal. Quem
24:04sabe né, essa ponte leva praquela jaula que ele tinha visto lá embaixo. Mas, de repente,
24:09um avatar sem rosto, de tom laranja, chega até o Jacob e diz. Pois é, não dá pra entender nada do
24:20que ele falou, porque além do áudio ser horrível, ele tá ao contrário. Mas, invertendo o áudio,
24:25a gente tem a frase. O homem de vidro não é o que você pensa. Bom, então dá pra assumir que esse
24:35NPC laranja tá falando do pai do Jacob né, quem mais seria. Enfim, depois o Jacob começa a correr
24:40e a tela trava e ele é forçado a voltar pra era de demo. E instantaneamente o pai do Jacob
24:46começa a falar com ele. Eles começam a conversar, e a conversa é o seguinte.
24:49Jacob, onde você tava? Por que você não tava aqui? E o Jacob responde. Me desculpa, eu tava
24:56ocupado. Filho, você confia em mim Jacob? Mas é claro pai, porque é a pergunta, eu só tava...
25:02curioso. Você ainda não abriu seu último presente. E o Jacob então retorna ao banquinho da praça
25:10e abre o presente. Vamos lá, abra, diz o pai. Só que o Jacob ainda tá relutante e ele começa
25:17a andar pra longe dali. Mas o pai rapidamente fala. Onde você tá indo de novo? Nunca teve
25:22algo e também nunca terá. Só abre o presente. Bom, depois de tanta insistência, é hora de abrir
25:28o presente. E é só isso. Nada realmente acontece. O chão xadrez, que é onde o Jacob tinha visto
25:51seu pai. Vidros no chão, possivelmente indicando que a prisão foi aberta, foi quebrada. E uma
25:56terrorizante de fundo. E aí o vídeo só acaba. Não tem muito mais o que comentar, além daquele
26:02NPC laranja que aparentemente avisou sobre o pai. E ele não é o que parece. Basicamente,
26:06não confio no pai. Mas mesmo assim, a descrição do vídeo é. Eu quero ajudar ele. O próximo vídeo
26:12se chama Strange Files.mov. Arquivos estranhos. E dessa vez o vídeo começa bem diferente,
26:17com um texto escrito pelo próprio Jacob. E na edição do vídeo, o editor colocou o textinho e
26:21ele fala assim ó. Eu contei ao meu amigo sobre o disco e ele sugeriu verificar os arquivos. E eu
26:26encontrei algumas coisas que eu vou mostrar pra vocês hoje. Primeiramente, eu encontrei um arquivo
26:31de vídeo. Então, sem mais delongas, eu apresento a vocês o vídeo promocional.
26:35Bom, realmente é um vídeo promocional falando de Roblox. Criado pela equipe do Roblox,
26:46especificamente sobre a versão de instalação de PC. E aparece um texto falando sobre uma nova
26:51tecnologia que se chama Living Worlds. Que descreve como o projeto Living Worlds tem
26:57o objetivo de aumentar o realismo do mecanismo de física. Com físicas aplicadas mais realistas e
27:03corretas de gravidade, água, vento e ainda mais NPCs mais realistas, mais próximos à vida.
27:10Resumidamente, é um projeto para deixar o jogo mais realista em si. E depois ele se aprofunda
27:14mais em NPCs inteligentes. E diz o seguinte. Os NPCs serão programados com personalidades reais,
27:20o que os tornará mais interessantes e realistas para conversar. Eu não sei exatamente como funciona
27:25programar NPCs com personalidade reais, mas não dá para negar que isso está diretamente relacionado
27:31ao NPC do pai. E é isso que eu acho que está permitindo o Jacob conversar com o pai dele.
27:37Eu não faço a menor ideia como. O problema é que depois de alguns segundos isso aqui acontece.
27:41É, vamos lá. O texto tá invertido, mas é bem fácil de decifrar. O título que antes era
27:55NPCs inteligentes agora diz Almas Vivas. E o texto em si diz. Os NPCs serão programados com almas
28:02reais. Eles nos colocaram aqui e o homem de vidro nos matou. Pera, mas isso tá meio mal contado, não?
28:09Porque, né, geralmente se isso realmente for a verdade, querendo vir à tona, né, o segredo e tal.
28:14Como que almas são colocadas num jogo e depois elas morrem aqui dentro pelo homem de vidro e são
28:21presas? Mas isso não tá fazendo nem sentido. Enfim, a próxima cena do vídeo mostra o teste de um
28:26NPC dirigindo. E o NPC sobe no carro e uma cena em primeira pessoa acontece. Só que essa aqui é a cena.
