Kakao Games traverse une période difficile avec des comptes en berne et de lourdes pertes financières. Pour rebondir, l'éditeur mise sur Chrono Odyssey et ArcheAge Chronicles, deux MMORPG ambitieux qui entreront bientôt en phase de test interne avant une bêta fermée. Ces jeux suffiront-ils à redresser la barre ? Découvrez tous les détails dans cette vidéo !
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Jeux vidéoTranscription
00:00Pas mal de choses qui arrivent, au final, même MMORPG cette année.
00:03Donc du coup, on va...
00:05Je vais mettre une petite balise, puis on va en parler immédiatement,
00:07parce que, apparemment, Kakao Games est carrément dans la sauce.
00:12Apparemment, hein.
00:13Et donc du coup, ce qui est plutôt intéressant pour nos joueurs,
00:15puisque, étant donné leurs difficultés cette année,
00:19ils comptent beaucoup sur leurs deux jeux phares qui sont en approche.
00:24On n'avait pas de date exacte à part pour un seul.
00:27Et je pense que du coup, ils vont devoir mettre les bouchées doubles
00:29et nous sortir ça très vite.
00:32Voilà.
00:33Donc du coup, je vous parle.
00:35Désolé pour le chien qui aboie, tout le boucan derrière et devant.
00:39C'est un véritable bordel.
00:42Allez, on est parti.
00:47Pas de souci.
00:49Donc du coup, Chrono Odyssey et ArcheAge Chronicles
00:51qui s'apprêtent à accueillir leurs premiers testeurs.
00:53Donc du coup, apparemment, comme je le disais, Kakao Games
00:56qui est dans la sauce et qui vient de publier les comptes
00:59qui sont en berne, accusant de lourdes pertes.
01:02Pour se redresser, le groupe compte sur Chrono Odyssey et ArcheAge Chronicles.
01:06Les deux jeux vont rapidement faire l'objet de tests internes
01:09en prévision d'une bêta fermée.
01:12Donc ça, c'est plutôt cool.
01:13Chrono Odyssey, je l'attends beaucoup.
01:15ArcheAge Chronicles aussi également, même si je suis un peu le développement
01:20de loin, comme tout le monde sur leur compte Twitter.
01:23Et graphiquement, ça me fait aussi un peu peur.
01:26Je m'attendais à des choses beaucoup plus jolies.
01:28Mais bon, après, les jeux ont quand même une certaine qualité.
01:31Après, je pense que le plus important reste les fonctionnalités.
01:35A voir ce qu'ils ont à nous offrir.
01:37Donc du coup, Kakao Games vient de publier ses comptes du quatrième trimestre 2024
01:43et ils ne sont pas bons.
01:44Le géant coréen enregistre un chiffre d'affaires de 160 milliards de Wons,
01:48ce qui fait 107 millions d'euros en baisse de 21,4%
01:54par rapport au même trimestre en 2023.
01:56Le résultat annuel est en baisse de 13% et le groupe continue d'enregistrer des pertes
02:0068,5 millions d'euros de pertes au quatrième trimestre
02:05et 81 millions sur l'exercice annuel.
02:08Les résultats de Kakao Games ne font pas le figure,
02:10mais s'inscrivent dans un contexte baissier global.
02:14Manifestement, les principaux concurrents du groupe s'apprêtent à annoncer
02:18des résultats dans la même veine, voire bien pire pour certains.
02:22Pour autant, Kakao Games ne se résigne pas et compte sur les lancements internationaux
02:28de ses prochains jeux pour redresser ses comptes en misant sur des projets mobiles
02:32au Japon et en Chine pour l'Asie, notamment le MMORPG Pro GQ
02:35avec au quatrième trimestre de cette année,
02:38mais surtout sur les jeux PC et consoles aux Etats-Unis et Europe pour l'Occident.
02:44Concrètement, parmi les jeux PC et consoles,
02:46le studio entend notamment lancer mondialement son shooter d'action
02:49section 13 sur PC et consoles dans les mois à venir au deuxième trimestre.
02:54Puis sur le jeu de survie médiéval God Save Bing Mingam.
02:58Ça, je connais pas sur PC au quatrième trimestre de cette année.
03:02On aura peut être l'occasion d'en discuter.
03:04Chrono Odyssey Archeage Chronicle en test interne,
03:07puis en bêta et ça, ça nous intéresse.
03:09En tout cas, moi, ça m'intéresse.
03:11C'est deux gros MMO dont je vous parle quand même depuis maintenant plus d'un an.
03:15Et donc, du coup, on va peut être pouvoir en voir les premières images,
03:18les premiers gameplays et j'espère ne pas être déçu.
03:21Voilà. Du coup, on reviendra peut être davantage sur les projets de KKU Games
03:25pour Chrono Odyssey et Archeage Chronicle,
03:27respectivement attendus mondialement au quatrième trimestre de cette année.
03:30C'était le cas pour Chrono Odyssey.
03:31Je pense pas que c'était celui pour Archeage Chronicle.
03:34Puis au premier semestre 2026.
03:36Ah d'accord, ça c'est pour Archeage du coup.
