Jugamos Concord para que no tengas que hacerlo y te decimos por qué es el peor y más grande fracaso de PlayStation en ¡Lo Bueno, lo Malo y lo Meh!
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00:00¡Ni regalado! Concord es el nuevo fracaso de PlayStation. Concord es un hero shooter
00:06genérico que quiere y no puede, una galaxia llena de héroes y mucho potencial desperdiciado.
00:13Ah, Concord, estabas destinado a fracasar desde el principio.
00:18Antes de ir de lleno a lo que todos esperan, debemos matizar que este juego está lejos de
00:24ser una abominación. De hecho, puede ser divertido gracias a sus controles pulidos
00:29y algunas ideas interesantes aquí y allá. Se nota que hubo talento y cariño detrás de escena,
00:35sin embargo, su falta de identidad y modelo de negocio erróneo hicieron que debutara con un
00:41pie en la tumba. Es hora de revisar sus fallas en Lo Malo, Lo Peor y Lo Meh.
00:48Por ocasión especial, comenzamos con Lo Malo.
00:52Estamos conscientes de que los personajes de Concord dieron mucho de qué hablar por su diseño,
00:58aunque creemos que todo se resume a una mera cuestión de gustos. Es innegable que el reparto
01:04es aburrido y poco memorable, a pesar de los esfuerzos de los desarrolladores por
01:09inyectarle carisma y vida. Confesamos que jamás nos aprendimos los nombres de los héroes,
01:15lo que siempre es una muy mala señal para un hero shooter. Aquí hace falta una tracer,
01:20un phoenix, una loba o un medic que destaque por su personalidad o aspecto. Pero,
01:26más allá de los apartados visuales, los bautizados Free Gunner carecen de chispa y
01:31se sienten como hojas en blanco. Tampoco ayuda que las interacciones entre héroes brillen por
01:37su ausencia durante las partidas, lo que ocasiona que haya poco margen para conocer
01:41sus aspiraciones y el papel que desempeñan en este universo. Vamos, ni siquiera hay gestos
01:47o bailes que denoten rasgos de su personalidad. Entendemos que el enfoque está en las partidas
01:53competitivas, pero Overwatch y otros juegos similares demostraron que es posible desarrollar
01:58una narrativa con simples líneas de diálogo que establecen quiénes son los héroes y villanos,
02:04así como las relaciones entre personajes. Se supone que en Concord jugamos como un grupo
02:09de mercenarios, pero jamás se siente una conexión entre sus miembros.
02:13Resulta evidente que Firewalk Studios se inspiró en Guardians of the Galaxy,
02:18Star Wars y más óperas espaciales para construir el lore de este nuevo exclusivo
02:23para PlayStation 5 y PC. Aunque nos gustó la dirección retro-futurista que nos recordó
02:29a un show de los 70, en general se siente como una mala imitación, pues se resulta
02:34incapaz de replicar lo que hace especial a las franquicias en las que se basó.
02:39Si bien el contexto narrativo es rico en detalles y tiene mucho potencial para expandirse,
02:44posee un gran problema. La información de los planetas, las organizaciones y los personajes
02:50está relegada a la guía galáctica. La presentación de este apartado es poco
02:55emocionante, pues debemos leer un montón de murallas de texto si queremos conocer los
03:00detalles sobre este universo de ciencia ficción. También se espera que cada temporada introduzca
03:06nuevas cinemáticas que profundicen en el lore, pero tememos que para entonces ya sea demasiado
03:13tarde y los jugadores hayan perdido el poco interés que despertó la escena inicial.
03:18Precisamente, Concord falla en capturar la atención de su público objetivo debido a
03:24decisiones muy controversiales detrás de su modelo de negocio y su concepto general.
03:29De eso y mucho más hablaremos en LO PEOR.
03:33Concord tiene todos los defectos de juegos como servicio a emergentes. En primer lugar,
03:40en este momento se siente como una experiencia estéril debido a que hay poco contenido que nos
03:45mantenga enganchados por más de un puñado de horas. Si bien 16 héroes, 6 modos de juego y 12
03:51mapas representan un paquete saludable, es insuficiente para que los jugadores abandonen
03:56sus títulos de confianza y se animen a probarlo. Las temporadas futuras introducirán nuevos
04:01personajes y otras novedades, pero en este momento son meras promesas.
04:06Dar un salto de fe sería mucho más fácil si estuviéramos frente a una propuesta gratuita,
04:11sin embargo, debemos recordar que este hero shooter cuesta mínimo 40 dólares,
04:17lo que es poco realista en el clima actual de la industria del gaming. Si muchos free-to-play
04:22fracasan debido al exceso de competencia, ¿qué puede esperar este juego desangelado que generó
04:28una pésima impresión desde su revelación? Las cifras hablan por sí solas. Con menos de
04:34700 jugadores simultáneos en Steam, claramente, la comunidad ignoró por completo a Concord. La
04:41falta de interés se nota en los tiempos de espera. Si bien encontramos partidas rápidamente en los
04:46modos clásicos, en las modalidades sin reapariciones demoramos hasta 4 minutos
04:51para entrar en la acción. Eso sucedía en el fin de semana de lanzamiento y con el crossplay
04:56activado, así que sospechamos que el problema será más notorio con el paso de los días.
05:02¿A este ritmo cambiará de formato o lo veremos en la alineación de videojuegos
05:06gratuitos de PS Plus? El tiempo dirá si así podrá remontar, pero somos poco optimistas.