28:39Pois é, um acidente de carro. Aparece uma silhueta de uma pessoa na frente e o carro
28:51aparentemente tenta desviar e bate com tudo. E após o glitch na tela, a gente vê novamente
28:56aquela fotografia da família, só que com uma resolução ainda mais baixa, beirando o erro
29:01conhecível basicamente. Então o vídeo retorna representando um acidente de carro de uma forma
29:06boba, como se nada que a gente viu tivesse acontecido. E ele até fala,
29:10parece que ele bateu, o NPC é bobo, né? Uma forma bem bobinha.
29:13E aí temos a finalização do vídeo promocional. Meio estranho. Também tinha um arquivo de texto
29:21chamado respostas. Nele diz, casa escura, água, terminal. Eu não tenho certeza do que isso possa
29:27significar, mas talvez um de vocês consiga descobrir. E por último, tinha uma capa de
29:32revista japonesa de jogos destacando o CD. E o Jacob coloca na tela a imagem da revista japonesa
29:37que ele encontrou nos arquivos do CD. Curiosamente, os textos em japonês entregam muita coisa. Alguns
29:43deles são coisas normais, falando sobre o projeto em si, né? Mas outros são reveladores.
29:47O de cima tá escrito algo tipo, o homem de vidro não é você. E embaixo a gente consegue ler,
29:53o seu pai morreu em um acidente de carro, Jacob. Então o vídeo finaliza com... Sem
29:59muito o que dizer, mas eu acho que isso nunca foi publicado. Obrigado por assistir.
30:02Ok, eu nem acho que tem muito o que explicar aqui. A gente já tinha visto um carro capotado em um dos
30:08vídeos passados, e agora a gente teve a confirmação e a encenação da morte do pai do Jacob, só que
30:13dentro do Roblox. E de alguma forma, parece que o pai do Jacob foi programado dentro do Roblox,
30:19após a sua morte? Como se IA dos NPCs do Roblox tivessem sido baseadas na mente do pai dele?
30:24Mas não fica muito claro se o Jacob sabe o que rolou, que o pai dele tá morto por conta de um
30:29acidente? Ou se ele sabe se ele esqueceu com algum problema de memória pelo trauma? Ou se ele é só
30:33uma criança? A gente nem sabe a idade do Jacob ainda. Ou se ele sabe muito bem da morte do pai
30:38dele? E isso que tá deixando ele curioso e finalmente conseguindo falar com o pai dele
30:43através do Roblox. Mas enfim, mano, tem muita coisa ainda, vamos mais pra frente.
30:46O próximo vídeo se chama questions.mov, ou seja, perguntas. E sinceramente,
30:51esse vídeo não aparenta ter nada. Eu até tentei colocar ele num programa pra visualizar algum tipo
30:56de programa escondido, mas aparenta não ter nada mesmo. É só o Jacob explorando o local mais uma
31:01vez, com leves mudanças que permitem que ele acesse novas áreas, mas que não trazem nada à
31:05tona. Podemos ver também que o local que permitiu ele se afundar na água e encontrar o seu pai pela
31:09primeira vez foi interditado. Mas ainda assim, é uma sensação bizarra e angustiante de que qualquer
31:15coisa pode acontecer a qualquer momento, mas na verdade, nada acontece. Só esse crash no
31:21local, então o vídeo acaba. E a descrição do vídeo é, eu não consigo entender o que eles dizem.
31:26É, o próximo vídeo se chama gates.mov, ou seja, portões. E esse vídeo começa logo após os eventos
31:33do último vídeo, então seria tipo uma parte 2, e é até o mesmo local onde teve o último crash.
31:38Esse vídeo também é relativamente pacífico. O Jacob anda mais um pouco e vê uma alavanca. Ele
31:43ativa a alavanca e eu acho que ele imaginaria que iria desbloquear aquela área que tava interditada
31:49no anterior. Só que voltando lá, ele nota que nada aconteceu. Então escutamos alguns cliques
31:56e a tela escurece e automaticamente leva o Jacob para a Cidade Amarela. Não me pergunte como, né?
32:02Parece que ele voltou para o launcher e clicou, mas não apareceu na gravação, tá? Na Cidade Amarela,
32:07onde anteriormente tinham barras impedindo o Jacob de avançar, graças àquela alavanca, agora ele
32:12pode prosseguir. E ele vê inúmeros avatares geoblocks no chão, amarelos e laranjas, alguns
32:18transformando uma ponte para outras seções da Cidade Amarela. E é verdadeiramente macabro,
32:23porque se esses avatares condizem com o que foi falado pra gente, isso aqui é tudo obra do pai.
