🎬🕹️ Cuando los videojuegos se convierten en desastres de Hollywood... 😱💀 En geekers repasamos las peores adaptaciones de videojuegos que arruinaron franquicias legendarias. 🎞️🔥
📌 ¿Cuál crees que fue el mayor fracaso? Comenta tu opinión y dale play para sufrir juntos ▶️🎮
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00:00El tema que vamos a tocar ahorita, yo creo que está fuerte, está fuerte porque nos acompaña Erick Cadena,
00:06él es integrante de Geekers y vamos a hablar acerca de las peores adaptaciones de videojuegos.
00:12Erick, buenos días, ¿cómo estás?
00:13¿Qué tal? Buenos días.
00:14Oye, amanecimos bravos.
00:15Amanecimos bravos.
00:16Oye, en vez de tener un top, tenemos un lao.
00:18Sí, en esta ocasión, siempre vengo a hablarles de cosas bonitas, que se siente muy padre disfrutar, jugar, ver,
00:25pero en esta ocasión les vamos a dar advertencias, cinco advertencias de adaptaciones de videojuegos que no deberían.
00:31No lo haga, compa.
00:32No lo haga, compa.
00:33O si quieres, sí véanla bajo su propio riesgo, hay muchas de estas que, a pesar de que no sean buenas adaptaciones,
00:39pueden ser películas disfrutables, pero así que tú digas una fiel adaptación a un videojuego, no es así.
00:46Vamos a hablar de las cinco peores adaptaciones de los videojuegos al cine.
00:50Es decir, una historia que empezó en los videojuegos y que se volvió tan popular que decidieron contarla en el cine.
00:56Contarla en el cine.
00:57Y que no salió bien.
00:58Exactamente.
00:59¿Y exactamente qué es lo que hace que una adaptación sea mala desde tu criterio?
01:03¿Desde mi criterio?
01:04Es que las historias de los videojuegos son muy buenas, bajo mi criterio depende de cómo adaptes la historia.
01:12Es obvio que en un videojuego que tienes aproximadamente por mínimo una historia de veinticinco horas,
01:18en un videojuego de gameplay, adaptar eso a una película de máximo una hora y media, dos horas,
01:24es difícil englobar todo lo más importante que tenga que ver con un videojuego.
01:28Entonces, cambiar cosas, modificar cosas, no ser fiel a la historia original.
01:35Algunos de los puestos en este top de plano se fueron por cosas totalmente distintas que no tenían nada que ver con el videojuego.
01:42Parece que nada más tenían la licencia del título de la marca y vámonos ya con eso, llámalo un día y es eso.
01:50O sea, no ser nada fiel al material de origen, para mí sería una muy mala adaptación.
01:54Claro.
01:55O sea, sí hacer ciertas modificaciones puede, pero no cambiar la esencia de la historia.
01:59Exactamente.
02:00O sea, es válido hacer modificaciones al contar una historia, adaptar un videojuego, una película, porque es necesario.
02:08Necesitas resumir 25 horas mínimo de gameplay a dos horas de una película, pero de eso a cambiar radicalmente toda la esencia del videojuego,
02:17no tiene sentido ni siquiera que hayas llamado igual la película al videojuego.
02:22Claro, pues es que en términos de narrativa evidentemente tiene que haber estas adaptaciones,
02:26pero incluso en la narrativa de un videojuego siempre hay un punto de inicio, un desarrollo y un desenlace.
02:32Entonces, pues irnos a otra cosa y otra cosa que es muy importante es que los fanáticos de los videojuegos, mucho ojo,
02:40porque si están escudriñando muy específicamente lo que sucede.
02:44Pero vámonos al contraste Erick, ¿cuál dirías tú que es un buen ejemplo de una buena adaptación de videojuegos a películas?