05:13Los desarrolladores explicaron que decidieron cobrar 40 dólares para ofrecer un paquete
05:19completo desde el principio y prescindir del Battle Pass, algo que de verdad agradecemos.
05:25Desafortunadamente, el contenido disponible en este momento es genérico y hay nulas sorpresas.
05:32Los modos de juego los hemos visto en un montón de otros juegos y son muy familiares,
05:36desde el duelo por equipos y baja confirmada hasta dominio y punto caliente. El único apartado
05:43interesante es una modalidad contra reloj donde tenemos que superar circuitos de obstáculos,
05:48pero pierde su encanto muy rápido. Por esa razón, las sorpresas se acaban y Concord se
05:54vuelve monótono al cabo de un par de horas. Tampoco ayuda que el sistema de progresión peca
06:00de simplón y sigue el ABC del género. Cuando participamos en partidas, completamos desafíos
06:06y realizamos ciertas acciones, ganamos experiencia que sirve para subir de nivel y desbloquear
06:12recompensas. El problema es que los artículos que obtenemos son poco atractivos, así que ese
06:18deseo de jugar una partida más para conseguir un skin u otro objeto brilla por su ausencia,
06:24por completo. Como cualquier hero shooter que se respeta,
06:28aquí hay muchos atuendos con los que podemos personalizar el aspecto de los free gunners.
06:32Desafortunadamente, la mayoría son paletas de colores y solo hay un skin alternativo para
06:38cada personaje. El resto de ítems, como amuletos y variantes de arma, apenas son
06:43visibles durante las partidas. Esto nos hace creer que los mejores objetos estarán en la
06:48tienda premium, lo que dista de ser ideal. Finalmente, llegó el momento de revisar lo meh.
06:56Al menos podemos decir que Concord brilla en términos jugables debido a algunos conceptos
07:02llamativos. Nos agradó el sistema de construcción de equipo, los controles intuitivos y las
07:07habilidades de los héroes. En general, el gunplay resulta satisfactorio y es palpable
07:12que los desarrolladores intentaron construir una experiencia pulida y gratificante para
07:18novatos y veteranos en el género. Desafortunadamente, en este apartado también encontramos problemas
07:24importantes que convierten las partidas en una experiencia frustrante y aburrida.
07:29Concord falla en algo muy vital, darle peso a cada rol. Eso se debe a que la mayoría de
07:35los free gunners se sienten como un DPS que se especializa en causar daño. Sí hay personajes
07:41con habilidades de soporte, pero son la excepción. En consecuencia, el trabajo en equipo es casi nulo
07:47debido a que la simbiosis entre clases es inexistente. Esto impulsa una mentalidad
07:53de lobo solitario, lo que atenta directamente contra la filosofía competitiva del juego.
07:58Nos hubiera gustado que las clases tuvieran más personalidad para que la composición
08:03del equipo tuviera mayor importancia. Se nota que faltan personajes especializados en curar,
08:08ofrecer protección con escudos o potenciar las habilidades de otros miembros. Tampoco
08:14ayuda el hecho de que las herramientas de comunicación resultan insuficientes para el
08:18tipo de experiencia competitiva al que aspira Concord. Podemos marcar a los enemigos,
08:23pero faltan opciones básicas como solicitar curación o apoyo en una zona del mapa. Siempre
08:29podemos recurrir a los chats de voz, pero no es lo ideal. A estas alturas, muchos juegos
08:35demostraron que un sistema de ping es necesario para garantizar una interacción eficaz entre
08:40jugadores y es imperdonable que aquí esté ausente. Otro problema es que las partidas carecen
08:47de emoción y sustancia. Eso se debe a que las recompensas por ser un buen jugador,
08:51como rachas de bajas o mejoras temporales, brillan por su ausencia.
08:56También echamos de menos las habilidades Ultimate, pues los enfrentamientos se sienten
09:01monótonos y estáticos todo el tiempo. Aunque sí son posibles las remontadas,
09:06es muy común que un equipo domine de inicio a fin debido a que falta ese factor sorpresa
09:12que equilibre la balanza. El único incentivo para tener un buen desempeño es lucirnos y
09:17tener la satisfacción de ganar, pues ni siquiera hay un simil al Play of the Game de Overwatch.
09:24Concord está lejos de ser un completo desastre o el peor juego de 2024. Tiene una base sólida
09:32e ideas interesantes que hacen que sea divertido participar en las partidas rápidas y explorar las
09:37habilidades de los héroes. Sin embargo, se queda a la mitad del camino en muchos apartados que son
09:43cruciales para un hero shooter contemporáneo que desea forjar una comunidad. Disfrutamos
09:49nuestras primeras sesiones, pero la falta de innovación, el reparto insípido de personajes
09:54y la poca sinergia entre clases hacen que la experiencia se vuelva repetitiva al cabo de un
09:59puñado de horas. Los incentivos para querer progresar y mejorar también se acaban muy rápido.
10:05En un panorama lleno de juegos como servicio más atractivos y populares, Concord hace poco
10:11para destacar y simplemente falla en ofrecer suficientes razones para motivarnos a adentrarnos
10:17en su mundo futurista. Vista de ser un mal juego o una pérdida total de tiempo, pero es algo mucho
10:24peor. Un producto incapaz de entender el mercado en el que compite. Tiene buenas intenciones pero
10:31el requisito de 40 dólares y su carencia de iniciativa lo llevarán a la perdición.