32:28Boa parte do vídeo é o Jacob andando pela cidade até ele se aproximar daquela jaula. E ele se
32:34aproxima e... Pois é, um glitch no jogo faz a jaula com uma pessoa adentro sumir, se transformando
32:41numa alavanca, e incidivamente o Jacob puxa. E o que aconteceu? Bom, aparentemente quando o Jacob
32:47volta, ele vê que aquelas barras foram novamente levantadas. E então, o vídeo acaba abruptamente.
32:53Como eu falei, é nada de muito revelador aqui, foi um vídeo tranquilo. O próximo vídeo tem o nome
32:58de stoneman.mov, que traduz pra Homens de Pedra. É, agora é hora da gente voltar pro maluquice,
33:03tá? Se prepare. Na gameplay, o Jacob retorna à área interceptada no lago, que agora tava aberta,
33:08e passando pela área, o jogo escurece. E ele é teletransportado pra aquela área que lembrava
33:14a casa, onde ele foi perseguido pela primeira vez pelo pai. E andando pela casa alagada,
33:20no canto da casa tem um buraco escondido, que leva ele novamente pro chão de xadrez,
33:25onde ele viu o pai pela primeira vez. A tela pisca rapidamente, mas não aparenta ser nada revelador,
33:30é só um glitch aleatório. Depois desse glitch, ele é levado pra um outro lugar,
33:34dessa vez um local novo. E novamente, o local apresenta mobílias similares à de uma casa,
33:39e não fica muito claro se são casas diferentes, ou representações diferentes de uma mesma casa.
33:45Andando pelos corredores que mais parecem labirintos, o Jacob vê mais uma alavanca,
33:49e puxando a alavanca e dando meia volta, ele começa a enxergar inúmeros avatares cinzas e
33:54estáticos sem cabeça, que se assemelha a, talvez, estátuas imóveis de pedra. Podendo ser, né,
33:59essa referência do título do vídeo, Stone Man. O problema é que um desses avatares de pedra
34:05possui um machado na mão. Mesmo assim, ele se vira e continua explorando, mas,
34:09ele ouve um barulho. Ele até se vira pra trás, mas continua seu caminho pra mais uma alavanca.
34:14E explorando mais o local, ele percebe que aquela estátua com machado tá fazendo barulho. Dá pra
34:22notar que o homem de pedra se move enquanto a gente não tá olhando pra ela, assim como os
34:27Weeping Angels ou o SP-173. Porém, o Jacob chega a ter uma jala com alguém dentro, a mesma que ele
34:32encontrou na Cidade Amarela. Só que a tela fica toda vermelha de repente, e o NPC some, dando
34:38a entender talvez que o Jacob foi atingido pela estátua por conta do descuido e não ficou olhando
34:42pra ela. Bom, então agora é hora de explorar essa área vermelhada, né? Ele fica andando,
34:46e é ainda mais difícil de enxergar do que antes, até encontrar mais uma alavanca. Pois é,
34:50são muitas alavancas. Toda hora tem alavanca. E puxando, tudo começa a ficar estranho. A
34:55música ambiente lentamente se torna distorcida, até ela completamente parar de tocar.
35:02Jacob então se senta no sofá. Mas agora vem um problema. A tela escurece e o homem de pedra tá
35:10olhando pra ele. Jacob se assusta e começa a sair de perto, mas a estátua se move mesmo com o Jacob
35:14mantendo contato visual. A tela então buga totalmente, dando a entender que ele foi
35:18alcançado pela estátua. Porém, dessa vez, a gente consegue ver algo escondido na tela,
35:22um texto. E tá escrito The Pale Horse, em português, Cavalo Pálido. Seguinte, o Cavalo
35:29Pálido é uma referência bíblica encontrada no livro do Apocalipse. Ele é um dos quatro cavaleiros,
35:34o último, que simboliza a morte. E na passagem, pode ser mencionado como um cavalo pálido ou
35:41passagem, se você quiser ler. Depois desse grite, por último, a gente vê o Jacob no chão xadrez e,
35:46em frente a ele, tem o que parece ser o Cavalo Pálido e o pai. Tem uma voz de fundo que é bem
35:56complicada de entender, mas parece dizer algo do tipo, você não devia ter feito isso, Diego.
