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Après des années d'attente, Legend of Ymir arrive enfin en Corée du Sud le 20 février sur PC et mobile ! Développé sous Unreal Engine 5, ce MMORPG inspiré de la mythologie nordique promet des graphismes époustouflants et un gameplay play-to-earn basé sur la blockchain. Découvrez ses zones mythiques comme Asgard, Bifrost et Utgard dans une nouvelle bande-annonce ! Êtes-vous prêts à plonger dans cette aventure épique ?

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#wemade #p2e #mmorpg
Transcription
00:00Bon, allez, je crois que je vais raconter ma vie, et on va parler du deuxième jeu, on va commencer même avec une vidéo, attendez, hop, hop, comme ça, ça va être sympa, voilà, là on est bien, on va commencer avec une petite pub, ça va être chaud, et après on parle du jeu quoi, pour que ça soit plus sympa, allez, c'est parti, hop, je coupe le son,
00:30juste là, et voilà, Unrall Engine 5, Legend of Ymir,
00:41je pense que les joueurs de Throne & Liberty et de Black Desert, ils devraient peut-être se régaler, c'est un peu dans leur, c'est un peu dans le même type de dé,
01:11magnifique la ville,
01:42ah, c'est de toute beauté,
01:50sympathique,
02:13ah, sympathique, sympathique quand même,
02:16donc du coup, après plusieurs années de développement, divers reports et quelques semaines de campagne de préinscription, Legend of Ymir sera finalement, finalement pardon, lancé en Corée du Sud le 20 février sur PC et plateforme mobile,
02:30aïe, c'est-à-dire graphiquement forcément il sera un peu restreint je pense, d'ici là le groupe Remade dévoile une nouvelle bande-annonce explorant quelques-uns des hauts lieux du MMORPG inspiré de la mythologie nordique,
02:47dès là, dès la mythologie nordique, ah d'accord, c'est, ah oui d'accord, ok, les joueurs pourront ainsi découvrir la passe d'Embermode, les gorges de l'Arbre du Monde, la forteresse d'Udgard, le château d'Asgard, la falaise d'Aegir, la colline du Bifrost ou encore la vallée d'Idun.
03:09Pour mémoire, Legend of Ymir est conçu sous l'Unral Engine 5 et reprend peu ou prou la recette traditionnelle des précédents MMORPG de Remade. Les graphismes soignés enrobant un modèle économique play-to-earn basé sur la blockchain, ah je m'en doutais, je m'en doutais, ça me faisait tellement penser à, comment ils avaient appelé ça, Neikro, permettant de monétiser certains des contenus du jeu.
03:33Pour autant, à l'inverse des précédents titres du studio, Legend of Ymir entend faire reposer son économie sur une masse monétaire fixe pour éviter les risques de dévaluation trop rapide, ah ça c'est plutôt pas mal par contre, ah je m'en doutais, ça ressemblait vraiment un peu à Neikro.
03:52Si c'est un peu le même modèle de combat automatique et de farmer, honnêtement très peu pour moi, pour être très honnête. Si vous avez vraiment un peu plus suivi le jeu, n'hésitez pas à me le faire savoir et à me partager justement en commentaire ce que vous pensez éventuellement du jeu.
04:13Ça a l'air d'être sympa mais c'est vrai qu'encore une fois ils t'en montrent très très peu, j'ai pas l'impression qu'on voit du beau jeu, des belles cinématiques, est-ce que pour autant on y voit du vrai combat ? J'ai pas cette impression, j'ai pas l'impression d'avoir du gameplay là.
04:30Oh non, on a de la cinématique à tout voir, on a pas de gameplay quoi, MMORPG, ok, arigatou gozaimasu, ok bon bah écoutez, je le sens pas, moi personnellement je le sens pas trop, après vous me direz ce que vous en pensez vous.
04:58Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

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