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Las adaptaciones de videojuegos atraviesan un momento crucial en 2024. Mientras Fallout brilla con éxito, otros proyectos como Borderlands y Halo decepcionan. ¿Qué pasó con la ola dorada del gaming en cine y TV?
Transcripción
00:00El gaming conquistará el cine y la televisión. Esto es lo que muchos pensamos hace un par de
00:05meses gracias a una racha positiva de 2023 que nos dio esperanza de que se avecinaba una época
00:11dorada para este tipo de adaptaciones. Sin embargo, los estrenos más recientes nos recordaron que
00:18ninguna moda es eterna ni perfecta. ¿Las películas y series de videojuegos son realmente el próximo
00:24titán del entretenimiento? ¿O acaso 2024 es una señal de que este auge podría ser más efímero
00:31de lo que imaginamos? El bache de 2024, entre fracasos y recepciones tibias
00:38¿Recuerdan cuando la mayoría de las adaptaciones de videojuegos eran un insulto al material de
00:44origen? Parece que fue hace milenios, pero la realidad es que aún hablábamos de la infame
00:49maldición a mediados de la década de 2010. Cuando todo parecía perdido, algunas producciones
00:56recientes nos cambiaron la percepción, pues demostraron que se podía llevar estas historias
01:01a la televisión y al cine con muy buenos resultados. Castlevania de Netflix, Sonic
01:06the Hedgehog, Detective Pikachu, Cyberpunk, Edgerunners, Arkane y más proyectos superaron
01:13todas las expectativas y fueron un éxito rotundo. Este tipo de producciones había alcanzado la
01:19madurez y 2023 lo reafirmó con la aclamada serie live-action de The Last of Us y la extremadamente
01:27popular Super Mario Bros. la película. Después de muchos años de fracasos y decepciones,
01:34parecía que la industria del entretenimiento por fin había descifrado cómo llevar las historias
01:39del gaming a la gran pantalla y a la televisión sin morir en el intento. Todo apuntaba a que
01:44habíamos entrado en una era dorada, pero 2024 trajo consigo una serie de tropiezos que sembraron
01:51dudas. El año empezó con el regreso del controversial show de Halo. Aunque los
01:56espectadores concuerdan en que los nuevos episodios superaron a los que debutaron en 2022 debido a que
02:02tanto la acción como la historia mejoraron considerablemente, el daño que causó la
02:07primera temporada fue irreversible. Los fans simplemente perdieron el interés y parece que
02:14hubo una caída significativa en el rating. En julio, Paramount canceló la serie.
02:19Las adaptaciones de videojuegos vieron otro gran fracaso en la forma de Borderlands. Sí,
02:26lo sabemos, no había forma de que esa película saliera bien. Desde la elección del cast y los
02:32trailers supimos que algo andaba mal. Aún así, su pésimo desempeño fue sorprendente de la peor
02:39manera y nos recordó a la época más oscura de esta clase de proyectos.