36:00Você não devia estar aqui, Diego. E depois disso, a gravação termina. E é bom mencionar que,
36:06apesar da gente já ter feito essa associação, que a descrição do vídeo é tantas camadas,
36:11e embaixo tem a passagem do livro do Apocalipse. Bom, o Cavalo Pálido tem um objetivo, ele é a
36:17morte, ele traz destruição e leva vidas. Não necessariamente ele é mal, talvez sim no ponto
36:22de vista humano, mas no contexto bíblico, ele só cumpre a função dentro do julgamento divino e do
36:28fim dos tempos. Ele traz fome, guerra e peste, só coisa ruim. O próximo vídeo se chama Tattooed
36:33que significa corpos tatuados. E esse, apesar de ter só 1 minuto, tem bastante código. O vídeo
36:40inicia numa ponte em frente à casa. O muro agora conta com flores e alguns corpos enfiados na
36:45parede. Só que o mais maluco é que esses corpos possuem uma espécie de códigos neles. E tem muita
36:50coisa, né? Então é aí que vem os corpos tatuados. Bom, vamos lá. Esse código em branco, o mais da
36:55esquerda, que são vários números, traduz para preso. O próximo código em branco, esse que tem
36:59vários caracteres, é difícil de decifrar por conta da qualidade do vídeo, mas aprenda-se algo
37:04como encontre ele. O próximo código em branco no braço traduz para tarde demais. E o código da
37:09direita em branco no cantinho é Oi LOL. Sim, é Oi e uma risada. Esse em vermelho aqui em cima é muito
37:15complicado, então não consegui decifrar. E esse texto em japonês vermelho traduz para Ah, estou
37:21cansado. E o Dico começa a se movimentar na ponte e de repente ele cai. E durante a queda, se você
37:26olhar, deu pra ver um outro atador blocks com mais um código nele. E dessa vez um código padrão
37:31americano para um intercâmbio, que traduz porcamente para Ser, eu não sou, ou eu não sou abelha. É meio
37:37confuso, mas é um desses dois. E bom, o resto do vídeo é ainda mais interessante, porque o Jacob
37:42entra na casa e começa a fazer um parkour por ela, subindo até o suporte do telhado, e ele bate
37:47de frente com uma mensagem em vermelho na parede dizendo Adivinha quem é? Então, corta pra isso.
37:56É, bem maluco. Talvez você possa não ter entendido, mas claramente o áudio esconde alguma coisa no
38:08espectrograma. E esses avatares de owl blocks representam o código morse, tá? Partindo direto
38:13para o espectrograma. A gente tem a imagem do pai, com umas mensagens ao lado dizendo Desde que nos
38:18conhecemos, eu sabia que você era o receptáculo perfeito. E mais pra frente, um outro espectrograma
38:23diz Eles entraram no jogo, por que você não? A descrição do vídeo também é um código hexadecimal,
38:28que traduz pra O que eu estou fazendo vale a pena? Eu quero saber o que eu estou perseguindo. E o
38:34problema entra agora, tá? É o seguinte, tem um código morse no final do vídeo, em que o avatar
38:38levantado é ponto, e o avatar deitado é traço. Assim como funciona o código morse, né? São pontos e traços.
38:44Mas o que aconteceu aqui é que os pontos e os traços não tem espaço entre eles, então não
38:49dá pra saber muito bem quando acaba uma letra e quando inicia outras. Mas a primeira parte aparenta
38:55ser Nós estamos podre. E a segunda parte, foi o homem. De novo, não tem como a gente ter certeza
39:02dessas frases, mas com tudo que a gente tem, dá pra fazer um pouco mais de sentido na nossa teoria.
39:06A teoria de que as pessoas estão presas nesse jogo, estão apodrecendo no jogo, e tudo por
39:11culpa do pai. O Jacob consegue ouvir eles pedindo ajuda através das mensagens, enquanto o pai
39:16está constantemente tentando convencer o Jacob a se juntar a ele, dizendo que seria um receptáculo
39:20perfeito e pro Jacob entrar no jogo. Talvez seja mais do que só entrar clicando no botão, mas
39:26realmente entrar no jogo, assim como os corpos de várias outras pessoas que a gente viu aqui. Mas o
39:31maluco é, como que isso se encaixa com a história de que ele seria o pai do Jacob que morreu num
39:36acidente de carro? Por que que o próprio pai do Jacob seria uma espécie de demônio que morreu num
39:41acidente e agora quer que o filho se junte a ele num jogo? Uma das coisas não bate muito bem com a
39:46gente, sabe? Mas bom, o próximo vídeo é messages.mov, mensagens. Esse aqui é de longe o mais
39:52diferente de todos, tá? Porque tudo começa com uma gravação diretamente de uma câmera, e conseguimos
39:57ver uma mão, possivelmente do Jacob, segurando uma fita e um toca-fitas. E mostra ele fazendo
40:02todo o processo, colocando as pilhas no toca-fitas, abrindo o compartimento da fita, colocando a fita
40:07em si, e depois ele toca. E começa um homem falando por alguns minutos, e eu vou traduzir o texto
40:14pra vocês, tá? Vou falar aqui o que ele falou.
40:45Recentemente, apareceu algo novo no mundo do jogo. Eles nos sinalizaram sobre isso. Entramos nos arquivos
40:50pra investigar, e era estranho. Não era como os outros. Era vermelho. E sua cabeça era feita de vidro.