02:51Miren, justamente por este problema que yo creo que el problema más grande al momento de adaptar un videojuego son las horas de contenido que hay,
03:01entonces mi mejor manera de adaptar un videojuego a la pantalla sería como serie,
03:06porque ahí te da la oportunidad de hacer, de tomarte el tiempo de contar bien las cosas,
03:11ahí tenemos la serie de The Last of Us, la serie de Fallout, o sea que ya son mis series top,
03:17y es muy difícil hacer las películas cuando son historias tan largas como Fallout y The Last of Us,
03:22es muy difícil hacer una película, entonces la mejor decisión con historias así de extensas,
03:27en vez de hacer una película sería adaptarla a una serie, y con productos un poco más sencillos como lo es Mario Bros. y Sonic,
03:35sí puedes dividirlo en varias películas, son más sencillos, es más para la familia,
03:40por sencillos no me refiero a que sean malos, sino son más simples,
03:45y hay historias más complejas que solo encajan en series de televisión,
03:50por ejemplo Assassin's Creed solo funcionaba, a mi criterio funcionaba más como una serie de televisión que como una película,
03:56porque la película no dio cabida a abarcar todo lo que tiene que ver con Assassin's Creed,
04:01entonces sí, yo diría que hay que escoger bien el tipo de videojuego,
04:07si es algo más familiar como Sonic o Mario, puedes hacer una franquicia de películas fácil,
04:13pero si es un contenido más adulto, más serio, sí creo que es mejor hacerlo en una serie de televisión.
04:20Ok, pues ¿qué te parece Mar, si le damos pie a que aquí nuestro invitado estrella nos presente este Sprint de Geekers?
04:29Pues vamos a ver el próximo Sprint de las 5 peores adaptaciones de los videojuegos al cine.
04:40Hola Geekers y amigos de Tu Casa al Día, bienvenidos al Sprint de la Semana,
04:44tu introducción a lo más icónico de la cultura Geek, mi nombre es Rosalía Torre.
04:48Y yo soy Erick Adena, hoy en día tenemos muy buenas adaptaciones de videojuegos al cine.
04:52Pero no queremos que ustedes se acostumbren a lo bueno, así que hoy les traemos las peores adaptaciones que se han hecho en la historia.
04:59¡Corre intro!
05:06Arranquemos con Super Mario Bros. de 1993, porque si vamos a hablar de terribles adaptaciones, esta no puede faltar.
05:13Le podemos dar algo de crédito por lo genuina y diferente que intentó ser,
05:17pero eso de transformar el bonito y colorido reino champiñón en una distopia etíoscura no fue un acierto.
05:24Seguro alguien pensó que Blade Runner y Mario harían una buena combinación, pero no.
05:29Bob Hawkins, como Mario, y John Leguizamo, como Luigi, hicieron lo que pudieron, pero ni ellos salvaron esta catástrofe.
05:37Y no hablemos de Bowser, porque en lugar de un rey tortuga gigante, nos dieron a Dennis Hopper,
05:42con peinado raro y complejo de dictador. ¿Pueden creerlo?
05:45Para nada fue lo que los fans esperaban, y pareciera que tampoco Nintendo,
05:50pues gracias a esta horrible película, no volvieron a ceder sus licencias para adaptaciones al cine en más de 20 años.
05:56Un par de años después de este fracaso, apareció la película de Mortal Kombat.
06:00Y ustedes se preguntarán, ¿y lo hicieron mejor?
06:04Nada más tantito.
06:06Esta adaptación al menos tiene el mérito de intentar parecerse al videojuego,
06:10pero los efectos especiales son algo, digamos, artesanales.
06:15Creo que lo mejor para esta película era apostar por los efectos prácticos en lugar de lo que sea, que sea eso.
06:23La historia es un desastre, y Raiden parece más tu tío alcoholizado incómodo en la cena de Navidad que el dios del trueno.
06:29Ahí está mi tío.
06:30Aunque, vamos a admitirlo, mínimo nos dejaron ese icónico grito de...
06:41Y eso ya es más de lo que lograron muchas de estas otras películas.
06:44Quizá uno de los mayores obstáculos de Mortal Kombat fueron los recursos de su época.
06:49Uno esperaría que Doom, 10 años después, haría las cosas mejor, ¿no?
06:53¿No?
06:54¿No?
06:55Pues no.
06:56La verdad es que Doom tenía todo el potencial.
06:58Acción, criaturas infernales y hasta la roca.
07:01Bueno, eso ya no es garantía de nada, la verdad.
07:04Pero decidieron cambiar todo lo que hacía especial al juego
07:07y nos dieron una historia que apenas tenía que ver algo con la franquicia.
07:10Lo único medio rescatable es esa escena en primera persona
07:14donde trataron de replicar el estilo del videojuego.
07:17Pero fuera de eso, es aburridísima, el guión está plagado de clichés,
07:21ninguno de los actores le está echando ganas,
07:23el editor tampoco le está echando ganas, ¡no veo nada!
07:26En fin, luego tenemos Assassin's Creed, del 2016.