02:44La cinta protagonizada por Cate Blanchett, Kevin Hart, Jamie Lee Curtis y Jack Black fue
02:49destrozada por la crítica y se colocó de inmediato en la lista de los peores estrenos de 2024,
02:56con un índice de aprobación de 7% en tomatazos y un puntaje promedio de 26 en Metacritic. Gracias
03:03a su pésima recepción, se estrelló en taquilla y apenas recaudó 32 millones de dólares frente
03:11a un presupuesto aproximado de 120 millones de dólares. Vamos, hasta Hugo Ball, director de
03:18las horrorosas adaptaciones de Alone in the Dark, House of the Dead y Far Cry, se burló de este
03:25fracaso. Si bien Halo y Borderlands fueron los tropiezos más significativos de 2024 debido a
03:32que había muchas expectativas a su alrededor, lo cierto es que vimos más proyectos que dividieron
03:38las opiniones de la comunidad y demostraron que, a pesar de los éxitos recientes, siempre se puede
03:44fallar en contentar a los fans y al público en general. Por ejemplo, Knuckles, la miniserie
03:50spin-off de Sonic the Hedgehog, fue un éxito de audiencia en Paramount+, pero muchos espectadores
03:56están de acuerdo con que fue decepcionante debido a que la historia se enfocó demasiado en Wade,
04:01el compañero del protagonista. Al final se sintió como un simple aperitivo para hacer más amena la
04:07espera por la tercera película. Like a Dragon, Yakuza, la adaptación de la franquicia de Sega
04:14y Ryuga Gotoku Studio, fue uno de los estrenos más controversiales del año. Aunque lejos de ser
04:19una catástrofe, cayó en la trampa de alejarse del material de origen en un intento de hacer
04:24su propia versión de la historia de Kazuma Kiryu. Incluso los actores tenían prohibido jugar los
04:31títulos originales. ¡Ajá! Así como lo escuchaste. El resultado fue una serie que recibió críticas
04:37mixtas y cuya continuación dependerá del público general, debido a que los fanáticos acérrimos le
04:43dieron la espalda. En una línea similar, la serie Tomb Raider, The Legend of Lara Croft,
04:48llegó a Netflix envuelta en polémica debido a ciertas decisiones creativas. Aunque fue del
04:55agrado de la crítica especializada, un sector de la fanática hada la repudió. Eso sí,
05:00tuvo suficiente éxito para garantizar el desarrollo de una segunda temporada.
05:04¿Pero una tercera? Solo el tiempo lo dirá. Ahora bien, existe la posibilidad de que
05:112024 remonte y termine con un balance positivo. Esto lo decimos porque en noviembre regresará
05:18Arkane, una de las mejores series animadas de los últimos tiempos. Los avances lucen
05:22muy prometedores, así que hay motivos para creer que Netflix y Fortiche replicarán el
05:27éxito de la primera temporada. Por otra parte, Sonic, la película 3, promete ser muy divertida
05:33y estar llena de fanservices. ¿Acaso será una obra maestra? Lo dudamos, pero estaremos contentos
05:40si tiene el mismo corazón que las entregas anteriores. Y Secret Level, de Prime Video,
05:45es una propuesta interesante, y tendrá el honor de dar el último adiós a Concord.
05:50La mejor adaptación de 2024, Fallout
05:54Como hemos visto, muchas producciones de 2024 basadas en videojuegos tuvieron una
05:59recepción tibia en el mejor de los casos, y fueron un rotundo fracaso en el peor. Este
06:05escenario contrasta con la buena racha que se vio en 2023 y años anteriores. Dicho esto,
06:11en meses recientes se estrenó una serie que tomó por sorpresa al mundo y demostró el inmenso
06:17potencial que tiene el gaming en el mundo del entretenimiento. Fallout, el show basado en la
06:23franquicia de Bethesda, se unió al catálogo de Prime Video a mediados de abril, y recibió
06:28calificaciones casi perfectas. Además, fue un éxito de audiencia sin precedentes que superó
06:34con creces los estrenos de The Voice y The Rings of Power. La serie live-action protagonizada por
06:40Ella Purnell, Aron Moten y Walton Guggins la vieron más de 65 millones de espectadores en
06:47sus primeras dos semanas, aunque es un logro impresionante por sí solo. Su hazaña más
06:52importante fue revitalizar el interés por la saga. Fallout 4 aumentó sus ventas en más de
06:587.500% en Europa a medida que el resto de los juegos repuntaron en Steam. El show de Prime
07:06Video reafirmó que el éxito de las series y películas basadas en videojuegos va mucho más
07:11allá de los niveles de audiencia y la recaudación en taquilla. Su verdadero mérito es llevar una
07:17franquicia a una audiencia más amplia para catapultar su popularidad y alcance. Se crea
07:22una sindiosis en la que la adaptación se beneficia de la popularidad del material de
07:27origen y viceversa. No obstante, y cegados por todos estos beneficios, muchos estudios
07:33de videojuegos y entretenimiento quieren subirse a la ola de las adaptaciones. Nos
07:38preocupa que este auge desmedido forme una burbuja que tarde o temprano explote,
07:44y termine por desgastar el interés por un género que apenas empezaba a consolidarse.
07:49Un futuro de luces y sombras, fin de la era dorada de las adaptaciones de videojuegos.