40:56Aparentemente, ele estava preso em uma espécie de cúpula. Ele pediu pra ser libertado, dizendo que nos
41:01mostraria algo, não sei o que. Olhei pra ele, e meu computador travou. Não sei o que aconteceu.
41:07Talvez eles nos deem outro sinal sobre isso. Eu não sei. Realmente eu não sei. O gerente do projeto
41:12disse que deveríamos deixar isso pra lá. Acho que ele tem algo a ver com isso. Não sei o que ele tá fazendo,
41:17mas não pode ser algo bom. Algo assim não pode simplesmente acontecer do nada. Alguém tem que estar
41:22por trás disso. Eu tenho suspeitas, mas eu não tenho certeza. Espero que tudo seja bem. Dediquei todo o meu
41:28tempo e esforço a esse projeto. Espero... espero não ter feito algo estúpido. Espero que não.
41:35E corta aqui a fita, e finaliza com o Jacob falando que essa fita apareceu na frente da porta da casa dele
41:40ontem, e que ele não sabe quem colocou ou porquê, e que ele teve por sua segurança. Tá, vamo lá. É uma fita bem
41:46reveladora. Isso então quer dizer que os devs que fizeram esse CD do Roblox estão trabalhando nesse projeto,
41:51e sabiam dessa questão das almas. Que ao invés de programar um NPC com códigos, é mais fácil programar com
41:56alguém de verdade. E as almas se comunicam por código morse, como a gente já viu acontecendo. Mas elas estão
42:01pedindo ajuda. As almas dentro do jogo temem o pai. Então as frases de, eles entravam no jogo, é realmente
42:07isso. E o pai matou as almas dentro do jogo, e aprisionou elas lá. E agora o pai quer que o Jacob entre no jogo
42:13também. Talvez a alma dele no caso, né? E eu não sei como que isso funciona. Mas o que assusta mesmo é que o pai
42:18não foi colocado no jogo pelos devs, ele só apareceu ali. E talvez ele nem seja o pai verdadeiro do Jacob.
42:23Mas uma alma maligna, talvez? Algum tipo de demônio que entrou no jogo, matou as almas e tá criando um mundo
42:29da demo com as almas que ele usou. Usando elas até de ponte, como a gente já viu, né? E quem sabe ele tá
42:33tentando criar um vínculo emocional com o Jacob, falando que ele é o pai dele, que morreu num acidente, pra conseguir
42:38pegar a alma dele. O doido é que o pai já falou pro Jacob que ele seria um receptáculo perfeito, mas... do que, né?
42:44Enfim, o vídeo continua na verdade. Agora dentro do jogo. Mais uma vez, o chão xadrez. E uma voz é ouvida,
42:51provavelmente do pai, dizendo...
42:53Jacob, eu tenho algo pra te falar. E agora ele se encontra numa espécie de shopping, enquanto ouve as vozes
43:06do pai de fundo, e fala assim...
43:10Sou eu mesmo, Jacob. Sou eu, seu pai. Eu sou de volta de verdade. Você não tem motivo pra não confiar em mim.
43:18Há coisas nesse mundo que eu não quero que você veja ainda. Mas sei que, eventualmente, você verá.
43:28E assim o vídeo termina. É, parece muito que não é o pai dele, né? Mas o Jacob tá começando a realmente acreditar.
43:34Tanto que na descrição do vídeo tá escrito assim, ó...
43:36Eu sou pronto pra me juntar a ele.
43:38Não, Jacob. Pelo amor de Deus, não. Ele não é seu pai, Jacob.
43:41Ai, vamo lá. Tamo quase chegando no final.
43:43O próximo vídeo se chama Garden Terminal.mov
43:46O que é intrigante, porque há muito tempo atrás, em um arquivo de texto chamado Respostas, que o Jacob tinha encontrado dentro do CD,
43:53tava escrito Casa Escura, Água Terminal. Lembra?
43:56Bom, vamo pro vídeo. O local agora tá diferente. É a área inicial da demo, mas agora tem um jardim bem grande de flores.
44:03E o Jacob tenta se comunicar com seu pai, dizendo olá no chat, né? Mas não tem resposta.
44:07Ele anda mais um pouco procurando o que fazer, manda um pai no chat, mas ainda assim, nenhuma resposta do seu pai.
44:13Então ele vai novamente pra área do lago, e agora se depara com um elevador.
44:17E ativando o elevador, o elevador leva ele pra baixo da água e começa a se desfazer, porque ele tá sendo submergido.
44:24E o Jacob se encontra mais uma vez na área com o chão xadrez.
44:27Ele começa a procurar pelo seu pai, mas só acha cacos de vidro no chão, né? Da prisão.