07:30Aquí teníamos actores de calidad como Michael Fassbender y Mario Cotillard,
07:35pero decidieron que el 70% de la película debía ocurrir en el presente
07:39en lugar de la época de la Inquisición Española, que es lo que realmente queríamos ver.
07:44Es que, ¿por qué cambiar el ánimo de una simple máquina a un brazo mecánico futurista?
07:50¿Por qué cambiar el ánimo de una simple máquina a un brazo mecánico futurista de parque de diversiones?
07:55Entre esa decisión y la historia aburridísima, esta película terminó siendo muy olvidable.
08:00En serio, no me acuerdo de qué país y la vi.
08:03Por último, vayamos con una de mis excepciones más recientes, no romántica.
08:08Hablo de Borderlands, del 2024.
08:10A pesar de tener un elenco destacado, con Cate Blanchett como Lilith y Jack Black como Claptrap,
08:16la película no logró capturar la esencia caótica y humorística del videojuego original.
08:21La historia no tiene nada que ver con el material fuente,
08:24y los personajes no tienen ni un gramo de la personalidad y carisma que los hicieron tan icónicos en el juego.
08:30Parece que los escritores tomaron el sentido del humor sarcástico e irónico del juego
08:35y lo tradujeron con chistes escatológicos baratos de muy mal gusto.
08:39Además, la narrativa de verdad no tiene pies ni cabeza, es muy confusa la historia.
08:43No hombre, eso estuvo horrible, no hay que hacerlo de nuevo.
08:46Pareciera que adaptar videojuegos a la gran pantalla no está tan sencillo como muchos productores quisieran pensar que es.
08:52O a lo mejor solo hay que echarle ganas.
08:53Hoy en día se ha demostrado que el material de un videojuego se puede adaptar fielmente al cine.
08:58Cuéntenos, ¿cuál de estas piensan que es la peor de todas?
09:01O si alguna sí les gusta, ¿por qué?
09:03Nos vemos en el próximo Sprint.
09:05Tu introducción a lo más icónico de la cultura geek.
09:08Volvemos con ustedes al estudio.
09:11¡Mortal Kombat!
09:12¡Mortal Kombat!
09:20¡Wow, no inventes!
09:22¡Qué gacho, qué gacho!
09:23Pero, oye, algo que me llamó mucho la atención de algunas de las películas que mostraron
09:28fue que también es muy importante darle el peso que tiene o la importancia que tiene al videojuego, ¿no?
09:34O sea, por ejemplo, en la segunda que mostraron que era Mortal Kombat,
09:38sí, me llamó mucho la atención que ustedes mencionaban que la producción o los efectos especiales
09:44también pues no iban de acuerdo, ¿no?
09:46Creo que eran demasiado...
09:50Artesanales.
09:51Artesanales.
09:52Artesanales.
09:53Fue el adjetivo que escogimos, sí.
09:54Y pues también esa parte es importante, ¿no?
09:56El que le demos el suficiente peso al videojuego porque me suena también como a las adaptaciones de los libros, ¿no?
10:03Claro.
10:04O sea, ser fiel tanto a la historia pero también a la producción que requiere y a darle como esa profesionalidad, vaya.
10:11Claro.
10:12Sí, y la verdad es que hay otras películas que logran como mezclar los mundos sin ser precisamente unas adaptaciones.
10:18Se me viene a la mente Ready Player One que tiene muchísimas referencias y lo hace muy bien contando una historia original
10:25pero también trasladando nuestra mente hacia los videojuegos, ¿no?
10:28Creo que la película como Ready Player One, Ralf el Demoledor, Pixels, que está muy gacha eso, ¿no?
10:35Son tributos más que nada.
10:36Claro.
10:37Y siento que es más fácil hacer un tributo grande a la cultura de los videojuegos que agarrar una sola comunidad
10:43e intentar adaptar una historia porque los fandoms son historias muy importantes para cada uno de nosotros
10:49y si lo arruinas, pues...
10:51Prepárate para lo turbio.
10:53Sí, prepárate para lo turbio.
10:55Excelente, Mar, pero pues bueno, qué bueno para no perder el tiempo viendo estas películas.
11:00Chequen pa' que no las vean, pa' que no las vean.
11:03Mucho ojo, cuate, pa' que no las vean.
11:05Eric, pues muchísimas gracias por traernos este top de las cinco peores adaptaciones para que tengamos cuidado.
11:11De verdad, me gustan muchísimo sus cápsulas, son super padres y aparte nos traen bastante información, muy útil
11:18y muchísimas gracias, Eric.
11:19Gracias a ustedes.