07:55Si bien en los últimos años hemos visto producciones sobresalientes como The Last
08:00of Us y Fallout, también se estrenaron fracasos rotundos y proyectos desangelados que demuestran
08:06que el camino está lleno de obstáculos. La primera temporada de Halo, la serie live
08:11action de Resident Evil para Netflix y el filme de Uncharted sacaron canas verdes a
08:17los fans acérrimos en 2022, el mismo año en que se estrenó el aclamado anime Cyberpunk,
08:22Edge Runners y la exitosa Sonic, la película 2.
08:26Sin ir demasiado lejos, en 2023 debutó la cinta de Five Nights at Freddy's,
08:32que fue destrozada por la crítica y la audiencia en general. ¿Realmente vivimos en la era dorada
08:39de las adaptaciones de videojuegos? Sí y no. Muchos creativos finalmente comprendieron el
08:45valor de respetar el material de origen para contentar a una audiencia amplia sin descuidar
08:51a los fans incondicionales. Sin embargo, aún existen proyectos que nos dejan un mal sabor
08:56de boca porque enfrentan dificultades en su producción o simplemente porque sus
09:01creativos deciden alejarse de la esencia original. La cuestión es ver cuál tendencia prevalecerá en
09:08los próximos años. Las alarmas están encendidas por la próxima película de Minecraft, que se
09:13perfila para ser un completo desastre y cuyo primer avance recibió miles de dislikes.
09:19En paralelo, la serie The Witcher permanece en terreno pantanoso debido a la renuncia de Henry
09:26Cavill, quien es un defensor de los videojuegos de CD Projekt Red y las novelas de Andrzej
09:33Sapkowski. Otras franquicias importantes también enfrentan dificultades para dar el salto multimedia.
09:39El show de Horizon para Netflix está en el limbo tras la controversia que envuelve al showrunner
09:45Steve Blackman, mientras que la adaptación de God of War se reinició tras la salida de los
09:51productores y la incorporación de Ronald D. Moore, premiado por Star Trek y Battlestar Galactica.
09:57Prácticamente todos los meses se anuncia una nueva adaptación. Hay tantas en el horno que
10:04es difícil enumerarlas todas. Sifu, Ghost of Tsushima, Gears of War, Street Fighter,
10:11Mortal Kombat, Outlast, House of the Dead, Poppy Playtime, Silent Hill, Until Dawn y Un Largo,
10:18etc. Es ingenuo pensar que todas cumplirán con las expectativas.
10:23Es inevitable ver las similitudes entre el auge de este tipo de proyectos y la trayectoria del
10:29cine de superhéroes. Así como Marvel y DC inspiraron una avalancha de producciones
10:34basadas en cómics, la buena recepción de algunas series y películas sobre videojuegos
10:39generarán un fenómeno similar. La clave es eludir los errores del pasado y analizar los casos de
10:46éxito para evitar que estos proyectos se conviertan en una moda pasajera y de calidad dudosa.
10:52Fallout tiene los ingredientes de una buena adaptación, un sobresaliente diseño de
10:57producción, un cast talentoso, una historia que respeta el material de origen y la supervisión
11:03de los responsables de los videojuegos. De los fracasos de 2024 que hemos visto,
11:08¿cuáles cumplen con estos requisitos? Exactamente, ahí está el problema.
11:14Está claro que siempre existirán productores y estudios que vean las franquicias de gaming
11:19como minas de oro y solo quieran lanzar proyectos sin alma en un intento de capitalizar su
11:25popularidad. Así pues, la verdadera Era Dorada está reservada para aquellas adaptaciones que
11:32tengan equipos comprometidos y talentosos que entiendan a la perfección la complejidad de
11:38trasladar un universo interactivo al formato audiovisual sin atentar contra la esencia de
11:44sus personajes e historias. Más que un bache, 2024 fue una advertencia. Con las
11:50segundas temporadas de The Last of Us y Fallout, así como otros productos con potencial en el
11:56horizonte, esperamos que aún podamos disfrutar series y películas de buena calidad en 2025 y más allá.

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