44:32E andando pela área, ele não acha muita coisa, até que finalmente ele chega numa área com um computador e vários monitores.
44:38E chegando perto, uma mensagem é mostrada.
44:41Eu consigo te ver, Jacob. E o vídeo acaba de repente.
44:44Na descrição do vídeo a gente tem mais um código hexadecimal, escrito
44:48Tudo que eu quero é ver meu pai novamente. Eu não me importo com o que eu tenho que fazer.
44:52Eu só quero falar com ele novamente. Sem essa merda estúpida e assustadora no caminho.
44:57Apenas eu e ele. E realmente ver ele.
45:00Então vamos lá, pelo que tá aparecendo, o Jacob realmente deve ter perdido o pai dele em um acidente.
45:05É uma história que realmente aconteceu.
45:07E vendo alguém dentro do Roblox que se autodenomina de pai do Jacob, com certeza ganhou a atenção dele.
45:12Mas vamos supor que isso realmente é o pai dele.
45:15Por que ele, que é o pai dele, iria querer o mal do próprio filho?
45:18Eu pelo menos enxergo isso como algo ruim, né?
45:20Você tá preso dentro de um jogo com o pai e ele te matar depois.
45:23Ele quer matar sua alma lá dentro, né?
45:25A não ser que seja um caso de amor paterno intenso, que ele quer estar com o filho lá dentro.
45:28Mas, sei lá, não tá fazendo sentido ainda.
45:31E por que o pai, depois de morrer num acidente de carro, iria magicamente ser teletransportado pra um jogo de Roblox?
45:37Não faz sentido algum.
45:38Bom, o próximo vídeo se chama fatherscoding.mov
45:41Que é algo tipo assim, é a repreensão, ou bronca, ou sermão do pai.
45:45Alguma coisa assim.
45:46O início do vídeo já começa com um diálogo entre os dois.
45:48O pai diz.
45:49Jacob, por que você continua indo lá?
45:52Não tem nada pra você lá.
45:53E ele.
45:54Pai, me desculpa.
45:55Eu acho que eu quero me juntar com você agora.
45:57Bom, mas, eu não acho que isso tá pronto.
46:00O que eu preciso fazer?
46:04Eu te mostrarei.
46:05Responde o pai.
46:06Mas, durante a conversa, eu acho que você notou, mas ele passa por mais um código hexadecimal na parede da casa.
46:11E que tá escrito.
46:12Ele cria através da nossa destruição.
46:15A tela escurece e o Jacob é teletransportado novamente pro shopping.
46:18E ele começa a andar sem rumo.
46:20Dá uma escuridão com um céu totalmente escuro.
46:22E uma área bem nova pra ele.
46:23E ele vai passando por diversas lojas até o jogo lagar e escurecer de novo.
46:27O vídeo volta na mesma área do shopping.
46:29Só que agora tá de dia.
46:30E de fundo a gente consegue ouvir sons que vão formar algo no espectrograma.
46:35E realmente tem algo escondido nos sons.
46:37Forma a frase.
46:38Ele invadiu nosso novo lar e construiu seus sonhos com nossos corpos.
46:42Ele é o deus do nosso mundo.
46:44E o que dá pra deduzir com a nossa teoria e com essa última frase.
46:47É que o pai teria criado o mundo da demo com a destruição das almas do jogo.
46:51Ele destrói elas pra construir.
46:53Elas são a matéria-prima.
46:54Mas já é muito esquisito isso tudo.
46:56Porque não foi explicado como essas almas estão no jogo.
46:59Além disso, na descrição é dito assim.
47:01Sinto que já vi esse lugar.
47:03Me chamo de louco.
47:04Mas é muito familiar.
47:05E juro que esse disco estúpido tá tomando conta da minha vida.
47:09Eu só quero estar de volta com ele.
47:10Minha mãe também não tá em casa há dias.
47:12Eu não posso perder os dois.
47:14Enfim.
47:15Próximo vídeo.
47:16Sorryfronts.mov
47:17Ou seja.
47:18Vitrine.
47:19O vídeo inicia na cidade amarela.
47:20Mais uma vez.
47:21Tem as barras atrapalhando a passagem daquela ponte.
47:23Mas ele consegue dar um jeito de pular pelos lados.
47:25Então finalmente ele pode acessar uma área nova.
47:28E andando bastante pela cidade.
47:30Ele chega em mais um local.
47:31A frente do shopping.
47:33Então é claro.
47:34É hora de fazer umas compras.
47:39E é totalmente bizarro lá dentro.
47:41Porque tem vários avatares presos nas paredes.
47:44Novamente um mundo construído a partir da destruição dos outros.
47:47E ele vai andando até chegar num balconista.
47:49Que fala isso aqui pra ele.
47:57É.
47:58Complicado de entender.