03:38L'un n'est l'autre devant cibler périodiquement
03:42prioritairement les joueurs occidentaux.
03:45Dans le cadre de sa présentation de compte, le groupe précisait
03:48ce matin son intention d'orchestrer des tests internes
03:51dès cette semaine pour Chrono Odyssey, en attendant de lancer une bêta fermée
03:54au cours de ce premier semestre.
03:56Le résultat des tests internes doit déterminer le planning de la bêta,
04:00qui mise elle-même à piquer la curiosité des joueurs occidentaux.
04:04Quant à Archeage Chronicle, les tests internes sont prévus pour avril prochain
04:08et une bêta fermée suivra au second semestre afin de recueillir le ressenti des joueurs.
04:13Honnêtement, pour Archeage Chronicle,
04:14n'hésitez pas à aller voir sur le, comment, sur le X.
04:19Honnêtement, les images, ça me fait clairement peur
04:23parce que, hop, voilà.
04:25J'ai des choses qui sont super jolies et des choses qui le sont beaucoup moins.
04:28Alors quand je vois, je vois le travail là dessus, c'est pas mal.
04:31Quand je vois le boulot là dessus, je suis un peu bon.
04:35Je peux me tromper, c'est peut-être juste une base,
04:37c'est peut-être de la maquette et après, tant mieux.
04:39Pour autant, là, j'aime pas trop, mais bon, mais bon, bref.
04:45Donc, du coup, le studio précise en outre sa volonté de lancer ses jeux rapidement
04:50une fois que les tests auront été validés.
04:52Les délais sont trop longs entre la découverte d'un jeu par les joueurs
04:56et son lancement effectif, son effectif, son jugé délétère et peu efficace.
05:03L'intérêt des joueurs s'émousserait de plus en plus rapidement.
05:06Le studio entend manifestement le prendre en compte dans son planning de sortie à venir.
05:11Voilà, c'est terminé pour cet article et pour en terminer là dessus,
05:14je trouve que c'est complètement logique.
05:16Par exemple, moi le premier, alors n'hésitez pas à me dire en commentaire
05:18comment vous voyez les choses.
05:20Mais très honnêtement, tu me parles d'un jeu et tu me montres juste un thriller.
05:24Il n'y a rien qui ressort, il n'y a pas de gameplay, il n'y a rien.
05:27Honnêtement, c'est cool, je vais le voir, ça va me donner envie.
05:29Pour autant, quand on est sur place, je vais pas rester derrière le jeu
05:33tous les jours, en fait.
05:34Donc de ce fait là, de ce fait là, oui, mon intérêt, il baisse.
05:38Et après, je me dis tout simplement, je vais attendre la sortie.
05:41C'est pareil aujourd'hui quand on sort des bêtas.
05:44C'est pas comme avant.
05:45C'était pas comme les CD à l'époque où tu avais une démo.
05:48C'était le level one du jeu.
05:49Le jeu était fini, peau finie, etc.
05:51On te file des jeux, mais on te dit en fait que c'est
05:55c'est de l'alpha avant Early Access.
05:57Après, on balance que ben ouais, mais en fait, le jeu, il n'est pas poliché.
06:01On y retravaillera.
06:02Graphiquement, il sera plus beau, mais dans deux ans, tu vois,
06:05c'est tout plein de promesses.
06:06Donc du coup, ben oui, forcément, tu te désintéresses du jeu.
06:10Très, très clairement.
06:11Et comme je le disais aujourd'hui, si tu veux tenir le jeu,
06:14il faut un contenu considérable avec des sorties très régulières.
06:18Quand je dis très régulière, c'est qu'il faut même pas attendre plusieurs mois.
06:21C'est vraiment une sortie maximum au trimestre.
06:24Tu sors pas de gros contenus chaque trimestre.
06:26Ils te délaissent des jeux, des joueurs.
06:28Regardez Tron & Liberty.
06:30Tron & Liberty a gardé sa niche de 40 000 joueurs face à 300 000 joueurs.
06:35Donc du coup, une sacrée baisse.
06:36Ils gardent ces 40 000 joueurs, mais parce que ils sortent notamment
06:39une nouvelle arme.
06:40Là, il y a une nouvelle extension qui vont sortir.
06:42Si derrière, tu dois attendre un an pour le prochain contenu.
06:45Tu es sûr que de baisser, en fait, tu vas retrouver des joueurs,
06:48mais il faut captiver leur intérêt, etc.
06:50Donc là, aujourd'hui, c'est bien.
06:52Ils annoncent des jeux.
06:53Ils nous annoncent des promesses.
06:55Voilà, à un moment donné, on n'est pas dupe.
06:57Je pense que les jeux, ils évoluent aussi beaucoup avec notre âge.
06:59Et forcément, on est de plus en plus mature, enfin mature,
07:02de plus en plus âgé et on a de moins en moins de temps.
07:05Donc du coup, on n'a pas le temps de rester sur des promesses.
07:07Après, ça reste que mon avis.
07:09Voilà, n'hésitez pas à me dire en commentaire ce que vous en pensez.
07:11Voilà, bon, bref, c'est terminé pour donc, du coup, cet article.