47:59Mas parece algo do tipo.
48:00Corpos e som nas paredes.
48:02E elas são feitas de nós.
48:03É como se o pai do Jacob.
48:05Tivesse usando memórias e corpos de pessoas.
48:07Do jogo.
48:08Pra construir um lugar familiar.
48:09É por isso que talvez ele ache tão familiar.
48:11Então Jacob se vira.
48:12Mostrando que parece uma pessoa sem cabeça.
48:14Segurando alguma coisa.
48:15Né.
48:16Talvez um cavalo pálido.
48:17E tudo escurece.
48:18Levando pra mais um código morse.
48:20Que só letra.
48:21Espingarda.
48:25Jacob então encontra uma área.
48:26Que o deixa bem surpreso.
48:27Ele aparece em um simples quarto.
48:29Mas.
48:30Julgando pela reação.
48:31Eu sinto que isso soa familiar pra ele.
48:33Muito provavelmente.
48:35Esse é o quarto dele.
48:36A cama dele.
48:37O PC dele.
48:38A sua estante.
48:39E é por isso que ele fica tão eufórico com o mouse.
48:41Ou.
48:42Talvez.
48:43Assustado né.
48:44Possivelmente.
48:45Se esse é o quarto dele.
48:46Eu chuto que o resto da casa.
48:47Também é a própria casa dele.
48:48Que ele tá nesse exato momento.
48:50Jogando Roblox.
48:51Só que assim que ele entra.
48:52No que parece ser o quarto dos pais.
48:54Uma voz começa a falar de fundo.
48:56Que tá invertida.
48:57Mas a prenta tá falando.
48:58Por que você quer se juntar a eles?
49:00E no canto do quarto.
49:01Uma espingarda.
49:02Só que.
49:03Interagindo com ela.
49:04Isso daqui acontece.
49:08É.
49:09Foi uma série de imagens bem rápidas.
49:11Vamos tentar analisar cada uma.
49:13Bom.
49:14Algumas delas a gente já viu antes né.
49:15Como a imagem dos monitores.
49:16Mas também temos novas.
49:17Como essa aqui.
49:18Que aparenta ser o possível pai do Jacob.
49:20E o Jacob.
49:21Com uma cascata de sangue.
49:22Saindo pelo rosto do pai.
49:23Novamente.
49:24E um texto escrito.
49:25Nós amávamos vermelho.
49:27E aquela imagem de referência do alfomé.
49:29Essa imagem aqui.
49:30Que é só alguma coisa vermelha.
49:32Inexplicável.
49:33Mas que tem um rosto parecido com o do pai.
49:35Com esses círculos brancos.
49:36O CD de demo do Roblox.
49:38A foto do shopping.
49:39E a frase.
49:40Você está pronto?
49:41Que foi repetida várias vezes.
49:42Enquanto a frase.
49:43Você não está me reconhecendo?
49:44Toca de fundo.
49:45E bom.
49:46A frase.
49:47Nós amamos vermelho.
49:48E uma espingarda no chão do quarto.
49:50E o pai falando pra se encontrar com ele.
49:52Eu acho que eu tô entendendo.
49:54Pra onde isso tá caminhando.
49:56Bom.
49:57Chegou a hora do último vídeo.
49:58O último vídeo se chama.
49:59Coldpowder.mov
50:01Ou seja.
50:02Pó Frio.
50:03E esse é um vídeo.
50:04Até que bem pesado.
50:06Ele tem menos de 30 segundos.
50:08A cena é só um monte de neve.
50:09Com a câmera totalmente móvel.
50:10Pois é.
50:11Um monte de neve.
50:12E é por isso que é o pó frio.
50:13E você fica vendo o vídeo.
50:14E você vê que não tem nada.
50:16É literalmente só isso por 30 segundos.
50:18Só que.
50:19Embaixo do vídeo.
50:20Se você parar pra notar.
50:22Aparece de vez em quando.
50:23Algumas linhas de caracteres.
50:24Enquanto toca uma música de baixa qualidade.
50:26E bom.
50:27O texto traduz para o seguinte.
50:31Houve um tiro alto.
50:33Corri pra ver.
50:34Sua cabeça tava caída no teclado.
50:36Sangue pingando na mesa.
50:38O jogo ainda tava rodando.
50:40Uma figura gigante observava.
50:46E essa foi a forma de que Jacob encontrou.
50:48E que foi influenciado pelo pai.
50:49Pra se juntar a ele.
50:50E a última mensagem do vídeo todo diz.
50:53Desculpe Jacob.
50:54E esse é o fim do primeiro ato.
50:56Então chegamos ao fim dessa jornada perturbadora.
50:59E o que começou com uma simples exploração de CD.
51:02Se transformou em um enigma sombrio de perda.
51:04Luto e obsessão.
51:06O Jacob tava ignorando todos os sinais de alerta.
51:08Com o único desejo de encontrar o seu próprio pai.
51:10E aos poucos.
51:11A fronteira entre a realidade e o digital.
51:13Foi desaparecendo.
51:15Ele que tava cego com seu desejo de se reconectar.
51:17Não percebeu que tava sendo manipulado.
51:19O seu pai não era quem ele pensava.
51:21Talvez nunca tenha sido.
51:22Ou na verdade.
51:23Nem era o pai dele.
51:24Mas a promessa de ver o pai de novo.
51:26Já foi o suficiente.
51:27No final.
51:28O CD de instalação era muito mais do que um jogo antigo.
51:30Era basicamente uma armadilha.
51:32Com algo que não deveria estar ali.
51:34Não era intencional dos devs.
51:35E escondia um portal que não deveria existir.
51:37Mas.
51:38Aí é que tá.
51:39Na verdade não acabou.
51:40Recentemente.
51:41Algumas semanas atrás.
51:42Começou o ato 2 no canal CD Archive.
51:44Lembra que a descrição do canal era.
51:46Eu preciso descobrir o que aconteceu com meu amigo.
51:48Exato.
51:49A pessoa agora vai descobrir.
51:50O que aconteceu com o Jacob.
51:52Eu não vou começar algo agora que não dá pra terminar.
51:54Já que os episódios ainda estão sendo lançados.
51:56Mas.
51:57A gente pode analisar o começo do segundo ato.
51:59Tá.
52:00Só o primeiro vídeo.
52:01E o vídeo é basicamente.
52:02O amigo do Jacob começando a investigar.
52:04Dizendo assim.
52:05Nem tudo tem que terminar tão triste.
52:07Se você tá vendo isso.
52:08Você provavelmente sabe da tragédia que aconteceu com o Jacob.
52:11Meu amigo.
52:12E se você tá vendo isso.
52:14Você deve estar como eu.
52:16Curioso de como tudo aconteceu.
52:18Eu vou descobrir.
52:19Pelo bem de Jacob.
52:21Pelo meu bem.
52:22E por qualquer um que tenha cuidado dele.
52:24Seu pai morto.
52:26Talvez até sua mãe que fugiu de casa.
52:28Essa investigação começa com uma carta peculiar.
52:31Que eu achei na mesa da cozinha da casa do Jacob.
52:33E essa aqui é a carta.
52:34Tá.
52:35Tá escrita assim ó.
52:36Jacob.
52:37Eu não acho que conseguirei mais sustentar nós dois.
52:39Você passa o dia todo no seu quarto agora.
52:41E eu mal consigo pagar o aluguel.
52:43O proprietário vai nos despejar em uma semana.
52:45Eu sei que você não vai sair do computador.
52:47Então eu só deixando esse bilhete pra te avisar que eu sou indo embora.
52:49Eu te amo querida.
52:50Eu te amo querida.
52:51Enfim.
52:52E depois ele fala que vai investigar mais sobre.
52:53E entrar no computador.
52:54E vai começar mais uma série de vídeos tá.
52:56Foi inclusive ele que ouviu o tiro do Jacob né.
52:59Ele que foi atrás e viu que ele tava com a cara no teclado.
53:02E sangue.
53:03Enfim.
53:04Isso incentivou ele a começar a investigar o que que tá acontecendo.
53:06Mas por enquanto é isso que temos.
53:08Não vou entrar nisso agora.
53:10Porque não tá completo.
53:11Então não tem nem porque.
53:12Então é.
53:13Eu acho que vai ficar por aqui mesmo.
53:14Lembrando que tudo isso aqui é um ARG tá.
53:16Mas eu acho que você já sabia disso.
53:17Mas né.
53:18É sempre bom lembrar.
53:19Enfim.
53:20É uma história fabricada.
53:21É um projeto de terror no Roblox.
53:22E se você quiser dar um apoio pro criador.
53:23Ou até acompanhar a obra em si.
53:24É só entrar no canal dele e se inscrever.
53:25Fechou?
53:26Muito obrigado aos editores que fizeram esse vídeo ser possível.
53:27E ao meu roteirista que me ajudou juntando os fatos e informações desse vídeo.
53:28Espero que tenham gostado desse vídeo.
53:29Se você curtiu.
53:30Desce aí.
53:31Deixa um like.
53:32Que não custa absolutamente nada pra você.
53:33E me ajuda demais trazer mais esses vídeos aqui.
53:34Tá.
53:35É isso gente.
53:36Até o próximo vídeo.
53:37E tchauzinho.
53:38Falou.
53:39Tchau tchau.
53:49Tchau.

Recomendada